移動端編程
① 移動端前端開發要學哪些知識
想要成為一個好的前端程序員,需要掌握的技術還是比較多的,比如HTML5開發、javaScript、Veu.js框架開發等等。
前端就是展現給用戶瀏覽的部分。我們通常說的前端,其實是指前端開發,也就是創建PC端或移動端等前端界面給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。
學習的內容包括:
①計算機基礎以及PS基礎
②前端開發基礎(HTML5開發、JavaScript基礎到高級、jQuery網頁特效、Bootstrap框架)
③移動開發
④前端高級開發(ECMAScript6、Veu.js框架開發、webpack、前端頁面優化、React框架開發、AngularJS 2.0框架開發等)
⑤小程序開發
⑥全棧開發(MySQL資料庫、Python編程語言、Django框架等)
⑦就業拓展(網站SEO與前端安全技術)
互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。
② 孩子在家學編程,免費少兒編程網站有哪個
【導讀】隨著科技的發展,人工智慧教育政策的推進以及快速的發展,不少家長在接孩子放學時,在學校門口收獲滿滿的一手的宣傳單頁,看著身邊的朋友紛紛報了少兒編程班,這讓家長躁動了起來,到底要不要讓孩子學習編程,畢竟語文,數學,英語,舞蹈藝術等,已經報了很多,對於時間和精力也真的是蠻心疼小孩的。今天小編整理了幾款不錯的非常好用的免費少兒編程教育網站,都有配套的家長教程,家長可以先學一下,然後就可以帶著孩子再學習了,讓我們一起看看都有哪一些吧!
1.Minecraft for Ecation(我的世界教育版)
我的世界是全球最受歡迎的游戲之一。作為8090後,應該都有玩過,我的世界除了我們平常見到的那個,還有有一個教育版,其中有一個少兒編程課程——Coding
with Minecraft,它是基於國際CSTA標准,涵蓋了基礎計算機科學概念,使用一些小的項目,幫助學生建立計算思維技能,從而達到一種能力。
適合年齡:11-16歲
鏈接:https://ecation.minecraft.net/class-resources/code-with-minecraft/
2. ScratchJr Scratchjr
ScratchJr Scratchjr 是 Scratch 的一個更為基礎的版本,是一個完全免費的基於移動端的少兒編程軟體,安卓蘋果
手機移動段都能用哦。軟體設計初衷就是為了更小的孩子介紹計算機編程。 家長可以通過動畫指南和書面說明向孩子們解釋游戲,以便讓他們開始。Scratchjr
可以提供很多創建腳本的選項,包括不同的背景和動作,孩子一學就是幾個小時,根本停不下來!
適合年齡:5+
鏈接:https://www.scratchjr.org
3.Code.org
Code.org
是全球最大型的計算機科學和少兒編程佈道非盈利組織,本網站是通過免費優質的在線課程資源,讓全世界的孩子們都能享受到最前沿的計算機教育
適宜年齡:7歲以上
鏈接:http://www.code.org
以上就是本期小編推薦的3款免費少兒編程網站也是大眾認可比較高的,大家有興趣可以探索一下,其實國內也有很多不錯的網站,比如網易,人人編程等沒有一一上來,下期小編會專門給大家做一期國內不錯的少兒編程網站,希望可以幫助到大家!
③ 請問移動端網頁開發怎麼開發
下面是我從網上收集整理的wap2.0手機網站開發需要注意的7個問題:
手機網頁編碼需要遵循什麼規范?
遵循XHTML Mobile Profile規范(WAP-277-XHTMLMP-20011029-a.pdf),簡稱為XHTML MP,也就是通常說的WAP2.0規范。 XHTMLMP是為不支持XHTML的全部特性且資源有限的客戶端所設計的。它以XHTML Basic為基礎,加入了一些來自XHTML 1.0的元素和屬性。這些內容包括一些其他元素和對內部樣式表的支持。和XHTML Basic相同,XHTML MP是嚴格的XHTML 1.0子集。
網頁文檔推薦使用擴展名?
推薦命名為xhtml,按WAP2.0的規范標准寫成html/htm等也是可以的。但少數手機對html支持的不好。
為什麼現今大多數的網站一行字數上限為14個中文字元?
