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ant項目編譯打包

發布時間: 2022-08-10 05:14:37

⑴ 如何寫ant的打包命令

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project name="test" default="default" basedir=".">
<target name="zip">
<zip basedir="test" destfile="test.zip">
</zip>
</target>
</project>
___________________________________________________________________________
以上是完整的build.xml文件,在build文件所在目錄打開終端運行命令:ant zip
即可將basedir指定的目錄打包成destfile指定的壓縮

PS:也可以在basedir與destfile指定文件的路徑,此處默認與build.xml文件同一目錄下。

⑵ 如何運行ant命令編譯打包JBPM工程

搭建JBPM的WEB應用
在JBPM的發布包中,已經為我們准備了一個JSF架構的WEB應用,我們可以在這個應用基礎之上來搭建我們的發布工具。
a) 在命令行模式下,進入jbpm目錄,運行ant命令編譯打包JBPM工程。打包完成後進行jbpm/build目錄,找到jbpm.war.dir文件夾,將其到tomcat 5.5.15的webapps目錄下(由於我們前面在做JBPM建表工作的時候已經配置好JBPM的資料庫連接信息,所以jbpm.war.dir的web應用里我們就不用再操心資料庫的連接問題了)。
其中好多人都不知道怎麼「運行ant命令編譯打包JBPM工程」,我也被這個問題困擾了好長時間,現在終於想到如何寫這個命令了,現在寫出來和大家一起分享。

運行cdm命令,進入jbpm目錄,輸入 ant build.webapp -buildfile build.deploy.xml 。

下面是我運行的結果:過程和結果
E:\dorado jbpm\jbpm-starters-kit-3.1.2\jbpm>ant build.webapp -buildfile build.deploy.xml
Buildfile: build.deploy.xml
build.webapp:
compile.jbpm:
compile.identity:
compile.jbpm.test:
compile.webapp:
compile.identity.test:
compile.examples:
compile:
build.webapp:
[mkdir] Created dir: E:\dorado jbpm\jbpm-starters-kit-3.1.2\jbpm\build\jbpm.
war.dir
[] Copying 29 files to E:\dorado jbpm\jbpm-starters-kit-3.1.2\jbpm\buil
d\jbpm.war.dir
[] Copying 11 files to E:\dorado jbpm\jbpm-starters-kit-3.1.2\jbpm\buil
d\jbpm.war.dir\WEB-INF\lib
[jar] Building jar: E:\dorado jbpm\jbpm-starters-kit-3.1.2\jbpm\build\jbpm
.war
BUILD SUCCESSFUL
Total time: 3 seconds
E:\dorado jbpm\jbpm-starters-kit-3.1.2\jbpm>

然後按照a步驟中所說的到jbpm/build目錄下就可以找到jbpm.war.dir文件夾 。
第一次發表文章,有不足之處大家多多指教!

⑶ Ant 打包 編譯不通過 eclipse可以 命令行不行

在命令行中編譯Eclipse 中的整個工程:
用命令行模擬eclipse中Android Project編譯流程
1、新建一個Android Project,目前的目錄結構如下圖:

2、點擊右鍵,Build Project,此時的目錄結構如下圖:

此時gen目錄下產生了R.java,bin目錄在工程目錄中,顯示如上,沒有任何內容;但是在終端查看,內容有改變,如下:
只剩下一個classes文件夾,此文件夾為空
對應的命令:
在工程目錄下執行如下代碼:
生成R文件:
aapt p -f -m -J gen -S res -I ~/android-sdk-linux/platforms/android-18/android.jar -M AndroidManifest.xml
3、點擊右鍵,再一次Build Project

4、點擊右鍵Run as Android Application

對應的命令:
在工程目錄下執行以下命令:
生成resources.ap_:
aapt package -f -S res -I ~/android-sdk-linux/platforms/android-18/android.jar -A assets/ -M AndroidManifest.xml -F bin/resources.ap_
生成classes.dex:
dx --dex --output=bin/classes.dex bin/classes
生成HelloWorld_unsigned.apk:
apkbuilder bin/HelloWorld_unsigned.apk -v -u -z bin/resources.ap_ -f bin/classes.dex -rf src -nf libs
簽名apk,使用debug key,別名為androiddebugkey,密碼是android:
jarsigner -verbose -keystore ~/.android/debug.keystore -signedjar bin/HelloWorld_signed.apk bin/HelloWorld_unsigned.apk androiddebugkey
對齊apk:
zipalign -v 4 bin/HelloWorld_signed.apk bin/HelloWorld.apk
移除臨時apk:
rm bin/HelloWorld_unsigned.apk bin/HelloWorld_signed.apk
安裝apk:
adb install bin/HelloWorld.apk
5、點擊右鍵,Android Tools->Export Signed Application Package
同樣的步驟,只是簽名使用的自己創建的數字證書(release版),最後的apk不保存在bin目錄下,而是由用戶指定。

