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go編譯調用c介面

發布時間: 2022-08-30 09:45:51

⑴ 如何配置go語言開發環境

1、下載go的zip文件。並且一定要把文件解壓到c:\go目錄下。
2、配置windows的高級環境變數。包括:GOROOT、GOOS、GOBIN、GOARCH。並且在path變數裡面把c:\go\bin加入。以便可以在命令行直接運行go命令。
舉例:我的機器:
GOPATH= c:\go;c:\go\src;F:\workspace\goSample01;
GOBIN=c:\go\bin;F:\workspace\goSample01\bin;
其中,c:\go是go的安裝路徑;
F:\workspace\goSample01是我寫的go語言項目的工程目錄;
F:\workspace\goSample01\bin是go語言項目的工程目錄下的可執行文件路徑;

3、在完成環境變數配置後,打開一個命令行窗口,直接輸入go,然後回車,看看是否出現go的幫助信息。如果出現,那麼go的基本環境就OK了。
注意:這個基本環境不包含開發工具,也不能直接編譯帶C代碼的go程序。
4、(可選)為了支持Import遠程包,最好裝個gomingw。下載地址:http://code.google.com/p/gomingw/downloads/list。如果下的是壓縮包,請把它解壓到C盤。例如,C:\gowin-env。裡面有個Console.bat是以後使用go get的環境。舉例:有個文件a.go,裡面import(
"fmt"
"github.com/astaxie/beedb"
_ "github.com/ziutek/mymysql/godrv"
為了編譯該a.go文件,需要啟動Console.bat,然後在該命令行窗口,進入c:\go\src目錄下,執行go getgithub.com/astaxie/beedb
Go get github.com/ziutek/mymysql/godrv .
Go會自動下載該遠程包並編譯和安裝這些包。
配置goclipse(可選)
(如果不喜歡eclipse開發工具,請跳過這個配置。)
1、下載並安裝goclipse插件。Goclipse是go語言for eclipse的插件,下載地址:http://code.google.com/p/goclipse/
2、啟動eclipse並創建go項目。然後寫個最簡單的helloworld.go文件,並運行。代碼如下:
packagemainimport"fmt"func main(){ fmt.Printf("hello, world")}
配置gocode(可選)
如果不需要go語法輔助和eclipse裡面的(按ALT+/)彈出go語言自動輔助功能,請跳過這個配置。
1、下載gocode的zip文件,解壓後放在go的bin目錄下。
2、下載並安裝Git軟體。並且在path裡面配置git的執行路徑。例如c:\git\bin
3、在命令行執行:go build .\gocode。如果一切正常,那麼將會編譯生成一個gocode.exe文件在go的bin目錄下。如果編譯失敗,那麼就轉第4步。
4、如果第3步直接編譯gocode源文件成功,那就直接到第5步。否則,就需要通過git下載gocode源文件,然後再編譯。在命令行執行:go get -u github.com/nsf/gocode 。就會生成gocode.exe文件。
5、在goclipse插件裡面指定gocode的路徑。就可以在elcipse裡面調用gocode來幫助寫編碼了。
從開發工具這塊看,go語言還不夠成熟,開發工具都還不完善,有待改進。
下載go-tour教程源代碼(可選)
Google有個在線運行go語言的教程(http://tour.golang.org/#2),很不錯。支持在web上直接運行大部分的go程序,想了解這個教程的源代碼的朋友可以通過以下方式獲取。如果沒興趣,可以跳過這個步驟。

1、下載安裝Mercurial軟體。
2、在命令行下輸入:
hg clone http://[email protected]/r/qinhui99-go-tour/
http://[email protected]/r/qinhui99-go-tour/這個URL是我從google的go-tour源代碼的一個clone。作為測試用的。如果把http改成https協議,下載就會失敗。搞不懂。

編譯帶調用C代碼的go文件(可選)

