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7天學會寫動漫腳本下載

發布時間: 2022-08-15 10:00:51

A. 動漫腳本寫作

動漫腳本很有意思啊,就是自己寫故事,想像海賊王,火影等自己寫出一部相關的動漫故事,呵呵!不過,一般人頂多想像一下小故事而已。其實大學選修課都是鬧眼子的,課程去一半老師基本都讓你過,最好多邀幾個同學一起上,這樣可以在一起聊天,或是某個人幫你達到,我自己在寫動漫腳本,寫了一年多了,覺得自己的終身目標在此,很沉迷啊,大學專業課都拋棄了,如果你還有需要的話,我可以幫忙,呵呵!

B. 教寫漫畫腳本的書哪些比較好呢

好你最先看漫畫,學習和模仿別人的長處,然後再根據自己的想法融合一下,形成自己的風格,就好了。可以說《中卡》

C. 如何製作動畫視頻教程

在Flash動畫尤其是短片的製作中或多或少都要表現一些較復雜的動作,而Flash本身功能的限制使我們在製作動畫時感到手腳受到牽制,或者為此付出過多的時間和精力。這里筆者總結了自己製作動畫短片中的一些經驗,這些技巧不僅僅在Flash動畫中會用到,對製作Gif動畫也有很好的幫助,大家碰到此類問題時可以作個參考。

主要包括逐幀動畫表現方方法技巧、以及充分利用Flash的變形功能製作動畫的表現技巧。

一、逐幀動畫表現方法和技巧

逐幀動畫是我們常用的動畫表現形式,也就是一幀一幀地將動作的每個細節都畫出來。顯然,這是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能夠減少一定的工作量。

這些技巧包括:簡化主體、循環法、節選漸變法、替代法、臨摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我們一一用動畫例解的方式詳細講解。大家還可以參考這些視頻演示教程,輕松掌握Flash的基本使用方法和動畫製作。(《Flash MX多媒體系統教程 》、《Flash MX 2004視頻教程之實用實例製作剖析》 )

首先,動作主體的簡單與否對製作的工作量有很大的影響,擅於將動作的主體簡化,可以成倍提高工作的效率。

一個最明顯的例子就是小小的「火柴人」功夫系列,如圖可見,動畫的主體相當簡化,以這樣的主體來製作以動作為主的影片,即使用完全逐幀的製作,工作量也是可以承受的。試想用一個逼真的人的形象作為動作主體來製作這樣的動畫,工作量就會增加很多。

註:對於不是以動作為主要表現對象的動畫,畫面簡單也是省力良方。

1、循環法

這是最常用的動畫表現方法,將一些動作簡化成由只有幾幀、甚至2、3幀的逐幀動畫(如前例中兔子的翻跟頭動作是2幀組成)組成的Movie Clip,利用Movie Clip的循環播放的特性,來表現一些動畫,例如頭發、衣服飄動,走路、說話等動畫經常使用該法。

逐幀動畫(下載原文件) 逐幀動畫第1幀

逐幀動畫第2幀 逐幀動畫第3幀

上例中天篷元帥斗篷的飄動的動畫就是由三幀組成的Movie Clip,聰明的讀者一定想到了,只需要畫出一幀,其他兩幀可以在第一幀的基礎上稍做修改便完成了。

註:這種循環的逐幀動畫,要注意其「節奏」,做好了能取得很好的效果。

2、節選漸變法

手掌的張合(下載原文件)

在表現一個「緩慢」的動作時,例如手緩緩張開,頭(正面)緩緩抬起,用逐幀動畫能讓你噎死。我們可以考慮將整個動作中節選幾個關鍵的幀,然後用漸變或閃現的方法來表現整個動作。

在本例中,通過節選手在張合動作中的四個「瞬間」,繪制了四個圖形,定義成Movie Clip之後,用Alpha(透明度)的變形來表現出一個完整的手的張合動作。

如果完全逐幀地將整個動作繪制出來,想必會花費大量的時間精力,這種方法可以在基本達到效果的同時簡化了工作。

註:該方法適合於「慢動作」的復雜動作,另外,一些特殊情景,如D廳,由於黑暗中閃爍的燈光,也是「天然」的節選動作,這時無需變形直接閃現即可。

3、替代法

這是比較聰明的方法,就是用其他東西,替代復雜的動作,這個其他,可以是很多東西,例如影子、聲音。下面的兩個例子分別用影子和聲音來表現了動作。

用影子表現動作(下載原文件) 用聲音表現動作(下載原文件)

