日常小編程
A. 日常生活中需要編程的地方有哪些
咨詢記錄 · 回答於2021-10-24
B. 怎樣編寫程序
或解決某個問題,而使用某種程序設計語言編寫程序代碼,並最終得到結果的過程。
計算機雖然功能十分強大。可以供你上網、打游戲、管理公司人事關系等等,但是沒有程序,它就等於是一堆廢鐵,不會理會我們對它下達的「命令」。於是,我們要馴服它,只有通過一種方式——程序,這也是我們和計算機溝通的唯一方式。
那程序到底是什麼呢?
程序也就是指令的集合,它告訴計算機如何執行特殊的任務。
打個比方說,它好比指導你烹調菜品的菜譜或指揮行駛一路到達目的地的交警(或者交通路標)。沒有這些特殊的指令,就不能執行預期的任務。計算機也一樣,當你想讓計算機為你做一件事情的時候,計算機本身並不能主動為我們工作,因此我們必須對它下達指令,而它根本不會也不可能聽懂人類自然語言對事情的描述,因此我們必須使用程序來告訴計算機做什麼事情以及如何去做?甚至對最簡單的任務也需要指令,例如如何取得擊鍵,怎樣在屏幕上放一個字母,怎樣在磁碟中保存文件等等。
這么麻煩,連這些東西編程都要考慮!怪不得人家說編程好難!你錯了,其實許多這樣的指令都是現成的,包含在處理晶元中內置於操作系統中,因此我們不必擔心它們工作,他們都是由處理器和操作系統來完成的,並不需要我們來干預這些過程。
上面講到的計算機本身不會主動的做任何事情。因此我們要通過程序的方式來讓計算機為我們「效勞」。而這個過程就是我們「編」出來的。編程可以使用某一種程序設計語言來實現,按照這種語言的語法來描述讓計算機要做的事情。
我們這里所講的語法和外語中的語法完全兩碼事,這里講的語法只是讀你的程序書寫做出一寫規定而已。
寫出程序後,再由特殊的軟體將你的程序解釋或翻譯成計算機能夠識別的「計算機語言」,然後計算機就可以「聽得懂」你的話了,並會按照你的吩咐去做事了。因此,編程實際上也就是「人給計算機出規則」這么一個過程。
隨計算機語言的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。
電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照已經用計算機語言編好的程序來執行,程序是計算機要執行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令。
計算機所能識別的語言只有機器語言,即由構成的代碼。但通常人們編程時,不採用機器語言,因為它非常難於記憶和識別。
目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。
匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。
匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。
高級語言是目前絕大多數編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。由於省略了很多細節,所以編程者也不需要具備太多的專業知識。
高級語言主要是相對於匯編語言而言,它並不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。
(1)解釋類:執行方式類似於我們日常生活中的「同聲翻譯」,應用程序源代碼一邊由相應語言的解釋器「翻譯」成目標代碼(機器語言),一邊執行,因此效率比較低,而且不能生成可獨立執行的可執行文件,應用程序不能脫離其解釋器,但這種方式比較靈活,可以動態地調整、修改應用程序。
(2)編譯類:編譯是指在應用源程序執行之前,就將程序源代碼「翻譯」成目標代碼(機器語言),因此其目標程序可以脫離其語言環境獨立執行,使用比較方便、效率較高。但應用程序一旦需要修改,必須先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標文件(*.OBJ)才能執行,只有目標文件而沒有源代碼,修改很不方便。現在大多數的編程語言都是編譯型的,例如Visual Basic、Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
這個問題其實很簡單。前面我們講到,程序是人與計算機進行溝通的唯一方式,因此我們要讓計算機為我們服務,就必須有程序,而程序從哪裡來?當然是由我們編寫出來了。或許你又會問到另一個問題:現在要什麼程序有什麼程序,我幹嘛還要編程呢?這你就錯了,現在的程序雖然很多,需要什麼樣的程序直接到網上不需要很長時間就可以找到類似的,而且有可能就是你所需要的。但是,就好比去買衣服,雖然賣衣服的到處都是,但是哪一件是為你「量身定做」的呢!