1、為了在windows下編譯帶C代碼的go程序,你首先需要下載並安裝MinGW或者Cygwin。
2、首選安裝MinGW。在安裝MinGW之後,記得要把MinGW安裝目錄\bin路徑設置在path環境變數裡面,以便能在dos窗口下直接調用gcc。
3、下載一個gowin-env。下載地址:gowin-env。下載後解壓到某個目錄下,例如:C:\gowin-env. 然後,編輯go-env.bat。配置相關的go參數。例如,我的配置是:
set GOARCH=386
set GOOS=windows
set GOROOT=c:\go
set GOBIN=%GOROOT%\bin
set GOPATH=%GOROOT%;F:\workspace\goSample01;
設置好go-env.bat後,就可以點擊Console.bat來啟動編譯和運行窗口。

4、編寫一個帶C代碼的go程序。例如,testc.go
5、編譯
例如:
go build -compiler gccgo test_c.go

運行調用C代碼的go文件(可選)
1、testc.go.
創建rand目錄,然後在rand裡面創建testc.go. 代碼如下:
package rand
/*
//
#include <stdio.h>
*/
import "C"
func PrintHello() {
C.puts(C.CString("Hello, world\n"))
}
2、a.go
在rand下創建a.go.代碼如下:
package rand
import "fmt"
func SayHello(name string){
fmt.Println(name)
}
3、test_import.go
在rand的上一級創建test_import.go。代碼如下:
package main

import "./rand"

func main(){
rand.SayHello("tom")
rand.PrintHello()
}

4、運行test_import.go
go run test_import.go

在測試其它幾個C代碼的時候,發現windows版本的cgo還有些編譯問題,同樣的代碼轉移到蘋果的XCODE下就沒有問題。後來終於發現原因了,原來有些例子是unix平台下的,而在windows平台下,方法名和參數需要做調整。
例如:下面代碼在windows下編譯報一堆錯誤。
package rand
/*
#include <stdlib.h>
*/
import "C"

func Random() int {
return int(C.random())
}

func Seed(i int) {
C.srandom(C.uint(i))
}
這里需要把return int(C.random()) 修改為「return int(C.rand())」
C.srandom(C.uint(i))修改為「C.srand(C.uint(i))」編譯就OK了。

⑵ 如何在golang 中調用c的靜態庫或者動態庫

Cgo 使得Go程序能夠調用C代碼. cgo讀入一個用特別的格式寫的Go語言源文件, 輸出Go和C程序, 使得C程序能打包到Go語言的程序包中.
舉例說明一下. 下面是一個Go語言包, 包含了兩個函數 -- Random 和 Seed -- 是C語言庫中random和srandom函數的馬甲.

⑶ 怎麼把golang程序轉成可以在C中調用的介面

答題助人 傳遞知識火炬

⑷ Go語言中怎麼通過一個字元串調用對應名稱的函數

按值傳遞函數參數,是拷貝參數的實際值到函數的形式參數的方法調用。在這種情況下,參數在函數內變化對參數不會有影響。
默認情況下,Go編程語言使用調用通過值的方法來傳遞參數。在一般情況下,這意味著,在函數內碼不能改變用來調用所述函數的參數。考慮函數swap()的定義如下。
代碼如下:
/* function definition to swap the values */
func swap(int x, int y) int {
var temp int
temp = x /* save the value of x */
x = y /* put y into x */
y = temp /* put temp into y */
return temp;
}
現在,讓我們通過使實際值作為在以下示例調用函數swap():
代碼如下:
package main
import "fmt"
func main() {
/* local variable definition */
var a int = 100
var b int = 200
fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )
/* calling a function to swap the values */
swap(a, b)
fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )
}
func swap(x, y int) int {
var temp int
temp = x /* save the value of x */
x = y /* put y into x */
y = temp /* put temp into y */
return temp;
}
讓我們把上面的代碼放在一個C文件,編譯並執行它,它會產生以下結果:
Before swap, value of a :100
Before swap, value of b :200
After swap, value of a :100
After swap, value of b :200
這表明,參數值沒有被改變,雖然它們已經在函數內部改變。
通過傳遞函數參數,即是拷貝參數的地址到形式參數的參考方法調用。在函數內部,地址是訪問調用中使用的實際參數。這意味著,對參數的更改會影響傳遞的參數。
要通過引用傳遞的值,參數的指針被傳遞給函數就像任何其他的值。所以,相應的,需要聲明函數的參數為指針類型如下面的函數swap(),它的交換兩個整型變數的值指向它的參數。
代碼如下:
/* function definition to swap the values */
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* save the value at address x */
*x = *y /* put y into x */
*y = temp /* put temp into y */
}
現在,讓我們調用函數swap()通過引用作為在下面的示例中傳遞數值:
代碼如下:
package main
import "fmt"
func main() {
/* local variable definition */
var a int = 100
var b int= 200
fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )
/* calling a function to swap the values.
* &a indicates pointer to a ie. address of variable a and
* &b indicates pointer to b ie. address of variable b.
*/
swap(&a, &b)
fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )
}
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* save the value at address x */
*x = *y /* put y into x */
*y = temp /* put temp into y */
}
讓我們把上面的代碼放在一個C文件,編譯並執行它,它會產生以下結果:
Before swap, value of a :100
Before swap, value of b :200
After swap, value of a :200
After swap, value of b :100
這表明變化的功能以及不同於通過值調用的外部體現的改變不能反映函數之外。

