採用線程編譯添加什麼參數
① C編程中使用CreateThread函數創建線程,CreateTread函數參數具體表示什麼以及都有哪些取值
一般這樣調就可以了:
CreateThread(NULL,0,ThreadProc,NULL,0,NULL)
第三個參數就是新線程的函數名,如果需要給新線程函數傳遞值的話就在第四個參數傳。
新線程回調函數是這樣的:
DWORD WINAPI ThreadProc(PVOID pParam)
{
return 0;
}
② Anjuta里怎麼添加編譯參數
我在anjuta下也出現了類似的問題,但是我thread_寫到這時,系統提示我又thread_ceate()函數,還有thread_join等函數,我這樣寫了,後編譯的時候,出錯,說沒有定義我用和你一樣的線程,#include後編譯沒有問題,但是運行的時候不見,反應,幾秒鍾後,整個窗口發黑。只有強制推出你說的最後一句話沒有明白:"在Variables選項卡裡面添加一個變數 LDFLAGS 並把值設為-lpthread。"Variables選項卡在哪裡?如何添加LDFLAGS變數
③ 小內存編譯安裝mysql要加什麼參數
MySQL內存參數配置推薦:https://tools.percona.com/wizard
1.慢查詢日誌:
slow_launch_time=2 查詢大於某個時間的值(單位:s)
slow_query_log=on/off 開啟關閉慢查詢日誌
slow_query_log_file=/opt/data/host-slow.log 慢查詢日誌位置
2.連接數:
max_connections MySQL最大連接數
back_log 當連接數滿了後,設置一個值,允許多少個連接進入等待堆棧
max_connect_errors 賬號連接到伺服器允許的錯誤次數
connect_timeout 一個連接報文的最大時間(單位:s)
skip-name-resolve 加入my.cnf即可,MySQL在收到連接請求的時候,會根據請求包
中獲得的ip來反向追查請求者的主機名。然後再根據返回
的主機名又一次去獲取ip。如果兩次獲得的ip相同,那麼連接就成功建立了。
加了次參數,即可省去這個步驟
NOTES:
查詢當前連接數:show global status like 'connections';
3.key_buffer_size 索引緩存大小,是對MyISAM表性能影響最大的一個參數
32bit平台上,此值不要超過2GB,64bit平台不用做此限制,但也不要超過4GB
根據3點計算:
a.系統索引總大小
b.系統物理內存
c.系統當前keycache命中率
粗略計算公式:
Key_Size =key_number*(key_length+4)/0.67
Max_key_buffer_size
Threads_Usage = max_connections * (sort_buffer_size + join_buffer_size +
read_buffer_size+read_rnd_buffer_size+thread_stack)
key_cache_block_size ,是key_buffer緩存塊的單位長度,以位元組為單位,默認值為1024。
key_cache_division_limit 控制著緩存塊重用演算法。默認值為100,此值為key_buffer_size中暖鏈所佔的大小百分比(其中有暖鏈和熱鏈),100意味著全是暖鏈。(類似於Oracle Data Buffer Cache中的default、keep、recycle)
key_cache_age_threshold 如果key_buffer里的熱鏈里的某個緩存塊在這個變數所設定的時間里沒有被訪問過,MySQL伺服器就會把它調整到暖鏈里去。這個參數值越大,緩存塊在熱鏈里停留的時間就越長。
這個參數默認值為 300,最小值為100。
Myisam索引默認是緩存在原始key_buffer中的,我們可以手動創建新的key_buffer,如在my.cnf中加入參數new_cache.key_buffer_size=20M。指定將table1和table2的索引緩存到new_cache的key_buffer中:
cache index table1,table2 in new_cache;
(之前默認的key_buffer為default,現在手動創建的為new_cache)
手動將table1和table2的索引載入到key_buffer中:
load index into cache table1,table2;
系統中記錄的與Key Cache相關的性能狀態參數變數: global status
◆Key_blocks_not_flushed,已經更改但還未刷新到磁碟的DirtyCacheBlock;