程序還能夠做很多事情不同的程序可以完成不同的事情。從大的方面到管理國家的財務,小的方面管理家庭的帳務。
又如,如果你想要你的計算機能播放動畫,那麼你的計算機中也要有相應的動畫播放程序,下面所示的就是一個F1ssh動畫播放器。我們將會在後面的章節具體講述這個程序的編制過程。
隨著計算機的飛速發展,總會有那麼一天將不會編程的人列為「文盲」。你不希望吧?那麼就好好的學習一種程序設計語言吧。
編程會過時嗎
編程會過時嗎?這個問題,讓我先問你一個問題:計算機會消失嗎?這兩者答案是一樣的。知道了計算機會不會消失,就知道了編程會不會過時。
編程工具會過時,而編程卻不會過時
計算機系統由可以看見的硬倒:系統和看不見的軟體系統組成。要使計算機能夠正常的工作,僅僅有硬體系統是不行的,沒有軟倒系統(即沒有程序)的計算機可以說只是—堆廢鐵,什麼事情都幹不了。例如當你撰寫—篇文章的時候,你需要在操作系統中用文字編輯軟體來實現文字的輸入,但如果沒有這些文字輸入軟體的話,你是否想過如何向計算機中輸入文章呢?很難想像出如何在一個沒有任何軟體的計算機(我們稱之為裸機)上進行文字的輸入。而這些軟體其實就是通常我們所說的程序。
編程會過時嗎?我們從另一個角度來考慮這個問題,計算機有——天會消失嗎?如果有一天當世界上所有的事情處理都用不到計算機了,那麼計算機將會很快的消失,那時編程不僅過時了,而且也會隨之消失了。但是計算機會消失嗎?當然不會,如今計算機應用到每一領域,為人類的發展做出了不可估量的貢獻。試想一下如果有一天全世界的計算機突然消失了,那麼這個世界將變成什麼樣子,或許和全世界都停電了一樣恐怖,甚至還會有更大的損失。計算機的存在必須要有軟體系統來維持。因此編程永遠不會、也不可能會過時。
計算機程序設計語言發展到今天,已經從最原始的機器語言發展到如今可視化的集成開發環境,甚至集多種語言在同一開發平台上,像微軟的NET平台。回頭看看程序設計語言的發展史,不難看出對於編程來說,只會出現編程工具的過時,不會出現編程本身的過時。
不斷變化的技術需要不斷變化的程序員
從二十世紀60年代以後,計算機得到了突飛猛進的發展。似乎歷史上沒有任何一門科學的發展速度超過了計算機的發展,無論硬體、軟體、還是網路都以驚人的速度向前發展。計算機的硬體發展速度遵循「摩爾定律」每十八個月速度翻一倍(實際現在已超過了這個速度)。 軟體的發展速度和硬體一樣,二十世紀九十年代中國的軟體業還不是很成熟,而現在大大小小 的軟體企業四處聳立,共享軟體網上隨處可見。不斷發展的技術需要不斷變化的程序員,例如,如今Visual Basic可以快速構Windows下的應用程序,程序設計方面的技術不斷發展著,不斷引進新的概念、新的方法,如從結構化的C開始,當面向對象的思想被提出後,出現了C++,微軟在C++的基礎上為使用戶構建win32應用程序更加方便,推出了Visual C++。這也就需要程序員也要不斷的更新自己的技術。
計算機科學與別的學科很不一樣,不像語言學、歷史學那樣,幾乎是永久不變的東西。計算機科學要求不斷的更新自己的知識,否則很快就會被淘汰,即便是編程亦是如此。
編寫程序是一件很有趣的事情,因為編寫程序可以干很多高級的事情。例如我們在後面的章節中介紹如何使用Visual Basic編寫Flash動畫播放器,以及如何編寫下載軟體管理器等。如果你願意的話,你完全可以編寫出比這些更高級的程序來。
隨著計算機軟體業的發展,誕生了「程序員」這個職位。於是便形成了一種理念,編寫程 序的人就是程序員,因此編程是程序員的事情。但程序員並不是一開始就是程序員,他們也是從現在我們的位置慢慢成為程序員的。
編寫程序是一件很有趣的事情,因為編寫程序可以干很多高級的事情。例如我們在後面的章節中介紹如何使用Visual Basic編寫Flash動畫播放器,以及如何編寫下載軟體管理器等。如果你願意的話,你完全可以編寫出比這些更高級的程序來。
編程也可以作為——種愛好或興趣,如果你對它感興趣學起來就容易多了!因為如果對編程感興趣的話,就會多看些有關方面的書、多編些小程序上機實踐,這些對於學習編程的幫助是非常大的,而且隨著學習的進程不斷的推進就會覺得它並不是很困難,相反卻是很容易的。
總之,在學習編程時一定要堅持不懈,只要有信心、有毅力就一定能學好;不能因為一些似是而非的觀念就動搖了自己的信心。
我們一起來編程
面對擺在面前的計算機該如何操作,相信這個問題已經不再是困擾大家的首要問題了。現在軟體的種類那麼多,在選用的時候「電腦發燒友」的心裡是否也想過有一天自己能編寫一款屬於自己的軟體呢?想學習編程的朋友在選擇程序語言時會不會因為不知道如何選擇而大感頭痛呢?在不知如何下手的時候,朋友們的心中是不是會產生「我是不是可以編程」的思想呢?但是又有哪個程序員是不經過學習就能成功的呢!其實編寫程序並不是人們所想像的那麼困難、那麼復雜,每個有心致力於學習計算機的朋友都是可以嘗試的!
