腳本語言的選擇
❶ 游戲開發中常用哪種腳本語言
游戲開發?那必然是Lua~效率高~但是手機游戲上有用其他語言的~Lua比較多而已~
有個別公司用java當腳本~
❷ 什麼是腳本語言腳本語言的優缺點
腳本語言又被稱為擴建的語言,或者動態語言,是一種編程語言,用來控制軟體應用程序,那麼你對腳本語言了解多少呢?以下是由我整理關於什麼是腳本語言的內容,希望大家喜歡!
腳本語言的定義
腳本語言是為了縮短傳統的編寫-編譯-鏈接-運行(edit-compile-link-run)過程而創建的計算機編程語言。此命名起源於一個腳本“screenplay”,每次運行都會使對話框逐字重復。早期的腳本語言經常被稱為批處理語言或工作控制語言。一個腳本通常是解釋運行而非編譯。雖然許多腳本語言都超越了計算機簡單任務自動化的領域,成熟到可以編寫精巧的程序,但仍然還是被稱為腳本。幾乎所有計算機系統的各個層次都有一種腳本語言。包括操作系統層,如計算機游戲,網路應用程序,文字處理文檔,網路軟體等。在許多方面,高級編程語言和腳本語言之間互相交叉,二者之間沒有明確的界限。一個腳本可以使得本來要用鍵盤進行的相互式操作自動化。一個Shell腳本主要由原本需要在命令行輸入的命令組成,或在一個文本編輯器中,用戶可以使用腳本來把一些常用的操作組合成一組序列。主要用來書寫這種腳本的語言叫做腳本語言。很多腳本語言實際上已經超過簡單的用戶命令序列的指令,還可以編寫更復雜的程序。
腳本語言的特點
1、腳本語言(JavaScript,VBscript等)介於HTML和C,C++,Java,C#等編程語言之間。HTML通常用於格式化和鏈接文本。而編程語言通常用於向機器發出一系列復雜的指令。
2、腳本語言與編程語言也有很多相似地方,其函數與編程語言比較相像一些,其也涉及到變數。與編程語言之間最大的區別是編程語言的語法和規則更為嚴格和復雜一些.
3、與程序代碼的關系:腳本也是一種語言,其同樣由程序代碼組成。
4、腳本語言是一種解釋性的語言,例如python、vbscript,javascript,installshield script,ActionScript等等,它不象cc++等可以編譯成二進制代碼,以可執行文件的形式存在,腳本語言不需要編譯,可以直接用,由解釋器來負責解釋。
5、腳本語言一般都是以文本形式存在,類似於一種命令。
舉個例子說:如果建立了一個程序,叫aaa.exe,可以打開.aa為擴展名的文件,為.aa文件的編寫指定了一套規則(語法),當別人編寫了.aa文件後,自己的程序用這種規則來理解編寫人的意圖,並作出回應,那麼,這一套規則就是腳本語言。
6、相對於編譯型計算機編程語言:用腳本語言開發的程序在執行時,由其所對應的解釋器(或稱虛擬機)解釋執行。系統程序設計語言是被預先編譯成機器語言而執行的。腳本語言的主要特徵是:程序代碼即是腳本程序,亦是最終可執行文件。腳本語言可分為獨立型和嵌入型,獨立型腳本語言在其執行時完全依賴於解釋器,而嵌入型腳本語言通常在編程語言中(如C,C++,VB,Java等)被嵌入使用。
7、和系統程序設計語言相比:不同是腳本語言是被解釋而系統程序設計語言是被編譯。被解釋的語言由於沒有編譯時間而提供快速的轉換,通過允許用戶運行時編寫應用程序,而不需要耗時的編譯/打包過程。解釋器使應用程序更加靈活,腳本語言的代碼能夠被實時生成和執行。腳本語言通常都有簡單、易學、易用的特性,目的就是希望能讓程序設計師快速完成程序的編寫工作。