⑸ go怎麼調用自己用c/c++寫的so中的方法

直接調用so的函數cgo應該繞不開吧,我寫過一個銀行的應用程序調用其特色業務介面,因為介面只支持c和java,我就封裝了一個c的so,然後用cgo調用後寫了一個RPC供遠程的go語言調用,因為RPC只負責信息交互不負責業務邏輯,所以寫了不到百行,以後基本不用再改。記住雖然go語言自帶gc,但cgo還是要手工釋放內存哦。

⑹ golang cgo 怎麼傳字元串

第一步:all.bash

% cd $GOROOT/src
% ./all.bash

第一步有些突兀,因為 all.bash 僅僅調用了其它兩個 shell 腳本;make.bash 和 run.bash。如果你在使用 Windows 或 Plan 9,過程是一樣的,只是腳本擴展名變成了.bat 或.rc。對於本文中的其它腳本,請根據你的系統適當改動。
第二步:make.bash

. ./make.bash --no-banner

main.bash 來源於 all.bash,因此調用退出將正確終止便宜進程。main.bash 有三個主要工作,第一個是驗證編譯 Go 的環境是否完整。完整性檢查在過去幾年中建立,它通常嘗試避免使用已知的破損工具或必然失敗的環境進行編譯。
第三步. cmd/dist

gcc -O2 -Wall -Werror -ggdb -o cmd/dist/dist -Icmd/dist cmd/dist/*.c

一旦可用性檢查完畢,make.bash 將編譯產生 cmd/dist,cmd/dist取代了之前存在於Go 1 之前的Makefile 編譯系統。cmd/dist用來管理少量的pkg/runtime的代碼生成。cmd/dist 是C語言編寫的程序,能夠充分利用系統C編譯器和頭文件來處理大部分主機系統平台的檢測。cmd/dist通常用來檢測主機的操作系統和體系結構,即環境變數$GOHOSTOS和$GOHOSTARCH .如果是交叉編譯的話,變數 $GOOS和$GOARCH可能會由於你的設置而不同。事實上,Go 通常用作跨平台編譯器,只不過多數情況下,主機和目標系統一致而已。接下來,make.bash 調用cmd/dist 的引導參數的支持庫、 lib9、 libbio 和 libmach,使用編譯器套件,然後用自己的編譯器進行編譯。這些工具也是用 C 語言寫的中,但是由系統 C 編譯器編譯產生。

echo "# Building compilers and Go bootstrap tool for host, $GOHOSTOS/$GOHOSTARCH."
buildall="-a"
if [ "$1" = "--no-clean" ]; then
buildall=""
fi
./cmd/dist/dist bootstrap $buildall -v # builds go_bootstrap

使用的編譯器套件 cmd/dist 編譯產生一個版本的gotool,go_bootstrap。但go_bootstrap並不是完整得gotool,比方說 pkg/net 就是孤立的,避免了依賴於 cgo。要編譯的文件的列表以及它們的依賴項,是由cmd/dist編譯的 ,所以十分謹慎地避免引入新的生成依賴項 到 cmd/go。

