qgis編譯
說起資料庫,大家耳熟能詳的商業資料庫產品當推Oracle、微軟的SqlServer和IBM的
DB2等,而開源資料庫中則有兩大產品MySQL和PostgreSQL。
PostgreSQL 是一種對象-關系型資料庫管理系統(ORDBMS),也是目前功能最強大、
特性最豐富和最復雜的自由軟體資料庫系統。它起源於伯克利(BSD)的資料庫研究計劃,
目前是最重要的開源資料庫產品開發項目之一,有著非常廣泛的用戶。
PostgreSQL 可以說是最富特色的自由資料庫管理系統,也有人認為可以是最強大的自由
軟體資料庫管理系統。PostgreSQL 是唯一支持事務、子查詢、多版本並行控制系統、數據完
整性檢查等特性的唯一的一種自由軟體的資料庫管理系統。能在多平台下---包括Linux、
FreeBSD和Windows等---運行,並且支持多語言的開發。
在兩大開源資料庫產品的對比中,一般認為MySQL速度更快,所以得到更為廣泛的使
用;而PostgreSQL性能更為先進,PostgreSQL 提供很多 MySQL 目前所不支持的特性,比
如觸發器、視圖、存儲過程等等,在記錄數超千萬之後性能表現尤其出色。
當前的最新版本是PostgreSQL 8.2.3,官方網站是:
www.postgresql.org
1.2 什麼是PostGIS
PostGIS在對象關系型資料庫PostgreSQL上增加了存儲管理空間數據的能力,相當於
Oracle的spatial部分。PostGIS最大的特點是符合並且實現了OpenGIS的一些規范,是最著
名的開源GIS資料庫。
當前的最新版本是PostGIS 1.2.1,官方網站是:
www.postgis.org
二 PostgreSQL和PostGIS的安裝
2.1 在windows下安裝。
新版本的PostgreSQL在其安裝程序中集成了PostGIS,只需要在安裝過程中選中
PostGIS和pgsql項就可以了。
2.2 在Debian下安裝PostGIS
# apt-get install postgresql-8.1 postgresql-8.1-postgis
當前Etch中的版本:PostgreSQL是8.1.7,而PostGIS是1.1.6,雖然不是最新的版本,
但已經足夠了。
還需要做的工作是:
1) 創建一個專門用於PostGIS的資料庫並為專用資料庫導入PostGIS支持:
# su – postgres
$ cd /usr/share/postgresql-8.1-postgis
$ createdb wen1
$ createlang plpgsql wen1
$ psql -d wen1 -f lwpostgis.sql
$ psql -d wen1 -f spatial_ref_sys.sql
2) 創建一個專門的用戶,並把相應的資料庫和數據表的屬主設置為該用戶:
# su – postgres
$ psql
$ create user wen1 password 『123456』;
$ alter database wen1 owner to wen1;
$ alter table spatial_ref_sys owner to wen1;
$ alter table geometry_columns owner to wen1 ;
3) 修改PostgreSQL配置文件以便可以遠程使用。
修改PostgreSQL的配置文件/etc/postgresql/8.1/main/Postgresql.conf,將其中的一句:
listen_address=』localhost』
前面的注釋去掉,並把』localhost』該為』*』。
修改Postgresql的配置文件/etc/postgresql/8.1/main/pg_hba.conf,在文件後面加一句:
host all all 192.168.0.0/24 password
這句的意思是:同網路中192.168.0.*的機器可以以密碼的形式使用所有的資料庫。更具
體的參數意義直接看該配置文件中的注釋就可以了。
這里一定要配置正確,否則無法在遠程連接PostgreSQL資料庫。
2.3 源碼安裝PostgreSQL和PostGIS
參閱以前寫的老文章。
三 PostGIS的使用
要使用PostGIS,需要兩方面的預備知識,一是要熟悉基本的SQL語法;二是熟悉
PostgreSQL資料庫的基本使用。
(一) 快速入門
我們使用前面創建的資料庫wen2,用戶為wen1,現在創建一個包含三個點的資料庫
test1:
首先在Etch下以wen1登陸,然後打開wen2資料庫:
$ psql -d wen2 ;
再在PostgreSQL的控制台下輸入以下命令:
wen2=> create table test1 (myID int4, pt geometry, myName
varchar );
wen2=> insert into test1 values (1, 'POINT(0 0)', 'beijing'
);
wen2=> insert into test1 values (2, 'POINT(31.5 60.87)',
'shanghai' );
wen2=> insert into test1 values (3, 'POINT(10.77 85.902)',
'tianjin' );
這樣我們利用PostGIS創建了一個包含三個點的GIS數據表。
為了能在QGIS中打開這一圖層,我們還需要為數據表創建一個主鍵:
wen2=>alter table test1 add primary key (myID);
可以看到PostGIS的使用其實就相當於使用一個經過擴展的SQL語法,上述語句熟悉
SQL語法的人一看都很熟悉,都是普通的SQL語句,不同的只不過是增加了PostGIS特殊的
geometry數據類型。
你可以再試試這些SQL語句:
select * from test1;
select myID,AsText(pt) from test1;
select Distance(pt, 'POINT(0 0)') from test1;
(二) PostGIS的Geometry數據類型
Geometry可以說是PostGIS最重要的一個概念,是「幾何體」的意思,由於PostGIS很
