visualc網路編程經典案例詳解
⑴ Visual C++游戲開發經典案例詳解PDF
你有沒 你有發到我QQ一下吧 謝謝 [email protected]
⑵ 求 《Visual C++游戲開發經典案例詳解 》pdf 以及所附DVD 100 送上
這書pdf真不好找~不過光碟源碼我倒是有~已經發郵箱了~
這里有視頻教程~http://www.linuxblog.com.cn/plus/play.php?aid=27&play=8
⑶ visual c++ visualc數字圖像處理技術詳解 怎麼樣
《Visual C++數字圖像處理技術詳解(第2版)》以數字圖像處理技術為主線,全面介紹在Visual C++環境中進行數字圖像處理程序設計的方法,內容涵蓋了數字圖像的幾何變換、正交變換(特徵提取)、增強、復原、重建、形態學處理、分割、匹配、壓縮編碼及特效處理等,並針對每種方法均給出基本原理、典型演算法、Visual C++源碼及綜合應用實例。同時,本書還介紹了Visual C++與VTK、OpenCV等開發平台相結合進行數字圖像處理的程序設計技術。
本書內容全面,深入淺出,層次分明,側重知識的系統性、針對性和先進性,注重理論結合實踐,培養工程應用能力。另外,本書還配有綜合實例的完整源程序,便於在學習和實際開發中使用。
⑷ 關於C++程序設計與學習
基礎要牢固,做界面需要看mfc,然後再看 winscok的書籍,要學習網路套接字,《Visual C++6.0網路編程技術》,是一本比較專業的書,基礎學好之後可以學它,是人民郵電出版社出版的。《Visual C++6.0網路編程技術》目錄如下:
第一章 Internet 網路編程基礎知識 1
1.1 Internet的網路結構 1
1.1.1 網路拓撲結構 1
1.1.2 乙太網技術 3
1.1.3 其他高速網路技術 4
1.1.4 Internet整體結構 6
1.2 網路分層模型和TCP/IP協議 7
1.2.1 OSI 模型 7
1.2.2 TCP/IP協議 12
1.3 網路進程通信原理 22
第二章 Socket套接字 24
2.1 Berkeley Sockets 24
2.1.1 理解berkeley sockets介面 24
2.1.2 使用Socket模型 26
2.2 Windows sockets 33
2.2.1 理解windows sockets 33
2.2.2 winsock 編程模型 35
2.2.3 berkeley sockets和windows sokets比較 38
2.3 Winsock編程實例 41
2.3.1 主機地址查詢程序 41
2.3.2 一個簡單的FTP程序 43
2.3.3 小結 48
第三章 Visual C++6.0編程基礎 49
3.1 Visual C++6.0編程工具簡介 49
3.2 面向對象語言C++ 51
3.3 ViualC++6.0的使用 52
3.4 MFC編程概述 57
第四章 Casync Socket類和CSocket類 60
4.1 Casync Socket類 60
4.2 Csocket類 61
第五章 Winsock庫函數參考 66
5.1 Windows Socket 1.1 庫函數參考 66
5.2 資料庫函數 72
5.3 Windows擴展函數 74
5.4 Windows Socket 2.0 擴展庫函數參考 79
第六章 Sockets, MAPI和Internet 89
6.1 消息API(MAPI) 92
6.1.1 什麼是MAPI? 92
6.1.2 擴展MAPI 96
6.2 OLE 消息 97
6.3 使用Internet Server(ISAPI)類 98
第七章 使用WinInet類庫的網路開發 102
7.1 設計Interent查詢 102
7.2 查詢HTTP節點 111
7.3 查詢FTP節點 115
7.4 查詢Gopher節點 117
7.5 使用Gopher去發送Finger查詢 119
7.6 使用Gopher去發送Whois查詢 121
7.7 將來的工作 123
第八章 例子程序代碼分析 125
8.1 MAPI創建郵件應用程序 125
8.1.1 消息應用介面(MAPI) 125
8.1.2 兩種比較高級的選擇:簡單MAPI和CMC 125
8.2 連接FTP 133
8.2.1 Ftp連接類的信息 134
8.2.2 創建應用程序 138
8.2.3 檢索FTP文件伺服器 140
8.2.4 向伺服器發送文件 142
8.2.5 獲得FTP伺服器根目錄 147
第九章 HTML、CGI與ISAPI 153
9.1 HTML簡介 153
9.2 VBScript 157
9.3 CGI 163
9.3.1 為什麼使用CGI? 163
9.3.2 CGI是什麼? 163
9.3.3 選擇你熟悉的編程語言 163
9.3.4 安全 164
9.4 ISAPI 165
第十章 ActiveX容器應用程序 173
10.1 向對話框中添加ActiveX控制項 173
10.2 示常式序MyPlayer 175
10.3 源程序清單 179
第十一章 編寫ActiveX控制項 195
11.1 ActiveX Control Wizard 195
11.2 添加屬性 200
11.3 添加方法 205
11.4 添加事件 207
11.5 ActiveX Control Test Container 210
11.6 在Internet上使用ActiveX控制項 212
11.7 源代碼清單 215
