函數與編譯預處理實驗心得
A. c語言:預處理是什麼意思就是看不懂這句話的解釋!越具體越好,也可以通俗一點!
第十一章 預處理概述
在前面各章中,已多次使用過以「#」號開頭的預處理命令。如包含命令# include,宏定義命令# define等。在源程序中這些命令都放在函數之外, 而且一般都放在源文件的前面,它們稱為預處理部分。所謂預處理是指在進行編譯的第一遍掃描(詞法掃描和語法分析)之前所作的工作。預處理是C語言的一個重要功能, 它由預處理程序負責完成。當對一個源文件進行編譯時, 系統將自動引用預處理程序對源程序中的預處理部分作處理, 處理完畢自動進入對源程序的編譯。C語言提供了多種預處理功能,如宏定義、文件包含、 條件編譯等。合理地使用預處理功能編寫的程序便於閱讀、修改、 移植和調試,也有利於模塊化程序設計。本章介紹常用的幾種預處理功能。宏定義
在C語言源程序中允許用一個標識符來表示一個字元串, 稱為「宏」。被定義為「宏」的標識符稱為「宏名」。在編譯預處理時,對程序中所有出現的「宏名」,都用宏定義中的字元串去代換, 這稱為「宏代換」或「宏展開」。宏定義是由源程序中的宏定義命令完成的。 宏代換是由預處理程序自動完成的。在C語言中,「宏」分為有參數和無參數兩種。 下面分別討論這兩種「宏」的定義和調用。 無參宏定義
無參宏的宏名後不帶參數。其定義的一般形式為: #define 標識符 字元串 其中的「#」表示這是一條預處理命令。凡是以「#」開頭的均為預處理命令。「define」為宏定義命令。 「標識符」為所定義的宏名。「字元串」可以是常數、表達式、格式串等。在前面介紹過的符號常量的定義就是一種無參宏定義。 此外,常對程序中反復使用的表達式進行宏定義。例如: # define M (y*y+3*y) 定義M表達式(y*y+3*y)。在編寫源程序時,所有的(y*y+3*y)都可由M代替,而對源程序作編譯時,將先由預處理程序進行宏代換,即用(y*y+3*y)表達式去置換所有的宏名M,然後再進行編譯。
#define M (y*y+3*y)
main(){
int s,y;
printf("input a number: ");
scanf("%d",&y);
s=3*M+4*M+5*M;
printf("s=%d\n",s);
}
上常式序中首先進行宏定義,定義M表達式(y*y+3*y),在s= 3*M+4*M+5* M中作了宏調用。在預處理時經宏展開後該語句變為:s=3*(y*y+3*y)+4(y*y+3*y)+5(y*y+3*y);但要注意的是,在宏定義中表達式(y*y+3*y)兩邊的括弧不能少。否則會發生錯誤。
當作以下定義後: #difine M y*y+3*y在宏展開時將得到下述語句: s=3*y*y+3*y+4*y*y+3*y+5*y*y+3*y;這相當於; 3y�2+3y+4y�2+3y+5y�2+3y;顯然與原題意要求不符。計算結果當然是錯誤的。 因此在作宏定義時必須十分注意。應保證在宏代換之後不發生錯誤。對於宏定義還要說明以下幾點:1. 宏定義是用宏名來表示一個字元串,在宏展開時又以該字元串取代宏名,這只是一種簡單的代換,字元串中可以含任何字元,可以是常數,也可以是表達式,預處理程序對它不作任何檢查。如有錯誤,只能在編譯已被宏展開後的源程序時發現。2. 宏定義不是說明或語句,在行末不必加分號,如加上分號則連分號也一起置換。3. 宏定義必須寫在函數之外,其作用域為宏定義命令起到源程序結 束。如要終止其作用域可使用# undef命令,例如: # define PI 3.14159
main()
{
……
}
# undef PIPI的作用域
f1()
....表示PI只在main函數中有效,在f1中無效。
4. 宏名在源程序中若用引號括起來,則預處理程序不對其作宏代換。
#define OK 100
main()
{
printf("OK");
printf("\n");
}
上例中定義宏名OK表示100,但在printf語句中OK被引號括起來,因此不作宏代換。程序的運行結果為:OK這表示把「OK」當字元串處理。5. 宏定義允許嵌套,在宏定義的字元串中可以使用已經定義的宏名。在宏展開時由預處理程序層層代換。例如: #define PI 3.1415926
#define S PI*y*y /* PI是已定義的宏名*/對語句: printf("%f",s);在宏代換後變為: printf("%f",3.1415926*y*y);6. 習慣上宏名用大寫字母表示,以便於與變數區別。但也允許用小寫字母。7. 可用宏定義表示數據類型,使書寫方便。例如: #define STU struct stu在程序中可用STU作變數說明: STU body[5],*p;#define INTEGER int在程序中即可用INTEGER作整型變數說明: INTEGER a,b; 應注意用宏定義表示數據類型和用typedef定義數據說明符的區別。宏定義只是簡單的字元串代換,是在預處理完成的,而typedef是在編譯時處理的,它不是作簡單的代換, 而是對類型說明符重新命名。被命名的標識符具有類型定義說明的功能。請看下面的例子: #define PIN1 int*typedef (int*) PIN2;從形式上看這兩者相似, 但在實際使用中卻不相同。下面用PIN1,PIN2說明變數時就可以看出它們的區別: PIN1 a,b;在宏代換後變成 int *a,b;表示a是指向整型的指針變數,而b是整型變數。然而:PIN2 a,b;表示a,b都是指向整型的指針變數。因為PIN2是一個類型說明符。由這個例子可見,宏定義雖然也可表示數據類型, 但畢竟是作字元
代換。在使用時要分外小心,以避出錯。8. 對「輸出格式」作宏定義,可以減少書寫麻煩。例9.3 中就採用了這種方法。
#define P printf
#define D "%d\n"
#define F "%f\n"
main(){
int a=5, c=8, e=11;
float b=3.8, d=9.7, f=21.08;
P(D F,a,b);
P(D F,c,d);
P(D F,e,f);