⑷ 如何使用Ant腳本編譯出Jar和Apk包

首先我們來看看如何使用ant腳本打出一個jar包 我們新建一個工程AntExportJar 在工程的目錄下面新建一個build.xml,這個是ant腳本規定的一個入口腳本文件,文件名都是:build.xml [html] view plain ?
<?xml version ="1.0" encoding ="UTF-8" ?>
<project name ="AntExportJar" basedir ="." default ="exportJar" >
????<!--?設置全局變數?-->
????<property name ="src" value ="src" />
????<property name ="dist" value ="dist" />
????<property name ="app.name" value ="ant" />
????<property name ="app.version" value ="1.0" />
????<property name ="classes.encode" value ="GBK" />
????<property name ="lib" value ="libs" />

????<property
????????name ="project-dir"
????????value ="C:\Users\i\workspace\AntExportJar" />
????<property
????????name ="sdk-folder"
????????value ="C:\Users\i\AppData\Local\Android\sdk" />
????<property
????????name ="platform-folder"
????????value ="${sdk-folder}\platforms\android-22" />
????<property
????????name ="android-jar"
????????value ="${platform-folder}\android.jar" />
????<property
????????name ="src"
????????value ="${project-dir}\src" />
????<property
????????name ="bin"
????????value ="${project-dir}\bin" />
????<property
????????name ="libs"
????????value ="${project-dir}\lib" />

????<!--?task?-->
????<target name ="init" >
????????<echo>
????????????Initialize...
????????</echo>
????????<delete dir ="${bin}" />
????????<mkdir dir ="${bin}" />
????</target>

????<target name ="buildFiles" depends ="init" >
????????<javac
????????????????bootclasspath ="${android-jar}"
????????????????compiler ="javac1.7"
????????????????target ="1.7"
????????????????destdir ="${bin}"
????????????????encoding ="GBK"
????????????????includeAntRuntime ="true"
????????????????listfiles ="true" >
????????????????<src path ="${project-dir}" />
????????????????<classpath>
?????????????????????<!--?引用第三方jar包需要引用,用於輔助編譯,並沒有將jar打包進去。jar的打包在dex命令中。-->
?????????????????????<fileset dir ="${libs}" includes ="*.jar" />
????????????????</classpath>
????????</javac>
????</target>

????<!--?導出jar文件?-->
????<target name ="exportJar" depends ="buildFiles" >
????????<delete dir ="${dist}" />
????????<!--?Create?the?distribution?directory?-->
????????<mkdir dir ="${dist}" />
????????<!--?Put?everything?in?${classes}?into?the?MyProject-${DSTAMP}.jar?file?-->
????????<jar jarfile ="${dist}/${app.name}.jar" basedir ="${bin}" >
????????????<!--
????????????<fileset?dir="${libs}"?includes="**/*.jar"?/>
????????????-->
????????????<zipfileset excludes ="META-INF/*.SF" src ="${libs}/Bai_NativeAd_SDK.jar" />
????????????<zipfileset excludes ="META-INF/*.SF" src ="${libs}/gdt_mob_release.jar" />
????????</jar>
????</target>
</project>
腳本很簡單,下面我們就來分析一下: [html] view plain ?
<project name ="AntExportJar" basedir ="." default ="exportJar" >
最外圍的一個標簽是project,是一個工程標簽,有名字,還有就是工程的目錄baseDir,用點號:"." 接下來就是定義全局變數,或者是屬性值: [html] view plain ?
<!--?設置全局變數?-->
<property name ="src" value ="src" />
<property name ="dist" value ="dist" />
<property name ="app.name" value ="ant" />
<property name ="app.version" value ="1.0" />
<property name ="classes.encode" value ="GBK" />
<property name ="lib" value ="libs" />

