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編譯原理的叢書名

發布時間: 2022-09-12 06:21:17

⑴ 電腦學習

計算機組成原理(第四版 立體化教材)
作 者:白中英
主編出版社:科學出版社
出版時間:2008年01月

計算機演算法設計與分析(第3版)
作 者:王曉東
編著出版社:電子工業出版社
出版時間:2007年05月

深入理解計算機系統(修訂版)
作 者:(美)布賴恩特 等著,龔奕利,雷迎春 譯
出版社:中國電力出版社
出版時間:2004年05月

計算機操作系統(第三版)
作 者:湯小丹 等編著
出版社:西安電子科技大學出版社
出版時間:2007年05月

深入解析Windows操作系統:第4版:Microsoft Windows Server 2003/Windows XP/Windows 2000技術內幕
作 者:美)羅斯(Russinovich,M.E.),(美)所羅門(Solomon,D.A.)著;出版社:電子工業出版社
出版時間:2007年04月

新概念51單片機C語言教程——入門、提高、開發、拓展?
作 者:郭天祥 編著
出版社:電子工業出版社
出版時間:2009年01月

編譯原理(第2版)——計算機科學叢書
作 者:(美)阿霍 等著,趙建華 等譯
出版社:機械工業出版社
出版時間:2009年01月

計算機網路
作 者:(美)特南鮑姆 著,潘愛民 譯
出版社:清華大學出版社
出版時間:2004年08月

雲計算
作 者:(美)米勒 著,姜進磊 等譯
出版社:機械工業出版社
出版時間:2009年04月

計算機操作系統基礎與應用
作 者:袁捷出版社:清華大學出版社
出版時間:2003年04月

⑵ 計算機。。

編譯原理
Compilers:Principles,Techniques,and Tools
【原出版社】 Pearson Ecation
【作 者】[美]Alfred V.Aho,Ravi Sethi,Jeffrey D.Ullman [同作者作品] [作譯者介紹]
【譯 者】 李建中[同譯者作品] 姜守旭
【叢 書 名】 計算機科學叢書
【出 版 社】 機械工業出版社 【書 號】 7111123492
【出版日期】 2003 年9月 【開 本】 16開 【頁 碼】 524

⑶ C語言高中生可以學嗎我沒分了,各位請原諒解

當然可以,這個不分年齡的
給你個C語言學習的網站吧
http://ke..com/view/1219.htm
網路,了解C語言
http://www.72up.com/c.htm
http://www.vcgood.com/(這個要注冊)
http://www.softhouse.com.cn/html/200505/2005051714573600007406.html*(這個是學習教程)
http://video..com/v?ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=8&word=c%D3%EF%D1%D4%D1%A7%CF%B0&fr=ala0(視頻網站)
http://hi..com/520web/blog(C語言學習心得)

一些C語言的教材
1、《計算機組成原理》(熟悉)

2、《數據結構》(掌握)

3、《操作系統》(了解->熟悉)

4、《The C language》(掌握)

5、《編譯原理》(了解原理)

6、《匯編語言》(了解)

7、《計算機網路》(了解)

8、《軟體工程》(了解)

9、《關系資料庫》(熟悉)

10、《The C++Languege 》(掌握)

11、《面向對象設計》(掌握;結合C++學習)

C Primer Plus(第五版)中文版
《程序員》推薦C++ 圖書三人談

主持人:熊節(透明),《程序員》雜志編輯,C-View成員
嘉 賓:孟岩(夢魘),聯想公司掌上設備事業部應用開發處任職,C-View成員。與侯捷先生合譯《C++ Standard Library》一書
金尹(惡魔),上海天宇公司CTO,在《程序員》連載有「自由與繁榮的國度」系列文章

透明:「學C++用哪本書入門」,這是被問得最多的一個問題。但是哪一本書是最好的入門書?似乎很難找到答案。《C++ Primer》太厚,《Effective C++》對讀者要求比較高,《Essential C++》又常常被批評為「太淺」。
其實說穿了:no silver bullet。想從一本書學會C++,那是不可能的。有朋友問我如何學C++,我會建議他先去找本數據結構書,把裡面的習題全部用C++做一遍,然後再去看《Effective C++》。myan經常說「要在學習初期養成好習慣」,我對此頗不以為然。
個人認為,《Essential C++》適合作教材,《C++ Primer》適合作參考書,《Effective C++》適合作課外讀物。