}帶參宏定義C語言允許宏帶有參數。在宏定義中的參數稱為形式參數, 在宏調用中的參數稱為實際參數。對帶參數的宏,在調用中,不僅要宏展開, 而且要用實參去代換形參。帶參宏定義的一般形式為: #define 宏名(形參表) 字元串 在字元串中含有各個形參。帶參宏調用的一般形式為: 宏名(實參表);
例如:
#define M(y) y*y+3*y /*宏定義*/
:
k=M(5); /*宏調用*/
: 在宏調用時,用實參5去代替形參y, 經預處理宏展開後的語句
為: k=5*5+3*5
#define MAX(a,b) (a>b)?a:b
main(){
int x,y,max;
printf("input two numbers: ");
scanf("%d%d",&x,&y);
max=MAX(x,y);
printf("max=%d\n",max);
}
上常式序的第一行進行帶參宏定義,用宏名MAX表示條件表達式(a>b)?a:b,形參a,b均出現在條件表達式中。程序第七行max=MAX(x,
y)為宏調用,實參x,y,將代換形參a,b。宏展開後該語句為: max=(x>y)?x:y;用於計算x,y中的大數。對於帶參的宏定義有以下問題需要說明:1. 帶參宏定義中,宏名和形參表之間不能有空格出現。
例如把: #define MAX(a,b) (a>b)?a:b寫為: #define MAX (a,b) (a>b)?a:b 將被認為是無參宏定義,宏名MAX代表字元串 (a,b)(a>b)?a:b。
宏展開時,宏調用語句: max=MAX(x,y);將變為: max=(a,b)(a>b)?a:b(x,y);這顯然是錯誤的。2. 在帶參宏定義中,形式參數不分配內存單元,因此不必作類型定義。而宏調用中的實參有具體的值。要用它們去代換形參,因此必須作類型說明。這是與函數中的情況不同的。在函數中,形參和實參是兩個不同的量,各有自己的作用域,調用時要把實參值賦予形參,進行「值傳遞」。而在帶參宏中,只是符號代換,不存在值傳遞的問題。3. 在宏定義中的形參是標識符,而宏調用中的實參可以是表達式。
#define SQ(y) (y)*(y)
main(){
int a,sq;
printf("input a number: ");
scanf("%d",&a);
sq=SQ(a+1);
printf("sq=%d\n",sq);
}
上例中第一行為宏定義,形參為y。程序第七行宏調用中實參為a+1,是一個表達式,在宏展開時,用a+1代換y,再用(y)*(y) 代換SQ,得到如下語句: sq=(a+1)*(a+1); 這與函數的調用是不同的, 函數調用時要把實參表達式的值求出來再賦予形參。 而宏代換中對實參表達式不作計算直接地照原樣代換。4. 在宏定義中,字元串內的形參通常要用括弧括起來以避免出錯。 在上例中的宏定義中(y)*(y)表達式的y都用括弧括起來,因此結果是正確的。如果去掉括弧,把程序改為以下形式:
#define SQ(y) y*y
main(){
int a,sq;
printf("input a number: ");
scanf("%d",&a);
sq=SQ(a+1);
printf("sq=%d\n",sq);
}
運行結果為:input a number:3
sq=7 同樣輸入3,但結果卻是不一樣的。問題在哪裡呢? 這是由於代換只作符號代換而不作其它處理而造成的。 宏代換後將得到以下語句: sq=a+1*a+1; 由於a為3故sq的值為7。這顯然與題意相違,因此參數兩邊的括弧是不能少的。即使在參數兩邊加括弧還是不夠的,請看下面程序:
#define SQ(y) (y)*(y)
main(){
int a,sq;
printf("input a number: ");
scanf("%d",&a);
sq=160/SQ(a+1);
printf("sq=%d\n",sq);
}
本程序與前例相比,只把宏調用語句改為: sq=160/SQ(a+1); 運行本程序如輸入值仍為3時,希望結果為10。但實際運行的結果如下:input a number:3sq=160為什麼會得這樣的結果呢?分析宏調用語句,在宏代換之後變為: sq=160/(a+1)*(a+1);a為3時,由於「/」和「*」運算符優先順序和結合性相同, 則先作160/(3+1)得40,再作40*(3+1)最後得160。為了得到正確答案應在宏定義中的整個字元串外加括弧, 程序修改如下
#define SQ(y) ((y)*(y))
main(){
int a,sq;
printf("input a number: ");
scanf("%d",&a);
sq=160/SQ(a+1);
printf("sq=%d\n",sq);
}
以上討論說明,對於宏定義不僅應在參數兩側加括弧, 也應在整個字元串外加括弧。5. 帶參的宏和帶參函數很相似,但有本質上的不同,除上面已談到的各點外,把同一表達式用函數處理與用宏處理兩者的結果有可能是不同的。main(){
int i=1;
while(i<=5)
printf("%d\n",SQ(i++));
}
SQ(int y)
{
return((y)*(y));
}#define SQ(y) ((y)*(y))
main(){
int i=1;
while(i<=5)
printf("%d\n",SQ(i++));
}
在上例中函數名為SQ,形參為Y,函數體表達式為((y)*(y))。在例9.6中宏名為SQ,形參也為y,字元串表達式為(y)*(y))。 兩例是相同的。例9.6的函數調用為SQ(i++),例9.7的宏調用為SQ(i++),實參也是相同的。從輸出結果來看,卻大不相同。分析如下:在例9.6中,函數調用是把實參i值傳給形參y後自增1。 然後輸出函數值。因而要循環5次。輸出1~5的平方值。而在例9.7中宏調用時,只作代換。SQ(i++)被代換為((i++)*(i++))。在第一次循環時,由於i等於1,其計算過程為:表達式中前一個i初值為1,然後i自增1變為2,因此表達式中第2個i初值為2,兩相乘的結果也為2,然後i值再自增1,得3。在第二次循環時,i值已有初值為3,因此表達式中前一個i為3,後一個i為4, 乘積為12,然後i再自增1變為5。進入第三次循環,由於i 值已為5,所以這將是最後一次循環。計算表達式的值為5*6等於30。i值再自增1變為6,不再滿足循環條件,停止循環。從以上分析可以看出函數調用和宏調用二者在形式上相似, 在本質上是完全不同的。6. 宏定義也可用來定義多個語句,在宏調用時,把這些語句又代換到源程序內。看下面的例子。
