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白丁腳本

發布時間: 2022-08-05 15:10:12

1. Photoshop 9.0 /3DsMax 9.0 /Google SketchUP 7.0 的快捷鍵

主題:Photoshop cs3 快捷鍵大全
收藏本貼 | 好友分享 | 推廣拿分點擊:1520 | 回復:8 | 標簽: 白丁屋
矩形、橢圓工具[M]

裁剪工具 [C]

移動工具 [V]

套索、多邊形套索、磁性套索 [L]

魔棒工具 [W]

噴槍工具 [J]

畫筆工具 [B]

像皮圖章、圖案圖章 [S]

歷史記錄畫筆工具 [Y]

像皮擦工具 [E]

鉛筆、直線工具 [N]

模糊、銳化、塗抹工具 [R]

減淡、加深、海棉工具 [O]

鋼筆、自由鋼筆、磁性鋼筆 [P]

添加錨點工具 [+]

刪除錨點工具 [-]

直接選取工具 [A]

文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 [T]

度量工具 [U]

直線漸變、徑向漸變、對稱漸變、角度漸變、菱形漸變 [G]

油漆桶工具 [K]

吸管、顏色取樣器 [I]

抓手工具 [H]

縮放工具 [Z]

默認前景色和背景色 [D]

切換前景色和背景色 [X]

切換標准模式和快速蒙板模式 [Q]

標准屏幕模式、帶有菜單欄的全屏模式、全屏模式 [F]

臨時使用移動工具 [Ctrl]

臨時使用吸色工具 [Alt]

臨時使用抓手工具 [空格]

打開工具選項面板 [Enter]

快速輸入工具選項(當前工具選項面板中至少有一個可調節數字) [0]至[9]

循環選擇畫筆 <]或[>

選擇第一個畫筆 [Shift]+<]

選擇最後一個畫筆 [Shift]+[>

建立新漸變(在」漸變編輯器」中) [Ctrl]+[N]

新建圖形文件 [Ctrl]+[N]

用默認設置創建新文件 [Ctrl]+[Alt]+[N]

打開已有的圖像 [Ctrl]+[O]

打開為... [Ctrl]+[Alt]+[O]

關閉當前圖像 [Ctrl]+[W]

保存當前圖像 [Ctrl]+[S]

另存為... [Ctrl]+[Shift]+[S]

存儲副本 [Ctrl]+[Alt]+[S]

頁面設置 [Ctrl]+[Shift]+[P]

列印 [Ctrl]+[P]

打開「預置」對話框 [Ctrl]+[K]

顯示最後一次顯示的「預置」對話框 [Alt]+[Ctrl]+[K]

設置「常規」選項(在預置對話框中) [Ctrl]+[1]

設置「存儲文件」(在預置對話框中) [Ctrl]+[2]

設置「顯示和游標」(在預置對話框中) [Ctrl]+[3]

設置「透明區域與色域」(在預置對話框中) [Ctrl]+[4]

設置「單位與標尺」(在預置對話框中) [Ctrl]+[5]

設置「參考線與網格」(在預置對話框中) [Ctrl]+[6]

設置「增效工具與暫存檔」(在預置對話框中) [Ctrl]+[7]

設置「內存與圖像高速緩存」(在預置對話框中) [Ctrl]+[8]

還原/重做前一步*作 [Ctrl]+[Z]

還原兩步以上*作 [Ctrl]+[Alt]+[Z]

重做兩步以上*作 [Ctrl]+[Shift]+[Z]

剪切選取的圖像或路徑 [Ctrl]+[X]或[F2]

拷貝選取的圖像或路徑 [Ctrl]+[C]

合並拷貝 [Ctrl]+[Shift]+[C]

將剪貼板的內容粘到當前圖形中 [Ctrl]+[V]或[F4]

將剪貼板的內容粘到裖蛑?[Ctrl]+[Shift]+[V]

自由變換 [Ctrl]+[T]

應用自由變換(在自由變換模式下) [Enter]

從中心或對稱點開始變換 (在自由變換模式下) [Alt]

限制(在自由變換模式下) [Shift]

扭曲(在自由變換模式下) [Ctrl]

取消變形(在自由變換模式下) [Esc]

自由變換復制的象素數據 [Ctrl]+[Shift]+[T]

再次變換復制的象素數據並建立一個副本 [Ctrl]+[Shift]+[Alt]+[T]

刪除裖蛑械耐及富蜓∪〉穆肪?[DEL]

用背景色填充所選區域或整個圖層 [Ctrl]+[BackSpace]或[Ctrl]+[Del]

用前景色填充所選區域或整個圖層 [Alt]+[BackSpace]或[Alt]+[Del]

彈出「填充」對話框 [Shift]+[BackSpace]

從歷史記錄中填充 [Alt]+[Ctrl]+[Backspace]

調整色階 [Ctrl]+[L]

自動調整色階 [Ctrl]+[Shift]+[L]

打開曲線調整對話框 [Ctrl]+[M]

在所選通道的曲線上添加新的點(『曲線』對話框中) 在圖象中[Ctrl]加點按

在復合曲線以外的所有曲線上添加新的點(『曲線』對話框中) [Ctrl]+[Shift]

移動所選點(『曲線』對話框中) [↑]/[↓]/[←]/[→]

以10點為增幅移動所選點以10點為增幅(『曲線』對話框中) [Shift]+[箭頭]

選擇多個控制點(『曲線』對話框中) [Shift]加點按

前移控制點(『曲線』對話框中) [Ctrl]+[Tab]

後移控制點(『曲線』對話框中) [Ctrl]+[Shift]+[Tab]

添加新的點(『曲線』對話框中) 點按網格

刪除點(『曲線』對話框中) [Ctrl]加點按點

取消選擇所選通道上的所有點(『曲線』對話框中) [Ctrl]+[D]

使曲線網格更精細或更粗糙(『曲線』對話框中) [Alt]加點按網格

選擇彩色通道(『曲線』對話框中) [Ctrl]+[~]

選擇單色通道(『曲線』對話框中) [Ctrl]+[數字]

打開「色彩平衡」對話框 [Ctrl]+[B]

打開「色相/飽和度」對話框 [Ctrl]+[U]

全圖調整(在色相/飽和度」對話框中) [Ctrl]+[~]

只調整紅色(在色相/飽和度」對話框中) [Ctrl]+[1]

只調整黃色(在色相/飽和度」對話框中) [Ctrl]+[2]

只調整綠色(在色相/飽和度」對話框中) [Ctrl]+[3]

只調整青色(在色相/飽和度」對話框中) [Ctrl]+[4]

只調整藍色(在色相/飽和度」對話框中) [Ctrl]+[5]

只調整洋紅(在色相/飽和度」對話框中) [Ctrl]+[6]

去色 [Ctrl]+[Shift]+[U]

反相 [Ctrl]+[I]

從對話框新建一個圖層 [Ctrl]+[Shift]+[N]

以默認選項建立一個新的圖層 [Ctrl]+[Alt]+[Shift]+[N]

通過拷貝建立一個圖層 [Ctrl]+[J]

通過剪切建立一個圖層 [Ctrl]+[Shift]+[J]

與前一圖層編組 [Ctrl]+[G]

取消編組 [Ctrl]+[Shift]+[G]

向下合並或合並聯接圖層 [Ctrl]+[E]

合並可見圖層 [Ctrl]+[Shift]+[E]

蓋印或蓋印聯接圖層 [Ctrl]+[Alt]+[E]

將當前層下移一層 [Ctrl]+<]

將當前層上移一層 [Ctrl]+[>

將當前層移到最下面 [Ctrl]+[Shift]+<]

將當前層移到最上面 [Ctrl]+[Shift]+[> </P< p>

激活下一個圖層 [Alt]+<]

激活上一個圖層 [Alt]+[>

激活底部圖層 [Shift]+[Alt]+<]

激活頂部圖層 [Shift]+[Alt]+[>

調整當前圖層的透明度(當前工具為無數字參數的,如移動工具) [0]至[9]

保留當前圖層的透明區域(開關) [/]

投影效果(在」效果」對話框中) [Ctrl]+[1]

內陰影效果(在」效果」對話框中) [Ctrl]+[2]

外發光效果(在」效果」對話框中) [Ctrl]+[3]

內發光效果(在」效果」對話框中) [Ctrl]+[4]

斜面和浮雕效果(在」效果」對話框中) [Ctrl]+[5]

應用當前所選效果並使參數可調(在」效果」對話框中) [A]

圖層混合模式

循環選擇混合模式 [Alt]+[-]或[+]

正常 [Ctrl]+[Alt]+[N]

閾值(點陣圖模式) [Ctrl]+[Alt]+[L]

