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美國編程語言

發布時間: 2022-08-31 04:56:48

⑴ MIT的少兒編程語言scratch,可用於哪些製作

scratch是由麻省理工學院開發的一款面向少兒的編程工具,適合6到10歲的孩子,這個階段的孩子屬於啟蒙階段,適合適當的學習,啟發大腦。學習scratch可以提高孩子學習的自主性,這個scratch可以讓孩子自己創作東西,裡麵包含了工程、技術、數學、科學等等應用供孩子選擇,從中獲得成就感,也可以互相分享編程,互相體驗不一樣的學習方式,通過這些來鼓勵孩子學習的慾望。

對於幼兒園的孩子,還不會用滑鼠的,不用擔心,這一款Scratch JR是Scratch的幼兒版,適合5到7歲的孩子。當孩子喜歡後,還能幫孩子戒掉游戲和電視,不少家長給孩子用了後,都很滿意,建議大家去下載。這個編程軟體有來自全球頂尖大學及研究生的教師團隊,國際金牌選手帶隊。

⑵ 網站所用編程語言分類

HTML語言
這是一種網路通用語言,是所有網頁編程語言當中最為簡單的一種,網頁編程人員可以用它建立起網站文字和圖片相結合的復雜頁面,這些頁面不管用任何類型的電腦和瀏覽器都能夠正常瀏覽到,是最為基礎的網站編程語言。
ASP.NET語言
也叫.NET語言,這是由微軟公司開發的一套動態網站編程語言,所以用這種語言開發的網站智能運行在Windows的系統上才能發揮它的最佳性能,比起HTML語言更為高級,能在、開發出更為高級的互動式網站功能,比如在線的表單,功能更為強大。中小型企業建站這種語言使用最多。
JSP語言
是由美國的sun公司開發的一套編程語言,特點是開發運行效率和安全性非常的高,可以運行在任何的平台上,沒有限制,功能與上面的.NET語言一樣,只是大家在內部存在一些技術差別,一般大型的網站會使用這種編程語言。
PHP語言
也是當下網頁編程比較流行的一種語言,是一種開源語言,不像上面的兩種語言,語言的規范都是有公司進行定義,開源就是所有的編程人員都可以對他進行不停更新,讓他更快的進化,能夠有更多的新功能滿足人們的需求,PHP語言也能夠在所有的操作系統上工作,也是中小企業網站建設中不錯的選擇。
以上就是網頁編程主流的3種語言,編程語言並沒有絕對的好壞之分,只有合不合適,但是對於中小型企業來說考慮到使用的廣泛性和便於維護,.NET和PHP仍然是首選。

⑶ 最早的編程語言是哪一個

最早的計算機語言應該是機器語言,當然,機器語言從某總角度來說,不算是嚴格意義上的語言,所以一般來說,應該是匯編語言是最早的。

不過平時大家說最早的語言都是以高級語言為準的,因為匯編語言基本上就是直接把機器指令翻譯成英文單詞,還不存在復雜的語法結構。

最早的高級語言大約誕生於1945年,是德國人楚譯為他的Z-4計算機設計的Plan Calcul,比第一台電子計算機還早幾個月;在電子計算機上實現的第一個高級語言是美國尤尼法克公司於1952年研製成功的Short Code;

而真正得到推廣使用,至今仍在流行的第一個高級語言是美國的計算機科學家巴科斯設計,並於1956年首先在IBM公司的計算機上實現的FORTRAN語言。

選用技巧:

在選擇編程語言之前,應充分考慮項目的總體框架,以確定編程語言的分布。因為整個項目的所有部分都是用一種語言寫的。

此外,組件的連接和分解與編程語言的選擇密切相關。在一些項目中,可以相對簡單地選擇最佳編程語言,但是編程過程是靈活多變的。最佳語言選擇需要根據程序要求進行更改。

在科學合理的原則下,我們應該選擇最熟悉的編程語言。因為開發人員熟悉某種語言,他們可以極大地幫助他們預測開發時間、過程和其他內容,這可以很好地避免大的變化,提高編程效率。