<property
????name ="project-dir"
????value ="C:\Users\i\workspace\AntExportJar" />
<property
????name ="sdk-folder"
????value ="C:\Users\i\AppData\Local\Android\sdk" />
<property
????name ="platform-folder"
????value ="${sdk-folder}\platforms\android-22" />
<property
????name ="android-jar"
????value ="${platform-folder}\android.jar" />
<property
????name ="src"
????value ="${project-dir}\src" />
<property
????name ="bin"
????value ="${project-dir}\bin" />
<property
????name ="libs"
????value ="${project-dir}\lib" />
這樣我們在後面就可以使用:${name值} 來使用value值的定義了,所以這里就相當於定義了變數的作用,這里我們看到有一些value值是路徑,但是這里我們感覺有一個不好的地方,就是這些路徑是寫死的,那麼我們還可以怎麼做能讓他變得靈活呢?其實很簡單,ant腳本中是可以訪問環境變數的,那麼我們只要將這些路徑定義成環境變數就可以了: [html] view plain ?
<property environment ="env" />
<property name ="ANDROID_HOME" value ="${env.ANDROID_HOME}" />
第一行先申明一個環境變數值,這個env是公共的寫法,也是ant自帶的,他表示當前的環境變數的值,那麼後面就可以訪問具體的哪些環境變數了,比如這里我配置了ANDROID_HOME這個環境變數,那麼就可以用${env.ANDROID_HOME}來訪問androidsdk的目錄了,和上面的那個直接使用絕對路徑的方式是一樣的。 解析來就是定義task了,在ant中task也是最重要的,我們最終運行的都是task,就相當於Java中的main方法一樣。ant腳本中可以定義多個task,而且每個task可以有執行的先後順序的。相當於Java中的方法中調用其他方法一樣。 [html] view plain ?
<!--?task?-->
<target name ="init" >
????<echo>
????????Initialize...
????</echo>
????<delete dir ="${bin}" />
????<mkdir dir ="${bin}" />
</target>
首先這里定義了一個初始化的task,其中echo標簽也是很常用的,就是列印信息的,然後是刪除目錄${bin},這個bin變數在上面已經定義了,然後在創建${bin}目錄。 初始化完之後,開始執行編譯工作: [html] view plain ?
<target name ="buildFiles" depends ="init" >
????<javac
????????bootclasspath ="${android-jar}"
????????compiler ="javac1.7"
????????target ="1.7"
????????destdir ="${bin}"
????????encoding ="GBK"
????????includeAntRuntime ="true"
????????listfiles ="true" >
????????<src path ="${project-dir}" />
????????????<classpath>
????????????????<!--?引用第三方jar包需要引用,用於輔助編譯,並沒有將jar打包進去。jar的打包在dex命令中。-->
????????????????<fileset dir ="${libs}" includes ="*.jar" />
????????????</classpath>
????</javac>
</target>
這里在此定義一個buildFiles的task,depends的值是表示當前的task在這個depends的task執行完之後在執行,這里就是先執行init的task,然後在執行buildFiles的task,這里的task主要是編譯Java成class文件: bootclasspath:表示編譯依賴的系統庫,這里依賴的是android.jar compiler:表示編譯的java版本 target:表示編譯之後的class的版本,就是能夠運行的java版本 destDir:表示編譯之後的class文件的存放目錄 其他的就不說了,這里還有一個重點,也就是我們在編譯的時候會遇到的問題,就是我們在編譯的時候,會引用到第三發的jar,所以這里我們為了保證能夠編譯過,這里還必須用classpath標簽來引用這些jar,當然這里只是能夠保證編譯通過,並不會把這些jar也編譯到最終我們想要的jar中,這個問題我們後面再說。 下面在看最後的一個task,就是將編譯完之後的class文件打包成jar文件: [html] view plain ?
<!--?導出jar文件?-->
<target name ="exportJar" depends ="buildFiles" >
????<delete dir ="${dist}" />
????<!--?Create?the?distribution?directory?-->
????<mkdir dir ="${dist}" />
????<!--?Put?everything?in?${classes}?into?the?MyProject-${DSTAMP}.jar?file?-->
????<jar jarfile ="${dist}/${app.name}.jar" basedir ="${bin}" >
????????<!--
????????<fileset?dir="${libs}"?includes="**/*.jar"?/>
????????-->
????<zipfileset excludes ="META-INF/*.SF" src ="${libs}/Bai_NativeAd_SDK.jar" />
????<zipfileset excludes ="META-INF/*.SF" src ="${libs}/gdt_mob_release.jar" />
????</jar>
</target>
這里我們定義了一個exportJar的task,他是在buildFiles的task運行完之後在運行。 首先刪除目標目錄${dist},然後在創建一個目錄。這個目錄就是存放最後編譯好的jar文件的目錄 然後就是用jar標簽來導出jar文件了: jarfile:表示編譯完之後存放的jar文件名路徑 basedir:表示需要編譯jar的class文件目錄 其他就OK了,但是在實際中我們在編譯的過程中會引用到第三方的jar,那麼這時候我們把這些jar編譯到最終的jar中,說道這里,其實我們在使用Eclipse導出jar的時候,有一個插件可以做到這點:fat-jar,安裝完插件