腳本語言的優缺點
優點
快速開發:腳本語言極大地簡化了“開發、部署、測試和調試”的周期過程。
容易部署:大多數腳本語言都能夠隨時部署,而不需要耗時的編譯/打包過程。
同已有技術的集成:腳本語言被Java或者COM這樣的組件技術所包圍,因此能夠有效地利用代碼。
易學易用:很多腳本語言的技術要求通常要低一些,因此能夠更容易地找到大量合適的技術人員。
動態代碼:腳本語言的代碼能夠被實時生成和執行,這是一項高級特性,在某些應用程序里(例如JavaScript里的動態類型)是很有用也是必需的。
缺點
腳本語言不夠全面:它們會要求一門“真正的”編程語言的存在,必須找一個資料庫驅動程序將其內置進腳本語言里。
腳本語言並不是軟體工程和構建代碼結構的最佳選擇,例如面向對象和基於組件的開發。
❸ 學習什麼腳本語言好
主要看你做什麼用了。例如:python 語言處理文本的功能非常強大;編寫網站的腳本語言,例如:javascript、php語言等都是不錯的選擇;在UNIX系統中,SHELL 腳本語言是UNIX系統管理員必須學會的一種語言。
但是,如果只會一、二種腳本語言還是遠遠不夠的。最好能夠多學、學精幾種腳本語言,這樣對你將來的工作會更加有利。
❹ 腳本語言有哪些
1.腳本語言(JavaScript,VBscript等)介於HTML和C,C++,Java,C#等編程語言之間。
HTML通常用於格式化和鏈結文本。而編程語言通常用於向機器發出一系列復雜的指令。
2.腳本語言與編程語言也有很多相似地方,其函數與編程語言比較相象一些,其也涉及到變數。與編程語言之間最大的區別是編程語言的語法和規則更為嚴格和復雜一些.
3.與程序代碼的關系:腳本也是一種語言,其同樣由程序代碼組成。
註:腳本語言一般都有相應的腳本引擎來解釋執行。 他們一般需要解釋器才能運行。JAVASCRIPT,ASP,PHP,PERL,Nuva都是腳本語言。C/C++編譯、鏈接後,可形成獨立執行的exe文件。
4.腳本語言是一種解釋性的語言,例如vbscript,javascript,installshield script,ActionScript等等,它不象c\c++等可以編譯成二進制代碼,以可執行文件的形式存在.
腳本語言不需要編譯,可以直接用,由解釋器來負責解釋。
5.腳本語言一般都是以文本形式存在,類似於一種命令.
舉個例子說,如果你建立了一個程序,叫aaa.exe,可以打開.aa為擴展名的文件.
你為.aa文件的編寫指定了一套規則(語法),當別人編寫了.aa文件後,你的程序用這種規則來理解編寫人的意圖,並作出回應.那麼,這一套規則就是腳本語言
❺ 關於腳本語言的選擇
按你的要求,那就 Python 了。
會一些小眾語言也沒啥不好,我之前用的 AutoIt 也很小眾啊。R語言也不算太大眾啊。
❻ 世界上有很多腳本語言比如Python bash perl 而為什麼linux選擇bash呢
在Linux系統中運行的shell腳本盡量採用bash或sh,前者相當於後者的擴展,後者的好處是移植性好,拿到Unix系統中運行也沒問題。.
