dosc編譯器
在控制台編譯運行一個C程序,在windows上的c語言編譯器為cl.exe,在linux平台上的c語言編譯器是gcc。
在命令提示符中,執行cl test.c(test.c是c語言源碼文件)。下圖是用cl編譯器編譯main.cxx的誰的,並且執行生成的程序main.exe。
『貳』 怎麼用DOS命令調用C語言編譯器
是CL 不是c1
而且你要先安裝了vc6
然後在系統里加了環境變數才可以的
我以前這樣編譯過
『叄』 求個DOS下能用的C語言編譯器。。
不要在DOS下用啊,下個Win-TC,內核是TC2的,在窗口下運行,肯定可以在PE下運行。
我一直用這個。
網路wintc ,滿地都是。
『肆』 dos下怎麼編譯運行c文件
點擊電腦開始菜單,打開運行窗口,在窗口編輯框里輸入cmd,點擊確定按鈕,打開cmd命令
窗口,然後進入你的工程目錄中的可執行程序文件夾下
輸入可執行程序文件名
後面帶上你需要的參數
按Enter鍵
就可以了
cmd命令:如你的可執行程序在D://CP//debug/aa.exe
你需要在命令行窗口輸入d:按Enter鍵進入D盤
cd
CP/debug按Enter鍵進入D盤中CP目錄debug子目錄中
輸入aa.exe
2
3
按Enter鍵運行你的程序
結果就會出現
2.000000
to
the
3.000000
power
=
8
『伍』 能夠調試的windos環境里的c編譯器
Dev C++ , code::blocks
這兩個是開源的c++開發環境,界面也比較友好,用的是gcc編譯器,不過調試器用的是gdb,有些垃圾,可能會崩潰,一般寫寫測試程序應該沒什麼問題。
『陸』 怎麼在DOS下編譯C++程序
VC6隻是一個IDE,可以方便的調用編譯器,鏈接器,頭文件,庫文件,如果編輯和編譯驅動能集成在一起,這樣可以提高開發效率。
對於普通的Win32應用程序,VC6已經默認支持了,而對於驅動程序沒有設定好的工程向導。其實驅動程序也就是一個sys,是通過c語言寫成,所以編譯它理論上沒有問題,只是在實際操作上有點麻煩。
下面就來說明一下各種平台編譯sys驅動的方法(包括64位平台)。
先看32位版本驅動的編譯方法,首先你得准備一些編譯必備工具:
1.要安裝VC6
2.安裝DDK(裝哪個呢?這個問題其實很簡單的,只是很多人不明白,裝DDK當然是越新越好了,越新支持的平台越多,像2000DDK你是絕對編譯不出來64位sys的,因為它沒帶64位的庫和編譯器,所以我們選擇現在最比較新的,2003DDK(WDK也可以),支持的平台很多(AMD64,IA64,2000,XP,2003都支持)。
好了,這下我們的系統已經安裝了最強的開發工具VC6,最新DDK,在VC里編譯各個平台的驅動都沒有問題了!
開始,假設我們的DDK裝在C:\2003DDK目錄,那麼我會發現裡面有很多驅動的例子(安裝的時候全選),我們選擇C:\2003DDK\src\wdm\usb\bulkusb作為我們的實驗範例。
第一步:
打開VC,建立一個Win32 Application工程,然後選擇An empty Project(我用英文版的VC,建議你也換成英文版的),意思就是建立一個空的Win32工程,工程名字就叫bulkusb,點Finish.