選擇適合自己的程序語言的必要性
目前常用的基本程序語言的種類比較繁多,比較簡單的有:Pascal、c語言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前幾種都是在DOS下進行編程的工具,Visual Basic是在 Windows下進行應用程序設計的編程工具,現在一般的計算機用戶幾乎都不再使用DOS了,因此我們通常會選擇Visual Basic作為初學者的編程工具。Visual Basic是Windows應用程序設計中最容易上手的編程工具,學習步驟也比較容易被初學者接受。對於剛開始學習編程的初學者來說,還是選擇Visual Basic,學習編程語言不能想像著一步登天,一步一個腳印的學習才是最佳方法。
堅定自己學習編寫程序的信心
編寫程序並不是具有專業知識的人員才有的專利,每個學習計算機的人都可以編寫程序,每個人的靈感不同,在編寫程序的思路和作法上又有區別。但共同的想法就是編寫成功的程序。學習編程是一個漫長的過程,其中要付出艱辛的努力和汗水,不過成功者的喜悅又不是別人所能體會的。克服學習中的困難,努力去實踐,要有一個思想:別人能做到的事情自己也一定可以做到。計算機的普及讓更多的人有了學習的機會,也讓更多的人參與到編程人員的隊伍中來,每個人都有編程的權利,機遇給予每個人都是平等的。拿出自己必勝的信心,在編程的道路工勇於進取,相信成功就會在眼前。
三、我可以編程嗎
隨著計算機軟體業的發展,誕生了「程序員」這個職位。於是便形成了一種理念,編寫程 序的人就是程序員,因此編程是程序員的事情。但程序員並不是一開始就是程序員,他們也是從現在我們的位置慢慢成為程序員的。
編寫程序是一件很有趣的事情,因為編寫程序可以干很多高級的事情。例如我們在後面的章節中介紹如何使用Visual Basic編寫Flash動畫播放器,以及如何編寫下載軟體管理器等。如果你願意的話,你完全可以編寫出比這些更高級的程序來。
編程也可以作為——種愛好或興趣,如果你對它感興趣學起來就容易多了!因為如果對編程感興趣的話,就會多看些有關方面的書、多編些小程序上機實踐,這些對於學習編程的幫助是非常大的,而且隨著學習的進程不斷的推進就會覺得它並不是很困難,相反卻是很容易的。
總之,在學習編程時一定要堅持不懈,只要有信心、有毅力就一定能學好;不能因為一些似是而非的觀念就動搖了自己的信心。
四、我們一起來編程
面對擺在面前的計算機該如何操作,相信這個問題已經不再是困擾大家的首要問題了。現在軟體的種類那麼多,在選用的時候「電腦發燒友」的心裡是否也想過有一天自己能編寫一款屬於自己的軟體呢?想學習編程的朋友在選擇程序語言時會不會因為不知道如何選擇而大感頭痛呢?在不知如何下手的時候,朋友們的心中是不是會產生「我是不是可以編程」的思想呢?但是又有哪個程序員是不經過學習就能成功的呢!其實編寫程序並不是人們所想像的那麼困難、那麼復雜,每個有心致力於學習計算機的朋友都是可以嘗試的!
