易語言腳本化
A. 用易語言製作一個腳本拜託了各位 謝謝
.版本 2 .支持庫 shellEx .支持庫 eAPI .程序集 窗口程序集1 .程序集變數 熱鍵1, 整數型 .程序集變數 熱鍵2, 整數型 .子程序 __啟動窗口_創建完畢 熱鍵1 = 注冊熱鍵 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 標簽1.取窗口句柄 (), 0, #F11鍵) 熱鍵2 = 注冊熱鍵 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 標簽1.取窗口句柄 (), 0, #F12鍵) .子程序 _時鍾1_周期事件 .局部變數 局部計次, 整數型 時鍾1.時鍾周期 = 3000 _按鈕2_按下某鍵 (#Esc鍵, 1) _按鈕1_按下某鍵 (#F7鍵, 1) .計次循環首 (15, 局部計次) 模擬按鍵 (#F7鍵, , ) .計次循環尾 () 模擬按鍵 (#Esc鍵, , ) .子程序 _按鈕1_按下某鍵, 邏輯型 .參數 鍵代碼, 整數型 .參數 功能鍵狀態, 整數型 .如果真 (鍵代碼 = #F7鍵) 信息框 (「f7鍵按下成功!」, 0, ) .如果真結束 .子程序 _按鈕2_按下某鍵, 邏輯型 .參數 鍵代碼, 整數型 .參數 功能鍵狀態, 整數型 .如果真 (鍵代碼 = #Esc鍵) 信息框 (「esc鍵按下成功!」, 0, ) .如果真結束 .子程序 _標簽1_反饋事件, 整數型 .參數 參數一, 整數型 .參數 參數二, 整數型 .如果 (參數一 = 熱鍵1) _時鍾1_周期事件 () .否則 .如果 (參數一 = 熱鍵2) 時鍾1.時鍾周期 = 0 .否則 .如果結束
B. 易語言如何做游戲腳本
現在很多人都用TC作腳本,你可以去試試,易語言寫程序比較好,
寫腳本的話明顯TC有優勢,畢竟TC偏向腳本這一塊。
而且現在學TC的人很多都是從易語言轉過去的,
當然,只是給你做個參考,軟體的習慣程度是看個人。
純手打,給個辛苦分,望採納。
C. 求易語言做腳本的詳細過稱!!!
模擬滑鼠()
模擬按鍵()
使用這兩個命令一般的按鍵都可以了,不過有點復雜
腳本建議使用按鍵精靈製作。
D. 如何用易語言製作腳本
第一個問題:易語言的腳本,如果你說的指讓文件執行任務的代碼,你你雙擊那個就可以了
第二個問題:建立一個時鍾,設置周期(1秒=1000毫秒,)然後雙擊時鍾,輸入代碼:
模擬按鍵 (#回車鍵, , )
第三個問題:如果你是要按鍵後台的對某個窗口起作用的,就取它的窗口句柄
E. 易語言腳本製作
說實
說
功能都
難
原理
模擬按鍵
滑鼠
台
發送按鍵消息
滑鼠消息
找
模塊
面都
或類似
功能
容易
實現
DNF
例
先通
截圖獲取各
需要點擊
坐標
延
定
間
模擬滑鼠(
系統API函數
直接用)點擊
延
再點擊.....其
程放
鍾內
斷
重復
呵呵
簡單吧
祝
運
F. 易語言腳本是什麼,怎麼用
易語言是一門編程語言,基本上你再windows上看到的所有程序,都可以用易語言開發出來.
易語言腳本,就是易語言的程序代碼了.你可以下載易語言的破解版,安裝以後試試寫幾句代碼.
G. 易語言如何製作腳本
易語言是編譯性的編程語言,不能寫腳本程序,腳本語言有ms_dos,java等,要學編程的話先把什麼是腳本語言什麼是編譯性語言搞清楚吧
H. 易語言 會js的朋友,麻煩可以把這個js腳本弄成 E可以執行
這樣?
.版本2
.子程序_按鈕1_被單擊
.局部變數wy,網頁文檔類
wy.初始化(,超文本瀏覽框1.取窗口句柄())
wy.執行腳本(「alert(document.readyState);」,#腳本類型_JavaScript)
I. 易語言製作一個簡單的腳本
監視熱鍵(#XX按鍵,,&子程序2)』//此塊需要調用超級模塊
子程序2.
延遲(1000)『//1秒=1000
模擬按鍵(#XXX鍵,)