flyon腳本
A. 動畫片《白雪公主》演出腳本
Snow White And The Seven Dwarves Script
Slave in the magic mirror,
come from the farthest space,
...through wind and darkness
I summon thee.
Speak!
Let me see thy face.
What wouldst thou know,
my Queen?
Magic mirror on the wall,
who is the fairest one of all?
Famed is thy beauty, Majesty.
But hold, a lovely maid I see.
Rags cannot hide her gentle grace.
Alas, she is more fair than thee.
Alas for her!
Reveal her name.
Lips red as the rose.
Hair black as ebony.
Skin white as snow.
Snow White!
Want to know a secret?
Promise not to tell?
We are standing by
歷史老照片不能說的秘密慈禧軍閥明末清初文革晚清a wishing well
Make a wish into the well
That's all you have to do
And if you hear it echoing
Your wish will soon come true
-I'm wishing
-I'm wishing
For the one I love to find me
To find me
-Today
-Today
-I'm hoping
-I'm hoping
-And I'm dreaming of
the nice things
-The nice things
-He'll say
-He'll say
-Ah-ah-ah-ah-ahh
-Ah-ah-ah-ah-ahh
-Ah-ah-ah-ah-ahh
-Ah-ah-ah-ah-ahh
Ah-ah-ah-ah-ahh
-I'm wishing
-I'm wishing
For the one I love
-To find me
-To find me
-Today
-Today
-Oh!
-Hello.
-Oh.
-Did I frighten you?
Wait. Wait, please.
Don't run away.
Now that I've found you
Hear what I have to say
One song
I have but one song
One song only for you
One heart tenderly beating
Ever entreating
One love
That has possessed me
One love
Thrilling me through
One song
My heart keeps singing
Of one love
Only for you
Take her far into the forest.
Find some secluded glade
where she can pick wildflowers.
Yes, Your Majesty.
And there,
my faithful Huntsman,
you will kill her!
But, Your Majesty,
the little Princess!
Silence!
You know the penalty
if you fail.
Yes, Your Majesty.
But to make doubly sure...
you do not fail,
bring back her heart...
in this.
One song
I have but one song
Hello there.
What's the matter?
Where's your mama and papa?
Why, I believe you're lost.
Oh, please, don't cry.
Come on. Perk up.
Won't you smile for me?
That's better.
Your mama and papa can't be far.
There they are.
Can you fly?
I can't! I can't do it!
Forgive me. I beg
of Your Highness, forgive me.
-I don't understand.
-She's mad! Jealous of you!
She'll stop at nothin'!
-But-- But who?
-The Queen!
-The Queen?
-Now, quick, child, run!
Run away, hide!
In the woods! Anywhere!
Never come back!
Now, go! Go!
Go! Run! Run! Hide!
B. 按鍵精靈後台腳本
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()
While true
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 116)
Delay 1000
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 32)
Delay 1000
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 13)
Delay 3000
Wend
試試這個,啟動的時候要把滑鼠放那個窗口。
C. 大話西遊私服GM怎麼往游戲里添加裝備,BOSS,更改經驗值
我們在做大話西遊私服的時候會用到2個工具一個是裝備編輯器這個東西其實是包含了3個軟體,所以就不給你詳細的說了,沒有程序功底的玩不來,但是我們說到另外一個就相對來說簡單了。
就是我們做大話西遊私服的時候會用到GS,這個GS是專門用來打開版本基礎數據的,可以編輯等級,稱號,還有屬性這些,基本上做大話私服開發必須要的工具之一,至於剩下的直接用EX打開就好了。
在說大話公司也不會把程序賣人的。
先在大話的私服是小規模的.只能在網吧里用.現在的INTER上說的都是騙人的,。
要是有我會及時通知你的。
D. 我的世界伺服器op常用指令 和 清空金錢 背包指令
我的世界OP指令大全
原版指令:
/op [ID]給予某個玩家管理許可權
/deop [ID]消除某個玩家的OP
/gm [0/1/2] 修改自己生存/創造/冒險模式
/whitelist add [ID] 給予某個玩家白名單
/whitelist remove [ID] 解除某個玩家的白名單
/ban [ID] 封禁某個玩家
/banip [ID] 封禁某個玩家所在的ip地址的所有號
/tempban [ID/IP] [time] 封禁某個ID或者IP一段時間.附加:s是秒,m是分鍾,h是小時,d是天,w是星期,mo是月,y是年
/mute [ID] [time] 禁言某個玩家一段時間
/unban [ID] 解封玩家ID
/unbanip [IP] 解封 IP
/setworth [物品名字/物品id] [數值] 設定一個東西的系統價格,這個物品名字或者ID都行
/worth [ID] 查看系統價格,不寫物品id默認為查看手上的物品價格
/itemdb 查詢你手上拿著的物品的名稱和ID
/mail [read/clear/send] [ID] [語句] 讀取,清除,發送,某個離線玩家的郵件
/msg [語句] 私聊
/near 查看附近的玩家
/reply [語句] 回復最後一個私聊你的玩家
/whois [nickname/ID] 查看某個玩家的用戶信息,ID,akf信息,nick名
/seen [ID] 查看玩家最後一次下線前所在的坐標
/sudo [ID] [指令] 讓某個玩家執行一段命令,OP不能強制OP執行命令
/tp [ID] 強制傳送到某個玩家的身邊
/tphere [ID] 請求讓某個玩家到你這里
/tpall [ID] 大傳送
/tppos [x] [y] [z] 傳送到指定坐標
/spawner [怪物的英文名] 改變刷怪籠的刷新物
/money give * [錢數] 給與全部人xxx錢*代表全部人
/give [ID] [物品ID] 給予某人一定數量的物品
/say [語句] 讓伺服器發一段所有人可見的話,並且是紫色字體的
/gc 查看伺服器信息
/rules [數量] 查看伺服器第幾頁的規矩
/essentials [reload/debug] 顯示插件版本或者重讀
/backup 備份伺服器。需要配置備份腳本
/setspawn 在你站著的這個地方設置重生點
/setwarp [名字] 標注一塊地區,以後你可以用/warp [名字] 來飛到這個你標注過的地方,相當於tp到領地
/baltop 查看財富排行榜
/compass 顯示你當前的方位
/depth [ID] 顯示你當前的高度,z軸高度
/getpos [ID] 顯示當前的坐標x,y
/help [數量] 查看第幾頁的幫助
/helpop [語句] 向Op留言求助
/world 切換世界為nether、normal。地獄,END等等,具體的我也不知道- -我不敢這么玩,我只試過一次,然後人飛到了地獄
/remove drops 99999 清空掉落物品
/killall mobs 殺光怪物
/vanish或者直接/v 隱身
/fireball 釋放地獄轟炸機的火球,從OP的口裡吐出來
/shock [玩家ID] 雷擊某個玩家,如果直接指令就在准心對著的位置雷擊
/nuke [ID] 在某個玩家上方放核彈,其實就是一堆被激活的TNT從天上飛下來
/antioch 在准心所指的地方放一顆炸彈
/butcher 殺死附近的全部怪物
/killall 殺死附近的全部生物,包括村民.不包括玩家
/kill [ID] 殺死某個玩家
/suicide 自殺
/burn [ID] 讓某個玩家起火
/ext [ID] 給某個玩家滅火
/jump 直接跳躍到准心所指地方,長途旅行很實用
/fly [ID] 給予某個玩家臨時飛行,重新登陸後失效
/up [數量] 把自己升到某高度,最大256,腳下會生成一塊玻璃墊著你
/weather [storm/sun] 改變天氣
/rain off /on 停雨/降雨
/time set [xx:xx] 設置時間.
/heal [ID] 回復某個玩家的生命
/unlimited [list/item/clear] [ID] 查看,給予,清楚,某個玩家的無限物品
/nick [稱號] 給自己換昵稱
/powertooltoggle 清除所有的powertoll
/forestgen 在自己身旁形成森林
/pumpkins 在自己身旁形成南瓜林
/snow 在自己的身旁成為雪後的樣子
/thaw 融雪、冰
/tree [樹的形狀]
big 大樹
ewquoia紅木
Tall sequoia 高大的紅木
Birch 衫樹
Random 隨機
/setjail [名字] 設置一個監獄
/togglejail [名字] 把玩家送進xxx監獄,永久封存
/tjail [ID] [監獄名字] [時間] 把玩家扔到指定的監獄多少時間.
/unjail [ID] [監獄名字] [時間] 多久後把玩家解放出來
/deljail [ID] 使某玩家從監獄中釋放出來
/invsee 查看某個玩家的背包
/clear [ID]清空某個玩家的背包
/socialspy 開啟後可看見任何玩家的私聊
/resadmin 管理員圈地
/delhome 刪除家
用Essentials
運用號令
/mangadd 組 來創立一個用戶組
/mangaddp 組 essentials.許可權 來給組添加某某許可權
/manglistp 組 列出某個組的許可權
/mangdelp 組 essentials.許可權 刪除某組的某許可權
/manuaddv [ID] prefix 你要的稱號 給某人增加稱號
/mangaddv 組 prefix 值 給組添加稱號
/mangaddi 組1 組2 讓組1擔當租2的許可權,能夠為許可權設置剩下不少費事
/manuadd 用戶 組 將用戶添加到組
/manuaddp 用戶 許可權 給用戶許可權
/manudelp 用戶 許可權 刪除用戶許可權
/manudel 用戶 把人移出許可權組
/mangdel 組 刪除許可權組
默認許可權組名字:default
/skull [ID] 獲得玩家的頭
/god [ID] 上帝模式
/enchant [附魔ID] [等級] 給手上的裝備或者工具附魔
等級:1~32767
附魔ID:
0~7(裝備)
16~21(武器)
32~35(工具)
48~51(弓)
136(熾熱)
/lightning [ID] 數值 降雷傷害
/nbtedit 開啟NBT單人編輯
/effect liu_nian_jun 1 9999 30
效果ID:
1:速度
2:緩慢
3:急迫
4:挖掘疲勞
5:力量
6:瞬間治療
7:瞬間傷害
8:跳躍提升
9:反胃
10:生命恢復
11:抗性提升
12:防火
13:水下呼吸
14:隱身
15:失明
16:夜視
17:飢餓
18:虛弱
19:中毒
20:凋零
等級:1~99 力量最高建議:60
時間:99999為無限
/gamerule [規則名稱] [true/flase] 設置游戲規則開關
規則名稱:
1.doFireTick 火的蔓延
2.doMobLoot 生物掉落物品
3.doMobSpawning 生物生成
4.doTileDrops 方塊被破壞時掉落物品
5.keepInventory 死亡不掉落
6.mobGriefing 苦力怕或者小黑對方塊的破壞
7.naturaRegeneration 自然生命恢復
8.doDaylightCycle 日夜循環
/xp [give/set] [ID] [數值] 給予/設置某個玩家的經驗
/difficulty [0/1/2/3] 設置游戲難度.依次是:和平.簡單.普通.困難
/spawnmob [生物名稱]
/kick [ID] 將玩家請出伺服器.
