tc腳本錄制
① TC寫的腳本怎樣
無論是用什麼寫的腳本,TC也好
VB也好按鍵精靈也好,都可以達到相同的效果
只不過有的簡單一些
有些復雜一些
相對來說,用TC寫的腳本,執行效率最高,但是開發難度也是最大的
② TC和TS是什麼意思
一、指代不同
1、TC:使用專業設備從電影膠片上拷貝下來的版本。
2、TS:是用DV在電影院錄制的版本,是效果最差的版本。
二、畫質不同
1、TC:畫面質量還不錯,但亮度不足,顏色偏暗。很多時候製作TC使用的音源來自TS,因此音質較差,但畫面質量遠好過TS。
2、TS:由於聲音是從攝像機自帶的話筒錄制,所以經常會錄到觀眾的笑聲等聲音,尤其是喜劇片。因為這些因素,圖象和聲音質量通常都很差。但有時很幸運,電影院相當空,這樣會錄到好一些的聲音。
三、製作方式不同
1、TC:製作方式非常簡單,根本無須對得到的圖像進行過多的編輯和修飾,因此其圖像質量是不能和經過數字化修飾的DVD相提並論的。
2、TS:製作方式非常簡單,根本無須對得到的圖像進行過多的編輯和修飾,因此其圖像質量是不能和經過數字化修飾的DVD相提並論的。
③ 誰會用TC或者TC小精靈寫DNF自動腳本啊,求教我,我扣794691171 謝謝
自動腳本可以使用小精靈錄制,點錄制,然後完成你所完成的動作,然後點停止錄制,就會自動生成一個腳本了。重新運行這個腳本就會做你剛才做過的事情的。
④ 怎麼樣用TC製作可後台運行的腳本
你的問題問和我不太明白
首先肯定的說TC是可以制幫後台運行的腳本的!
其實前台和後台只是針對的對像不一樣!
打個比方說:
前台,我們是針對電腦屏幕操作的!
後台,我們是針對你所要操作的窗口!
所以後台我們就用到了一個叫"窗口句柄"的名詞
在我們寫腳本時,窗口句柄也就是為你寫的腳本規定了操作的窗口,
我們也可以這樣認為,前台的窗口句柄就是電腦屏幕,後台的窗口句柄就是你所要操作的窗口!
不知道這樣回答能不能讓你滿意!
⑤ TC簡單開發可以開發手游腳本嗎
可以使用手游模擬器,然後用TC開發腳本.
⑥ 關於按鍵精靈錄制腳本編輯腳本的問題
找到你錄制的腳本後點修改啊 插入腳本的話直接復制粘貼代碼了 能生成獨立的exe文件的
⑦ TC、腳本怎麼寫
到可以使用編寫的游戲腳本,游戲腳本開發工具,在游戲腳本開發工具,以寫游戲腳本是更困難的,更好的,和免費游戲腳本開發工具是簡單的TC程序開發工具,它是全國首個免費多線程的圖形界面的腳本軟體開發工具,支持中文和英文雙語言腳本,可以說TC開腳本介面先例的是免費腳本開發製作的首選工具。
⑧ 腳本製作教程
按鍵精靈就是一個動作錄像器,它能夠把你的電腦動作給記錄下來,然後進行重放,而錄制下來的動作就是腳本,今天要講的教程非常簡單,只需點點滑鼠就能製作完成。
製作按鍵精靈腳本
按鍵精靈腳本製作,支持多種腳本功能語句,包括鍵盤按鍵動作、滑鼠點擊動作、滑鼠移動動作、控制動作、輸入字元串動作、延遲動作等動作循環:每個動作都可以進行循環,你可以定義熱鍵中止動作的循環,也可以自己定義循環的次數或者循環的時間其他特性:所有的熱鍵都可以對指定的窗口有效,這樣就不會出現切換了窗口還自動執行動作的情況;每個動作都生成一個腳本文件,高手可以自己編輯這個文件,實現功能強大的宏鍵。
會用腳本之後,您一定希望知道這個腳本是如何製作出來的吧?下面我們就一步步介紹滑鼠連點腳本的製作方法。
第一步:新建腳本,進入腳本編輯器
點擊上方工具欄的新建按鈕,就可以新建一個腳本。
第二步:插入命令,實現滑鼠左鍵點擊
在編輯器左側的基本命令面板找到「滑鼠命令」,展開這個面板之後,我們會看到滑鼠動作的命令,我們選擇「左鍵單擊」,執行次數1次,然後按下「插入」按鈕,就可以在右邊的腳本編輯界面里看到「左鍵單擊」這條命令!