好地遵守OGC的」Simple Feature for Specification for
SQL」規范,目前支持的幾何體類型包
含其實例有:
POINT(1 1)
MULTIPOINT(1 1, 3 4, -1 3)
LINESTRING(1 1, 2 2, 3 4)
POLYGON((0 0, 0 1, 1 1, 1 0, 0 0))
MULTIPOLYGON((0 0, 0 1, 1 1, 1 0, 0 0), (5 5, 5 6, 6 6, 6 5, 5
5))
MULTILINESTRING((1 1, 2 2, 3 4),(2 2, 3 3, 4 5))
而geometry具體表現又有兩種形式,一種叫做WKT(Well Known Text)形式,如上面的
例子。或者使用如下SQL語句瀏覽:
select AsText(pt) from test1;
另一種叫做「Canonical Form」形式,看上去是一串古怪的數字,其實是一種增強的十六
進制編碼,使用如下SQL語句就可以瀏覽了:
select pt from test1;
(三) 讀寫PostGIS數據
建設好PostGIS資料庫之後,我們現在需要進行讀寫GIS數據了,包括把GIS寫入到
PostGIS資料庫中以及在應用程序中使用PostGIS資料庫的數據。讀寫PostGIS目前主要有以
下四種方式:
3.1 使用psql語言
Psql語言是PostgreSQL內嵌的一個命令行工具,其語法基本上和標準的SQL語法是一
致的,可以使用Psql工具,結合標准SQL語法和一些PostGIS的擴展對PostGIS資料庫進行
讀寫操作。
具體例子如上面「快速入門」中的例子。
這種方式功能強大,但全部需要手工操作,煩瑣且繁重。
3.2 使用一些小工具
有兩個很有用的小的轉換工具,一是shp2pg;一是ogr2ogr
3.2.1 shp2pgsql和pgsql2shp
shp2pgsql和pgsql2shp是PostGIS自身攜帶的一對在Shape文件和PostGIS資料庫之間進
行轉換的工具,在Debian中安裝好PostGIS之後,這兩個程序已經位於可執行文件的搜索路
徑上,因此可以在系統中任何位置使用。
假如當前目錄下有完整的china.shp文件(應該有三個同名不同擴展名的文件),需要把其
中數據輸入到上述的wen2資料庫中的數據表china_postgis中,具體操作為(操作用戶為
wen1):
$ shp2pgsql china china_postgis > tmp.sql
$ psql -d wen2 -f roads.sql
這個工具很好用,缺點在於使用范圍有限,只針對Shape文件格式。
3.2.2 ogr2ogr
PostGIS本身的shp2pg工具只把shape文件轉換到PostGIS 資料庫中,那如何把其他的
GIS數據加入呢?比如說MapInfo的mid格式,ESRI的e00格式呢?這就要使用ogr這個工
具了。
Ogr目前是gdal的一個組成部分,那什麼是gdal呢?其官方主頁(http://www.gdal.org)上
如此介紹:
GDAL is a translator library for raster geospatial data formats
that is released under an X/MIT
style Open Source license by the Open Source Geospatial
Foundation. As a library, it presents a
single abstract data model to the calling application for all
supported formats. It also comes with a
variety of useful commandline utilties for data translation and
processing.
簡單地說,Gdal是一個各種Gis數據格式的轉換軟體庫,ogr則是轉換矢量GIS數據的
軟體庫。
目前ogr能夠支持的數據格式包括:
Arc/Info Binary Coverage、DWG、ESRI Personal
GeoDatabase、ArcSDE、ESRI
Shapefile、GML、GRASS、Mapinfo File、Microstation DGN、ODBC、Oracle
Spatial和
PostgreSQL等。應該說,這就基本包括了我們平常用到的所有矢量型GIS文件格式了。
Gdal支持的柵格數據格式參閱http: //www.gdal.org/formats_list.html
下面我們從源碼編譯安裝gdal---因為我在Debian下使用apt方式安裝的gdal並不支持
postgresql資料庫,其實更為簡便的方法也許是去gdal.org下載一個Fwtools的工具包,可以
直接運行不用繁瑣的編譯,既有Windows的,也有Linux下用的,只不過這個包有些大。
1) 下載最新的gdal-1.3.2
2) 解壓
3) ./configure --prefix=/opt/gdal
--with-pg=/opt/pg/bin/pg_config --without-ogdi
這里我習慣把軟體安裝在/opt目錄下。
--with-pg參數很重要,使ogr可以支持PostGIS,後面的參數是我的PostGIS安裝的地方。
我在這里編譯很多次失敗,經過仔細查找,發現問題出在ogdi上,所以暫時我只好使
它不支持ogdi。
4) make
5) make install
下面是使用過程,假設現在我要把一個rai.mid文件導入到資料庫data1中:
$ ogr2ogr –f Postgresql PG:dbname=data1 rai.mid
注意,f參數後面跟的是導入的數據類型,最後那個文件才是要導出的文件。PG後面說
明的是資料庫的名字,需要是已經創建好的資料庫,而數據表則由程序自動創建。還要特別
注意許可權問題,以上命令我是由postgres用戶執行的。
還有一個要注意的是主鍵問題。一般情況下,你使用shp2pg或者 ogr2ogr向postgis中