§彩色字元號
/motdc 你要的標語
/kittycannon 向准心位置發射一隻可爆炸小貓
/shout 文本 在伺服器發一條公告
/break 破壞掉你正在看的方塊
/bigtree 在你的視野內生產一顆大樹
/ignore [ID] 忽略某玩家
/feed [ID] 恢復飽食度
/jails 列出監獄列表
/realname 查看某玩家的真實ID
/speed 改變移動速度
/thunder true/flase 開啟自然雷擊
/unlimited 允許某玩家無限放置某方塊
/whois 在昵稱後面顯示真名.並列入玩家信息
/workbench 隨時隨地打開工作台
/kit 工具包名字 獲得指定工具包
/potion 編輯一個葯水效果
/powertool 給手中的武器添加一個指令
/unlimited ID 允許某玩家無限放置某方
掉頭插件/skull ID 插件獲得某玩家的頭
/a 文本 op專用喊話
領地插件:
一、設置領地:
先用一塊木頭斧子左鍵敲擊一方塊設置點A,右鍵敲擊一方塊設置點B
(可以輸入「/res select size」查看所選區域的大小);
之後輸入「/res create 123」(例)這樣設置後,
就形成了[以AB連線為體對角線的長方體的][名為123的]領地(包括A、B所在邊),設置領地需要金錢
二、移除領地:
輸入「/res remove liu_nian_jun743」(例)移除名為123的領地,注意,移除領地無法從伺服器獲得金錢!
三、領地內許可權設置:
輸入「/res set JYT tp true/false」(例)來設置許可權,其中:
①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。 piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)
③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。
單人許可權設置 拿 destroy 來舉例 輸入 /res pset HXD climb use t
四子空間設置: !&4收泥土嘞,1JC收購泥土,你特么來砸死我啊,誰怕誰,地址JYT,新手的福利啊啊,快來砸我啊,無限收!
如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone JYT NC」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,
該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
五、領地信息設置:
可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave) ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,
123處不填,則默認為當前所處領地;
特別地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中顯示進出領地的玩家名
%owner - 在提示信息中顯示領主
%residence - 在提示信息中顯示該領地
/res pset JYT mamadai trusted frue 所有個人許可權
入侵領地/resadmin pset JYTliu_nian_jun trusted true
/res pset xiao_ai518 liu_nian_jun admin t 管理許可權.前提是要有resadmin 許可權
創世神:
【鋪滿】 //set xxx(放置xxx,xxx是方塊ID
【清空】 //set 0 (0=空氣,無方塊
【圍牆】 //walls xxx (xxx是方塊IDweeeeshiSB
【空心球體】 //hsphere xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑【可以用指南針右鍵方塊定位
【實心球體】 //sphere xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑【可以用指南針右鍵方塊定位
【圓圈】 //hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半徑
【圓形】 //cyl xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑
【空心圓柱】 //hcyl xxx yyy zzz(xxx是方塊ID,yyy是半徑,zzz是高度
【實心圓柱】 //cyl xxx yyy zzz(xxx是方塊ID,yyy是半徑,zzz是高度
【還原】 //und
【撤銷/撤銷還原】//redo
【復制】 // (站在哪復制,等一下黏貼也會是在相同的位置出現
【黏貼】 //paste (注意站好位置
【改變復制物的方向】//rotate xxx (xxx是度數,只能打90的倍數。順時針旋轉復制物
【替換】 //replace xxx yyy (xxx是原來方塊,yyy是替換方塊
E. 昨天CCTV-6演的電影《怪獸電力公司》是美國什麼時候出的具體時間。中國引進DVD了嗎詳細介紹,謝謝
《怪獸公司》2001年11月初首映
制 片:Darla K Anderson
導 演:Peter Docter David Silverman
編 劇:Andrew Stanton
配 音:比利·克里斯特爾(Billy Crystal) John Goodman 珍妮佛·提莉(Jennifer Tilly)
簡 介:
怪物集團是怪物世界中最大的企業,他們主要的業務就是要躲進小孩子睡房內的衣櫃內,然後在他們臨睡時大嚇他們一番。怪物集團主要的成員有掌管一切的蟹總裁,多管閑事的蛇頭接待員,喜歡挖苦人的變色龍怪物,還有其中一隻最大隻的藍毛怪物詹士和他的助手獨眼獸米奇。在一次任務中,詹士和米奇亂打亂撞下,把一個小女孩帶回從來都沒有人類接觸過的怪物世界內,結果當然是有點在意料之外…
碟片:
DISK1 正片
參數:可變1.85:1,片長1`32`04,復合直灌,7.04g,全區
音軌:英語DD5.1(448)/DTS 5.1(768)/國語DD5.1(384)/粵語DD5.1(384)
字幕:英/中文1/中文2,中文2對應國語音軌
花絮:
皮克斯新片【海底總動員】(Finding Nemo)預告
搶先獨家欣賞迪斯尼/皮克斯2003年最新動畫片段。
【鳥!鳥!鳥!】(For the Birds)短片
2001年奧斯卡金像獎最佳動畫短片。
大眼仔的新車(Mike''s New Car) NEW!!!
專為錄像帶與DVD製作的全新超爆笑計算機動畫短片。
爆笑NG片段/歌舞劇
「PUT THAT THING BACK WHERE IT CAME FROM OR SO HELP ME」
的歌舞表演。 由大眼仔自編自導,精心製作籌劃。
「阿布的門」互動游戲
搜尋阿布的門碎片以達成任務。
迪斯尼英文故事書「歡迎光臨怪獸之都」
未採用的腳本
多段刪去的腳本內容。
DISK2 花絮碟
皮克斯歡樂工廠之旅 Pixar''s Fun Factory 皮克斯片廠導覽,充滿樂趣的員工生活
皮克斯第一屆國際紙飛機大賽 Pixar Air Show 皮克斯動畫工作室全體員工製作各式飛機,比賽誰的飛機飛得遠,內容相當有趣
故事最重要 Story Is King 編導講述故事的重要性
真的有怪獸 Monsters Are Real 配音明星、幕後工作人員講述他們心中的怪獸
原始故事 Original Story Treatment 原始的腳本,全彩呈現
早期版本 Story Pitch - Early Version 早期分鏡圖
從腳本到電影 Storyboard-To-Film Comparison 觀眾可使用搖控器操作多角度功能切換腳本與電影成品的片段觀賞
卡斯陣容 Cast Of Characters 介紹各角色配音員及配音實況片段
如何設計怪獸 What Makes A Great Monster? 由美工設計講解怪獸設計過程及創作構想
造型設計 Character Designs 怪獸設計草圖
怪獸之都 Designing Monstropolis 怪獸之都設計說明
場景設計 Set Dressing 場景設計與製作安排說明
場景布置
場景布置過程
彩色腳本 Color Scripts 全彩的腳本?#123;圖
燈光 Master Lighting 燈光設計流程說明
場景環視 Location Flyarounds 全立體環視片中各重要場景
市區
公寓
怪獸電力公司
模擬室
阿布的房間
怪獸之都設計圖 Monstropolis Art Gallery 怪獸之都草圖畫廊
怪獸電力公司
門庫
怪獸之都設計圖
驚嚇站
驚嚇層
怪獸世界秘密大公開 Guide To 'In-Jokes' 【怪獸電力公司】片中的隱藏笑料
動畫製作過程 The Animation Process 從草稿、配音到動畫完成後配樂的過程介紹
早期測試 Early Tests 針對毛發製作與各怪物造型動作之計算機模擬測試
開場動畫 Opening Title Animation 講解開場動畫以2D呈現之原因與其意義
困難的部份 Hard Parts 敘述毛怪在大雪紛飛片段之製作過程
攝制部 Shots Department 整部電影的攝制方式說明
製作示範 Proction Demonstration 示範動畫從基本圖案計算機繪制到加入燈光、陰影等效果並攝制後完成品之過程
怪獸之歌 Monster Song 怪獸歌曲創作過程
音效設計 Sound Design 由ILM專業人員親自解說片中音效設計過程
立體音效錄制 Binaural Recording 說明 說明立體音效錄制原理
立體影像 有影像之耳機音效示範
立體音效比較
混音
配樂階段錄音
5.1音效
首映會 The Premiere 怪獸電力公司全美首映實況
玩具 Toys 怪獸電力公司相關玩具
海報 Posters 怪獸電力公司上映海報一覽
電影預告與電視廣告片 Trailer/ TV Spots 怪獸電力公司宣傳用戲院預告與電視廣告
本土化 International Elements 怪獸電力公司於全球上映時配合當地語言修改之片段集錦
多國語言剪輯 多國語言混合之電影片段
怪獸電視特輯 Monsters TV Treats 毛怪與大眼仔在電視上的節嶄愎制
日本電視節目 Ponkickies 21 為日本兒童節目特別製作的互動片段
(分為幸運門與剪刀石頭布兩游戲)
'If I Didn''t Have You'MTV Music Video 2001奧斯卡最佳電影主題曲音樂錄像帶
舞台劇英文節目單 舞台劇影片收錄於第一碟
跟毛怪和大眼仔一起去上班
On The Job With Mike & Sulley 對於毛怪與大眼仔的工作訪談
歡迎光臨怪獸電力公司 Welcome To Monsters, Inc. 怪獸電力公司形象廣告
上班第一天 Your First Day 上班第一天,蘿絲的叮嚀
怪獸世界史 History Of Monster World 怪獸嚇人歷史的短篇動畫
員工手冊 Employees'' Handbook 員工手冊內容
你的夥伴 Your Fellow Employees
危險辨識徵兆 Hazard ID Symbols
反復的驚嚇職業傷害 Repetitive Scare Injury
中央災害防治中心 C.D.A.