由於手持設備的特殊性,其頁面中實際文字大小未必是我們在CSS中設定的文字大小,尤其是在第三方瀏覽器中。例如Nokia5310,其內置瀏覽器 頁面內文字大小與CSS設定相符,但是第三方瀏覽器OperaMini與UCWEB頁面內文字大小卻大於CSS設定。經測試,其文本大概在16px左右。 假如屏幕解析度寬度為240px,去除外邊距,那麼其一行顯示14個字以內,是比較保險(避免文本換行)的做法。
使用WCSS還是CSS?
WCSS (WAP Cascading Style Sheet 或稱 WAP CSS)是移動版本的CSS樣式表。它是CSS2的一個子集,去掉了一些不適於移動互聯網特性的屬性,並加入一些具有WAP特性的擴展(如-wap-input-format/-wap-input-required/display:-wap-marquee等)。 需要留意的是,這些特殊的屬性擴展並不是很實用,所以在實際的項目開發當中,不推薦使用WCSS特有的屬性。
避免空值屬性
如果屬性值為空,在web頁面中是完全沒有問題的,但是在大部分手機網頁上會報錯。
網頁大小限制
建議低版本頁面不超過15k,高版本頁面不超過60k。
用手機模擬器和第三方手機瀏覽器的在線模擬器來測試頁面是不是靠譜?
有條件的話,我們當然建議在手機實體上進行測試,因為目標客戶群的手機設備總是在不斷變化的,這些手機模擬器通常不能完全正確的模擬頁面在手機上的顯示情況,比如圖片色彩,頁面大小限制等就很難再模擬器上測試出來。當然,一些第三方手機瀏覽器的在線模擬器還是可以進行測試的,第三方瀏覽器相對來說受手機設備的影響較小。
④ APP移動端開發很難嗎
APP指的是移動端的第三方應用程序,既不是網站開發,也不是做系統。主要是應用程序開發,比如手機游戲,手機qq等這些手機或平板等移動設備上的應用,客戶端方面的開發是不難的,比較容易上手,而且網上相關的資料也比較多,難點主要在服務端。
⑤ 手機編程入門自學軟體有啥
如果是為了就業,建議學Java,它是一個編程語言,學會可以做前後端開發、軟體測試、網站安全、運維等等。行業也是可以有很多選擇,比如5G、人工智慧、水利水電等等。
當然,為了就業,自學可能需要學習1-2年的時間,這期間還需要不斷練手,增加項目經驗。
如果只是個人興趣學習,那就在網路上找一些課程聽一下就可以了,不過有難度哦。
⑥ 如何入門移動端app開發
無論是蘋果App Store,還是谷歌的Play Store,人們總是會發現無數創新獨特的移動App。但是,創意只是萬里長征的第一步,開發一款移動應用的過程其實並不容易,有時甚至會讓人感到沮喪萬分。因此,本文將介紹五個步驟,或許對那些剛起步的創業者會有所幫助。
一、開發App之前要先想好商業模式
很多創業者在有了一個創意想法之後,便會立即著手開發App應用,但是筆者要提醒的是,你最好對自己的App的商業模式要有一個清晰的理解。通常來說,將App作為一種平台,幫助兩個相互依存的群體進行交流是一種不錯的商業模式。
實際上,Uber,Airbnb,Snapchat,YouTube,等等重量級App應用都採用了上述商業模式。
接下來,就是要具體化App應用的主要功能和核心作用,簡而言之,就是它能給用戶提供什麼樣的價值。如果你在描述App應用的核心功能時,用了超過一句話,那麼不好意思,基本上說明它還不夠核心。
Uber的核心功能是連接司機和乘客;Airbnb的核心功能是連接房間空閑的房東和租客。Instagram的核心功能是簡單、快速地在社交網路里分享美圖。這些平台其實只做了一件事,但是卻把這一件事做的很專,很精。因此,創業者千萬不要有吃著碗里瞧著鍋里的想法,一個核心功能還沒做好,就想著下一個了。
記住,你總是能在下一個版本里增加更多功能。但投資人想要的,是你在市場上獨一無二的競爭力。如果你讓用戶承載了太多選擇,肯定無法獲得成功。不僅如此,App應用新增功能的成本通常不會太低,創業者必須要學會聰明地利用自己的資源,因此,好鋼用在刀刃上,在最有競爭力,最能形成網路效應的地方下功夫。