選擇適合自己的程序語言的必要性
目前常用的基本程序語言的種類比較繁多,比較簡單的有:Pascal、c語言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前幾種都是在DOS下進行編程的工具,Visual Basic是在 Windows下進行應用程序設計的編程工具,現在一般的計算機用戶幾乎都不再使用DOS了,因此我們通常會選擇Visual Basic作為初學者的編程工具。Visual Basic是Windows應用程序設計中最容易上手的編程工具,學習步驟也比較容易被初學者接受。對於剛開始學習編程的初學者來說,還是選擇Visual Basic,學習編程語言不能想像著一步登天,一步一個腳印的學習才是最佳方法。
堅定自己學習編寫程序的信心
編寫程序並不是具有專業知識的人員才有的專利,每個學習計算機的人都可以編寫程序,每個人的靈感不同,在編寫程序的思路和作法上又有區別。但共同的想法就是編寫成功的程序。學習編程是一個漫長的過程,其中要付出艱辛的努力和汗水,不過成功者的喜悅又不是別人所能體會的。克服學習中的困難,努力去實踐,要有一個思想:別人能做到的事情自己也一定可以做到。計算機的普及讓更多的人有了學習的機會,也讓更多的人參與到編程人員的隊伍中來,每個人都有編程的權利,機遇給予每個人都是平等的。拿出自己必勝的信心,在編程的道路工勇於進取,相信成功就會在眼前。
一、計算機語言的發展過程
到目前為止,世界上公布的程序設計語言有上千種之多,常用的也有三十來種,為了有21於正確選擇和使用它們,下面我們做一個簡單介紹。
(1)匯編語言:
它是依賴於具體計算機的語言,用它編寫出的程序,執行效率高,但是只在一些特殊要求或特殊的場合才使用它。
(2)高級語言:
大家可能都聽過使用高級語言進行程序設計,但由於對其並不了解,所以總認為這些是很高深的東西。其實並非如此,學習了後面的章節,相信同學會產生編程原來不過如此。
但計算機是不懂得自然語言的(可以理解為高級語言),而高級語言設計出來的程序如何讓計算機去執行呢?其實很簡單,看了下圖後相信大家會明白許多。
現在我們就向大家介紹幾種常見的高級語言:
Fortran語言是科學和工程計算中使用的主要編程語言。目前國內使用版本多數是Fortran 66和Fortran77兩種。Fortran語言的主要缺點是不能直接支持結構化編程。
Cob0l語言是商業數據處理中廣泛使用的語言。由於它本身結構上的特點,使得它能有效的支持與商業處理有關的、范圍廣泛的過程技術。它的缺點是不簡潔。
Algol語言是所有結構化語言的先驅,具有豐富的過程和數據結構。但是,這種語言並沒有被廣泛採用,主要是由於它本身的歷史原因所造成的。
Basic語言是一種解釋執行的會話語言。由於它簡單易學的特點,它被廣泛應用在微型計算機系統中。
PL//1語言是一個用途廣泛的語言。能支持通常的科學工程和商業應用,能描述復雜的數據結構、多重任務處理、復雜的輸入輸出和表格處理等。
Pascal語言是70年代初期發展起來的結構化程序設計語言,具有特別豐富的數據結構類型。它自問世後,得到了眾人的贊賞,也得到了軟體開發者的廣泛支持。Pascal語言已用於科學、工程和系統程序設計中。我們教育部計算機專業教育會議曾把Pascal語言定為計算機專業程序設計語言。
C語言是作為UNIX操作系統的主要使用語言。由於UNIX操作系統的成功,現在C語言也得到了廣泛的使用。C語言是有經驗的軟體工程師設計的,它具有很強的功能,以及高度的靈活性。它和其他的結構化語言一樣,能提供豐富的數據類型、廣泛使用的指針以及—組很豐富的計算和數據處理使用的運算符。