⑸ ant 打包編譯過程報錯:不兼容的類型

說明源文件有的不 是utf-8編碼的,應該修改源文件的編碼。。。。。。。。。。。。
Haskell

⑹ ant的打包工具

Ant是一種基於Java的build工具。理論上來說,它有些類似於(Unix)C中的make ,但沒有make的缺陷。目前的最新版本為:Ant 1.9.4 。
既然我們已經有了make, gnumake, nmake, jam以及其他的build工具為什麼還要要一種新的build工具呢?因為Ant的原作者在多種(硬體)平台上開發軟體時,無法忍受這些工具的限制和不便。類似於make的工具本質上是基於shell(語言)的:他們計算依賴關系,然後執行命令(這些命令與你在命令行敲的命令沒太大區別)。這就意味著你可以很容易地通過使用OS特有的或編寫新的(命令)程序擴展該工具;然而,這也意味著你將自己限制在了特定的OS,或特定的OS類型上,如Unix。
Makefile也很可惡。任何使用過他們的人都碰到過可惡的tab問題。Ant的原作者經常這樣問自己:「是否我的命令不執行只是因為在我的tab前有一個空格?!!」。類似於jam的工具很好地處理了這類問題,但是(用戶)必須記住和使用一種新的格式。
Ant就不同了。與基於shell命令的擴展模式不同,Ant用Java的類來擴展。(用戶)不必編寫shell命令,配置文件是基於XML的,通過調用target樹,就可執行各種task。每個task由實現了一個特定Task介面的對象來運行。(如果你對Ant一點概念都沒有的話,可能看不懂這一節,沒有關系,後面會對target,task做詳細的介紹。你如果沒有太多的時間甚至可以略過這一節,然後再回來瀏覽一下這里的介紹,那時你就會看懂了。同樣,如果你對make之類的工具不熟悉也沒關系,下面的介紹根本不會用到make中的概念。)
必須承認,這樣做,在構造shell命令時會失去一些特有的表達能力。如`find . -name foo -exec rm {}`,但卻給了你跨平台的能力-你可以在任何地方工作。如果你真的需要執行一些shell命令,Ant有一個<exec> task,這個task允許執行特定OS上的命令。 當一個代碼項目大了以後,每次重新編譯,打包,測試等都會變得非常復雜而且重復,因此c語言中有make腳本來幫助這些工作的批量完成。在Java 中應用是平台無關性的,當然不會用平台相關的make腳本來完成這些批處理任務了,ANT本身就是這樣一個流程腳本引擎,用於自動化調用程序完成項目的編譯,打包,測試等。除了基於JAVA是平台無關的外,腳本的格式是基於XML的,比make腳本來說還要好維護一些。
每個ant腳本(預設叫build.xml)中設置了一系列任務(target):比如對於一個一般的項目可能需要有以下任務。
* 任務1:usage 列印本腳本的幫助信息(預設)
* 任務2:clean <-- init 清空初始化環境
* 任務3:javadoc <-- build <-- init 生成JAVADOC
* 任務4:jar <-- build <-- init 生成JAR
* 任務5:all <-- jar + javadoc <-- build <-- init 完成以上所有任務:jar javadoc
而多個任務之間往往又包含了一定的依賴關系:比如把整個應用打包任務(jar)的這個依賴於編譯任務(build),而編譯任務又依賴於整個環境初始化任務(init)等。
註:我看到很多項目的ant腳本中的命名基本上都是一致的,比如:編譯一般叫build或者compile;打包一般叫jar或war;生成文檔一般命名為 javadoc或javadocs;執行全部任務all。在每個任務的中,ANT會根據配置調用一些外部應用並配以相應參數執行。雖然ANT可調用的外部應用種類非常豐富,但其實最常用的就2,3個:比如javac javadoc jar等。 Makefile有一些不足之處,比如很多人都會碰到的煩人的Tab問題。最初的Ant開發者多次強調」只是我在Tab前面加了一個空格,所以我的命令就不能執行」。有一些工具在一定程度上解決了這個問題,但還是有很多其他的問題。Ant則與一般基於命令的工具有所不同,它是Java類的擴展。Ant運行需要的XML格式的文件不是Shell命令文件。它是由一個Project組成的,而一個Project又可分成可多target,target再細分又分成很多task,每一個task都是通過一個實現特定介面的java類來完成的。