註:該方法精髓就在於「避實就虛」,至於怎麼虛,就得多動動腦子了。

D. 跪求一個簡短的完整動漫故事腳本,最好是原創

這是我的個人原創漫畫。畫了好長時間了,找不到地方投稿,有時真沒有信心畫下去了,弟弟對我說我畫的很好,叫我堅技畫完它,這是個長篇漫畫故事,我畫的真累,畫完又不知道該怎麼辦是好,還好我有個最好的朋友,每天供我吃飯,不然早就餓死街頭了。我在網上給了一兩個漫畫雜志看,人家都沒買我帳,我真是有點灰心了。到底是我的故事不好?還是我的畫功不好呢?還是都不好呢?帶著太多的問號,我還是在堅技慢慢的畫它,畫好這個故事是我的理想,無論怎麼樣我也會把這個故事畫完的,也一定要畫好它。我只是想畫一個中國少年和青年們都喜歡的作品,我只想畫中國人傳統的文化,所以我一直努力畫好每一個鏡頭,在網上我發給一個同學看,他看了之後說不是我畫的,說我畫的沒這么好吧。搞的我頭都大了。現在我搞了一個博客,把我畫的前兩回放到里邊的相冊里,大家可以從第一回看起,我只是拿出來給大家看看,看看自己到底哪兒出了毛病,希望大家能喜歡我的故事,如里有什麼想對我說的,比如畫技不好。故事內容不好。鏡頭分格不好,那你就直說吧,只要對我有幫助的我都會接受你們建意。http://wgm2818082.blog.163.com/album/edit/#p1
後邊的故事如果大家喜歡,我會再貼到博客里的,希望我的故事能給你帶去開心。希望大家喜歡它。

E. 我想當動漫腳本家,可不知道腳本怎麼寫

腳本和劇本比較像 先有一個總體構架 然後再慢慢寫來
腳本寫得好的話 給畫圖的人一看就會感受出畫面來 所以寫漫畫腳本的時候可以先把場景分鏡什麼的想出來 再具體寫出故事情節 相對來講語言就不用要多豐富 故事精彩才是最重要的 但是要兼顧人物語言 以及旁白、心理活動之類的
如果在重慶的話 那裡有個專門的動漫學院(有相關的網站 可在網路搜到)可以去看看有無此類專業