惡魔:很後悔當初買了《C++ Primer》。因為從我個人角度來看,它的功能效用基本是和《The C++ Programming Language》重合。當然對於入門來說,它還是很不錯的。但是《C++ Primer》太厚,一來導致看書極其不方便,二來系統學習需要花比較長的時間。對於目前這個越來越快餐化的時代來說,的確有很多不適合的地方,不過可以作為初學者的參考書。現在我以一塊K3 CPU的代價把它借給了別人,希望我那位同事能夠從中得到一些益處。
如果已經具備了C基礎,我建議看國內的書,例如錢能的《 C++大學教程(第二版) 》。(如果沒有C的基礎還是看譚浩強的C語言)。這本書對C講得還算比較清晰,有很多習題值得一做,特別是最後的struct和union兩個部分。其中的一些演算法比較拖沓和繁瑣(比如樹和鏈表的遍歷演算法),讀者可以嘗試修改這些例子,作為最後對C語言的一些總結測試。

夢魘:這個問題讓我想起四五年前的情形。今天對於C++有一點認識的人,多半是從那幾年就開始學C++了。那時根本沒有品牌觀念。從書店裡找一本C++書,如果看著還算明白,就買下來。我記得那時候宛延闓、張國鋒、麥中凡教授的書都受到很高的贊譽。我個人最早的一本C++書是Greg Perry的一本書,今天想起來,其實是一本打著C++旗號的C語言教程。對我作用最大的一本書是國防科技出版社出版的一本書,書名記不得了,作者叫斯蒂芬·布萊哈。
透明:還記得以前曾批評過一本C++書,是北航出的,整本書就沒有出現過class關鍵字。那本書,說穿了其實只是介紹了C語言和iostream庫的用法,根本不能算C++。而當時我常常推薦的一本書是電子科技大學張松梅老師的C++教程。那本書,直到今天來看也沒有太大的問題,唯一的缺憾就是由於年代久遠,許多東西已經過時了。而對於一本技術書籍來說,「過時」是最不可接受的。
總體來說,那時使用C++的人真是在「盲人摸象」。不過這也有好處,就是對C++的很多細節能搞清楚,以後看到經典好書時比較容易理解;當然壞處就是概念不清,甚至都不知道C++和Visual C++、Borland C++到底有什麼不一樣。

夢魘:整個90年代,其實大部分人對於C++的認識都似是而非。一開始是等同於Borland C++,後來是等同於Visual C++和MFC。所以一般來說,打著BC和VC旗號的書賣得很好,人們覺得這就是C++。而我比較幸運,布萊哈的那本書雖然從現在的眼光來看談不上高超,但基本路子是對的。可能是因為原書是給UNIX程序員的培訓教材,所以沒有讓我一開始就形成「C++ == VC++」的認識。
其實一直到1996年,我們那裡搞計算機的都是唯Borland C++馬首是瞻的,到了VC 4.0出來,一下子格局全變了。1997年VC5推出之後,書店裡MFC書鋪天蓋地,學MFC的人,頭抬得都比別人高一些。不過現在看來,那時候大部分的MFC書都是三流貨色。我曾經有一段時間認為,那一批程序員中間有不少被誤導了。根本原因就是相對的封閉。

透明:我覺得一本書的價值有兩方面:第一,教給你實用的技術;第二,促使你去思考。對於一本介紹VC(或者說MFC)使用方法的書,我根本不希望它能促使我有什麼思考,所以我就一定要求它在技術上精益求精完美無瑕。我剛開始用VC的時候,買的第一本書就是潘愛民老師翻譯的《VC技術內幕》(第四版),沒有受到那些「三流貨色」的誤導,應該說是很幸運的。

夢魘:1999年機械工業出版社開始出版「計算機科學叢書」,其中的《Thinking in C++》第一版受到了廣泛的歡迎。其實我一直不認為這本書很出色,雖然拿過一次大獎。然而我們都得承認,這本書在C++書籍領域里第一次建立了品牌觀念,很多初學者開始知道,不是隨便買哪一本都一樣的。再往後就是2000年的《 深入淺出MFC(第二版) 》第二版,以及侯先生在《程序員》上發表的那一篇《C++/OOP大系》,加上整個大環境的變化,品牌觀念深入人心,C++書籍市場終於開始逐漸與世界同步。
回想往事,我的感覺是,那個需要戰戰兢兢選擇入門書的時代已經過去,今天的C++初學者,大可以放心地買口碑好、自己讀起來思路順暢的書,入門不再是太大的問題。還有一些程序員已經學了幾年C++,但看到今天出版的一些新書,感覺比較陌生,這也不是什麼問題。侯先生經常說「凡走過必留下足跡」,所謂「走彎路」,未必不是一件好事。
至於具體的推薦表,就不好一概而論了。總之在我的印象里,《Essential C++》、《C++ Primer》、錢能教授的C++教程,都不錯。甚至有人一上來就看Bjarne Stroustrup的《The C++ Programming Language》,只要他喜歡,也沒什麼不可以。