二、了解競爭環境
一旦你的App應用明確了核心功能,那麼接下來可能就要做些調研工作了,首當其沖地,就是要去了解下你的潛在對手和競爭環境。如果你試圖進入一個飽和的市場,風險肯定比較大;相對而言,一個充滿競爭的市場應該會比較成熟,在其中獲得成功的機會也比較大。
不過,如果你的競爭對手已經完成了數百萬美金的B輪或C輪融資,此時你可能就得自己掂量掂量了,想想你開發的這款移動應用在進入到這個市場之後,是否有足夠的競爭力與之抗衡。
另一方面,如果一個市場門戶大開,你也需要慎重考慮一下為什麼會這樣,不要冒然闖入其中。
三、規劃和驗證
如果上述兩點完成之後,就是時候開始制定規劃,讓自己的想法變成一個有形的產品。
首先,你需要了解用戶體驗(UX)和用戶界面(UI)兩者的區別。用戶體驗主要涉及到如何設計用戶需求,你需要理解的某個產品或服務所涉及到的一些具體工作,這樣才能為用戶提供更好的體驗。用戶界面更多地是專注在界面可用性上,比如用戶是否能足夠便捷地使用,使用效率夠不夠高,使用過程中用戶滿意度好不好,等等。
你最先要做的,就是從用戶界面下手。你的App應用會在哪些設備屏幕上使用,提供什麼樣的功能,功能之間又是如何彼此關聯的。用戶體驗不需要考慮上述要點,它更多地是起到「修飾」作用,不過用戶體驗可以幫助你了解App應用應該具備什麼樣的設計原則。你可以考慮給你的平台制定一個詳細的框架規劃,甚至開發一個「可點擊」App原型產品。
如果上述工作完成之後,你需要與人分享,並尋求他們真誠的反饋。根據具體的建議,制定開發規劃路徑和UI/UX規劃。當你完全規劃好了App應用的布局,必須要考慮它將會在哪些移動操作系統平台上運行。
通常來說,移動App應用會在蘋果的iOS操作系統上運行,但是如果你希望進軍安卓和iOS兩大主流移動市場,那麼在此筆者要提醒的是,安卓應用所需的成本更高,開發難度更高,這也是很多開發人員選擇iOS操作系統的原因之一,但如果一款移動App平台想要獲得成功,就必須得那些安卓和iOS這兩個市場。
四、尋找開發人員,了解如何招募人才
如果你希望打造一家受人尊敬的移動應用開發公司,那麼可能需要牢記以下這幾件事:
優秀、快速、廉價。三者只能選其二,在移動應用開發過程中,你無法做到三者兼得。
如果你要完成一款移動應用的開發和部署,至少需要投入五萬美元,很少有移動應用開發公司能做到比這個金額更少的成本投入。因此,你需要做好成本預算,並且專注於開發最低可行性產品,明確商業模式,並構建產品原型,不要一上來就考慮整個開發和部署項目,要一點一點來。
絕大多數高質量的移動應用,成本都超過10萬美元。
創建一款移動應用,開發只佔到長期成本的35%,之後會有很多無法預料的成本投入。
開發移動應用的過程會很長(大致需要12到20周時間),期間你需要和開發團隊緊密合作,因此在選人的時候,盡量選擇那些與你容易相處的。此外,招募一名熟悉你移動應用商業模式的程序員,這點也非常重要。
如果上面幾點都考慮完善之後,接下來要做的就是挖人啦。谷歌公司有很多高水平的移動應用開發人員。如果你認識其他移動應用創業者,可以聽聽他們在選擇供應商上的意見。
如果你手頭資金不足,也可以在一些網站(比如Elance和CrAIGlist)上尋找一些自由職業程序員。另外,你需要考慮員工的住所距離,畢竟員工距離公司較遠會非常不方便。
五、做好不斷修改優化移動應用的准備
當你的移動應用開發接近尾聲,需要找一下測試人員,看看在生產環境下的使用效果,了解下移動應用的用戶體驗是否符合預期,如果不達標,那麼開發人員就需要盡快調整產品。除非你能確保自己開發的移動應用能夠滿足用戶要求,否則就需要不斷優化代碼。總之,在發布移動應用之前,充分做好測試工作是非常重要的。