溶解 [Ctrl]+[Alt]+[I]

背後 [Ctrl]+[Alt]+[Q]

清除 [Ctrl]+[Alt]+[R]

正片疊底 [Ctrl]+[Alt]+[M]

屏幕 [Ctrl]+[Alt]+[S]

疊加 [Ctrl]+[Alt]+[O]

柔光 [Ctrl]+[Alt]+[F]

強光 [Ctrl]+[Alt]+[H]

顏色減淡 [Ctrl]+[Alt]+[D]

顏色加深 [Ctrl]+[Alt]+[B]

變暗 [Ctrl]+[Alt]+[K]

變亮 [Ctrl]+[Alt]+[G]

差值 [Ctrl]+[Alt]+[E]

排除 [Ctrl]+[Alt]+[X]

色相 [Ctrl]+[Alt]+[U]

飽和度 [Ctrl]+[Alt]+[T]

顏色 [Ctrl]+[Alt]+[C]

光度 [Ctrl]+[Alt]+[Y]

去色 海棉工具+[Ctrl]+[Alt]+[J]

加色 海棉工具+[Ctrl]+[Alt]+[A]

暗調 減淡/加深工具+[Ctrl]+[Alt]+[W]

中間調 減淡/加深工具+[Ctrl]+[Alt]+[V]

高光 減淡/加深工具+[Ctrl]+[Alt]+[Z]

全部選取 [Ctrl]+[A]

取消選擇 [Ctrl]+[D]

重新選擇 [Ctrl]+[Shift]+[D]

羽化選擇 [Ctrl]+[Alt]+[D]

反向選擇 [Ctrl]+[Shift]+[I]

路徑變選區 數字鍵盤的[Enter]

載入選區 [Ctrl]+點按圖層、路徑、通道面板中的縮約圖

按上次的參數再做一次上次的濾鏡 [Ctrl]+[F]

退去上次所做濾鏡的效果 [Ctrl]+[Shift]+[F]

重復上次所做的濾鏡(可調參數) [Ctrl]+[Alt]+[F]

選擇工具(在「3D變化」濾鏡中) [V]

立方體工具(在「3D變化」濾鏡中) [M]

球體工具(在「3D變化」濾鏡中) [N]

柱體工具(在「3D變化」濾鏡中) [C]

軌跡球(在「3D變化」濾鏡中) [R]

全景相機工具(在「3D變化」濾鏡中) [E]

顯示彩色通道 [Ctrl]+[~]

顯示單色通道 [Ctrl]+[數字]

顯示復合通道 [~]

以CMYK方式預覽(開關) [Ctrl]+[Y]

打開/關閉色域警告 [Ctrl]+[Shift]+[Y]

放大視圖 [Ctrl]+[+]

縮小視圖 [Ctrl]+[-]

滿畫布顯示 [Ctrl]+[0]

實際象素顯示 [Ctrl]+[Alt]+[0]

向上卷動一屏 [PageUp]

向下卷動一屏 [PageDown]

向左卷動一屏 [Ctrl]+[PageUp]

向右卷動一屏 [Ctrl]+[PageDown]

向上卷動10 個單位 [Shift]+[PageUp]

向下卷動10 個單位 [Shift]+[PageDown]

向左卷動10 個單位 [Shift]+[Ctrl]+[PageUp]

向右卷動10 個單位 [Shift]+[Ctrl]+[PageDown]

將視圖移到左上角 [Home]

將視圖移到右下角 [End]

顯示/隱藏選擇區域 [Ctrl]+[H]

顯示/隱藏路徑 [Ctrl]+[Shift]+[H]

顯示/隱藏標尺 [Ctrl]+[R]

顯示/隱藏參考線 [Ctrl]+[;]

顯示/隱藏網格 [Ctrl]+[」]

貼緊參考線 [Ctrl]+[Shift]+[;]

鎖定參考線 [Ctrl]+[Alt]+[;]

貼緊網格 [Ctrl]+[Shift]+[」] </P< p>

顯示/隱藏「畫筆」面板 [F5]

顯示/隱藏「顏色」面板 [F6]

顯示/隱藏「圖層」面板 [F7]

顯示/隱藏「信息」面板 [F8]

顯示/隱藏「動作」面板 [F9]

顯示/隱藏所有命令面板 [TAB]

顯示或隱藏工具箱以外的所有調板 [Shift]+[TAB]

文字處理(在」文字工具」對話框中)

左對齊或頂對齊 [Ctrl]+[Shift]+[L]

中對齊 [Ctrl]+[Shift]+[C]

右對齊或底對齊 [Ctrl]+[Shift]+[R]

左/右選擇 1 個字元 [Shift]+[←]/[→]

下/上選擇 1 行 [Shift]+[↑]/[↓]

選擇所有字元 [Ctrl]+[A]

選擇從插入點到滑鼠點按點的字元 [Shift]加點按

左/右移動 1 個字元 [←]/[→]

下/上移動 1 行 [↑]/[↓]

左/右移動1個字 [Ctrl]+[←]/[→]

將所選文本的文字大小減小2 點象素 [Ctrl]+[Shift]+[<]

將所選文本的文字大小增大2 點象素 [Ctrl]+[Shift]+[>]

將所選文本的文字大小減小10 點象素 [Ctrl]+[Alt]+[Shift]+[<]

將所選文本的文字大小增大10 點象素 [Ctrl]+[Alt]+[Shift]+[>]

將行距減小2點象素 [Alt]+[↓]

將行距增大2點象素 [Alt]+[↑]

將基線位移減小2點象素 [Shift]+[Alt]+[↓]

將基線位移增加2點象素 [Shift]+[Alt]+[↑]

將字距微調或字距調整減小20/1000ems [Alt]+[←]

將字距微調或字距調整增加20/1000ems [Alt]+[→]

將字距微調或字距調整減小100/1000ems [Ctrl]+[Alt]+[←]

將字距微調或字距調整增加100/1000ems [Ctrl]+[Alt]+[→]

3d max 2010的快捷鍵默認分類 2009-12-30 14:58:24 閱讀104 評論0 字型大小:大中小
顯示降級適配(開關) 【O】
適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到後視圖 【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當前視圖暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式�全屏(開關) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體 【6】
跳到最後一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】
鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器 【M】
最大化當前視圖 (開關) 【ALT】+【W】
腳本編輯器 【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網格 小鍵盤【-】
向上輕推網格 小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
互動式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作 【Shift】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作 【Shift】+【Z】
刷新所有視圖 【1】
用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關) 【空格】
減淡所選物體的面(開關) 【F2】
顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關閉捕捉(Snap) 【S】
循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】
聲音(開關) 【\】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線視圖 【Shift】+【4】
循環改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態坐標 【+】
減小動態坐標 【-】
激活動態坐標(開關) 【X】
精確輸入轉變數 【F12】
全部解凍 【7】
根據名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關) 【F4】
視圖背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】
打開虛擬現實 數字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】
全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】
根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】
視窗互動式放大 【[】
視窗互動式縮小 【]】
軌跡視圖

加入(Add)關鍵幀 【A】
前一時間單位 【<】
下一時間單位 【>】
編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】
編輯區域模式 【F3】
編輯時間模式 【F2】
展開對象(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動高亮顯示 【↓】
向下移動高亮顯示 【↑】
向左輕移關鍵幀 【←】
向右輕移關鍵幀 【→】
位置區域模式 【F4】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】
材質編輯器
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)視圖

下一時間單位 【>】
前一時間單位 【<】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
繪制(Draw)區域 【D】
渲染(Render) 【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
視頻編輯

加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】
執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS編輯

CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換 【Alt】+【L】
顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體 【空格】
選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】
根據名字選擇子物體 【H】
柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】
轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】
轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】
轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】
轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】
轉換降級 【Ctrl】+【X】
FFD

轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】
到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】
打開的UVW貼圖

進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】
過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】
水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】
從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
鎖定所選頂點 【空格】
水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移動材質點 【Q】
旋轉材質點 【W】
等比例縮放材質點 【E】
焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】
Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】
更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】
將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
縮放(Zoom)工具 【Z】
反應堆(Reactor)

建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】
設置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】
設置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】
設置影響值(value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)