F. 7天學會寫動漫腳本怎麼樣,7天學會寫動漫腳本好不好

我認為還是可以的,挺不錯的

G. 求一分鍾的動畫分鏡頭腳本範文

我永遠是你的
人物: 男主 紅陽 女主 米露
時間: 夏季
地點:1、家 2、公園長椅上
故事梗概:
她躺在他的懷里幸福的呢喃著:我永遠屬於你。
一天他犯了錯誤。被她拒之門外。
「你走,我再也不想見到你。」
他說:「那麻煩你把屬於我的東西還給我。」
她生氣的把他的衣服電腦全扔了出去。
「還有。還有。。。」他堅持著。
她嘆了一口氣,走出門。「好吧,還有我」
分鏡頭:
1、 男站在家門口敲門:露露,開門呀,露露,我和那女的真的沒什麼的,你相信我呀,我和她只是……(聲音淡化) 由遠拉近 鏡頭由背後搖至正面 切至2
2、 在公園的長椅上女偎依在男懷里幸福的呢喃著:我永遠屬於你。由遠拉對女的特寫(切)
3、 女的依著門(裡面)委屈的哭:你走,你走,我再也不想見到你。(接上一鏡頭的特寫)
4、 男大力敲門:露露,你開門呀,你聽我給你解釋呀,露露……過肩鏡頭 近景拍攝
5、 女哭的淚流滿面,捂著耳朵不搖頭:我不聽,我不聽……
6、 男敲門:露露……露露……(過肩鏡頭)全景 女開門 切至近景
7、 不哭啦,擦了一把鼻涕:陽,你走吧,咱們結束啦……轉身欲走(推至男的過肩)
8、 男後退兩步:站住……切至女過肩
9、 男冷笑一聲:那好,既然要分手,麻煩你把屬於我的東西還給我。 特寫推至中景 男緊攥拳頭,咬著牙說 「屬於我」咬的重
10、 女奮力忍著眼淚,可還是流了下來(特寫拉至中景) 女轉身跑進屋內:你等著,我還給你(哭著)……屋裡(叮叮哐哐找東西的聲音)
11、 男過肩,女從屋裡抱著衣服跑到門口,把衣服鞋子往外扔:你的,還給你……
12、 衣服砸在男身上,不動:還有……側前鏡頭
13、 女咬咬嘴唇(近景推至中景)轉身進屋
14、 男蹲下撿一件件衣服,近景
15、 女抱著書出來:還有你的……把書扔向男
16、 書散落在男面前,男沒抬頭,繼續撿……
17、 男主觀鏡頭,手碰到一本打開的書,書中夾這一張照片,男拿起照片,手在照片上撫摸,抬頭看向女:還有……(男主觀鏡頭)
18、 女看看男,又看看男手裡的照片,拉鏡頭至照片的特寫 男女合影(男攬著女的,女拿手機拍的)
19、 (空鏡頭)公園的長椅,男女闖入,打鬧(全景)
20、 男攬住女:停停停……歇會歇會(一起坐下)
21、 女偎依在男懷里:陽,你會永遠愛我嗎……(說著,坐起,正對著男)
22、 男認真的說:會的,露露,即使你不要我了,我也會依然愛著你(女主觀鏡頭)
23、 女幸福的笑(男主觀鏡頭)
24、 女又靠回男的身上,偎依在男懷里幸福的呢喃著:我永遠屬於你 拿出手機拍照(全景切為近景)
25、 照片特寫
26、 男抬頭看著女:還有……(全景)拿著照片站了起來
27、 女看了看照片,又看了看男:好吧,還有我。跑向男(全景)

H. 不太會畫畫可以學動漫腳本專業嗎

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在「動漫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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I. 動漫腳本寫作格式