增加了Gis數據後,在GIS客戶端添加postgis圖層的時候,常常會因為數據表沒有定義主鍵
而出錯,解決的辦法是,在伺服器上使用psql或者其他sql工具,使用命令:
alter table table_name add primary key (column_name);
另外我們發現ogr竟然是不支持最常見的GIS格式e00格式,好象是因為版權方面的原
因吧。解決的方法就是去sf.net查找相關工具。我在上面就找到一個e002pg工具,支持將
e00文件導入到postGIS資料庫中。
3.3 在其他GIS軟體中讀寫PostGIS數據
比如在QGIS中,能夠打開PostGIS圖層,還有SPIT插件可以把Shape文件輸入到
PostGIS資料庫中。
其他GIS軟體如uDig,Grass等,甚至連ArcInfo都支持或部分支持讀寫PostGIS數據。
3.4 利用介面在應用程序中讀寫PostGIS數據
廣大的開源GIS程序員幾乎為每一種程序設計語言設計好了讀寫PostGIS的介面,如利
用PostgreSQL的JDBC庫,可以使用java語言在程序中讀寫PostGIS數據;利用libpq庫,
可以使用C語言讀寫PostGIS數據。
(四) 使用PostGIS函數
4.1 PostGIS函數
要能熟練使用PostGIS,掌握PostGIS的所有函數是關鍵。通過掌握這些PostGIS函數,
我們能夠高效、穩定地處理各種地理數據。由於PostGIS的函數設計時都遵守OpenGIS規范,
我們也可以把這些PostGIS叫做OpenGIS函數。
4.2 PostGIS函數的分類
PostGIS函數大致可以分為以下四類
1) 欄位處理函數
這類函數當前一共有3個,分別是:
AddGeometryColumn(var1,var2,var3,var4,var5,var6):為已有的數據表增加一個地理幾何
數據欄位。Var1代表數據表的模式(schema)的名字,一般是public,也可以省略,則使用當
前的預設模式;var2是已有的數據表的名字;var3是新的地理數據欄位的名字;var4是
SRID值,不確定的話就取-1吧;var5是地理數據的類型,可以是POINT等;var6是指該幾
何數據是二維還是三維數據。
前面的SQL語句 create table test1 (myID int4, pt geometry, myName
varchar )更規范的寫
法為:
create table test1 (myID int4, myName varchar );
select AddGeometryColumn('test1','pt',-1,'GEOMETRY',2);
DropGeometryColumn函數顯然是刪除一個地理數據欄位的;
SetSRID函數顯然是設置SRID值的。
2) 幾何關系函數
這類函數目前共有10個,分別是:
Distance Equals Disjoint Intersects Touches Crosses Within
Overlaps Contains Relate
3) 幾何分析函數
這類函數目前共有12個,分別是:Centroid Area Lenth PointOnSurface Boundary
Buffer
ConvexHull Intersection SymDifference Difference GeomUnion
MemGeomUnion
4) 讀寫函數
這類函數很多,主要是用於在各種數據類型之間的轉換,尤其是在於Geometry數據類
型與其他如字元型等數據類型之間的轉換,函數名如AsText、GeomFromText等,其作用是
顯然的。
4.3 PostGIS函數使用示例。
假設在我們的wen2資料庫中,有兩張表,一張為guojia,是從「國家基礎地理數據」
網站下載的國界數據表,數據類型為LINE;二為shengqu_polygon,也從同一個網站下載,
地理數據類型為多邊形。
1) 查詢我國邊境線的長度:
wen1=> select sum(length(the_geom)) as lenth from guojie;
2) 查詢我國面積最大的省區名字:
wen1=> select name area(the_geom) as myarea
from shengqu_polygon
order by myarea DESC
LIMIT 1;
(五) 使用PostGIS擴展函數
除了上述遵循OpenGIS的函數之外,PostGIS還自行擴展了一些當前OpenGIS規范之外
的函數,主要包括以下幾類:
5.1 管理類函數
擴展的管理類函數主要包括一些軟體版本查詢函數,如
postgis_version()、postgis_geos_version()、postgis_proj_version()函數等,分別查詢當前的
PostGIS的版本及其使用的Geos和Proj庫的版本。
5.2 數據類型的輸入輸出函數
除了OpenGIS定義的地理數據類型之外,PostGIS還對數據類型進行了擴展,這種擴展
主要是兩方面的擴展,一是把二維的數據向三維和四維擴展;二就是在WKT和WKB數據
類型基礎上擴展出EWKT和EWKB數據類型。
PostGIS提供了在這些地理數據類型和常用數據類型如字元型、浮點型數據之間進行轉
換的函數。
5.3 量算函數
如length3d函數是對length2d函數的擴展。
5.4 幾何操作函數
如addBBox(geometry)函數給所給的幾何體加上一個邊框。
如simplify(geometry,tolerance)函數可以對折線和多邊形利用Douglas-Peuker演算法進行一
些節點進行刪除,從而使表現的圖形更簡單而清晰,在網路傳輸數據時具有更高的效率。
5.5 操作符號
5.6 其他擴展函數
(六) 建立PostGIS索引
當資料庫的記錄增大的時候,如果沒有建立索引的話,操作的效率就顯著下降。
POstGIS建議當記錄數超過幾千的時候就應該建立索引,而GIS資料庫一般都是海量數據,
所以對PostGIS而言,索引就非常重要。
Shapfile文件為ESRI公司的文件存儲格式,並且得到了業界廣泛的支持。Shapfile格式是一種簡單的,用非拓樸關系的形式存儲幾何位置和地