#define SSSV(s1,s2,s3,v) s1=l*w;s2=l*h;s3=w*h;v=w*l*h;
main(){
int l=3,w=4,h=5,sa,sb,sc,vv;
SSSV(sa,sb,sc,vv);
printf("sa=%d\nsb=%d\nsc=%d\nvv=%d\n",sa,sb,sc,vv);
}
程序第一行為宏定義,用宏名SSSV表示4個賦值語句,4 個形參分別為4個賦值符左部的變數。在宏調用時,把4 個語句展開並用實參代替形參。使計算結果送入實參之中。文件包含文件包含是C預處理程序的另一個重要功能。文件包含命令行的一般形式為: #include"文件名" 在前面我們已多次用此命令包含過庫函數的頭文件。例如:
#include"stdio.h"
#include"math.h"
文件包含命令的功能是把指定的文件插入該命令行位置取代該命令行, 從而把指定的文件和當前的源程序文件連成一個源文件。在程序設計中,文件包含是很有用的。 一個大的程序可以分為多個模塊,由多個程序員分別編程。 有些公用的符號常量或宏定義等可單獨組成一個文件, 在其它文件的開頭用包含命令包含該文件即可使用。這樣,可避免在每個文件開頭都去書寫那些公用量, 從而節省時間,並減少出錯。對文件包含命令還要說明以下幾點:
1. 包含命令中的文件名可以用雙引號括起來,也可以用尖括弧括起來。例如以下寫法都是允許的: #include"stdio.h"#include<math.h> 但是這兩種形式是有區別的:使用尖括弧表示在包含文件目錄中去查找(包含目錄是由用戶在設置環境時設置的), 而不在源文件目錄去查找; 使用雙引號則表示首先在當前的源文件目錄中查找,若未找到才到包含目錄中去查找。 用戶編程時可根據自己文件所在的目錄來選擇某一種命令形式。2. 一個include命令只能指定一個被包含文件, 若有多個文件要包含,則需用多個include命令。3. 文件包含允許嵌套,即在一個被包含的文件中又可以包含另一個文件。條件編譯預處理程序提供了條件編譯的功能。 可以按不同的條件去編譯不同的程序部分,因而產生不同的目標代碼文件。 這對於程序的移植和調試是很有用的。 條件編譯有三種形式,下面分別介紹:
1. 第一種形式:
#ifdef 標識符
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的功能是,如果標識符已被 #define命令定義過則對程序段1進行編譯;否則對程序段2進行編譯。如果沒有程序段2(它為空),本格式中的#else可以沒有, 即可以寫為:
#ifdef 標識符
程序段 #endif
#define NUM ok
main(){
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
} *ps;
ps=(struct stu*)malloc(sizeof(struct stu));
ps->num=102;
ps->name="Zhang ping";
ps->sex='M';
ps->score=62.5;
#ifdef NUM
printf("Number=%d\nScore=%f\n",ps->num,ps->score);
#else
printf("Name=%s\nSex=%c\n",ps->name,ps->sex);
#endif
free(ps);
}
由於在程序的第16行插入了條件編譯預處理命令, 因此要根據NUM是否被定義過來決定編譯那一個printf語句。而在程序的第一行已對NUM作過宏定義,因此應對第一個printf語句作編譯故運行結果是輸出了學號和成績。在程序的第一行宏定義中,定義NUM表示字元串OK,其實也可以為任何字元串,甚至不給出任何字元串,寫為: #define NUM 也具有同樣的意義。 只有取消程序的第一行才會去編譯第二個printf語句。讀者可上機試作。2. 第二種形式:
#ifndef 標識符
程序段1
#else
程序段2
#endif
與第一種形式的區別是將「ifdef」改為「ifndef」。它的功能是,如果標識符未被#define命令定義過則對程序段1進行編譯, 否則對程序段2進行編譯。這與第一種形式的功能正相反。3. 第三種形式:
#if 常量表達式
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的功能是,如常量表達式的值為真(非0),則對程序段1 進行編譯,否則對程序段2進行編譯。因此可以使程序在不同條件下,完成不同的功能
#define R 1
main(){
float c,r,s;
printf ("input a number: ");
scanf("%f",&c);
#if R
r=3.14159*c*c;
printf("area of round is: %f\n",r);
#else
s=c*c;
printf("area of square is: %f\n",s);
#endif
}
本例中採用了第三種形式的條件編譯。在程序第一行宏定義中,定義R為1,因此在條件編譯時,常量表達式的值為真, 故計算並輸出圓面積。上面介紹的條件編譯當然也可以用條件語句來實現。 但是用條件語句將會對整個源程序進行編譯,生成的目標代碼程序很長,而採用條件編譯,則根據條件只編譯其中的程序段1或程序段2, 生成的目標程序較短。如果條件選擇的程序段很長, 採用條件編譯的方法是十分必要的。
B. c語言問題 函數與編譯預處理
首先你函數第三個double寫錯了
還有printf中的函數調用第二個參數我不知道到底是多了一個空格和X還是別的什麼
我改過來之後 輸出是4.0000000
至於為什麼double C是9.0000000,因為double默認有八位效數。
