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七星輔助腳本編輯

發布時間: 2022-08-08 04:51:58

A. 七星輔助掛機腳本設置

七星掛機不錯,但是腳本也是最難的,買了還要讓你買編輯器,我舉得很坑。
我現在用的神武,直接錄制腳本就好了,適合新手,老鳥飄過。

B. 漢匈全面戰爭的製作團隊

我們來自全國各地甚至大洋彼岸,彼此從未謀面,但是為了共同理想,我們聚集在了一起。
負責人:無言
組長:豫章游俠。
程序:borr、mskimizd、foxyman、無言。
輔助程序:豫章游俠。
美術:yufan、高魯炎黃、宇航員開飛機、神說、石頭、山妖、鳴曉軒、loger1983、龍漢、歌劇魅影。
文字:楚墨公、jygliujx、奧多文斯、鳴曉軒、菜鳥飛飛、須菩提小朋友。
面部貼圖及臉型:妖七。
音樂、音效:七星子。
插畫、原畫、概念圖:星月騎兵、琥璟明、吳帶當風、蝦郎、伯寧。
場景:豫章游俠、肄風、草帽。
宣傳視頻: 豫章游俠
程序技術支持:老李、阿諒、walterlohndorff
顧問:琥璟明、菜鳥飛飛、須菩提小朋友。
無言:漢匈之父,從08年底開始獨自製作漢匈全面戰爭MOD,奠定了0.155、0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》程序、特色系統、地圖場景、部分場景模型等各個方面的主體框架內容。負責《戎馬丹心-漢匈決戰》部分程序腳本。
foxyman(番茄超人):程序腳本,陣型/分隊系統(Form Ranks!)MOD的作者。主要負責0.155、0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》的陣型分隊系統、兵職官職系統、市場商品地域化、部分音效等。負責《戎馬丹心-漢匈決戰》部分程序腳本。
yufan(雨凡):美術,0.155、0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》和《戎馬丹心-漢匈決戰》logo設計、游戲界面美工,旗幟、裝備、坐騎製作,游戲宣傳稿,文字潤色。
peterworf(慵懶.陽光):0.155、0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》中漢和羅馬部分裝備製作。(已歸隱)
高魯炎黃(兩百斤的貓):美術,0.155、0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》和《戎馬丹心-漢匈決戰》裝備、場景建模、場景物件、戰船、發型製作、輔助PY、官職編輯優化。
楚墨公:文字,0.155、0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》和《戎馬丹心-漢匈決戰》文字整理潤色,圖片、歷史資料收集整理,酒館NPC策劃,部分劇情任務流程編寫等。
江山老婆:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》部分語言整理、論壇資料收集整理。(歸隱)
小羅:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》羅馬部分的歷史資料整理,部分陣營信息的收集完善。(歸隱)
豫章游俠(崔斯汀):《戎馬丹心-漢匈決戰》組長,0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》和《戎馬丹心-漢匈決戰》大部分場景的編輯、宣傳、視頻製作、兵種和裝備的屬性設定與PY、輔助PY等MOD策劃、組內任務分配。
jygliujx(急流):0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,在楚墨公歸隱期間,承擔了0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後期的文字潤色,0.53版酒館NPC文字對話編寫、負責論壇版務管理、解答、意見收集等。
光蛋騎士:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入漢匈團隊,《冒險島》MOD的作者,程序技術顧問(歸隱)。
妖七:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》和《戎馬丹心-漢匈決戰》全部東方化臉型,0.53版大量原創音樂、音效製作。
伯寧:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》大部分插畫。(歸隱)
歌劇魅影:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》部分裝備模型製作。在加入尚史軒之前參與了亂舞三國和無雙三國的美術製作。(歸隱)
星月騎士:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》部分場景概念圖、插畫。《戎馬丹心-漢匈決戰》大部分場景概念圖、插畫。
奧多文斯:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責文字潤色、劇情劇本的編寫、史料收集。參與了《戎馬丹心-漢匈決戰》製作。
Borr:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》新世界地圖的製作。《戎馬丹心-漢匈決戰》大部分程序腳本及英譯,部分美術模型。