⑷ 機器人語言的編程語言

一、VAL語言及特點
VAL語言是美國Unimation公司於1979年推出的一種機器人編程語言,主要配置在PUMA和UNIMATION等型機器人上,是一種專用的動作類描述語言。VAL語言是在BASIC語言的基礎上發展起來的,所以與BASIC語言的結構很相似。在VAL的基礎上Unimation公司推出了VALⅡ語言。
VAL語言可應用於上下兩級計算機控制的機器人系統。上位機為LSI-11/23,編程在上位機中進行,上位機進行系統的管理;下位機為6503微處理器,主要控制各關節的實時運動。編程時可以VAL語言和6503匯編語言混合編程。
VAL語言命令簡單、清晰易懂,描述機器人作業動作及與上位機的通信均較方便,實時功能強;可以在在線和離線兩種狀態下編程,適用於多種計算機控制的機器人;能夠迅速地計算出不同坐標系下復雜運動的連續軌跡,能連續生成機器人的控制信號,可以與操作者交互地在線修改程序和生成程序;VAL語言包含有一些子程序庫,通過調用各種不同的子程序可很快組合成復雜操作控制;能與外部存儲器進行快速數據傳輸以保存程序和數據。
VAL語言系統包括文本編輯、系統命令和編程語言三個部分。
在文本編輯狀態下可以通過鍵盤輸入文本程序,也可通過示教盒在示教方式下輸入程序。在輸入過程中可修改、編輯、生成程序,最後保存到存儲器中。在此狀態下也可以調用已存在的程序。
系統命令包括位置定義、程序和數據列表、程序和數據存儲、系統狀態設置和控制、系統開關控制、系統診斷和修改。
編程語言把一條條程序語句轉換執行。
二、VAL語言的指令
VAL語言包括監控指令和程序指令兩種。其中監控指令有六類,分別為位置及姿態定義指令、程序編輯指令、列表指令、存儲指令、控製程序執行指令和系統狀態控制指令。各類指令的具體形式及功能如下:
1.監控指令
1) 位置及姿態定義指令
POINT指令:執行終端位置、姿態的齊次變換或以關節位置表示的精確點位賦值。
其格式有兩種:
POINT <變數>[=<變數2>…<變數n>]
或 POINT <精確點>[=<精確點2>]
例如:
POINT PICK1=PICK2
指令的功能是置變數PICK1的值等於PICK2的值。
又如:
POINT #PARK
是准備定義或修改精確點PARK。
DPOINT指令:刪除包括精確點或變數在內的任意數量的位置變數。
HERE指令:此指令使變數或精確點的值等於當前機器人的位置。
例如:
HERE PLACK
是定義變數PLACK等於當前機器人的位置。
WHERE指令:該指令用來顯示機器人在直角坐標空間中的當前位置和關節變數值。
BASE指令:用來設置參考坐標系,系統規定參考系原點在關節1和2軸線的交點處,方向沿固定軸的方向。
格式:
BASE [<dX>],[<dY>],[<dZ>],[<Z向旋轉方向> ]
例如:
BASE 300,–50,30
是重新定義基準坐標系的位置,它從初始位置向X方向移300,沿Z的負方向移50,再繞Z軸旋轉了30°。
TOOLI指令:此指令的功能是對工具終端相對工具支承面的位置和姿態賦值。
2) 程序編輯指令
EDIT指令:此指令允許用戶建立或修改一個指定名字的程序,可以指定被編輯程序的起始行號。其格式為
EDIT [<程序名>],[<行號>]
如果沒有指定行號,則從程序的第一行開始編輯;如果沒有指定程序名,則上次最後編輯的程序被響應。
用EDIT指令進入編輯狀態後,可以用C、D、E、I、L、P、R、S、T等命令來進一步編輯。如:
C命令:改變編輯的程序,用一個新的程序代替。
D命令:刪除從當前行算起的n行程序,n預設時為刪除當前行。
E命令:退出編輯返回監控模式。
I命令:將當前指令下移一行,以便插入一條指令。
P命令:顯示從當前行往下n行的程序文本內容。
T命令:初始化關節插值程序示教模式,在該模式下,按一次示教盒上的「RECODE」按鈕就將MOVE指令插到程序中。
3) 列表指令
DIRECTORY指令:此指令的功能是顯示存儲器中的全部用戶程序名。
LISTL指令:功能是顯示任意個位置變數值。
LISTP指令:功能是顯示任意個用戶的全部程序。
4) 存儲指令
FORMAT指令:執行磁碟格式化。
STOREP指令:功能是在指定的磁碟文件內存儲指定的程序。
STOREL指令:此指令存儲用戶程序中註明的全部位置變數名和變數值。