污染防治安全檢查及警戒程序
Contamination Safety Check & Alert Proceres
員工自助餐館 The Cafeteria
驚嚇門部門導覽 Door Station Guide
被炒魷魚的十大原因 Top-10 Ways To Get Fired
驚嚇報告範例 Sample Scare Report
廣告時間 Advertising
取代軟毛的方法 Fur Replacement
贏得10,000磅 Gain 10,000 Pounds
人事專欄 Personals
每月傑出怪獸 Monster Of The Month Awards 每月驚世紀錄得主榜
嚇人卡 Scarer Cards With Audio Commentary 語音嚇人卡
F. 無頭騎士異聞錄簡介
日文名: 《無頭騎士異聞錄 - デュラララ!!》(無頭騎士異聞錄 - DURARARA!!) (DRRR!!)
由成田良悟(代表作:「永生之酒」)創作、安田典生(ヤスダスズヒト )(代表作:「夜櫻四重奏」)插畫的輕小說「無頭騎士異聞錄 DuRaRaRa!!」,目前共計發行了7卷單行本,是電擊文庫歷史上首次將無頭女性作為女主角的作品。由茶鳥木明代作畫的漫畫版也從「月刊GFantasy」2009年5月號起展開連載,近年來很多輕小說在進軍漫畫界後來個動畫化已是常見模式,該作也不例外,將由近期出品過「夏目友人帳」「空罐少女」「紅」等作的Brain's・Base改編製作成TV動畫,監督是曾執導過「夏目友人帳」「地獄少女」「永生之酒」的大森貴弘,而曾在這幾部作品中與大森貴弘有過合作關系的高木登將負責本作的系列構成,人設則是「永生之酒」「到另一個你的身邊去」的岸田隆宏。
作品的舞台設定在池袋,以嚮往非日常的少年、愛找碴的小混混、跟蹤狂的電波系少女、 以當情報販子「為樂」的青年、專接不尋常病患的密醫、迷上魔物的高中生以及騎著漆黑色機車的「無頭騎士」為中心展開的一連串不正常但爽快的戀愛懸疑故事……
在《月刊GFantasy》(史克威爾艾尼克斯)2009年5月號開始漫畫化並連載,由茶鳥木明代作畫。
2009年7月宣布動畫化,2010年1月開始播放。
[編輯本段]【作者簡介】
80年出生的成田良悟,當年為了成為小說家,用20天寫出了《永生之酒》,在參加2002年的電擊小說大賽並一舉獲得金獎,07年作品就被首次動畫化,現在推出的在同一個世界背景中,不同的時間軸與地點為背景的四個系列的輕小說(這四部分別名為《永生之酒》、《無頭騎士異聞錄》、《越佐大橋》、《VAMP!》)就已經有一半被製作成動畫,另外還有長篇《世界的中心、針山桑》系列、中短篇《蚊冢與500海盜》、《Who wrote it》、《BOW WOW-Two Dog Night》等。才華橫溢的他,發展前途不可限量。
[編輯本段]【故事簡介】
東京·池袋
故事發生在日本的池袋,憧憬都市的異常事件的少年竜之峰帝人因為青梅竹馬的紀田正臣的邀請,決定進入來良學院讀書。正臣告訴他,在池袋生活千萬不能和特殊的幾個人成為敵人,特別是看似不良青年的「池袋最強的男人」——平和島靜雄,和經營情報屋的情報販子——折原臨也這兩人。還有,有著奇妙的組織體系、正體不明的街頭暴力組織「ダラーズ」。
到達池袋的第一天,對正臣的話語感到不安的帝人所目擊的,正是駕駛漆黑摩托車的都市傳說「無頭騎士」……
不止連續在道路發生的事件,池袋街頭暴力組織「黃巾賊」的再次密集出現,讓池袋的街道漸漸崩壞——
[編輯本段]【人物介紹】
以下內容含有劇透,請慎重觀看!
塞爾提·史特路爾森 :
Celty·Sturluson
CV:澤城美雪
來自愛爾蘭,目前出沒在池袋,神秘的「無頭騎士」
本身是無頭妖精,女性。
「DOLLARS」的一員,並且是少數知道首領身分的人。
為了尋找「頭」而留在池袋二十多年之久。
平時是在作運輸、保鑣之類的工作。
武器:『黑霧』所幻化成的約10公尺長(可無限變大)巨大鐮刀,『無頭馬』所幻化成的黑色機車等。
頭顱被新羅父親偷走,後經矢霧制葯,目前在折原臨也手中。
最害怕電視上看到的外星小灰人和交通機動隊死纏爛打的追逐。
對料理熱愛卻總是調味失敗T-T。
聊天室中的網名:賽頓(セットン)
竜之峰 帝人(りゅうがみね みかど):
Mikado Ryugamine
CV:豐永利行
憧憬都市中的非日常,籍進入來良學園就讀高中之機來到了池袋。
本人的個性很認真低調老實又可信賴,但是其實很聰明並富有冒險精神,喜歡同班的班長園原杏里。
生日:3月21日
身份:DOLLARS創始者之一兼唯一管理者
聊天室中的網名:田中太郎
PS:因後幾卷小說中有帝人用原子筆插青葉的戲碼,故被封為圓珠筆教教主,被親切的稱為傳說中最強的「筆頭」。
紀田 正臣(きだ まさおみ):
Masaomi Kida
CV:宮野真守
是帝人的青梅竹馬,現在同樣就讀來良學園,與帝人同年級但不同班。
興趣是講冷笑話。
後來因為知道了帝人的身份而不知如何面對他,在三大派系的沖突落幕後和沙樹私奔退學消失了。
「DOLLARS」的一員,但很少活動。
身份:黃巾賊『將軍』
缺點:怕冷
聊天室中的網名:巴裘拉(バキュラ)
身高170厘米體重60公斤血型為A型。
生日是6月19日。
喜歡的科目是英語。討厭的科目是歷史。
平和島 靜雄(へいわじま しずお):
Shizuo Heiwajima
CV:小野大輔、大原桃子(幼年)
身高: 188cm
在池袋以催款為生的青年,身材雖瘦卻有強悍的怪力。DOLLARS的一員,後來退。
被稱為「池袋最強的男人」,被人所畏懼,天生能自由使用「面臨危機時爆發力」,能把販賣機拿起來丟,但會對肌肉有相對的負荷。但其實是個單純的、討厭暴力討厭啰嗦,喜歡牛奶,極度弟控的一個人。
與折原臨也是犬猿之仲的仇敵,曾經被臨也加害被抓起來。
有一個弟弟叫做平和島幽,是偶像明星。
對於罪歌(妖刀)的追求感到困擾但欣慰。
昵稱:小靜/シズちゃん(折原臨也稱)
折原 臨也(おりはら いざや):
Izaya Orihara
CV:神谷浩史
由於和靜雄關系不好而遷移到新宿的情報販子,長相清秀,與平和島靜雄是犬猿之仲的仇敵
性格腹黑,又因其CV有「臨也娘娘(神谷娘娘)」之稱。
有兩個妹妹,分別是折原舞流和折原九琉璃。有一整群的狂熱信徒,會聽從臨也的任何命令。
臨也自稱喜歡人類(靜雄除外)。
現在持有塞爾提的「頭」。
聊天室的管理者,有「入室者一覽」和「對話紀錄刪除」的許可權。
「DOLLARS」的一員 並且是少數知道首領身份的人。
在TV里自稱23歲,但在人物介紹年齡一欄里填寫為「永遠的21歲」。
聊天室中的網名:甘樂 (かんら)
身高:173cm
園原 杏里(そのはら あんり):
Anri Sonohara園原 杏里
CV:花澤香菜
帝人的同班同學兼班長。成績優秀。個性同樣老實又可靠。
成熟又低調的女高中生。獨自一人在池袋生活。張間美香的死黨。
身份:妖刀「罪歌」的宿體,被罪歌之子喻為「母親」
聊天室中的網名:罪歌
岸谷 新羅(きしたに しんら):
Shinra Kishitani
CV:福山潤、伊瀬茉莉也(少年) 悠木碧(幼年)
池袋的密醫,經常使用四個字的成語。和臨也、靜雄是年級同學。喜歡無頭騎士。也是收留無頭騎士並給她介紹工作的中介人。貌似是個天然呆(?)。
父親:岸谷森嚴
門田 京平(かどた きょうへい):
CV:中村悠一
DOLLARS的一員。池袋的手工藝者。雖然態度很粗魯,其實內心是個溫柔的人。
過去曾隸屬於「藍色平方」,但因看不慣管理階層的腐敗而叛變,
給了「藍色平方」致命打擊。 可以說是本作品中獨一無二的成熟大人。
昵稱:小田田/ドタちん(折原臨也稱)
游馬崎 沃克(ゆまさき うぉーかー):
CV:梶裕貴
DOLLARS的一員。門田的朋友,是個意志堅定的宅人。
喜歡用小說的情節來作為拷問內容。曾經是藍色平方的人。
狩沢 繪理華(かりさわ えりか):
CV:高垣彩陽
DOLLARS的一員。門田的朋友,游馬崎的對手,也是個意志堅定的宅人。是池袋「怪人」的代名詞。
熱愛電擊文庫,將所有自己看不順眼的東西都視為「非現實」,會輕易做出一般人無法做出的事。
渡草 三郎(とぐさ さぶろう):
CV:寺島拓篤
門田等人的同伴,總是與他們一起參與行動。是聖邊琉璃的粉絲之一。
矢霧 誠二(やぎり せいじ):
CV:堀江一真
位於池袋的矢霧制葯公司的社長的侄子。愛著賽爾提的『頭顱』。
第九話使用圓珠筆刺傷靜雄,群眾紛紛表示,誠二就是圓珠筆教的教祖
是DRRR!!中最早的以圓珠筆為武器的人
矢霧 波江(やぎり なみえ):
CV:小林沙苗
矢霧制葯的董事,也是誠二的姐姐。對誠二愛到了扭曲的地步。
她討厭的人有塞爾堤「萬惡的根源」,張間「死纏爛打的寄生蟲」,帝人「妨礙自己計劃的人」。
賽門·布里茲涅夫(サイモン ブレジネフ ):
CV:黑田崇矢
DOLLARS的一員。池袋 「露西亞壽司」店的店員。是俄羅斯籍的黑人。
張間 美香(はりま みか):
CV:伊瀨茉莉也
盲目的愛著誠二,為了更接近誠二闖入他的住所,看到了賽爾提的頭顱,而被誠二打昏後被姐姐江波帶走,並被受邀而來的新羅整容成賽爾提,並被告知要裝作失憶,這樣就能與誠二永遠呆在一起。其實是姐姐想利用其"盲目的愛"以及"賽爾提的相貌"將弟弟城二束縛在自己身邊,但卻被其逃走,最終所有計劃與陰謀被DOLLARS的老大破壞,之後與城二每天幸福的生活在一起.與帝人、杏里是同班同學。
三島 沙樹(みかじま さき):
CV:福圓美里
紀田的前女友,折原臨也的狂熱信徒。在「黃巾賊」跟「藍色平方」的決戰中腳被扭斷,在醫院中躺了兩年。其實早就已經痊癒,是折原臨也為了束縛住紀田的棋子,但最後背叛臨也跟紀田私奔。