C++語言是C語言的擴充。在1980年,貝爾實驗室的Bjarne Strotstrup博士及其同事開始對C語言進行改進和擴充,最初被稱為「帶類的C」,1983年才取名為C++。以及不斷完善和發展,成為目前的C++語言。一方面,它將C語言作為它的子集,使它能夠與C語言兼容。使許多C語言代碼不經修改就可以為C++語言所用以及用C語言編寫的眾多庫函數和和實用軟體可以直接用於C++語言中;另一方面。C++語言支持面向對象的程序設計這是它對C語言最重要的改進。
C. 編程在日常生活中的應用有哪些
做為一個有著計算機專業學歷,但現在連手機都玩不明白的專業人士來說,編程在日常生活中多少還是有些用處的。
先說比較直接的,就是和編程有關的東西吧,比如我上學的時候雖然也學過些編程,但只是一些基礎知識而已,根本沒有能力去做一個系統之類的東西,然後上班以後,我的工作和編程又一點關系都沒有,編程是編出來讓人用,而我的工作是用別人已經做好的東西。
那麼除了實際的應用外,其實編程的思想我認為是更重要的一種能力,我當然也沒學過什麼高深的東西,甚至連學校學的那點基礎都忘差不多了。但是我還是認為程序設計的一些思想對於日常生活中遇到的很多問題還是有著非常不錯的指導意義的,比如不論遇到什麼問題,都把它看成一個需求,那麼一點點的把這個大的需求拆分成小塊之後,再看起來這事兒可能就沒剛開始想像中的那麼不可完成了。
編程的用處有多少,就看你能把它和日常生活做出多大的關聯度了。
D. 少兒編程入門先學什麼
1、使用Scratch軟體,打好編程基礎
Scratch是由麻省理工學院(MIT)設計開發的一款簡易編程工具,操作簡單,孩子只要一動滑鼠,動動小手就可以輕易完成。其中,涉及系統指令和參數,需要孩子在不斷的試煉中提升模塊的移動速率,增強孩子思維邏輯訓練。這樣一款簡單易上手的軟體,有利於形成良好的學習體驗,便於孩子在初期打好編程基礎。
2、編程語言教會孩子更多
隨著學習的深入,簡單的編程游戲已經不能滿足孩子的知識需求了,就可以嘗試學習一些編程語言,例如Python,HTML、C語言、C++或Pascal語言等。上升一個學習層次,編程語言的深度較好循序漸進,讓孩子在接受的同時理解實踐之後,鞏固學習。有一定編程基礎的孩子,建議學習Python語言,用於信息技術競賽,更有利於高考加分。
3、Python語言為通用編程語言
真正的編程語言肯定是要寫代碼的,但是初級並沒有程序員專業的晦澀難懂。考慮到孩子的接受學習能力,Python是通用語言中較為簡單的一種,應用廣泛,讓孩子短時間學習掌握更多。即便孩子日常的學習生活中都可以使用到
E. 請問初學者學習編程應該怎麼辦
初學者學習編程首先要明確目標,加入一個社區,要有項目實踐。有以下幾種方法:
1、查看示例代碼
當我們第一次學習編程時,應該確保看懂並理解每一個例子。在我第一次學習編程時候,通常我會先閱讀代碼示例,然後再閱讀課程文字內容,其實就是先嘗試理解這段代碼所要做的工作。
當然這並不總是有效的,但這至少能夠迫使我非常仔細認真地看這個例子,而且這樣做可以有助於自己更清楚地理解課程內容。
3、盡快編寫自己的代碼
學習完一個課程後,就可以開始編寫該課程的一些示常式序。剛開始我們可能很難找到什麼好的想法來寫程序,但這完全沒關系。我們可以從先從正在閱讀的書或教程中找到一些示例,然嘗試在不回顧示例代碼的情況下去編寫一個類似的新的程序。
這樣可以快速提高編程知識的積累和穩固,也能盡早的鍛煉編程思維,不管學習什麼語言都是一個經驗積累的過程,所以更早的開始編碼練習對往後的學習越有幫助。
F. 哪些編程語言好學還實用,能編寫一些日常工作的小應用
日常工作用的小應用的話,我推薦活字格這種快速開發平台。不需要學習一門編程語言,會Excel的公式就行,拖拖拽拽搞定頁面和邏輯。
時代變了,誰說非得會編程語言才能做應用?