第四步:go_bootstrap

現在, go_bootstrap 編譯完成了,make.bash 的最後一部就是使用 go_bootstrap 完成 Go 標准庫的編譯,包括整套 gotool 的替換版。

echo "# Building packages and commands for $GOOS/$GOARCH."
"$GOTOOLDIR"/go_bootstrap install -gcflags "$GO_GCFLAGS" \
-ldflags "$GO_LDFLAGS" -v std

第五步:run.bash

現在,make.bash 完成了,運行回到了 all.bash,它將引用 run.bash。run.bash 的工作是編譯和測試標准庫,運行時以及語言測試套件。

⑺ Go語言可能會代替C語言嗎

不可能。Go到目前為止,其本身就是用C寫的。只是在語言層面實現了一些如果用C會很難寫的feature,比如goroutine。在1.5版本中,Go會bootstraping,用Go來編譯自己。
C語言,幾乎每種操作系統的系統調用都是C,C最大的作用就是用來實現新的語言。

⑻ Go 是怎麼使用 Go 來編譯自身的

第一步:all.bash

% cd $GOROOT/src
% ./all.bash

第一步有些突兀,因為 all.bash 僅僅調用了其它兩個 shell 腳本;make.bash 和 run.bash。如果你在使用 Windows 或 Plan 9,過程是一樣的,只是腳本擴展名變成了.bat 或.rc。對於本文中的其它腳本,請根據你的系統適當改動。
第二步:make.bash

. ./make.bash --no-banner

main.bash 來源於 all.bash,因此調用退出將正確終止便宜進程。main.bash 有三個主要工作,第一個是驗證編譯 Go 的環境是否完整。完整性檢查在過去幾年中建立,它通常嘗試避免使用已知的破損工具或必然失敗的環境進行編譯。
第三步. cmd/dist

gcc -O2 -Wall -Werror -ggdb -o cmd/dist/dist -Icmd/dist cmd/dist/*.c

一旦可用性檢查完畢,make.bash 將編譯產生 cmd/dist,cmd/dist取代了之前存在於Go 1 之前的Makefile 編譯系統。cmd/dist用來管理少量的pkg/runtime的代碼生成。cmd/dist 是C語言編寫的程序,能夠充分利用系統C編譯器和頭文件來處理大部分主機系統平台的檢測。cmd/dist通常用來檢測主機的操作系統和體系結構,即環境變數$GOHOSTOS和$GOHOSTARCH .如果是交叉編譯的話,變數 $GOOS和$GOARCH可能會由於你的設置而不同。事實上,Go 通常用作跨平台編譯器,只不過多數情況下,主機和目標系統一致而已。接下來,make.bash 調用cmd/dist 的引導參數的支持庫、 lib9、 libbio 和 libmach,使用編譯器套件,然後用自己的編譯器進行編譯。這些工具也是用 C 語言寫的中,但是由系統 C 編譯器編譯產生。

echo "# Building compilers and Go bootstrap tool for host, $GOHOSTOS/$GOHOSTARCH."
buildall="-a"
if [ "$1" = "--no-clean" ]; then
buildall=""
fi
./cmd/dist/dist bootstrap $buildall -v # builds go_bootstrap

使用的編譯器套件 cmd/dist 編譯產生一個版本的gotool,go_bootstrap。但go_bootstrap並不是完整得gotool,比方說 pkg/net 就是孤立的,避免了依賴於 cgo。要編譯的文件的列表以及它們的依賴項,是由cmd/dist編譯的 ,所以十分謹慎地避免引入新的生成依賴項 到 cmd/go。

第四步:go_bootstrap

現在, go_bootstrap 編譯完成了,make.bash 的最後一部就是使用 go_bootstrap 完成 Go 標准庫的編譯,包括整套 gotool 的替換版。

echo "# Building packages and commands for $GOOS/$GOARCH."
"$GOTOOLDIR"/go_bootstrap install -gcflags "$GO_GCFLAGS" \
-ldflags "$GO_LDFLAGS" -v std