理特徵的屬性信息的格式。雖然GeoServer採用Shapfile文件可以快速的創建網上地圖服務,但它的缺點確很明顯:
1、Shapefile只支持一個圖層,在實際中沒有意義。
2、直接保用SHP文件不安全,Shapfile文件很容易被病毒或其他原因誤刪除。
3、GeoServer中用Shapfile文件作數據源的效率是很低的。
4、Shapfile中的漢字GeoServer不能解析,會出現亂碼。
5、資料庫可以方便的對地理信息進行查詢。
用PostGIS管理空間數據
PostGIS支持GIST空間索引(附錄1)、規范窗體,能很大的提高處理效率。
OGC格式只提供二維的幾何體,且相關聯的SRID從未深入的用於輸入輸出請求,PostGIS支持OpenGIS組織"Simple
Features for
SQL"規范指定的所有GIS對象和函數,並進行了擴展,格式是EWKB、EWKT,其中增加了對3DZ,3DM和4D
坐標系的支持(當然三維、四維數據的OGC標准還未完全制定),深入引進了SRID信息。
空間數據表結構:PostGIS中存在兩個必需的元數據表格, SPATIAL_REF_SYS(空間參考表格) 和
GEOMETRY_COLUMNS(幾何體屬性列),兩個表用於存儲空間資料庫使用的坐標系統數字ID和文本描述。
PostGIS的shp2pgsql命令可以將Shapfile直接導入到資料庫中也可以導出為SQL文件,推薦先導出為SQL文件再將此文件在SQL運行窗口中執行可將數據導入資料庫。
Shapfile到SQL語句:
shp2pgsql 路徑shp數據文件名 新建的數據表名 >
路徑SQL文件名.sql
Shapfile直接入庫:
shp2pgsql -c 路徑shp數據文件名 新建的數據表名 資料庫名|psql -d 資料庫名
舉例說明:
如將一Shapfile文件「c:road.shp」導入到數據表「road」中,資料庫為「sjzmap」。
1、運行「命令提示符」。
2、切換至PostgreSQL資料庫安裝目錄中的bin目錄下。
3、執行此目錄下的shp2pgsql命令:「shp2pgsql c:road.shp road >
c:road.sql」。
4、如將此文件直接導入資料庫(不推薦):「shp2pgsql -c c:road.shp road
sjzmap | psql -d sjzmap」。
5、使用pgAdmin3
選擇資料庫,再導入表。
B. 我在搞qt實現電子地圖,不過剛開始學習,不知到如何,想找份代碼來看看!!你有的話發份我謝謝!
Qt電子地圖?QGIS啊,不給郵箱我咋發?而且太大了,不好發的。我給你個網址吧...
這個網址可以找到源代碼,以及安裝版。http://www.qgis.org/wiki/Download
這兒是QGIS官網http://www.qgis.org.
開源的,就是有點大,編譯,和閱讀,改動都比較吃力。
C. 關於gis系統相關文件打開的問題
你在mapgis的"文件轉換"中,把該格式的文件先轉一下.轉成相應的wl,wp,wt文件試一試.如果成功的話就可以用mapgis"圖形編輯"打開了.僅供參考
D. mapserver的mapfile文件怎麼調式
一、手工修改:
這種方式檻太高,首先需要了解mapfile文件的結構,需要熟讀Mapfile寶典《Mapfile
Reference》,搞清楚每個參數的詳細含義,一般人沒有個把星期是搞不懂的。
二、其它軟體輸出:
目前部分開源軟體支持輸出MapServer格式的文件,像QGIS
,MapWinGIS等,ArcGIS也有相關的插件可以輸出mapfile,但它們輸出的文件往往會丟失很多信息,像符號等很容易丟失,而且容易出錯,在MapServer中無法直接使用,還需要打開做進一步修改,也就是說還需要了解Mapfile的文檔結構。
我一直在想為什麼MapServer就沒有配置工具呢?其實,關於MapServer的工程文件配置界面,已經有其他人做過相關的開發,有幾個這方面的開源項目,都是BS架構開發的,個人感覺比較好的是maplab,做的比較深入,功能也相對比較豐富,但不知道什麼原因,這些項目到目前為止都停止開發了,maplab最後的版本可能是maplab-<?xml:namespace
prefix = st1
/>,比較老了,已經不支持現在的MapServer5,,可能是維護起來比較困難,大家都放棄開發了。
工作中我們也有這方面的需求,開發一個mapfile生成工具,這個光榮的任務是由我來承擔的,由於我以前是做組件開發的,相對來說更熟悉CS架構,並不打算用BS的方式來開發。MapServer可以生成的C#類庫,本來想用它在C#中直接做用戶界面,但不知道什麼原因,在ASP.NET項目中用C#調用這些類庫是沒有問題的,但在Windows應用程序項目中便問題多多(難道是封裝出來的類庫只能再BS架構中用?)。時間緊迫沒精力去研究太深,後來我索性用自己最擅長的技術了,管他麻不麻煩,先實現了再說。具體實現就是將MapServer的C類庫重新封裝成了一系列COM介面,然後再在C#中調用自己封裝的介面來做界面,很快地便實現了一個小工具。有人可能會問,為什麼不直接用VC做界面,沒什麼原因,就是我不喜歡,太麻煩,C#開發界面多方便,呵呵。
總體來說我對這個小工具還是很滿意的,功能也不多,就像是一個小型的GIS軟體,由地圖顯示、圖層列表、工具條和菜單幾個部分組成,可以直接打開MapServer的mapfile文件並顯示,如果打開map文件出錯可以顯示詳細的錯誤信息,也可以新建一個mapfile文件,直接向mapfile中添加圖層,對其配置符號,設置標注,可見比例尺等。對打開的mapfile文件可以進行縮放等各種瀏覽操作,mapfile的各種屬性配置基本都可以修改並實時的體現在工具的顯示界面中,修改到自己滿意了之後,可以將mapfile文件輸出,直接在MapServer中調用。
甚至可以加上屬性查詢、空間量算等功能,所有MapServer能實現的功能都可以做到這個小工具中,當然這些都是後話了,工作中不需要這些所以也就沒有實現。
完成之後,發現這就是一個小型的桌面GIS系統,雖然開始開發的時候感覺這么做走了彎路,現在想想這也是一條可取之路,開源軟體的更新頻率很高,如果MapServer的底層庫函數發生了變化,也只需要將它的C類庫重新編譯一次就可以繼續使用了,即使MapServer擴展了功能模塊,我們也只需要再增加相關的介面便可以。維護起來相對比較簡單,軟體的持續更新也就有了保障。