吳帶當風:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責部分插畫。
琥璟明:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊。師承甲胄大師劉永華,漢服吧吧主,大學期間復原了大量先秦兩漢服飾,並在全國多地博物館巡迴展出,擔任多部央視紀錄片顧問,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》武備寫實度審核以及部分甲胄服飾概念圖和。
三手:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責部分骨骼動作。
宇航員開飛機:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》漢國建模和部分物件。
鳴曉軒:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》劇情編寫、文字潤色和大部分骨骼動作。華夏龍漢:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》部分模型製作。(歸隱)
蝦郎:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》部分插畫。(歸隱)
神說:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》匈奴、滇國、植被模型製作。
石頭:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》滇國、夜郎、部分物件模型製作。
山妖:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》滇國、植被、部分物件模型製作。
木木:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》部分骨骼動作。
丁雨佳:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,曾數字重建過漢未央宮前殿、椒房殿,唐大明宮等,友情提供了《戎馬丹心-漢匈決戰》未央宮前殿、椒房殿建築精細模型。
mskimizd:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,《人間五十年》主程序,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》部分程序腳本。
菩提:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,《漢代穿越指南》的作者,熟知漢代人文風貌,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》劇情的構思編寫、資料的收集校正、游戲文本的校正。
肆風:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,參與了世紀風雲MOD組多個MOD的場景製作,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》大部分場景編輯。
樓船夜雪、鐵馬秋風夫妻:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責Q版插畫。(歸隱)
七星子(白毛獅子):0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責《戎馬丹心-漢匈決戰》音樂原創化製作。
離隊人員:
踏銀:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》部分劇情設定。0.155版製作期間離隊。
羽飛馳:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》部分語言整理。0.155版製作期間離隊。
AAAV1114:0.155版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入漢匈團隊,進行了部分兵種的PY工作。0.53版製作期間離隊。
塞外刀客:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責英譯。因工作原因離隊。
心中飛翔:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責劇情腳本編寫,二次分裂MOD的主要成員之一。《戎馬丹心-漢匈決戰》開發過程中因高考退組。
至尊明帥:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責程序。《戎馬丹心-漢匈決戰》長期無法參與製作退組。
石陽:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,繪制了1幅宣傳插畫。因無法抽業余時間進行非盈利製作退組。
血與鋼:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責裝備製作。血與塵和大宋MOD作者。《戎馬丹心-漢匈決戰》長期無法參與製作退組。
兜兜:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,負責場景編輯。《戎馬丹心-漢匈決戰》長期無法參與製作退組。
ASH:0.53版《戎馬丹心-漢匈全面戰爭》後加入尚史軒團隊,繪制了2張插畫。因為工作原因退組。