C. C語言編程問題(函數與編譯預處理)
#include <stdio.h>
void input(float a[10]);
void output(float b[10]);
void input(float a[10])
{
int i,j;
float t;
for(j=0;j<9;j++)
for(i=0;i<9-j;i++)
if(a[i]>a[i+1])
{t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}
}
void output(float b[10])
{int i;
for(i=0;i<10;i++)
printf("%f ",b[i]);
}
void main()
{int i;
float c[10];
printf("請輸入10個實型數:\n");
for(i=0;i<10;i++)
scanf("%f",&c[i]);
input(c);
printf("\n");
output(c);}
經過本人測試,絕對正確
D. 用函數和編譯預處理編程實現重復輸入x和y的值,輸出x和y之積,並以輸
#include<stdio.h>
int mul(int x,int y) { return x*y; }
void main() { int x,y,z;
while ( 1 ) {
scanf("%d",&x); if ( x==0 ) break;
scanf("%d",&y); if ( y==0 ) break;
z=mul(x,y); printf("%d*%d=%d\n",x,y,z);
}
}
E. 內聯函數和編譯預處理的區別是
預處理只是一種簡單替代,內聯函數比較安全,編譯器會自動判斷是否可以內聯等。
用#define預處理的時候會有一些副作用
比如:
#define ADD(x) (x+1)*(x+1)
如果有代碼想要先做a++,再做ADD,那可能就會有問題
ADD(a++)就成了((a++)+1)*((a++)+1)
然而用內聯函數就沒有問題
所以很多人推薦盡量用內聯函數來代替這種預處理
而用const來代替那些預處理的常量定義
但是預處理也有很多inline實現不了的功能,看一下MFC中大量的宏就可以看到它強大的功能。
F. c語言實驗報告心得
c語言實驗心得:
1、只有頻繁用到或對運算速度要求很高的變數才放到data區內,如for循環中的計數值。
2、其他不頻繁調用到和對運算速度要求不高的變數都放到xdata區。
3、常量放到code區,如字型檔、修正系數。
4、邏輯標志變數可以定義到bdata中。
在51系列晶元中有16個位元組位定址區bdata,其中可以定義8*16=128個邏輯變數。這樣可以大大降低內存佔用空間。定義方法是: bdata bit LedState;但位類型不能用在數組和結構體中。
5、data區內最好放局部變數。
因為局部變數的空間是可以覆蓋的(某個函數的局部變數空間在退出該函數是就釋放,由別的函數的局部變數覆蓋),可以提高內存利用率。當然靜態局部變數除外,其內存使用方式與全局變數相同;
6、確保程序中沒有未調用的函數。
在Keil C里遇到未調用函數,編譯器就將其認為可能是中斷函數。函數里用的局部變數的空間是不釋放,也就是同全局變數一樣處理。這一點Keil做得很愚蠢,但也沒辦法。
7、如果想節省data空間就必須用large模式。
將未定義內存位置的變數全放到xdata區。當然最好對所有變數都要指定內存類型。
8、使用指針時,要指定指針指向的內存類型。
在C51中未定義指向內存類型的通用指針佔用3個位元組;而指定指向data區的指針只佔1個位元組;指定指向xdata區的指針佔2個位元組。如指針p是指向data區,則應定義為: char data *p;。還可指定指針本身的存放內存類型,如:char data * xdata p;。其含義是指針p指向data區變數,而其本身存放在xdata區。
以前沒搞過C51,大學時代跟單片機老師的時候也是搗鼓下匯編,現在重新搞單片機,因為手頭資料不多,找到一些C51的程序,發現裡面有這些關鍵字,不甚明了,沒辦法只好找了下,發現如下描述:
從數據存儲類型來說,8051系列有片內、片外程序存儲器,片內、片外數據存儲器,片內程序存儲器還分直接定址區和間接定址類型,分別對應code、data、xdata、idata以及根據51系列特點而設定的pdata類型,使用不同的存儲器,將使程序執行效率不同,在編寫C51程序時,最好指定變數的存儲類型,這樣將有利於提高程序執行效率(此問題將在後面專門講述)。與ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL、COMPACT、LARGE模式,各種不同的模式對應不同的實際硬體系統,也將有不同的編譯結果。
在51系列中data,idata,xdata,pdata的區別
data:固定指前面0x00-0x7f的128個RAM,可以用acc直接讀寫的,速度最快,生成的代碼也最小。
idata:固定指前面0x00-0xff的256個RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因為訪問的方式不同。idata是用類似C中的指針方式訪問的。匯編中的語句為:mox ACC,@Rx.(不重要的補充:c中idata做指針式的訪問效果很好)
xdata:外部擴展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空間,用DPTR訪問。
pdata:外部擴展RAM的低256個位元組,地址出現在A0-A7的上時讀寫,用movx ACC,@Rx讀寫。這個比較特殊,而且C51好象有對此BUG,建議少用。但也有他的優點,具體用法屬於中級問題,這里不提。
三、有關單片機ALE引腳的問題
"單片機不訪問外部鎖存器時ALE端有正脈沖信號輸出,此頻率約為時鍾振盪頻率的1/6.每當訪問
外部數據存儲器是,在兩個機器周期中ALE只出現一次,即丟失一個ALE脈沖."這句話是不是有毛
病.我覺得按這種說法,應該丟失3個ALE脈沖才對,我一直想不通是怎麼回事,希望大蝦們幫幫我.