LISTF指令:指令的功能是顯示軟盤中當前輸入的文件目錄。
LOADP指令:功能是將文件中的程序送入內存。
LOADL指令:功能是將文件中指定的位置變數送入系統內存。
DELETE指令:此指令撤銷磁碟中指定的文件。
COMPRESS指令:只用來壓縮磁碟空間。
ERASE指令:擦除磁內容並初始化。
5) 控製程序執行指令
ABORT指令:執行此指令後緊急停止(緊停)。
DO指令:執行單步指令。
EXECUTE指令:此指令執行用戶指定的程序n次,n可以從–32 768到 32 767,當n被省略時,程序執行一次。
NEXT指令:此命令控製程序在單步方式下執行。
PROCEED指令:此指令實現在某一步暫停、急停或運行錯誤後,自下一步起繼續執行程序。
RETRY指令:指令的功能是在某一步出現運行錯誤後,仍自那一步重新運行程序。
SPEED指令:指令的功能是指定程序控制下機器人的運動速度,其值從0.01到327.67,一般正常速度為100。
6) 系統狀態控制指令
CALIB指令:此指令校準關節位置感測器。
STATUS指令:用來顯示用戶程序的狀態。
FREE指令:用來顯示當前未使用的存儲容量。
ENABL指令:用於開、關系統硬體。
ZERO指令:此指令的功能是清除全部用戶程序和定義的位置,重新初始化。
DONE:此指令停止監控程序,進入硬體調試狀態。
2.程序指令
1) 運動指令
指令包括GO、MOVE、MOVEI、MOVES、DRAW、APPRO、APPROS、DEPART、DRIVE、READY、OPEN、OPENI、CLOSE、CLOSEI、RELAX、GRASP及DELAY等。
這些指令大部分具有使機器人按照特定的方式從一個位姿運動到另一個位姿的功能,部分指令表示機器人手爪的開合。例如:
MOVE #PICK!
表示機器人由關節插值運動到精確PICK所定義的位置。「!」表示位置變數已有自己的值。
MOVET <位置>,<手開度>
功能是生成關節插值運動使機器人到達位置變數所給定的位姿,運動中若手為伺服控制,則手由閉合改變到手開度變數給定的值。
又例如:
OPEN [<手開度>]
表示使機器人手爪打開到指定的開度。
2) 機器人位姿控制指令
這些指令包括RIGHTY、LEFTY、ABOVE、BELOW、FLIP及NOFLIP等。
3) 賦值指令
賦值指令有SETI、TYPEI、HERE、SET、SHIFT、TOOL、INVERSE及FRAME。
4) 控制指令
控制指令有GOTO、GOSUB、RETURN、IF、IFSIG、REACT、REACTI、IGNORE、SIGNAL、WAIT、PAUSE及STOP。
其中GOTO、GOSUB實現程序的無條件轉移,而IF指令執行有條件轉移。IF指令的格式為
IF <整型變數1> <關系式> <整型變數2> <關系式> THEN <標識符>
該指令比較兩個整型變數的值,如果關系狀態為真,程序轉到標識符指定的行去執行,否則接著下一行執行。關系表達式有EQ(等於)、NE(不等於)、LT(小於)、GT(大於)、LE(小於或等於)及GE(大於或等於)。
5) 開關量賦值指令
指令包括SPEED、COARSE、FINE、NONULL、NULL、INTOFF及INTON。
6) 其他指令
其他指令包括REMARK及TYPE。
SIGLA語言
SIGLA是一種僅用於直角坐標式SIGMA裝配型機器人運動控制時的一種編程語言,是20世紀70年代後期由義大利Olivetti公司研製的一種簡單的非文本語言。
這種語言主要用於裝配任務的控制,它可以把裝配任務劃分為一些裝配子任務,如取旋具,在螺釘上料器上取螺釘A,搬運螺釘A,定位螺釘A,裝入螺釘A,緊固螺釘等。編程時預先編制子程序,然後用子程序調用的方式來完成。
IML語言
IML也是一種著眼於末端執行器的動作級語言,由日本九州大學開發而成。IML語言的特點是編程簡單,能人機對話,適合於現場操作,許多復雜動作可由簡單的指令來實現,易被操作者掌握。
IML用直角坐標系描述機器人和目標物的位置和姿態。坐標系分兩種,一種是機座坐標系,一種是固連在機器人作業空間上的工作坐標系。語言以指令形式編程,可以表示機器人的工作點、運動軌跡、目標物的位置及姿態等信息,從而可以直接編程。往返作業可不用循環語句描述,示教的軌跡能定義成指令插到語句中,還能完成某些力的施加。