G. 日常生活中需要編程的地方有哪些
成功人生所需要知道的一切重要事情,你都能從計算機編程中學到。不相信我?那就繼續往下看。
當我很小開始編程之時,還只是照搬電腦雜志上前瞻性的文字和符號,以便我和哥哥能夠讓帶有一個雙軟盤驅動器的舊 Franklin 64 播放一段小巧的數字曲調。當時我們還沒有太多生活經驗去辨別那些神秘文本。
很多年後,在高中的Pascal課程中,事情看起來開始變得不同。了解if條件語句和for循環,開始引發出沃爾特·惠特曼和羅伯特·弗羅斯特等人都引以為傲的哲學突觸聯系。好吧,我說的有點誇張,但是這些見解仍然很酷。
是的,我知道,它說起來是一件很令人厭煩的事情——但事實是,在代碼中,在while語句、數組、方法、對象等所有這些中,蘊含著很多智慧。事實上,我學到的很多駕馭生活的能力,通常都直接來源於我對多種編程語言的研究。
一、用流程圖簡化每件事情
許多程序員在開始編寫單行代碼之前很久就已經開始使用流程圖。這樣做的原因是,有時試圖一下子編寫出整個程序的感覺真的是壓倒性的,尤其是當程序要完成一些非常復雜的任務時。
程序員將接受大的甚至巨大的軟體項目,然後將它們分解為更好管理的更小的部分——有點像造一輛汽車,需要通過事先做每個所需組件,然後再將它們組合 在一起。每個部分都是一個(或幾個)具有特定輸入值或行為的集合、然後完成一些輸出任務的代碼塊。在該模塊內部,程序員將使用流程圖描繪出從輸入到輸出的 邏輯。
流程圖能夠幫助你以一種可視化形式跟隨這個邏輯,這遠比你試圖用文字把它寫出來或者想當然地狂寫代碼來解決這一問題更加容易理解。程序員沒有找出這 樣的「動態」邏輯的原因是,後面的邏輯通常在很大程度上取決於你對如何處理程序中早前的邏輯做出的決定。早期決定錯了,你將會把自己編入死胡同。
生活中也是如此。當你正在做一個關於如何去還清債務、買房子,或者如何處理任何其他復雜的生活狀況,甚至如何管理工作中 的一個項目的決策。在你坐下落筆繪制出在這個過程或決策中每一步的創意流程圖時,所有那些看似不可逾越的任務都能夠得到更好的處理。這將幫助你在每一個 階段為你所有可能的選擇作出決定,或者預測所有可能性然後追蹤各種情景。就像編程,了解早期的選擇會如何影響後面的結果將幫助你及早地做出更好的決策。
二、每件事物都有它的位置
當你組織你的生活時也是如此,無論是你的房子還是辦公室,你根據要存儲事物所需空間的多少來選擇空間的大小。小而透明的塑料盒用於盛放干貨,一個貼 好標簽的香料架盛放香料以節省空間。在辦公室,你會將日常工作文檔放在辦公桌抽屜里,而將敏感的商業文檔存放進一個鎖櫃中。每件物品都有合適的容器,並且 都有它適當的位置——這是組織良好生活的座右銘。
三、重用程序模塊以節省時間
任何一個優秀的程序員最終都知道特定的代碼塊(或稱為「函數」)可以在多個程序中重用。例如,一個將華氏溫度轉換成攝氏溫度的函數,它可以用於你創 建的任何需要完成這一任務的程序中。這個函數是一個簡單的模塊,它以華氏溫度為輸入,然後輸出對應的攝氏溫度。這個函數可以包括一定行的代碼,然而當你本 可以將它們保存為一個程序模塊,然後再直接將其嵌入到未來任何需要它的程序中去時,你為什麼非要為所編寫的每一個程序都重建這些代碼呢?
