編程猴島
1. 易語言 怎麼獲取編輯框內容 從第二位獲取
很簡單的一個分割文本操作而已,希望下次不只是伸手要源碼。其實方法更你更需要一些。 PS:一個中文字元贊2字元 一個英文字元佔1字元,按照這樣來計算文本的位置。 下面是源碼, 方法;源碼都 給你了,雖然很簡單,但是也希望你對編程的態度不要...
-- 猴島游戲論壇為您解答
2. Lua為什麼在游戲編程領域被廣泛運用
用過Lua的都知道,Lua無論在與C/C++數據傳遞,還是在封裝都很方便,API非常簡單。同時Lua的許可證和緊湊性(把lib編譯進程序即可),都十分利於集成。這些都是Python和V8不能比的。同時,Lua編程學習難度極低。Python雖然容易學,但不簡單;JavaScript學習難度不夠低。實際上,Lua進入游戲業非常早,早在1998年盧卡斯的《異域狂想曲》(Grim Fandango)中,就首次在游戲領域用到了Lua。十年之前著名的游戲博德之門、猴島4都用了Lua。至少從開源代碼來看,雲風對Lua的使用是十分重度的,比如skynet的入口是在Lua上。國內很多游戲對Lua的使用很淺,多是把一些需要經常改的運算放出來給Lua做。
3. 電腦上有什麼好玩的小游戲
一款只有95K大小的3D射擊游戲。
控制辦法:前 w 後s 左a 右d 跳躍Spacebar(空格鍵)
切換武器1 2 3 4 5
提到FPS(第一人稱射擊)游戲,大家當然不會陌生,但時下流行的此類游戲動輒就要佔據上GB的硬碟空間,而這一款效果還算不錯的FPS游戲,大小卻只有96KB。
這個微型FPS游戲,名為.kkrieger,是由.theprokkt小組開發完成。其大小僅僅為96KB。
其畫面無法和QUAKE3、DOOM3之類相比,但考慮到其96KB的身材,也足以令人震驚。那麼theprokkt小組是如何將這款游戲微縮到96KB中呢?該小組表示,他們並沒有採用什麼特別的壓縮演算法,只是對游戲中將用到的材質、網孔等資源進行了最為合理的安排,保證足夠緊湊。對於該游戲所採用的深入技術細節,該小組並不願公布。
以前網上經常傳出許多大小隻有64KB的3D演示動畫,那是一些編程高手為了展示自己的實力完全採用匯編語言完成的作品。而相比來看,這款96KB的FPS游戲則更加精彩,因為他是一款有聲有色,並且真正可以「玩」的游戲,但這款游戲並不是人們所想像的100%採用匯編語言完成,反而其主體由C++完成,之間貫穿少量匯編語言。
4. BUG是什麼意思
BUG就是軟體或游戲中存在的漏洞和瑕庛!