◆Key_blocks_unused,目前未被使用的CacheBlock數目;
◆Key_blocks_used,已經使用了的CacheBlock數目;
◆Key_read_requests,CacheBlock被請求讀取的總次數;
◆Key_reads,在CacheBlock中找不到需要讀取的Key信息後到「.MYI」文件中(磁碟)讀取的次數;
◆Key_write_requests,CacheBlock被請求修改的總次數;
◆Key_writes,在CacheBlock中找不到需要修改的Key信息後到「.MYI」文件中讀入再修改的次數;
索引命中緩存率:
key_buffer_read_hits=(1-Key_reads/Key_read_requests)*100%
key_buffer_write_hits=(1-Key_writes/Key_write_requests)*100%
該命中率就代表了MyISAM類型表的索引的cache
4.臨時表 tmp_table_size (用於排序)
show global status like 『created_tmp%』;
| Variable_name | Value |
| Created_tmp_disk_tables | 21197 | #在磁碟上創建臨時表的次數
| Created_tmp_files | 58 | #在磁碟上創建臨時文件的次數
| Created_tmp_tables | 1771587 | #使用臨時表的總次數
TmpTable的狀況主要是用於監控MySQL使用臨時表的量是否過多,
是否有臨時表過大而不得不從內存中換出到磁碟文件上。
a.如果:
Created_tmp_disk_tables/Created_tmp_tables>10%,則需調大tmp_table_size
比較理想的配置是:
Created_tmp_disk_tables/Created_tmp_tables<=25%
b.如果:
Created_tmp_tables非常大 ,則可能是系統中排序操作過多,或者是表連接方式不是很優化。
相關參數:
tmp_table_size 內存中,臨時表區域總大小
max_heap_table_size 內存中,單個臨時表的最大值,超過的部分會放到硬碟上。
5.table cache相關優化 :
參數table_open_cache,將表的文件描述符打開,cache在內存中
global status:
open_tables 當前系統中打開的文件描述符的數量
opened_tables 系統打開過的文件描述符的數量
如果:
Opened_tables數量過大,說明配置中table_open_cache值可能太小
比較合適的值為:
Open_tables / Opened_tables * 100% >= 85%
Open_tables / table_open_cache * 100% <= 95%
6.進程的使用情況
在MySQL中,為了盡可能提高客戶端請求創建連接這個過程的性能,實現了一個ThreadCache池,
將空閑的連接線程存放在其中,而不是完成請求後就銷毀。這樣,當有新的連接請求的時候,
MySQL首先會檢查ThreadCache池中是否存在空閑連接線程,如果存在則取出來直接使用,
如果沒有空閑連接線程,才創建新的連接線程。
參數:thread_cache_size
thread cache 池中存放的最大連接數
調整參考:
在短連接的資料庫應用中,資料庫連接的創建和銷毀是非常頻繁的,
如果每次都需要讓MySQL新建和銷毀相應的連接線程,那麼這個資源消耗實際上是非常大的,因此
thread_cache_size的值應該設置的相對大一些,不應該小於應用系統對資料庫的實際並發請求數。
參數:thread_stack - 每個連接線程被創建的時候,MySQL給他分配的內存大小,
類似PGA中存放數據的內存部分(不包括排序的空間)
show status like 'connections';
+---------------+-------+
| Variable_name | Value |
+---------------+-------+
| Connections | 80 | #接受到的來自客戶端的總連接數,包括以前和現在的連接。
+---------------+-------+
show status like 'thread%';
+-------------------+-------+
| Variable_name | Value |
+-------------------+-------+
| Threads_cached | 0 | #當前系統中,緩存的連接數
| Threads_connected | 1 | #當前系統中正連接的線程數
