編譯運行之後數值不變
⑴ 在c#中某個變數在程序運行中的數值不發生改變也不允許改變的是什麼修飾
變數用的比較多的是const
如 const int value = 50;
需要注意的時必須在變數聲明時賦初值,而不能寫成
const int value;
value = 50;
const修飾的欄位是編譯時
常量const不能與static聯合使用,默認即為static的,const=static+literal
const只能應用於原始數據類型
⑵ 請教:1、為何第二個頭文件寫.h就出錯,而 第一個可以2、為何生成的隨機數c,d是整型,重新編譯後數值不變
1,頭文件必須包含後綴名。
#include<stdlib.h>
2,需要使用srand(time(0));使每次生成的隨機數不同。
⑶ 在proteus isis中可以編譯無錯,但存儲器的值不變是什麼原因
Proteus主要由ISIS和ARES兩部分組成 ISIS的主要功能是原理圖設計及與電路原理圖的交互模擬 ARES主要用於印製電路板的設計。
⑷ C++程序編譯無問題,但不返回數值...初學,不知怎麼改...
我擦,你沒顯示命令顯示個毛線的結果啊...
⑸ 在VC6.0里將long int型數據賦值給int型變數後為什麼數值不變
VC6.0里 long (也作 long int ) 和 int 都是4個位元組32位的,是一樣的。
long long int 是8位元組64位的。
如果你想測試數據類型強制轉換的截斷效應,可以:
1.把 long int a 改為 long long int a; 並將a設為大於等於 2^32 的值;
或者
2.把 int b 改為 short b。
⑹ devc++為什麼代碼改變編譯運行卻沒變
額……不是很懂題主的問題,是否可以詳細說明
1,如果你修改的是注釋的話,編譯運行自然是不變
2,根據不同的代碼,需要看你修改的是哪一部分,例如修改的是不需要用到的部分,運行結果也不會變
⑺ keil uvision4中運行程序後,寄存器值不變,實際上是要改變的,請問為什麼急急急!
proteus與keil聯調需要安裝一個插件的,安裝後Debug選項里才能有。下載附件安裝一下就行了。
看你的截圖,並沒有執行單步運行,按F11,可單步運行,每執行一次,就可以看到運行的結果了。
⑻ devc++為什麼代碼改變編譯運行卻沒變
試一下F12[或者找到,運行->全部重新編譯試一下],你的問題時DEVC++系統的一個小問題,他不會像VS之類的那些一樣,自動全部重新編譯。
⑼ 一個簡單的C語言問題,為什麼C是對的可我編譯運行後一點反應都沒有
首先可以確定不是死循環,只是循環的次數很多,當k足夠大,直到超出int類型所能表示的最大數值時k的值會變成int的最小值,一個很小的負整數,然後繼續循環增1,直到0,循環結束
⑽ java 改了源代碼之後 運行卻不改變
看下class文件,是否時間是舊的,如果是舊的,說明,很可能是編譯路徑出問題了,你檢查下
project->屬性->java build path