英語中,bug表示「臭蟲」的意思。但在電腦行業卻把電腦內部發生的小故障也稱為「bug」,或者說是軟硬體的漏洞,錯誤
等等,
都可以叫做「bug」。不過程序運行不暢等,這種叫法也許與臭蟲不無關系。之所以用bug,是因為蟲
子雖然秒小,
但是它卻可以造成很大的影響,其次可能是因為非常簡潔明快。
5. 猴島游戲論壇的建站歷程
網站名稱:猴島游戲論壇。這是cscheat03年建立的論壇,建站開始至今使用過 vbb dvbbs discz discuz.nt論壇,最後選擇了phpwind,是我們接觸到使用PHPWind 論壇程序做得最大型的網站之一,整站有四個論壇組成,其中游戲論壇日發帖量超過12萬,網路統計顯示的數據,日平均PV過千萬。整個網站只用了2台伺服器,web 和mysql,充分說明了PHPWind 論壇的高負載能力和低資源消耗。
以下是cscheat寫的的5年建站心路歷程,發布如下與大家共分享:
我的5年建站經歷(從0到1000萬PV)
建站對我這個通信專業的人來說是一件十分偶然的事情,我的本職工作是搞電信設備的,也就是程式控制交換機、路由器、ATM交換機、光纖傳輸這些,但離應用層還是相差很遠。2003年底,我搬新居,剛認識的一個同齡的鄰居向我推薦了一款游戲:反恐精英。對這個游戲我並不太感興趣,一直到現在我也不會玩CS。我發現玩CS的人很多,當時專門交流CS的論壇卻很少。於是我花了100元購買了一個100M的虛擬空間,用空間商提供的免費2級域名,使用當時流行的VBB論壇程序建立起了目前猴島游戲論壇的雛形。
由於我對CS並不了解,論壇剛建立的時候,我在各大地下CS論壇(沒有對外開放的)轉載並總結了不少精華的CS資料放到論壇上,然後我就將網站介紹給了我的鄰居那個CS狂熱者,並請他把我的網站介紹給了他的CS隊友,這就是論壇最初的一批會員。這樣的口口相傳的營銷方式,當然不能有好的廣告效果,一周時間過去也就只有幾十個注冊會員。於是我又堅持到各大知名CS論壇發表軟文廣告,新浪、湯姆、網易、搜狐等門戶的游戲論壇上每天都會出現我的軟文,當時這些論壇的管理人員一定對我這個手動智能的廣告發帖機很是煩惱。
這種宣傳方式的效果在建站初期是相當有效的,很快論壇的會員注冊人數超過1000了,同時在線人數也有20人左右。但這個時候,空間商在同一台伺服器上出租出去的空間太多,我租用的虛擬空間越來越不穩定,空間商的伺服器經常被人掛馬和DDOS,我只有看著自己辛辛苦苦拉來的流量一天天的減少。我多次打電話給空間商協商,但情況依舊,於是我下決心更換空間。不使用現在的空間,意味著空間商免費提供的2級域名也不得不放棄,這讓我很後悔當初沒有購買一個頂級域名。我挖空心思去尋找一個好記的國際域名,但稍微押韻一點的4位純字母.com已經被注冊殆盡,其他的熟知的常用詞彙也早就被人搶注了。由於一時半會兒想不出合適的域名,我決定在生活中慢慢尋找靈感。2004年2月我在電影院看了正在熱映的《手機》,裡面的台詞「做人要厚道」讓我記憶深刻。回家後,我趕緊上網查詢厚道的拼音
hou是否被注冊,查詢結果讓我喜出望外,立即花了50元購買了這個域名。從這以後我再也沒有為網站補貼過一分錢了,猴島的初始資金只有100元的空間費用加50元域名注冊費用。接下來是網站的中文命名,到底用厚道論壇還是其他的呢?由於厚道這個詞雖然大家耳熟能詳,但沒有給人突出的記憶特點,不能作為網站品牌來推廣。我聯想到了當時很火的貓撲、牛過,都是常見動物名加動詞,於是我將中文名稱定了下來「猴島」。
域名和網站名字確定後,接下就是尋找穩定的虛擬空間了,當時提供虛擬空間服務的很少而且非常貴。正當我為此頭疼時,我的一位朋友是網管,他願意為我免費提供伺服器,雖然這台伺服器放在他的辦公室里,實際上是他們公司的一台網關伺服器,他還經常在上面玩游戲,但也令我感覺是雪中送炭。由於有了獨立的伺服器,我擁有了幾十G的網站空間,可以開放上傳更大的圖片和附件,這在虛擬空間以M為單位賣的年代,猴島具有其他大多數個人網站不具備的硬體競爭優勢。朋友的伺服器是NT系統,由於ASP更適合在NT上運行,我將論壇程序從VBB轉換到了當時流行的動網。
