c高級編程第9版
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2. 求《C語言高級編程及實例剖析》光碟內容
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3. net程序員4年,現在遇到了瓶頸,買了本高級編程第9版在啃,順便想學再學下c語音和php,c語音我
遇到瓶頸正常,需要你挺過去了,需要再對你的知識體系進行重構,歸零!從新找到你的弱點,明確你的方向
4. 學C語言如果要看書,買什麼書好
個人認為一樓說的那本書《C語言程序設計》是值得一看的,不過太基礎,呵呵,我當是初學的時候看的就是這本書,後來看了《C primer plus》才明白什麼C語言,呵呵這本書挺好的,語言很幽默,知識面很廣,緊貼時代,你會很全面認識C,如果你只是想看看計算機等級考試,2級C語言,譚浩強的書夠了,呵呵,如果你想深入學習,我還是推薦《C primer plus》,還有一本是《C primer》,其實兩本書差不多,但是《C primer plus》較簡單,關於學完C之後學什麼,我建議樓主先不要急著去看數據結構,你可以看看《C高級編程》,我覺得是看完真本書在去看數據結構感覺會好很多,因為這本書是像數據結構過度的,當你自己可以用C寫出一個小的學生成績管理系統,之類的又如貪吃蛇的小游戲,C功底真的是差不多了,這樣,你就可以去學習數據結構,C++面向對象,你會覺到時候看書,感覺和你硬生生的啃書感覺完全不一樣的。
5. C高級編程方面的書
比如《C陷阱與缺陷》《C專家編》《C和指針》,這3本都是比較好的,是外國人寫的,有英文原版,也有翻譯成中文的,人民郵電出版社有這3本書,這3本堪稱C的經典啊
6. C#高級編程(第10版) 高清中文版
可以在以下網站下載
http://www.xz7.com/dir/292408.html
c高級編程第10版中文版簡介
是一本關於如何學習c#語言的圖書,由美國christian nagel、bill evjen、jay glynn、karli watson等著作,李銘翻譯,全書主要標注了專用於.NET Framework 4.5的新增內容,詳細論述了非同步編程、模式、基礎和方法,研究了Windows 8開發的新選項和介面、WinRT和Windows 8樣式應用程序,闡述了文件和注冊表的操作,介紹了WPF編程,包括樣式、數據驅動的應用程序和文檔、ASP.NET Web Forms以及ASP.NETMVC,是學習c#最好的教程。
C#是編寫.NET應用程序的一種語言,本書適合於希望提高編程技巧的、有經驗的C#程序員,也適用於剛開始使用C#的專業開發人員。《C#高級編程(第9版):C# 5.0 & .NET 4.5.1 》探討了Visual Studio 2013和.net framework 4.5.1、新的測試驅動開發和並發編程功能。所有示例的都可以下載,讀者可以立即開始編寫Windows桌面應用程序、Windows Store應用程序和ASP.NET Web應用程序。 需要的朋友們可以下載試試吧!
