vc編譯命令行
『壹』 如何在命令行編譯執行C++源文件
如果你安裝的是VC6.0,那麼就要自己配置一下
環境變數
第一步:設置環境變數。我的電腦,
右擊
,->
屬性
->高級->環境變數
->新建
變數名:include
值:E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\VC98\atl\include;E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\VC98\mfc\include;E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\VC98\include
變數名:lib
值:E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\VC98\mfc\lib;E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\VC98\lib
這個值是你自己的C++的安裝目錄。
變數名:PATH(這個不用新建的)
值:在以前的值後面加上;E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\Common\Tools\WinNT;E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\Common\MSDev98\Bin;E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\Common\Tools;E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\VC98\bin然後就可以調用cl命令編譯,至於cl命令各參數的意義,你可以去網上搜如果你安裝的是VS,那麼系統會給你配置好環境變數,你可以直接調用Visual
Stdio
命令行提示符輸入cl命令編譯
『貳』 如何在Windows下用命令行編譯C/C++文件
在控制台編譯運行一個C程序,在windows上的c語言編譯器為cl.exe,在linux平台上的c語言編譯器是gcc。
在命令提示符中,執行cl
test.c(test.c是c語言源碼文件)。下圖是用cl編譯器編譯main.cxx的誰的,並且執行生成的程序main.exe。
『叄』 如何在命令行編譯執行C++源文件
gcc命令提供了非常多的命令選項,但並不是所有都要熟悉,初學時掌握幾個常用的就可以了,到後面再慢慢學習其它選項,免得因選項太多而打擊了學習的信心。
一. 常用編譯命令選項
假設源程序文件名為test.c。
1. 無選項編譯鏈接
用法:#gcc test.c
作用:將test.c預處理、匯編、編譯並鏈接形成可執行文件。這里未指定輸出文件,默認輸出為a.out。編譯成功後可以看到生成了一個a.out的文件。在命令行輸入./a.out 執行程序。./表示在當前目錄,a.out為可執行程序文件名。
2. 選項 -o
用法:#gcc test.c -o test
作用:將test.c預處理、匯編、編譯並鏈接形成可執行文件test。-o選項用來指定輸出文件的文件名。輸入./test執行程序。
3. 選項 -E
用法:#gcc -E test.c -o test.i
作用:將test.c預處理輸出test.i文件。
4. 選項 -S
用法:#gcc -S test.i
作用:將預處理輸出文件test.i匯編成test.s文件。
5. 選項 -c
用法:#gcc -c test.s
作用:將匯編輸出文件test.s編譯輸出test.o文件。
6. 無選項鏈接
用法:#gcc test.o -o test
作用:將編譯輸出文件test.o鏈接成最終可執行文件test。輸入./test執行程序。
7. 選項-O
用法:#gcc -O1 test.c -o test
作用:使用編譯優化級別1編譯程序。級別為1~3,級別越大優化效果越好,但編譯時間越長。輸入./test執行程序。
二. 多源文件的編譯方法
如果有多個源文件,基本上有兩種編譯方法:
[假設有兩個源文件為test.c和testfun.c]
1. 多個文件一起編譯
用法:#gcc testfun.c test.c -o test
作用:將testfun.c和test.c分別編譯後鏈接成test可執行文件。
2. 分別編譯各個源文件,之後對編譯後輸出的目標文件鏈接。
用法:
#gcc -c testfun.c //將testfun.c編譯成testfun.o
#gcc -c test.c //將test.c編譯成test.o
#gcc -o testfun.o test.o -o test //將testfun.o和test.o鏈接成test
以上兩種方法相比較,第一中方法編譯時需要所有文件重新編譯,而第二種方法可以只重新編譯修改的文件,未修改的文件不用重新編譯。
『肆』 vc命令行下怎麼使用資源編譯器
rc.exe用於鏈接擴展名為.rc的資源腳本文件。其格式為:
rc 資源腳本文件名.rc
經過該步之後,如果沒有錯誤,會生成 擴展名為 .res 的資源文件
然後把已編譯好的 obj文件與 res文件鏈接(obj是目標文件,在命令行下可以用cl.exe生成),就可以形成 exe或dll文件。這一步需要用到鏈接器 linker.exe。其格式為:
Link /subsystem:windows obj文件名.obj 資源文件名.res
最終將會產生 exe 。
『伍』 求教關於用 VS2010用命令行如何 編譯C++工程 (最好有詳細示例)
用法:
devenv
[解決方案文件
|
項目文件
|
任意文件.擴展名]
[開關]
devenv
的第一個參數通常是一個解決方案文件或項目文件。
如果您希望在編輯器中自動打開文件,
也可以使用任何其他文件作為第一個參數。當您輸入項目文件時,ide
會在項目文件的父目錄中查找與該項目文件具有相同
基名稱的
.sln
文件。如果不存在這樣的
.sln
文件,
ide
將查找引用該項目的單個
.sln
文件。如果不存在這樣的單個
.sln
文件,則
ide
將創建一個具有默認
.sln
文件名的未保存
的解決方案,其基名稱與項目文件的基名稱相同。
『陸』 在VC里如何用Makefile文件編譯
運行cmd.exe (or command.com in win9x)->進到vc/bin目錄->運行vc-vars32.bat->進到makefile 所在的目錄->nmake /f makefile
從sourceforge上下載下來的libjpeg源代碼中有一個makefile.vc的文件,可以通過nmake /f makefile.vc [nodebug=1]來編譯libjpeg,但是只能編譯靜態庫,如果需要編譯dll以便在emacs等程序中使用的話,需要修改makefile.vc和jmorecfg.h文件。在makefile.vc文件中添加編譯dll規則:
以下內容為程序代碼:
libjpeg.lib: $(LIBOBJECTS) $(RM) libjpeg.lib lib -out:libjpeg.lib $(LIBOBJECTS) #
添加以下這行 libjpeg.dll: $(LIBOBJECTS) $(RM) libjpeg.dll link -dll -out:libjpeg.dll $(LIBOBJECTS) 在jmorecfg.h中添加#define _WIN32_#define JPEG_DLL 然後nmake /f makefile.vc nodebug=1就可以編譯了。
將makefile復制為一個.mak文件,然後用VC打開即可!
.mak 就是一個makefile
可以指定怎樣編譯(命令行,必須先設置VC命令行環境)
vcvars32.bat可設置環境,在vc98/bin下 nmake /f XXXX.mak
如果有一個makefile就只要nmake就可以了。