透明:我同意你的觀點。不管怎麼說,編程是門實踐性非常強的學問。要想對C++對象模型有深入的了解,最好的辦法就是寫一串程序去看結果;要想學會OOP,也只能從項目中學。對於初學者,最好的學習方法就是不停地寫程序,寫真正有用的程序,寫到有問題的時候就去查書,於是自然就會知道哪本書好哪本書不好。不過我們的教育制度能不能讓大學里的學生們有這樣的學習機會,我表示懷疑。
以我的經驗,學C++有兩個門檻:入門和使用。完全看不懂C++,這是一個門檻,但是只要有一本合適的入門書,很快就能跨過。要想真正用上C++,卻不是件很容易的事情。尤其對於學生來說,接觸到的東西多是「玩具」,很難有實戰的機會。所以經常看見有人問「C++到底能做什麼」,這是C++學習中一個比較麻煩的問題。我們都是做了相當長時間的C++程序之後才看到一些真正經典的書,也正是因為走了相當長的彎路之後才知道這些書的經典之所在。所謂彎路,我想也是一種必須的積累。就算一開始就看《Essential C++》和《C++ Primer》,沒有兩三年的時間恐怕還是難有所得。

惡魔:有兩句十分有道理的話,一是我大學的C語言老師說的「寫程序不如說是抄程序」,另一句是一網友說的「好的設計來自借鑒,天才的設計來自剽竊」。對於我這個理性批判主義者來說,這兩句話的確不太適合。但是無論從哪個角度來講,對於初學者來說,剽竊大師的作品是通向成功的最快捷徑。
我個人認為,對於C++的初學者來說,首先要確定自己專業領域內主要使用的特性的方向。因為C++的特性如此眾多,初學者想貪多基本是不可能成功的。C++的編程範式基本可以分為ADT+PP、GP和OO三個方向。對於ADT+PP範式來說,初學者的主要問題不是學習C++,而是學習C的使用。對於這樣的初學者,國內的幾本書還是寫得比較清楚,符合中國人的習慣,比如譚浩強的《C語言教程》、錢能的《C++語言大學教程》。這兩本書我首推第一本,因為這一本我潛心研究了一年,這本書當中很多程序是可以剽竊的,而且可以對這些程序進行加工和提升。比如結構這一章中,它所給出的用struct來實現鏈表、二叉樹的演算法是相當蹩腳的。學習ADT+PP的初學者將這本書揣摩透以後可以嘗試修改這兩個程序。另外這本書的第二版稍微涉及了一些關於「類」的內容。學習ADT+PP的初學者,可以不被OO中的一些專有特性擾亂自己的思路,對於類層次扁平、無繼承、無多態的程序編寫是有很大好處的。

透明:你好象比較推崇國內教授寫的書。現在社會上有種不好的風氣:一捧就捧上天,一貶就貶下地。就好象對待譚教授的書,前幾年是奉為經典,這幾年又有很多人使勁批評。學C++更是有點「崇洋媚外」,總是覺得初學就應該看《Essential C++》。我看這種觀點也是片面的。

惡魔:當然《Essential C++》也值得看看。但是我個人覺得這本書沒有譚浩強的《C語言教程》來得好。主要原因是:第一,C++的所有特性都點到了,但是不深,看了以後會三心二意沒有方向;第二,可以抄襲借鑒的例子太少。《C語言教程》中有很多有趣的問題,比如猴子吃桃、漢諾塔等等,這些例子對於剛剛涉及C/C++語言編程的人來說是學習編程很好的例子。《Essential C++》只能是前兩本書看透以後,作為學習C++特性的一個過渡性的書籍。讓讀者真正領略到什麼是C++的編程、和C編程的不同點在哪裡。

透明:我發現一個很有趣的現象:初學者往往喜歡問「哪本書比較好」,這讓我很是不解。這有點像一個剛學打籃球的人問「王治郅和科比誰比較厲害」。當然科比更厲害一些。但如果你是想學打籃球,這兩個人都非常非常有資格教你,你跟誰學都能學得很強——關鍵不是在於你選哪個老師,而是在於你自己用多少功夫去學。

透明:回到原來話題。學會了C++的語法,能看懂C++代碼之後,必須有些書來指導進階(或者叫指點迷津)。我覺得《設計模式》很好,能夠讓讀者看到一些精妙的用法。不過正如我經常說的,模式帶來的麻煩和好處一樣多,甚至麻煩還要更多。而且,C++本身的問題使得在C++中使用GoF模式愈加麻煩。