第五步:run.bash

現在,make.bash 完成了,運行回到了 all.bash,它將引用 run.bash。run.bash 的工作是編譯和測試標准庫,運行時以及語言測試套件。

bash run.bash --no-rebuild

使用 --no-rebuild 標識是因為 make.bash 和 run.bash 可能都調用了 go install -a std,這樣可以避免重復,--no-rebuild 跳過了第二個 go install。

# allow all.bash to avoid double-build of everything
rebuild=true
if [ "$1" = "--no-rebuild" ]; then
shift
else
echo '# Building packages and commands.'
time go install -a -v std
echo
fi

第六步:go test -a std

echo '# Testing packages.'
time go test std -short -timeout=$(expr 120 \* $timeout_scale)s
echo

下一步 run.bash z則是對標准庫中的所有包進行單元測試,這是使用 testing 包編寫的。由於 $GOPATH 和 $GOROOT 中的代碼存在於同一個命名空間中,我們不能使用 go test,這可能會測試 $GOPATH 中的所有包,所以將創建別名std來標識標准庫中的包。由於有些測試需要很長時間,或耗用大量內存,測試將會通過 -short 標識將其過濾。
第七步 runtime 和 cgo 測試

run.bash的下一節將運行大量對cgo支持的平台測試,運行一些季春測試,編譯 Go 附帶的一些雜項程序。隨著時間的推移,這份雜項程序列表已經變長了,當它們發現自己並不包含在編譯過程中時,沉默將不可避免的被打破。

第八步: go run test

(xcd ../test
unset GOMAXPROCS
time go run run.go
) || exit $?

run.bash的倒數第二步調用了$GOROOT目錄下test文件夾中的編譯器和運行時測試。這其中有描述編譯器和運行時本身的低層級測試。而子目錄 test/bugs 及 test/fixedbugs 中的測試對已知問題和已解決問題進行特別的測試。所有測試的測試驅動器是 $GOROOT/test/run.go,該程序很小,它調用test文件夾中的每個.go 文件。有些 .go 文件在首行上描述了預期的運行結果,例如,程序失敗或是放出特定的輸出隊列。

第九步go tool api

echo '# Checking API compatibility.'
go tool api -c $GOROOT/api/go1.txt,$GOROOT/api/go1.1.txt \
-next $GOROOT/api/next.txt -except $GOROOT/api/except.txt

run.bash的最後一部將調用API工具,API工具的作用是執行 Go 1 約定;導出的符號,常數,函數,變數,類型和方法組成2012年確認的 Go 1 API。Go 1 寫在 api/go1.txt 文件,而 Go 1.1 則寫在 api/go1.1.txt文件中。另一個額外的文件,api/next.txt 描述了G 1.1自後添加到標准庫和運行時中的符號。當 Go 1.2 發布時,這個文件將會成為 Go 1.2 的約定,另一個新的 next.txt 文件也將被創建。這里還有一個小文件,except.txt,它包括 Go 1 約定中被批準的擴展。對文件的增添總是小心翼翼的。