IML語言的主要指令有:運動指令MOVE、速度指令SPEED、停止指令STOP、手指開合指令OPEN及CLOSE、坐標系定義指令COORD、軌跡定義命令TRAJ、位置定義命令HERE、程序控制指令IF…THEN、FOR EACH語句、CASE語句及DEFINE等。
AL語言
一、AL語言概述
AL語言是20世紀70年代中期美國斯坦福大學人工智慧研究所開發研製的一種機器人語言,它是在WAVE的基礎上開發出來的,也是一種動作級編程語言,但兼有對象級編程語言的某些特徵,使用於裝配作業。它的結構及特點類似於PASCAL語言,可以編譯成機器語言在實時控制機上運行,具有實時編譯語言的結構和特徵,如可以同步操作、條件操作等。AL語言設計的原始目的是用於具有感測器信息反饋的多台機器人或機械手的並行或協調控制編程。
運行AL語言的系統硬體環境包括主、從兩級計算機控制,如圖所示。主機為PDP-10,主機內的管理器負責管理協調各部分的工作,編譯器負責對AL語言的指令進行編譯並檢查程序,實時介面負責主、從機之間的介面連接,裝載器負責分配程序。從機為PDP-11/45。
主機的功能是對AL語言進行編譯,對機器人的動作進行規劃;從機接受主機發出的動作規劃命令,進行軌跡及關節參數的實時計算,最後對機器人發出具體的動作指令。
二、AL語言的編程格式
(1) 程序BEGIN開始,由END結束。
(2) 語句與語句之間用分號隔開。
(3) 變數先定義說明其類型,後使用。變數名以英文字母開頭,由字母、數字和下畫線組成,字母大、小寫不分。
圖 AL語言運行的硬體環境
(4) 程序的注釋用大括弧括起來。
(5) 變數賦值語句中如所賦的內容為表達式,則先計算表達式的值,再把該值賦給等式左邊的變數。
三、AL語言中數據的類型
(1) 標量(scalar)——可以是時間、距離、角度及力等,可以進行加、減、乘、除和指數運算,也可以進行三角函數、自然對數和指數換算。
(2) 向量(vector)——與數學中的向量類似,可以由若干個量綱相同的標量來構造一個向量。
(3) 旋轉(rot)——用來描述一個軸的旋轉或繞某個軸的旋轉以表示姿態。用ROT變數表示旋轉變數時帶有兩個參數,一個代表旋轉軸的簡單矢量,另一個表示旋轉角度。
(4) 坐標系(frame)——用來建立坐標系,變數的值表示物體固連坐標系與空間作業的參考坐標系之間的相對位置與姿態。
(5) 變換(trans)——用來進行坐標變換,具有旋轉和向量兩個參數,執行時先旋轉再平移。
四、AL語言的語句介紹
1.MOVE語句
用來描述機器人手爪的運動,如手爪從一個位置運動到另一個位置。MOVE語句的格式為
MOVE <HAND> TO <目的地>
2.手爪控制語句
OPEN:手爪打開語句。
CLOSE:手爪閉合語句。
語句的格式為
OPEN <HAND> TO <SVAL>
CLOSE <HAND> TO <SVAL>
其中SVAL為開度距離值,在程序中已預先指定。
3.控制語句
與PASCAL語言類似,控制語句有下面幾種:
IF <條件> THEN <語句> ELSE <語句>
WHILE <條件> DO <語句>
CASE <語句>
DO <語句> UNTIL <條件>
FOR…STEP…UNTIL…
4.AFFIX和UNFIX語句
在裝配過程中經常出現將一個物體粘到另一個物體上或一個物體從另一個物體上剝離的操作。語句AFFIX為兩物體結合的操作,語句AFFIX為兩物體分離的操作。
例如:BEAM_BORE和BEAM分別為兩個坐標系,執行語句
AFFIX BEAM_BORE TO BEAM
後兩個坐標系就附著在一起了,即一個坐標系的運動也將引起另一個坐標系的同樣運動。然後執行下面的語句
UNFIX BEAM_BORE FROM BEAM
兩坐標系的附著關系被解除。
5.力覺的處理
在MOVE語句中使用條件監控子語句可實現使用感測器信息來完成一定的動作。
監控子語句如:
ON <條件> DO <動作>
例如:
MOVE BARM TO ⊕-0.1*INCHES ON FORCE(Z)>10*OUNCES DO STOP
表示在當前位置沿Z軸向下移動0.1英寸,如果感覺Z軸方向的力超過10盎司,則立即命令機械手停止運動。