夢魘:《Design Patterns》這本書絕對是不可以沒有的,而且中英文版都不可少。最初我看中文版,說實話看不懂,但是也不覺得人家翻譯得不好,所以就想,大概是原文就很難懂,加上自己水平有限。於是總是想著再找幾本patterns的書來看。後來找到幾本書,口碑還不錯,不過水平高下,一比就出來了,還是那本《Design Patterns》最經典,最耐看。英文版出來之後,兩個版本對照看,明白多了。現在覺得,其實就設計模式來講,把這本看明白了就很不錯了,不用再花費很多心思找其他的書。我現在的包里始終夾著這本書,隨身攜帶,有備無患。
至於說設計模式的副作用,和可能帶來的弊端,我的體會也挺多。不過是這樣,我們想一想,究竟什麼情況下設計模式可以用得很好呢?一種是有經驗豐富的人引導,比如要是Robert Martin帶隊,你在某個地方用錯了設計模式,他就會指出來,說這里不對,將來會產生什麼樣的弊端。對於他來說,豐富的實踐經驗足以支持他進行「預測型」設計。但是大部分人沒這個能力,因此我們只好走第二條路和第三條路,就是「試探型」設計和「重構型」設計。遇到一個問題,你覺得用某種模式挺合適的,就大膽地用了,成功是積累經驗,發現不好,出了問題了,只好改回來,那也是積累教訓。這叫做「試探型」。至於重構,應該算是最有組織、成功率最高的工程化方法。先把問題「quick and dirty」地解決了,所有的暗礁都暴露出來,然後再根據實際情況採用合適的模式優化設計。現在XP和UP都高度重視refactory,UP在Elaboration和Construction階段都鼓勵抽出專門的iterations進行重構。所以說如果組織快速的軟體開發,當然比較傾向於這條路——打成功率嘛。

透明:講到重構,我順便說說《Refactoring》這本書的影響。從工程本身的角度來說,你所謂的「重構型設計」是沒有什麼問題的。但中國的開發者(也包括我在內)往往比較沖動,比較容易相信銀彈的存在。曾經有那麼一段時間,我在java中嘗試過了重構的方法之後,又拿到C++中去嘗試。結果發現,在Java中速度非常快的重構過程,到C++中就被減慢了。究其原因,就是因為C++和Java的約束條件不同。拿著Java中成功的案例直接套C++,不失敗才怪。
所以,我必須說:《Refactoring》這本書很有價值。但對於C++程序員來說,它的價值是讓你思考,思考這種方法的可行性。如果一個C++程序員沒有打算遷移到Java,那麼我必須告訴他:《Refactoring》這本書不是讓你照著它用的,甚至不是讓你去相信它的。對於C++程序員,《Refactoring》全書可以放心相信的只有第13章,其他的部分,都必須非常謹慎地對待。

夢魘:我還要就「試探型」的方法多說兩句,我覺得對於個人發展來講,「試探」也是必不可少的,撞牆不可怕,高水平的人不都是撞出來的嗎?你失敗了一次,就知道這個模式有什麼潛在的問題,下次再用,就會多看幾步,像下棋似的。撞的多了,路數就出來了。
我不知道你們是否有這個感覺:用錯了模式,吃了虧,再回過頭去翻翻《Design Patterns》,看到人家早就指出來這個問題,不過就是那麼幾句話,原來看上去乾巴巴的,現在覺得句句都講到心坎上,GoF的形象馬上就高大起來,還帶著光環,感覺是既興奮又懊悔。

透明:現在回頭來看,我更欣賞myan推薦給我的《Designing Object-Oriented C++ Applications Using Booch Method》。這本書能夠幫助C++程序員理清思路培養習慣,可惜國內沒有引進。相比後來商業味濃厚的UML系列書籍,我覺得這本書對於面向對象的闡釋精闢獨到,至今未有能出其右者。

夢魘:剛才我們兩人都說到Robert Martin,他可是我的榜樣。那本1995年的《Designing Object Oriented C++ Application》,我覺得是每一個C++軟體工程師都應該反復研讀的書。可惜不僅國內沒有引進,在國外的名氣也不大。如果你覺得面向對象的那些道理你好像都明白,可就是一遇到實際問題就使不上勁,那這本書就是你的最佳導師。
提到理清思路,還有一本書不得不提,就是Andrew Koenig的《Ruminations On C++》。每個人都應該問自己,我學了這么多年的C++,究竟什麼是C++最基本的設計理念?遇到問題我第一個直覺是什麼?第一個試探型的解決方案應該具有那些特點?如果你不能給出明確的答案,就應該認真地去讀這本書,讀完了你就有了「主心骨」。