| Threads_created | 77 | #創建過的匯流排程數
| Threads_running | 1 |
+-------------------+-------+
a.如果:
Threads_created 值過大,說明MySQL一直在創建線程,這是比較消耗資源的,應該適當增大
thread_cache_size的值
b.如果:
Threads_cached的值比參數thread_cache_size小太多,則可以適當減小thread_cache_size的值
ThreadCache命中率:
Threads_Cache_Hit=(Connections-Threads_created)/Connections*100%
一般來說,當系統穩定運行一段時間之後,我們的ThreadCache命中率應該保持在90%
左右甚至更高的比率才算正常。
7.查詢緩存(Query Cache) -- optional
將客戶端的SQL語句(僅限select語句)通過hash計算,放在hash鏈表中,同時將該SQL的結果集
放在內存中cache。該hash鏈表中,存放了結果集的內存地址以及所涉及到的所有Table等信息。
如果與該結果集相關的任何一個表的相關信息發生變化後(包擴:數據、索引、表結構等),
就會導致結果集失效,釋放與該結果集相關的所有資源,以便後面其他SQL能夠使用。
當客戶端有select SQL進入,先計算hash值,如果有相同的,就會直接將結果集返回。
Query Cache的負面影響:
a.使用了Query Cache後,每條select SQL都要進行hash計算,然後查找結果集。對於大量SQL
訪問,會消耗過多額外的CPU。
b.如果表變更比較頻繁,則會造成結果集失效率非常高。
c.結果集中保存的是整個結果,可能存在一條記錄被多次cache的情況,這樣會造成內存資源的
過度消耗。
Query Cache的正確使用:
a.根據表的變更情況來選擇是否使用Query Cache,可使用SQL Hint:SQL_NO_CACHE和SQL_CACHE
b.對於 變更比較少 或 數據基本處於靜態 的表,使用SQL_CACHE
c.對於結果集比較大的,使用Query Cache可能造成內存不足,或擠占內存。
可使用1.SQL_NO_CACHE 2.query_cache_limit控制Query Cache的最大結果集(系統默認1M)
mysql> show variables like '%query_cache%';
+------------------------------+---------+
| Variable_name | Value |
+------------------------------+---------+
| have_query_cache | YES | #是否支持Query Cache
| query_cache_limit | 1048576 | #單個結果集的最大值,默認1M
| query_cache_min_res_unit | 4096 | #每個結果集存放的最小內存,默認4K
| query_cache_size | 0 | #Query Cache總內存大小,必須是1024的整數倍
| query_cache_type | ON | #ON,OFF,DEMAND(包含SQL_CACHE的查詢中才開啟)
| query_cache_wlock_invalidate | OFF |
+------------------------------+---------+
#query_cache_wlock_invalidate:
針對於MyISAM存儲引擎,設置當有WRITELOCK在某個Table上面的時候,
讀請求是要等待WRITE LOCK釋放資源之後再查詢還是允許直接從QueryCache中讀取結果,
默認為FALSE(可以直接從QueryCache中取得結果)
此為部分內容,附上原文出處:http://blog.itpub.net/26355921/viewspace-769393/
④ 新人求教.Perl怎麼編譯能支持多線程,要加什麼配置選項嗎
我在fedora或者ubuntu下運行代碼,用的分別是v5.10.1和v5.13.5
都出現:
This Perl not built to support threads
Compilation failed in require at rnclogcol.pl line 11.
BEGIN failed--compilation aborted at rnclogcol.pl line 11.
line 11是 use threads;
threads模塊也從CPAN下載裝好了,還是不行;去網上查了下,似乎說是我的perl不支持多線程,要重新編譯,請問要怎麼編譯阿?