⑸ 誰發明了那些經典的編程語言

我也抄一下。
奧古斯塔·阿達·金,勒芙蕾絲伯爵夫人(augusta
ada
king,
countess
of
lovelace,1815年12月10日-1852年11月27日),原名奧古斯塔·阿達·拜倫(augusta
ada
byron),通稱阿達·洛芙萊斯(ada
lovelace),是著名英國詩人拜倫之女,數學家。計算機程序創始人,建立了循環和子程序概念。
為計算程序擬定「演算法」,寫作的第一份「程序設計流程圖」,被珍視為「第一位給計算機寫程序的人」。為了紀念阿達·奧古斯塔對現代電腦與軟體工程所產生的重大影響,美國國防部將耗費巨資、歷時近20年研製成功的高級程序語言命名為ada語言,它被公認為是第四代計算機語言的主要代表。
在1842年,人稱「數字女王」的阿達·洛芙萊斯(ada
lovelace)編寫了歷史上首款電腦程序。
在1834年,阿達的朋友——英國數學家、發明家兼機械工程師查爾斯·巴貝其(charles
babbage)——發明了一台分析機;阿達則致力於為該分析機編寫演算法,並於1843
年公布了世界上第一套演算法。
巴貝其分析機後來被認為是最早期的計算機雛形,而阿達的演算法則被認為是最早的計算機程序和軟體。
1852年,阿達為了治療子宮頸癌,卻因此死於失血過多,得年36歲。無獨有偶,她與她父親拜倫死於相同年齡,一樣死於治療中的失血過多。她留下了兩個兒子與一位女兒—安妮·布蘭特貴女。
依她的遺言,阿達葬於諾丁漢哈克諾的聖
瑪麗亞·抹大拉教堂,長眠在父親的身旁。
在1842年與1843年其間,阿達花了9個月的時間翻譯義大利數學家路易吉·米那比亞對巴貝奇最新的計算機設計書(即分析機概論)所留下的備忘錄。在這部譯文里,她附加許多注記,內容詳細說明用計算機進行伯努利數的運算方式,而被認為是世界上第一個電腦程式;因此,阿達也被認為是世界上第一位程式設計師。巴貝奇在他所著的《經過哲學家人生》(passages
from
the
life
of
a
philosopher,
1846)里留有下面的述敘:
倫敦科學館分析機復製品
「我認為她為米那比亞的備忘錄增加許多注記,並加入了一些想法。雖然這些想法是由我們一起討論出來的,但是最後被寫進注記里的想法確確實實是她自己的構想。我將許多代數運算的問題交給她處理,這些工作也與伯努利數的運算相關。在她所送回給我的文件,更修正了我先前在程序里的重大錯誤。」
阿達的文章創造出許多巴貝奇也未曾提到的新構想,比如阿達曾經預言道:「這個機器未來可以用來排版、編曲或是各種更復雜的用途。」
她死後一百年,於1953年,阿達之前對查爾斯·巴貝奇的《分析機概論》所留下的筆記被重新公布,並被公認對現代計算機與軟體工程造成了重大影響。[2]
在1980年12月10日,美國國防部製作了一個新的高級計算機編程語言——ada,以紀念阿達·洛芙萊斯。
在微軟的wins產品里也可以找到阿達的全息圖標簽。
英國計算機公會每年都頒發以阿達命名的軟體工程創新大獎。

⑹ 美國可以封殺編程語言嗎

理論上是可以的,美國可以根據自己的法律對相應的內容禁止公開。但是編程語言本身是一種規范,而非具體實現。即使是規范也有很多版本和變體。這些規范絕大多數都不在美國法律框架的約束范圍之內,所以也不存在「封殺」的說法。