透明:插一句話,談談「推薦書」的問題。入門書基本上是放之四海而皆準的,所以推薦的意義也不大。而入門後的發展方向,每個人不同,這個時候就需要「高人」的指點。舉個例子:我學C++的時候,myan還不認識我,所以也沒有給我推薦書,我還是學過來了,所以即使你當時向我推薦了《Essential C++》或者《C++ Primer》,我也不會太感謝你;但在我認真研究OO的時候,你推薦Robert Martin那本書給我,對我幫助就特別大,而且我從別的地方也很難找到類似的推薦,所以我就很感謝你。
一個程序員,必須有framework的意識,要學會用framework,還要主動去分析framework(在這方面,《Design Patterns》能有一定的幫助)。但是,真正高質量、成氣候的framework的書恐怕也就只有針對MFC的。從這個角度來說,MFC縱有千般不是,C++程序員都非常有必要先去用它、熟悉它、研究它,甚至藉助《深入淺出MFC》這樣的書來剖析它。不然,很難有framework的意識和感覺。
當然,另一個framework也很好,那就是STL。不管用不用MFC、STL,對這兩個東西的掌握和理解都是極有幫助的。最近我又在看《深入淺出MFC》,雖然已經不用MFC編程了,但幫助是一定有的。

夢魘:MFC和STL方面,我還是比較推崇侯先生的兩本書《深入淺出MFC》和《STL源碼解析》。
《深入淺出MFC》這本書,名氣自然是大得不得了,不過也有不少人批評。其實書也沒有十全十美的,批評當然是少不了的,不過有的時候我看到有人評論這本書,把它跟Inside VC相比,真的是牛頭不對馬嘴。
你剛才其實說得很對,程序員應該有一點framework意識。而這本《深入淺出MFC》與其說是在講MFC編程,不如說通篇是在拿MFC為例分析Application Framework的架構和脈絡。所以無論你對於MFC本身是什麼態度,這本書對每一個C++程序員都有很大的益處。

透明:是的。《VC技術內幕》會告訴你「DYNAMIC_CREATE這個宏怎麼用」,《深入淺出MFC》則告訴你「DYNAMIC_CREATE這個宏是怎麼實現的」。所以,如果你只需要在VC下寫一些小應用程序,《深入淺出MFC》的價值並不太大;但是,如果你需要設計一個稍微大一點的東西(不一定是framework),MFC的設計思想就會有所幫助。

夢魘:另外,我覺得對於MFC也應該有一個公允的評價。過去是吹捧得天上有地下無,書店裡鋪天蓋地都是MFC的書,搞得大家只知有MFC,不知有C++,甚至直到現在還有人問:「我是學MFC呢,還是學C++?VC++是不是比C++更高級的語言?」MFC成了一尊神像,阻礙了人們的視線。所以得把它從神壇上拉下來。這就是過去一兩年有很多人,包括我在內批評MFC的一個目的。可是現在大家視野開闊了,.NET也出來了,MFC不再是神像了,少數人就開始以貶損MFC為樂了。我覺得這種態度是不對的。
什麼叫好的框架?我覺得在十幾年的時間能夠象MFC這樣保持穩定並且不斷進步的框架就是好的框架。可能我們在一些具體的設計問題上有不同看法,覺得「這個地方這么設計不是更漂亮嗎?」很多時候是的,但是這不重要,重要的是MFC成熟穩定、有十幾年的成功經驗,這是最了不起的東西。
另外一點,MFC中間包括著學習Win32 API編程的最佳資料。這是除了其framework方面之外的另一個亮點。我現在使用Win32 API開發,但是經常參考MFC的源代碼,收獲很大。

透明:STL方面,我對於剖析它的源代碼興趣並不大,畢竟裡面源代碼多是演算法問題。所以,《STL源碼剖析》我也只是隨便翻翻就束之高閣了。我覺得這本書用來做計算機系的數據結構和演算法教材不錯,不知道有沒有老師樂意這樣做。
對於STL,我的態度一向都是「應用至上」。不過,我一直認為SGI STL本身就是一本精彩的書,一本數據結構和演算法的經典參考書,同時也是泛型技術的參考書。想知道一個演算法是如何實現的,看看STL源代碼就行;想知道如何使用type traits,STL源代碼裡面也有例子。看別人寫的書,總覺得隔著一層紗,有點撓不到癢處的感覺。SGI STL的代碼寫得非常漂亮,一個C++程序員如果不看看這本書,實在是可惜。

夢魘:至於STL,除了《STL源碼解析》之外,我舉賢不避親,強烈推薦侯先生與我合譯的那本《The C++ Standard Library》。這本書質量之高是無需懷疑的。我現在手邊常備此書,隨時查閱,對我幫助很大。