初始化 【P】
更新 【U】
宏編輯器

累積計數器 【Q】

2. 花語 求能代表以下句子的花語

1朵玫瑰代表——我的心中只有你 2朵玫瑰代表——這世界只有我倆 3朵玫瑰代表——我愛你 4朵玫瑰代表——至死不渝 5朵玫瑰代表——由衷欣賞 6朵玫瑰代表——互敬,互愛,互諒 7朵玫瑰代表——我偷偷地愛著你 8朵玫瑰代表——感謝你的關懷扶持及鼓勵 9朵玫瑰代表——長久 10朵玫瑰代表——十全十美 無懈可擊 11朵玫瑰代表——一生一世只愛你一個 12朵玫瑰代表——對你的愛與日俱增! 13朵玫瑰代表——你是我暗戀的人 14朵玫瑰代表——驕傲 15朵玫瑰代表——對你感到歉意 16朵玫瑰代表——多變不安的愛情 17朵玫瑰代表——絕望無可挽回的愛 18朵玫瑰代表——真誠與坦白 19朵玫瑰代表——忍耐與期待 20朵玫瑰代表——我僅一顆赤誠的心 21朵玫瑰代表——真誠的愛 22朵玫瑰代表——祝你好運 25朵玫瑰代表——祝你幸福 30朵玫瑰代表——信是有緣 40朵玫瑰代表——誓死不渝的愛情 50朵玫瑰代表——邂逅不期而遇 99朵玫瑰代表——天長地久 FOREVER! 100朵玫瑰代表——百分之百的愛 101朵玫瑰代表——最愛 108朵玫瑰代表——求婚 144朵玫瑰花語--愛你生生世世 365朵玫瑰花語--天天想你 999朵玫瑰代表——天長地久 1001朵玫瑰花語--直到永遠 1314朵玫瑰代表——愛你一生一世
[編輯本段]社交禮儀花語
春節 松、竹、梅:高風亮節 黃百合:快樂、喜慶 山毛櫸樹:昌盛興隆 淡紅美女櫻(家庭和睦) 淡紅美女櫻:家庭和睦 火百合:喜氣洋洋 白百合:百年好合百合 桃花:宏圖大展 蝴蝶蘭:高潔 水仙:清純自愛 情人節贈女友 紅玫瑰:真誠的愛情 羽扁豆:幸福 滿天星、三輪草:想念 金魚草:愉快 風鈴草:溫柔的愛 紅鬱金香:愛的誓言 粉牽牛花:柔情 紅山茶:天生麗質 白丁香:青春、歡笑 黃鬱金香:渴望之愛 敗醬:純潔、柔情 紫丁香:初戀 鳳梨:完美無缺 酸模:愛情、愛慕 毋忘我:永恆的愛 蝴蝶蘭:初戀 情人節贈男友 扶郎花:扶助郎君 長春花:愉快的回憶 馬蹄蓮(害羞) 馬蹄蓮:害羞 紫羅蘭:貞潔 櫻花草:青春、美麗 紅掌:天長地久 月見草:默默的愛 菖蒲:順從 檸檬樹花、忍冬:忠誠的愛 婆婆納:女性的忠貞 清明節緬懷、悼念 三色堇:思念 三輪草、滿天星:想念 千日草:不朴 文竹:永恆 花簪:同情、慰問 金魚花:悲哀 柏枝:哀悼 柳枝:悲傷、哀悼 賀喜開業竣工 萬年青:四季常青 月季:興旺發達 太陽菊:欣欣向榮 桃花:好運將至 火百合:喜氣洋洋 牡丹:富貴興盛 山毛櫸樹:昌盛、興隆 向日葵:尊敬、顯赫 賀喜凱旋 紅棉花:英雄之花 罌麥:勇敢 月桂:光榮 月桂樹環:有功之臣 棕櫚(勝利) 棕櫚:勝利 賀喜演出 燕麥:音樂 多花薔薇:天才 荷蘭芹:得勝 茴香:卓越 桔梗:高雅 大麗花:優雅、尊貴 分別贈友 三色堇:思念 刺槐:友誼 豆寇花、芍葯花、百日草:分別 贈友進取 美人蕉:堅實 海芋:熱情 黃楊:堅定 款冬:正義之神 冷杉樹:崇高 茴香:力量 掛枝:學識淵博 棕櫚:勝利 母親節 康乃馨:母親之花、母親節的主花 毋忘我:永恆的愛 茉莉(和藹可親) 茉莉:和藹可親 蘚苔:母愛 木樨草:品德高尚 深山酢漿:慈母之愛 粉牽牛花:纖纖柔情 端午節 菖蒲:避邪鎮災 菖蒲花:溫順、嬌美 龍船花:爭先恐後 跳舞草:快樂 父親節 石斛蘭:父親之花、堅毅、勇敢 黃楊:堅定、冷靜 桔樹:寬容大度 款冬:正義 柳樹:直率、坦誠 葡萄:寬容、博愛 茴香:力量 中秋節 桂枝:學識淵博 月桂枝:榮譽 芒草:秋意 桔梗:純潔 敗醬:純潔的戀情 石楠花:莊重 胡枝子:優雅 教師節 康乃馨:慈祥,感恩 木蘭花:靈魂高尚 薔薇枝:嚴肅、樸素 薔薇花冠(美德) 薔薇花冠:美德 懸鈴木:才華橫溢 月桂樹環:功勞、榮譽 聖誕節 一品紅:驅妖除魔 白美女櫻:庇佑 太陽菊:光明、欣欣向榮 山毛櫸樹:昌盛、興隆 婚禮 白百合:完美、百年好合 紅掌:天長地久 合歡:夫妻相愛 常春藤、菩提樹、檸檬樹花:忠誠、白頭皆老 薄荷:感情熱烈 牽牛花、石竹:愛情永結 春番紅花:青春 山茶:真愛 毋忘我:永恆的愛 祝壽 松樹:智慧、長壽 竹:高風亮節 梅:傲雪凌霜 福壽花:多福多壽 黃水仙:尊敬 蘭花:品行高潔 萬年青:永葆青春 千日蓮:快樂 附子:敬意 吊鍾花:感激 金魚草(愉快) 金魚草:愉快 探病 罌粟花:安慰 櫻草花:青春 劍蘭:性格堅強 白楊:堅持、勇氣 雛菊:同情 薔薇花瓣:希望 虞美人、蓍草、山楂:安慰 鳶尾:問候 滿天星:關懷 黃花:鼓勵 荊樹:撫慰
你慢慢找吧

3. 談笑有鴻儒往來無白丁下一句

談笑有鴻儒,往來無白丁下一句:可以調素琴,閱金經

4. 婚禮動畫的婚禮動畫前期准備

作用現在婚禮動畫儼然成了婚禮中超級流行的婚品,所以新人在籌備婚禮過程中又多了一項需要籌備項目,可是新人在動畫製作這方面相當於「白丁」無從下手,今天我就給大家說說怎麼製作有自己風格的完美婚禮動畫!首先是故事寫作,寫故事並不難。不像高考作文,需要聲情並茂,文采飛揚!動畫故事的寫作有兩種,一種是按照自己真實的愛情故事來寫,另外一種就是杜撰一個有創意的故事,比如穿越啦,幻想啦都可以,這個就任由你發揮啦!在這里主要說下愛情故事的寫作!動畫是按照你們的故事情節製作,本著相識相知相戀結婚這個過程寫,每個過程中發生了什麼記憶深刻的事情,故事中不要用大量華麗的形容詞,把真實情節體現出來就可以,你想要的表現形式比如哪個地方需要超級誇張的表情或者有什麼製作想法及要求等等都是可以寫出來的~~~這就是定製的好處,可以按照要求製作,按照你心中的藍圖做出完美婚禮動畫!故事寫好了就是准備照片了,照片是用來設計卡通人物用的,所以照片一定要提供清晰的,最好不是婚紗照,婚紗照經過換裝和化妝,製作人員很難把握你們的常態!要提供生活照,比如出去玩的照片等等不愛照相的你呢的沒有照片的話得勉為其難現拍幾張啦!不過還有一種就是你用自己選定的卡通人物,比如小Q啊小丸子,小新啊等等你喜歡的人物,到時候給製作人員說明情況就可以。最後定格出你自己的完美婚禮動畫形象!在另外就是配音的問題了,配音又分為兩種情況,一種是只有背景音樂和音效的,另外一種是有旁白的(也是有背景音樂和音效的),如果喜歡第一種製作會根據把你們的動畫情節配上相應感覺的音樂,當然也可以自己提供!第二種旁白配音的,如果自己感興趣的話完全可以自己配,這時新人就會有疑惑了,動畫中的旁白要怎麼寫啊,這個不用擔心,婚禮動畫製作人員會按照你們的故事編輯腳本,配音的時候也會有指導,放心的路就可以了!如果自己實在是苦惱那麼可以選擇專業配音,再要注意的就是婚禮動畫製作的周期及費用,婚禮動畫的製作周期比較長所以一定要在婚期前2-3周著手准備,中間有很多溝通環節,越早越好!溝通准備越充分做出的東西越完美!婚禮動畫的費用是按照時間長度計算的,時間長度越長價格也相應的越高,如果有預算的話可以考慮減少時間長度或者降低製作難度做簡單的婚禮動畫!突出自己的的想法和重點即可!
婚禮動畫的用處:
婚禮動畫片從當事人的角度來說,這是一個非常好的有紀念價值的禮物。
而非當事人可以送給當事人作為最有紀念價值的禮物。送朋友婚禮動畫片,既時尚,又大方,而且獨居風格。