第十二章 ActiveX自動化客戶 228
12.1 自動化基礎 228
12.2 創建初始應用程序 231
12.3 類型庫和COleDispatchDriver 233
12.4 創建和使用自動化對象 236
12.5 部分源程序清單 240
第十三章 ActiveX自動化伺服器 263
13.1 自動化伺服器基礎 263
13.2 創建自動化伺服器框架工程 264
13.3 添加屬性和方法 268
13.4 完成示常式序AutoDirInfo 270
13.5 支持雙介面 275
13.6 在Internet上使用自動化對象 282
13.7 源程序清單 284
另外你也可以看清華大學出版社出版的《Visual C++網路編程經典案例詳解》,對於現在來說就這兩本書最好了吧。我學C和C++用的就是清華大學出版社出版的書,用著感覺還不錯。
⑸ visual c++ 網路編程(開發與實戰)源碼
推薦一本書:《Visual C++ 網路編程經典案例詳解》,清華大學出版社,裡面有很多網路編程案例,附帶詳細解釋說明。非常適合初學網路編程的學子們。
你可以去網上下載電子版,找不到的話,給我發一封郵件,我傳給你。[email protected]
⑹ 簡述使用visual c++進行Windows編程的幾種方案流程以及各自對應的優缺點
打開visual c++,點菜單欄《文件》,然後點《新建》,在彈出的對話框中工程欄中選擇MFC AppWizard(exe),輸入工程名稱和保存的位置,點擊確定,在彈出的對話框中選擇基本對話框,點擊完成,在彈出的編輯界面中就可以添加按鈕,編寫程序,編寫完成後點運行就看到效果了。
個人理解是只有一種,window編程是指編寫window環境下的軟體。但我們可以用不同的開發工具和不同的語言來進行window編程.比如工具有Microsoft Visual C++ 6.0、Microsoft Visual Studio 2005、delphi等工具。語言有c、c++、java 、pascal等。而你所認為的各種編唾分類是針對不同的方面進行的。比如windows核心編程就涉及到硬體方面,根據硬體怎樣分配資源,怎樣回收等分方面。而網路編程是針對網路方面劃分的。涉及到伺服器與客戶機等。windows圖形編程自然與圖形編輯有關。windows系統編程針對操作系統的編寫。你列出的概念還真是具體啊。我並不是萬能,也不能用簡短的回答就能解譯的清楚的。有些解譯深度不夠,再所能免。只是為了認你清楚這些是針對不同方面聯系較深而作出的概念而已。就象說話,對一個事物,可能有不同的叫法來表現事物與哪方面聯系較深。游戲編程與游戲較多。假如有一種在windowsg下的編程與電影聯系較深有能力為它命名為windows電影編程。我是說假如。希望不會誤導你。
你的第三個問題是選擇看書吧。本人認為選擇哪本書並不是很重要。關鍵是你提取知識方面。從具體的編程來是,程序就是指令的集合,而軟體開始一個重要的方面就是寫指令(寫代碼)。代碼的書寫要用編程語言。所以編程就是根據編程語言進行創造的過程。所以真正想做軟體開發方面的話,首先要打好基礎。首先選擇一門比較有感覺的人。比如c,c++,pascal,但不可移植到其它操作系統.java可以跨平台,可以把widow環境下開發的軟體直接拿到unix等操作系統使用。不知道你水平如何,但我建議選c++有關的書。其中就有你想要的window編程,使用API函數和各網友所說的用MFC開發。如果想快一點開發你所認為的開發一些有用的實際的東西,那我建議你有delphi7軟體開發。
⑺ 求一份 《visual c++ 網路編程經典案例詳解》電子版pdf或word均可
我也來試試上傳附件。試試能下載不
⑻ C++ 實現 多媒體+網路編程,實現在線看視屏,或聽音樂的功能
《Visual C++網路編程經典案例詳解》由淺入深、循序漸進地向讀者介紹了Visual C++網路編程的基礎知識,並且在此基礎上講解了常見的Visual C++網路編程技術及典型應用案例,最終使讀者從根本上提高自身的編程水平,能夠獨立開發網路應用程序。《Visual C++網路編程經典案例詳解》內容包括網路編程基礎知識、Socket套接字編程基礎、多線程技術、FTP瀏覽器實常式序、網頁瀏覽器實常式序、網路通信器、郵件收發器、實用播放器、網路文件傳輸器、P2P網路播放器、Q版聊天軟體的實現、串口通信技術等。《Visual C++網路編程經典案例詳解》最後專門講解了如何用Visual C++實現發送手機簡訊的案例,其中具體講解了串口通信編程的實現方法、所需要的硬體設備以及數據封裝等知識。
《Visual C++網路編程經典案例詳解》配套光碟中提供了作者專門為《Visual C++網路編程經典案例詳解》錄制的多媒體語音教學視頻和《Visual C++網路編程經典案例詳解》所涉及的源代碼,這些源代碼都經過精心調試,在Windows XP和Windows 2003下測試通過。
《Visual C++網路編程經典案例詳解》適合廣大用Visual C++進行網路程序開發的人員和想進一步提升網路編程水平的人員閱讀,尤其適合具有一定C語言基礎和C++語言基礎的人員或大中專院校的學生閱讀。
⑼ 跪求 Visual C++ 游戲開發經典案例詳解這本書 帶視頻和源碼
Visual C++ 游戲開發經典案例詳解可以到IT學習聯盟下載。但是這套教程只是基礎。要學會真正到c++就要一套完整的c++視頻教程。完整的c++教程可以看看IT學習聯盟的<<零基礎c++就業班>>。零基礎c++就業班包括c++基礎 進階 高級 項目。是一套完整的c++視頻教程。