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陰陽師鬥技腳本

發布時間: 2022-09-06 14:03:56

A. 陰陽師腳本 怎麼讓自動選擇經驗怪

1、下載電腦版紅手指,安裝之後在電腦上打開軟體,注冊賬號,登錄進入軟體。

(1)陰陽師鬥技腳本擴展閱讀:

戰斗系統

陣型設置

游戲中,劇情副本的戰斗能根據情節在戰斗時自動生成不同的陣型,如雙方對壘的劇情,戰斗也是如此;如果劇情是多數對一個,就以多數包圍一個的陣型進行——這樣的設計對戰斗的策略、順序沒有太大的幫助(玩家也可以在准備階段自行更改出戰角色位置),但既不破壞玩家對前面劇情的印象,也保證了後續的承接。

游戲中的陣型配置有3人和5人(不計算陰陽師角色),前者就是「探索」玩法中通關地圖以及「鬥技」(PVP,中午12點以及晚上9點開啟,持續一小時)初期。游戲大部分作戰都是使用3人陣,大概10級左右開啟觀戰模式選另2個未參戰式神觀戰,觀戰式神享有經驗(觀戰經驗相比參戰者較少,大概50%左右),可以在戰斗前隨意更換。

B. 按鍵精靈寫陰陽師腳本怎麼判斷御魂戰斗勝利還是失敗

用按鍵精靈寫判斷游戲陰陽師腳本的勝利或失敗可以用多點顏色判斷的命令。或者多特徵的命令。用多顏色或者多特徵的命令,找出勝利兩個字的特徵或者失敗兩個字的特徵,然後再發這兩個字的范圍放大一點點,如果找到了就知道勝利了,或者失敗了。

C. 陰陽師協同鬥技全攻略介紹——多種流派任你選

陰陽師協同鬥技的大型攻略帶給大家,看看在陣容搭配和式神選擇上面都有哪些攻略。首先和各位探討一下協同鬥技與單人鬥技的區別以及關鍵點。

協同玩法:

1. 陰陽師不上場,每人上場3個式神

由於陰陽師不能穿戴御魂,多一個式神上場意味著能多一個御魂位置,可以帶來更多的御魂和式神組合變化。這里的關鍵點是由於每個人只能上三個式神,那麼就要求雙方都能多練幾個式神備用,一方練得再多,也就只有三個位置。

2.半自動的戰斗模式

為什麼說是半自動呢,因為我們還是可以手動點擊右下角的式神頭像來控制式神是否使用技能,所以我還是稱之為半自動戰斗模式。這種模式下,由於拉條式神在己方隊友有加攻buff的情況下,不會重復拉條,所以先手的優勢沒有單人鬥技的優勢大。但是要注意的是,雙拉中的兔子依舊會在火足夠的情況下進行拉條,所以碰到雙拉隊伍,在己方沒有壓力的時候,盡量優先擊殺對方的兔子。

在這種戰斗模式下,對普攻和妖術的切換,尤其重要,因為一回合會回5火,在不帶打火機的情況下,控火是非常重要的。特別留意的式神是雨女,因為雨女是用來解軟控制使用,一般的雨女跑的也很快,很容易就會把火用完,所以在雨女上場的時候,尤其要控制雨女的普攻和妖術,以免導致缺火。

3.匹配的機制

因為周末大家都一般有事兒,所以協同鬥技打的人是比較少的,就會經常出現反復遭遇同一隻隊伍的情況,如果是打不過的隊伍就會被反復吃分,所以如果輸給一隻隊伍後,還是稍等一下再進行匹配,錯開剛剛的對手,以免失掉冤枉分。(協同鬥技扣分比單人鬥技多很多)

協同鬥技中的陣容其實和單人鬥技一樣,協同鬥技的陣容也存在輸出、控制、治療三個角色,一個比較精緻的陣容最好能同時兼備三者。

關鍵式神:

1.椒圖

不得不說是陰陽師的第一輔助了,鏈子既能分擔傷害,還能減傷和回血,同時兩回合才連一次,對火要求不高,被動還能給輸出增加高達50%的爆傷,就連普攻,還有減速效果!真是N卡的稀有度,SSR卡的實力。在當前AOE被削弱得無比慘的版本,人手備一個椒圖,是非常必要的。