5. 魔獸爭霸的通用秘籍是什麼

魔獸爭霸秘籍在戰役模式下(多人游戲不可),敲回車,會出來對話框,然後把下面字元輸入即可
無敵並一擊必殺: whosyourdaddy
無限能量: thereisnospoon 魔獸爭霸秘籍
任務模式里即使失敗也繼續游戲: strengthandhonor
地圖全開: iseedeadpeople 魔獸爭霸秘籍
立即勝利: allyourbasearebelongtous
立即失敗: somebodysetusupthebomb
禁止任務默認的勝利條件: itvexesme
加黃金: keysersoze [黃金數量](如果未指定數量默認增加500)
加木材: leafittome [木材數量](如果未指定數量默認增加500)
加黃金和木材: greedisgood [數量](如果未指定數量默認增加500)
魔獸爭霸秘籍
快速建造: warpten
無人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升級: sharpandshiny
解除科技樹限制: synergy
魔獸爭霸秘籍
將時間直接設定到白晝: riseandshine
將時間直接設定到夜晚: lightsout
設定具體時間: daylightsavings [小時數]
讓時間永遠停留在白晝: daylightsavings
魔獸爭霸秘籍
等級選擇: motherland [種族] [等級]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down時間為0。即放完一個魔法立刻可以放第二次。。 thedeabides
魔獸爭霸秘籍在戰役模式下(多人游戲不可),敲回車,會出來對話框,然後把下面字元輸入即可
無敵並一擊必殺: whosyourdaddy
無限能量: thereisnospoon 魔獸爭霸秘籍
任務模式里即使失敗也繼續游戲: strengthandhonor
地圖全開: iseedeadpeople 魔獸爭霸秘籍
立即勝利: allyourbasearebelongtous
立即失敗: somebodysetusupthebomb
禁止任務默認的勝利條件: itvexesme
加黃金: keysersoze [黃金數量](如果未指定數量默認增加500)
加木材: leafittome [木材數量](如果未指定數量默認增加500)
加黃金和木材: greedisgood [數量](如果未指定數量默認增加500)
魔獸爭霸秘籍
快速建造: warpten
無人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升級: sharpandshiny
解除科技樹限制: synergy
魔獸爭霸秘籍
將時間直接設定到白晝: riseandshine
將時間直接設定到夜晚: lightsout
設定具體時間: daylightsavings [小時數]
讓時間永遠停留在白晝: daylightsavings
魔獸爭霸秘籍
等級選擇: motherland [種族] [等級]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down時間為0。即放完一個魔法立刻可以放第二次。。 thedeabides

魔獸爭霸秘籍之高手速成大法
(1)概論
各位魔獸玩家,你們還在為比賽的失敗而懊惱嗎?還在為技術水平的不長進而郁悶嗎?不要焦躁了,請看此魔獸高手速成秘籍吧,如果你看完這本秘籍,再按照秘籍上的方法加以訓練,假以時日,你必然會成為一代高手,到時候你就可以享受無盡勝利帶來的快感,可以擁有遍行天下,但求一敗的千雲豪氣。還等什麼呢?快仔細看下去吧!
概論
星際的輝煌以隨大江東去,它熱潮以是昨日黃花。而即使戰略類游戲的新貴魔獸爭霸,又以勢不可擋之勢席捲全世界,魔獸已是RTS類游戲新的潮流。在北美、歐洲、在亞洲、在所有有電腦、有游戲的地方,不計其數的玩家,在魔獸的世界裡拼殺、戰斗著。他們追求的是快樂,這快樂是來自勝利的喜悅,來自強者的榮耀。每一個魔獸玩家都想成為勝利者,可戰勝對手*的是過人的技術。通過不斷的戰斗,玩家吸取經驗,磨練自己的技術。這是提高技術的方法,也是唯一的方法。但和所有技能的學習一樣,悶頭苦練不是提高技術最有效率的方法,魔獸的訓練也是很講究技巧的。在這里我既不研究具體的戰術打法,也不講游戲*作上的技巧,這篇文章是我對魔獸訓練方法做出的總結。文章能夠幫助各個水平階段的玩家,以最高的效率提高自己魔獸的技戰術水平,以最快的速度成為魔獸中的強者,相信這篇秘籍,對大家一定會有很大的幫助!

玩游戲是很需要技巧的,玩不同類型的游戲,對人又有著不同的要求。當我們玩戰略性質的游戲時,游戲著重考驗我們的大腦和智商;而當我們玩即時性質的游戲時,游戲則是重點要求我們的小腦和反應。當戰略類與即時制相結合,則出現一個新的游戲種類Real-Time Strategy-----即時戰略。它是電子游戲史上對玩家自身素質要求越最高的一類游戲。

魔獸爭霸是一款非常優秀的RTS游戲,它對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應。智慧和反應基本是難以改變的,在這里我將這兩個條件稱為資質,資質越好的玩家,技術提升速度就越快,上升的空間也就越大。這篇文章講的是高手速成,資質的高低不在考慮的范圍。在游戲中,玩家運用智慧制定戰略、戰術,然後用敏捷的身手通過精細迅捷的*作將戰略、戰術實現。從游戲對玩家的要求可以看出,所謂魔獸的技術就是在玩家對游戲所擁有的戰略修養、戰術水平和*作能力的綜和。我認為提升魔獸的技術就像在學習一門拳法。魔獸的戰略意識就相當於這門拳法的總綱或是拳理,戰術相當於拳法的招式,微*相當於內功(因為內功越好的人招式威力越大,微*越好的人戰術效果就越好)。學好一門拳法需要同時學好拳理、招式、內功,那麼提升魔獸的技術水平就是要同時提升魔獸的戰略修養、戰術水平和*作的技巧。

(2)戰略
游戲中的戰略,也可以理解成大局觀。簡單的說就是在比賽過程中,從大局出發,制定宏觀的發展方向,打法有一個大體的思想和思路。戰略這個概念比較模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困難。戰略思想是千變萬化的,在這里,我把戰略的概念具體化,從而方便大家理解。戰略可以說是一個石頭、剪刀、布的游戲,不同戰略思想之間是互相剋制。我將戰略思想大概的細化分成三種----暴兵戰略、發展經濟戰略和攀升科技戰略。其中暴兵克制發展經濟,發展經濟克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。

所謂暴兵戰略,就是在某個時期(多數在中前期),既放棄科技的攀升又不開分礦發展經濟,積累資金,全部造成一種較低級的兵種,以數量上的絕對優勢擊跨對手。如果在對手在發展經濟,速開分礦的話,他在一段時間內是不能收回分基地建造的成本,這時,他的兵力必然將少於將錢全部造成部隊的玩家。如果暴兵的玩家在這個時候攻擊經濟型玩家的分基地,由於分基地剛剛建造,沒有什麼防禦的措施,兵力佔劣勢的玩家是很難守住分基地的。這樣發展經濟的戰略就失敗了,而戰略上的勝敗幾乎決定游戲全局的勝敗!所以暴兵戰略對發展經濟戰略是占優勢的!