⑼ go語言如何調用c函數

直接嵌入c源代碼到go代碼裡面
package main
/*
#include <stdio.h>
void myhello(int i) {
printf("Hello C: %d\n", i);
}
*/
import "C"
import "fmt"
func main() {
C.myhello(C.int(12))
fmt.Println("Hello Go");
}
需要注意的是C代碼必須放在注釋裡面
import "C"語句和前面的C代碼之間不能有空行
運行結果
$ go build main.go && ./main
Hello C: 12
Hello Go
分開c代碼到單獨文件
嵌在一起代碼結構不是很好看,很多人包括我,還是喜歡把兩個分開,放在不同的文件裡面,顯得干凈,go源文件裡面是go的源代碼,c源文件裡面是c的源代碼。
$ ls
hello.c hello.h main.go
$ cat hello.h
void hello(int);
$ cat hello.c
#include <stdio.h>
void hello(int i) {
printf("Hello C: %d\n", i);
}
$ cat main.go
package main
// #include "hello.h"
import "C"
import "fmt"
func main() {
C.hello(C.int(12))
fmt.Println("Hello Go");
}
編譯運行
$ go build && ./main
Hello C: 12
Hello Go
編譯成庫文件
如果c文件比較多,最好還是能夠編譯成一個獨立的庫文件,然後go來調用庫。
$ find mylib main
mylib
mylib/hello.h
mylib/hello.c
main
main/main.go
編譯庫文件
$ cd mylib
# gcc -fPIC -shared -o libhello.so hello.c
編譯go程序
$ cd main
$ cat main.go
package main
// #cgo CFLAGS: -I../mylib
// #cgo LDFLAGS: -L../mylib -lhello
// #include "hello.h"
import "C"
import "fmt"
func main() {
C.hello(C.int(12))
fmt.Println("Hello Go");
}
$ go build main.go
運行
$ export LD_LIBRARY_PATH=../mylib
$ ./main
Hello C: 12
Hello Go
在我們的例子中,庫文件是編譯成動態庫的,main程序鏈接的時候也是採用的動態庫
$ ldd main
linux-vdso.so.1 => (0x00007fffc7968000)
libhello.so => ../mylib/libhello.so (0x00007f513684c000)
libpthread.so.0 => /lib64/libpthread.so.0 (0x00007f5136614000)
libc.so.6 => /lib64/libc.so.6 (0x00007f5136253000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x000055d819227000)
理論上講也是可以編譯成整個一靜態鏈接的可執行程序,由於我的機器上缺少靜態鏈接的系統庫,比如libc.a,所以只能編譯成動態鏈接。

⑽ 如何學習GO語言

Go語言也稱 Golang,兼具效率、性能、安全、健壯等特性。這套Go語言教程(Golang教程)通俗易懂,深入淺出,既適合沒有基礎的讀者快速入門,也適合工作多年的程序員查閱知識點。

Go 語言

這套教程在講解一些知識點時,將 Go 語言和其他多種語言進行對比,讓掌握其它編程語言的讀者能迅速理解 Go 語言的特性。Go語言從底層原生支持並發,無須第三方庫、開發者的編程技巧和開發經驗就可以輕松搞定。

Go語言(或 Golang)起源於 2007 年,並在 2009 年正式對外發布。Go 是非常年輕的一門語言,它的主要目標是「兼具 Python 等動態語言的開發速度和 C/C++ 等編譯型語言的性能與安全性」。

Go語言是編程語言設計的又一次嘗試,是對類C語言的重大改進,它不但能讓你訪問底層操作系統,還提供了強大的網路編程和並發編程支持。Go語言的用途眾多,可以進行網路編程、系統編程、並發編程、分布式編程。

Go語言的推出,旨在不損失應用程序性能的情況下降低代碼的復雜性,具有「部署簡單、並發性好、語言設計良好、執行性能好」等優勢,目前國內諸多 IT 公司均已採用Go語言開發項目。Go語言有時候被描述為「C 類似語言」,或者是「21 世紀的C語言」。Go 從C語言繼承了相似的表達式語法、控制流結構、基礎數據類型、調用參數傳值、指針等很多思想,還有C語言一直所看中的編譯後機器碼的運行效率以及和現有操作系統的無縫適配。

因為Go語言沒有類和繼承的概念,所以它和 Java 或 C++ 看起來並不相同。但是它通過介面(interface)的概念來實現多態性。Go語言有一個清晰易懂的輕量級類型系統,在類型之間也沒有層級之說。因此可以說Go語言是一門混合型的語言。

此外,很多重要的開源項目都是使用Go語言開發的,其中包括 Docker、Go-Ethereum、Thrraform 和 Kubernetes。Go 是編譯型語言,Go 使用編譯器來編譯代碼。編譯器將源代碼編譯成二進制(或位元組碼)格式;在編譯代碼時,編譯器檢查錯誤、優化性能並輸出可在不同平台上運行的二進制文件。要創建並運行 Go 程序,程序員必須執行如下步驟。

使用文本編輯器創建 Go 程序;

保存文件;編譯程序;運行編譯得到的可執行文件。

這不同於 Python、Ruby 和 JavaScript 等語言,它們不包含編譯步驟。Go 自帶了編譯器,因此無須單獨安裝編譯器。

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