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go語言反編譯

發布時間: 2022-09-05 19:10:34

⑴ 為什麼要使用 Go 語言,Go 語言的優勢在哪裡

部署簡單。Go編譯生成的是一個靜態可執行文件,除了glibc外沒有其他外部依賴。這讓部署變得異常方便:目標機器上只需要一個基礎的系統和必要的管理、監控工具,完全不需要操心應用所需的各種包、庫的依賴關系,大大減輕了維護的負擔。這和Python有著巨大的區別。由於歷史的原因,Python的部署工具生態相當混亂【比如setuptools,distutils,pip,
buildout的不同適用場合以及兼容性問題】。官方PyPI源又經常出問題,需要搭建私有鏡像,而維護這個鏡像又要花費不少時間和精力。
並發性好。Goroutine和channel使得編寫高並發的服務端軟體變得相當容易,很多情況下完全不需要考慮鎖機制以及由此帶來的各種問題。單個Go應用也能有效的利用多個CPU核,並行執行的性能好。這和Python也是天壤之比。多線程和多進程的服務端程序編寫起來並不簡單,而且由於全局鎖GIL的原因,多線程的Python程序並不能有效利用多核,只能用多進程的方式部署;如果用標准庫里的multiprocessing包又會對監控和管理造成不少的挑戰【我們用的supervisor管理進程,對fork支持不好】。部署Python應用的時候通常是每個CPU核部署一個應用,這會造成不少資源的浪費,比如假設某個Python應用啟動後需要佔用100MB內存,而伺服器有32個CPU核,那麼留一個核給系統、運行31個應用副本就要浪費3GB的內存資源。
良好的語言設計。從學術的角度講Go語言其實非常平庸,不支持許多高級的語言特性;但從工程的角度講,Go的設計是非常優秀的:規范足夠簡單靈活,有其他語言基礎的程序員都能迅速上手。更重要的是Go自帶完善的工具鏈,大大提高了團隊協作的一致性。比如gofmt自動排版Go代碼,很大程度上杜絕了不同人寫的代碼排版風格不一致的問題。把編輯器配置成在編輯存檔的時候自動運行gofmt,這樣在編寫代碼的時候可以隨意擺放位置,存檔的時候自動變成正確排版的代碼。此外還有gofix,
govet等非常有用的工具。
執行性能好。雖然不如C和java,但通常比原生Python應用還是高一個數量級的,適合編寫一些瓶頸業務。內存佔用也非常省。

linux的這個go文件怎麼解壓

go語言寫的,是編譯運行的話,那就是反編譯了,不然不成;除非得到的是源文件……
若是解釋執行,直接就能看見代碼了唄

⑶ 反編譯什麼意思,具體該怎麼用

反編譯:高級語言源程序經過編譯變成可執行文件,反編譯就是逆過程。計算機軟體逆向工程,又稱計算機軟體恢復工程,是指對其他軟體的目標程序(如可執行程序)進行「逆向分析和研究」,從而推導出設計思想、原理、結構、演算法、處理過程、操作方法等要素,等被其他軟體產品使用,在某些特定情況下可能會衍生出源代碼。反編譯可以作為開發軟體時的參考,也可以直接用於軟體產品中。

(3)go語言反編譯擴展閱讀:

如果編譯過程中發現源程序有錯誤,編譯程序應報告錯誤的性質和錯誤的發生的地點,並且將錯誤所造成的影響限制在盡可能小的范圍內,使得源程序的其餘部分能繼續被編譯下去,有些編譯程序還能自動糾正錯誤,這些工作由錯誤處理程序完成。需要注意的是,一般上編譯器只做語法檢查和最簡單的語義檢查,而不檢查程序的邏輯。