小弟感激涕零.
答:
其他所有指令每6個機器周期發出一個ALE,而MOVX指令佔用12個機器周期只發出一個ALE
四、如何將一個INT型數據轉換成2個CHAR型數據?
經keil優化後,char1=int1/256,char2=int1%256或char1=int1>>8,char2=int1&0x00ff效率是一樣的。
五、在KEIL C51上模擬完了,怎樣生成HEX文件去燒寫??
右鍵點項目中Target 1,選第二個,在OUTPUT中選中CREAT HEX
六、typedef 和 #define 有何不同??
typedef 和 #define 有何不同》》》 如
typedef unsigned char UCHAR ;
#define unsigned char UCHAR ;
typedef命名一個新的數據類型,但實際上這個新的數據類型是已經存在的,只不過是定義了
一個新的名字.
#define只是一個標號的定義.
你舉的例子兩者沒有區別,但是#define還可以這樣用
#define MAX 100
#define FUN(x) 100-(x)
#define LABEL
等等,這些情況下是不能用typedef定義的
七、請問如何設定KELC51的模擬工作頻(時鍾)
用右鍵點擊左邊的的target 1,然後在xtal一欄輸入
八、不同模塊怎樣共享sbit變數,extern不行?
把SBIT定義單獨放到一個.H中,每個模塊都包含這個.h文件
九、C51中對於Px.x的訪問必須自己定義嗎?
是的。
如sbit P17 = 0x97;即可定義對P1.7的訪問
十、SWITCH( )語句中表達式不可以是位變數對嗎?
可以用位變數:
#include
#include
void main()
{
bit flag;
flag=0;
switch(flag)
{
case '0':{printf("0\n");break;}
case '1':{printf("1\n");break;}
default:break;
}
}
bit 變數只有兩種狀態,if 語句足夠啦,!!!
十一、const常數聲明占不佔內存???
const 只是用來定義「常量」,所佔用空間與你的定義有關,如:
const code cstStr[] = {"abc"};
佔用代碼空間;而如:
const char data cstStr[] = {"abc"};
當然佔用內存空間。
另外,#define 之定義似乎不佔用空間。
十二、philips的單片機P89C51RD+的擴展RAM在C51中如何使用?
試一試將auxr.1清0,然後在c語言中直接聲明xdata類型的變數
十三、BUG of Keil C51
程序中用如下語句:
const unsigned char strArr[] = {"數學"};
結果發現strArr[] 內容為 {0xCA,0xD1,0xA7},真奇怪!
凡是有0xfd,則會通通不見了,所以只能手工輸入內碼了,例如 uchar strArr[]=
{0xCA,0xfd,0xd1,0xa7}(用Ultraedit會很方便)。
十四、Keil C51中如何實現代碼優化?
菜單Project下Option for target "Simulator"的C51.
看到Code optimization了嗎?
十五、請教c的!和 ~ 符號有甚區別??
!是邏輯取反,~是按位取反。
十六、c51編程,讀埠,還要不要先輸出1?
我怎麼看到有的要,有的不要,請高手給講講,到底咋回事?謝了
要輸出1的,除非你能保證之前已經是1,而中間沒有輸出過其他值。
十七、當定時器1(T1)用於產生波特率時,P3^5還是否可以用作正常的I/O口呢?
p3.5完全可以當普通的io使用
十八、C51中 INT 轉換為 2個CHAR?
各位高手:
C51中 INT 轉換為 CHAR 如何轉換諸如:
X = LOW(Z);
Y = HIGH(Z);
答:
x=(char)z;
y=(char)(z>>8);
十九、如果我想使2EH的第7位置1的話,用位操作可以嗎?
現在對位操作指令我一些不太明白請各位多多指教:
如 SETB 07H 表示的是20H.7置1,對嗎?(我在一本書上是這么看到的)
那麼如果我想使2EH的第7位置1的話,象我舉的這個例子怎麼表示呢?謝謝!
SETB 77H
setb (2eh-20h)*8+7
20h-2fh每位元組有8個可位操作(00h-7fh),其它RAM不可位直接操作
二十、char *addr=0xc000 和char xdata *addr=0xc000有何區別?
char *addr=0xc000;
char xdata *addr=0xc000;
除了在內存中佔用的位元組不同外,還有別的區別嗎?
char *addr=0xc000; 是通用定義,指針變數 addr 可指向任何內存空間的值;
char xdata *addr=0xc000; 指定該指針變數只能指向 xdata 中的值;
後一種定義中該指針變數(addr)將少佔用一個存儲位元組。
uchar xdata *addr=0xc000;指針指向外ram;
如果:data uchar xdata *addr=0xc000;指針指向外ram但指針本身存在於內ram(data)
中
以此類推可以idata uchar xdata *addr=0xc000;pdata uchar xdata *addr=0xc000;
data uchar idata *addr=0xa0;.........
二十一、while(p1_0)的執行時間?
假設,P1_0為單片機P1口的第一腳,請問,
while(P1_0)
{
P1_0=0;
}
while(!P1_0)
{
P1_0=1;
}
以上代碼,在KEIL C中,需要多長時間,執行完。能具體說明while(P1_0)的執行時間嗎?
模擬運行看看就知道了,
我模擬了試了一下,約14個周期
二十二、怎樣編寫C51的watchdog程序?
各位大蝦,我用KEIL C51 編寫了一個帶外部開門狗的程序,可程序無法運行起來,經過查
找,發現程序在經過C51編譯後,在MAIN()函數的前部增加了一端初始化程序,等到進入
主程序設置開門狗時,開門狗已經時間到,將我的程序復位了,請問我怎樣才能修改這一端
初始花程序,使他一運行,就設置開門狗?