椒圖的御魂選擇。像椒圖這種會被對方在有機會時第一時間選擇集火的式神,我覺得都是要考慮面板三圍的,血量(包括防禦)、速度、抵抗。一個精緻的椒圖應該有2W5血,500多防禦,200以上的速度,80以上的抵抗,特別在協同鬥技中,琴師無法上場,如何能第一時間連出鏈子,是最關鍵的一步。副屬性的選擇上,我還是推薦速度在達到190左右以後(畢竟大家現在越來越快了),再去考慮抵抗。至於套裝,可以選擇地藏、返魂香、招財貓、木魅甚至鏡姬都可以,取決於陣容。

2.惠比壽

惠比壽估計是大家比較不喜歡在對面的陣容裡面看到的式神了吧,畢竟加上椒圖的話就是膀胱局的代名詞。惠比壽確實是個很實用的輔助,被動回火的概率非常高,加上椒圖的鏈子在不是配合陣容的情況下完全可以取代座敷童子,旗子插下去之後治療不再耗火,同時還有驅散效果。惠比壽是應對對面帶了木魅御魂的利器。新版本木魅御魂的效果非常強大,很容易就會讓對手斷火,再加上很多陣容不帶座敷童子,火本來就很吃緊,因為木魅導致關鍵式神放不出技能就非常尷尬。

惠比壽的御魂選擇。惠比壽的旗子治療量取決於惠比壽的血量,所以首先要保證血量上2W,速度和抵抗適當堆一點就好。套裝我個人比較推薦木魅,當然火靈、招財等等都可以。

3.桃花

我對她的定位是功能性式神,因為復活技能的強大,很多時候我們需要桃花的時候都是想要她進行復活,純治療的話我覺得惠比壽、櫻花妖等不耗火的治療比桃花要好得多。

御魂的選擇。桃花其實並不是和椒圖一樣是一個吃三圍的式神,因為我覺得正常人都不會在第一時間集火桃花,都是想著控制桃花。所以抵抗是桃花最重要的屬性(當然作為輔助沒有血量防禦也是免談),由於抵抗的不確定性,我還是推薦大家堆到80以上為宜,至少能稍微有點底氣。速度是桃花第二考慮的屬性,因為桃花的復活技能是有兩回合的CD的,更多的出手次數,就能把CD轉回來。套裝的選擇和老爺爺一樣,可以木魅、三味等等。

4.雨女

現在是協同的常客,因為基本上大家都會帶控制。同樣雨女也是和椒圖一樣,吃面板三圍的式神。所以御魂屬性配置請參考椒圖。套裝選擇非常推薦招財貓,自給自足。當然其他也可以。

5.吸血姬

主要還是講下御魂屬性配置吧,建議攻擊6000+,速度130+,抵抗60+,暴擊70+,血量1W6+。有個小提普斯是,吸血姬殘血的時候,記得把妖術打開,這樣可以通過大招來回血,又是一條好漢。

6.狸貓

狸貓是協同中很有用的式神,最基礎的應用就是狸貓解兵勇控制,比雨女更加有效。帶錚的狸貓很有可能把兵勇控上好幾個回合。同時狸貓可以用來控制椒圖、雨女等,配上錚的效果,更可以控制對面的控制式神。但是狸貓的御魂屬性是最難取捨的,因為嘲諷需要高命中,所以命中是第一屬性,同時帶錚需要保證抵抗控制,畢竟不能動的話本身也沒法去控制別人了。同時速度也是狸貓的重要屬性,因為即使被控制了,還能通過一定的速度來快速解控。所以有句話叫“窮養茨木,富養狸貓”。命中盡量80+,抵抗60+,速度160為宜。

陣容和剋制:

1.雙拉暴力輸出流

由於多了一個式神,導致雙拉可以再上一個輸出,顯得更加可怕,雙茨木妖刀,雙妖刀茨木等等。

應對策略:必須要上椒圖,面對茨木和妖刀,只有椒圖的鏈子才讓人有安全感。同時需要一個帶薙魂的小僧,當然帶薙魂的別的輔助也行,這樣可以有效在沒有鏈子的時候,抵抗單體爆發,輔助裡面最好還有個帶木魅,讓對面斷火,三個輸出少打出一個輸出,勝算就更大了。更為保險是再帶一個桃花,這樣如果椒圖被秒了,還能第一時間拉起來,但要注意火夠不夠,桃花復活+鏈子是6火,在不帶火靈的情況下,開場只有4火。

2.雙拉控制不帶奶流

控制一般是雪女或者兵勇,此時一定要帶雨女進行解控,同時掛上減速。自己這邊最好有反控式神,因為如果一直在解控中循環會很難有出手機會,一旦鏈子不小心斷了,那麼對面集火雨女,雨女死掉後就沒有翻盤機會了。推薦雪女作為反控。(四號位帶抵抗,套裝選擇日女)

3.反擊流

反擊流的核心是椒圖,輸出一般是吸血姬,有些反擊流還會帶狸貓。

應對策略:控制是面對反擊流最有效的手段,那麼面對反擊流要控制的基本是對面的雨女或者椒圖,在沒有雨女的情況下,可以選擇上狸貓進行控制對面的椒圖。但是要注意,如果對面也上了狸貓,那麼最好換成雪女進行控制比較好,帶魍魎、魅妖效果不錯。如果帶日女的話建議帶一個般若,將吸血姬的被動封住。

4.單拉帶奶控制流

這種陣容比較完善,有控有奶有輸出。雙方就是御魂屬性的比拼了。推薦日女雪女和般若的組合。

陣容套路:

協同鬥技與單人鬥技的區別在於鬼火的控制,和一些特殊的陣容無法使用(例如琴師)。因為其純自動的打法,推薦兩個套路

1、雨火流

對一速和命中有信心的,拉條,雨火,打火機,輸出,桃花(防鏡姬,反擊)。

優點:上分快。缺點:對付反擊流還是心有餘力而力不足。第二缺點是很不容易把控鬼火。核心是鳳凰(命中要超級高)

2、反擊流

雨女(有被軟控控制再降雨),高抵抗超肉椒圖,老頭,半肉錚酒吞,兵勇,獨眼。(遇到雨女可以替換武士之靈上場,擔心酒吞被秒,可替換桃花)

優點:站的住就厲害

缺點:非常肝,盡量全部6星,至少每個式神1w8血,550防以上。如椒圖,奶媽,需要很高的抵抗。打的時間久

D. 陰陽師新版鬥技怎麼玩

陰陽師在12月13日更新了鬥技系統,更新了鬥技系統的各種新的功能,那麼具體更新了哪些功能呢,新版的鬥技該怎麼玩,新的詳細規則是什麼樣的,一起來看看吧!

新版鬥技上線!

※鬥技升級,跨服匹配!

※鬥技三段以上即開啟跨服匹配,可以和來自各個伺服器的陰陽師大人們一起切磋提升!(新區在30天後才可以跨服匹配)

※增加了鬥技的世界排行榜(排行榜存在一定延遲,以最終排行榜為准)

※觀戰全面升級為跨服觀戰,可以觀看其他伺服器的頂端鬥技了!

※鬥技升級為跨服玩法後,我們關閉了修習玩法,喜歡修習玩法的大人們可以繼續參加鬥技獲取跨服切磋體驗。

※鬥技獎勵,全面提升!

※全面提升了鬥技每個段位的周結算獎勵。

※增加了榮譽商店的商品,降低了部分商品的價格並增加了每周限購的上限。

※新增商品:三星奉為達摩(1200榮譽,限購2個),御行達摩碎片(540榮譽,限購2個)

※調整商品:神秘的符咒價格調整為1500榮譽,限購2個;招福達摩調整為200榮譽。

※每周各伺服器前100名將會額外獲得限時一周的名士頭像框,在重置段位時發放。

※其他調整:

※七段以下進入戰斗後,將無法通過調整鏡頭看到對方陣容,但是可以點擊對方頭像,查看對方的常用式神。

※鬥技新增分享功能,每次戰斗勝利時可以分享自己的排名和陣容。

設計師觀點:

為了給大家創造更好的鬥技體驗,我們對鬥技的機制及獎勵進行了部分調整,鞠躬!