透明:C++和Java相比,最大的優勢就是它沒有一個專門的公司來管它,最大的弱點也是它沒有一個專門的公司來管它。Java程序員在學會簡單的語法之後,立刻進入SUN提供的framework,一邊用這個現成的framework做實際開發,一邊在開發過程中繼續學習Java一些幽深的特性。而這個時候,C++程序員恐怕還在問「VC和BCB哪個好」呢。這無疑是浪費時間。

夢魘:剛才你說Java和C++的優劣,這個話題已經成了我們這個年代永不消失的聲波了。我也不想再談這個。不過有一點我得說清楚:現在我們很多用C++的人吃了不少苦頭,探過脖子去看看Java,覺得它真是太可愛了,這種印象是不準確的。另外,Java也不簡單,而且會越來越龐大復雜。在很多場合,Java還不具有競爭力。至於將來如何,我看有些Java愛好者也過分樂觀了,似乎計算機科學界幾十年解決不了的問題都可以借著Java的東風解決掉,恐怕沒那麼容易。

透明:那當然。我再次強調:No Silver Bullet。讀書很重要,但古人說「行萬里路,讀萬卷書」,還是把「行路」放在「讀書」前面。尤其對於技術書籍,如果它不能幫我解決問題、不能給我帶來非常實際的利益,那麼我是不會去讀它的。惡魔說得對,我們這個社會很快餐,我們這個行業尤其很快餐,我們也只能努力適應它。

⑷ 我想自學計算機方面的知識不知道哪種書好

我是計算機系的學生,學習計算機要從基礎開始,
《組裝與維修》是自己看的基礎方面的,如果學習還是這幾本書比較有用
第一本書《計算機基礎》講的是一些比較簡單的計算機操作方面的,WORD,EXCEL等,簡單易學的操作,幾乎是看著書就能學會的,
第二本書《圖形圖像》製作處理一些圖片,比較有意思
第三本書《資料庫》我不太喜歡這個方面,但是資料庫是很重要的一門學科
第四本書《網頁》教你製作一些簡單的網站,網頁等
第五本書《C語言》比較高級的語言,很深奧,很細膩!

⑸ 誰有 《 javapython編程語言含經典教材龍書《編譯原理》》電子版書籍百度網盤下載

《javapython編程語言含經典教材龍書》網路網盤免費資源下載:

鏈接:

提取碼:FJQB

Python解釋器易於擴展,可以使用C語言或C++(或者其他可以通過C調用的語言)擴展新的功能和數據類型。[4]Python 也可用於可定製化軟體中的擴展程序語言。Python豐富的標准庫,提供了適用於各個主要系統平台的源碼或機器碼。

⑹ 關於網路發展、html5、css有沒有什麼入門叢書推薦

這個列表包括了 100多本經典技術書籍,涵蓋:計算機系統與網路、系統架構、演算法與數據結構、前端開發、後端開發、移動開發、資料庫、測試、項目與團隊、程序員職業修煉、求職面試 和 編程相關的經典書籍。