第二步:
將C:\2003DDK\src\wdm\usb\bulkusb\sys(這里是驅動代碼,另一個exe里是用戶程序,不管它)里的所有文件拷貝到bulkusb工程目錄下。然後把.h,.c,.rc 導入到VC里對應的目錄裡面去。
第三步:
然後就是開始設置工程選項,把這些代碼編譯成sys了。 要編譯我們需要DDK,所以先要在vc的Tool->Options->Directories里設置一些路徑給VC調用(設置基本原則:要保證下面所有設置的路徑排在前面!)。
設置Include路徑:
C:\2003DDK\INC
C:\2003DDK\INC\CRT
C:\2003DDK\INC\WNET
C:\2003DDK\INC\DDK\WNET
C:\2003DDK\INC\DDK\WDM\WNET
要按這樣的順序添加。注意這里的WNET目錄了嗎?這就是2003最新頭文件,其實選擇wxp或者w2k目錄也是可以的,只是wnet里的頭文件最全,因為系統不斷進步,有些新的api只有新的頭文件里才有定義。當然最好是選擇對應的頭文件來編譯對應系統的驅動,但是我試過用wnet編譯的驅動在2000 下也能用,因為我們一般用不到那些新添加的 api.。
設置lib路徑:
C:\2003DDK\LIB
C:\2003DDK\LIB\CRT\I386
C:\2003DDK\LIB\WNET\I386 //wnet道理和上面一樣
設置Executable File:
C:\2003DDK\BIN\X86 //這就是編譯器的路徑,包含cl.exe,link.exe的目錄,由於我們要編譯32位驅動,所以把這個添加進去,放在第一項。
總的來說,只要設置好Include,Lib和編譯器,編譯什麼文件都沒問題的,你也可以自己嘗試安裝最新的2003SDK,編譯Win32應用程序成64位。
第四步:
開始進入工程設置,先設置C/C++,在Preprocesser definitions里輸入如下字串:
Release下輸入:
_X86_=1,i386=1,STD_CALL,WIN32=100,_WIN32_WINNT=0x0501,WINVER=0x0501,NDEBUG
Debug下輸入:
_X86_=1,i386=1,STD_CALL,WIN32=100,_WIN32_WINNT=0x0501,WINVER=0x0501,_DEBUG
在Code Generation里的Calling convention用__stdcall,(這是驅動程序必須的)
Debug版有個特殊編譯選項 /GZ (注意是大寫的,小寫的不要刪!)刪掉,否則有鏈接錯誤,chkesp鏈接不上什麼的。
第五步:
開始設置Link頁,將輸出文件名改為sys擴展名,
在General的Object/Library moles, 填入驅動所調用到的幾個lib:
ntoskrnl.lib hal.lib usbd.lib wmilib.lib。
然後進入Output在Entry-point symbol:
填DriverEntry
下面就是往Project Options手動增加一些鏈接選項,復制如下進去:
/machine:IX86 /driver /subsystem:native /SECTION:INIT,d /IGNORE:4198,4010,4037,4039,4065,4070,4078,4087,4089,4221
刪除如下選項:
/subsystem:windows
/machine代表目標機器類型,/driver代表驅動,/subsystem:native 也是代表驅動。
OK,大功告成,我們可以編譯32位驅動了!
那麼如果我們要編譯64位驅動呢? 這里大家注意一下,64位有兩種,一個是AMD64,一個是IA64,要選定你的目標平台,目前AMD64平台最為流行。
其實編譯成64位也很簡單,只要把32位的配置稍微改一下就行了,我們以編譯AMD64位驅動為例(你會復制VC的工程Configurations吧,把32位的Relase,Debug各復制一份改名為ReleaseAMD64和DebugAMD64,然後在復製品的基礎上修改):
1.要修改兩個lib路徑:
C:\2003DDK\LIB\CRT\I386改為:C:\2003DDK\LIB\CRT\amd64
C:\2003DDK\LIB\WNET\I386 改為:C:\2003DDK\lib\wnet\amd64
2.修改編譯器路徑:
C:\2003DDK\BIN\X86
改為:
C:\2003DDK\bin\win64\x86\amd64
C:\2003DDK\BIN\X86 //這句也要存在
3.修改C/C++里的Preprocesser definitions為:
ReleaseAMD64下輸入:
_AMD64_,AMD64,STD_CALL,WIN32=100,_WIN32_WINNT=0x0501,WINVER=0x0501,NDEBUG
DebugAMD64下輸入:
_AMD64_,AMD64,STD_CALL,WIN32=100,_WIN32_WINNT=0x0501,WINVER=0x0501,_DEBUG
4.需要修改link頁里的Project Options,手動改一下:將/machine:IX86改為:/machine:amd64
5.理論上到這里設置就OK了,不過還是有一個鏈接錯誤unresolved external symbol __security_cookie ,只要在鏈接的lib里加入bufferoverflowK.lib (為什麼是bufferoverflowK.lib?看這里:http://support.microsoft.com/kb/894573) 就可以了。我修改的工程範例下載:下載地址。
以上的設置大部分都可以保存在VC工程文件(*.dsp)里,除了設置的include路徑,lib路徑和編譯器路徑,這些路徑是全局的,在打開另一些工程也會留下了,就會給編譯應用程序帶來麻煩,還需要一個一個改回去,而目錄切換器就是為了快速切換這些路徑而開發的。
『柒』 DOS下如何使用c/c++的編譯器
對於初學c/c++的人,我建議最好在使用dos
我們可以在任何目錄下都可以使用編譯器,要作到上面的,就理所當然要設定path了!設定如下:
vc:假定你的vc安裝在如下目錄:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\Include
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\Lib
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin
那麼寫一個批處理文件(autoexec.bat),內容如下:
set path=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin;C:\Program
Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin
(找到vc的編譯器cl.exe位置,同時也可以調用MSPDB60.DLL文件)
set Include=C:\Program Files\Microsoft Visual
Studio\VC98\Include;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\Include
set Lib=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib;
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\Lib
當然如果你不用mfc也可以這樣:
set path=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin;C:\Program
Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin
set Include=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include
set Lib=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib
如果你是使用的bcb的編譯器,設置方法與上面類似!