E. 陰陽師輔助腳本有什麼 刷腳本會被封號嗎

可以在tb上看到很多售賣的。一般掛機的安卓、iOS都有,加速的目前只有安卓才能用上。比較出名的包括:、光環助手等。一般用來刷初始號、加速*3、掛機刷經驗和材料。

刷腳本有被封號的風險。

根據腳本惡劣程度來判斷:

1、比如加速輔助,一般會有鬼使黑的來信到郵箱中,目前來看還沒有被封號的情況出現。

2、掛機刷材料,像之前姑獲鳥碎片活動中,基本每個用輔助的玩家都被回收了碎片,也有部分性質惡劣的被封號。

3、刷初始號,目前官方的嚴重打擊對象,基本有查到很容易被封號,所以從第三方購買初始ssr賬號的玩家要注意了,一般工作室大量刷號的會被封,不過自己刷的話概率基本不會被封。

當然陰陽師腳本輔助是被官方嚴令禁止的行為,使用的玩家都要做好被封號的心裡准備。

(5)陰陽師鬥技腳本擴展閱讀

1、鐮鼬:表面上是一個普普通通的sr拉條,其實萌新你們都錯了,這個可是比ssr sp還要強的式神,多動讓一些逆風盤翻了,也有可能a一下直接眩暈對面,這些隨機性讓鐮鼬很強。

御魂:散件/招財(速度這個東西很玄乎,有18也有17的,up沒有出過18速就不知道了,17的話滿速是276,二號位有雙速17已經是我的夢想了,必練的拉條)。

2、書翁:作為逢魔三件套,能否打的出高傷害就看你的書翁怎麼樣,除了極少的一部分可以用其他式神代替,基本上還是需要書翁的。

御魂:招財/散件(不管是哪一種最好帶蜃氣樓,散件生生生可以打最高生命上限,招財打御靈)。

3、醜女(丑時之女):同為逢魔三件套,在boss防禦比較高的副本,都可以用,魂十,御靈等等。

御魂:心眼/破式(心眼更適合副本,全程可以吃到加成,兩件套帶荒骷髏)。

4、櫻花:目前版本最強奶媽,能奶能打,全能式神,後手隊有了櫻花,可以不懼怕蛇切,琴蛇切,中低速玩家的核心。

魂:招財/珍珠/地藏(主推珍珠,up之前用的地藏,除了花和清姬,什麼都不怕,蛇切根本打不動,但是吧,清姬實在惡心,up就換成低速珍珠了,感覺還行,如果你有sp驢的話低速櫻花還可以打輸出,我基本上就是當個奶,防一下花和數珠)。

F. 陰陽師能用腳本嗎

不能,開腳本是違反游戲規則的,會被封號的。

腳本簡單地說就是一條條的文字命令,這些文字命令是可以看到的(如可以用記事本打開查看、編輯),腳本程序在執行時,是由系統的一個解釋器,將其一條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程序順序執行。因為腳本在執行時多了一道翻譯的過程,所以它比二進製程序執行效率要稍低一些。

(6)陰陽師鬥技腳本擴展閱讀:

《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平台於App Store首發;同年9月9日,陰陽師全平台公測。

游戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明於人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。

G. 《陰陽師》2021鬥技陣容是什麼

《陰陽師》2021鬥技陣容推薦如下:

1、孟婆+不知火+御怨般若/初翎山風/麓丸+鬼吞+千姬

2、星熊童子+不知火+御怨般若/sp荒川+鬼吞+千姬

3、星熊童子+鐮鼬+鬼吞+千姬+初翎山風

4、般若+鐮鼬+麓丸/初翎山風/鈴鹿御前+鬼吞+千姬

5、般若+鐮鼬+食夢貘+輝夜姬+初翎山風

6、百目鬼+不知火+御怨般若+鬼吞+千姬

7、鐮鼬+鬼吞+鈴鹿御前+千姬+初翎山風

8、日和坊+不知火+麓丸+鬼吞+千姬

陣容注意事項

主流鬥技式神有:不知火、白藏主、鬼吞、千姬、鈴鹿御前、麓丸、八岐大蛇、御怨般若、縛骨清姬、sp山風、sp荒川、sp嬋冰雪女,基本上有其中幾位就可以湊出來鬥技隊伍。