發展經濟就是要快速建立分基地,再慢慢的將經濟優勢化成兵力優勢和科技優勢。在建造分基地時,所投入的錢會導致在一定時間內的兵力空虛,這段時間是害怕被占優勢兵力的對手所攻擊的。但如果對手這時在攀升科技,就得將錢投入到科技發展中去了,那麼對手的部隊是形不成規模,也就不能構成威脅。之後,當分基地運轉起來,經濟型玩家幾乎有著科技型玩家兩倍的經濟收入。經濟的優勢換來的大量低級部隊和防禦建築可以暫時抵消對手的科技優勢,經濟的優勢又使科技逐漸趕上對手甚至超越對手,最終取得全面的勝利!所以發展經濟的戰略又勝過攀升科技的戰略。

攀升科技就也就是舍棄兵力上的優勢,將錢投到科技的發展上,然後以高級的兵種,多過對手的英雄為優勢,取得局部戰斗的勝利,然後積累成最終的勝利!由於攀升科技,與暴兵戰略的玩家相比,雖然兵力上是佔劣勢的,但如果被攻擊,卻是可以退回基地防守,依託基地的防禦措施,是能輕松抵擋的。暴兵戰略在初期沒有佔到便宜,那後期既在經濟沒有優勢,又在科技上落後對手,必然會被擊敗!所以發展科技的戰略是可以剋制暴兵的戰略。

不同的戰略互相剋制,使用正確的戰略能使自己在游戲中取得極大的優勢和主動。但決定用什麼戰略,與其說是*自己的決定的,還不如說戰略是由敵人所決定的。所以選擇戰略的依據就是偵察,通過偵察了解對手的戰略意圖,然後找出相剋制的戰略方法,所謂知己知彼方能百戰不迭。這樣,提升戰略修養就是要練好偵察和提高分析情況的能力。

關於戰術
有了正確的戰略思想之後,要*戰術將戰略實現出來。戰術范圍包括很廣,兵種的搭配、戰斗時部隊的陣型、兩軍相遇時是戰是退這都屬於戰術的范疇。正確的戰術能使玩家在局部的戰斗中擁有優勢。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。
關於操作
操作是整個游戲的基石,好的*作才能將戰略、戰術很好的實現出來。優秀的*作可以分成兩個方面,動作的快速和方法的正確。提高*作能力的方法就是也就是提高*作的速度和*作時的技巧。
提升速度,我首先的建議就是換一套好的滑鼠、鍵盤。特別是滑鼠,一個定位精準,符合人體力學的滑鼠會讓你覺得*作是一種享受,好的*作是一種藝術。絕對會讓你的水*作水平立刻上一個檔次。當然,沒有條件更換也沒有關系,自身的技術才是最重要的。提升*作速度的方法,我歸納出三種:

1.必須全鍵盤操作。全部使用快捷鍵能大大的提升*作速度。大多數人玩魔獸,只使用幾個常用的快捷鍵,不常用的因為不熟悉,用起來反而沒有用滑鼠點擊起來快,也就沒有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,這一定要改,哪怕剛開始的時候速度比平時還慢,但不用幾天,全鍵盤*作的優勢就顯現出來了。

2.要有正確的姿勢。好的姿勢能人更敏捷,正確的身體姿勢應該是雙腿平放,背部挺直,脖頸放鬆,眼睛平視顯示器;左手放在鍵盤上,按個人習慣每個手指放在特定的鍵位上,方便*作(我的習慣是大拇指放於空格鍵,食指放於B鍵,小指、無名指、中指分別放於A、S、D上,好處自己理解);右手輕握滑鼠,手腕絕對不能放於桌面,手臂懸空,與桌面成25-30度角。

3.需要正確精神狀態。人不能處於疲軟的狀態,精神要緊張起來,這樣動作才能更快。精神上需要要緊張,但思想上一定不能緊張,思想的緊張會導致玩家的判斷不正確,發生錯誤。

操作的方法是一種技巧,在戰斗中的精細*作叫微*。魔獸爭霸里,微操作是貫穿游戲始終的。簡單來說微*就是在戰斗中將被敵人集中火力攻擊的的部隊往回拉,然後在戰斗中正確的使用技能和魔法。這說起來簡單,但做起來卻不容易。在緊張的戰斗中做出正確的操作是需要長期的磨練的,但有一種非常有效果的方法能迅速提升微*水平,那就是微*地圖。各大魔獸網站都有得下,在這些地圖上進行游戲,一開始就給出敵我雙方的部隊,免去發展經濟、生產部隊的過程。玩家所要做的就是不斷的指揮部隊進行戰斗。不斷的在這樣的地圖上進行游戲,可以高強度、高密度的對微*進行訓練,這樣微*作的水平能在很短的時間內有非常大的長進。

(3)具體提升方法

提升方法
提高魔獸的戰略、戰術和*做的水平,都是需要提高分析情況的能力,而這種能力就是一種經驗。經驗是*長期的比賽積累總結的,如果需要快速的提高技術,那就必須更有效率的積累戰斗經驗。光是不停打比賽,效率其實並不高,我認為最有效率的訓練方法可以用三個詞來形容,多打、多看、多想。多打就是多打比賽,這是一切的基礎,沒有足夠的訓練量,成為高手是空談;多看,就是多看錄象,多看戰報和別人的經驗總結;而多想,就是要多思考,從而發現自己的弱點,更快的取得進步。

關於多看
看高手的比賽錄象是一種提升技術的好方法,這既能讓你很快的的學會高手的各種戰術,又能讓你很清楚的看到高手在各種情況下的應付措施,還能方便的學會一些非常有用的小技巧,如建築擺的放位置、殺怪練級的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店購買物品)等。
看比賽錄象能讓你直觀的看到別人的打法,但卻不能完全理解,這些打法的意圖和這樣打的好處。這樣就需要看看文字戰報和別人寫出的經驗總結。文字戰報多配有講解,講明高手在比賽中優秀的戰術和微*,總結比賽的精妙之處和失誤之處;看別人寫出的經驗總結能讓自你在比賽訓練時少走很多彎路,能夠讓你注意到很多自己在游戲中疏忽的事情,看這類文章能學到很多戰報里看不到、學不到的技巧。

關於多想
要想快速的提高自己的魔獸水平,就必須多動腦筋。哪些地方需要思考呢?我提出一種思考方法---復盤。復盤這個詞來自於圍棋,就是棋手下玩一盤棋後,對自己這盤棋進行分歧,分析每一步的對錯。我認為每個魔獸玩家都要養成復盤的習慣,每結束一局比賽,都要想一想這一局的過程。贏了,要想明白贏在哪,哪幾個地方步打的好,那麼以後就要經常這么打;輸了,更要分析輸在哪,是在戰略上吃虧,還是是戰術的失敗或是*作上的問題?然後在以後的比賽中加以注意和改正。這樣每打一局,不管輸贏都能有一點長進,長進一點一點積累,終究能成為絕世高手!
成長過程
我將魔獸玩家的技術水平分成五個階段 ,在不同階段的玩家提升自己技戰術水平時,有著不同的方法或重點。

第一階段:白丁。就是完全不了解魔獸這個游戲,這種階段的玩家既分不清部隊單位,又不了解建築用途,更不熟悉*作,甚至不懂得如何進入游戲。在這個階段,想提升魔獸的技術水平的話,那就去把魔獸的任務模式完整打一遍吧!這個過程不但非常有樂趣,還能讓玩家了解這個游戲的基本設定,並能熟悉游戲的*作,這對今後的技術成長是很有好處的。

第二階段:無招。所謂無招就是沒有戰術,當玩家了解了魔獸,並有一定*作能力後,在和人進行的比賽中卻不會使用戰術,這樣打起來毫無章法,會很容易被有一定套路的完家所擊敗。無招階段關鍵就是要學會招數,招數就是戰術,這個階段玩家的重點是提升戰術水平。我的建議是去泛看高手的比賽錄象,這時不需要細看,用著3、4倍的速度快速的瀏覽一批比賽錄象,只要注意錄象中選手的兵種組合和開分礦的時機就行。然後在自己的比賽中依葫蘆畫朴的使用,這樣很快就能夠學會一些戰術了。

第三階段:手中有招,心中無招。如果說無招階段的玩家,沒有戰術的打魔獸像流氓打架,那麼在這個階段就是學過武功招數的武林中人了。這個階段的玩家會使用各種不同的戰術,打魔獸時有一定的套路和章法,但又不是很了解這些戰術打法的精髓和意義,用起來不是效果不到位,就是時機沒有把握好。在這個階段提升水平,最好是多看看文字戰報的評論和高手的經驗總結。看這些文章不但可以理解各種戰術的意圖,還能提升戰略的修養。

第四階段:手中有招,心中也有招。當玩家將各種戰術融會貫通後,那在對抗比賽中就有一定的戰鬥力了。大多數的玩家都處於這個階段,只是水平高低不同罷了。這個階段的技術提升就是戰略、戰術和操作的綜合能力的提升。

第五階段:無招勝有招。就像《嘯傲江湖》里風清陽說的那樣「有招數就有破綻」,那麼魔獸里所有的戰術也都是有破綻的。真正的絕世高手是沒有一定的戰術和特定的打法,他們只*著意識和經驗來比賽。沒有戰術也就沒有破解的方法,所謂無招勝有招就是魔獸的最高境界。
終篇
在最後我要說的是,提升魔獸的技術水平,最大的要求是不怕失敗,即使你連輸100局,然後第100次郁悶的把滑鼠摔到地上,你都要再第100次的把滑鼠撿起來,接著去迎接那第101局的失敗

6. 3ds max中怎樣復制物體使得復制的副本也保存原有物體的動畫設置 謝謝

主題:Photoshop cs3 快捷鍵大全
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矩形、橢圓工具[M]

裁剪工具 [C]

移動工具 [V]

套索、多邊形套索、磁性套索 [L]

魔棒工具 [W]