❼ perl 、shell、python三種腳本語言那種好學、易用
perl、shell、python三種腳本語言的區別:
1、適用不同:shell是操作linux的基本,是必須學的。學shell就是學linux命令。perl有強大的正則表達式支持,對於文本處理非常強悍,玩linux不得不學。python作用一種面向對象的,能作為linux腳本的語言,學好之後能幫你很好地完成工作。
2、特點不同:Perl是一種能完成任務的語言。從一開始,Perl就設計成可以把簡單工作簡單化,同時又不失去處理困難問題能力的語言。它可以很容易操作數字,文本,文件和目錄,計算機和網路,特別是程序的語言。
這種語言應該很容易運行外部的程序並且掃描這些程序的輸出獲取感興趣的東西。而且它還應該很容易能把這些你感興趣的東西交給其它程序做特殊的處理。當然,這種語言還應該很容易在任何現代的操作系統上可以移植地編譯和運行。
shell提供了你與操作系統之間通訊的方式。這種通訊可以以交互方式(從鍵盤輸入,並且可以立即得到響應),或者以shellscript(非交互)方式執行。
shellscript是放在文件中的一串shell和操作系統命令,它們可以被重復使用。本質上,shellscript是命令行命令簡單的組合到一個文件裡面。Shell基本上是一個命令解釋器,類似於DOS下的command.com。
它接收用戶命令(如ls等),然後調用相應的應用程序。較為通用的shell有標準的Bourneshell(sh)和Cshell(csh)。
Python是一種代表簡單主義思想的語言。閱讀一個良好的Python程序就感覺像是在讀英語一樣,盡管這個英語的要求非常嚴格,Python的這種偽代碼本質是它最大的優點之一。它使你能夠專注於解決問題而不是去搞明白語言本身。
3、優點不同:perl,用作文本處理比較好,可以作為系統的輔助工具。shell,用作系統維護、操作等方面。python,功能強大,模塊多、跨平台能力好,完全面向對象,尤其適用做大型腳本程序的開發和快速開發。
(7)腳本語言的選擇擴展閱讀:
erl比shell+sed+awk更強大,但學習兩者並不沖突,通常是學習shell做為腳本編程的入門基礎。而Python在應用領域則與前兩者有很大的差別,無太大的可比性。面向不同的任務,可以只需用到其中的一種,也可能三種都要用到,所以究竟該學誰不學誰,需要由面對的任務來決定。
總之,shell是基礎,其他是進階輔助。
Shell腳本通常都是以.sh為後綴名的,這個並不是說不帶.sh這個腳本就不能執行,只是大家的一個習慣而已。所以,以後你發現了.sh為後綴的文件那麼它一定會是一個shell腳本了。
test.sh中第一行一定是「#!/bin/bash」它代表的意思是,該文件使用的是bash語法。如果不設置該行,那麼你的shell腳本就不能被執行。』#』表示注釋。後面跟一些該腳本的相關注釋內容以及作者和創建日期或者版本等等。
❽ 常用的腳本語言有哪些
腳本語言有很多種,像是我們常見的Cmd命令也可以算是一種腳本,你說的腳本語言應該是Web應用程序的腳本。
這類的常見的有JavaScript、VBScript、Perl、PHP、Python、Ruby。
腳本語言的特點是語法簡單,一般以文本形式保存,並且不需要編譯成目標程序,在調用的時候直接解釋。這可以當做是腳本語言的判斷標准,比如說JavaScript,你只需要用記事本新建一個Html文件,在裡面加上一段腳本就可以了,在瀏覽器打開Html文件時自然會調用JS腳本。
總之你能用記事本寫出程序,不需要編譯環境生成目標程序的基本上就是腳本語言。
❾ 腳本語言分幾種
腳本語言 有很多種,
一、瀏覽器中的腳本語言主要就是JavaScript了,之前還有過別的比如vbscript 以及 flash動畫中用到的 ActionScript等。
二、非瀏覽器中的腳本語言,或者說是服務端的腳本語言,有的用在web伺服器端,比如php,asp,JavaScript(也可以用在伺服器)還有可以內嵌到應用程序中的,因為程序編譯後是不容易改變的,如果想在程序編譯好後需經常調整程序的行為,比如游戲伺服器,經常會調整任務獎勵,邏輯演算法等的會在游戲服務端內嵌入腳本語言 lua等。
三、腳本語言還有很多很多,你提到的 cgi不是語言,這是一種擴展web伺服器的方法吧,通過cgi提供程序可以讓web伺服器提供更多的功能,php就是通過cgi的方式提供給web伺服器的,你也可以用c寫一個cgi模塊讓web伺服器去調用。
四、系統中也會有腳本語言,比如windows的 bat文件就是腳本語言編寫,你用記事本寫入命令,然後另存為bat文件 滑鼠雙擊就可以執行,還有 vbs,linux也有自己腳本語言。
腳本語言就是 不用編譯的語言,他是由解釋器讀一行執行一行的,性能很差但靈活性很高這就是他的特點,一般用在web,瀏覽器,或者用嵌入到c c++ c#等編譯程序中來執行一些簡單的需要經常變動邏輯配置。
與腳本語言不同的就是編譯語言了,C C++ C# java 等這些 不編譯是不能運行的,必須要將其編譯為二進制或者是特定平台的中間碼才能運行,java是語言也是平台可以說java運行在Java平台上(Java虛擬機),C#是語言運行在net或netcore平台。c c++直接編譯為二進制運行。