若人權卡沒有湊夠,可以嘗試以控制的方式進行鬥技,現階段常用控制式神:百目鬼、孟婆、星熊童子、般若。若輸出不夠,則考慮拉條:鐮鼬、久次良。若式神存活能力不夠,則可以考慮日和坊。

H. 陰陽師平民鬥技打分攻略

白狼是陰陽師中幾乎人手一隻的式神,在沒有抽到ssr的情況下,鬥技中使用白狼也是不錯的選擇。本篇為大家帶來了陰陽師鬥技白狼高分段推薦陣容,希望能對各位陰陽師玩家有所幫助!

陣容推薦

丑時之女+琴師+白狼+雪女(可換)+座敷童子

核心:6星白狼,其他的都是4星輔助,也不是固定的,隨對面陣容不同也會改幾個式神,不過也都是四星的。接下來就給大家介紹一下各個式神在陣容里的定位及作用。

1速妖琴師,6星的速度御魂,其他位子用4、5星御魂弄起來的,除了2號位是4號位6星,其他都是4、5星的,附屬性基本都在10左右。

控制位用的雪女用雪幽魂套(四號位推薦效果命中),實際控制概率還是挺高的。不過這個位子不固定,只要是控制就可以,現在也換成2+2+2的兵佣了。

黑科技醜女,御魂帶破勢,強化的話5星速度2號位強滿就夠用了,當然其他位置能堆疊生命也好。醜女的作用就是輔助白狼打出更高的傷害,醜女+破勢是可以完美疊加白狼傷害的,而且是在白狼破勢的總傷害上再提高40%,草人本身還減少對方50%的防禦。

座敷童子推薦帶招財貓,速度卡在醜女之前。這套整容很需要火,所以我們可以經常用琴師拉打火機來回火,最差也能收益1火,觸發招財貓就有3火了,可以讓白狼有火打出更多的傷害。

陣容優缺點:

劣勢:

1.對1速的要求:其實越到高分段越能體現,速度的優勢實在是太大了,到了前100之後大部分都是看到對面的名字就知道輸贏了。這也是目前鬥技最大問題,太依賴速度了。當然現在也有很多反手陣容,一個成型的反手陣容所需要的資源,比對面雙拉輸出陣容還要多,所以你用這套陣容的話,1速的多少將決定你在哪個分段。

2.傷害的上限:雖然說現在可以很簡單的打出7W、8W的傷害,但是隨著鬥技後期血量加成越來越高,越來越多的輔助英雄也都6星了。白狼就會遇到秒不掉的式神了,目前就有遇到過10W+血的桃花妖和一目連。 就算是完美屬性的白狼,裸射草人應該也秒不掉完美生命防禦的輔助式神。

優勢:

這套陣容應該可以說是資源消耗最小的高速打法了,白狼和醜女的配合可以有效的擊殺對面核心角色從而打崩對面。同樣高速陣容土豪可以玩妖刀、茨木之類的當這些御魂要求都很高而且傷害並不比白狼高。

對戰技巧:

1.遭遇雙輸出陣容:草人連上6星的輸出,如果是雙6星就連上對你威脅比較大的,像茨木、妖刀這樣的先秒掉一個,有草人的情況下基本DPS都能秒,地藏酒吞都不例外。之後如果坐地,這疾風拉起來基本也都能秒。如果怕不保險的話可以拉控制在控一輪,當然如果你爆傷都堆到280以上那應該都能穩殺6星輸出了。

2.遭遇單輸出一控制:草人連控制秒掉,之後再神樂拉起來殺對面輸出。

3.遭遇童男流:草人連童男,白狼配合草人打血。目前白狼裸射草人,傷害基本在6W8左右 神樂疾風可以達到9W左右。

目前鬥技輔助大多還都是5星的,所以連上草人秒掉是綽綽有餘的,而且白狼不怕地藏,鏡姬的話,醜女可以幫你擋住。目前還沒遇到秒不掉的童男,秒掉童男之後帶走對面DPS基本就贏了。