田中 湯姆(たなか とむ):
CV:小西克幸
靜雄的上司,本作少數可以跟靜雄和平相處的人之一,曾經是靜雄中學的前輩。
平和島 幽(へいわじま かすか):
CV:岸尾大輔、沖 佳苗(幼年)
靜雄的弟弟。以「羽島幽平(はねじま ゆうへい)」為藝名的當紅演員及偶像。隸屬「Jack Lantern Japan」這個經紀公司。 沒有「感情表現」的男人。成為演員也是希望能在演戲的過程中了解如何表達自己的感情。在「塞爾提懸賞事件」之後和聖邊琉璃同居,對媒體宣稱交往中。
對哥哥十分崇拜,被新羅稱做「弟弟的性格剛好是哥哥缺少的那一半」。
聖邊 琉璃(ひじりべ るり):
CV:藤田咲
「淀切Shining」公司的女藝人,在小說第四卷中是羽島幽平的搭檔。塞爾提是她的粉絲。
無頭騎士和人類的混血兒,家族在4、5代前混入了無頭騎士的血,因此有著異於常人的身體。
實際上是殺人鬼「HOLLYWOOD」。在遇見塞爾提和平和島兄弟後開始珍惜並接受怪物的體質,試著 回到人類的生活。
岸谷 森嚴(きしたに しんげん):
CV:大冢明夫
岸谷新羅的父親,平時總是帶著防毒面具,穿著研究員袍。熱衷於研究各種奇怪的東西。
實際上他就是盜走塞爾堤的「頭」的元兇,也是將罪歌賣給園原家,間接導致園原家悲劇的兇手。
塞爾堤目前"追殺"的對象。
黒沼 青葉(くろぬま あおば):
高一新生,折原九琉璃的同班同學。在小說第四卷時入學。
實際身分是「藍色平方」的創辦人,也是實際首領泉井的弟弟。對無能的哥哥感到厭惡。對同樣是獨色幫首領的帝人感同身受,因此常常幫助他。喜歡折原九琉璃。
「DOLLARS」的一員並且是少數知道首領身分的人。
折原 九琉璃(おりはら くるり):
cv:金元壽子
高一新生,臨也的妹妹,舞流的雙胞胎姐姐。在小說第四卷時入學。
身材很好,是本作屬一屬二的巨乳。平常總是穿著運動服,看似弱氣少女但對確實對他有敵意的人就不會放過。平常總是穿著運動服,看似弱氣少女但對確實對他有敵意的人就不會放過。被舞流稱作「九琉姊」。曾經跟黑沼青葉接吻,兩人現在關系不明。是羽島幽平的粉絲。
跟矢霧波江偷偷拿到了聊天室的登入許可權,聊天室中的名字是「狂」。
折原 舞流(おりはら まいる) :
cv:喜多村英梨
高一新生,臨也的妹妹,九琉璃的雙胞胎妹妹。在第四集時入學。
帶著眼鏡,跟姊姊截然不同的,是個貧乳。 活力少女,使用圖釘和釘鞋做武器,可以一個人打倒整群混混。對自己的敵人會讓其在身心都受到極大傷害平常穿著黑色水手服,自稱雙性戀者。曾經跟黑沼青葉接吻,兩人現在關系不明。是羽島幽平的狂熱粉絲,跟靜雄關系很好。
聊天室中的名字是「參」。
神近 莉緒(かみちか りお):
CV:戶松遙
帝人和杏里的同班同學。小說第六卷作為六條千景女友的朋友登場。
動畫里曾經被折原臨也拿來測試「自殺者的心理」。
粟楠 干彌(あわくす みきや)
粟楠會專務,未來的粟楠會老大。被手下們稱作「少主」。
粟楠 茜(あわくす あかね)
粟楠會的大小姐,干彌的女兒。十歲的小女孩。
一直以為父親的職業是畫廊老闆,在被折原臨也和矢霧波江告知粟楠會的真相後無法接受。在臨也的誘騙下使用強力電擊槍攻擊靜雄。後來被靜雄保護,從此之後總是纏著靜雄不放。 跟折原雙子的關系很好。
泉井 蘭(いずみ らん)
「藍色平方」的老大,是個無能但卑鄙的男人。 在兩年前的事件時入獄,現在仍在服刑中。
丹尼斯(デニス)
俄羅斯人,賽門的夥伴。「露西亞」壽司店的店長。前蘇聯特殊部隊成員,白刃戰的專家。
瓦羅娜(ヴァローナ)
天才型的俄羅斯殺手。二十歲,身材絞好的金發美女。本名卡拉絲,是龍的女兒。 從小在商社長大,在十歲時殺了第一個人,從此之後不停跟更強的對手火拚,在成為有名望的殺手後以「瓦羅娜」的代號加入武器商社。 為了追求更強的對手,從商社偷渡了一整車武器跟史隆一起來到了池袋,在池袋開了萬事屋。受到淀切陣內的委託綁架園原杏里,但失敗。 在事件結束後成為靜雄和湯姆的同事,曾經對茜做出「靜雄獨占宣言」。
伊格爾(エゴール)
俄羅斯排名第七名的殺手,前蘇聯特殊部隊成員。 為了追殺從武器商社叛逃的史隆和瓦羅娜而來到池袋。在池袋以「哲學的殺人機器」為代號進行殺手的工作,受到淀切陣內的委託而暗殺聖邊露莉。 在武器商社時是社長克里寧的愛將,被稱作「克里寧上校的懷刀」。 在杏里混亂時被砍傷,成為了「罪歌」之子。因為折原雙子的救命之恩,成為兩人的護衛。
龍(ドラゴン)
賽門跟丹尼斯過去的上司,武器商社的參謀,帶著眼鏡。前蘇聯特殊部隊成員。
史隆(スローン)
四十多歲的壯男,前蘇聯特殊部隊成員。本名羅,是龍的手下。在萬事屋中擔任配給、後勤的職務。
[編輯本段]【小說列表】
出版順序 日版標題 中文版翻譯 出版日期(日) 出版日期(中)
第1冊 デュラララ!!×1 無頭騎士異聞錄 DuRaRaRa!!×1 2004年4月10日 2008年8月28日
第2冊 デュラララ!!×2 無頭騎士異聞錄 DuRaRaRa!!×2 2005年3月10日 2009年5月30日
第3冊 デュラララ!!×3 無頭騎士異聞錄 DuRaRaRa!!×3 2006年3月10日 2009年11月14日
第4冊 デュラララ!!×4 無頭騎士異聞錄 DuRaRaRa!!×4 2008年3月10日 2010年3月31日
第5冊 デュラララ!!×5 無頭騎士異聞錄 DuRaRaRa!!×5 2009年3月10日 2010年4月12日
第6冊 デュラララ!!×6 無頭騎士異聞錄 DuRaRaRa!!×6 2009年7月10日 未定
第7冊 デュラララ!!×7 無頭騎士異聞錄 DuRaRaRa!!×7 2010年1月10日 未定
[編輯本段]【STAFF】
原作:成田良悟「無頭騎士異聞錄 DuRaRaRa!!」(電擊文庫/ASCII・MediaWorks刊)
原作插畫:安田典生
監督:大森貴弘
系列構成:高木登
腳本 : 太田愛、根元歲三、村井さだゆき、吉永亞矢
人物設定:岸田隆宏
美術:伊藤聖
總作畫監督 : 髙田晃
監督補 : 川面真也
音樂:吉森信
動畫製作:Brain's・Base
製作:池袋ダラーズ
[編輯本段]【CAST】
塞爾堤·史特路爾森:澤城美雪
竜之峰帝人:豐永利行
紀田正臣:宮野真守
園原杏里:花澤香菜
折原臨也:神谷浩史
平和島靜雄:小野大輔、大原桃子(幼年)
岸谷新羅:福山潤、伊瀬茉莉也(少年) 悠木碧(幼年)
門田京平:中村悠一
游馬崎沃克:梶裕貴
狩澤繪理華:高垣彩陽
渡草三郎:寺島拓篤
矢霧波江:小林沙苗
矢霧誠二:堀江一真
張間美香:伊瀬茉莉也
賽門:黑田崇矢
田中湯姆:小西克幸
神近莉緒:戶松遙
三島沙樹:福圓美里
岸谷森嚴:大冢明夫
聖邊琉璃:藤田咲
平和島 幽: 岸尾大輔、沖 佳苗(幼年)
葛原 金之助:藤原啟治
[編輯本段]【TV目錄】
第一話:言之必稱
第二話:一虛一実
第三話:跳梁跋扈
第四話:形影相弔
第五話:羊頭狗肉
第六話:東奔西走
第七話:國士無雙
第八話:南柯之夢
第九話:依依戀戀
第十話:空前絕後
第十一話:疾風怒濤
第十二話:有無相生
第十三話:急轉直下
第十四話:物情騷然
第十五話:愚者一得
[編輯本段]【用語解釋】
Dollars
由一群人創辦的網路社群。在創辦人陸續離開後,由唯一留下的創辦人,龍之峰帝人進行管理。 Dollars沒有規則,沒有拘束。成員基本上不認識彼此。帝人也只在必要時才會對Dollars下令。 在黑沼青葉的勸說下,帝人決定吸收藍色平方的殘黨,並對Dollars開始實施真正的管理和運作。
黃巾賊
池袋的其中一個獨色幫,創立者和領導人是紀田正臣。
「罪歌」
一把妖刀,最先由岸古新羅的父親岸古森嚴所持有,後來賣給了經營「園原堂」的古董商(園原杏里的父母)。園原杏里在五年前被父親企圖掐死時,母親用妖刀砍下了父親的頭並切腹自殺。這時園原杏里意識到母親就是那個試刀人。園原杏里撿起「罪歌」後被其所侵蝕進入右臂中。
這把自稱「罪歌」的妖刀,希望能擁有與人類之間愛的證明,也就是「小孩」。於是利用同化的方式,將「罪歌」的意識植入被砍傷者的心中,可說是一種詛咒行為。
在杏里成為宿主之前,曾經有一名被砍傷的少女。深植在少女內心的罪歌的「小孩」,跟母親一樣對人類渴求扭曲的愛——而其狂飆的結果,就是發生那一整起事件。在賽爾提的勸說下,事件以杏里支配所有的「小孩」作為收尾。
砍人事件至此告一個段落,被罪歌奪取的意識也全部歸還原本的宿主!只唯獨要求他們對砍人魔一事做出統一的證詞。也就是,無論哪一位被砍傷者都「不記得犯人的長相」。
藍色平方
池袋的其中一個獨色幫,創立者是黑沼青葉。前領導人是泉井蘭,黑沼青葉的哥哥。
粟楠會
類似黑道的俠義會,與密醫身分新羅和情報販子臨也互相利用的關系
To羅丸
琦玉的暴走族聯合,創立者和領導人是六條千景。
矢霧制葯
曾是關東排名前幾大的制葯公司。最近業績有下滑的趨勢。在「頭」的騷動結束之後,被尼布羅收購。
尼布羅
美國一家擁有百年歷史的聯合企業。其事業領域跨及運輸、出版、生化科技等等,規模龐大。 企圖並購矢霧制葯,目的是為了矢霧制葯所擁有的「頭」。 在「頭」的騷動結束後,把矢霧制葯並購了。 在成田系列作中的「Vamp!」和「BACCANO! 大騷動!」也有登場過。
[編輯本段]【主題歌】
OP:「裏切りの夕焼け」
作詞·作曲:佐藤泰司
編曲·演唱:THEATRE BROOK
發售時間:2月24日
ED:「Trust Me」
演唱:松下優也 作詞:荘野ジュリ、作曲·編曲: Jin Nakamura
發售時間:2月17日
*Trust me片尾是一長串人物連成的動畫,最近興起被愛好者改成各種人物版本的熱潮。
OP2:「コンプリケイツョン」
演唱;ROOKIEZ is PUNK'D