⑺ 編程語言是什麼

編程語言,可以簡單的理解為一種計算機和人都能識別的語言。一種計算機語言讓程序員能夠准確地定義計算機所需要使用的數據,並精確地定義在不同情況下所應當採取的行動。
編程語言處在不斷的發展和變化中,從最初的機器語言發展到如今的2500種以上的高級語言,每種語言都有其特定的用途和不同的發展軌跡。編程語言並不像人類自然語言發展變化一樣的緩慢而又持久,其發展是相當快速的,這主要是計算機硬體、互聯網和IT業的發展促進了編程語言的發展。
計算機編程語言能夠實現人與機器之間的交流和溝通,而計算機編程語言主要包括匯編語言、機器語言以及高級語言,具體內容如下:
匯編語言
該語言主要是以縮寫英文作為標符進行編寫的,運用匯編語言進行編寫的一般都是較為簡練的小程序,其在執行方面較為便利,但匯編語言在程序方面較為冗長,所以具有較高的出錯率。 [2]
機器語言
這種語言主要是利用二進制編碼進行指令的發送,能夠被計算機快速地識別,其靈活性相對較高,且執行速度較為可觀,機器語言與匯編語言之間的相似性較高,但由於具有局限性,所以在使用上存在一定的約束性。 [2]
高級語言
所謂的高級語言,其實是由多種編程語言結合之後的總稱,其可以對多條指令進行整合,將其變為單條指令完成輸送,其在操作細節指令以及中間過程等方面都得到了適當的簡化,所以,整個程序更為簡便,具有較強的操作性,而這種編碼方式的簡化,使得計算機編程對於相關工作人員的專業水平要求不斷放寬。 [2]
發展歷史編輯 語音
第一台計算機是在二十世紀四十年代發明的,當時的計算機各項控制主要是由人工操作來實現的,但在便利性方面嚴重不足,經過多年的發展,相關人員提出了利用編程語言來控制計算機的構想,雖然當時的編程模式還不夠完善,但卻對計算機編程語言的發展產生了巨大的推動作用。而計算機編程語言也正是在這之後的半個世紀中逐漸完善的。隨著社會的發展,各領域的技術需求不斷提升,這使得計算機編程的發展越來越趨於復雜化和多樣化。在這種情況下,一些可視的﹑集成的語言環境逐漸開始嶄露頭角,只需要進行簡單的按鍵,就可以完成一段代碼的編寫,大大減少了計算機編程的資金成本和時間成本。加上一些高級語言的出現,如Pascal﹑Fortran以及C語言等,使得計算機操控已經不再需要大量的資本和人工,直到二十世紀九十年代,計算機編程領域高速發展,逐漸誕生了一些面向對象的高級語言,如Java等,使得計算機程序逐漸從原來的通信和計算向著視頻解析﹑圖像傳輸﹑智能模擬以及知識處理等方向發展,換言之就是通過計算機網路技術進行數據採集﹑分析﹑管理,實現智能操作。在現代文明不斷發展的情況下,通過計算機編程語言已經能夠對各領域的信息化需求加以滿足。
經歷時代及代表語言
編程語言一般分為:低級語言、高級語言和面向對象時代。
低級語言時代
低級語言時代(1946-1953)主要包括被稱為「天書」的機器語言以及匯編語言。
計算機工作基於二進制,從根本上說,計算機只能識別和接受由0和1組成的指令。這些指令的集合就是該計算機的機器語言。機器語言包括的缺點有:難學、難寫、難記、難檢查、難修改,難以推廣使用。因此初期只有極少數的計算機專業人員會編寫計算機程序。
匯編語言由於機器語言的難以理解,莫奇萊等人開始想到用助記符來代替0,1代碼,於是匯編語言出現了。
高級語言時代
高級語言時代(1954-至今)——隨著世界上第一個高級語言fortran的出現,新的編程語言開始不斷涌現出來。數十年來,全世界涌現了2500種以上高級語言,一些流行至今,一些則逐漸消失。
第一個高級語言—Fortran
為了克服低級語言的缺點,20世紀50年代由美國約翰·貝克斯(John Backus)創造出了第一個計算機高級語言——FORTRAN語言。它很接近人們習慣使用的自然語言和數學語言。程序中所用運算符和運算表達式,很容易理解,使用也十分方便。並且FORTRAN以其特有的功能在數值、科學和工程計算領域發揮著重要作用。
第一個結構化程序設計語言—ALGOL
這是在計算機發展史上首批清晰定義的高級語言,由歐美計算機學家合力所組成的聯席大會於仍是晶體管計算機流行的1950年代所開發國際計算機學會(ACM)將ALGOL模式列為演算法描述的標准,啟發ALGOL類現代語言Pascal、Ada、C語言等出現。
最簡單的語言——BASIC
1964年BASIC語言正式發布。是由達特茅斯學院院長、匈牙利人約翰·凱梅尼(John G.Kemeny)與數學系教師托馬斯·庫爾茨(Thomas E.Kurtz)共同研製出來的。該語言只有26個變數名,17條語句,12個函數和3個命令。這門語言叫做「初學者通用符號指令代碼。
編程語言里一個重要的里程碑——Pascal
這是基於ALGOL編程語言,為紀念法國數學家、哲學家、電腦先驅布萊茲·帕斯卡而命名。它由瑞士Niklaus Wirth教授於六十年代末設計並創立的。Pascal具有語法嚴謹、層次分明等特點,是第一個結構化編程語言,被稱為「編程語言里一個重要的里程碑」。
現代程序語言革命的起點——C語言
C語言的祖先是BCPL(Basic Combined Programming Language)語言,在1970年美國貝爾實驗室的Ken Thompson在BCPL語言的基礎上,設計出了B語言。接著在1972到1973年間,美國貝爾實驗室的Dennis M.Ritchie在Ken Thompson的基礎上設計出了C語言。 [1]
面向對象時代
面向對象時代(90年代初-至今)——面向對象程序設計(Object-Oriented Programming,簡稱OOP)如今在整個程序設計中十分重要,其最突出的特點為封裝性、繼承性和多態性。
Java
Java是由Sun Microsystem於1995年推出的高級編程語言。進入21世紀,Java企業級應用飛速發展,主要被運用於電信、金融、交通等行業的信息化平台建設。Java是一個普遍適用的軟體平台,其具有易學易用、平台獨立、可移植、多線程、健壯、動態、安全等主要特性。
Python
近幾年來,Python語言上升勢頭比較迅速,其主要原因在於大數據和人工智慧領域的發展,隨著產業互聯網的推進,Python語言未來的發展空間將進一步得到擴大。Python是一種高層次的腳本語言,目前應用於Web和Internet開發、科學計算和統計、教育、軟體開發和後端開發等領域,且有著簡單易學、運行速度快、可移植、可擴展、可嵌入等優點。

⑻ 現在美國最流行的編程語言是什麼

貌似.net現在很火,特別是c#,火不火看你的工作目的的。有的時候用C好,但為了移植性,用JAVA好,開發網站就是PHP比較流行,主要看你做什麼。

⑼ matlab是什麼編程語言

matlab編程語言是:C++語言

Matlab是一個高級的矩陣/陣列語言,它包含控制語句、函數、數據結構、輸入和輸出和面向對象編程特點。用戶可以在命令窗口中將輸入語句與執行命令同步,也可以先編寫好一個較大的復雜的應用程序(M文件)後再一起運行。