Ant的優點
Ant是Apache軟體基金會JAKARTA目錄中的一個子項目,它有以下的優點。
跨平台性。Ant是純Java語言編寫的,因此具有很好的跨平台性。
操作簡單。Ant是由一個內置任務和可選任務組成的。Ant運行時需要一個XML文件(構建文件)。
Ant通過調用target樹,就可以執行各種task。每個task實現了特定介面對象。由於Ant構建文件時XML格式的文件,所以很容易維護和書寫,而且結構很清晰。
Ant可以集成到開發環境中。由於Ant的跨平台性和操作簡單的特點,它很容易集成到一些開發環境中去。
Ant 開發
Ant的構建文件
當開始一個新的項目時,首先應該編寫Ant構建文件。構建文件定義了構建過程,並被團隊開發中每個人使用。Ant構建文件默認命名為build.xml,也可以取其他的名字。只不過在運行的時候把這個命名當作參數傳給Ant。構建文件可以放在任何的位置。一般做法是放在項目頂層目錄中,這樣可以保持項目的簡潔和清晰。下面是一個典型的項目層次結構。
(1) src存放源文件。
(2) class存放編譯後的文件。
(3) lib存放第三方JAR包。
(4) dist存放打包,發布以後的代碼。
Ant構建文件是XML文件。每個構建文件定義一個唯一的項目(Project元素)。每個項目下可以定義很多目標(target元素),這些目標之間可以有依賴關系。當執行這類目標時,需要執行他們所依賴的目標。
每個目標中可以定義多個任務,目標中還定義了所要執行的任務序列。Ant在構建目標時必須調用所定義的任務。任務定義了Ant實際執行的命令。Ant中的任務可以為3類。
(1) 核心任務。核心任務是Ant自帶的任務。
(2) 可選任務。可選任務實來自第三方的任務,因此需要一個附加的JAR文件。
(3) 用戶自定義的任務。用戶自定義的任務是用戶自己開發的任務。
1.<project>標簽
每個構建文件對應一個項目。<project>標簽時構建文件的根標簽。它可以有多個內在屬性,就如代碼中所示,其各個屬性的含義分別如下。
(1) default表示默認的運行目標,這個屬性是必須的。
(2) basedir表示項目的基準目錄。
(3) name表示項目名。
(4) description表示項目的描述。
每個構建文件都對應於一個項目,但是大型項目經常包含大量的子項目,每一個子項目都可以有自己的構建文件。
2.<target>標簽
一個項目標簽下可以有一個或多個target標簽。一個target標簽可以依賴其他的target標簽。
例如,有一個target用於編譯程序,另一個target用於生成可執行文件。在生成可執行文件之前必須先編譯該文件,因此可執行文件的target依賴於編譯程序的target。Target的所有屬性如下。
(1).name表示標明,這個屬性是必須的。
(2).depends表示依賴的目標。
(3)if表示僅當屬性設置時才執行。
(4)unless表示當屬性沒有設置時才執行。
(5)description表示項目的描述。
Ant的depends屬性指定了target的執行順序。Ant會依照depends屬性中target出現順序依次執行每個target。在執行之前,首先需要執行它所依賴的target。程序中的名為run的target的depends屬性compile,而名為compile的target的depends屬性是prepare,所以這幾個target執行的順序是prepare->compile->run。
一個target只能被執行一次,即使有多個target依賴於它。如果沒有if或unless屬性,target總會被執行。
3.<mkdir>標簽
該標簽用於創建一個目錄,它有一個屬性dir用來指定所創建的目錄名,其代碼如下:
<mkdir dir=」${class.root}」/>
通過以上代碼就創建了一個目錄,這個目錄已經被前面的property標簽所指定。
4<jar>標簽
該標簽用來生成一個JAR文件,其屬性如下。
(1) destfile表示JAR文件名。
(2) basedir表示被歸檔的文件名。
(3) includes表示被歸檔的文件模式。
(4) excludes表示被排除的文件模式。
5.<javac標簽>
該標簽用於編譯一個或一組java文件,其屬性如下。