作詞:SHINNOSUKE
作曲 編曲:ROOKiEZ is PUNK'D
ED2:「Butterfly」
演唱:ON/OFF
作詞/作曲/編曲:伊橋成哉
G. 我想租個伺服器,不知道有哪些OP用的游戲命令
原版指令:
/op [ID]給予某個玩家管理許可權
/deop [ID]消除某個玩家的OP
/gm [0/1/2] 修改自己生存/創造/冒險模式
/whitelist add [ID] 給予某個玩家白名單
/whitelist remove [ID] 解除某個玩家的白名單
/ban [ID] 封禁某個玩家
/banip [ID] 封禁某個玩家所在的ip地址的所有號
/tempban [ID/IP] [time]
封禁某個ID或者IP一段時間.附加:s是秒,m是分鍾,h是小時,d是天,w是星期,mo是月,y是年
/mute [ID] [time] 禁言某個玩家一段時間
/unban [ID] 解封玩家ID
/unbanip [IP] 解封 IP
/setworth [物品名字/物品id] [數值] 設定一個東西的系統價格,這個物品名字或者ID都行
/worth [ID] 查看系統價格,不寫物品id默認為查看手上的物品價格
/itemdb 查詢你手上拿著的物品的名稱和ID
/mail [read/clear/send] [ID] [語句] 讀取,清除,發送,某個離線玩家的郵件
/msg [語句] 私聊
/near 查看附近的玩家
/reply [語句] 回復最後一個私聊你的玩家
/whois [nickname/ID] 查看某個玩家的用戶信息,ID,akf信息,nick名
/seen [ID] 查看玩家最後一次下線前所在的坐標
/sudo [ID] [指令] 讓某個玩家執行一段命令,OP不能強制OP執行命令
/tp [ID] 強制傳送到某個玩家的身邊
/tphere [ID] 請求讓某個玩家到你這里
/tpall [ID] 大傳送
/tppos [x] [y] [z] 傳送到指定坐標
/spawner [怪物的英文名] 改變刷怪籠的刷新物
/money give * [錢數] 給與全部人xxx錢*代表全部人
/give [ID] [物品ID] 給予某人一定數量的物品
/say [語句] 讓伺服器發一段所有人可見的話,並且是紫色字體的
/gc 查看伺服器信息
/rules [數量] 查看伺服器第幾頁的規矩
/essentials [reload/debug] 顯示插件版本或者重讀
/backup 備份伺服器。需要配置備份腳本
/setspawn 在你站著的這個地方設置重生點
/setwarp [名字] 標注一塊地區,以後你可以用/warp [名字] 來飛到這個你標注過的地方,相當於tp到領地
/baltop 查看財富排行榜
/compass 顯示你當前的方位
/depth [ID] 顯示你當前的高度,z軸高度
/getpos [ID] 顯示當前的坐標x,y
/help [數量] 查看第幾頁的幫助
/helpop [語句] 向Op留言求助
/world 切換世界為nether、normal。地獄,END等等,具體的我也不知道-
-我不敢這么玩,我只試過一次,然後人飛到了地獄
/remove droPS 99999 清空掉落物品
/killall mobs 殺光怪物
/vanish或者直接/v 隱身
/fireball 釋放地獄轟炸機的火球,從OP的口裡吐出來
/shock [玩家ID] 雷擊某個玩家,如果直接指令就在准心對著的位置雷擊
/nuke [ID] 在某個玩家上方放核彈,其實就是一堆被激活的TNT從天上飛下來
/antioch 在准心所指的地方放一顆炸彈
/butcher 殺死附近的全部怪物
/killall 殺死附近的全部生物,包括村民.不包括玩家
/kill [ID] 殺死某個玩家
/suicide 自殺
/burn [ID] 讓某個玩家起火
/ext [ID] 給某個玩家滅火
/jump 直接跳躍到准心所指地方,長途旅行很實用
/fly [ID] 給予某個玩家臨時飛行,重新登陸後失效
/up [數量] 把自己升到某高度,最大256,腳下會生成一塊玻璃墊著你
/weather [storm/sun] 改變天氣
/rain off /on 停雨/降雨
/time set [xx:xx] 設置時間.
/heal [ID] 回復某個玩家的生命
/unlimited [list/item/clear] [ID] 查看,給予,清楚,某個玩家的無限物品
/nick [稱號] 給自己換昵稱
/powertooltoggle 清除所有的powertoll
/foreSTGen 在自己身旁形成森林
/pumpkins 在自己身旁形成南瓜林
/snow 在自己的身旁成為雪後的樣子
/thaw 融雪、冰
/tree [樹的形狀]
big 大樹
ewquoia紅木
Tall sequoia 高大的紅木
Birch 衫樹
Random 隨機
/setjail [名字] 設置一個監獄
/togglejail [名字] 把玩家送進xxx監獄,永久封存
/tjail [ID] [監獄名字] [時間] 把玩家扔到指定的監獄多少時間.
/unjail [ID] [監獄名字] [時間] 多久後把玩家解放出來
/deljail [ID] 使某玩家從監獄中釋放出來
/invsee 查看某個玩家的背包
/clear [ID]清空某個玩家的背包
/socialspy 開啟後可看見任何玩家的私聊
/resadmin 管理員圈地
/delhome 刪除家
用Essentials
運用號令
/mangadd 組 來創立一個用戶組
/mangaddp 組 essentials.許可權 來給組添加某某許可權
/manglistp 組 列出某個組的許可權
/mangdelp 組 essentials.許可權 刪除某組的某許可權
/manuaddv [ID] prefix 你要的稱號 給某人增加稱號
/mangaddv 組 prefix 值 給組添加稱號
/mangaddi 組1 組2 讓組1擔當租2的許可權,能夠為許可權設置剩下不少費事
/manuadd 用戶 組 將用戶添加到組
/manuaddp 用戶 許可權 給用戶許可權
/manudelp 用戶 許可權 刪除用戶許可權
/manudel 用戶 把人移出許可權組
/mangdel 組 刪除許可權組
默認許可權組名字:default
/skull [ID] 獲得玩家的頭
/god [ID] 上帝模式
等級:1~32767
附魔ID:
0~7(裝備)
16~21(武器)
32~35(工具)
48~51(弓)
136(熾熱)
/lightning [ID] 數值 降雷傷害
/nbtedit 開啟NBT單人編輯
/effect liu_nian_jun 1 9999 30
效果ID:
1:速度
2:緩慢
3:急迫
4:挖掘疲勞
5:力量
6:瞬間治療
7:瞬間傷害
8:跳躍提升
9:反胃
10:生命恢復
11:抗性提升
12:防火
13:水下呼吸
14:隱身
15:失明
16:夜視
17:飢餓
18:虛弱
19:中毒
20:凋零
等級:1~99 力量最高建議:60
時間:99999為無限
/gamerule [規則名稱] [true/flase] 設置游戲規則開關
規則名稱:
1.doFireTick 火的蔓延
2.doMobLoot 生物掉落物品
3.doMobSpawning 生物生成
4.doTileDrops 方塊被破壞時掉落物品
5.keepInventory 死亡不掉落
6.mobGriefing 苦力怕或者小黑對方塊的破壞
7.naturaRegeneration 自然生命恢復
8.doDaylightCycle 日夜循環
/xp [give/set] [ID] [數值] 給予/設置某個玩家的經驗
/difficulty [0/1/2/3] 設置游戲難度.依次是:和平.簡單.普通.困難
/spawnmob [生物名稱]
/kick [ID] 將玩家請出伺服器.
§彩色字元號
/motdc 你要的標語
/kittycannon 向准心位置發射一隻可爆炸小貓
/shout 文本 在伺服器發一條公告
/break 破壞掉你正在看的方塊
/bigtree 在你的視野內生產一顆大樹
/ignore [ID] 忽略某玩家
/feed [ID] 恢復飽食度
/jails 列出監獄列表
/realname 查看某玩家的真實ID
/speed 改變移動速度
/thunder true/flase 開啟自然雷擊
/unlimited 允許某玩家無限放置某方塊
/whois 在昵稱後面顯示真名.並列入玩家信息
/workbench 隨時隨地打開工作台
/kit 工具包名字 獲得指定工具包
/potion 編輯一個葯水效果
/powertool 給手中的武器添加一個指令
/unlimited ID 允許某玩家無限放置某方
掉頭插件/skull ID 插件獲得某玩家的頭
/a 文本 op專用喊話
領地插件:
一、設置領地:
先用一塊木頭斧子左鍵敲擊一方塊設置點A,右鍵敲擊一方塊設置點B
(可以輸入「/res select size」查看所選區域的大小);
之後輸入「/res create 123」(例)這樣設置後,
就形成了[以AB連線為體對角線的長方體的][名為123的]領地(包括A、B所在邊),設置領地需要金錢
二、移除領地:
輸入「/res remove liu_nian_jun743」(例)移除名為123的領地,注意,移除領地無法從伺服器獲得金錢!