比如說輕小說格式的。。。

以下是比比的《守夜人》

故事開始的時候,傳說尚未發生。
那個時候跛灰第一次睜開雙眼。自高處落下的雨滴,,像無力的生命一般,轟然墜地。大雨滂沱之中她看見了幽靈先生。
那是她同幽靈先生的第一次見面。當時跛灰還沒有想到要稱呼眼前這個人為「幽靈先生」。她只知道,那時候有人蹲跪在她的面前,那麼樣的注視著她。那麼樣的目不轉睛。讓她初來人間一無所有的心靈,變得塌實。
跛灰笑了起來,她想要對他說些什麼,於是就發出了「咿咿呀呀」的聲音,像嬰兒一般,若有所指,卻又不知指向何處的聲音。
幽靈先生向她伸出手,撫過她臉頰的時候,手掌無聲地穿越。沒有溫度。
幽靈先生無比悲傷的同時,也無比柔情。他說了三個字。沙,沙,沙。空起空氣彷彿被撕開3個小小的裂口。
雖然聽不見他在說什麼,但是跛灰冰涼的身體居然開始有了溫度。
這個時候,黑暗中出現一絲光亮,幾米外傳來人類的說話聲,「啊,地上有人!」
幽靈先生的影相晃動起來,他就像被干擾的電波,消失於空氣之中。
那個下著大雨的夜裡,渾身濕透的跛灰,被路人送到魔漁港村長的家中。這姑娘看上去有十四五歲了,卻不會說話,不記得任何事情,甚至連最基本的常識也不懂得。
就像一個嬰兒一般懵懂。
村長並沒有為這個天降的難題苦惱很久,卓氏夫婦已經找上門來了,「這個女孩,可不可以給我們領養?」
能解決這個麻煩,固然是皆大歡喜,可村長覺得有些事不能不提醒面前這對孤苦的老夫婦,「你們想要領養一個孩子的心情我當然能理解,可是,這個孩子的年齡未免太大了一點……」
「這點我們清楚。」
「而且不會說話,智力也似乎有點成問題。另外,她的左腳似乎有點殘疾……」
「我們只是想要一個孩子。」
就這樣,跛灰就被卓氏夫婦帶回了家。他們給了跛灰一個名字,「卓雨降」。可村裡的人並不樂意這樣稱呼她。
他們叫她做「跛灰」。因為她是個跛子,又經常把自己搞得臟臟的,灰灰的。
最開始這樣叫的,是一些淘氣的孩子,漸漸的連大人們也開始當面這么叫她了。
「跛灰,給我來一份『葉爾芭』。」
卓氏夫婦開了一家小小的餐館。適應了這里的生活之後,跛灰也開始在餐館里幫忙。她只做一些端盤子倒茶水的粗重活。要是讓她煮東西的話,會搞的廚房裡面一團糟。
「跛灰爸,今天的『葉爾芭』好像有點咸哦。」
唉呀,到最後,連卓氏夫婦都失去了自己的姓氏,變成了「跛灰爸」和「跛灰媽」。
在魔漁港生活了好幾年之後,關於跛灰,村裡漸漸有了流言蜚語。
跛灰來的時候,看上去已經有十四五歲了�<鸕剿�哪且惶歟�貨嘶野侄ㄎ�嘶宜課逅甑納�健�
八九年過去了,跛灰學會了說話,懂得了這個世界的一些准則。呀跟村裡的小孩子坐在同一個教室里,學會了念書寫字。
可是她的樣子,從到來之後,就一直沒有改變過。
十幾歲的女孩,已經過了成長的高峰期,但多少還是會有變化。然而跛灰卻彷彿永遠都是十四五歲的樣子。
本以為只是單純的失憶少女一名。然而漸漸地,推定為二十多歲的年齡,十幾歲的外表,幾歲智力的跛灰,讓村民們感到非比尋常了。
「不會是吸血鬼吧?怎麼摸樣不會變的啊?」
「哪裡會有這么灰頭土臉的吸血鬼?」
「噓收聲!被跛灰爸聽到不揍你們個半死!」
跛灰爸已經快60歲了,一副火暴脾氣依然不減盛年。同跛灰有關的流言在村子裡流傳開之後,跛灰爸的脾氣就更暴躁了。他總是毫不留情地狠揍那些在背地裡說三道四的人,把他們打得鼻青臉腫,抱頭鼠竄。
然而跛灰爸怎麼能每次都碰巧聽到這些背地裡的說話。於是,「跛灰不是人類」的傳言不脛而走,無可避免地越傳越開了。
跛灰爸捶桌子,坐在凳子上氣呼呼的,「灰灰不要聽他們的胡說八道。」
哈,連跛灰爸也不記得女兒的名字啦。
跛灰半蹲在地上,雙手趴在爸爸的膝蓋上微笑注視著這個氣呼呼的老人。單純的眼神,像一隻不諳世事的小狗。
「好啦,別管這些了。」跛灰媽手中的貿易完成了最後一針。她低下頭,咬斷多餘的線頭,一件可愛的粉紅色毛衣。
「灰灰過來,試試。」
跛灰起身走過去,接過,套在身上,在跛灰媽的眼前,輕輕轉了一個圈。
「謝謝媽媽。」跛灰微笑著道謝。然後她轉身上樓,望自己的房間走去。
「多可愛啊。」跛灰媽的語氣,像是贊嘆,更像是嘆息。
「如果那孩子不換下這件衣服就好了。」跛灰爸介面說。
然後他們看見了再度出現在樓梯口的跛灰。她已經換下了那見新毛衣,穿著平時那件半舊外套。露出只在卓氏夫婦面前展現的微笑。
「我上學去了。」
跛灰去了海邊。海風喝醉了似地吹。
已經差不多一個禮拜沒有去學校了。那些同學的,調皮小孩逐日長大,成為飛揚跋扈的半大小子,思考模式卻一點兒也沒有成熟起來。
跛灰當然跑得不快,她的力氣也不大。在老師的視線之外,跛灰已經逃不過他們的圍堵以及惡作劇了。
特別是那個紅頭發的喬,他跑起來比箭魚還快,走路大搖大擺,說話粗魯大聲,成天都幻想著「18歲就加入第七騎士團」。在他7歲的時候,就敢去扯比他高上半個頭的跛灰的頭發。現在他15歲了,長得快要和跛灰爸一半高,一隻手就足以拎起瘦弱的跛灰,把她拎到學校旁那棵高高的樹上去。
跛灰在樹上趴著,不敢上也不敢下。喬早就和他的那幫壞小子一起,鬨笑著跑開了。趴著趴著,跛灰終於害怕地哭了出來。
幽靈先生出現後,用疑惑的眼神詢問著。跛灰捶著樹干,帶著哭腔說,「討厭死喬了!」幽靈先生明白之後,抽動肩膀,哈哈笑了起來。
自跛灰有記憶開始,每一天,幽靈先生都出現一小會兒。清晨,上午,午後,傍晚,深夜。幽靈先生可能在每一個時刻出現。但都只是短短的一小會兒。
他有時看上去很開心,有時候很低落。有時候很安靜,有時候又滔滔不絕地說著什麼。雖然他說什麼跛灰同不到,但跛灰喜歡他。只要有人肯陪她一會兒,她就很喜歡。
「幽靈先生,你可是我唯一的好朋友呢。但是你說什麼我都聽不到,也不能和我手拉手。」跛灰這樣對他說。
幽靈先生將頭偏向了一邊。今天他已經待了很久了。跛灰以為他會一直陪著自己。然而他偏過頭的同時,身形開始晃動。
然後他就像往常一樣,很快得消失了。
跛灰沒能看清他最後的表情。她環顧四周,靜寂的空氣讓她非常的害怕。「怎麼不多陪我一會兒啊……」跛灰低念著。
貓頭鷹醒來的時候,打著火把的爸終於找來了。對他撒了謊,說是自己調皮爬上了樹,沒想到能上卻不能下了。跛灰爸責罵了幾句,事件就這么過去。
跛灰不想讓爸爸媽媽擔心。並且,從那日起,跛灰不去學校了。