接下來的情況出乎我的預料,論壇每日新增注冊會員大於400個,注冊會員總數很快突破了5萬。這時候再也不需要我親自去各大網站發宣傳貼了,有熱心會員主動自發的去宣傳。就這樣發展了1年多,到2005年網站流量保持在每日2萬IP左右,甚至於不需要任何搜索引擎的收錄和友情鏈接也是如此。
這個時候我加入了一些廣告聯盟,通過在論壇投放廣告我也獲得了一些廣告收入,同時我對論壇的一些原創資源進行VIP收費下載,通過與原創者分成的方式,也獲得了一些服務收益。其實在2004年下旬到2005年下旬期間我由於工作上的變動,很少上網去管理論壇,甚至於99.9%的會員包括論壇版主都不知道我才是論壇的真正創建者。這樣任由其發展到2005年中旬,朋友的伺服器越來越不穩定,一次朋友重裝系統沒有告知我,將網站所在的硬碟格式化,造成論壇回檔到3個月前,還有一次由於朋友公司整改網路,造成網站中斷了幾個月,伺服器隔三差五的會由於各種原因中斷2、3天。原先積累的人氣被無數次的中斷再中斷,折磨得消失殆盡。由於伺服器是朋友免費提供的,我也不方便對此向朋友做過多的抱怨,我下決心要擁有自己的伺服器了。
通過一年多的網站盈利實踐,我已經積累了8000多元人民幣,那個時候的廣告費很好賺,每單位pv的廣告收益差不多是2008年的50倍以上,不像現在垃圾網站實在太多,網路廣告都不值錢了。2005年10月我花了5000配置了一台1U的伺服器,雖然美其名曰伺服器,其實只是台式機的內核加了一個伺服器的殼,然後我用剩下的3000元錢支付了1年的託管費用,就這樣論壇新的母體誕生了。有了自主掌控的伺服器和穩定的專業機房環境就等於有了肥沃的土壤,猴島論壇重新獲得了健康的生長環境,流量穩定上漲。到2006年猴島已經成為無可爭議的CS業內人氣最火爆流量最大的個人網站了,每日IP大於3萬,在CS業內的知名度也達到了一個很難逾越的高度。這個時候的CS已經發展到了瓶頸,並有不斷下滑的趨勢,想繼續擴大流量只有拓展CS以外的發展空間。
當時論壇收入已經有了一點積累,我開始了兼並其他個人網站的道路。整個2007年我靠猴島的廣告收入雜七雜八的兼並了8個個人網站,當然收購價格都不高,幾百元到幾千元都有,其中有使用ASP程序的,也有PHP程序的。有資料性、社交性、功能性網站,涵蓋了小說、游戲、兒童、教育等各個方面,再加上我自己用通用CMS程序新做的網站,我總共擁有了20多個網站,這是目前我擁有網站最多的時期,現在淘汰剩下的只有幾個了。還好伺服器是NT的,我可以即運行php也可以運行asp,有mysql也有mssql。
伺服器的總體流量大幅度飛躍,每日總IP大於8萬。伺服器的硬體和軟體確消受不了這樣的流量了,網站不斷的由於流量太大而出現無法訪問的情況。有朋友建議我使用linux系統,據說linux有更好的負載能力和穩定性。當時我使用的動網論壇程序剛好由於動網官方人員變動,陷入了停滯階段,而php論壇程序日益火爆。我兼並的論壇中也有使用phpwind的,通過對asp論壇和php論壇實際營運效果的對比,我也傾向於放棄asp論壇從轉向全面的LAMP(linux+apach+mysql+php)系統架構。
2007年12月我組裝了自己的第2台伺服器,這台伺服器是雙4核至強CPU+2個SAS硬碟做raid0加速+8G內存,純LAMP的架構,更加穩定的系統以及更加適合增強用戶粘性的論壇程序讓網站的發展更加穩健快速。
2007年由於CS的逐漸衰落,國內各大游戲廠商不斷的推出FPS類型的第一人稱射擊網游,猴島論壇上的交流內容也逐漸從清一色的CS帖子轉變到開始有戰地、特種部隊等帖子零星出現。不斷有版主建議我增加FPS網遊方面的板塊,於是我增加了一些新的第一人稱射擊游戲的板塊。
