scratch編程題目
㈠ 怎麼用scratch做數學題
首先你自己得會這道數學題,其次知道Scratch里指令分別的用途。做數學題,用到比較多的就是Scratch的「運算」模塊。運算模塊裡面有基礎的加、減、乘、除指令,還有一些邏輯運算符,比如A與B同時成立、A或B成立等,這個往往需要和「變數」配合使用。
用編程來解決數學題,不但要求你自己會數學原理,還要學會用計算機語言表達出來。
▲天才密碼學員利用編程學習錨點知識,理解點與圖形的關系
㈡ scratch編程中選擇題多個選項是怎麼設計的如給不同選項賦予不同分數,又應該怎麼實現
既然是設計每個人都會有自己的想法不會千篇一律,這里我就說說我的方法,首先我理解的應該是,你想利用scratch這款軟體設計多選題,而不是設計關於scratch的多選題,那麼首先第一步就是用背景中的圖片,設計好題目和選項進行導入,然後製作選項點選角色,角色分為2個造型,選中狀態和未選中狀態,當角色被點擊的時候切換為另一種狀態,然後通過定位讓他們位於選項之前,這樣視覺效果上不會有問題。
但是如果想做到自動評分,就非常復雜了,首先要知道正確選項,然後正確答案存入列表,然後通過判斷選項造型編號,如造型編號=1是選中狀態,就可以獲得學生選擇的結果,然後用結果與列表中的值一一比對,如果全部相同獲得全部分數,部分相同或者相同幾項的分數,而有的相同有的不同,比如學生選擇ABD,而答案是ABC,這時候可以有2中結果,
第一:如果其中起個選項與列表中的正確答案不同,那麼直接0分。
第二:如果正確答案為ABC,而且 A選項2分,B選項3分,C選項4分,那隻選了AB的同學顯然就應該得5分,通過比對相同就加分這個很好設計。
但是有的同學因為選了ABD,而D不是正確答案,那麼可以設計選擇錯誤後,扣2分,這樣最後選擇ABD的同學就只能得到3分。如果回答不讓你滿意,我可以在與你討論之後重新作出調整。
㈢ 全國青少年scratch等級考試模擬題試卷(三級)
第一題;
(3)scratch編程題目擴展閱讀
主要考察的是軟體編程語言的知識點:
任何機載計算機系統軟體的基本性能都包括計算機系統輸入語言——軟體編程語言。對於不同類型的機載數字計算機,由於其內部(機器)語言具有一定的相似性,廣泛使用計算機匯編語言作為其編程語言。
應用程序的編制需使用PLC生產廠家提供的編程語言。至今為止還沒有一種能適合於各種PLC的通用編程語言。國際標准化的IECll31-3編程語言詳細地說明了句法、語法和下述5種編程語言的表達方式:
1、順序功能圖(sequential function chart);
2、梯形圖(1adder diagram);
3、功能塊圖(function block diagram);
4、語句表(statement list);
5、結構文本(structured text)。
㈣ scratch編程題怎麼算分
可以通過變數的現實算分,新建一個變數起名為總分,如果回答正確的話就將變數總分的值加一,否則減一,如下圖。
以上操作在AIScratch中實現
㈤ scratch編程如何隨機出題
如果用工具的話,很多問卷工具支持A/B卷,在提前設計好問題好,題的順序是隨機的,這樣就可以了.
如果是指的從題庫隨機抽取題目,那麼你首先需要有一個題庫,根據題目的類型,難易度,設置分值,然後將題庫里的題目用唯一標識進行標記,
用Scratch設計題目的話也可以通過添加背景或者角色來導入題目,然後用隨機數挑選,
以下是一個示例,供參考:
程序示意
這樣就能實現隨機題目了,但是並沒有設計驗證答案,計分,感興趣的話可以逐步完善,希望對你有幫助