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ide編譯輸出目錄

發布時間: 2022-09-11 21:45:06

『壹』 關於Intellij IDEA菜單項中Compile,Make和Build的區別

ompile、Make和Build的區別

針對java的開發工具,一般都有Compile、Make和Build三個菜單項,完成的功能的都差不多,但是又有區別。

編譯,是將源代碼轉換為可執行代碼的過程。編譯需要指定源文件和編譯輸出的文件路徑(輸出目錄)。Java的編譯會將java編譯為class 文件,將非java的文件(一般成為資源文件、比如圖片、xml、txt、poperties等文件)原封不動的復制到編譯輸出目錄,並保持源文件夾的目 錄層次關系。

在Java的集成開發環境中,比如Eclipse、IDEA中,有常常有三種與編譯相關的選項Compile、Make、Build三個選項。這三個選項最基本的功能都是完成編譯過程。但又有很大的區別,區別如下:
1、Compile:只編譯選定的目標,不管之前是否已經編譯過。

2、Make:編譯選定的目標,但是Make只編譯上次編譯變化過的文件,減少重復勞動,節省時間。(具體怎麼檢查未變化,這個就不用考慮了,IDE自己內部會搞定這些的)

3、Build:是對整個工程進行徹底的重新編譯,而不管是否已經編譯過。Build過程往往會生成發布包,這個具體要看對IDE的配置 了,Build在實際中應用很少,因為開發時候基本上不用,發布生產時候一般都用ANT等工具來發布。Build因為要全部編譯,還要執行打包等額外工 作,因此時間較長。

『貳』 java:src目錄及子目錄下的java文件如何編譯到classes目錄下對應的目錄

其實不用什麼小工具或者什麼命令,工程下的src目錄都是指source,也就是源代碼的意思,對於Java來說,就是主要用來存放後綴名為.java文件和一些配置文件(比如.properties文件)。在src目錄旁邊的build目錄里就有一個classes目錄,當java工程啟動的時候src目錄里的.java文件和配置文件都會自動統一編譯到這個classes目錄中,一個包就是一個文件夾名字相同一一對應。

『叄』 如何設置LiteIDE編譯輸出到特定的目錄

您好,請問您是想知道如何設置LiteIDE編譯輸出到特定的目錄嗎?

『肆』 如何設置LiteIDE編譯輸出到特定的目錄

首先,將你要設置超鏈接的文本選擇幾個字,1個2個都可以,然後復制
插入--書簽--把剛才復制的字貼到書簽名,點選下面的位置-添加
然後選中目錄,右擊超鏈接---選本文檔中的位置--出現了你剛才設置的書簽,你選中其中一個,確定,就搞定了。
還不明白的話可以密我

『伍』 如何設置LiteIDE28編譯輸出到特定的目錄

直接指定就行,例如有如下C源程序: $ cat tst.c #include main() { printf("good morning.\n"); } 一般的資料上講,用命令gcc -o tst tst.c生成可執行程序tst. 直接指定到你希望的目錄就行,例如: $ gcc -o /tmp/tst tst.c 可執行程序tst就生...

『陸』 如何讓VC++ IDE 編譯項目前拷貝一些文件到指定目錄

VC6不行,VC.NET可以,在工程設置裡面設定Pre-build event。另外有個叫FinalBuilder的軟體,功能很強大,用在大型項目Daily Build很有效。
---
1)應該是可以編譯的,VC.NET只有比VC6更加符合標准
2)如果用MAKEFILE的話,還需要去在意那些東東么,你可以任意的使用批處理,想幹啥都行。

『柒』 用CL命令編譯C程序,怎麼設置其默認文件輸出路徑,環境變數似乎設置不了,IDE環境中設置對該編譯方法無效

cl /Fo"E:\test" /Fe"E:\test.exe" "E:\test.cpp"
cl /?可以查看命令參數列表

『捌』 關於Intellij IDEA菜單項中Compile,Make和Build的區別

Compile、Make和Build的區別

針對Java的開發工具,一般都有Compile、Make和Build三個菜單項,完成的功能的都差不多,但是又有區別。

編譯,是將源代碼轉換為可執行代碼的過程。編譯需要指定源文件和編譯輸出的文件路徑(輸出目錄)。Java的編譯會將java編譯為class

文件,將非java的文件(一般成為資源文件、比如圖片、xml、txt、poperties等文件)原封不動的復制到編譯輸出目錄,並保持源文件夾的目
錄層次關系。

在Java的集成開發環境中,比如Eclipse、IDEA中,有常常有三種與編譯相關的選項Compile、Make、Build三個選項。這三個選項最基本的功能都是完成編譯過程。但又有很大的區別,區別如下:

1、Compile:只編譯選定的目標,不管之前是否已經編譯過。

2、Make:編譯選定的目標,但是Make只編譯上次編譯變化過的文件,減少重復勞動,節省時間。(具體怎麼檢查未變化,這個就不用考慮了,IDE自己內部會搞定這些的)

3、Build:是對整個工程進行徹底的重新編譯,而不管是否已經編譯過。Build過程往往會生成發布包,這個具體要看對IDE的配置
了,Build在實際中應用很少,因為開發時候基本上不用,發布生產時候一般都用ANT等工具來發布。Build因為要全部編譯,還要執行打包等額外工
作,因此時間較長。

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