E. 載入自定義的QGIS插件時,出現異常:qt_metacast(const char *_clname)的_clname是錯誤指針。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#define MUNMAX 5
struct studentInfo{ //結構類型定義
int num;
float basic;
float spe;
float choose;
float peop;
float lib;
};
struct stuType{
studentInfo stu[MUNMAX];
int num;
};
void DisplayMenu();
int choiceItem();
int f(int);
void putone(struct stuType* as,int num);
void sum(struct stuType *p);
void Init(struct stuType*);
void PrintInfo(struct stuType);
void Print_aInfo(struct stuType,int);
void Input_aInfo(struct studentInfo*);
void Input_allInfo(struct stuType*,int num);
int Search(struct stuType);
void modify(struct stuType*);
void main()
{
struct stuType student;
int choice,index,a;
system(\"color 4e\");
Init(&student);
do{
choice=choiceItem();
switch (choice){
case 0:printf(\"\\n再見!\");break;
case 1:Input_allInfo(&student,MUNMAX);break;
case 2:putone(&student,f(a)); break;
case 3rintInfo(student);break;
case 4:modify(&student);break;
case 5:if ((index=Search(student))!=-1)
Print_aInfo(student,index);
else printf(\"\\n不存在這個學生.\");
break;
case 6:Init(&student);break;
case 7:sum(&student);break;
}
}while(choice);
}
void DisplayMenu() //顯示菜單
{
COORD coordScreen = ;
HANDLE hCon = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(hCon, coordScreen);
printf(\"========= MENU =========\\n\");
printf(\"\\n (1) 通過鍵盤輸入全部學生的學分;\");
printf(\"\\n (2) 通過鍵盤修改某位學生的學分;\");
printf(\"\\n (3) 顯示該班所有學生學分完成情況;\");
printf(\"\\n (4) 全部課程的學分高低進行排序;\");
printf(\"\\n (5) 給定學號,顯示該學生學分完成情況;\");
printf(\"\\n (6) 初始化程序;\");
printf(\"\\n (7) 一些統計信息;\");
printf(\"\\n (0) 退出系統;\");
printf(\"\\nchoice,please:\");
}
int choiceItem() //菜單選擇
{
int choice;
do{
DisplayMenu();
scanf(\"%d\",&choice);
}while(choice<0||choice>7);
return choice;
}
int f(int a)
{
do
{
printf("請輸入要修改學生的學號(1-5):");
scanf("%d",&a);
}while(a-1<0||a-1>4);
return a-1;
}
void Init(struct stuType* s) //初始化
{
s->num=0;
}
void Print_aInfo(struct stuType s,int index) //輸出一個學生的信息
{
printf("\n學號:%d\n基礎課學分:%-6.1f\n專業課學分:%-6.1f\n選修課學分:%-6.1f\n人文類課程學分:%-6.1f\n實驗性課程學分:%-6.1f\n ",s.stu[index].num,s.stu[index].basic,s.stu[index].spe,s.stu[index].choose,s.stu[index].peop,s.stu[index].lib);
}
void PrintInfo(struct stuType s) //輸出所有學生的信息
{
if (s.num==0) {
printf("\n無學生信息.");
return;
}
for (int i=0;i<s.num;i++){
printf("\n學號:%d\n基礎課學分:%-6.1f\n專業課學分:%-6.1f\n選修課學分:%-6.1f\n人文類課程學分:%-6.1f\n實驗性課程學分:%-6.1f\n ",s.stu[i].num,s.stu[i].basic,s.stu[i].spe,s.stu[i].choose,s.stu[i].peop,s.stu[i].lib);
}
}
void putone(struct stuType* as,int num)//修改一個學生信息
{
Input_aInfo(&as->stu[num]);
}
void Input_aInfo(struct studentInfo* as) //輸入一個學生的信息