C. QQ三國怎麼升級快

一: 1-5級,新手城附近,一般都在夷道打野豬,刺蝟等小怪,很快你就能升到5級,5級以後升級就比較慢了,這樣你就要轉移陣地了。

二 :5-12,5級就去臨江西面打,煙雨渡口碼頭,煙雨渡口,到了6級以後建議你去澤林鳥打士兵和鳥,很快就能升到10級左右。10級以後可以去成都東的那些地圖打山寨兵,鳥王,升級也比較快,估計30分鍾一級!

三:12-19級,12級以後可以去成都西面的落鳳坡打了,我覺得10級以後也可以在打,其中的練級速度看你個人權衡了,在落鳳坡升到14級左右,可以去劍門上山道和下山道打,打兵打鳥看個人喜歡,17級以後去劍門蜀岩道打長刀兵和山寨尖兵,估計2個小時就能到19了。

四:19-23,可以去定軍山木牛場練級,我個人覺得最好是20級去。這幾級練級就比較慢了點,大家要有點耐心了,不過也還好,至少你能看到經驗條在動。

五:23級-25,去洞里打,就是在定軍山切雲崖過去,打蝙蝠和骷髏兵,他們還爆23級裝備哦。23級裝備穿上以後就不一樣了,攻擊,和防禦都大大提高了。不過也有些人20級以後就在洞里打,但是比較費紅,一般沒老大照顧的別去,因為你沒錢買肉乾。

升到25級以後就非常慢了,不知道要打多少個怪才一個百分點!一測的時候升到25級,估計是三天左右,二測的話,沒半個月升不到25。

六:25-26,穿23級一套,拿23級斧練級,在現在最為時髦的海底練級,不停的刷怪,最快要8小時練1%,所以說練一級要800小時,所以按照每天上線8-10小時計算你也要3個月才能練到26級。

第二種方法是快速點的方法,穿23級1套,拿最垃圾的鐵斧,進洞1練級要打50個怪才練1%,練到26要打5000個怪,然而洞1每次只刷新23個怪,假如全是你打了也要3天才會到26級,那還沒計算過喝葯的時間呢!家都知道喝葯麻煩時間還很郁悶,要1個1個喝。

但是實際情況是每打3個怪你就要喝1次葯,喝的你是有脾氣也沒脾氣了。那還是打1個怪,其實洞1刷1隻怪的地方只有4處,別的都在2個以上。

(3)七星輔助腳本編輯擴展閱讀:

QQ三國游戲背景:

東漢末年,曹操、劉備,還有孫權依靠個人的奮斗分別建立魏、蜀、吳三個國家,結束了東漢王朝衰敗腐朽的權利統治。然而,好景不長,黃巾軍集團頭領張角意外撿到一本記載民間本記載民間秘術的奇書《太平要術》,以此蠱惑人心,傳銷聲譽,騙取了許多老百姓的信任,成立了黃巾軍。

黃巾軍異軍突起,勢力不斷擴大,並且分支還流竄進入魏蜀吳各國,秘密從事一些分裂瓦解,陰謀破壞三國社會和諧的間諜活動。

曹操、劉備還有孫權都意識到這股邪惡勢力可能造成的巨大危害,聯合起來討伐黃巾軍,但是由於黃巾軍勢力過於強大,並且張角從《太平要術》中習得大量邪術秘法,法力十分高強,甚至還把這些法術傳給部下,妄圖打造一支無堅不摧,無往不利的魔軍。

而三個國家分別對滲透入各國的黃巾軍的觀察研究,這些匪軍果然得到妖術的輔助,實力大增,魏蜀吳三國在司馬懿、諸葛亮以及周瑜的號召下,徵召國內一流勇士,

正式討伐黃巾軍,開始了轟轟烈烈的北伐行動,果不其然,張角的黃巾軍異常頑固,聯軍寡不敵眾,眼看三國聯軍死傷無數,招募無人的境地。

在此緊要關頭,魏蜀吳三國召開機要會議,決定以諸葛亮為首的所有精通玄門法術的術士齊集於成都七星法壇,一起施法,力求打開時空之門,在遙遠的三國時期與現在的時空建立時空通道,

徵召現今時代的熱血之士,跨越時空,進入金戈鐵馬的三國時期,進行第二次北伐,共同討伐黃巾賊,徹底瓦解其黑暗勢力。

D. 七星輔助怎麼過封閉離線掛機驗證俠客版

七星輔助離線過5位小數字驗證碼
本教程為七星輔助過5位小數字驗證碼視頻腳本,主要講解如何過最常見的5位小寫阿拉伯數字驗證碼,為輔助講解,我們特把過5位小數字驗證碼的代碼公布

E. 誰幫我編輯一個傳奇七星輔助的回收腳本啊。

編輯七星輔助么!
網站製作精美和正規,他們有著自己的技術團隊,有問題可以很快修復
同時還有能力做到獨立研發新版本,這個版本好像研發了很長一段時間
最主要是長久穩定這個很重要這里推薦給樓主了
那就是【無憂游戲論壇】將給予我們更多的激情

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