腳本源
A. 求一個非常簡單的按鍵精靈腳本源文件!具體內容我都列出,敷衍的別來
我把它弄成循環的,不斷檢測是否符合條件。
樓上的是手動,我這個自動
IfColor 211,317,C6E318,0
MoveTo 225,317
Delay 60
LeftClick 1
Delay 60
MoveTo 152,223
LeftClick 1
Delay 60
KeyDown 120,1
Delay 60
KeyUp 120,1
Else
Delay 400/WaitKey (延時/任意鍵)
Goto 1
EndIf
為了防止卡,我在循環時加入了400毫秒。如果電腦差可能還會卡,游戲允許的話最好改成一秒。要不任意鍵
哦對了,樓上的最後有個問題,彈出了窗口就肯定是點擊或者回車,就不是任意鍵了,那還得按兩次。
B. 如何查看自己的腳本源代碼
右擊後點擊編輯就行了
C. 天龍八部3腳本源碼分享
額腳本源碼? 建議你去學習易語言或者c語言別說要源碼你自己都能創源碼
D. 求天龍八部2腳本源代碼
times_30782 = 10
While times_30782 <> 0
//在這里寫循環體
Delay 100
//----------------------<找怪熱鍵>
KeyDown 17,1
Delay 200
KeyPress 9,1
Delay 200
KeyUp 17,1
Delay 500
//----------------------<計時器歸零>
i = 0
Rem 《打怪》
//----------------------<計時器計數增加>
i = i + 1
//----------------------<撿物加打怪延時,有效利用延時。>
Delay 1500
//----------------------<打怪熱鍵>
KeyPress 112,1
//----------------------<循環1次打怪,耗時1秒。這里可以設置打怪時間[5次5秒]>
If i >= 4
Delay 500
Goto 《打怪結束》
End If
Goto 《打怪》
Rem 《打怪結束》
Delay 100
times_30782 = times_3078 - 1
Wend
E. 求LOL腳本源代碼
一般人家是不會把自己寫的代碼發出來的,不過你可以和別人討論,改進自己的腳本,一點都不難啊
F. 按鍵精靈腳本源碼怎麼用
先復制源碼,在來到按鍵精靈,新建腳本,將視圖切換為源文件,在空白處右單擊,在彈出菜單中點粘貼
G. 腳本大師做的腳本怎麼導出源碼
法導出源碼的。如果不是小精靈好辦了,按鍵精靈的腳本一般都是用文本文件編寫的,直接打開腳本文本,復制裡面的內容就行,但是一旦製作成按鍵小精靈,你就沒辦法從裡面獲取腳本源碼,只能用錄制功能再錄制一遍,但錄制出來的內容只是前台的滑鼠操作和鍵盤操作,像找怪、自動加血這些功能是沒有辦法錄制的。
H. 求一個簡單的小腳本源程序,非常非常簡單的。最好是vb的,我只會簡單的vb操作。謝謝
你打開按鍵精靈 新建一個腳本 然後點錄制腳本 把你想要的功能你人工演示一遍 再點停止 接著修改腳本中的延時 不就完了。。
I. 我有個按鍵精靈的腳本源代碼 怎麼使用
首先要找到需要操作的窗口句柄,然後把所有命令改為後台命令,把所有坐標改為後台坐標!
J. 誰有按鍵精靈lol掛機腳本的源代碼啊,求分享。
#region
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using LeagueSharp;
using LeagueSharp.Common;
#endregion
namespace RefundExploiter
{
internal class Program
{
public static Menu Menu;
public static List<int> Consumables = new List<int> { XXXXXX };
public static List<int> NoCD = new List<int> { 3074, 3140, 3153, }; ''''''(啟動,暫停,終止)
public static int RefundItemId = 0;
private static byte RefundInventorySlot;
public static bool Swapped = false;
public static bool Refunded = false;
待續...........
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