變化總是在不知不覺中發生。2008年初,版主告訴我目前非CS板塊的人氣已經超越了CS板塊的人氣。(這兒透露一個隱私,我幾乎不玩任何游戲,唯一玩過的一個網游是qq幻想,當時我想搞虛擬交易網站才玩這個游戲的,qq幻想是我目前唯一玩過的網路游戲。雖然第一次玩網游,但我花了5個月時間在游戲中賺了3千多元人民幣,而且是當時世外桃源區最厲害的葯師。我主要通過賣點卡賺金幣,再用金幣買賣游戲裝備賺人民幣。附帶說下,如果游戲廠家能使用淘寶模式讓會員相互間人民幣買賣虛擬物品,這種模式是很有發展錢途的。)聽版主這樣說,不是經常上網站的我趕緊打開網站的網路統計,發現現在來網站的會員更多的是尋找穿越火線、地下城與勇士等我第一次聽說的游戲,我想猴島改革的時機應該到來了。
這個時候我伺服器上還有一個發展不錯的小說論壇:派派論壇 我也正在為管理派派和猴島這2個用戶數據獨立而所有權相同的論壇而煩心。不破則不立,只有徹底的改變才有重生。我為了節約成本,沒有花錢請人來寫程序,而是買了些php和mysql方面的書籍,開始學習一些基礎編程知識,通過將近1個月的不斷學習、實踐、再學習、再實踐,我將2個論壇的用戶數據合並了,並在原有帖子數據和板塊數據的基礎上劃分出了功能更加專業的4個論壇:游戲論壇、小說論壇、CS論壇、生活論壇。4個論壇使用的同一個用戶數據,但論壇界面為了配合各自的主題而風格迥異,看起來是沒有聯系的不同的論壇,其實在管理、用戶數據、用戶等級上是同一個論壇。
變革後的論壇順應了會員的需要和時代發展,出乎意料的順利。才過半年時間,到2008年10月,網站的流量已經突破日IP20萬,最高日發帖數超過了40萬。我原計劃能至少維持一年發展的伺服器已經開始不穩定了,mysql的查詢耗時越來越長,php也頻繁出現假死,100M的網卡流量已經被平均每秒80M以上的流量占滿,只有不斷的刷新才能擠進網站。我不得不面對一個恐怖的問題如何只花通過投放廣告積累的2萬多元去架構一個能支撐1000萬PV,網卡下行流量大於200M的論壇! 我通過有償請教一些網上認識的系統架構高手和專業DBA,選擇了一個即經濟實惠又有效的辦法:增加新的伺服器單獨做web服務,目前正在使用的伺服器單獨做DB服務。由於1U的伺服器一般只有2個網卡口子不能支持300M以上流量,我又從淘寶淘了2個USB網卡,Linux對硬體的支持比win強多了,USB網卡插上去就可以用。這樣web伺服器擁有了4個網卡口子,一個網卡口與DB伺服器連接,另外3個網卡口子做流量負載均衡連向外網。
web伺服器配置:2個4核至強CPU+12G內存+4個SAS做RAID0加速,DB伺服器用的是原來的老伺服器2個4核至強CPU+8G內存+2個SAS做RAID0加速。可是mysql查詢的瓶頸還是沒有解決,通過查找相關資料,我使用mysql的慢查詢功能,發現原來這是由於通用的論壇程序沒有對大負載量情況考慮周到造成的。我將原來直接使用limit start,num的分頁代碼更改成使用子查詢的select * from table where col>(select col from table limit start,1) limit num,將原來的單列索引更換成符合Sql查詢語句的復合索引,將頻繁調用的sql用php寫操作緩存,將like搜索轉換成中文全文搜索。經過這樣的優化,mysql勉強可以支撐1000萬PV的論壇了,但還是有點慢,於是我安裝了memcache,並將論壇的sql類改寫為支持memcache的語句。雖然使用memcache會有一些延時,但相對於等待漫長的sql查詢,這樣的延時對瀏覽網站的會員是更容易忍受的選擇。
