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編譯器越界問題

發布時間: 2022-08-21 00:33:34

c語言變數生命周期問題設計數組越界

C語言不檢查數組越界和指針,這個程序員負責的事情,編譯時只檢查語法有沒有錯誤。
而且並不是一越界就異常的,異常可能會在將來發生,或者這次越界沒有破壞關鍵數據。

你要先列印數據,再增加global,否則就會輸出下一個值,但是你卻沒有賦值

Ⅱ 運行fortran出現數組越界,請問如何解決

方法1:

使用 Debug 模式單步執行程序,當遇到越界時,調試器會暫停程序,並在越界發生的代碼行自動下斷點。

方法2:

換用 Intel Visual Fortran,這個編譯器會詳細告知你越界發生的地點,代碼行,越界的數組,定義上下限,越界的引用上下限。

Ⅲ C語言指針訪問越界

與編譯器無關,只與內存管理機制有關,是操作系統級別的問題,堆棧的讀取方式只是數據結構上的不同,在機器層面,依然是單純的內存讀寫操作;
數組越界訪問的危險性不好評估,但確實是最嚴重的危險之一;
結果基本上會100%崩潰,但是崩潰的原因很可能不一樣,就算是同一段越界代碼跑幾遍,原因也可能是不一樣的;
指針越界問題是不限於數組訪問的,所以全面點的解釋如下:
C語言的編譯時,會跟你的代碼需要,首先申請一塊棧空間和堆空間,棧的優先順序較高,一般時存放程序運行所必須的數據和變數,內存上是連續的,堆空間是程序運行時動態申請的空間,內存上一般是不連續的,這里說的棧與你自己創建的棧不是一個棧,不過數據結構是一樣的,只不過你自己創建的棧是靠你自己寫的代碼動態創建的,所以其實是在你程序的堆空間中的;
下面關鍵問題來了,
以上所有內存空間就是你的程序在跑起來之後,向操作系統申請的所有空間,換句話說,這些內存以外的數據,都是不屬於你這個程序的資源,當你使用指針操作的時候,如果你的指針越界了,那麼接下來你對這個指針的操作就是非法的了,如果這段空間依然是你程序內部的資源,通常會導致你程序自己崩潰,如果是程序之外的資源一般就更糟糕了,甚至會導致更高級別的崩潰,原因很多:
比如你篡改了不屬於你的數據,導致該數據所屬對象的邏輯混亂;
比如越界區域存在保護,內存空間是有讀寫許可權控制的,如果接下來你對只讀的空間進行寫操作,也會導致崩潰,windows下你會看到非常親切的藍屏;
等等...
這也是內存溢出攻擊的基本思想;

Ⅳ C語言的越界問題

  1. C語言是不檢查下表越界的,因此越界出來結果太正常了,你和書上一樣是因為你從-1到6到賦值了,編譯器的實現就是安數組首位坐標+-指針而已。如果你輸出-3呢,應該就是隨機了。

  2. 為什麼arr【5】和arr【6】應該一樣?

  3. 給你看看我用VC++6.0在Win32位上運行結果:


Ⅳ 怎麼解決數組越界的問題

1、什麼是數組訪問越界?
我們通過數組的下標來得到數組內指定索引的元素。這稱作對數組的訪問。
如果一個數組定義為有n個元素,那麼,對這n個元素(下標為0 到
n-1的元素)的訪問都合法,如果對這n個元素之外的訪問,就是非法的,稱為「越界。
數組佔用了一段連續的內存空間。然後,我們可以通過指定數組下標來訪問這塊內存里的不同位置。因此,當你的下標過大時,訪問到的內存,就不再是這個數組「份內」的內存。你訪問的,將是其它變數的內存了。
2、訪問越界會出現什麼結果?
首先,它並不會造成編譯錯誤!就是說,C,C++的編譯器並不判斷和指出你的代碼「訪問越界」了。一個明明是錯誤的東西,就這樣「順利」地通過了編譯。數組訪問越界在運行時,它的表現是不定的,有時似乎什麼事也沒有,程序一直運行(當然,某些錯誤結果已造成);有時,則是程序一下子崩潰。因此在使用數組時,一定要在編程中判斷是否越界以保證程序的正確性。
常見的錯誤就是數組的size值和下標訪問值弄錯,數組的下表是從0開始的,最大的訪問值是size-1。
3、解決辦法
由於數組的元素個數默認情況下是不作為實參內容傳入調用函數的,因此會帶來數組訪問越界的相關問題,解決問題方法,可以用傳遞數組元素個數的方法即:用兩個實參,一個是數組名,一個是數組的長度。
舉例:

#include<stdio.h>

void PutArray(int *p, int length)

{

// 在此判斷入口參數p和length的有效性

……

for(int
i=0;i<length;i++)

printf("%d\t",p[i]);

}

void main()

{

int a[3]={2,4,6} ;

printf("數組a[3]調用函數PutArray的結果為:\n");

PutArray(a,
sizeof(a)/sizeof(a[0]));

}

Ⅵ 我在進行數組越界輸出時編譯器發生了什麼呢

在VC上原來程序應改為:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *p;
int a[3]={1,2,3};
p=a;
cout<<sizeof(p)<<" "<<sizeof(p[0])<<" "<<*(p+4)<<" "<<a[4]<<endl;
return 0;
}
數組a的大小是3,所以合法下標是0~2。當下標越界時(如*(p+4)),p+4對應的操作是編譯器從p開始往後走4個int型大小(假設為4個位元組)個位元組(共4×4=16個位元組),再在(p對應地址+16)這個位置開始取出4個位元組的數來,解釋成一個int型數,用於cout的輸出。在本例中,由於下標越界,所以取出來的數對用戶來講呈現出隨機性。LZ對C語言的數組和指針操作還需要加深理解。

PS,現在C++還在用.h頭文件,也忒怪異了。

Ⅶ 數組的下標越界可在編譯哪個階段發現

1、運行的時候,這個屬於異常。

2、直接在開始編譯的時候,這個屬於錯誤了。

數組下標越界是一個程序初學者最容易犯的錯誤。

以一個簡單的一維數組為例:

int a[10];這是一個整型的數組a,有10個元素:a[0]-a[9],因為正確的下標應該是從0開始,到9結束,與生活習慣中的1-10不一樣,於是產生一個a[10]的錯誤,即數組下標越界。

c和c++語言中數組下標越界,編譯器是不會檢查出錯誤的,但是實際上後果可能會很嚴重,比如程序崩潰等,所以在日常的編程中,程序員應當養成良好的編程習慣,避免這樣的錯誤發生。

若編輯網頁時提示「數組下標越界」,除檢查下上述問題外,再檢查下文件中變數名稱是否一致,很多時候是變數名稱不一致所致

使用的角標大於等於數組的長度或為負數!

Ⅷ VC6.0 編譯C語言數組越界不報錯的問題

編譯器不是萬能的,c語言數組下標越界不報錯是正常的。
原因是 c 語言 語句中的方括弧,不是標點符號,而是「運算符」,用於地址計算:
a[i] 等於 *(a+i) , 就是 ( a 地址 + i * sizeof(a的類型int))那裡的值。
編譯不報錯,但可能出現運行錯。

Ⅸ C語言二維數組下標越界問題;

例如 int a[10]; 這是一個整型的數組a,有10個元素:a[0]-a[9],因為正確的下標應該是從0開始,到9結束,與生活習慣中的1-10不一樣,a[10]是不存在的 如果你使用a[10] 於是產生一個a[10]的錯誤,即數組下標越界。c和c++語言中數組下標越界,編譯器是不會檢查出錯誤的,但是實際上後果可能會很嚴重,比如程序崩潰等

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