三、領地內許可權設置:
輸入「/res set JYT tp true/false」(例)來設置許可權,其中:
①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。 piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)
③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。
單人許可權設置 拿 destroy 來舉例 輸入 /res pset HXD climb use t
四子空間設置: !&4收泥土嘞,1JC收購泥土,你特么來砸死我啊,誰怕誰,地址JYT,新手的福利啊啊,快來砸我啊,無限收!
如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone JYT NC」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,
該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
五、領地信息設置:
可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave)
ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,
123處不填,則默認為當前所處領地;
特別地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中顯示進出領地的玩家名
%owner - 在提示信息中顯示領主
%residence - 在提示信息中顯示該領地
/res pset JYT mamadai trusted frue 所有個人許可權
入侵領地/resadmin pset JYTliu_nian_jun trusted true
/res pset xiao_ai518 liu_nian_jun admin t 管理許可權.前提是要有resadmin 許可權
創世神:
【鋪滿】 //set xxx(放置xxx,xxx是方塊ID
【清空】 //set 0 (0=空氣,無方塊
【圍牆】 //walls xxx (xxx是方塊IDweeeeshiSB
【空心球體】 //hsphere xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑【可以用指南針右鍵方塊定位
【實心球體】 //sphere xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑【可以用指南針右鍵方塊定位
【圓圈】 //hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半徑
【圓形】 //cyl xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑
【空心圓柱】 //hcyl xxx yyy zzz(xxx是方塊ID,yyy是半徑,zzz是高度
【實心圓柱】 //cyl xxx yyy zzz(xxx是方塊ID,yyy是半徑,zzz是高度
【還原】 //und
【撤銷/撤銷還原】//redo
【復制】 // (站在哪復制,等一下黏貼也會是在相同的位置出現
【黏貼】 //paste (注意站好位置
【改變復制物的方向】//rotate xxx (xxx是度數,只能打90的倍數。順時針旋轉復制物
【替換】 //replace xxx yyy (xxx是原來方塊,yyy是替換方塊
H. 今天都考完了 留下來給你們用吧 flexsim 全局表怎麼使用
Flexsim 4.0
1. Flexsim 4.0是一款非常重要的版本,包含很多新的功能。
2. 用戶可以選擇是否編譯模型。
3. Visual Studio C++(及其它有編譯需求的)已不需編譯。(然而版本3.x模型仍需編譯)
4. 新Flexsim 腳本解釋器和錯誤報告按鈕
5. Flexsim 腳本是建模的默認語言
6. Flexsim 腳本允許使用局部變數 (int, double, string, treenode)
7. Flexsim 腳本允許使用局部變數數組。
8. Flexsim 腳本有新C++,例如for\ switch\ while語句。
9. 代碼編輯平台可以被捆綁到Flexscript/C++/DLL
10. 新物件庫視圖
11. 新菜單
12. 增加工具菜單,代替工具箱。
13. 工具菜單中提供全局任務序列。
14. 工具菜單中的全局變數代替全局物件指針。
15. 標准物件庫添加流動實體。
16. 參數和屬性窗口添加前進/後退按鈕。
17. 選項表中的選項更少,功能更多。
18. 選項表中的選項已重新編寫,便於用戶理解和使用。
19. 觸發器選項表中的選項更容易與其它選項進行組合。
20. 新的模版建立系統代替了PARAMSTART/PROSESTART。
21. 模版不再從參數窗口分離的窗口中打開。
22. 新的代碼編輯控制使用Scintilla編輯器。
23. 當輸入命令時,自動彈出參數提示。
24. 代碼編輯窗口已被重新設計,簡單易操作。
25. 用戶物件庫可以添加用戶編寫的代碼
26. 事件處理速度有很大提高。
27. 視圖顯示速度有很大提高。
28. 事件、任務序列以及運動學的詳細信息均可在樹型視圖中演示
29. 全局配置對話框允許更多自定義。
30. 更小的軟體安裝程序。
31. 新圖表/報告包含甘特圖和成本費用。
32. 3D視圖窗口可以演示建模區的坐標軸和原點。
33. 3D視圖在狀態欄中演示物件信息。
34. 包含ExpertFit 新版本。
35. Flexsim 圖庫可在線提供新的2D/3D媒體庫和演示模型。
36. 新升級的用戶菜單包含更多指南和GUI開發說明。
37. 命令文檔是在線的,有助於用戶使用。
38. 命令文檔也可以本地下載和使用。
Flexsim 4.01
Flexsim 4.01 是一款略微修改過的發布版本。沒有增加新的功能
1. 解決加密狗在Vista 操作系統中不被識別的問題。
2. 解決啟動程序中自動安裝加密驅動的問題,因為偶爾出現的錯誤會引起安裝失敗, Flexsim 的 啟動菜單已經包含此部分。
3. 資源物件在序列模式中從0個實體開始排序。
4. 解決全局表窗口在關閉後不能保存列數和行數的問題。
5. 當用戶在編輯代碼時,代碼編輯器發出至少一個模版代碼提示。
6. 解決了制圖觸發器選項的返回聲明問題。用戶可以添加到繪畫觸發器中多種選項而不必手動移除返回聲名。
7. 更新幫助文件。
8. 解決excelwritestr()、dellabel()、memberremoveall()在Flexsim 腳本中無法執行的問題。
9. 解決實驗過程中不能創建完整標准報告的問題。
10. 新編譯器配置項允許用戶指定自定義啟動路徑。
11. 對命令文檔的多方面更新。
12. 對選項表的選項進行各種修正,包含:sendto 選項列表的random available port、round robin 以及 round robin if available, pull requiremen中的range of itemtypes 和array of itemtypes選項, entry trigger中的sort by itemtype, sort by labelnum, and increment value選項。
13. 沖突觸發器選項表中重新添加起重機邏輯選項。版本3.0中也包含此選項,但當升級Flexsim腳本時被不慎刪除。
14. 因為用戶只需點擊命令即可得到和命令提示窗口相同的功能,所以命令提示窗口已被刪除。按下工具欄的提示按鈕,既可打開完整提示。
15. 解決編輯c++代碼後沒有出現的Flexsim信息編譯問題。
16. 解決添加Excel MTEI後出現的Flexsim信息編譯問題。
17. 對於記錄器,多種的GUI和功能的改善。
18. 調整起重機偏移功能,從而確定從中間位置提起物件。
19. 修正setcollisioncheck()命令。
20. 已把返回聲明從任務執行器(TaskExecuter)的默認沖突觸發器代碼中移除。目前在不移除返回聲明的情況下,便可添加選項。
21. 當從非零埠拉動時,被關閉的FixedResources出入口的混淆問題被解決。
22. 一些新的Nvidia顯卡以前表現出比較慢的刷新速度,為了提高顯卡速度,通常用滑鼠點擊的時 候(我相信它對於那些顯卡的驅動是有效的),我們對3ds和wrl文件執行更高級的、更快的運算規則。當點擊和放大模型的某一部分的時候,通過這種方法可以提高刷新速度。
23. 當在俯視圖的群組工具面版中製作一組圖表時,Flexsim圖表不能被正常打開的問題得到解決。
24. 改變實驗器,為計算以無偏樣本的標准偏差為基礎的置信區間。
25. 實驗器可以在確切時間停止,代替在下一個事件中停止的情況。
26. 解決一些顯卡對於俯視圖與透視圖中的顯示閃爍問題。
Flexsim 4.3
Flexsim 4.3是一款非常有特色的版本。具備很多新功能,有了很大的改進。
1. 命令目錄中添加如下命令:
asin, acos, angle, bitwiseand, bitwisenot, bitwiseor, mpt, mpf, mpd, mpr, modeldir, currentfile, truncatemediapath, documentsdir, commandlineparam, getpath, getrunstate, windowstyle, keyboardfocus, getdirbrowse, drawshadow, glBegin, glEnd, glVertex3d, glRotated, glTranslated, glScaled, glLoadIdentity, glMatrixMode, glPushMatrix, glPopMatrix, glColor3d, glNormal3d, glPointSize, glLineWidth, glEnable, glDisable, glIsEnabled, glPushAttrib, glPopAttrib, glTexCoord2d, drawbox, flyendnode, flyactive, flyupdate, viewtofile, avi, textureaxis_s, textureaxis_t, mediapath, mediafile, embedfile, wmp, randstate, filereadline, endoffile, dbusername, excelsave, backupfile, distcutoff, openflexsimchart, sendwindowmessage, getviewhwnd, excelrangereadstr, excelrangereadnum, excelrangewritestr, excelrangewritenum, getproperty, setproperty, fileisreadonly, getapplicationtitle, setapplicationtitle, socketx, mesh, cubemap, simexec, trackpopup, color, createglobaltasksequence, documentusercommands, emptyfluidobject, getnetnode, getnetnodespline, getnetworkdistance, getnextparametersobject, getnextnetnode, getnextnetnodeoutport, gettenetnode, getutilizedobject, inititem, isedgeforward, netnodefromrank, rankfromnetnode, addsystemcontrolleritem, getlinecontrollerdata, getreportnum, notifylinecontroller, updatereport.
