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圓的編程

發布時間: 2022-01-14 04:04:24

⑴ 圓的程序怎麼編程

C++編程

#include<iostream>
usingnamespacestd;

#definePI3.141592635

classCircle
{
public:
Circle():_r(0.f){}
Circle(doubler):_r(r){}
Circle(constCircle&circle)
{
this->_r=circle._r;
}

voidsetRadius(doubler)
{
this->_r=r;
}

doubleArea()
{
returnPI*this->_r*this->_r;
}

doubleCircumference()
{
return2*PI*this->_r;
}

private:
double_r;
};

intmain()
{
Circlec1;
doublex;
cin>>x;
c1.setRadius(x);
cout<<"c1面積:"<<c1.Area()<<endl;
cout<<"c1周長:"<<c1.Circumference()<<endl;

Circlec2(2*x);
cout<<"c2面積:"<<c2.Area()<<endl;
cout<<"c2周長:"<<c2.Circumference()<<endl;

Circlec3(c1);
cout<<"c3面積:"<<c3.Area()<<endl;
cout<<"c3周長:"<<c3.Circumference()<<endl;

return0;
}

⑵ 數控銑床圓編程時I J代表什麼怎麼編圓的程序

數控銑床圓編程時I J表示起點坐標與圓心坐標的差值,其中I是相對X軸而言,J是相對Y軸而言。

I J的正負取值可以用起點坐標減去圓心坐標,若相減差值為正,即值為正,差值為負,則值為負。例如:圓心坐標為(30,10),起點坐標為(30,0),那麼I等於0,J等於-10.

圓編程舉例:

編程加工一個直徑為50的圓,該圓圓心坐標為(10,-10)。

程序如下:G03 (G02) I10 J-10 R50

其中,G03為逆時針方向圓弧切削,G02為順時針方向圓弧切削,在多數情況下均將GO3逆時針圓弧切削視為順銑切削。

(2)圓的編程擴展閱讀

數控銑床加工特點:

  1. 加工精度高,產品質量穩定;

  2. 勞動生產效率高;

  3. 加工零件的適應性強,靈活性好;

  4. 減輕工人勞動強度;

  5. 生產管理水平提高。

一般來說,數控銑床適用於加工數量較少、加工方法復雜程度高、產品品種變換頻繁的零件。

⑶ C++編程:編寫一個關於圓形的程序。

#include<iostream>
usingnamespacestd;

#definePI3.141592635

classCircle
{
public:
Circle():_r(0.f){}
Circle(doubler):_r(r){}
Circle(constCircle&circle)
{
this->_r=circle._r;
}

voidsetRadius(doubler)
{
this->_r=r;
}

doubleArea()
{
returnPI*this->_r*this->_r;
}

doubleCircumference()
{
return2*PI*this->_r;
}

private:
double_r;
};

intmain()
{
Circlec1;
doublex;
cin>>x;
c1.setRadius(x);
cout<<"c1面積:"<<c1.Area()<<endl;
cout<<"c1周長:"<<c1.Circumference()<<endl;

Circlec2(2*x);
cout<<"c2面積:"<<c2.Area()<<endl;
cout<<"c2周長:"<<c2.Circumference()<<endl;

Circlec3(c1);
cout<<"c3面積:"<<c3.Area()<<endl;
cout<<"c3周長:"<<c3.Circumference()<<endl;

return0;
}

⑷ 圓的程序怎麼編程

C++編程
#includeusingnamespacestd;#definePI3.141592635classCircle{public:Circle():_r(0.f){}Circle(doubler):_r(r){}Circle(constCircle&circle){this->_r=circle._r;}voidsetRadius(doubler){this->_r=r;}doubleArea(){returnPI*this->_r*this->_r;}doubleCircumference(){return2*PI*this->_r;}private:double_r;};intmain(){Circlec1;doublex;cin>>x;c1.setRadius(x);cout<<"c1面積:"<<c1.Area()<<endl;cout<<"c1周長:"<<c1.Circumference()<<endl;Circlec2(2*x);cout<<"c2面積:"<<c2.Area()<<endl;cout<<"c2周長:"<<c2.Circumference()<<endl;Circlec3(c1);cout<<"c3面積:"<<c3.Area()<<endl;cout<<"c3周長:"<<c3.Circumference()<<endl;return0;}

⑸ 加工中心圓怎麼編程

以圓直徑50,深度5,刀具直徑10為例,發那科系統進行編程:
O0001
T01M6
G54G90G0X0Y0M3S1000
G43H1Z2.M8
G1Z-5.F500
X-20.F100
G2 I20.
G0Z100.
M5
M9
M30

⑹ 如何用電腦編程做圓形

關於用電腦編程做一個圓形的問題,非常簡單。上面都有現成的,你打開以後一點就是橢圓的。有橢圓,也有方框,也有簡單吧?