噴槍工具 [J]

畫筆工具 [B]

像皮圖章、圖案圖章 [S]

歷史記錄畫筆工具 [Y]

像皮擦工具 [E]

鉛筆、直線工具 [N]

模糊、銳化、塗抹工具 [R]

減淡、加深、海棉工具 [O]

鋼筆、自由鋼筆、磁性鋼筆 [P]

添加錨點工具 [+]

刪除錨點工具 [-]

直接選取工具 [A]

文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 [T]

度量工具 [U]

直線漸變、徑向漸變、對稱漸變、角度漸變、菱形漸變 [G]

油漆桶工具 [K]

吸管、顏色取樣器 [I]

抓手工具 [H]

縮放工具 [Z]

默認前景色和背景色 [D]

切換前景色和背景色 [X]

切換標准模式和快速蒙板模式 [Q]

標准屏幕模式、帶有菜單欄的全屏模式、全屏模式 [F]

臨時使用移動工具 [Ctrl]

臨時使用吸色工具 [Alt]

臨時使用抓手工具 [空格]

打開工具選項面板 [Enter]

快速輸入工具選項(當前工具選項面板中至少有一個可調節數字) [0]至[9]

循環選擇畫筆 <]或[>

選擇第一個畫筆 [Shift]+<]

選擇最後一個畫筆 [Shift]+[>

建立新漸變(在」漸變編輯器」中) [Ctrl]+[N]

新建圖形文件 [Ctrl]+[N]

用默認設置創建新文件 [Ctrl]+[Alt]+[N]

打開已有的圖像 [Ctrl]+[O]

打開為... [Ctrl]+[Alt]+[O]

關閉當前圖像 [Ctrl]+[W]

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另存為... [Ctrl]+[Shift]+[S]

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顯示最後一次顯示的「預置」對話框 [Alt]+[Ctrl]+[K]

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設置「存儲文件」(在預置對話框中) [Ctrl]+[2]

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還原/重做前一步*作 [Ctrl]+[Z]

還原兩步以上*作 [Ctrl]+[Alt]+[Z]

重做兩步以上*作 [Ctrl]+[Shift]+[Z]

剪切選取的圖像或路徑 [Ctrl]+[X]或[F2]

拷貝選取的圖像或路徑 [Ctrl]+[C]

合並拷貝 [Ctrl]+[Shift]+[C]

將剪貼板的內容粘到當前圖形中 [Ctrl]+[V]或[F4]

將剪貼板的內容粘到裖蛑?[Ctrl]+[Shift]+[V]

自由變換 [Ctrl]+[T]

應用自由變換(在自由變換模式下) [Enter]

從中心或對稱點開始變換 (在自由變換模式下) [Alt]

限制(在自由變換模式下) [Shift]

扭曲(在自由變換模式下) [Ctrl]

取消變形(在自由變換模式下) [Esc]

自由變換復制的象素數據 [Ctrl]+[Shift]+[T]

再次變換復制的象素數據並建立一個副本 [Ctrl]+[Shift]+[Alt]+[T]

刪除裖蛑械耐及富蜓∪〉穆肪?[DEL]

用背景色填充所選區域或整個圖層 [Ctrl]+[BackSpace]或[Ctrl]+[Del]

用前景色填充所選區域或整個圖層 [Alt]+[BackSpace]或[Alt]+[Del]

彈出「填充」對話框 [Shift]+[BackSpace]

從歷史記錄中填充 [Alt]+[Ctrl]+[Backspace]

調整色階 [Ctrl]+[L]

自動調整色階 [Ctrl]+[Shift]+[L]

打開曲線調整對話框 [Ctrl]+[M]

在所選通道的曲線上添加新的點(『曲線』對話框中) 在圖象中[Ctrl]加點按

在復合曲線以外的所有曲線上添加新的點(『曲線』對話框中) [Ctrl]+[Shift]

移動所選點(『曲線』對話框中) [↑]/[↓]/[←]/[→]

以10點為增幅移動所選點以10點為增幅(『曲線』對話框中) [Shift]+[箭頭]

選擇多個控制點(『曲線』對話框中) [Shift]加點按

前移控制點(『曲線』對話框中) [Ctrl]+[Tab]

後移控制點(『曲線』對話框中) [Ctrl]+[Shift]+[Tab]

添加新的點(『曲線』對話框中) 點按網格

刪除點(『曲線』對話框中) [Ctrl]加點按點

取消選擇所選通道上的所有點(『曲線』對話框中) [Ctrl]+[D]

使曲線網格更精細或更粗糙(『曲線』對話框中) [Alt]加點按網格

選擇彩色通道(『曲線』對話框中) [Ctrl]+[~]

選擇單色通道(『曲線』對話框中) [Ctrl]+[數字]

打開「色彩平衡」對話框 [Ctrl]+[B]

打開「色相/飽和度」對話框 [Ctrl]+[U]

全圖調整(在色相/飽和度」對話框中) [Ctrl]+[~]

只調整紅色(在色相/飽和度」對話框中) [Ctrl]+[1]

只調整黃色(在色相/飽和度」對話框中) [Ctrl]+[2]

只調整綠色(在色相/飽和度」對話框中) [Ctrl]+[3]

只調整青色(在色相/飽和度」對話框中) [Ctrl]+[4]

只調整藍色(在色相/飽和度」對話框中) [Ctrl]+[5]

只調整洋紅(在色相/飽和度」對話框中) [Ctrl]+[6]

去色 [Ctrl]+[Shift]+[U]

反相 [Ctrl]+[I]

從對話框新建一個圖層 [Ctrl]+[Shift]+[N]

以默認選項建立一個新的圖層 [Ctrl]+[Alt]+[Shift]+[N]

通過拷貝建立一個圖層 [Ctrl]+[J]

通過剪切建立一個圖層 [Ctrl]+[Shift]+[J]

與前一圖層編組 [Ctrl]+[G]

取消編組 [Ctrl]+[Shift]+[G]

向下合並或合並聯接圖層 [Ctrl]+[E]

合並可見圖層 [Ctrl]+[Shift]+[E]

蓋印或蓋印聯接圖層 [Ctrl]+[Alt]+[E]

將當前層下移一層 [Ctrl]+<]

將當前層上移一層 [Ctrl]+[>

將當前層移到最下面 [Ctrl]+[Shift]+<]

將當前層移到最上面 [Ctrl]+[Shift]+[> </P< p>

激活下一個圖層 [Alt]+<]

激活上一個圖層 [Alt]+[>

激活底部圖層 [Shift]+[Alt]+<]

激活頂部圖層 [Shift]+[Alt]+[>

調整當前圖層的透明度(當前工具為無數字參數的,如移動工具) [0]至[9]

保留當前圖層的透明區域(開關) [/]

投影效果(在」效果」對話框中) [Ctrl]+[1]

內陰影效果(在」效果」對話框中) [Ctrl]+[2]

外發光效果(在」效果」對話框中) [Ctrl]+[3]

內發光效果(在」效果」對話框中) [Ctrl]+[4]

斜面和浮雕效果(在」效果」對話框中) [Ctrl]+[5]

應用當前所選效果並使參數可調(在」效果」對話框中) [A]

圖層混合模式

循環選擇混合模式 [Alt]+[-]或[+]

正常 [Ctrl]+[Alt]+[N]

閾值(點陣圖模式) [Ctrl]+[Alt]+[L]

溶解 [Ctrl]+[Alt]+[I]

背後 [Ctrl]+[Alt]+[Q]

清除 [Ctrl]+[Alt]+[R]

正片疊底 [Ctrl]+[Alt]+[M]

屏幕 [Ctrl]+[Alt]+[S]

疊加 [Ctrl]+[Alt]+[O]

柔光 [Ctrl]+[Alt]+[F]

強光 [Ctrl]+[Alt]+[H]

顏色減淡 [Ctrl]+[Alt]+[D]

顏色加深 [Ctrl]+[Alt]+[B]

變暗 [Ctrl]+[Alt]+[K]

變亮 [Ctrl]+[Alt]+[G]

差值 [Ctrl]+[Alt]+[E]

排除 [Ctrl]+[Alt]+[X]

色相 [Ctrl]+[Alt]+[U]

飽和度 [Ctrl]+[Alt]+[T]

顏色 [Ctrl]+[Alt]+[C]

光度 [Ctrl]+[Alt]+[Y]

去色 海棉工具+[Ctrl]+[Alt]+[J]

加色 海棉工具+[Ctrl]+[Alt]+[A]

暗調 減淡/加深工具+[Ctrl]+[Alt]+[W]

中間調 減淡/加深工具+[Ctrl]+[Alt]+[V]

高光 減淡/加深工具+[Ctrl]+[Alt]+[Z]

