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不可變編程

發布時間: 2022-08-15 10:44:22

『壹』 風變編程值得學嗎

對於想入門和想對python有一個簡單了解的小白來說的話,風變編程非常值得學。對於小白來說,能找到一個課程由淺入深、邏輯性強、能夠堅持學下去不放棄的課程非常難,而風變編程完全符合編程小白的要求。它的課程難度是遞進形式的,互動式教學模式讓你能夠自己控制學習節奏,課程也設置成了闖關的形式,讓人很想一直學下去。

『貳』 java編程 這個類是不可變類嗎如果不是,給出修改代碼(審題)

A是可變類
不可變類特徵:
1:所有成員都是 private final 標識
2:不提供對成員的改變方法
3:確保所有的方法不會被重載
4:如果某一個類成員不是基本類型(primitive type)或不可變類,必須通過在成員初始化(in)或者getter方法(out)時通過深度拷貝(即復制一個該類的新實例而非引用)方法,來確保類的不可變。

『叄』 編程中的變數與常量

看完要加分啊.

其實常量有幾種, 因為他們的值不能被改變而都叫常量, 但他們是有很大區別的, 因為他們的作用完全不一樣.

至於他們的本質區別分幾情況.平常定義的變數一般是放在棧或靜態區上, 也就是你說的內存中的一個特定的存儲區域.

1.宏定義的"常量".就是你的程序里的

#define P 3.14

這個不是跟平常的變數一起存放在棧上, 這個是一個宏, 編譯器編譯前會將你的代碼中所有的P替換為3.14, 所以你的程序在運行時是沒有地方存放P這個常量的, 而3.14會跟你的其他可執行代碼一起放在內存當中.所以宏定義的"常量"可以說不算一個量了.

2.C++的const定義的"常量", 例如

const int a = 2;

這個a是跟平常的變數一樣放在棧上, 只不過編譯器在編譯時會加一個安全檢查, 如果你的代碼有顯式修改a的地方, 就會報一個編譯錯誤. 但是你還是可以在運行時通過其他方式修改a的值.所以const定義的量跟平常的變數沒有什麼區別.

3.字元串常量

char* p = "text";

p確實是一個變數, 但其指向的"text"即不放在棧上也不放在代碼里,它放在一個專門的靜態區域, 如果你修改它的值(不是修改p的值), 會造成內存錯誤. 所以字元串常量又跟上面兩種不一樣.

比如下面的程序:

#define P 3.14
main()
{
char* s = "text";
const double a = P;
}

它的內存分布如下:
*******************************
| 靜態存儲區 |
| "text" |
*******************************
| 棧 |
| s a |
*******************************
| 代碼域 |
| char* s = ...|
| const double a = 3.14; |
*******************************

============================================================

這正好就是你說的時間的區別, 但注意不是"運行的時間", 而是他作為"常量"的時間. 從源代碼到可執行程序的過程中, #define的常量是在編譯前所進行的處理中作為常量(也就是預處理), const是在編譯當中作為常量, 而字元串常量則是在運行時無法修改了.

------------------------------------------------------------

至於你說的常量沒用是不正確的.我只說上面前兩種"常量".

1.#define宏定義的"常量".在多文件的情況下, 普通的變數在第一個文件中定義後又要在其他文件中重新聲明, 顯然沒有宏方便.而且如果用變數的話在它的所有有效區都可以被修改, 肯定是不安全的.另外宏也更直觀, 比變數更容易維護.

2.const定義的常量.這種常量一般是為了防止程序員誤修改不能被修改的值.特別是一個人寫的程序給另外一個人用時, 比如一個字元串, 或一個類的成員.

『肆』 在程序設計中,什麼是變數

變數來源於數學,是計算機語言中能儲存計算結果或能表示值抽象概念。變數可以通過變數名訪問。在指令式語言中,變數通常是可變的;但在純函數式語言(如Haskell)中,變數可能是不可變(immutable)的。在一些語言中。

變數可能被明確為是能表示可變狀態、具有存儲空間的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些語言可能使用其它概念(如C的對象)來指稱這種抽象,而不嚴格地定義「變數」的准確外延。

變數是一種使用方便的佔位符,用於引用計算機內存地址,該地址可以存儲Script運行時可更改的程序信息。例如,可以創建一個名為Click Count的變數來存儲用戶單擊Web頁面上某個對象的次數。使用變數並不需要了解變數在計算機內存中的地址。

只要通過變數名引用變數就可以查看或更改變數的值。在VB Script中只有一個基本數據類型,即Variant,因此所有變數的數據類型都是Variant。

變數是記錄事物特定的狀態的對應的方式,變數主要是變和量,變表示值是可變的,不固定的,量表示的是記錄的事物的狀態就叫量。執行程序的過程就是一系列狀態的變化的過程。

定義變數:

name='egon'

變數的三個特徵:

1、變數名:變數名用來引用變數值的。即但凡要用變數值,都需要通過變數名。

2、賦值符號:賦值。

3、變數值:即我們存放的數據,是用來記錄現實世界中的某種狀態的。

引用計數:python的賦值是在內存空間開辟一個小的空間將變數值放進去,然後將變數名與這個值綁定,這樣這個值得被引用次數就增加了一次。

引用計數增加:x=10 #10身上的引用計數增加,y=x #2。

引用計數減少:x=11 #10身上的引用計數減少1。del y #del的意思是解除綁定,10身上的引用計數減少1,引用計數一旦為0,就是垃圾,會被python的垃圾回收機制自動回收。

聲明變數:

聲明變數的一種方式是使用Dim語句、Public語句和Private語句在Script中顯式聲明變數。例如:

Dim Degrees Fahrenheit。

聲明多個變數時,使用逗號分隔變數。例如:

Dim Top, Bottom, Left, Right。

另一種方式是通過直接在Script中使用變數名這一簡單方式隱式聲明變數。這通常不是一個好習慣,因為這樣有時會由於變數名被拼錯而導致在運行Script時出現意外的結果。因此,最好使用Option Explicit語句顯式聲明所有變數,並將其作為Script的第一條語句。

(4)不可變編程擴展閱讀:

變數的命名規則:

首先,我們必須給變數取一個合適的名字,就好像每個人都有自己的名字一樣,否則就難以區分了。在VB6中,變數的命名必須遵循以下規則:

(1)變數名必須以字母或下劃線打頭,名字中間只能由字母、數字和下劃線「_」組成;最後一個字元可以是類型說明符;

(2)變數名的長度不得超過255個字元;

(3)變數名在有效的范圍內必須是唯一的。有效的范圍就是引用變數可以被程序識別、使用的作用范圍——例如一個過程、一個窗體等等。有關引用變數作用范圍的內容,將在以後介紹。

(4)變數名不能是VB中的保留字(關鍵字),也不能是末尾帶類型說明符的保留字,但可以把保留字嵌入變數名。

關鍵字是指VB6語言中的屬性、事件、方法、過程、函數等系統內部的標識符。如已經定義的詞(if、endif、while、loop等)、函數名(len、format、msgbox等)。像Print、Print$是非法的,而Myprint是合法的。

例如:strName1,intMax_Length,intLesson,strNo3等是合法的變數名,而A&B,all right,3M,_Number等是非法的變數名。

注意:

(1)變數名在VB中是不區分大小寫的(如ABC、aBc、abc等都是一樣的)。C語言中區分大小寫。不同的語言有不同的規則。

(2)定義和使用變數時,通常要把變數名定義為容易使用閱讀和能夠描述所含數據用處的名稱,而不要使用一些難懂的縮寫如A或B2等。例如:假定正在為水果鋪編一個銷售蘋果的軟體。我們需要兩個變數來存儲蘋果的價格和銷量。

此時,可以定義兩個名為Apple_Price和Apple_Sold的變數。每次運行程序時,用戶就這兩個變數提供具體值,這樣看起來就非常直觀。具體方法是:通過用一個或多個單片語成有意義的變數名來使變數意義明確。例如,變數名SalesTaxRate就比Tax或Rate的意義明確得多。

(3)根據需要混合使用大小寫字母和數字。一個合理協議是,變數中每個單詞的第一個字母大寫,例如:DateOfBirth。

(4)另一個合理協議是,每個變數名以兩個或三個字元縮寫開始,這些字元縮寫對應於變數要存儲數據的數據類型。例如,使用strName來說明Name變數保存字元串型數據。這種命名方法叫匈牙利命名法。

參考資料來源:網路-變數



『伍』 將30H單元中的內容低四位置1,高四位不變應該怎麼編程,

解:MOV A,R1 MOV R0,A (2)外部RAM 20H單元內容送R0。 解:MOV R0,#20H MOVX A,@R0 MOV R0,A (3)外部RAM 20H單元內容送內部RAM 20H單元。 解:MOV R0,#20H MOVX A,@R0 MOV @R0,A (4)外部RAM 1000H單元內容送內部RAM 20H單元。

『陸』 編程中輸入一個什麼詞可以使得數量不變

在程序設計中,如果一個變數是以const開頭聲明的,那麼它的值是不允許改變的。或者一開始以宏定義的形式聲明一個宏,那麼它的值也不可以改變。

『柒』 為什麼很多編程語言中的字元串都設計成不可變的,比如,python,.net...

你不覺得 直接引用字元串比修改字元串的操作更多麼? 不可變固定住,在搜索,引用更快

『捌』 現在編程越學越沒勁,變的比學的快,我應該學什麼才能以不變勝萬變

變的只是技術,不變的是科學。
當然科學的本質也是變化。
技術當然會日漸成熟,IDE也會越來越好用。
但是編程的始終是人本身。
靠這些變化的東西想做出優秀的程序,當然會更方便,
但如果你不知道什麼樣的程序叫優秀的話,那當然技術再
變,也不能把握其要領。
當然,優秀程序的定義也並不是一成不變的
所以什麼東西都在變,唯一不變的只有變化本身。
想學好編程,要從基礎開始,演算法,數據結構,
這些東西都是前人智慧的結晶,雖然演算法在發展,但這些基礎是
不會再有變化了,接下來就要看自己的努力了。

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