(1).srcdir表示源程序的目錄。
(2).destdir表示class文件的輸出目錄。
(3).include表示被編譯的文件的模式。
(4).excludes表示被排除的文件的模式。
(5).classpath表示所使用的類路徑。
(6).debug表示包含的調試信息。
(7).optimize表示是否使用優化。
(8).verbose 表示提供詳細的輸出信息。
(9).fileonerror表示當碰到錯誤就自動停止。
6.<java>標簽
該標簽用來執行編譯生成的.class文件,其屬性如下。
(1).classname 表示將執行的類名。
(2).jar表示包含該類的JAR文件名。
(3).classpath所表示用到的類路徑。
(4).fork表示在一個新的虛擬機中運行該類。
(5).failonerror表示當出現錯誤時自動停止。
(6).output 表示輸出文件。
(7).append表示追加或者覆蓋默認文件。
7.<delete>標簽
該標簽用於刪除一個文件或一組文件,其屬性如下。
(1)/file表示要刪除的文件。
(2).dir表示要刪除的目錄。
(3).includeEmptyDirs 表示指定是否要刪除空目錄,默認值是刪除。
(4).failonerror 表示指定當碰到錯誤是否停止,默認值是自動停止。
(5).verbose表示指定是否列出所刪除的文件,默認值為不列出。
8.<>標簽
該標簽用於文件或文件集的拷貝,其屬性如下。
(1).file 表示源文件。
(2).tofile 表示目標文件。
(3).todir 表示目標目錄。
(4).overwrite 表示指定是否覆蓋目標文件,默認值是不覆蓋。
(5).includeEmptyDirs 表示制定是否拷貝空目錄,默認值為拷貝。
(6).failonerror 表示指定如目標沒有發現是否自動停止,默認值是停止。
(7).verbose 表示制定是否顯示詳細信息,默認值不顯示。 在構建文件中為了標識文件或文件組,經常需要使用數據類型。數據類型包含在org.apache.tool.ant.types包中。下面鏡簡單介紹構建文件中一些常用的數據類型。
1. argument 類型
由Ant構建文件調用的程序,可以通過<arg>元素向其傳遞命令行參數,如apply,exec和java任
務均可接受嵌套<arg>元素,可以為各自的過程調用指定參數。以下是<arg>的所有屬性。
(1).values 是一個命令參數。如果參數中有空格,但又想將它作為單獨一個值,則使用此屬性。
(2).file表示一個參數的文件名。在構建文件中,此文件名相對於當前的工作目錄。
(3).line表示用空格分隔的多個參數列表。
(4).path表示路徑。
2.environment 類型
由Ant構建文件調用的外部命令或程序,<env>元素制定了哪些環境變數要傳遞給正在執行的系統命令,<env>元素可以接受以下屬性。
(1).file表示環境變數值的文件名。此文件名要被轉換位一個絕對路徑。
(2).path表示環境變數的路徑。Ant會將它轉換為一個本地約定。
(3).value 表示環境變數的一個直接變數。
(4).key 表示環境變數名。
注意 file path 或 value只能取一個。
3.filelist類型
Filelist 是一個支持命名的文件列表的數據類型,包含在一個filelist類型中的文件不一定是存在的文件。以下是其所有的屬性。
(1).dir是用於計算絕對文件名的目錄。
(2).files 是用逗號分隔的文件名列表。
(3).refid 是對某處定義的一個<filelist>的引用。
注意 dir 和 files 都是必要的,除非指定了refid(這種情況下,dir和files都不允許使用)。
4.fileset類型
Fileset 數據類型定義了一組文件,並通常表示為<fileset>元素。不過,許多ant任務構建成了隱式的fileset,這說明他們支持所有的fileset屬性和嵌套元素。以下為fileset 的屬性列表。
(1).dir表示fileset 的基目錄。
(2).casesensitive的值如果為false,那麼匹配文件名時,fileset不是區分大小寫的,其默認值為true.
(3).defaultexcludes 用來確定是否使用默認的排除模式,默認為true。
(4).excludes 是用逗號分隔的需要派出的文件模式列表。