全部選取 [Ctrl]+[A]

取消選擇 [Ctrl]+[D]

重新選擇 [Ctrl]+[Shift]+[D]

羽化選擇 [Ctrl]+[Alt]+[D]

反向選擇 [Ctrl]+[Shift]+[I]

路徑變選區 數字鍵盤的[Enter]

載入選區 [Ctrl]+點按圖層、路徑、通道面板中的縮約圖

按上次的參數再做一次上次的濾鏡 [Ctrl]+[F]

退去上次所做濾鏡的效果 [Ctrl]+[Shift]+[F]

重復上次所做的濾鏡(可調參數) [Ctrl]+[Alt]+[F]

選擇工具(在「3D變化」濾鏡中) [V]

立方體工具(在「3D變化」濾鏡中) [M]

球體工具(在「3D變化」濾鏡中) [N]

柱體工具(在「3D變化」濾鏡中) [C]

軌跡球(在「3D變化」濾鏡中) [R]

全景相機工具(在「3D變化」濾鏡中) [E]

顯示彩色通道 [Ctrl]+[~]

顯示單色通道 [Ctrl]+[數字]

顯示復合通道 [~]

以CMYK方式預覽(開關) [Ctrl]+[Y]

打開/關閉色域警告 [Ctrl]+[Shift]+[Y]

放大視圖 [Ctrl]+[+]

縮小視圖 [Ctrl]+[-]

滿畫布顯示 [Ctrl]+[0]

實際象素顯示 [Ctrl]+[Alt]+[0]

向上卷動一屏 [PageUp]

向下卷動一屏 [PageDown]

向左卷動一屏 [Ctrl]+[PageUp]

向右卷動一屏 [Ctrl]+[PageDown]

向上卷動10 個單位 [Shift]+[PageUp]

向下卷動10 個單位 [Shift]+[PageDown]

向左卷動10 個單位 [Shift]+[Ctrl]+[PageUp]

向右卷動10 個單位 [Shift]+[Ctrl]+[PageDown]

將視圖移到左上角 [Home]

將視圖移到右下角 [End]

顯示/隱藏選擇區域 [Ctrl]+[H]

顯示/隱藏路徑 [Ctrl]+[Shift]+[H]

顯示/隱藏標尺 [Ctrl]+[R]

顯示/隱藏參考線 [Ctrl]+[;]

顯示/隱藏網格 [Ctrl]+[」]

貼緊參考線 [Ctrl]+[Shift]+[;]

鎖定參考線 [Ctrl]+[Alt]+[;]

貼緊網格 [Ctrl]+[Shift]+[」] </P< p>

顯示/隱藏「畫筆」面板 [F5]

顯示/隱藏「顏色」面板 [F6]

顯示/隱藏「圖層」面板 [F7]

顯示/隱藏「信息」面板 [F8]

顯示/隱藏「動作」面板 [F9]

顯示/隱藏所有命令面板 [TAB]

顯示或隱藏工具箱以外的所有調板 [Shift]+[TAB]

文字處理(在」文字工具」對話框中)

左對齊或頂對齊 [Ctrl]+[Shift]+[L]

中對齊 [Ctrl]+[Shift]+[C]

右對齊或底對齊 [Ctrl]+[Shift]+[R]

左/右選擇 1 個字元 [Shift]+[←]/[→]

下/上選擇 1 行 [Shift]+[↑]/[↓]

選擇所有字元 [Ctrl]+[A]

選擇從插入點到滑鼠點按點的字元 [Shift]加點按

左/右移動 1 個字元 [←]/[→]

下/上移動 1 行 [↑]/[↓]

左/右移動1個字 [Ctrl]+[←]/[→]

將所選文本的文字大小減小2 點象素 [Ctrl]+[Shift]+[<]

將所選文本的文字大小增大2 點象素 [Ctrl]+[Shift]+[>]

將所選文本的文字大小減小10 點象素 [Ctrl]+[Alt]+[Shift]+[<]

將所選文本的文字大小增大10 點象素 [Ctrl]+[Alt]+[Shift]+[>]

將行距減小2點象素 [Alt]+[↓]

將行距增大2點象素 [Alt]+[↑]

將基線位移減小2點象素 [Shift]+[Alt]+[↓]

將基線位移增加2點象素 [Shift]+[Alt]+[↑]

將字距微調或字距調整減小20/1000ems [Alt]+[←]

將字距微調或字距調整增加20/1000ems [Alt]+[→]

將字距微調或字距調整減小100/1000ems [Ctrl]+[Alt]+[←]

將字距微調或字距調整增加100/1000ems [Ctrl]+[Alt]+[→]

3d max 2010的快捷鍵默認分類 2009-12-30 14:58:24 閱讀104 評論0 字型大小:大中小
顯示降級適配(開關)
適應透視圖格點 ++
排列 +
角度捕捉(開關)
動畫模式 (開關)
改變到後視圖
背景鎖定(開關) ++
前一時間單位
下一時間單位
改變到上(Top)視圖
改變到底(Bottom)視圖
改變到相機(Camera)視圖
改變到前(Front)視圖
改變到等大的用戶(User)視圖
改變到右(Right)視圖
改變到透視(Perspective)圖
循環改變選擇方式 +
默認燈光(開關) +
刪除物體
當前視圖暫時失效
是否顯示幾何體內框(開關) +
顯示第一個工具條 +
專家模式�全屏(開關) +
暫存(Hold)場景 ++
取回(Fetch)場景 ++
凍結所選物體
跳到最後一幀
跳到第一幀
顯示/隱藏相機(Cameras) +
顯示/隱藏幾何體(Geometry) +
顯示/隱藏網格(Grids)
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 +
顯示/隱藏光源(Lights) +
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) +
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 +
鎖定用戶界面(開關) +
匹配到相機(Camera)視圖 +
材質(Material)編輯器
最大化當前視圖 (開關) +
腳本編輯器
新的場景 +
法線(Normal)對齊 +
向下輕推網格 小鍵盤
向上輕推網格 小鍵盤
NURBS表面顯示方式 +或+
NURBS調整方格1 +
NURBS調整方格2 +
NURBS調整方格3 +
偏移捕捉 ++
打開一個MAX文件 +
平移視圖 +
互動式平移視圖
放置高光(Highlight) +
播放/停止動畫
快速(Quick)渲染 +
回到上一場景*作 +
回到上一視圖*作 +
撤消場景*作 +
撤消視圖*作 +
刷新所有視圖
用前一次的參數進行渲染 +或
渲染配置 +或
在xy/yz/zx鎖定中循環改變
約束到X軸
約束到Y軸
約束到Z軸
旋轉(Rotate)視圖模式 +或
保存(Save)文件 +
透明顯示所選物體(開關) +
選擇父物體
選擇子物體
根據名稱選擇物體
選擇鎖定(開關)
減淡所選物體的面(開關)
顯示所有視圖網格(Grids)(開關) +
顯示/隱藏命令面板
顯示/隱藏浮動工具條
顯示最後一次渲染的圖畫 +
顯示/隱藏主要工具欄 +
顯示/隱藏安全框 +
*顯示/隱藏所選物體的支架
顯示/隱藏工具條 /
百分比(Percent)捕捉(開關) ++
打開/關閉捕捉(Snap)
循環通過捕捉點 +
聲音(開關)
間隔放置物體 +
改變到光線視圖 +
循環改變子物體層級
子物體選擇(開關) +
帖圖材質(Texture)修正 +
加大動態坐標
減小動態坐標
激活動態坐標(開關)
精確輸入轉變數
全部解凍
根據名字顯示隱藏的物體
刷新背景圖像(Background) +++
顯示幾何體外框(開關)
視圖背景(Background) +
用方框(Box)快顯幾何體(開關) +
打開虛擬現實 數字鍵盤
虛擬視圖向下移動 數字鍵盤
虛擬視圖向左移動 數字鍵盤
虛擬視圖向右移動 數字鍵盤
虛擬視圖向中移動 數字鍵盤
虛擬視圖放大 數字鍵盤
虛擬視圖縮小 數字鍵盤
實色顯示場景中的幾何體(開關)
全部視圖顯示所有物體 ++
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents)
縮放范圍 ++
視窗放大兩倍 +數字鍵盤
放大鏡工具
視窗縮小兩倍 +數字鍵盤
根據框選進行放大 +
視窗互動式放大
視窗互動式縮小
軌跡視圖