計算機系統與網路

  • 《圖靈的秘密:他的生平、思想及論文解讀》

  • 《計算機系統概論》

  • 《深入理解Linux內核》

  • 《深入Linux內核架構》

  • 《TCP/IP詳解 卷1:協議》

  • 《Linux系統編程(第2版)》

  • 《Linux內核設計與實現(第3版)》

  • 《深入理解計算機系統(原書第2版)》

  • 《計算機程序的構造和解釋(原書第2版)》

  • 《編碼:隱匿在計算機軟硬體背後的語言》

  • 《性能之顛:洞悉系統、企業與雲計算》

  • 《UNIX網路編程 卷1:套接字聯網API(第3版)》

  • 《UNIX網路編程 卷2:進程間通信》

  • 《Windows核心編程(第5版)》

  • 《WireShark網路分析就這么簡單》

  • 《WireShark網路分析的藝術》

  • 編程通用

  • 《編程原本》

  • 《代碼大全》

  • 《UNIX編程藝術》

  • 《代碼整潔之道》

  • 《編程珠璣(第2版)》

  • 《編程珠璣(續)》

  • 《軟體調試的藝術》

  • 《編程語言實現模式》

  • 《編寫可讀代碼的藝術》

  • 《精通正則表達式(第3版)》

  • 《編譯原理(第2版)》龍書

  • 《重構:改善既有代碼的設計》

  • 《七周七語言:理解多種編程范型》

  • 《調試九法:軟硬體錯誤的排查之道》

  • 《計算的本質:深入剖析程序和計算機》

  • 《設計模式 : 可復用面向對象軟體的基礎》

  • 演算法與數據結構

  • 《演算法(第4版)》

  • 《演算法導論(原書第2版)》

  • 《Python演算法教程》

  • 《演算法設計與分析基礎(第3版)》

  • 《學習 JavaScript 數據結構與演算法》

  • 《數據結構與演算法分析 : C++描述(第4版)》

  • 《數據結構與演算法分析 : C語言描述(第2版)》

  • 《數據結構與演算法分析 : Java語言描述(第2版)》

  • 職業修煉與規劃

  • 《大教堂與集市》

  • 《程序員的職業素養》

  • 《程序員修煉之道:從小工到專家》

  • 《軟體開發者路線圖:從學徒到高手》

  • 《我編程,我快樂: 程序員職業規劃之道》

  • 《程序員的思維修煉:開發認知潛能的九堂課》

  • 《高效程序員的45個習慣:敏捷開發修煉之道(修訂版)》

  • 大師訪談

  • 《編程大師智慧》

  • 《編程大師訪談錄》

  • 《編程人生 : 15位軟體先驅訪談錄(上卷)》

  • 《編程人生 : 15位軟體先驅訪談錄( 下卷)》

  • 《奇思妙想 : 15位計算機天才及其重大發現》

  • 《圖靈和ACM圖靈獎》

  • 架構/性能

  • 《微服務設計》

  • 《大數據日知錄》

  • 《企業應用架構模式》

  • 《Web性能權威指南》

  • 《SRE:Google運維解密》

  • 《發布!軟體的設計與部署》

  • 《高擴展性網站的 50 條原則》

  • 《大型網站技術架構:核心原理與案例分析》

  • 《恰如其分的軟體架構:風險驅動的設計方法》

  • 《軟體系統架構:使用視點和視角與利益相關者合作(第2版)》

  • Web前端

  • 《高性能 JavaScript》

  • 《鋒利的 jQuery(第2版)》

  • 《JavaScript 忍者秘籍》

  • 《編寫可維護的 JavaScript》

  • 《你不知道的 JavaScript(上卷)》

  • 《你不知道的 JavaScript(中卷)》

  • 《JavaScript 權威指南(第6版)》

  • 《JavaScript 語言精粹(修訂版)》

  • 《JavaScript DOM編程藝術 (第2版)》

  • 《JavaScript 高級程序設計(第3版)》

  • 《JavaScript 非同步編程:設計快速響應的網路應用》

  • 《Effective JavaScript:編寫高質量JavaScript代碼的68個有效方法》

  • 《HTML5 權威指南》

  • 《HTML5 秘籍(第2版)》

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  • 《Python編程實戰:運用設計模式、並發和程序庫創建高質量程序》