本書以最新的.NET Frame-work2.0和Visual Studio2005為基礎。
本書首先探討了C#的基礎知識,包括基本語法、數據類型和面向對象的特性。接著闡述了如何把該語言應用於各種使用相關技術的應用程序,倒如資料庫訪問和高級繪圖技術。這種方式有助於對C#語言的各個方面進行深入細致的理解,以專業人員的方式開始編程。
本書涵蓋的內容有助於編寫動態Web頁面、XML Web服務、分布式應用程序的組件,以及Windows桌面應用程序等。
本書主要內容:NET環境中的編程原則,創建Windows應用程序和Windows服務的方式,使用已有的COM組件和NET應用程序,用asp . net編寫動態的Web頁面和Web服務。用C#2005處理XML的技術。用ADO . NET訪問資料庫,與目錄交互操作,編寫在Web站點上運行的刪節組件。
本書讀者對象:本書適用於已具有C++、Visual Basic或J++等編程經驗的開人發員。本書還適合於了解NET1.0,但准備遷移到NET2.0和Visual Studio 2005的程序員。
評論該書對於c#語言、.NET framework的學習很有幫助,但是是從外文翻譯過來的,對於有些內容不容易理解。
7. 求《C#高級編程第7版中文版》全文免費下載百度網盤資源,謝謝~
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簡介:回顧.NET體系結構、對象、泛型、繼承、數組、運算符、類型強制轉換、委託、事件、Lambda表達式等,詳細論述C中的動態對象、命名參數和可選參數、COM專用的交互作功能、安全類型變體,闡述.NET4的新增功能、WF4、ADO.NET數據服務、MEF、並行任務庫和PLINQ,深入探討LINQ、WCF、WPF、流文檔和固定文檔及Silverlight等功能強大的技術,回顧ASP.NET編程,介紹ASP.NETMVC和ASP.NET動太數據等新功能,討論使用WCF、MSMQ、點對點和聯合進行通信。
8. C語言高級編程看什麼書好
重點推薦C語言四大聖經:《C語言程序設計》、《C和指針》、《C陷阱與缺陷》、《C作家編程》。其中C語言的發明者K&R的《C程序設計語言》更是重中之重,此書是C語言的第一秘典。所有優秀程序員的必經之路。
四大聖經及其他優秀書籍的信息:
1.《C語言程序設計》
K&R
清華大學出版社
2.《C和指針》
POINTERS ON C Kenneth A.Reek、
徐波 人民郵電出版社
3.《C陷阱與缺陷》
Andrew Koenig、 高巍
人民郵電出版社
4.《C專家編程》
Expert C Programming Deep C Secrets Peter Van
Der Linden 人民郵電出版社 (2008-02出版)
5.《清華大學計算機系列教材•數據結構(C語言版)(附光碟1張)》
吳偉民、 嚴蔚敏
清華大學出版社
6.《計算機演算法設計與分析(第3版)》
王曉東
電子工業出版社
7.《演算法藝術與信息學競賽•演算法競賽入門經典》
劉汝佳
清華大學出版社
8.《演算法導論(原書第2版)》
科曼(Cormen T.H.)、等、 潘金貴
機械工業出版社 (2006-09出版)
9.《編程之美:微軟技術面試心得 》
《編程之美》小組
電子工業出版社
10.《編程珠璣(第2版)》
Jon Bentley、黃倩、 錢麗艷
人民郵電出版社
11.《演算法藝術與信息學競賽》
劉汝佳
清華大學出版社
12.《程序員面試寶典(第3版)》
歐立奇、劉洋、 段韜
電子工業出版社
13.《數學之美》
(《浪潮之巔》作者吳軍最新力作,李開復作序推薦,Google黑板報百萬點擊)
9. 求一份c語言高級編程及實例剖析PDF版
UDP Server程序
1、編寫UDP Server程序的步驟
(1)使用socket()來建立一個UDP socket,第二個參數為SOCK_DGRAM。
(2)初始化sockaddr_in結構的變數,並賦值。sockaddr_in結構定義:
struct sockaddr_in {
uint8_t sin_len;
sa_family_t sin_family;
in_port_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};
這里使用「08」作為服務程序的埠,使用「INADDR_ANY」作為綁定的IP地址即任何主機上的地址。
(3)使用bind()把上面的socket和定義的IP地址和埠綁定。這里檢查bind()是否執行成功,如果有錯誤就退出。這樣可以防止服務程序重復運行的問題。
(4)進入無限循環程序,使用recvfrom()進入等待狀態,直到接收到客戶程序發送的數據,就處理收到的數據,並向客戶程序發送反饋。這里是直接把收到的數據發回給客戶程序。
2、udpserv.c程序內容:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8888
void do_echo(int sockfd, struct sockaddr *pcliaddr, socklen_t clilen)
{
int n;
socklen_t len;
char mesg[MAXLINE];
for(;;)
{
len = clilen;
/* waiting for receive data */
n = recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);
/* sent data back to client */
sendto(sockfd, mesg, n, 0, pcliaddr, len);
}
}
int main(void)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); /* create a socket */
/* init servaddr */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
/* bind address and port to socket */
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1)
{
perror("bind error");
exit(1);
}
do_echo(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
return 0;
}
UDP Client程序
1、編寫UDP Client程序的步驟