MATLAB語言是基於最為流行的C++語言基礎上的,因此語法特徵與C++語言極為相似,而且更加簡單,更加符合科技人員對數學表達式的書寫格式。

使之更利於非計算機專業的科技人員使用。而且這種語言可移植性好、可拓展性極強,這也是MATLAB能夠深入到科學研究及工程計算各個領域的重要原因。

MATLAB程序介面:

新版本的MATLAB可以利用MATLAB編譯器和C/C++數學庫和圖形庫,將自己的MATLAB程序自動轉換為獨立於MATLAB運行的C和C++代碼。

允許用戶編寫可以和MATLAB進行交互的C或C++語言程序。另外,MATLAB網頁服務程序還容許在Web應用中使用自己的MATLAB數學和圖形程序。MATLAB的一個重要特色就是具有一套程序擴展系統和一組稱之為工具箱的特殊應用子程序。

工具箱是MATLAB函數的子程序庫,每一個工具箱都是為某一類學科專業和應用而定製的,主要包括信號處理、控制系統、神經網路、模糊邏輯、小波分析和系統模擬等方面的應用。

以上內容參考:網路-MATLAB

⑽ 編程都有哪些語言

計算機編程語言
計算機語言:計算機語言通常是一個能完整、准確和規則地表達人們的意圖,並用以指揮或控制計算機工作的「符號系統」。

計算機語言通常分為三類:即機器語言,匯編語言和高級語言。
1. 機器語言
機器語言是用二進制代碼表示的計算機能直接識別和執行的一種機器指令的集合。它是計算機的設計者通過計算機的硬體結構賦予計算機的操作功能。機器語言具有靈活、直接執行和速度快等特點。
用機器語言編寫程序,編程人員要首先熟記所用計算機的全部指令代碼和代碼的涵義。手編程序時,程序員得自己處理每條指令和每一數據的存儲分配和輸入輸出,還得記住編程過程中每步所使用的工作單元處在何種狀態。這是一件十分繁瑣的工作,編寫程序花費的時間往往是實際運行時間的幾十倍或幾百倍。而且,編出的程序全是些0和1的指令代碼,直觀性差,還容易出錯。現在,除了計算機生產廠家的專業人員外,絕大多數程序員已經不再去學習機器語言了。

2.匯編語言
為了克服機器語言難讀、難編、難記和易出錯的缺點,人們就用與代碼指令實際含義相近的英文縮寫詞、字母和數字等符號來取代指令代碼(如用ADD表示運算符號「+」的機器代碼),於是就產生了匯編語言。所以說,匯編語言是一種用助記符表示的仍然面向機器的計算機語言。匯編語言亦稱符號語言。匯編語言由於是採用了助記符號來編寫程序,比用機器語言的二進制代碼編程要方便些,在一定程度上簡化了編程過程。匯編語言的特點是用符號代替了機器指令代碼, 而且助記符與指令代碼一一對應,基本保留了機器語言的靈活性。使用匯編語言能面向機器並較好地發揮機器的特性,得到質量較高的程序。
匯編語言中由於使用了助記符號,用匯編語言編制的程序送入計算機,計算機不能象用機器語言編寫的程序一樣直接識別和執行,必須通過預先放入計算機的 「匯編程序「的加工和翻譯,才能變成能夠被計算機識別和處理的二進制代碼程序。用匯編語言等非機器語言書寫好的符號程序稱源程序,運行時匯編程序要將源程序翻譯成目標程序。目標程序是機器語言程序,它一經被安置在內存的預定位置上,就能被計算機的CPU處理和執行。
匯編語言像機器指令一樣,是硬體操作的控制信息,因而仍然是面向機器的語言,使用起來還是比較繁瑣費時,通用性也差。匯編語言是低級語言。但是,匯編語言用來編制系統軟體和過程式控制制軟體,其目標程序佔用內存空間少,運行速度快,有著高級語言不可替代的用途。

3.高級語言
不論是機器語言還是匯編語言都是面向硬體的具體操作的,語言對機器的過分依賴,要求使用者必須對硬體結構及其工作原理都十分熟悉,這對非計算機專業人員是難以做到的,對於計算機的推廣應用是不利的。計算機事業的發展,促使人們去尋求一些與人類自然語言相接近且能為計算機所接受的語意確定、規則明確、自然直觀和通用易學的計算機語言。這種與自然語言相近並為計算機所接受和執行的計算機語言稱高級語言。高級語言是面向用戶的語言。無論何種機型的計算機, 只要配備上相應的高級語言的編譯或解釋程序,則用該高級語言編寫的程序就可以通用。

目前被廣泛使用的高級語言有BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB等。這些語言都是屬於系統軟體。(了解內容二)