第三步:設置腳本,反復點擊
我們希望這個腳本能夠反復的自動操作,也就是反復執行「左鍵單擊」這個動作,這就需要在腳本屬性里進行設置了,如圖9所示,將腳本循環設置為「循環到按中止鍵為止」
第四步:保存腳本,盡情享用
腳本製作成功以後就可以保存腳本使用了!我們先把腳本描述改為「我的左鍵連點器」,然後點擊「保存退出」,這樣腳本就製作成功了。
調試按鍵精靈腳本
腳本調試熱鍵:
執行熱鍵:
腳本的啟動熱鍵
暫停/繼續熱鍵:Pause
停止熱鍵:腳本的中止熱鍵
單步調試:ScrollLock
斷點功能:
說明:腳本運行到設置斷點的位置會自動暫停,利用斷點功能可以有效的查看當前腳本執行的狀況。
設置斷點:選中某行腳本,單擊滑鼠右鍵,即可插入斷點,在設置了斷點的位置單擊右鍵,再次選擇「設置斷點」即可取消斷點。
變數查看:
說明:可以查看變數當前的值,一般是配合斷點功能使用。
使用方法:在變數查看窗口輸入變數名,腳本調試過程中利用斷點暫停腳本後即可看到變數的值。
調試信息:
說明:使用TracePrint命令即可輸出調試信息。
舉例:TracePrint
x
即可輸出變數x的值。
使用按鍵精靈腳本
按鍵精靈的主界面分別由「工具欄」、「腳本顯示區」、「腳本屬性區」三個部分組成。
按鍵精靈主界面清爽簡潔,一目瞭然。最值得稱道的是他內置了35個常用的腳本,本文既然是為了幫助網遊玩家學會製作腳本,那我們就先進入「網路游戲」腳本分類吧!
在網路游戲分類里我們能看到10個腳本,其中最簡單也最有用的應該屬「滑鼠左鍵連點」,就讓我們看看這個腳本到底是如何工作的。
第一步:選中腳本
選中「滑鼠左鍵連點」這個腳本後,在腳本屬性里列出了這個腳本的一些基本信息。
第二步:啟動腳本
在腳本屬性中,我們看到啟動熱鍵是F10,也就是說按下F10熱鍵,就可以啟動當前的腳本。
只要兩步,您就會發現自己的滑鼠自動開始點擊左鍵,是不是非常神奇?只要您按下中止熱鍵,腳本就會停止,按鍵精靈就是這么忠實的一個好幫手。
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⑨ 如何用TC製作游戲腳本
要做一個腳本,首先要知道想讓腳本幫助做什麼,也就是腳本應該有什麼功能。以一個找怪、打怪腳本為例:
1、首先是自動打怪功能,要想打怪首先就得找到怪,玩過回合制網游的都知道,回合制網游和一般網游打怪不同的地方就是打野怪的時候是看不到怪物所在位置的,要控制游戲人物在地圖上跑來跑去,直到踩到暗雷才會進入打怪的戰斗模式。所以,回合制網游腳本實施找怪的功能就沒有簡單的快捷鍵。
於是設定兩個坐標,讓人物在兩個坐標點之間來回跑動,以達到踩暗雷找怪的目的。功能代碼如下:
功能 整型 找怪()
循環 (真)
滑鼠.移動 (xxx,yyy)
滑鼠.左鍵單擊(1)
輔助.等待(800)
滑鼠.相對移動(80,0)
滑鼠.左鍵單擊(1)
輔助.等待(800)
循環結束
返回 0
功能結束
以上這段代碼就是控制人物在坐標xxx,yyy附近左右水平移動的,xxx,yyy 坐標取的是人物左邊的一個點,可以看到,第六條代碼滑鼠的移動方式是相對移動,也就是X坐標+80,Y坐標不變,這樣就能讓滑鼠水平象右移動80個坐標點!(如果xxx,yyy取的是人物左邊的坐標點,那麼滑鼠相對移動時就應該是-80,0),因為這個動作是要一直作的,所以加了循環語句,這樣就可以重復的進行這個跑動的動作了。
2、判斷是否進入戰斗模式的條件,功能代碼如下:
功能 整型 進入戰斗模式()
整型 戰斗模式
戰斗模式=圖像.坐標點取色(xxx,yyy)
如果 (戰斗模式!=#FFFFFF)
如果結束
返回0
功能結束
以上這段代碼中的取色坐標xxx,yyy就是戰斗模式時游戲窗口那個倒數讀秒數字上的一個點,而FFFFFF就是我們用抓抓工具在這個點上抓到的顏色值。
用這個來判斷,如果這個坐標點上這個顏色存在那就是進入了戰斗模式,如果不存在,那就是平常模式!那麼就把這個判斷是否進入戰斗模式的功能加入到前面的找怪功能去,代碼如下:
功能 整型 找怪()
整型 戰斗模式
循環 (真)
戰斗模式=圖像.坐標點取色(xxx,yyy)
如果 (戰斗模式!=#FFFFFF)
滑鼠.移動 (xxx2,yyy2)
滑鼠.左鍵單擊(1)
輔助.等待(800)
滑鼠.相對移動(80,0)
滑鼠.左鍵單擊(1)
輔助.等待(800)
如果結束
循環結束
返回 0
功能結束
以上代碼的意思就是,在坐標點xxx,yyy取色,如果在坐標點xxx,yyy找到的顏色不是FFFFFF,,么滑鼠就移動到坐標點xxx2,yyy2,單擊滑鼠左鍵一次,然後水平向右移動80個坐標點,單擊滑鼠左鍵一次,等待800毫秒,一直循環這一系列動作直到在xxx,yyy坐標點找到FFFFFF顏色為止!
⑩ 會用TC做腳本的來
設置一個熱鍵==F鍵
添加一個按鈕
然後在按鈕功能里設置
鍵盤.按下(D的代碼)
輔助.等待(900)
鍵盤.彈起(D的代碼)
不懂再追問我!