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後台腳本

發布時間: 2022-01-17 01:57:51

❶ 按鍵精靈如何製作後台腳本

我經常用Plugin
hwnd=window.getkeyfocuswnd()
獲得當前窗口的句柄Hwnd。如果向窗口發送K鍵,則用Plugin
Bkgnd.KeyPress(Hwnd,75)來實現。第三條,這是許多人轉不過彎的地方。假定窗口左上角坐標為屏幕坐標系的(100,200),那麼前台語句MoveTo
328,
239LeftClick
1與後台語句Plugin
Bkgnd.LeftClick(Hwnd,228,39)是同樣的效果。如果把窗口左上角移動到屏幕坐標系(155,89)處,前台語句MoveTo
383,128LeftClick
1與後台語句Plugin
Bkgnd.LeftClick(Hwnd,228,39)也是同樣的效果。可以清楚看到,移動窗口後,前台坐標需要改變,而後台坐標則不變。仔細體會一下,屏幕坐標系和窗口坐標系的區別。它們的關系是X=328-100,Y=239-200

X=383-155,Y=128-89窗口坐標=屏幕坐標-窗口坐標系原點坐標 如果你實在體會不了屏幕坐標系和窗口坐標系的區別,請往下看。Plugin
hwnd=window.getkeyfocuswnd()Plugin
s
=
Window.GetClientRect(hwnd)MyArray
=
Split(s,
"|",
-1,
1)SX
=
MyArray(0)SY
=
Myarray(1)這一段是獲得窗口坐標系原點坐標(SX,SY),當你需要把前台腳本改為後台腳本時,只需要套用公式窗口坐標=屏幕坐標-窗口坐標系原點坐標
就行了。你也許會問,這樣改後,移動窗口時,腳本會不會亂點,答案是不會。

❷ 按鍵精靈後台腳本

後台操作需要綁定窗口,如果你想右擊當前窗口的左下角,那麼腳本代碼如下:

Hwnd = Plugin.Window.Foreground
srect = Plugin.Window.GetClientRect(Hwnd)
xy = Split(sRect, "|"):y = Clng(MyArray(3))
Call Plugin.Bkgnd.RightClick(Hwnd, 1, y)
如果你想右擊整個屏幕的左下角,那麼在上面的代碼前面加一段:
KeyDown 91, 1
KeyPress 68, 1
KeyUp 91, 1
Delay 200

❸ 按鍵精靈網頁後台運行腳本

您好,想要不影響電腦使用必須使用後台腳本,而最小化的腳本幾乎沒什麼意義,只要涉及到坐標的腳本是不可能最小化的,最小化是無法獲取到坐標位置。。。所以不影響電腦使用的話可以使用後台腳本,只是不能最小化,但你可以遮擋窗口做別的事,而後台腳本這里就不說了,一說就很多,你自己可以上論壇學習製作。。。祝您早日解決問題,很高興為您解答,希望能採納

❹ 按鍵精靈9後台按鍵腳本

Hwnd = Plugin.Window.Foreground()
Rem a
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)
Delay 2000
Goto a

不要太感謝我 2000是時間可以改動的 自己可以根據技能CD改動 !!!記得給分

❺ 按鍵精靈後台運行腳本

你的腳本就是獲取當前的窗口句柄,,當你腳本獲取完句柄運行後你退出遊戲重啟游戲句柄變了。。需要重啟腳本再度運行,或者你編的腳本加上固定的句柄名字來查找句柄如HwndEx = Plugin.Window.Search("記事本")

❻ 什麼是後台腳本

按鍵精靈主要作用就是模擬滑鼠和鍵盤的動作,從而代替我們手動操作。

前台腳本,是在整個屏幕范圍內進行操作,腳本開始後,你可以看到滑鼠的移動。

而且腳本開始後,我們便不能去動滑鼠和鍵盤了。

而後台腳本是通過,向游戲窗口發送命令,來模擬滑鼠鍵盤的操作,所以腳本開始後,並不影響我們進行其他操作。

那麼你就可以一邊掛機一邊干其他事情,胡不影響。不會因為掛機佔了你整台電腦。

其次,使用後台腳本可以實現多個賬號同時掛機,當然游戲得支持多開。

❼ 按鍵精靈一簡單後台腳本的製作方式

你要做什麼?改成後台嗎?

❽ 按鍵精靈怎麼寫後台腳本

下載載入大漠創建 或者 361度創建 才能實現後台窗口綁定,我習慣了大漠插件
need_ver = "3.1232"
PutAttachment ":\test_game","*.*"
PutAttachment ".\Plugin" ,"RegDll.dll"
Call Plugin.RegDll.Reg(":\test_game\dm.dll")
set dm = createobject("dm.dmsoft")
dm.SetPath ":\test_game"
hwnd = dm.GetMousePointWindow()
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd, "dx", "dx", "dx", 0)

❾ 用按鍵精靈如何製作後台腳本

樓上P話多的要死。1 先看支持後台不, 支持才能後台, 不支持 你玩什麼後台?倒.插還差不多。2 按鍵精靈裡面有後台程序,你自己翻翻清楚。實在不行,你把你的前台發我,我來幫你翻成後台。滿意採納。翻成後台 要求追分。

❿ 按鍵精靈純後台腳本~

代碼如下
1.先啟動腳本
2.然後滑鼠移動到游戲窗口內按鍵Q然後就會後台操作了
do
w = WaitKey()
If w=81 Then
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()
do'這裡面寫你要做的後台事情
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 0, 0)
Delay 50'這裡面寫你要做的後台事情
Loop
End If
Loop
後台命命令有很多自己去看
全部命令===插件命令===後台插件,裡面都有

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