幽靈先生今天會在什麼時候出現呢?坐在礁石上,跛灰扶著頭,這樣想著。
海浪嘩嘩嘩嘩。海燕在烏黑浪尖若隱若現。天色陰霾。跛灰覺得不能再原地待著了。她望向海邊那座銹跡斑斑的燈塔。
「去那裡避避風吧?」跛灰打算著。但這實在不是個好主意。
弊端源於一年前。和藹慈祥的老守夜人退休之後,來了一個可怕的交班者。那人衣著襤褸,性格陰沉,面目醜陋,猙獰。如果有小孩子擅自跑去燈塔玩,他酒會拿著大鐵鏟,咆哮著,一直追出好幾百米。
就連號稱「天不怕地不怕,就怕3天不打架」的喬,都在大鐵鏟的威嚇之下,,以連滾帶爬的狼狽模樣上演「大逃竄」。
是冒險進到燈塔里去,還是回到街上呢?可這種時候在街上亂逛,別人看了一定會覺得奇怪的,說不定還會向爸爸媽媽告她一個「逃學」的狀。
就在跛灰拿不定主意的時候,風浪突然間變得大起來。凶神惡煞的。颳得她幾乎快連站都站不住啦。跛灰跳下礁石,蹲在一塊相對較大的一塊後。伴隨著鼓鼓的風浪,心跳一陣快過一陣。
天色瞬間黑了下來。暴雨轉眼就會降臨。雖然跛灰來到這個世界只有短短的幾年,無論哪一方面的常識都算不上豐富,但現在靠直覺也能知道,這個時候待在海邊,憑著一塊小小的礁石,根本不能抵擋即將撲來的狂風暴雨。
跛灰望望海,又看看燈塔。看看燈塔,再望望海。「就守夜人大叔的脾氣再壞,也不會在這樣天氣趕我出來吧。」跛灰想。她拿定主意,要搶在大浪卷過來之前,跑到燈塔的那一邊去。
捏了捏拳頭,跛灰猛得直起身子來,迅速地離開藏身的礁石,望離海更近一點的燈塔跑去。
跑了一半的路程,忽然依稀聽到有人在遠處呼喊。跛灰回頭,看見有個模糊的人影,正往這邊跑來。跛灰腳下一絆,跌倒在地上。
浪已經撲過來了。海神的爪子伸了過來,在跛灰前方幾米處狠狠地揮舞。右腳好象扭傷了,因為它並沒有按照腦部下達的命令那樣活動起來。而有殘疾的左腳根本沒辦法支撐起沉重身體。
跛灰茫然四顧。
之前那個模糊的影子,現在已經跑到了近處,跛灰看清楚來人氣勢洶洶的紅頭發,心中一冷。
喬喘著粗氣,剛一走近就破口大罵,「死跛灰,你賴在地上干什麼!」跛灰心裡害怕,用手拚命的撐著地面,掙扎著想要站起來。喬已經搞清楚了情況,於是又大罵起來,「死跛灰,那麼多人淹死了怎麼就你還沒死?」說罷舉手向跛灰抓來。
跛灰害怕地用手一擋,然後發覺整個人已經被喬抓了起來。喬一邊罵著,「這種天氣在海邊閑逛,你不死真是沒天理!」一邊將跛灰抗在肩膀上。
跛灰趴在他的肩膀上,發現他是要把自己往燈塔的方向帶。「他是來幫助我的嗎?」跛灰心中一片迷茫。
海神的爪子又伸過來了。這一次鋒利的指甲狠狠地掃過了兩人的身體。喬被浪勢帶著往前一沖,幸好旁邊有塊礁石,可以讓他抵住身體。
「你這個害人精!」喬把跛灰放了下來,夾在自己與礁石之間。扭頭看了看浪勢,說,「一定要在下一波浪來之前躲到那裡面去。」他指的是那個燈塔,「不然就危險了。」
一擊不中的浪不甘心地退去了。喬大喊,「1、2、3!」右手夾起跛灰剩下一隻手還可以助跑。「快跑,快跑!」喬一個人喊得驚天動地,像是要用這個喊叫,趕跑藏在心中的恐懼。
200米。150米。100米。50米。
安全眼看著漸漸接近了。
更大的浪過來了。
喬拼了命一般狂奔。在最後的關頭,將手伸想了通往燈塔的欄桿。
剛剛好。剛剛好。
一口氣還沒有松下來,巨浪已經撲面而來。喬立刻感到右手承受的壓力超乎想像。平日輕的有點可笑的女孩,這時候如同海綿一樣,在浸泡過海水之後,成倍的重了起來。
海神扳開喬的手,跛灰驚恐的神色在眼前飄過喬下意識地伸手去抓,於是拉住欄桿的另一隻手,在不注意的時候,被松開了。
「啊」在被浪捲入海洋之前,最後的記憶,是風浪中傳來的女孩的尖叫。「這個害人精。」喬這樣想著。
水狠狠地嗆進肺里,「這次可能沒有命了。」