可以在startup.a51中加入看門狗刷新指令,當然用匯編,然後重新編譯startup.a51
,將他和你的程序連接即可。新的startup.a51會自動代替系統默認的啟動模塊。
二十三、keil C51 怎樣把修改的startup.a51 加到工程文件中
直接加入即可
注意不要改動?STACK,?C_START,?C_STARTUP等符號。startup.a51直接加入項目,不用修改也可。可在內面自己修改匯編的一些限制或堆棧指針。
二十四、關於波特率的設置
我在設定串口波特率時發現一個問題:在晶體震盪器為11.0592MHz時,若設9600BPS的話,
TH1=0XFD,TL1=0XFD,而要設19200BPS的話,TH1、TL1有否變化,如果沒變,為什麼?
如果變了,又為什麼?(因為我看書上倆個是一樣的),希望大家點撥。
答:
當電源控制寄存器(PCON)第BIT7(SMOD)為1時波特率加倍。
TH1和TL1的值不變.
二十五、如何在C中聲明保留這部分RAM區不被C使用?
我不知道在C源程序中怎麼控制這個,但在匯編程序中加入下面一段就行:
DSEG AT 20H
AA: DS 10
這樣C51就不會佔用20H--29H了
或者在c51里這樣定義:
uchar data asm_buff[10] _at_ 0x20;
二十六、問浮點運算問題
我在用C51時發現它對傳遞浮點參數的個數有限制,請問:
1)參數是以全局變數的形式傳遞的,請問以全局變數的形式傳遞的參數也有限制嗎?
2)這種傳遞浮點參數的限制有多少呢?
3)float*float的結果是float類型還是double類型?能否直接賦值給float類型的變數?
答:
由於KEIL C51的參數傳遞是通過R0-R7來傳遞的,所以會有限制。
不過KEIL提供了一個編譯參數,可以支持更多參數的傳遞。具體
的內容見KEIL的PDF文檔。
我建議你把多個要傳遞的參數定義到指針或結構體中去,傳遞參
數通過指針或結構進行,這樣好一些。
第3個問題回答是YES,你自己試試不就知道了。
二十七、如何在某一個地址定義ram
用_at_ 命令,這樣可以定位靈活一點的地址
uchar xdata dis_buff[16] _at_ 0x6020 ;//定位RAM
將dis_buff[16]定位在0x6020開始的16個位元組
二十八、keil c中,用什麼函數可以得到奇偶校驗位?
例如32位數據,將四個位元組相互異或後檢查P即可,若耽心P被改變,可用內嵌匯編。
#include
unsigned char parity(unsigned char x){
x^=x;
if(P)return(1);
else return(0);
}
unsigned char parity2(unsigned int x){
#pragma asm
mov a,r7
xrl ar6,a
#pragma endasm
if(P)return(1);
else return(0);
}
G. 預處理有什麼作用
C語言的預處理主要有三個方面的內容: 1.宏定義;
H. c語言預處理
其實網路文庫也講得挺明白的,你可以打開一個.h的頭文件看看裡面,對應這三點,就很清楚了。一.宏定義1.不帶參數的宏定義: 宏定義又稱為宏代換、宏替換,簡稱「宏」。 格式: #define 標識符 字元串 其中的標識符就是所謂的符號常量,也稱為「宏名」。 預處理(預編譯)工作也叫做宏展開:將宏名替換為字元串。 掌握"宏"概念的關鍵是「換」。一切以換為前提、做任何事情之前先要換,准確理解之前就要「換」。 即在對相關命令或語句的含義和功能作具體分析之前就要換: 例: #define PI 3.1415926 把程序中出現的3.1415926全部換成PI 說明: (1)宏名一般用大寫 (2)使用宏可提高程序的通用性和易讀性,減少不一致性,減少輸入錯誤和便於修改。例如:數組大小常用宏定義 (3)預處理是在編譯之前的處理,而編譯工作的任務之一就是語法檢查,預處理不做語法檢查。 (4)宏定義末尾不加分號; (5)宏定義寫在函數的花括弧外邊,作用域為其後的程序,通常在文件的最開頭。 (6)可以用#undef命令終止宏定義的作用域 (7)宏定義可以嵌套 (8)字元串" "中永遠不包含宏 (9)宏定義不分配內存,變數定義分配內存。 2.帶參數的宏: 除了一般的字元串替換,還要做參數代換 格式: #define 宏名(參數表) 字元串 例如:#define S(a,b) a*b area=S(3,2);第一步被換為area=a*b; ,第二步被換為area=3*2; 類似於函數調用,有一個啞實結合的過程: (1)實參如果是表達式容易出問題 #define S(r) r*r area=S(a+b);第一步換為area=r*r;,第二步被換為area=a+b*a+b; 正確的宏定義是#define S(r) (r)*(r) (2)宏名和參數的括弧間不能有空格 (3)宏替換只作替換,不做計算,不做表達式求解 (4)函數調用在編譯後程序運行時進行,並且分配內存。宏替換在編譯前進行,不分配內存 (5)宏的啞實結合不存在類型,也沒有類型轉換。 (6)函數只有一個返回值,利用宏則可以設法得到多個值 (7)宏展開使源程序變長,函數調用不會 (8)宏展開不佔運行時間,只佔編譯時間,函數調用占運行時間(分配內存、保留現場、值傳遞、返回值) 編輯本段二. 文件包含一個文件包含另一個文件的內容 格式: #include "文件名" 或 #include <文件名> 編譯時以包含處理以後的文件為編譯單位,被包含的文件是源文件的一部分。 