⑷ golang比java好,會取代java,你們認可嗎

Go和java產生的背景和語言的定義不一樣,比較他們的好壞沒多大意義,適合就是最好的,當你去做一個大型的項目的時候,使用java能夠更清晰地展示出你的業務。自身提供了比較完善的庫。
Go語言也有面向函數和面向對象的變成方案,其自身的性能決定了go語言更適合做中間件,底層的各種框架。
語言對企業來說,是製造生產力的,哪種語言能夠給我們帶來更好的收益,我們才選擇它們。

⑸ golang生成的二進制可以反編譯嗎

和C/C++編譯的程序一樣,都是機器碼,如果你能反編譯C的就能反編譯Go的。
可以反編譯成匯編

⑹ go是什麼編程語言主要應用於哪些方面

Go語言由Google公司開發,並於2009年開源,相比Java/Python/C等語言,Go尤其擅長並發編程,性能堪比C語言,開發效率肩比Python,被譽為「21世紀的C語言」。
Go語言在雲計算、大數據、微服務、高並發領域應用應用非常廣泛。BAT大廠正在把Go作為新項目開發的首選語言。
Go語言能幹什麼?
1、服務端開發:以前你使用C或者C++做的那些事情,用Go來做很合適,例如日誌處理、文件系統、監控系統等;
2、DevOps:運維生態中的Docker、K8s、prometheus、grafana、open-falcon等都是使用Go語言開發;
3、網路編程:大量優秀的Web框架如Echo、Gin、Iris、beego等,而且Go內置的 net/http包十分的優秀;
4、Paas雲平台領域:Kubernetes和Docker Swarm等;
5、分布式存儲領域:etcd、Groupcache、TiDB、Cockroachdb、Influxdb等;
6、區塊鏈領域:區塊鏈裡面有兩個明星項目以太坊和fabric都使用Go語言;
7、容器虛擬化:大名鼎鼎的Docker就是使用Go語言實現的;
8、爬蟲及大數據:Go語言天生支持並發,所以十分適合編寫分布式爬蟲及大數據處理。

⑺ Go 語言到底適合干什麼

Go語言主要用作伺服器端開發,其定位是用來開發「大型軟體」的,適合於需要很多程序員一起開發,並且開發周期較長的大型軟體和支持雲計算的網路服務。

Go語言融合了傳統編譯型語言的高效性和腳本語言的易用性和富於表達性,不僅提高了項目的開發速度,而且後期維護起來也非常輕松。

編譯器

當前有兩個Go編譯器分支,分別為官方編譯器gc和gccgo。官方編譯器在初期使用C寫成,後用Go重寫從而實現自舉。Gccgo是一個使用標准GCC作為後端的Go編譯器。

官方編譯器支持跨平台編譯(但不支持CGO),允許將源代碼編譯為可在目標系統、架構上執行的二進制文件。

⑻ golang會像java一樣被反編譯嗎

和C/C++編譯的程序一樣,都是機器碼,如果你能反編譯C的就能反編譯Go的。

⑼ 為什麼要使用 Go 語言Go 語言的優勢在哪裡

為什麼要使用Go語言:

從工程的角度上來看,對於大多數後台應用場景,選擇Golang是極為明智的選擇。 這樣可以很輕松的兼顧運行性能、開發效率及維護難度這三大讓諸多程序猿欲仙欲死的奇點。

Go有什麼優勢:

  1. 可直接編譯成機器碼,不依賴其他庫,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一個文件上去就完成了。

  2. 靜態類型語言,但是有動態語言的感覺,靜態類型的語言就是可以在編譯的時候檢查出來隱藏的大多數問題,動態語言的感覺就是有很多的包可以使用,寫起來的效率很高。

  3. 語言層面支持並發,這個就是Go最大的特色,天生的支持並發,我曾經說過一句話,天生的基因和整容是有區別的,大家一樣美麗,但是你喜歡整容的還是天生基因的美麗呢?Go就是基因裡面支持的並發,可以充分的利用多核,很容易的使用並發。

