怎麼刪除3d腳本
㈠ unity3d 怎麼移除物體的腳本,不要使用active 如camera.active=false,要使用如enable的效果哦
你的意思是不是:只禁用腳本但保持物體有效?
那可以用GetComponent<YourClass>().enabled =false; //YourClass是你要禁用的腳本類
以上是C#的語法,JS的用:
GetComponent("YourClass").enable=false; //"YourClass"是你要禁用的腳本名
㈡ 3dmax怎樣刪除自己載入的插件
1、打開3dmax安裝路徑,例:C:Program FilesAutodesk3ds Max 2009Scripts
㈢ 3D MAX打開總彈出「自動載入腳本錯誤」
你是否還安裝了其他的什麼插件。一般這種錯誤提示都是第三方插件,比如3DYK等,會在菜單欄添加第三方菜單項的時候出錯。
所以最好確定一下到底是哪個模塊出的問題,然後對症下葯。你可以在打開MAX後,打開MAXSCRIPT
LISTENER,看看裡面有沒有完整的錯誤提示,就是那串路徑:C:\program
files\Autodesk\3ds
max2012......,重要的是看路徑後面的內容,就可以確定是什麼東西出的問題了。
㈣ 3d max腳本執行錯誤解決方法
按提示中的路徑找到這個.ms文件刪除掉,然後重啟max。
㈤ unity3d 如何把gameobject上的腳本刪除
1,首先打開自己的unity3d場景。
㈥ 在unity3D的腳本中,如果一個表裡存的是Gameobj;怎樣刪除表裡的一個數據
如果我沒有看錯,這個貌似是List的讀寫更新問題。
首先你在這個循環中保留了這個List的引用,接下來在循環中刪除了List的一個元素,這會造成讀寫問題,導致其實並不能刪除掉。
可以考慮使用另外一個List保留要刪除的List的下標,然後進行刪除。
㈦ 3d顯示意外的腳本是什麼意思
2014-64bit文件其沖突造成的。
打開Autodesk文件夾,在打開3DMax文件夾,刪除2014-64bit的文件,再次打開就不會出現了。
㈧ unity3d怎麼在運行時刪除腳本
http://game.ceeger.com/Script/Object/Object.Destroy.html
里有介紹
Object.Destroy 銷毀
㈨ 3D MAX打開總彈出「自動載入腳本錯誤」
3D MAX打開總彈出「自動載入腳本錯誤」解決的具體步驟如下:
我們需要准備的材料分別是:電腦、
1、首先我們打開電腦,點擊打開用戶文件夾中的「AppDate」。
㈩ 3d2014打開後出現 maxscript自動載入腳本錯誤
解決辦法:
通過重置3dmax的界面方式解決。
具體步驟如下:
1、點擊「用戶」文件夾。