模架編程
① 知道模架編程,UG插避空角你們都怎麼插的
兄弟,你好!希望我羅工的回答對你有幫助;用曲線驅動
② pm 編程做模架 怎麼模型輪廓倒角去碰撞修剪不要的刀路呢
看了你的圖。輪廓只有閉合的區域線才有輪廓。你的邊線沒有閉合,怎麼可能會有輪廓呢?你可以吧邊框描出來,讓邊線和邊框湊成閉合區域。何況您這個圖做的是錯的、。
③ ug 建模 編程 問題
二維轉三維,如果是想自動的話,比較難實現,雖然UG有這個功能,但僅限簡單模型,復雜的話還是不好做。如果是手動處理,那就要先把二維圖檔導入到UG造型裡面,然後將各個視圖旋轉移動到對應的平面及位置,各視圖對齊好,然後再利用各視圖的曲線拉伸實體求交求減等操作,而對於曲面類的,則需要各視圖的曲線投影出空間線來做曲面去修剪或替換實體面。
④ 學模具編程難嗎
其實不難,編程就是用軟體編寫加工零件的刀具路線,需要細心和好學的心態。
正常人大概2-3年左右算是出師,可以獨立做事情了。
⑤ ug編程一套模架一般需要多長時間編完
最好能找師傅教你,其次就是看視頻了,,你基礎這么好,,估計有一兩個禮拜多就差不多了,你會工藝,,那麼編程大概就是把你的工藝用程序的語言區表示出來了,,其實UG編程真心不難,但是想要學精通還是要下功夫的。。。。先在模擬機上,多練習,,,別撞機了哈~~祝你好運咯
⑥ 有誰知道模架編程,UG插避空角你們都怎麼插
羅工的回答希望對你有所幫助:是用線驅動的,再使用多刀的方式
⑦ 我想學模具編程不知道怎麼下手
要了解模具編程有很多途徑:
1、自己做加工,先到基層待幾個月,CNC EDM WEDM 這些都必須會。因為編程的時候加工路徑都是要你自己熟悉才可以的;
2、了解模具結構,做套路模具的編程,這個編程是死東西一般只要有人教你就可以了,都是按照套路來的;做編程時最重要的是多下車間了解加工中出現的問題,從問題中找出編程的捷徑。
模具編程又稱呼為UG編程、數控編程、CNC編程、UG數控編程等方面。簡單說就是三維編程(以下簡稱3D)。和2D是兩個概念,相對畫圖來說二維的簡單,模具很復雜,編程都不一樣。
2D主要是:銑平面,挖槽,銑外形,打孔,鏜孔,攻牙。3D主要是.開粗,粗光,精光。說起來簡單,學起來就不簡單。2D有手工編程和電腦編程,手工比較復雜,電腦就簡單。
3D就必須電腦編程。既然你想學,推薦你兩個軟體,MasterCAD(2D編程比較強) ,UG(3D編程比較強),但兩個都支持2D和3D編程。
⑧ 模架編程會不會淘汰
不是叫做模架編程,而是叫做:模塊化的編程風格。模塊化的編程當然不會被淘汰。因為從軟體工程的角度上講,任何一個大規模的軟體都必須要分解為若干個:有組織的、合理的、帶有合適參數的子模塊介面的小程序。只有這樣編寫軟體,才能夠做到軟體的可維護性好、軟體功能易於升級等。
⑨ 生產模架的公司,要求編程技術很高的嗎開口就要問我五年編程經驗!
是啊
這行飯真的很不好吃了
自己開店也就那個樣子如果現在還在努力操機的兄弟們
勸你們還是改行算了
等你們會編程了
那個時候工資只有1500;了....我現在1台精雕一台加工中心加編程也只有2000元,做錯了還要扣工資,最多一個月要扣月工資的百分之六十