每當你開始編寫一個腳本或程序時,第一步總是創建你的變數。在編程中,包含有很多不同類型的變數。有支持文本表示的字元串類型,支持非十進制數表示 的整數型,用於處理更大數字的雙精度型或其變體,還有數組類型、結構體類型等等。我們的想法是,定義一個適用於手頭任務的變數。例如,如果一個函數的輸出 是一個人的名字,那麼你需要的是一個字元串變數。
四、記錄每一件事
有時,對於一個程序員來說,只是飛速編寫代碼而不記錄單獨的事情是非常誘人的。之所以誘人是因為,任何時候你都准確地知道你想要程序做什麼以及你想 要怎樣去實現它。記錄一個程序需要時間。你必須描述每一步怎樣做以及為什麼這樣做。這看似毫無意義,但幾個月後當你決定重用這段代碼或為另一用途修改它 時,這就體現了奮力掙扎想起你的每一行代碼到底是在做什麼,與迅速回退去了解你邏輯背後的整個意圖之間的區別。
五、始終給自己留一條退路
一個業余程序員最常犯的錯誤之一是無限循環。這是一種打破循環所需的條件從未發生的情況,程序會留在循環里並且永遠不會結束——這佔用100%的電腦CPU資源,幾乎相當於鎖定了電腦,直至你終止這一過程。
業余程序員需要從中學習的教訓是,每當你創建一個需要消耗大量CPU資源的循環來執行某種任務時,引入各種各樣的跳出機制是非常重要的。換句話說, 相比基於一個判斷你的計算結果是否超過一定值的While循環(在某些情況下它可能永遠不會達到),引入一個非常基本的循環計數然後添加一個次要終止條件 的方法是更可取的。如果循環次數超過某個極大的數值,循環必須結束,而如果在一切正常的情況下,這個條件應該是永遠不可能達到的。
H. 代碼編程入門是什麼
代碼編程入門方法如下。
一、首先,編程所需的基礎也就是語言,選擇一種自己感興趣或者擅長的語言,這里給大家羅列一個語言的分類:Python-一個非常適合初學者的語言,而且當你掌握它的時候它會變得更加強大。被用來開發了許多Web應用、甚至一些游戲。
二、Java-被無數個項目所使用,從游戲到Web應用再到ATM軟體。HTML-對於任何Web開發者必不可少的起航點。在從事其他一系列Web開發之前掌握好HTML非常重要。C-最古老的語言之一,它已經是非常強大的工具,也是一些更現代的語言的祖先,比如C++,C#和Objective-C。
三、學習語言的過程中還要有機會進行檢驗,不能只編寫代碼,還要檢驗代碼的結果運行是否正確,也就是某些可以運行結果的軟體我們要有,不過許多的編程語言都要求有被程序員設計來講代碼轉換成機器能理解的語言的編譯器。
四、其他一些語言,比如Python,使用可以立即轉換成程序而不需要編譯。一些語言有自己的往往包含著代碼編輯器、調試器和/或者翻譯以及調試的IDEs(集成開發環境)。這些程序員在同一個地方去執行任何必要的功能。IDEs可能還包含著包含對象層次結構和目錄的可視化界面。
五、要學會習慣編程序的過程中不斷修復錯誤和漏洞,當你在編程時,你總會碰到bug。它們存在程序中,並且可能隨時隨地的出現在程序中的任何一個地方。漏洞可能會破壞程序,或者只是讓程序不能編譯/運行。捕捉和修復這些錯誤在軟體開發周期中這是一個主要的過程,要早早地習慣於這么做。
七、給自己的代碼加註釋,這是新手學習代碼時最常用的方法,給自己的代碼加註釋,可以讓編碼者搞清楚每段代碼所代表的含義,這樣,即使在大程序中,我們也能熟記各個代碼的含義。
八、學習數學和邏輯,大多編程都涉及了基本的算術運算,但可能你想要學習更先進的概念。如果你想寫出復雜的模擬或者演算法級別程序,這將是非常重要的。對於大多數日常編程而言,你並不需要太多先進的數學知識。但學習邏輯,尤其是計算機邏輯,將能幫助你理解處理更先進程序的復雜問題的最好方式。
I. 少兒編程是學什麼的
少兒編程學習是把原來復雜的英文代碼編程語言轉換成圖形化指令化模塊化的方式,讓游戲,情景動畫,積木構件的形式呈現。
少兒編程一般針對的是小學及以下幼兒設計的編程模式,把原來復雜的英文代碼編程語言轉換成圖形化的,以指令化,模塊化方式讓游戲,情景動畫,積木構件的形式呈現學習。旨在孩子九大能力的培養:觀察力,想像力,創造力,邏輯思維力,問題解決,空間思維,判斷性思維,序列與條件,調試操作能力。
好處
一、大C與小C創造力
許多人認為「創造力」是一個遙遠的東西。只有一小部分人擁有它。創造是諾貝爾獎獲得者、藝術家、設計師和發明家的專利。但是請把創造力分為「大C創造力」和「小C創造力」。
「大C創造力」是指人們創造新的、從未出現在世界上並對人們的生活產生深遠影響的東西。比如偉大的藝術家和科學家。但事實上大部分人擁有得是「小c創造力」。它是解決日常生活問題的一種新方法。
二、用編程表達
編程是一種語言,是孩子們在未來表達創造力的一種方式。就像每個孩子小時候學寫字一樣,雖然只有極少數人會成為作家或演說家,但有些人會寫一輩子的日記或博客。將來編寫代碼也將是一種流暢的自我表達方式,這是一種寫作。