(1)初始化sockaddr_in結構的變數,並賦值。這里使用「8888」作為連接的服務程序的埠,從命令行參數讀取IP地址,並且判斷IP地址是否符合要求。
(2)使用socket()來建立一個UDP socket,第二個參數為SOCK_DGRAM。
(3)使用connect()來建立與服務程序的連接。與TCP協議不同,UDP的connect()並沒有與服務程序三次握手。上面我們說了UDP是非連接的,實際上也可以是連接的。使用連接的UDP,kernel可以直接返回錯誤信息給用戶程序,從而避免由於沒有接收到數據而導致調用recvfrom()一直等待下去,看上去好像客戶程序沒有反應一樣。
(4)向服務程序發送數據,因為使用連接的UDP,所以使用write()來替代sendto()。這里的數據直接從標准輸入讀取用戶輸入。
(5)接收服務程序發回的數據,同樣使用read()來替代recvfrom()。
(6)處理接收到的數據,這里是直接輸出到標准輸出上。
2、udpclient.c程序內容:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8888
void do_cli(FILE *fp, int sockfd, struct sockaddr *pservaddr, socklen_t servlen)
{
int n;
char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE + 1];
/* connect to server */
if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)pservaddr, servlen) == -1)
{
perror("connect error");
exit(1);
}
while(fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL)
{
/* read a line and send to server */
write(sockfd, sendline, strlen(sendline));
/* receive data from server */
n = read(sockfd, recvline, MAXLINE);
if(n == -1)
{
perror("read error");
exit(1);
}
recvline[n] = 0; /* terminate string */
fputs(recvline, stdout);
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in srvaddr;
/* check args */
if(argc != 2)
{
printf("usage: udpclient <IPaddress>\n");
exit(1);
}
/* init servaddr */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0)
{
printf("[%s] is not a valid IPaddress\n", argv[1]);
exit(1);
}
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
do_cli(stdin, sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
return 0;
}
運行例子程序
1、編譯例子程序
使用如下命令來編譯例子程序:
gcc -Wall -o udpserv udpserv.c
gcc -Wall -o udpclient udpclient.c
編譯完成生成了udpserv和udpclient兩個可執行程序。
2、運行UDP Server程序
執行./udpserv &命令來啟動服務程序。我們可以使用netstat -ln命令來觀察服務程序綁定的IP地址和埠,部分輸出信息如下:
Active Internet connections (only servers)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State
tcp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 0.0.0.0:6000 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 127.0.0.1:631 0.0.0.0:* LISTEN
udp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:8888 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:882 0.0.0.0:*
可以看到udp處有「0.0.0.0:8888」的內容,說明服務程序已經正常運行,可以接收主機上任何IP地址且埠為8888的數據。
如果這時再執行./udpserv &命令,就會看到如下信息:
bind error: Address already in use
說明已經有一個服務程序在運行了。
3、運行UDP Client程序
執行./udpclient 127.0.0.1命令來啟動客戶程序,使用127.0.0.1來連接服務程序,執行效果如下:
Hello, World!
Hello, World!
this is a test
this is a test
^d
輸入的數據都正確從服務程序返回了,按ctrl+d可以結束輸入,退出程序。
如果服務程序沒有啟動,而執行客戶程序,就會看到如下信息:
$ ./udpclient 127.0.0.1
test
read error: Connection refused
說明指定的IP地址和埠沒有服務程序綁定,客戶程序就退出了。這就是使用connect()的好處,注意,這里錯誤信息是在向服務程序發送數據後收到的,而不是在調用connect()時。如果你使用tcpmp程序來抓包,會發現收到的是ICMP的錯誤信息。
10. c#高級編程 哪一版最好
第七版好,第七版是最新的,講的是vs2010,c#4.0的,還有我不認為初學者看的書,因為他內容比較詳細的,而且講的很透。還有一本叫C#入門經典,和這本書是一系列的,那本就適合初學,也是比較厚的,現在最新是第五版。我覺得你就在這兩本中挑吧,我覺得寫的很好的,另這兩本我都有pdf的電子版的,要的話可以加我。