  4. 內置runtime,支持垃圾回收,這屬於動態語言的特性之一吧,雖然目前來說GC不算完美,但是足以應付我們所能遇到的大多數情況,特別是Go1.1之後的GC。

  5. 簡單易學,Go語言的作者都有C的基因,那麼Go自然而然就有了C的基因,那麼Go關鍵字是25個,但是表達能力很強大,幾乎支持大多數你在其他語言見過的特性:繼承、重載、對象等。

  6. 豐富的標准庫,Go目前已經內置了大量的庫,特別是網路庫非常強大,我最愛的也是這部分。

  7. 內置強大的工具,Go語言裡面內置了很多工具鏈,最好的應該是gofmt工具,自動化格式化代碼,能夠讓團隊review變得如此的簡單,代碼格式一模一樣,想不一樣都很困難。

  8. 跨平台編譯,如果你寫的Go代碼不包含cgo,那麼就可以做到window系統編譯linux的應用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代碼,這就是不依賴系統的信息。

  9. 內嵌C支持,前面說了作者是C的作者,所以Go裡面也可以直接包含c代碼,利用現有的豐富的C庫。

Go適合用來做什麼:

  1. 伺服器編程,以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go來做很合適,例如處理日誌、數據打包、虛擬機處理、文件系統等。

  2. 分布式系統,資料庫代理器等。

  3. 網路編程,這一塊目前應用最廣,包括Web應用、API應用、下載應用。

  4. 內存資料庫,前一段時間google開發的groupcache,couchbase的部分組建。

  5. 雲平台,目前國外很多雲平台在採用Go開發,CloudFoundy的部分組建,前VMare的技術總監自己出來搞的apcera雲平台。



⑽ Go 語言交叉編譯和構建標簽

現代應用支持多平台運行是一件稀鬆平常的事情,在 Go 語言裡面,為了支持應用的多平台部署,給用戶提供了方便的配置方式來輕松構建針對不同操作系統和平台的運行文件。

Go 的構建約束,即構建標簽,是以 // go:build 為開始的行注釋,如果是 1.16 或之前的版本,格式是 // +build 。跟此變更相關的 issue 可以參考 25348 。

構建標簽必須出現在 package 子句之前。為了區分構建標簽和包文檔的描述注釋,構建標簽後面應該有一個空行。

構建標簽由||, &&, !運算符以及括弧來組合表達。運算符與 Go 中的含義相同。
例如,以下構建標簽在滿足 linux 和 386 約束,或者滿足 darwin 而 cgo 不滿足時構建文件:
//go:build (linux && 386) || (darwin && !cgo)
又如:僅在使用 cgo 時,且僅在 Linux 和 OS X 上構建文件: //go:build cgo && (linux || darwin)

注意:1.17 及以後的表達格式里,一個文件有多個 //go:build 行是錯誤的。

在 1.16 及以前的版本,多行構建標簽是允許的,並且組合方式是通過空格和逗號等來區分,空格符表示 OR,逗號表示 AND,感嘆號表示 NOT。而多行之間則表示 OR。gofmt 命令將在遇到舊語法時添加等效的 //go:build 約束。如下是示例:

如果文件名在去除擴展名和可能的 _test 後綴後匹配以下任何模式, (例如:source_windows_amd64.go)其中 GOOS 和 GOARCH 分別代表任何已知的操作系統和體系結構值,那麼認為該文件除了文件中的任何顯式約束之外,具有這些術語的所表達的隱式構建標簽。

除了官方提供的針對不同平台的內置標簽,用戶也可以使用自定義標簽,例如 //go:build prod , 只需要在執行 go build 時顯式帶上標簽名 go build --tags=prod 。
想要使文件構建時被忽略,可以使用: //go:build ignore ,其他任何沒有被用來定義為標簽的詞也可以,但"ignore"是約定俗成的。)。Go 語言目前支持的系統和架構可以參考 官方文檔 。

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