以上是《守夜人》的上篇

J. 動漫腳本要怎麼寫

- -好像我上課的時候也做個這個作業腳本就是通常所說的劇本和普通的電影劇本編寫沒有兩樣,只需要有編故事的能力就可以了比如押井就是一個完全不會畫畫的,只會寫腳本的人。
動畫腳本和劇本不一樣,劇本像小說一樣的。腳本應該記載台詞,對話,動作之類的東西,是使劇本或小說詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割,是劇本的展開,細節比較多。
編輯本段 回目錄動畫腳本的特點 動畫腳本:文字寫好之後,就要畫成畫面,但它並不是真正的動畫圖稿,它只是一連串的小圖,詳細的畫出每一個畫面出現的人物、故事地點、攝影角度、對白內容、畫面的時間、做了什麼動作等。這個腳本可以讓後面的畫家明白整個故事進行的情形,因為從「構圖」之後的步驟,就開始將一部卡通拆開來交由很多位畫家分工繪制,所以這個腳本一定要畫得越詳細越不會出差錯。 將文字劇本詳細讀過,經由動畫家以卡通語言再整理消化後開始繪制分鏡腳本, 人物位置,地理環境都要畫出 ,場景要十分清楚 ,對白、動作、音效、秒數都要寫好 ,鏡頭運用、特效(如透過光、高反差…)也須註明, 腳本繪制工作最佳人選應當由對電影十分了解的卡通導演擔任, 視線、進出場方向、觀點都要畫得很順暢

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