2008年11月,我迎來了建站生涯最輝煌的一刻:伺服器日流量超過1000萬PV,日獨立IP大於30萬,網卡即時流量為260M每秒。我現在在計劃我的下一個伺服器該什麼時候上線了,屆時我會將附件獨立出來使用單獨的附件伺服器。目前論壇有幾百個版主,上千個協助管理人員,幾百萬注冊會員,他們在為論壇不計報酬的任勞任怨的工作著。我也正在策劃一個可以讓版主和會員盈利的功能,盈利的多少與版主的工作成效以及會員的熱心程度是成正比的。
而現在猴島正在逐漸發展
本站最新動態:
2011/07/28 早8點25分正式開始升級,於當日14點左右正式運行phpwind 8.5版本,目前還有眾多論壇升級後所產生的BUG,網站工作人員正在加緊修復,不斷的完善新版本的運行環境,會員也極力的配合管理員,踴躍反饋在試用期發現的BUG,新版本的到來也說明我們論壇將會以一個新面貌來呈現給廣大「猴友」,下午15點論壇正式穩定運行。
2011/07/29 論壇已經修復幾十個BUG,綜合反映頁面訪問速度有所提升,並且對界面顯示做了很大的變動,全面解決瀏覽中存在網頁崩潰、附件無法上傳、圖片及頭像不能正常顯示、沒有表情、視頻無法顯示、論壇評分系統、在線標志不顯示、版主在自己版塊無法重復評分、評分沒有區間、工資無法領取、猴島論壇和派派部分數據混淆、無法插入網路圖片、無法修改自定義操作理由等錯誤。
現有旗下分論壇 派派小說論壇、紫霞游戲論壇、71動漫遊戲(現已合並至猴島論壇動漫劇場版塊)
版塊情況:
猴島論壇2013年11月版塊熱度排行榜TOP 50 名次 版塊 1 CF 2 跑跑卡丁車 3 QQ相關出售 4 QQ技術 5 QQ號碼 6 QQ刷鑽 7 QQ圖標 8 DNF綜合交流 9 刀劍2 10 LOL英雄聯盟 11 Q秀專區 12 QQ空間 13 劍靈 14 QQ飛車 15 CSOL 16 拍客 17 易語言技術 18 微信 19 輔助工具 20 心迷測驗 21 CF交易 22 紀念館 23 管理基地 24 綜合交易 25 PS技術 26 QQ素材 27 個人影展 28 歪歪語音 29 聊天交友 30 新人指導 31 天天愛消除 32 CS反恐精英 33 社區服務 34 電腦技術 35 街頭籃球 36 交易舉報 37 動漫劇場 38 擔保交易 39 音樂無極限 40 QQ農牧場 41 影視天地 42 職務申請 43 QQ炫舞 44 每日笑話 45 勛章申請 46 歪歪交易 47 斗戰神 48 免費資源&網盤 49 校園青春 50 逆戰
6. 怎麼自己製作CS單機版啊
我混MODchina的 如果你常在一些好的CS網站混 那麼就會非常簡單 首先 你要確定做的是什麼(普通競技 生化 幽靈 團隊競技) 其次 要把相應的插件找到(如生化模式要找到對應的僵屍主插件 不同插件效果不一樣) 如果你會編程 就可以自己編 否則就要找別人編好的 然後 看是否要把槍械模型 人物模型替換(建議論壇上找模型 自己做的話還要綁手臂什麼的) 或則是否需要加槍插件 以及是否自己整一個啟動器 (地圖不用急 一般網上找一些好的圖就可以 如果你要自己做 抱歉 一般一張好圖都要製作1個月以上)最後 進行外部包裝 如啟動界面之類 最後我想說不要把小賴和小印與靜夜之類並論 小賴很多版本都是用「把別人的版本加上自己的名字」這種無恥行為作出來的 小印則是自己把別人的東西拼出來的 靜夜則是自己寫插件製作出來的。最後給你幾個素材網站:猴島(免費) Modchina(邀請注冊 國內領先) 香蕉網(外國素材網 cs css什麼都有)
7. 製作游戲腳本需要學習什麼
你可以先去【繪學霸】網站找「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-2052583121062064627
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html