4.遭遇雨火陣容:因為有雨女的存在,控制基本作廢。之前有想過琴師拉白狼秒掉雨女或火女,不過這也只能在2500一下,對面4星的雨女火女有效,後期基本都是5星火雨,而且都有帶生命加成很難秒掉。

可以考慮琴師改成鐮鼬,控制改成山兔,沒錯就是雙拉條,在兩次拉條之後,我們所有角色都跑到對方前面了。這時候優先擊殺掉對面DPS,然後晴明開罩,對面沒了DPS很難打掉晴明的罩子。會玩的都直接投降了。

I. 陰陽師協同鬥技怎麼打 協同鬥技上2400方法推薦

陰陽師協同鬥技上2400技巧攻略
3 3 VS 3 3,2人組隊,每人上陣3個式神,全程自動攻擊,意味著炎魔這種點控選手沒法上場,由於是自動,各種意外~兔子可能不跳,童子不給鬼火,茨木不大招都有可能出現。可見自動攻擊的機制還不完善,那種需要根據時機留火的手操型式神(比如雨女)都不適合協同鬥技。
決定性因素:
A、先手速度
B、血量和防禦
C、續航能力/爆發能力
固定出場隊員:
A、座敷童子:建議帶火靈,堆高生命防禦,防止被茨木當成火力點。童子死了就會連續崩盤,因為這是5個人耗火。
B、椒圖:建議帶命中抵抗的招財貓,速度150 ,你能走的更遠點,主要是怕對面2-3個菜刀一輪集火,既然不能手動控制,那麼這個是全團最保險的。
C、拉條(鐮鼬、兔子):在童子1供5的情況下,鬼火就顯得不足了,仁者見仁。感覺兔子2費略微好點~鐮鼬絕對不會聰明到2連拉條來逆轉戰局。
D、治療系(瑩草,惠比壽,桃花妖),沒人會為了協同鬥技專門練一個的,有什麼用什麼吧。
由此可見協同鬥技的陣容轉換就在最後2個位置的選擇上。可選套路不會很多,現在雙DPS走到1700沒問題,先手6星碾壓大多數5星的。剩下的就是輸出 輔助了。
協同技巧
A、座敷童子和拉條手一定要硬,到了1700分就基本都強化過防禦了,這兩個是茨木常用的火力點。他們硬起來,後手才有機會。分數上不去,基本都是脆皮童子導致的。
B、最好童子和拉條手都帶火靈,第一回合不知為何我們帶1個火靈和滿技能童子,起手豆豆從來沒滿過,有待明天繼續測試。
C、2人分工,最好一個人強化童子的防禦,另一個人強化拉條手的速度和防禦。不然壓力太大。
D、兵俑依舊強勢,雖然沒把他算成固定陣容,但大多數人都會用。命中67%必須達到,寧可不要套裝屬性和防禦,有椒圖的鏈子,2個回合定輸贏了~
E、測試火力點,我建議第一回合攻擊還是打一下拉條手或者童子,萬一他們沒來得及強化呢?第二回合打輸出,但是別打酒吞這類厚皮的,厚皮輸出的情況下,還是要找到脆皮優先擊殺,拿到6:5的場面優勢就離勝利不遠了,所以前面3個回合不要急著秒人,都是在找合適的突破點~
與我組隊
分數相差200就不能一起組隊了,最好誰練個小號,這樣我秒退幾個回合就分掉下來了,如此一來大家都能上分。思路上輸出比我5星茨木高你就上輸出。拉條手速度高於210你就上拉條,治療比我高就上瑩草。都不行的話 座敷童子 椒圖 任意輸出。總之上2400簡單的很~