(5).excludesfile 表示每行包含一個排除模式的文件的文件名。
(6).includes 是用逗號分隔的,需要包含的文件模式列表。
(7).includesfile 表示每行包括一個包含模式的文件名。
5.patternset 類型
Fileset 是對文件的分組,而patternset是對模式的分組,他們是緊密相關的概念。<patternset>支持4個屬性:includes excludex includexfile 和 excludesfile,與fileset相同。Patternset 還允許以下嵌套元素:include,exclude,includefile 和 excludesfile.
6.filterset 類型
Filterset定義了一組過濾器,這些過濾器將在文件移動或復制時完成文件的文本替換。
主要屬性如下:
(1).begintoken 表示嵌套過濾器所搜索的記號,這是標識其開始的字元串。
(2).endtoken表示嵌套過濾器所搜索的記號這是標識其結束的字元串。
(3).id是過濾器的唯一標志符。
(4).refid是對構建文件中某處定義一個過濾器的引用。
7.Path類型
Path元素用來表示一個類路徑,不過它還可以用於表示其他的路徑。在用作幾個屬性時,路經中的各項用分號或冒號隔開。在構建的時候,此分隔符將代替當前平台中所有的路徑分隔符,其擁有的屬性如下。
(1).location 表示一個文件或目錄。Ant在內部將此擴展為一個絕對路徑。
(2).refid 是對當前構建文件中某處定義的一個path的引用。
(3).path表示一個文件或路徑名列表。
8.mapper類型
Mapper類型定義了一組輸入文件和一組輸出文件間的關系,其屬性如下。
(1).classname 表示實現mapper類的類名。當內置mapper不滿足要求時,用於創建定製mapper.
(2).classpath表示查找一個定製mapper時所用的類型路徑。
(3).classpathref是對某處定義的一個類路徑的引用。
(4).from屬性的含義取決於所用的mapper.
(5).to屬性的含義取決於所用的mapper.
(6).type屬性的取值為identity,flatten glob merge regexp 其中之一,它定義了要是用的內置mapper的類型。 解包後在系統可執行路徑中加入指向ant的bin的路徑就可以了,比如可以在GNU/Linux上把以下配置加入/etc/profile中:
export ANT_HOME=/home/ant
export JAVA_HOME=/usr/java/j2sdk1.4.1
export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:$ANT_HOME/bin
Windows 下的安裝:
下載後解壓到某個目錄我這里以D:apache-ant-1.7.1為例子:
添加path全局環境變數:D:apache-ant-1.7.1in
這樣在command line就可以運行ant命令了
測試:運行->cmd/command->ant 如果沒有安裝成功則回報找不到這個命令,安裝成功會有相關的提示信息顯示。
這樣執行ant 後,如果不指定配置文件ant會預設找build.xml這個配置文件,並根據配置文件執行任務,預設的任務設置可以指向最常用的任務,比如: build,或指向列印幫助信息:usage,告訴用戶有那些腳本選項可以使用。 安裝好Ant並且配置好路徑之後,在命令行中切換到構建文件的目錄,輸入Ant命令就可以運行Ant.若沒有指定任何參數,Ant會在當前目錄下查詢build.xml文件。如果找到了就用該文件作為構建文件。如果使用了 –find 選項,Ant 就會在上級目錄中找構建文件,直至到達文件系統的根目錄。如果構建文件的名字不是build.xml ,則Ant運行的時候就可以使用 –buildfile file,這里file 指定了要使用的構建文件的名稱,示例如下:
Ant如下說明了表示當前目錄的構建文件為build.xml 運行 ant 執行默認的目標。
Ant –buildfile test.xml
使用當前目錄下的test.xml 文件運行Ant ,執行默認的目標
Ant版本
2013年03月11日,Apache Ant 1.9 發布