那就更簡單了!如下:
C:\ CL test.cpp <回車(呵呵,當然你可以在其他目錄下去執行,只要是你編譯的cpp文件的目錄就行)
『捌』 如何在DOS下用C/C++ 編譯器
vc的話,參考安裝後的 VsDevCmd.bat 文件,,,,,,其實,開DOS窗口,執行一次VsDevCmd.bat,就可以使用cl.exe編譯了,也可以 使用link.exe鏈接。。。。。。
最主要的是 bin目錄中的cl.exe和link.exe,即bin這個路徑要在PATH。。。。。然後是INCLUDE和 LIB環境變數要正確配置
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『玖』 如何在DOS下編譯C/C++程序
1, 找到VS的cl.exe所在目錄,把這目錄復制下來:
我的VS2008的CL.EXE目錄是在E:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin,
VS2010可以類似的找到..
在'我的電腦'上點右鍵,
選右鍵菜單'屬性'->'高級'->'環境變數',
在彈出的環境變數設置框里找"PATH"這個變數, (在用戶變數或系統變數里都可以)
然後在"PATH"的值後面,用分號分隔,
把將才找到的路徑串復制進去,選確定.
2, 重新運行CMD開啟新的命令窗.
3, 輸入cl回車檢查PATH路徑是否生效.
//以上步聚是設置環境變數,只需設一次以後就好用了.以後每次要命令行下編譯C++程序,就從下面第4步開始.
4, 輸入vcvars32 ,運行cl.exe同一路徑下的vcvars32.bat,設置其它環境變數.
5, 寫一個helloworld程序,保存成hello.cpp, cl hello.cpp回車試試編譯正常不. 如果成功,則生成hello.exe文件.
//-----------------------------------------------------------
C/C++ 編譯器選項
-優化-
/O1 最小化空間 /Op[-] 改善浮點數一致性
/O2 最大化速度 /Os 優選代碼空間
/Oa 假設沒有別名 /Ot 優選代碼速度
/Ob<n> 內聯展開(默認 n=0) /Ow 假設交叉函數別名
/Od 禁用優化(默認值) /Ox 最大化選項。(/Ogityb2 /Gs)
/Og 啟用全局優化 /Oy[-] 啟用框架指針省略
/Oi 啟用內部函數
-代碼生成-
/G3 為 80386 進行優化 /Gh 啟用 _penter 函數調用
/G4 為 80486 進行優化 /GH 啟用 _pexit 函數調用
/G5 為 Pentium 進行優化 /GR[-] 啟用 C++ RTTI
/G6 對 PPro、P-II、P-III 進行優化 /GX[-] 啟用 C++ EH (與 /EHsc 相同)
/G7 對 Pentium 4 或 Athlon 進行優化 /EHs 啟用 C++ EH (沒有 SEH 異常)
/GB 為混合模型進行優化(默認) /EHa 啟用 C++ EH(w/ SEH 異常)
/Gd __cdecl 調用約定 /EHc extern "C" 默認為 nothrow
/Gr __fastcall 調用約定 /GT 生成纖維安全 TLS 訪問
/Gz __stdcall 調用約定 /Gm[-] 啟用最小重新生成
/GA 為 Windows 應用程序進行優化 /GL[-] 啟用鏈接時代碼生成
/Gf 啟用字元串池 /QIfdiv[-] 啟用 Pentium FDIV 修復
/GF 啟用只讀字元串池 /QI0f[-] 啟用 Pentium 0x0f 修復
/Gy 分隔鏈接器函數 /QIfist[-] 使用 FIST 而不是 ftol()
/GZ 啟用堆棧檢查(/RTCs) /RTC1 啟用快速檢查(/RTCsu)
/Ge 對所有函數強制堆棧檢查 /RTCc 轉換為較小的類型檢查
/Gs[num] 控制堆棧檢查調用 /RTCs 堆棧幀運行時檢查
/GS 啟用安全檢查 /RTCu 未初始化的本地用法檢查
/clr[:noAssembly] 為公共語言運行庫編譯
noAssembly - 不產生程序集
/arch:<SSE|SSE2> CPU 結構的最低要求,以下內容之一:
SSE - 啟用支持 SSE 的 CPU 可用的指令