編譯以後只得到一個目標文件.obj 被包含的文件又被稱為「標題文件」或「頭部文件」、「頭文件」,並且常用.h作擴展名。 修改頭文件後所有包含該文件的文件都要重新編譯 頭文件的內容除了函數原型和宏定義外,還可以有結構體定義,全局變數定義: (1)一個#include命令指定一個頭文件; (2)文件1包含文件2,文件2用到文件3,則文件3的包含命令#include應放在文件1的頭部第一行; (3)包含可以嵌套; (4)<文件名>稱為標准方式,系統到頭文件目錄查找文件, "文件名"則先在當前目錄查找,而後到頭文件目錄查找; (5)被包含文件中的靜態全局變數不用在包含文件中聲明。 編輯本段三. 條件編譯有些語句行希望在條件滿足時才編譯。 格式:(1) #ifdef 標識符 程序段1 #else 程序段2 #endif 或 #ifdef 程序段1 #endif 當標識符已經定義時,程序段1才參加編譯。 格式:(2) #ifndef 標識符 格式:(3) #if 表達式1 程序段1 #else 程序段2 #endif 當表達式1成立時,編譯程序段1,當不成立時,編譯程序段2。 使用條件編譯可以使目標程序變小,運行時間變短。 預編譯使問題或演算法的解決方案增多,有助於我們選擇合適的解決方案。 此外,還有布局控制:#pragma,這也是我們應用預處理的一個重要方面,主要功能是為編譯程序提供非常規的控制流信息。
I. C語言知識總結
c語言概要
第一章、 概述
1、 c語言的基本知識
1.1、 c語言的執行步驟
編輯-程序代碼的錄入,生成源程序*.c
編譯-語法分析查錯,翻譯生成目標程序*.obj
(語法或邏輯錯誤,從第一個開始改,變數定義,語句格式,表達式格式等)
鏈接-與其他目標程序或庫鏈接裝配,生成可執行程序*.exe
執行
1.2、 main函數的基本知識
main()函數的位置
c程序總是從main( )函數開始執行
一個c程序可以包含一個主函數,即main()函數;也可以包含一個main()函數和若干其它函數
1.3、 c程序的結構
函數與主函數
程序由一個或多個函數組成
必須有一個且只能有一個主函數main()
程序執行從main開始,在main中結束,其他函數通過嵌套調用得以執行
程序語句
C程序由語句組成
用「;」作為語句終止符
注釋
//
或
/* */ 為注釋,不能嵌套
不產生編譯代碼
1.4、c 程序書寫的規則
習慣用小寫字母,大小寫敏感
不使用行號,無程序行概念:通常一個語句佔一行
可使用空行和空格
常用鋸齒形的書寫格式;同一層次結構的語句上下對齊。
第二章、基本數據類型與運算
2.1、c程序的數據類型
注意類型和變數含義的不同(類型是固定好的名字,變數是自己起的名字)
變數佔用的存儲空間
數據類型
基本類型:整型、字元型、浮點型(單精度型,雙精度型)
構造類型:數組類型、結構體類型
指針類型
空類型
注意基本類型賦初值的方式
基本數據類型的表示形式
整形數據
十進制:以非0數字開頭,如:123,-9,0
八進制;以0數字開頭,如:0123,067
十六進制:以0x開頭,如:0x123,0xff
實型數據
十進制:必須帶小數點,如:123.0,-9.0
指數形式;如:1.23E3,0.9e-2,5e2
字元型數據
普通字元:如:』a』,』2』,』H』,』#』
轉義字元:如:』\n』,』\167』,』\xlf,』\\』
(實現幾列的對齊:指定寬度。如%100\ 『\t』製表位)
(字元串長度。「abc\n\t\\」 strlen 6; sizeof 7)
基本數據類型的存儲長度
整型
Int 位元組數 2 位數 16 數的表示範圍 -32768—32767
Short 2 16 -32768—32767
Long 4 32 -2147483648—2147483647
實型
Float 4 32 3.4e-38---3.4e38
Double 8 64 1.7e-308---1.7e308
字元型
Char 1 8 -128----127
2.2、標識符命名規則
C語言標志符命名規則
標識符有數字,字母,下劃線組成
標識符的首字元必須為字母和下劃線
標識符不能為c語言的保留字(關鍵字)
如:auto extern sizeof float static case for struct char goto switch continue in typedef const if union default long unsigned do register void double return else short while enum signed
算術運算符 + - * / %
關系運算符 > < == >= <= !=
邏輯運算符 ! && ||
位運算符 << >> ~ | ^ &
賦值運算符 = 及其擴展賦值運算符
條件運算符 ? :
逗號運算符 ,
指針運算符 * &
求位元組數運算符 sizeof
強制類型轉換運算符 (類型)
分量運算符 . ->
下標運算符 [ ]
其他 如函數調用運算符()
運算符的優先順序
由高到低:單目運算符,算數運算符,關系運算符,賦值運算符
說明:單目運算符:自增運算符,自減運算符,類型裝換運算符。結合方向:自右至左
如:++--I 先—i.。
算術運算 結合方向自左至右
2.3基本運算和表達式
關系表達式和邏輯表達式
(a>b)&&(x>y) (a==b)||(x==y) !=a||(a>b)
A&&b.a為0.不執行b
A||b a為1.不執行b
在 c 中邏輯運算結果:1代表「真」,0代表「假」;
判斷一個表達式是否真:0代表「假」,非0代表「真」
條件表達式 逗號表達式
如:k=5,k++
逗號值為5;k為6.