⑺ ant打包怎麼能提高效率呢一分鍾打兩個包,感覺速度太...

我是直接用java寫的打包工具效率還行,打三個包要1.1分鍾的樣子。你的市場編號是用配製文件寫的么,如果是的話你可以先把代碼全部打成jar包,這樣都不用重新編譯了。我的市場編號是在代碼裡面寫死的,所以還要動態生成java代碼,然後還要重新編譯一下。其實只要支持批量打包,效率快一點慢一點還真沒啥。

⑻ 如何在伺服器上部署ant,進行代碼編譯打包

不知道你是用什麼工具打包,eclipse的話其他網友已經回答了,同時也可以使用maven和ant進行編譯打包。部署的話也要看你使用什麼伺服器,基本上也都很簡單,把war包放到指定位置啟動伺服器即可

⑼ 透過ant腳本,編譯打包android工程怎麼解決

通過ant腳本,編譯打包android工程方法步驟如下:
1.Android程序編譯、打包、簽名、發布的三種方式:
方式一:命令行手動編譯打包
方式二:使用ant自動編譯打包
方式三:使用eclipse+ADT編譯打包
2.Android編譯、打包的步驟:
2.1第一步 生成R.java類文件:
Eclipse中會自動生成R.java,ant和命令行使用android SDK提供的aapt.ext程序生成R.java。
2.2第二步 將.aidl文件生成.java類文件:
Eclipse中自動生成,ant和命令行使用android SDK提供的aidl.exe生成.java文件。
2.3第三步 編譯.java類文件生成class文件:
Eclipse中自動生成,ant和命令行使用jdk的javac編譯java類文件生成class文件。
2.4第四步 將class文件打包生成classes.dex文件:
Eclipse中自動生成,ant和命令行使用android SDK提供的dx.bat命令行腳本生成classes.dex文件。
2.5第五步 打包資源文件(包括res、assets、androidmanifest.xml等):
Eclipse中自動生成,ant和命令行使用Android SDK提供的aapt.exe生成資源包文件。
2.6第六步 生成未簽名的apk安裝文件:
Eclipse中自動生成debug簽名文件存放在bin目錄中,ant和命令行使用android SDK提供的apkbuilder.bat命令腳本生成未簽名的apk安裝文件。
2.7第七步 對未簽名的apk進行簽名生成簽名後的android文件:
Eclipse中使用Android Tools進行簽名,ant和命令行使用jdk的jarsigner對未簽名的包進行apk簽名。
這個ant腳本只能編譯打包一個單獨的android工程或依賴一個library 的android工程
首先配置ant的環境變數,這個我就不多少了,自己查。

⑽ 如何使用Ant來編譯Java文件以及如何運行

一、源文件情況
源文件位置為:D:\temp,源文件名(含包名字):com.ldq.WeatherDemo.java

前提:已安裝 jdk ,並配置好環境變數。

二、過程
1、編譯:
提示符進入 D:\temp 路徑下,輸入:javac com\ldq\WeatherDemo.java
生成類文件:WeatherDemo.class

2、打包:
提示符進入 D:\temp 路徑下,輸入:jar cvf WeatherDemo.jar com\ldq\WeatherDemo.class
生成檔案文件:WeatherDemo.jar

3、修改 MANIFEST.MF 文件:
由於引用了外部的類,所以要添加引用類的路徑,即修改MANIFEST.MF文件。保存如下內容到 D:\temp下,文件名 MANIFEST.MF

Manifest-Version: 1.0
Sealed: true
Main-Class: com.ldq.WeatherDemo
Class-Path: lib/jaxrpc.jar lib/log4j-1.2.8.jar lib/mail.jar lib/saaj.jar lib/tools.jar lib/wsdl4j-1.5.1.jar lib/activation.jar lib/axis.jar lib/axis-ant.jar lib/commons-discovery-0.2.jar lib/commons-logging-1.0.4.jar

注意在後面空兩行。
提示符進入 D:\temp 路徑下,輸入:jar umf MANIFEST.MF WeatherDemo.jar
執行時會提示更新的內容。

4、添加包含引用類的相應文件:
在 D:\temp 路徑下,新建 lib 文件夾,講對應的 jaxrpc.jar ... 拷入其中,此時,即可雙擊(或在提示符下輸入:java -jar WeatherDemo.jar)運行 WeatherDemo.jar 文件了。

三、總結
雙擊運行 jar 文件時,虛擬機會到 jar 文件中下找 .MF 文件,找到對應的 Main-Class 運行,引入的類在 Class-Path 所指路徑。
事實上可以利用 winrar或winzip 工具打開 jar 文件,直接將修改好的 MANIFEST.MF 拷入覆蓋,class文件也可以做同樣的操作,節省了輸入復雜難記的命令。另外,對於 javaME 生成的 jar 文件,限制嚴格些,MANIFEST.MF 文件中有個文件大小的欄位,可以先保存,查看文件大小,再修改保存。
另一種方法是通過 Eclipse - Export - Runnable JAR file 直接生成 jar 文件,此時,所有的引用類都被打包在 jar 文件里了。

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