1. 重新設計實驗器的業績指標標簽,實驗報告更容易分析,並且集成更多數據。
2. 自動完成提示已被添加到scintilla代碼編輯器和模版代碼編輯器中。
3. 所有模版將被默認保存至我的文檔\Flexsim 4 rojects。
4. 模型媒體路徑已被鏈接到模型目錄,使模型應用更加方便。
5. 已調整編輯器,使其佔用更少的電腦空間。
6. 視頻編輯器可以按照用戶編制的路徑運行,同時開始錄制。
7. 任務執行器可以在全部運行過程中及路徑中時間被鎖定的狀態下進行統計(STATE_BLOCKED)。
8. 模型文擋具備更多功能。在默認情況下,模型文檔可以記錄模型物件被改變的值,並且以易讀的html形式列印。
9. 任務執行器擁有可以被用戶自定義的「flip threshold」,當任務執行器在路徑上遇到節點,並且,必須越過"flipthreshold"時,任務執行器將"flip",且向後移動。這種功能可用於agv模型的建造, 在建模過程中,agv可以前後移動。
10. 為添加設置模型停止和運行時間的快捷鍵,底部工具欄被修改。
11. 為使用更加方便,菜單及GUI已從多方面進行修改。
12. 儲存實體添加後進先出的功能。
13. 由於天空盒在俯視圖不能使用,所以天空盒功能已被移除。天空盒的基本功能可以在可視化工具中實現。
14. 為了更加直觀的顯示,可視化工具參數窗口已被改變。已增加鎖定可視化工具於屏幕任意位置的功能。
15. 為訪問網路接點數據,已添加一系列網路access資料庫命令 (命令如上)。
16. 為用戶提供更多連接外部dlls文件的支持,為了監聽硬體、作為activex控制和網路伺服器等等,dlls可以在不同路徑下運行。目前還沒有文件,但是可以聯系[email protected]獲取更多的信息。
17. 支持Microsoft Visual Studio 2008 Express Edition(不支持Visual Studio .Net 2002 和 2003,因此,如果您正在使用舊版本的C++,可以在微軟官方網站下載2008 Express Edition)。
18. senddelayedmessage()命令的速度已經提高,如果您的模型非常依賴延時消息,這將使得運行速度略有提高。
19. 任務序列歸類可在現有資源中完成,代替以前在任務序列分配中進行,此種方式使得分配器排序策略更加有效。
20. 每當任務執行器完成任務序列時,它的OnResourceAvailable 觸發器就可發揮作用。
21. 已添加Model Load、 Run Start和Run Stop觸發器。
22. Scintilla代碼編輯器中已添加查找/替換功能。
23. 通過鍵盤操作就可實現菜單功能,包括:編譯、重設、運行、暫停、打開模型、建立模型、保存模型和改變運行速度。
24. 多種Flexsim 圖表功能,包括圖表模板文件的保存。
25. 通過更新,從外csv分離器/數據格式的csv文件中更好的導入/導出。
26. 解決Windows Vista視圖顯示問題。
27. 文檔已做許多更新。
28. 代碼已做顏色標識。
29. 隨機數序列的數量不受限制(序列數量多於99時應用randinit函數初始化)。
Flexsim 4.5:
作為非常重要的版本,Flexsim 4.5具備更多新功能,有了很大的改進。
1. Flexsim 窗口操作更加簡單方便。
2.「運行控制」按扭可以從窗口的底部拖動到窗口頂部。
3. 窗口工具欄添加了不同的模塊,通過拖放,簡化操作步驟,實現連接\選擇\創造更多物件的功能。 同時,添加了多種游標模式,使用戶理解更容易理解正在進行的操作。
4. 用戶可通過直接點擊兩個物件進行連接,消除了點擊-拖放-點擊的煩瑣實體連接方式。黃色線條和 滑鼠表示正在實現的操作。
5. 俯視圖、透視圖、樹型視圖的側邊欄選項均為獨立窗口,可在視圖上點擊右鍵,選擇建模工具菜單。
6. 通過點擊一個窗口,拖動至另一個窗口之上,按住滑鼠直至下面的窗口顯示出黑色外框後松開,俯視 圖、透視圖、二維平面圖及樹型視圖則可在一個窗口中單獨顯示。用戶可以通過點擊,拖放不同視圖, 把試圖拖出所在窗口。
7. 建模工具選項內的各個窗口也可通過第6條的方式合並到一個窗口。
8. 用戶可以將工作區保存到全局配置窗口下的環境選項表中。通過這種方式,新模型將在默認工作區中 打開,而不僅僅是在實體庫和俯視圖窗口中打開。 用戶也可以通過窗口菜單將窗口恢復到默認工 作區。
9. 用戶可以通過全局配置窗口增加工具欄中的按鈕。
10. 所有Flexsim默認物件均有組合參數和屬性窗口
11. 增加表格組件,包括復制/粘貼功能
12. 更多的表格命令可供使用例如:添加行和刪除列。
13. 樹型視圖增加了滾動條。
14. 配有屬性名稱和不同顏色的節點使用戶更加容易的理解樹型視圖。
15. 樹型/俯視/透視/二維平面視圖代替了右擊菜單。
16. 更改Flexsim 腳本中的編輯器(builder)和剖析器(parser),使Flexsim 腳本代碼的編輯和運行速度非常快。
17. 物件庫中增加了基礎傳送器
18. 用戶可用3D 圖形幀製造出執行任務模型的自定義移動過程。
19. 清除系統控制台上的無用的描述。
20. 在「工具-----模型觸發器」目錄下增加了模型重新設置觸發器。(工具---模型觸發器---模型重新設置 觸發器)
21. 添加了狀態改變功能。這種屬性目前可以從樹型視圖裡面調出添加到個別物件中。它不存在於默認圖 形用戶界面的物件中。
22. 可以把目標物件(紅色框選定)狀態添加到俯視圖狀態欄。
23. 修正視圖工具演示內容的缺陷。
24. 改變狀態圖的默認顏色便於用戶更容易讀取信息。
25. 用戶可以在GUI窗口調用refreshview()函數,代替了以前必須刷新整個界面。
26. 樹型視圖的復制/粘貼節點速度有很大的提升。
27. 許多其它各種不同用戶界面的改進和缺陷的修正,包括發展目錄中存在的很多問題。
I. fly是什麼文件
你問的是flv吧?
FLV英文名:Flash Video
FLV視頻格式的定義
目前各在線視頻網站均採用此視頻格式。如新浪播客、六間房、56、優酷、土豆、酷6、youtube等,無一例外。FLV已經成為當前視頻文件的主流格式。
FLV是目前被眾多新一代視頻分享網站所採用,是目前增長最快、最為廣泛的視頻傳播格式。是在sorenson 公司的壓縮演算法的基礎上開發出來的。FLV格式不僅可以輕松的導入Flash 中,速度極快,並且能起到保護版權的作用,並且可以不通過本地的微軟或者REAL播放器播放視頻。
FLV視頻格式
普及
網路寬頻的普及使中國網民數量躍升至全球第一,同時也造就了眾多的網路神話,GOOGLE斥巨資收購YouTube,似乎將國內外本身已經夠火的Web2.0視頻網站被廣泛關注。而流行的風潮似乎又是第一時間刮到了國內,在這個充分發揮自我個性的年代,視頻、播客等網站在國內如雨後春筍般興起,新的網路戰役一觸即發,這對於FLV視頻格式的普及無疑是一個巨大的推動力。
FLV(Flash Video)流媒體格式是隨著Flash MX的推出而發展而來的一種新興的視頻格式。FLV文件體積小巧,清晰的FLV視頻1分鍾在1MB左右,一部電影在100MB左右,是普通視頻文件體積的1/3。再加上CPU佔有率低、視頻質量良好等特點使其在網路上盛行,目前網上的幾家著名視頻共享網站均採用FLV格式文件提供視頻,就充分證明了這一點。
優勢
FLV作為一種新興的網路視頻格式,能得到眾多的網站支持並非偶然。除了FLV視頻格式本身佔有率低、視頻質量良好、體積小等特點適合目前網路發展外,豐富、多樣的資源也是FLV視頻格式統一在線播放視頻格式的一個重要因素。現在,從最新的變形金剛到越獄再到各項體育節目,甚至於網友製作的自拍視頻等都可以在網路中輕而易舉的找到。
目前在互聯網上提供FLV視頻的有兩類網站,一種是專門的視頻分享網站如美國的YouTube網站、國內的六間房、土豆網等。另一種是門戶網站提供了視頻播客的板塊,提供了自己的視頻頻道,如新浪視頻播客等,也是使用FLV格式的視頻。此外,網路最近也推出了關於視頻搜索的功能,裡面搜索出來的視頻基本都是採用了流行的FLV格式。
使用
Web 2.0時代,要說什麼類型網站最火,自然是以國外的Youtube、Google Video,國內的優酷、土豆網、UUME為代表的視頻分享網站了。這類網站提供的視頻內容可謂各有千秋,但它們無一例外的都使用了Flash作為視頻播放載體,支撐這些視頻網站的技術基礎就是—— Flash 視頻 (FLV) 。
FLV 是一種全新的流媒體視頻格式,它利用了網頁上廣泛使用的Flash Player 平台,將視頻整合到Flash 動畫中。也就是說,網站的訪問者只要能看Flash動畫,自然也能看FLV 格式視頻,而無需再額外安裝其它視頻插件,FLV視頻的使用給視頻傳播帶來了極大便利。
看了上面這些,相信大家也躍躍欲試了吧,下面我們就來講講如何在網頁中使用FLV 視頻。
從Flash MX 2004開始,軟體就提供了FLV 格式支持,不過筆者建議大家使用目前最新版本的Flash 8(目前最新的版本是Flash CS4了),這個版本的Flash中有一個獨立的FLV轉換工具:Flash 8 Video Encoder。點擊系統菜單「程序」→「Macromedia」→「Macromedia Flash 8 Video Encoder」進入。
進入程序後,可以看到軟體界面非常簡單。實際上使用這一工具轉換普通視頻為FLV視頻很容易,只需幾步即可完成。
點擊「增加」按紐,軟體自動調用系統「打開」對話,選擇需要導入的視頻即可。Flash 8 Video Encoder支持轉換的視頻格式相當廣泛,如:AVI、WMV、MPEG、ASF、MOV等常見視頻格式。視頻添加進隊列後,如果你不需要做特殊修改,那麼點擊「開始隊列」按紐,程序即開始視頻轉換。 軟體轉換視頻的速度,筆者總的感覺還是較快,當然這與原始視頻大小及設置的視頻數據速率有關。整個轉換過程,主窗口下方都有信息提示,並且還能看到實時的進度預覽。轉換結束後,在轉換視頻同一文件夾下,我們就能得到一個同名的FLV文件。
當然,上述這些只是按照默認設置進行轉換的情況,實際情況下,我們對於視頻轉換的控制還可以很多,點擊主窗口「設置」按紐進入高級設置對話框。
在視頻編碼設置對話框中,最顯著的就是FLV視頻品質設置,默認是「Flash 8 - 中等品質 (400kbps)」,軟體內置7種不同的編碼設置組合。我們也可以選擇自定義設置,點擊「顯示高級設置」按紐,軟體將顯示自定義的設置界面。