{
do
{
printf("請輸入學生的學號:");
scanf("%d",&as->num);
}while(as->num<1||as->num>5);
printf("請輸入學生的基礎課成績:");
scanf("%f",&as->basic);
printf("請輸入學生的專業課成績:");
scanf("%f",&as->spe);
printf("請輸入學生的選修課成績:");
scanf("%f",&as->choose);
printf("請輸入學生的人文課成績:");
scanf("%f",&as->peop);
printf("請輸入學生的實驗課成績:");
scanf("%f",&as->lib);
printf("\n");
}
void Input_allInfo(struct stuType* s,int num) //輸入多個學生的信息
{
printf("\n請輸入 %d 組信息.\n",num);
for (int i=0;i<num;i++){
if (s->num==MUNMAX){
printf("\n已經輸入過成績,不能重復輸入,只能按2更改原始數據!");
break;
}
Input_aInfo(&s->stu[s->num++]);
}
}
int Search(struct stuType stu) //查找
{
int num;
do
{
printf("\n輸入學生學號(1-5):");
scanf("%d",&num);
}while(num<1||num>5);
for (int i=0;i<stu.num;i++)
if (stu.stu[i].num==num)
return i;
return -1;
}
void modify(struct stuType *p) //排序
{int i,j;float temp;
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4-i;j++)
{if(p->stu[j].basic>p->stu[j+1].basic){
temp=p->stu[j].basic;
p->stu[j].basic=p->stu[j+1].basic;
p->stu[j+1].basic=temp;}
if(p->stu[j].spe>p->stu[j+1].spe){
temp=p->stu[j].spe;
p->stu[j].spe=p->stu[j+1].spe;
p->stu[j+1].spe=temp;}
if(p->stu[j].choose>p->stu[j+1].choose){
temp=p->stu[j].choose;
p->stu[j].choose=p->stu[j+1].choose;
p->stu[j+1].choose=temp;}
if(p->stu[j].peop>p->stu[j+1].peop){
temp=p->stu[j].peop;
p->stu[j].peop=p->stu[j+1].peop;
p->stu[j+1].peop=temp;}
if(p->stu[j].lib>p->stu[j+1].lib){
temp=p->stu[j].lib;
p->stu[j].lib=p->stu[j+1].lib;
p->stu[j+1].lib=temp;}
}
printf("全部課程成績的排序結果為:\n基礎課:");
for(i=0;i<5;i++)
printf("%-6.1f",p->stu[i].basic);
printf("\n專業課:");
for(i=0;i<5;i++)
printf("%-6.1f",p->stu[i].spe);
printf("\n選修課:");
for(i=0;i<5;i++)
printf("%-6.1f",p->stu[i].choose);
printf("\n人文課:");
for(i=0;i<5;i++)
printf("%-6.1f",p->stu[i].peop);
printf("\n實驗課:");
for(i=0;i<5;i++)
printf("%-6.1f",p->stu[i].lib);
}
void sum(struct stuType *p)
{int i,b1=0,b2=0,s1=0,s2=0,c1=0,c2=0,p1=0,p2=0,l1=0,l2=0;
for(i=0;i<4;i++)
{if(p->stu[i].basic>=90.0)
b1++;
if(p->stu[i].basic<50.0)
b2++;
if(p->stu[i].spe>=90.0)
s1++;
if(p->stu[i].spe<50.0)
s2++;
if(p->stu[i].choose>=90.0)
c1++;
if(p->stu[i].choose<24.0)
c2++;
if(p->stu[i].peop>=90.0)
p1++;
if(p->stu[i].peop<8.0)
p2++;
if(p->stu[i].lib>=90.0)
l1++;
if(p->stu[i].lib<20.0)
l2++;
}
printf("\n基礎課程90學分以上的有%d個,不及格的有%d個",b1,b2);
printf("\n專業課程90學分以上的有%d個,不及格的有%d個",s1,s2);
printf("\n選修課程90學分以上的有%d個,不及格的有%d個",c1,c2);
printf("\n人文課程90學分以上的有%d個,不及格的有%d個",p1,p2);
printf("\n實驗課程90學分以上的有%d個,不及格的有%d個",l1,l2);
F. 軟體啟動時Runtime Error! R6034 怎麼解決謝謝
Runtime error是一個計算機錯誤以信息欄的狀態顯示包含特定的錯誤代碼以及相應的解釋。一般來說發生前用戶會感到電腦明顯的緩慢,當信息欄被關閉後程序一般會自動關閉或者失去響應。有時會導致電腦重啟。有多種情況會導致這些問題,比如:軟體問題、內存問題等。
如果問題長期出現那麼可能是軟體本身的問題。可以通過升級和打補丁的方法解決。但是如果完成上述操作問題仍然存在可以重新安裝軟體。有時也會由操作系統產生,這時需要重新安裝操作系統。