加入(Add)關鍵幀
前一時間單位
下一時間單位
編輯(Edit)關鍵幀模式
編輯區域模式
編輯時間模式
展開對象(Object)切換
展開軌跡(Track)切換
函數(Function)曲線模式 或
鎖定所選物體
向上移動高亮顯示
向下移動高亮顯示
向左輕移關鍵幀
向右輕移關鍵幀
位置區域模式
回到上一場景*作 +
撤消場景*作 +
用前一次的配置進行渲染
渲染配置
向下收攏 +
向上收攏 +
材質編輯器
用前一次的配置進行渲染
渲染配置
撤消場景*作 +
示意(Schematic)視圖

下一時間單位
前一時間單位
回到上一場景*作 +
撤消場景*作 +
Active Shade
繪制(Draw)區域
渲染(Render)
鎖定工具欄(泊塢窗)
視頻編輯

加入過濾器(Filter)項目 +
加入輸入(Input)項目 +
加入圖層(Layer)項目 +
加入輸出(Output)項目 +
加入(Add)新的項目 +
加入場景(Scene)事件 +
編輯(Edit)當前事件 +
執行(Run)序列 +
新(New)的序列 +
撤消場景*作 +
NURBS編輯

CV 約束法線(Normal)移動 +
CV 約束到U向移動 +
CV 約束到V向移動 +
顯示曲線(Curves) ++
顯示控制點(Dependents) +
顯示格子(Lattices) +
NURBS面顯示方式切換 +
顯示表面(Surfaces) ++
顯示工具箱(Toolbox) +
顯示表面整齊(Trims) ++
根據名字選擇本物體的子層級 +
鎖定2D 所選物體
選擇U向的下一點 +
選擇V向的下一點 +
選擇U向的前一點 +
選擇V向的前一點 +
根據名字選擇子物體
柔軟所選物體 +
轉換到Curve CV 層級 ++
轉換到Curve 層級 ++
轉換到Imports 層級 ++
轉換到Point 層級 ++
轉換到Surface CV 層級 ++
轉換到Surface 層級 ++
轉換到上一層級 ++
轉換降級 +
FFD

轉換到控制點(Control Point)層級 ++
到格點(Lattice)層級 ++
到設置體積(Volume)層級 ++
轉換到上層級 ++
打開的UVW貼圖

進入編輯(Edit)UVW模式 +
調用*.uvw文件 +++
保存UVW為*.uvw格式的文件 +++
打斷(Break)選擇點 +
分離(Detach)邊界點 +
過濾選擇面 +
水平翻轉 +++
垂直(Vertical)翻轉 +++
凍結(Freeze)所選材質點 +
隱藏(Hide)所選材質點 +
全部解凍(unFreeze) +
全部取消隱藏(unHide) +
從堆棧中獲取面選集 +++
從面獲取選集 +++
鎖定所選頂點
水平鏡象 +++
垂直鏡象 +++
水平移動 +++
垂直移動 +++
平移視圖 +
象素捕捉
平面貼圖面/重設UVW +++
水平縮放 +++
垂直縮放 +++
移動材質點
旋轉材質點
等比例縮放材質點
焊接(Weld)所選的材質點 ++
焊接(Weld)到目標材質點 +
Unwrap的選項(Options) +
更新貼圖(Map) +++
將Unwrap視圖擴展到全部顯示 ++
框選放大Unwrap視圖 +
將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 +++
縮放到Gizmo大小 +
縮放(Zoom)工具
反應堆(Reactor)

建立(Create)反應(Reaction) ++
刪除(Delete)反應(Reaction) ++
編輯狀態(State)切換 ++
設置最大影響(Influence) +
設置最小影響(Influence) +
設置影響值(value) ++
ActiveShade (Scanline)

初始化
更新
宏編輯器

累積計數器

7. 中國四大名著的簡潔資料(100字以內,水滸傳、紅樓夢、三國演義、西遊記任選一)急需!!

中國古典四大名著

《紅樓夢》

作者簡介:曹雪芹, 清代小說家。名沾,字夢阮,雪芹是其號。

內容簡介:《紅樓夢》一書,以賈寶玉、林黛玉和薛寶釵的愛情悲劇為主線,通過對「賈、史、王、薛」四大家族榮衰的描寫,展示了廣闊的社會生活視野,森羅萬象,囊括了多姿多彩的世俗人情。人們稱《紅樓夢》內蘊著一個時代的歷史容量,是封建末世的網路全書。

1. 現在人們說起《紅樓夢》,往往指的就是曹雪芹的前八十回和高鶚的後四十回續書的總稱。這120回的本子,總字數達1075000字左右。

2. 曹雪芹在寫這部書時,用了「諧音寓意」的手法,他把賈家四姐妹命名為元春、迎春、探春、惜春,這是諧「原應嘆息」的音;在賈寶玉神遊太虛幻境時,警幻仙姑讓他飲的茶「千紅一窟」,是「千紅一哭」的諧音,又讓他飲「萬艷同杯」的酒,這酒名是「萬艷同悲」的諧音,這樣的手法幾乎貫穿了全書.

人物性格:

1.林黛玉:生性孤傲,天真率直,蔑視功名權貴,與寶玉同為封建的叛逆者

2.王熙鳳:精明強干,賈府的實際大管家,極盡權術機變,殘忍陰毒之能事,

3.賈寶玉:封建叛逆者。他厭惡封建社會的仕宦道路,反對「男尊女卑」的封建道德觀念

4.薛寶釵:容貌美麗,肌骨瑩潤,舉止嫻雅。她熱衷於「仕途經濟」,勸寶玉去會會做官的 。她恪守封建婦德,而且城府頗深,能籠絡人心,得到賈府上下的誇贊。

《西遊記》

作者簡介:吳承恩,明代小說家。字汝忠,號射陽山人,懷安山陽(江蘇淮安)人。

內容簡介:孫悟空與豬八戒、沙僧一起保護唐僧取經。一路上歷盡千辛萬苦,戰勝形形色色的妖魔鬼怪,經過九九八十一難,功成圓滿,終成正果

人物形象:

唐僧:身材高大,舉止文雅、性情和善,佛經造詣極高。他西行取經遇到九九八十一難,始終痴心不改,在孫悟空、豬八戒、沙和尚的輔佐下,歷盡千辛萬苦,終於從西天雷音寺取回三十五部真經。最後被封為「旃檀功德佛」。

孫悟空:他嫉惡如仇,不怕困難,堅忍不拔,英勇無畏,取經後被封為斗戰勝佛。

豬八戒:性格溫和,憨厚單純,力氣大,但又好吃懶做,愛佔小便宜,他對師兄的話言聽計從,對師父忠心耿耿,為唐僧西天取經立下汗馬功勞,最後被封為「凈壇使者」。是個被人們喜愛同情的喜劇人物。

沙和尚:保護唐僧西天取經路上,任勞任怨,忠心不二,取經後被封為「金身羅漢」。

事件:1.孫悟空大鬧天宮 2. 雲棧洞悟空收八戒 3. 八戒大戰流沙河 4.孫行者三調芭蕉扇 5.孫行者大鬧黑風山

《三國演義》

作者簡介:羅貫中,元末明初小說家、戲曲家。名本,字貫中。杭州人,祖籍太原。

內容簡介:《三國演義》通過集中描繪三國時代各封建統治集團之間的政治、軍事、外交斗爭,揭示了東漢末年社會現實的動盪和黑暗,譴責了封建統治者的暴虐,反映了人民的苦難,表達了人民呼喚明君、呼喚安定的強烈願望。

人物簡介:

曹操:自幼放任盪不羈,但很有才華,又足智多謀,善於隨機應變。當年,汝南有個善於評論人物的名士,名叫許劭,評論曹操為:「治世之能臣,亂世之奸雄」。

諸葛亮:智者和智慧的象徵,清忠耿直,用人唯賢,謙虛、謹慎、認真又盡職 鞠躬盡瘁。

劉備:一代梟雄,寬厚仁愛,求賢若渴。俗話說:劉備的江山是哭出來的

關公:忠義,智勇雙全

事件:1.桃園三結義 2. 火燒赤壁 3.草船借劍 4.孔明借東風 5.關公過五關斬六將 6.諸葛亮智用空城計

《水滸》

作者簡介:施耐庵,元末明初小說家。

內容簡介: 宋朝統治者腐朽兇殘,宋江、魯智深等眾多好漢最終都因為種種不同原因而被迫在梁山落草為寇,揭桿起義。他們舉起義旗,打著替天行道,劫富濟貧的口號,殺遍大江南北,沉重地打擊了反動統治者的囂張氣焰,張揚了人民群眾的神勇鬥志,干出了一番轟轟烈烈的大事業。

人物簡介:宋江:豪爽,義氣,仗義疏財

李逵:魯莽,孝順,勇猛

武松:有勇又謀,打抱不平,是一位英雄好漢
參考資料:http://tieba..com/f?kz=163008776

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