J. 《陰陽師》鬥技怎麼打 鬥技防守反擊陣容打法詳解

必備式神
一隻或兩只狸貓,櫻花,惠比壽.
選備式神
椒圖,螢草,蝴蝶精,雨女等

狸貓,櫻花,惠比壽這三張卡全部都是吃生命加成的。生命加成相對攻擊向的御魂來說,爆率超級高。超高的生命帶來的是極高的回血量和高酒氣之下的噴火高傷害。
打防守反擊流,一般後手出手,甚至不出手讓對面的天狗茨木鳥姐等高輸出先出手,承受多段攻擊時狸貓進行反擊疊加酒氣以及回血。撐過兩輪爆發,高酒氣下的狸貓傷害很可觀。可以對對方的主力輸出造成成噸傷害(誰讓你辣條不帶奶!)。

打法套路1

櫻花,惠比壽帶鏡姬+15%生命加成,狸貓帶猙(246主屬性全部帶生命加成。135副屬性生命加成最佳)+15%生命加成。剩下兩個位置,隨意帶,可以帶上反擊流的主力犬神,鴉天狗,也可再帶一隻狸貓保證穩定上多層酒氣,或者帶上反擊草,保證輸出和生存。或者直接帶個主力輸出,賭第一波AOE輸出不死,鏡姬反彈死對面輸出。不過也可以帶個琴師,卡對面速度拉惠比壽插旗子保櫻花。
起手讓對面AOE,超高血量情況下,三個式神基本只會殘血不會死。狸貓在AOE階段會觸發猙的反擊,普通攻擊疊加酒氣,並且幾率嘲諷,一旦嘲諷成功,那對面主力輸出基本等於殘廢,嘲諷不成功也沒問題,酒氣會疊加上去,輪到自己時狸貓可以看酒氣層數給噴一口火,打殘對面輸出。鏡姬在承受AOE時會幾率觸發反彈,臉好可能天狗鳥姐就被自己彈死了,剩下幾個輔助,狸貓慢慢疊酒氣最後一口噴收割。(適合對面帶天狗,小黑,鳥姐這種。)血量由櫻花保證,每次反擊都會回血,輪到自己行動時,惠比壽丟旗幟(惠比壽可能要堆下速度,以免對面多次行動插不出來旗幟),保住櫻花。

打法套路2
依然是櫻花,惠比壽帶鏡姬,狸貓帶猙,這時候必須帶上一隻高速椒圖,起手拉起來鏈子。防止茨木之流起手單點狸貓。剩下一個位置,看情況配一隻。這個位置可以帶上鏡姬保證反彈的效率。也可以換上反擊螢草,保證生存和輸出。同時,鏈接下的狸貓反擊效率大大提高,酒氣會疊非常高。同套路1,只要撐過對面連續兩輪輸出,就代表你勝利了。

打法套路3
全體帶鏡姬,再帶上椒圖(防止茨木秒狸貓)手動狸貓慢慢打疊酒氣。5鏡姬情況下,對面不敢AOE的,一旦AOE,代表就是馬上被彈死。火可以留給狸貓噴火,也可以給一個輸出放大招磨血。

補充說明
1、做好長期抗戰的准備,這個配置主要輸出點在狸貓,狸貓需要長時間的疊酒氣才能打出來高傷害。所以成功的前提是保住狸貓,櫻花,惠比壽三個式神。只要三個式神能在第一輪和第二輪AOE中存活,那麼後續回合血線就會很平穩,只要能堅持到五個回合以上,對面就漸漸承受不住狸貓的高酒氣噴火和櫻花的減治療。
2、面對控制向的組合,應該帶上雨女,並且保證雨女,椒圖,蝴蝶精這三個隨便哪個有一定的速度,用來驅散/拉鏈子保櫻花妖。
3、陰陽師可以選擇神樂,帶減傷和拉行動。拉行動丟給狸貓用來疊酒氣和嘲諷。如果帶晴明,帶上減傷和盾,保證隊伍的生存。當然,如果你主力升的博雅,可以帶上他作為輸出,但是不建議。
4、狸貓普攻妖根據對面陣容選擇目標,對面沒有控制就打主力輸出,有控制優先打控制,嘲諷到對面就能提高很大的生存,嘲諷不到也能做到疊高酒氣,在後期一波帶走最大威脅。

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