G. 聽說你有qgis源碼,可以發給我看看嗎。[email protected]謝謝。
QGIS源碼可以在這兒下載:
http://www.qgis.org/wiki/Download#Sources_and_Sample_Dataset
這個是編譯的步驟:
http://www.qgis.org/wiki/Building_QGIS_from_Source#Building_on_Windows
這兒是SVN https://svn.osgeo.org/qgis/trunk/qgis/
H. qgis.exe無法定位程序輸入點sqlite3_rtree_geometry_callback於動態鏈接庫sqlite3.dll 怎麼解決
這種一般是版本問題,你使用的dll版本中沒有該函數。換個版本試驗一下
I. c++ signal/slots 開源庫有哪些
C++在「商業應用」方面,曾經是天下第一的開發語言,但這一桂冠已經被java搶走多年。因為當今商業應用程序類型,已經從桌面應用迅速轉移成Web應用。當Java橫行天下之後,MS又突然發力,搞出C#語言,有大片的曾經的C++程序員,以為C++要就此沉淪,未料,這三年來,C++的生命力突然被嚴重地增強了。主力原因就是開源的軟體、基礎軟體(比如並發原生支持,比如Android必定要推出原生的SDK)、各種跨平台應用的出現。
開源C++庫必須具有以下特點:必須是成熟的產品、跨平台的產品、相對通用的庫。
一、通用標准類
STL:C++標准模板庫,呵呵,它也是開源的嘛。
boost:C++准標准庫,它是強大地,江湖稱之「千錘百煉」。
deelx (輕量級的正則表達式解析類庫,國產),boost里有強大的正則表達式解析庫,但如果你只想要一個表達式解析,不想要拖上龐大的boost庫時……支持一下國貨。
iconv /iconvpp : (C形式的編碼轉換函數庫,
二、XML解析庫
C++的XML相關庫不少,但是大部分其實都是C庫,使用起來自然不那麼輕便。其中基於DOM的有TinyXml,基於SAX的當然是Xerces。前者小巧快捷,便於使用,適合做數據交換。後者則是全功能的XML解析器。
xerces-c :最強大的XML解析庫了,不是僅僅在開源庫里,你盡管把商業的算在內。當然,它的變體,被IBM拿去賣錢的那個版本,多了數百兆的東東來支持各國編碼轉換,是更強大,但我覺得有小小的,開源的iconv在前不就夠了?
xml相應的c開源庫有expat,基於SAX,應用廣泛。
xsd (XML 與 C++數據結構的綁定工具)。(商業使用要錢)
三、資料庫
mysql / mysql++: 不用介紹吧。現在Oracle手裡,但我很放心。
四、多媒體類
SDL (Simple DirectMedia Layer/多媒體直接訪問層,用於游戲編程)。
相應的c開源庫有ffmpeg、mpeg4、aac、avc、libmad、mpeg1、flac、ac3、ac3、matroska著名的多媒體播放器 TCPMP 天下聞名的跨平台、嵌入式手持設備視頻播放器,
五、網路開發類
gSOAP SOAP協議的C++支持庫及代碼生成工具。
ACE 大型網路編程的首選庫。
除了ACE之外,還有很多系統和網路編程方面的程序庫。比如在線程庫方面,還有ZThread、boost::thread,如果放大到C/C++領域,還有APR,還有CII。在文件和目錄操作方面,boost也有相應的組件,而在網路編程方面有socket++,還有boost::asio,未來的 C++0X中幾乎肯定有一個網路編程和一個線程庫。然而目前看來,ACE仍然是進行系統和高性能網路編程的首選,其地位在一段時間內不會被撼動。它不但是一個實用的程序庫、框架集,還是一個典範的設計模式應用範例,非常值得學習。
六、GUI庫
BCG Windows平台下界面設計的第三方庫,可以讓你的界面更美好,更具時 代感。
wxWidgets :使用wxWidgets ,開發者可以基於同一套代碼,為Win32, Mac OS X, GTK+, X11, Motif, WinCE等平台開發應用程序。wxWidgets庫可以被C++, Python, Perl, and C#/.NET等開發語言使用。跟其它有些同樣支持跨平台GUI開發工具不同,基於wxWidgets的應用,擁有真實本地化的視覺及使用效果——因為,wxWidgets使用(各)平台原生的控制項,而不是簡單通過貼圖去模擬。wxWidgets是使用廣泛的,自由的,開源的,成熟的。
QT-------------界面(GUI)開發,支持C++/Java/Python/...多種語言。跨平台。最主要的好處是,API非常優美!Qt本身也不僅僅只是做GUI編程,實際它基本上可以做OS-API可以做的任何事情。象網路/資料庫/OpenGL/...都提供完美的支持。
傳統上Qt被認為是可移植的GUI庫,但實際上Qt現在已經是一個比較完整的可移植應用程序框架了,其中包含了大量的工具,比如正則表達式、Web和 Socket類、2D和3D圖形、XML解析、SQL類等,甚至還包括了一個完整的容器類庫,不過其王牌還是GUI。在目前的跨平台GUI框架中,Qt成熟度最高,已經被一些大公司應用在關鍵產品中。由於Trolltech對Qt採用的al license模式,該產品既可以從開源社區獲得支持,又能夠賺取足夠的商業利潤,因此其前景也令人比較有信心。
Qt的主要技術特色是其元對象模型。Qt實際上使用的並不是標準的C++,而是標准C++的一個擴展。它通過元對象模型擴展,實現了著名的signal/slot機制,而這一機制也成為Qt的最大特色和優勢。
與Qt類似的可移植GUI框架還有wxWidget、FOX等
六. 計算機視覺
OpenCV,因特爾自主的開源庫。支持C/C++/Python介面。這個感興趣的朋友可以玩一下。如果結合OpenCV,你可以做一些外行人覺得很酷的程序。比如說用它的人臉識別函數,來對你的攝像頭進行處理,判斷人的動作等
七. 圖形圖像處理
GDAL,處理大圖像。要是GIS專業的人肯定會語言到非常大的tif影像,動則幾個GB的航空影像。GDAL對大圖像的讀寫支持是非常棒的(像多波段的圖像都可以搞定)。支持C++/Java/Python...