除了確保程序員能編寫高質量的代碼,質量控制也非常重要,不要使用自動質量控制,一定要人為參與,盡管這可能會花費較多時間。
在你准備發布App應用時,必須先申請創建App Store和Google Play Store的開發者賬號,申請過程可能會花上幾天時間,因此這也要考慮其中,避免耽誤整個發布流程。如果這一切都准備就緒,那麼就可以發布啦。
當你發布了一款移動應用,一定要做好不斷修改優化移動應用的准備。如果一款應用使用兩次還出現bug,86%的用戶會選擇刪除。因此,在當下競爭如此激烈的移動市場里,要給自己留大約三到八周時間,解決發布後出現的各種問題。一旦你的應用被用戶下載、使用,請關注用戶評論,並做好跟蹤分析工作。不斷修改、不斷優化,不斷提升用戶滿意度。
的確,開發移動應用是一個漫長且復雜的過程,但如果你能了解上述五個步驟,或許能在這個競爭激烈的市場里佔有一席之地。
⑦ 如何用java進行移動端後台開發
用java進行移動端後台開發方法:
第一種:可以選擇用Java EE的編程結構去編寫,需要把HTML的界面轉換成其他的數據,例如json、xml,二者選擇其中一個即可。
第二種:通過tomact的網路伺服器使用httpurlconnection,客戶端與後台建立通訊,直接用socket進行連接。
第三種:全能型的編程人員可以用前端經常使用的HTML5、css、JavaScript相結合進行開發。
注意點:
Java web後台開發跟手機app後台開發原理相同,主要不同點在於app的後台開發和web的傳輸數據格式有差異。
⑧ 移動端web開發需要學習什麼需要使用什
想要學習前端開發,必須要了解前端:
Web前端開發是從網頁製作演變而來的,名稱上有很明顯的時代特徵。在互聯網的演化進程中,網頁製作是Web1.0時代產物,那時網站的主要內容是靜態的,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。2005年以後,互聯網進入Web2.0時代,各種類似桌面軟體的Web應用大量涌現,網站的前端由此發生了翻天覆地的變化。網頁不再只是承載單一的文字和圖片,各種富媒體讓網頁的內容更加生動,網頁上軟體化的交互形式為用戶提供了更好的使用體驗,這些都是基於前端技術實現的。說得直白點就是美工photoshop,交互設計,flash,js,html+css。就小規模公司而言,一個技術員都得會這幾樣技能,這樣很鍛煉人的,慢慢的你就會成為公司的主力。大規模的公司把這些分得很細,所以,你可以精通一門,熟悉其他的,進軍大公司。
網頁開發工具:
學習web前端開發,網頁開發工具有FrontPage,會用 Word 的人很容易學會FrontPage。還有一個常用的是Dreamweaver。這兩種都是使用最多的HTML網頁製作工具,我使用的是Dreamweaver cs6,因為這套軟體提供了一套直觀的可視界面,融合了html5一些新的內容。包括網格布局什麼的。看書的話推薦:js入門經典等。
基礎知識:
1. html + css。
2、JavaScript。不是所有的網頁都必須有js,但是要想實現一些超酷的功能和界面的時候,就需要涉及到js。如果沒有其他編程語言的基礎的話,學起來可能要費些力,還是建議先在 w3school上學習。
3、Photoshop、flash。熟悉會一點兒就行了,沒必要全部都學得精通,當然如果你在學習的過程中,發現你ps或者flash比較感興趣的話,也可以嘗試做美工這一行。
4、html5和css3。可以先了解一下,然後再入手。畢竟IE的瀏覽器大多還不支持。
5、瀏覽器兼容。懂web標准,熟練手寫 xhtml css3 並符合 符合w3c標准。代碼能兼容主流瀏覽器Firfox,Chrome、Safari、IE、Opera。雖然IE6很多都不兼容,但現在還使用的人還是有的。
6、熟悉一門後台編程語言 asp、php、jsp等