SSE2 - 啟用支持 SSE2 的 CPU 可用的指令
-輸出文件-
/Fa[file] 命名程序集列表文件 /Fo<file> 命名對象文件
/FA[sc] 配置程序集列表 /Fp<file> 命名預編譯頭文件
/Fd[file] 命名 .PDB 文件 /Fr[file] 命名源瀏覽器文件
/Fe<file> 命名可執行文件 /FR[file] 命名擴展 .SBR 文件
/Fm[file] 命名映射文件
-預處理器-
/AI<dir> 添加到程序集搜索路徑 /Fx 將插入的代碼合並到文件
/FU<file> 強制使用程序集/模塊 /FI<file> 命名強制包含文件
/C 不抽出注釋 /U<name> 移除預定義宏
/D<name>{=|#}<text> 定義宏 /u 移除所有預定義宏
/E 預處理到 stdout /I<dir> 添加到包含搜索路徑
/EP 預處理到 stdout,沒有 #line /X 忽略「標准位置」
/P 預處理到文件
-語言-
/Zi 啟用調試信息 /Ze 啟用擴展(默認)
/ZI 啟用「編輯並繼續」調試信息 /Zl 省略 .OBJ 中的默認庫名
/Z7 啟用舊式調試信息 /Zg 生成函數原型
/Zd 僅有行號調試信息 /Zs 只進行語法檢查
/Zp[n] 在 n 位元組邊界上包裝結構 /vd{0|1} 禁用/啟用 vtordisp
/Za 禁用擴展(暗指 /Op) /vm<x> 指向成員的指針類型
/Zc:arg1[,arg2] C++ 語言一致性,這里的參數可以是:
forScope - 對范圍規則強制使用標准 C++
wchar_t - wchar_t 是本機類型,不是 typedef
- 雜項 -
@<file> 選項響應文件 /wo<n> 發出一次警告 n
/?, /help 列印此幫助消息 /w<l><n> 為 n 設置警告等級 1-4
/c 只編譯,不鏈接 /W<n> 設置警告等級(默認 n=1)
/H<num> 最大外部名稱長度 /Wall 啟用所有警告
/J 默認 char 類型是 unsigned /Wp64 啟用 64 位埠定位警告
/nologo 取消顯示版權消息 /WX 將警告視為錯誤
/showIncludes 顯示包含文件名 /WL 啟用單行診斷
/Tc<source file> 將文件編譯為 .c /Yc[file] 創建 .PCH 文件
/Tp<source file> 將文件編譯為 .cpp /Yd 將調試信息放在每個 .OBJ 中
/TC 將所有文件編譯為 .c /Yl[sym] 為調試庫插入 .PCH 引用
/TP 將所有文件編譯為 .cpp /Yu[file] 使用 .PCH 文件
/V<string> 設置版本字元串 /YX[file] 自動 .PCH
/w 禁用所有警告 /Y- 禁用所有 PCH 選項
/wd<n> 禁用警告 n /Zm<n> 最大內存分配(默認為 %)
/we<n> 將警告 n 視為錯誤
-鏈接-
/MD 與 MSVCRT.LIB 鏈接 /MDd 與 MSVCRTD.LIB 調試庫鏈接
/ML 與 LIBC.LIB 鏈接 /MLd 與 LIBCD.LIB 調試庫鏈接
/MT 與 LIBCMT.LIB 鏈接 /MTd 與 LIBCMTD.LIB 調試庫鏈接
/LD 創建 .DLL /F<num> 設置堆棧大小
/LDd 創建 .DLL 調試庫 /link [鏈接器選項和庫]
『拾』 c語言和DOS有關系嗎
c語言與DOS系統是完全沒有關系的。因為c語言是高級編程語言,而DOS是操作系統,2者是不同領域的東西。
C語言是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。
DOS是英文Disk Operating System的縮寫,意思是「磁碟操作系統」,顧名思義,DOS主要是一種面向磁碟的系統軟體,說得簡單些,DOS就是人給機器下達命令的集合,是存儲在機器硬體里頭的一些命令集,有了DOS,我們就可以更容易理解怎麼給機器下命令,不必去深入了解機器的硬體結構,也不必去死記硬背那些枯燥2進制數字的機器命令,只需通過一些接近於英語的DOS命令,我們就可以輕松地完成絕大多數的日常操作。另外,DOS還能有效地管理在它控制下的各種軟硬體資源,對它們進行合理的調度,所有的軟體和硬體都在DOS的監控和管理之下,有條不紊地進行著運轉。