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  • 《移動應用UI設計模式(第2版)》

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  • 《Objective-C高級編程》

  • 《Effective Objective-C 2.0:編寫高質量iOS與OS X代碼的52個有效方法》

  • PHP

  • 《Head First PHP & MySQL(中文版)》

  • 《深入PHP:面向對象、模式與實踐(第3版)》

  • C語言

  • 《C和指針》

  • 《C專家編程》

  • 《C陷阱與缺陷》

  • 《C語言介面與實現》

  • 《C程序設計語言(第2版)》

  • C++

  • 《C++標准庫》

  • 《C++編程思想》

  • 《C++程序設計原理與實踐》

  • 《C++ Primer (中文第5版)》

  • 《C++ Primer習題集(第5版)》

  • 《C++程序設計語言(第1-3部分)(原書第4版)》

  • 《Effective C++:改善程序與設計的55個具體做法(第3版)(中文版)》

  • 《More Effective C++:35個改善編程與設計的有效方法(中文版)》

  • 機器學習和數據挖掘

  • 《數據之巔》

  • 《矩陣分析》

  • 《機器學習》

  • 《統計學習方法》

  • 《機器學習導論》

  • 《推薦系統實踐》

  • 《機器學習實戰》

  • 《Web數據挖掘》

  • 《深入淺出統計學》

  • 《模式分類(第2版)》

  • 《概率論與數理統計》

  • 《統計學習基礎(第2版)》

  • 《數據挖掘:概念與技術(第3版)》

  • 《數據挖掘:實用機器學習工具與技術(原書第3版)》

  • 《大數據:互聯網大規模數據挖掘與分布式處理(第2版)》

  • 資料庫

  • 《SQL應用重構》

  • 《SQL Cookbook》

  • 《高性能MySQL (第3版)》

  • 《MySQL技術內幕 : InnoDB存儲引擎(第2版)》

  • 《深入淺出MySQL : 資料庫開發、優化與管理維護》

  • 測試

  • 《探索式軟體測試》

  • 《有效的單元測試》

  • 《Google軟體測試之道》

  • 項目與團隊

  • 《人月神話》

  • 《快速軟體開發》

  • 《人件(原書第3版)》

  • 《門後的秘密:卓越管理的故事》

  • 《極客與團隊:軟體工程師的團隊生存秘笈》

  • 求職面試

  • 《程序員面試金典(第5版)》

  • 《編程之美 : 微軟技術面試心得》

  • 《金領簡歷:敲開蘋果、微軟、谷歌的大門》

  • 《劍指Offer:名企面試官精講典型編程題(紀念版)》

  • 編程之外

  • 《暗時間》

  • 《數學之美》

  • 《精益創業》

  • 《批判性思維》

  • 《世界是數字的》

  • 《程序員的數學》

  • 《程序員健康指南》

  • 《禪與摩托車維修藝術》

  • 《關鍵對話:如何高效能溝通》

  • 《寫作法寶:非虛構寫作指南》

  • 《黑客與畫家 : 來自計算機時代的高見》

  • 《軟體隨想錄(卷1)》《軟體隨想錄(卷2)》

  • 《如何把事情做到最好》

  • 大家有什麼好書推薦歡迎在評論中留言。

    註:本文轉自伯樂在線。

⑺ 數學與計算機

學計算機的,其數學修養很重要,計算機專業課程中最難的幾門課程莫過於離散數學、編譯原理、數據結構等,很多自認為資料庫學得很好的學生在範式、函數依賴、傳遞依賴等數學性比較強的概念面前感到力不從心,這些都是因為數學基礎或者說數學知識的缺乏所造成的。
數學是計算機的基礎,這也是為什麼考計算機專業研究生數學都採用最難試題(數學一)的原因。許多天才程序員本身就是數學尖子,很多數學基礎很好的人,一旦熟悉了某種計算機語言,他可以很快地理解一些演算法的精髓,使之能夠運用自如,並可能寫出時間與空間復雜度都有明顯改善的演算法。
計算機科學實際上是數學的一個分支。計算機理論其實是很多數學知識的融合,軟體工程需要圖論,密碼學需要數論,軟體測試需要組合數學,計算機程序的編制更需要很多的數學知識,如集合論、排隊論、離散數學、統計學,當然還有微積分。計算機科學一個最大的特徵是信息與知識更新速度很快,隨著數學知識與計算機理論的進一步結合,很多分支科學得到了迅速發展。嚴格的說,一個數學基礎不扎實的程序不能算一個合格的程序員,很多介紹計算機演算法的書籍本身也就是數學知識的應用與計算機實現手冊。

數學專業考計算機研究生的話,在數學方面相比其他專業,還是有很大優勢的,而且數學在考研中占的比重也大,外語和政治就不用多說了,主要就是專業課了。
計算機核心課程有數據結構,組成原理,離散數學,操作系統,編譯原理,系統結構,軟體工程,OOP,圖形學,網路,C/C++/Pascal/Asm編程語言等,而考研的科目,一般為前面的五到六科(不同學校選擇的科目會有不同)。

第一次上來答題,希望能對你有幫助!

⑻ 大學軟體工程專業教材都有哪些

1、《編譯原理》

教材:《編譯原理》, Alfred V. Aho, Jeffrey D.,ullman著,李建中,姜守旭 譯.

2、《解釋器構造》

教材:《編譯原理》, Alfred V. Aho, Jeffrey D.,ullman著,李建中,姜守旭 譯.

3、《計算機導論》

輔助教材:

《計算機文化》(New Perspective of Computer Science, 6th Edition),電子工業出版社,(美)帕森斯(Parsons J.J),2004

或《計算機文化》(New Perspective of Computer Science, 8th Edition), 電子工業出版社,(美)帕森斯(Parsons J.J),2005


(8)編譯原理的叢書名擴展閱讀:

軟體工程專業的主幹課程:

1、主幹學科:馬克思主義理論、大學外語、高等數學、大學物理、物理實驗、線性代數、概率論與數理統計、程序設計語言、數據結構、離散數學、操作系統、編譯技術、軟體工程概論、統一建模語言、軟體體系結構、軟體需求、軟體項目管理

2、該專業除了學習公共基礎課外,還將系統學習離散數學、數據結構、演算法分析、面向對象程序設計、現代操作系統、資料庫原理與實現技術、編譯原理、軟體工程、軟體項目管理、計算機安全等課程,根據學生的興趣還可以選修一些其它選修課。

3、實踐環節:畢業實習、課程設計、計算機工程實踐、生產實習、畢業設計。

參考資料來源:網路—軟體工程專業

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