⑺ 數控銑床銑圓怎麼編程

一般操作,發那科系統銑床 ,在手動編輯裡面編製程序就可以了。 G02順時針方向圓弧切削 G03逆時針方向圓弧切削 一般基本都用G03逆時針切削視為順銑切削 比如利用直徑30銑刀加工一個直徑為40的圓 相對坐標設置圓心為X0Y0 G91G01X-5.F**** G03I5. X5. M30 有深度的循環加工 可以利用主程序調用子程序,(M98) 主程序O0001 M3S*****(M3主軸正轉) G91G01X-***(X-***:加工圓孔的半徑與刀具半徑的差值) M98P2L***(M98:調用子程序 P2:被調用子程序號為O0002 L***:循環次數,依圓孔深度與切削量指定) G91G01X***(X***:加工圓孔的半徑與刀具半徑的差值) M30 子程序O0002 G91G03I***(I***:I是指定半徑,即I後面跟的數值是加工圓孔的半徑與刀具半徑的差值) M99(M99為重復循環)。

⑻ 哪位哥哥姐姐能否告訴我圓的編程如何編如何算

哈哈,你找到知音了,你說的是圓弧吧,需要三角函數計算!教學計算機、方式簡單,但是算起來挺復雜的,逆園順園如果是車一個圓球逆、順都需要,計算起來也挺復雜了……
具體你說的那裡面數字怎麼算出來的,要看圖紙了,有的圖紙的數據是計算出來的,並不是每一個尺寸都表明出來,圖紙就這樣,
用三角函數計算首先要把圓弧虛擬成一個直角三角形,有三條邊,等等等等……
你說的這個程序好像是加工中心吧,記住了朋友,不管內園外園都需要三角函數,
祝你好運……

⑼ 圓弧怎麼編程

圓弧插補指令命令刀具在指定平面內按給定的F進給速度作圓弧運動,切削出圓弧輪廓。
(一)圓弧順逆的判斷
圓弧插補指令分為順時針圓弧插補指令G02和逆時針圓弧插補指令G03。圓弧插補的順逆方向判斷:沿圓弧所在平面(如XZ平面)的垂直坐標軸的負方向(-Y)看去,順時針方向為G02,逆時針方向為G03。

數控車床是兩坐標的機床,只有x軸和z軸,那麼如何判斷圓弧的順逆呢?應按右手定則的方法將r軸也加上去來考慮。觀察者讓r軸的正向指向自己(即沿y軸的負方向看去),站在這樣的位置上就可正確判斷X-Z平面上圓弧的順逆時針了。
(二)G02/G03指令的格式
在車床上加工圓弧時,不僅要用G02/G03指出圓弧的順逆時針方向,用X(U),z(W)指定圓弧的終點坐標,而且還要指定圓弧的中心位置。常用指定圓心位置的方式有兩種,因而G02/G03的指令格式有兩種:1)用I、K指定圓心位置:
G02
}X(U)—2(W)—I—K—F—;
G03
2)用圓弧半徑R指定圓心位置:
G02
}X(U)—Z(W)—R—F—;
G03
(三)幾點說明
1)採用絕對值編程時,圓弧終點坐標為圓弧終點在工件坐標系中的坐標值,用X、Z表示。當採用增量值編程時,圓弧終點坐標為圓弧終點相對於圓弧起點的增量值,用U、W表示。
2)圓心坐標I、K為圓弧起點到圓弧中心所作矢量分別在X、Z坐標軸方向上的分矢量(矢量方向指向圓心)。本系統I、K為增量值,並帶有「土」號,當分矢量的方向與坐標軸的方向不一致時取「-」號。
3)當用半徑R指定圓心位置時,由於在同一半徑R的情況下,從圓弧的起點到終點有兩個圓弧的可能性,為區別二者,規定圓心角α≤1800時,用「+R」表示,α>1800時,用「-R」表示。
4)用半徑R指定圓心位置時,不能描述整圓。
(四)編程方法舉例
例1 順圓弧插補
方法一 用I、K表示圓心位置,絕對值編程,
………
N03 G00 X20.0 Z2.0;
N04 G01 Z-30.8 F80;
N05 G02 X40.0 Z-40.0 I10.0 K0 F60;
增量值編程:
……..
N03 G00 U-80. W-98.;
N04 G01 U0 W-32.0 F80;
N05 G02 U20. W-10. I10. K0 F60;
………
方法二 用R表示圓心位置
……..
N04 G0l Z-30. F80;
N05 G02 X40. Z-40. R10 F60;
……..
例2逆圓插補

方法一 用I、K表示圓心位置,採用絕對值編程。
………
N04 G00 X28. Z2.;
N05 GOl 2-40. F80;
N06 G03 X40. Z-46. I10. K-6. F60;
………
採用增量值編程
N04 G00 U-150. W-98.;
N05 G01 W-42. F80;
N06 G03 U12. W-6. I0 K-6. F60;
…….
方法二 用R表示圓心位置,採用絕對值編程。
……..
N04 GOO X28. Z2.
N05 G01 Z-40. F80;
N06 G03 X40. Z-46. R6 F60;
……….
(五)圓弧的車法
1.車錐法
在車圓弧時,不可能用一刀就把圓弧車好,因為這樣吃刀量太大,容易打刀。可以先車一個圓錐,再車圓弧。但要注意,車錐時起點和終點的確定,若確定不好則可能損傷圓弧表面,也有可能將餘量留得太大。對於較復雜的圓弧,用車錐法較復雜,可用車圓法。
2.車圓法
車圓法就是用不同半徑的圓來車削,最終將所需圓弧車出來,此方法的缺點是計算較麻煩

⑽ 求給解釋下整圓編程問題

首先說明一下,在數控車床上不可能出現整圓的情況,為了討論這個問題,假設整圓是可能的,假設刀具不發生任何干涉,數控程序只是負責讓刀尖沿整圓走一圈,其它任何問題不是討論的范圍。
假設這個圓的半徑為10,編程原點設在圓心上,後置刀架的標准坐標系,省略主軸、刀具等無關指令。程序如下:
G1 X0 Z10.0 F0.2
G3 X0 Z10.0 I0 K-10.0 F0.1

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