計算機並不能直接地接受和執行用高級語言編寫的源程序,源程序在輸入計算機時,通過「翻譯程序」翻譯成機器語言形式的目標程序,計算機才能識別和執行。這種「翻譯」通常有兩種方式,即編譯方式和解釋方式。編譯方式是:事先編好一個稱為編譯程序的機器語言程序,作為系統軟體存放在計算機內,當用戶由高級語言編寫的源程序輸入計算機後,編譯程序便把源程序整個地翻譯成用機器語言表示的與之等價的目標程序,然後計算機再執行該目標程序,以完成源程序要處理的運算並取得結果。解釋方式是:源程序進入計算機時,解釋程序邊掃描邊解釋作逐句輸入逐句翻譯,計算機一句句執行,並不產生目標程序。PASCAL、 FORTRAN、COBOL等高級語言執行編譯方式;BASIC語言則以執行解釋方式為主;而PASCAL、C語言是能書寫編譯程序的高級程序設計語言。每一種高級(程序設計)語言,都有自己人為規定的專用符號、英文單詞、語法規則和語句結構(書寫格式)。高級語言與自然語言(英語)更接近,而與硬體功能相分離(徹底脫離了具體的指令系統),便於廣大用戶掌握和使用。高級語言的通用性強,兼容性好,便於移植。下面介紹幾種較有代表性的高級程序設計語言:

⑴BASIC語言
BASIC語言全稱是Beginner』s all Purpose Symbolic Instruction Code,意為「初學者通用符號指令代碼「。1964年由美國達爾摩斯學院的基米尼和科茨完成設計並提出了BASIC語言的第一個版本,經過不斷豐富和發展,現已成為一種功能全面的中小型計算機語言。BASIC易學、易懂、易記、易用,是初學者的入門語言,也可以作為學習其他高級語言的基礎。BASIC有解釋方式和編譯方式兩種翻譯程序。

⑵PASCAL語言
PASCAL是一種結構程序設計語言,由瑞士蘇黎世聯邦工業大學的沃斯(N.Wirth)教授研製,於1971年正式發表。是從ALGOL60衍生的,但功能更強且容易使用。目前,作為一個能高效率實現的實用語言和一個極好的教學工具,PASCAL語言在高校計算機軟體教學中一直處於主導地位。 Pascal(B.Pascal)是十七世紀法國著名數學家,他於1642年曾發明現代台式計算機的雛型機—加減法計算機。
PASCAL具有大量的控制結構,充分反映了結構化程序設計的思想和要求,直觀易懂,使用靈活,既可用於科學計算,又能用來編寫系統軟體,應用范圍日益廣泛。

⑶通用編程語言C
C語言是美國AT&T(電報與電話)公司為了實現UNIX系統的設計思想而發展起來的語言工具。C語言的主要特色是兼顧了高級語言和匯編語言的特點,簡潔、豐富、可移植。相當於其他高級語言子程序的函數是C語言的補充,每一個函數解決一個大問題中的小任務,函數使程序模塊化。C語言提供了結構式編程所需要的各種現代化的控制結構。
C語言是一種通用編程語言,正被越來越多的計算機用戶所推崇。使用C語言編寫程序,既感覺到使用高級語言的自然,也體會到利用計算機硬體指令的直接,而程序員卻無需捲入匯編語言的繁瑣。

⑷COBOL語言
COBOL的全稱是Common Business Oriented Language,意即:通用商業語言。
在企業管理中,數值計算並不復雜,但數據處理信息量卻很大。為專門解決經企管理問題,於1959年,由美國的一些計算機用戶組織設計了專用於商務處理的計算機語言COBOL,並於1961年美國數據系統語言協會公布。經不斷修改、豐富完善和標准化,已發展為多種版本。
COBOL語言使用了300多個英語保留字,大量採用普通英語詞彙和句型,COBOL程序通俗易懂,素有「英語語言」之稱。
COBOL語言語法規則嚴格。用COBOL語言編寫的任一源程序,都要依次按標識部、環境部、數據部和過程部四部分書寫,COBOL程序結構的「部」 內包含「節」,「節」內包含「段」,段內包含語句,語句由字或字元串組成,整個源程序象一棵由根到干,由干到枝,由枝到葉的樹,習慣上稱之為樹型結構。
目前COBOL語言主要應用於情報檢索、商業數據處理等管理領域。

常用的高級程序設計語言,除了上述的幾種之外,還有很多,如以英國著名詩人拜倫(G.N.G.Byron)的獨生女艾達·拜倫(Ada Byron)的名字命名的軍用語言Ada,深受中、小學生歡迎的語言LOGO等等。

目前,程序設計語言及編程環境正向面向對象語言及可視化編程環境方向發展,出現了許多第四代語言及其開發工具。如:微軟公司(Microsoft)開發的Visual系列(VC++、VB、FoxPro)編程工具及Power Builder等,目前已經在國內外得到了廣泛的應用。

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