表達式1?表達式2 :表達式3
K=5>6 ? 1 : 0
2.4、混合運算的數據類型轉換
2/3+0.5 雙精度浮點型
第三章、順序結構程序設計
3.1、c語句的分類
簡單語句
表達式語句 表達式+分號
空語句 只有分號的語句
復合語句 用花括弧將若干語句括起來
流程式控制制語句
選擇語句 if ,switch
循環語句 while, do while , for
轉移語句 break ,continue ,return goto
3.2、格式輸入函數scanf
一般形式:scanf(「格式控制字元串「,地址列表);
使用scanf函數時,需要注意:
格式字元的個數必須與輸入項的個數相同,數據類型必須一一對應,非格式字元串(說明性的)要原封不動的輸入。
輸入實行數據時,可以不帶小數點,即按整型數據輸入
數值型數據與字元或字元串混合輸入時,需要注意輸入方式。
3.3、格式輸出函數printf
Printf(「格式控制字元串「,輸出列表);
指定輸出格式,由格式字元串和非格式字元串兩種組成,非格式字元串照原樣輸出。
%[標志][輸出最小寬度][.精度][長度]類型
標志:- 左對齊;+ 右對齊;
%f, %d, %c, %s
3.4、其他輸入輸出函數
Putchar getchar puts gets
第四章、選擇結構程序設計
If選擇結構
單分支
If(表達式)
語句
雙分支
If(表達式)
語句1
Else
語句2
多分支
If (表達式1)
語句1
Else if(表達式2)
語句2
。。。
Else if(表達式m)
語句m
Else
語句n
Switch(表達式)
{
Case 常量表達式1:語句1;break;
Case 常量表達式2:語句2;break;
。。。
Case 常量表達式m:語句m;break;
Default:語句n;break;
}
注意break的使用
第五章、循環結構程序設計
循環三要素
初始條件 ;終止條件 ;在初始條件和終止條件間反復做某件事情(循環體)
While(表達式)
語句
Do
語句
While(表達式);
For(循環體變數賦初值;循環條件;循環變數增量)
( for( ) ; // ; 進行時間延遲。在信息交換等時用。如for(i=0,i<100) ; 互相通訊的時間延遲。 Delay )
Break語句 :不能用於循環語句和switch語句之外的任何其他語句;跳出循環。
Continue語句 :跳過循環體中剩餘的語句而強行執行下一次循環;跳出本次循環。
第六章、函數與編譯預處理
6.1、函數的定義和調用
類型標識符 函數名 (形式參數列表)
{ 聲明部分
語句
}
例:
Int max (int x,int y)
{int z;<br>Z=x>y?x:y;<br>Return(z);}
6.2、局部變數和全局變數
注意函數中靜態變數的定義和使用
6.3、變數的存儲類型
局部變數的存儲類型
自動變數(auto) 動態存儲
局部靜態變數(static) 靜態存儲
寄存器變數(register) 靜態存儲
全局變數的存儲類型
自動變數(auto) 動態存儲
外部變數 (extern) 靜態存儲
全局靜態變數(static )靜態存儲
Extern 外部引用
Static 不能用extern 引用。
第七章、數組
7.1、一維數組的定義和使用
特別需要注意循環體的初值,終止條件
例:
Main()
{
Int I,a[10];
For(i=0;i<=9;i++)
A=I;
For(i=9;i>=0;i--)
Printf(「%d」,a);
}
注意下標問題
7.2、二維數組的定義和使用
二維數組的初始化
例如:
Int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
Int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
Int a[ ][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
Int a[ ][4]={{1,2,3,4},{5},{9,10,11,12}};
例如:int a[3][3]={{1},{2},{3}};
是對每一行的第一列元素賦值,未賦值的元素取0
7.3、字元數組和 字元串
字元串用字元數組來處理,結束標志符 『\0』
如:char c[ ]={「I am happy」};
用字元串常量使字元數組初值化
Char c[ ]={『I』,』 『,』a』,』m』,』 『,』h』,』a』,』p』,』p』,』y』,』\0』};
第八章、指針
8.1、地址和指針的概念
Int I;
Int *i_point;
8.2、指針變數和變數的地址
操作符:* &
8.3、指針和一維數組
若有定義
Int a[10];
Int *p=a;
分析下面表達式的含義:
A, &a,
*(a+i), a+I,
*(p+i), p+i
A=*(a+i)=*(P+i)
&a=a+i=p+i
8.4、指針與字元串
Main()
{
Char string[ ]=」I love china!」;
Printf(「%s\n」,string);
}
Main()
{ char *string=」I love china!」;
Printf(「%s\n」,string);
}
8.5、指針變數作為函數參數
形參的定義方式;實參的形式;參數的傳遞方式。
第九章、結構體
9.1、結構體類型和變數的定義
Struct 結構體名
{成員列表};
Struct student
{char stuNO[8];<br>Char name[20];<br>Char sex;<br>Int age;<br>Float score;<br>Char addr[30];<br>};
Stuct student
{char stuNO[8];<br>Char name[20];<br>Char sex;<br>Int age;<br>Float score;<br>Char addr[30];<br>};
Struct student stu1, stu2;
9.2、結構體變數的引用
一般形式為:
結構體變數名.成員名
9.3、結構體數組
結構體數組 結構體數組元素.成員名
指向結構體的指針變數
(*p).成員名
p->成員名
其他
Strcpy(字元數組1,字元串2)
Strcat(字元數組1,字元數組2)
Strcmp(字元串1,字元串2)
Strlen(字元數組)
J. C語言數組和函數與編譯預處理的有關問題
1.
long fac(int n)
{
long result=1,i;
for(i=1;i<=n;i++)
result*=n;
return result;
}
2.
是不是求m的n次方啊,如果是的話,那麼就是下面的代碼
int f(int m,int n)
{
if(n=0) return 1;
return m*f(m,n-1);
}