我現在是直接 sh Configure -de 默認的,然後直接make,make test,make install這么編譯的。。。
⑤ gcc編譯線程程序,為什麼要加-lpthread,頭文件已經包含了<pthread.h>了啊
-lpthread是鏈接庫,
<pthread.h>只有申明,實現部分都在庫裡面。
創建線程時一般是把函數的指針做參數,所以要加一個取地址符號。
ret=pthread_create(&id,NULL,(void *)&thread,NULL);
另外,建議要檢查一下創建線程的返回值ret是否成功,防止影響後面的代碼。
(5)採用線程編譯添加什麼參數擴展閱讀:
每個語言編譯器都是獨立程序,此程序可處理輸入的原始碼,並輸出組合語言碼。全部的語言編譯器都擁有共通的中介架構:一個前端解析符合此語言的原始碼,並產生一抽象語法樹,以及一翻譯此語法樹成為GCC的暫存器轉換語言〈RTL〉的後端。
編譯器最佳化與靜態程序碼解析技術(例如FORTIFY_SOURCE,一個試圖發現緩沖區溢位〈buffer overflow〉的編譯器)在此階段應用於程序碼上。最後,適用於此硬體架構的組合語言程序碼以Jack Davidson與Chris Fraser發明的演算法產出。
⑥ 陳碩 linux 多線程伺服器編程 上的例子怎樣編譯
Linux多線程程序編譯時記得加上一個-pthread的編譯參數就可以了,不加這個參數就通不過。
⑦ VC++多線程的參數問題
使用CreateThread傳遞的參數必須是一個指針(一般是一個指向結構或者類的指針),不需要強制轉化就可以。
在ThreadProc中使用這個參數時要強制轉化為它原本的類型就可以了。
可以參考如下代碼:
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <strsafe.h>
#define MAX_THREADS 3
#define BUF_SIZE 255
typedef struct MyData {
int val1;
int val2;
} MYDATA, *PMYDATA;
DWORD WINAPI MyThread( LPVOID lpParam )
{
HANDLE hStdout;
PMYDATA pData;
TCHAR msgBuf[BUF_SIZE];
size_t cchStringSize;
DWORD dwChars;
hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if( hStdout == INVALID_HANDLE_VALUE )
return 1;
// Cast the parameter to the correct data type.
pData = (PMYDATA)lpParam;
// Print the parameter values using thread-safe functions.
StringCchPrintf(msgBuf, BUF_SIZE, TEXT("Parameters = %d, %d\n"),
pData->val1, pData->val2);
StringCchLength(msgBuf, BUF_SIZE, &cchStringSize);
WriteConsole(hStdout, msgBuf, cchStringSize, &dwChars, NULL);
return 0;
}
int _tmain()
{
PMYDATA pData;
DWORD dwThreadId[MAX_THREADS];
HANDLE hThread[MAX_THREADS];
int i;
// Create MAX_THREADS worker threads.
for( i=0; i<MAX_THREADS; i++ )
{
// Allocate memory for thread data.
pData = (PMYDATA) HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY,
sizeof(MYDATA));
if( pData == NULL )
ExitProcess(2);
// Generate unique data for each thread.
pData->val1 = i;
pData->val2 = i+100;
hThread[i] = CreateThread(
NULL, // default security attributes
0, // use default stack size
MyThread, // thread function
pData, // argument to thread function
0, // use default creation flags
&dwThreadId[i]); // returns the thread identifier
// Check the return value for success.
// If failure, close existing thread handles,
// free memory allocation, and exit.
if (hThread[i] == NULL)
{
for(i=0; i<MAX_THREADS; i++)
{
if (hThread[i] != NULL)
{
CloseHandle(hThread[i]);
}
}
HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pData);
ExitProcess(i);
}
}
// Wait until all threads have terminated.
WaitForMultipleObjects(MAX_THREADS, hThread, TRUE, INFINITE);
// Close all thread handles and free memory allocation.
for(i=0; i<MAX_THREADS; i++)
{
CloseHandle(hThread[i]);
}
HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pData);
return 0;
}
⑧ TC(C語言)中的多線程
可以不用。用C語言的計數器就好,不過比較麻煩。。。
如果用多線程,你首先需要了解線程的含義,另外編譯的時候需要加參數,
編程的部分比較簡單,頭文件需要:
#include <process.h>
然後創建線程使用函數:
_beginthread()
銷毀線程函數:
_endthread()
TC3.0也就是增加了個滑鼠,修改了一些bug,更新了一下界面而已,編譯器是和2.0一樣的。