軟體提供了兩種視頻解碼器供選擇:On2 VP6(用於 Flash Player 8,支持Alpha 通道)、Sorenson Spark(用於 Flash Player 7,適用於低配置用戶);「調整視頻大小」也頗有用,我們很容易生成制定尺寸的動畫;如果你只重視視頻效果,那麼你還可以對「音頻編碼」開刀,將默認編碼數率設置低些,那麼輸出的文件還會更小巧。
高級設置中的選擇還很多,它甚至還提供了簡單的視頻編輯功能,點擊「裁切和修剪」標簽。
裁切使用很簡單,軟體提供了四個方向的控制,輸入數值以裁切視頻,或者點擊「三角」按紐顯示控制滑塊,拖動滑塊直觀地調整視頻尺寸,視頻預覽區會實時用虛線勾畫裁切范圍。
修剪的使用也不復雜,在視頻預覽區下方可以看到一個藍色的視頻進度指示條,拖動上方的「倒三角」按紐定位視頻播放進度。進度指示條下方有兩個按紐,它們就是「開始點」和「結束點」定位按紐,分別拖動按紐到所需位置,即完成簡單的視頻修剪。
得到了FLV文件,其實我們並不能直接在網頁中使用,我們還需要將它嫁接到Flash動畫中去。如同大家在各種視頻網站中看到的一樣,我們創建的Flash視頻並不是簡單播放就算了,它也是帶播放控制的。
運行Flash 8,創建新的Flash 文檔,點擊菜單「文件」→「導入」→「導入視頻」,進入「導入視頻」對話框。
可以看到,選擇視頻時會有兩種不同的選擇:「在您的計算機上」、「已經部署到」,這兩者是有區別的,不過目前我們僅需在本地測試動畫,選擇「在您的計算機上」。點擊「瀏覽」按紐,通過系統打開對話框,載入我們剛生成的FLV文件,點擊「下一個」按紐繼續。
接下來選擇「部署方式」為:「從 Web 伺服器漸進式下載」,進入「外觀」選項。
Flash 8目前已經為播放FLV視頻內置了數十個播放控制器,它們的外觀各異,控制選項也有區別,你可以根據自己的需要,選擇一個合適的播放控制器,最後點擊「完成」按紐結束。
返回Flash 8主窗口工作區,可以看到我們剛插入的視頻已經布置到位了,此時你可以直接按Ctrl+Enter測試動畫了。
FLV播放器的生成
通過動畫預覽,我們可以發現,目前默認的Flash動畫尺寸比播放器寬了不少,我們需要重新設置一下。滑鼠在工作區中選擇「播放器控制項」,調用「屬性」面板(Ctrl+F3),修改X、Y軸值為「0.0」,這樣我們就將「播放器控制項」這個元件定位到了工作區的左上方頂點處。
點擊菜單「修改」→「文檔」,進入「文檔屬性」對話框,選擇「匹配」值為「內容」,點擊「確定」返回,現在Flash文檔的尺寸就與播放器一致了。
如果大家製作的FLV視頻動畫只打算在本地計算中播放,那麼就直接輸出SWF文件即可,如果是准備在網路中調用,那麼還需要做一些事情。
先上傳自己製作的FLV文件到網路伺服器,獲得文件遠程網路地址:如:http: //www.scxp.net/01.flv。接下來,選擇工作區中的「播放器控制項」,調用「參數」面板,找到「contentPath」欄位,修改它的值為「http://www.scxp.net/01.flv」(原始值就是最開始大家設置的本地FLV文件路徑)。
點擊菜單「文件」→「導出」→「導出影片」,例:設置導出影片地址為「D:/」,文件名為「01.swf」。接下來,設置播放器版本為「Flash Player 8」,ActionScript版本為「ActionScript 2.0」,點擊「確定」完成。
進入「D:/」,可以看到,除了剛生成的「01.swf」文件外,還多了個 「SteelOverPlaySeekMute.swf」文件,它也是調用Flash視頻必須的文件,現在將這兩個文件也上傳到你的伺服器中即可。以後你在網上任何地方需要調用Flash視頻時,只需要插入伺服器上的那個「01.swf」動畫的網路地址即可。
註:設置Flash動畫調用的FLV文件為網上遠程路徑後,本地預覽「01.swf」文件會有安全警告,這是正常的情況,大家不必擔心。
另外,目前很多的具有視頻功能的MP3也支持flv格式。
FLV視頻文件的下載
在線觀看的flv視頻文件基本都不提供下載,如果想把它下載下來,也很簡單,在此介紹兩種方法:
第一種(比較麻煩),該方法對多數視頻適用。
首先,正常觀看視頻,不要關閉瀏覽器,
其次,等視頻載入完畢,進入C:\Documents and Settings\你的用戶名\Local Settings\Temporary Internet Files
(這只是默認位置,若無法訪問請打開「Internet選項」(IE中菜單欄內「工具」-->「Internet選項」)單擊「瀏覽歷史記錄」中「設置」,「查看文件」(不同版本IE操作可能有所區別))
這個文件夾(有可能要用到文件夾選項中的「顯示全部文件」才可看見),然後,查找擴展名為flv的文件即可,可以按時間排序,很容易找到。也可以按大小,視頻文件一般都比較大,排在頂部本方法適合任何flv視頻網站。
還有一種(推薦, 非常輕松地下載)可藉助flv視頻下載軟體,例如:現在流行的有狂雷視頻下載、維棠下載等,都是比較成熟的軟體,可提供播放、下載、轉換等功能。狂雷界面簡單易用,知名度高,其本身是一個flv資源平台,提供的flv資源自然豐富,狂雷視頻下載像迅雷一樣,功能豐富,而且下載速度是同類所有下載軟體中最快的,支持優酷分段視頻的自動合並,還具有強大的視頻轉換功能,可根據手機型號來轉換FLV視頻到您手機支持的視頻格式。維棠像FLASHGET一樣,操作比較復雜,只有下載,沒有搜索功能。還有像其他的flv小軟體,比如xmlbar之類的,不過功能有點簡單,易操作性一般。
相信flv下載軟體伴隨著flv的發展共同進步!~
利用flash MX 製作 flash video
FLV流媒體格式是一種新的視頻格式,全稱為Flash Video。Flash MX 2004對其提供了完美的支持,它的出現有效地解決了視頻文件導入Flash後,使導出的SWF文件體積龐大,不能在網路上很好的使用等缺點。下面我們就 來介紹一下如何使用小巧的FLV流媒體文件。
建立FLV流媒體格式文件
首先,打開Flash MX 2004,新建一個Flash文檔。將准備好的AVI格式的視頻文件導入到庫中。導入過程會出現向導提示,總共分2步,分別是「編輯」和「編碼」的處理。
按照默認值進行處理,我們選擇「導入整個視頻」,單擊「下一步」按鈕然後「結束」完成導入過程。按下「Ctrl+L」組合鍵打開庫,雙擊剛剛導入的AVI文件圖標,打開「嵌入視頻屬性」界面。
單擊「導出」生成FLV格式文件。
通過以上操作我們成功地將視頻AVI格式轉換成為了FLV格式。這其中發生了什麼變化呢?在默認參數的轉化下。使23MB的AVI文件變成了541KB的FLV文件。讓一個大塊頭「瘦」下來,這就可以輕松的放到網路中使用了。
使用FLV流媒體文件
新建一個Flash文檔,按下「Ctrl+F7」組合鍵打開組件窗口,將Media Componets中的MediaPlayback組件拖入場景中。
用滑鼠選中剛拖入的MediaPlayback組件,按下「Alt+F7」 組合鍵打開「組件檢查器」界面。組件檢查器中的參數含義如下:定義了播放文件的類型為FLV,也可以播放MP3文件;URL中需要指定FLV文 件的路徑,因為我們將FLV文件和Flash文件放在了同一目錄中,所以這里只要指定文件名就可以了;Automatically Play為自動播放;Control Placement和Control Visibility分別為播放面板的位置和是否可見。
設置完成後,我們可以通過按下「Ctrl+Enter」組合鍵測試效果。視頻圖像和聲音讓你耳目一新!
這樣一個FLV格式的流媒體播放器就完成了。別看它製作簡單,但功能還算齊 全,特別是它提供了下載進度的顯示,可以一邊下載一邊播放。這樣我們的網站再也不用愁那些「大塊頭」的視頻文件怎麼放上去了。Flash MX 2004支持很多視頻格式轉化為FLV,自己動手做做,你會發現很多新技巧。不斷的探索,你會成長的很快!
FLV文件結構解析
FLV是一個二進制文件,由文件頭(FLV header)和很多tag組成。tag又可以分成三類:audio,video,script,分別代表音頻流,視頻流,腳本流(關鍵字或者文件信息之類)。
FLV Header
一般比較簡單,包括文件類型之類的全局信息
文件類型 3bytes 總是FLV(0x46 0x4C 0x56),否則...
版本 1byte 一般是0x01,表示FLV version 1
流信息 1byte 倒數第一bit是1表示有視頻,倒數第三bit是1表示有音頻,其他都應該是0(有些軟體如flvtool2可能造成倒數第四bit是1,不過也沒發現有什麼不對)
header長度 4bytes 整個文件頭的長度,一般是9(3+1+1+4),有時候後面還有些別的信息,就不是9了
FLV Body
FLV body就是由很多tag組成的,一個tag包括下列信息:
previoustagsize 4bytes 前一個tag的長度,第一個tag就是0
tag類型 1byte
三類:
* 8 -- 音頻tag
* 9 -- 視頻tag
* 18 -- 腳本tag
數據區長度 3bytes 時間戳 3bytes 單位毫秒,如果是腳本tag就是0
擴展時間戳 1byte 作為時間戳的高位
streamsID 3bytes 總是0(不知道幹啥用)
數據區
根據不同的tag類型就有不同的數據區
Audio tag 數據區
audio信息 1byte
前四位bits表示音頻格式:
* 0 -- 未壓縮
* 1 -- ADPCM
* 2 -- MP3
* 5 -- Nellymoser 8kHz momo
* 6 -- Nellymoser
下面兩位bits表示samplerate:
* 0 -- 5.5kHz
* 1 -- 11kHz
* 2 -- 22kHz
* 3 -- 44kHz
下面一位bit表示每個采樣的長度:
* 0 -- snd8Bit
* 1 -- snd16Bit
下面一位bit表示類型:
* 0 -- sndMomo
* 1 -- sndStereo
audio數據區
不定
video tag 數據區
video信息 1byte
前四位bits表示類型:
* 1 -- keyframe
* 2 -- inner frame
* 3 -- disposable inner frame (H.263 only)
後四位bits表示編碼器id:
* 2 -- Seronson H.263
* 3 -- Screen video
* 4 -- On2 VP6
* 5 -- On2 VP6 without channel
* 6 -- Screen video version 2
video數據區
不定
script tag 數據區
略n字...