國外開源的GIS軟體QGIS就是用了gdal
c的圖形圖像庫較多,libjpeg、libpng、zlib、tiff、JBIG、最著名的開源形圖像處理軟體Cximage
八、內存管理:boost::smart_ptr,Hans-Boehm GC
C/C++的內存管理是一個永恆的話題。一般來說,C++的開發者傾向於自己管理內存。然而,出乎很多C++開發者意料的是,近期C++的一些領袖人物已經公開宣稱,如果不配備自動內存管理機制,用C++編寫安全可靠的大型程序是非常困難的。而Bjarne Stroustrup也曾對中國開發者建議,如果沒有特別的理由,應該在大型項目中使用自動內存管理工具。因此,今天的C++開發者應當積極地學習和應用自動內存管理設施。
說到自動內存管理,比較輕量級的做法是boost::smart_ptr,而激進的做法是引入完整的GC機制。目前開源而又比較可靠的GC中,Hans- Boehm GC無疑是最受信賴的。作為一個保守的GC,Hans-Boehm GC在性能和功能方面都算是卓越。特別是,使用這個GC,你仍然可以delete、free來自己管理內存,對於我們編程習慣的沖擊比較小。
九、密碼及安全:OpenSSL
安全是今天進行C/C++編程無法迴避和必須重視的問題。然而編寫安全的應用程序,特別是跟網路相關的C/C++應用程序,是一件十分困難的事情。可以說,整個業界目前在這個進程上仍然處於「初級階段」。特別是涉及到大量的安全、密碼學相關的演算法、規范,如果讓開發者自己摸索,其工作量和難度達到了不現實的程度。因此必須藉助可靠的相關程序庫才有可能提高程序的安全性。在這方面,OpenSSL是目前最好的選擇,其內容之全面可靠,已經成為業界標桿。然而,由於安全編程固有的復雜性,即使使用penSSL,開發工作仍然是非常繁瑣的。因此我們也希望能夠盡快看到更簡單、更易用的C/C++安全程序庫。
十、矩陣計算:MTL
自1995年以來,C++在科學計算領域當中取得了巨大的突破。這主要歸功於template技術的高級應用,使得C++在科學計算的性能方面取得了巨大的進步,一大批優秀的C++科學計算庫涌現出來。比如Blitz++、POOMA、MTL、Boost::uBLAS。而這其中,MTL就功能豐富程度、性能、開發支持和成熟程度來講,是比較突出的一個,因此可以優先考慮。值得一提的是,2002年,MTL與後來被Intel收購的KAI C++配合,曾經在性能評測中擊敗了FORTRAN。
十一、分布式對象中間件:ICE
ICE是分布式對象中間件領域里的後起之秀,可以大致地將其視為「改進版」的CORBA。目前應用在一些大型項目當中,其中包括波音公司主持的下一代陸軍作戰系統。
ICE的一個特別價值是其代碼的範例意義。由於ICE的出現較晚,開發者比較系統地應用了新的C++編程風格,所以成為了研讀C++代碼的良好目標。
十二、正則表達式:boost::regex
正則表達式是編程工作中最強有力的工具之一。C++的正則表達式支持一直以來是一個軟肋。大約在2001年左右,boost中出現了regex庫,初步解決了這個問題。但是最初的regex無論在效率上還是可靠性方面都有一些問題,後來經過一次大規模的翻修之後,達到了比較完善的程度。
其他可以選擇的替代品還有C語言的pcre庫,Qt中的QRegExp類等。
十三、配置管理:Lua
隨著軟體系統越來越復雜,對軟體的可配置型提出了越來越高的要求。傳統上只要通過命令行參數來配置的系統,現在可能需要越來越多的方式和機制。目前越來越受歡迎、並且得到越來越多證實的做法,是將Lua嵌入到C/C++程序中,而用Lua程序作為配置腳本。這種做法的優勢是,Lua語言強大靈活,可以適應復雜的配置要求。同時,Lua便於嵌入C/C++程序,而且編譯執行速度非常快,可以說是目前解決C/C++程序配置管理問題的一個出色方案。
J. qgis能連接mysql數據嗎
CMake編譯中選擇編譯Oracle一項以後,編譯的qgis才會有連接Oracle資料庫的功能。
編譯qgis以後,可以通過添加矢量圖層中選擇Oracle資料庫,或是添加Oracle空間圖層,或是添加Oracle GeoRaster圖層來連接Oracle資料庫。