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iosmonkey腳本

發布時間: 2022-08-04 18:40:51

『壹』 monkey的腳本在哪裡寫什麼工具裡面寫

s MyFrame(wx.Frame):
delayDefault = "2"
seedDefault = ""
executionFrequencyDefault = ""
logDir = "./"
def __init__(self):

wx.Frame.__init__(self, None, -1, "My Frame", size=(500, 800))
panel = wx.Panel(self, -1)

xPos = 10
xPos1 = 180
yPos = 12
yDelta = 40
excuteMode = ["忽略程序崩潰",
"忽略程序無響應",
"忽略安全異常",
"出錯中斷程序",
"本地代碼導致的崩潰",
"默認"
]

logMode = ["簡單","普通","詳細"]
executionModeDefault = excuteMode[0]

menuBar = wx.MenuBar()
menu1 = wx.Menu("")
menuBar.Append(menu1, "File")
self.SetMenuBar(menuBar)

wx.StaticText(panel, -1, "種子數:", pos=(xPos, yPos))
self.seedCtrl = wx.TextCtrl(panel, -1, "", pos=(xPos1, yPos))
self.seedCtrl.Bind(wx.EVT_KILL_FOCUS, self.OnAction)
self.seedCtrl.SetFocus()

wx.StaticText(panel, -1, "執行次數:", pos=(xPos, yPos+yDelta))
self.excuteNumCtrl = wx.TextCtrl(panel, -1, "", pos=(xPos1, yPos+yDelta))

『貳』 monkey測試怎麼執行script腳本

一、利用fontMonkey測試工具包 1、下載FoneMonkey.zip文件並解壓 2、用xcode打開工程目錄 3、添加一個測試用的target並重命名: 4、選取剛才創建的target並將解壓好的FontMonkey倒入工程目錄 也可以直接拖入到文件目錄:倒入時確保你的target為...

『叄』 typemonkey腳本可以在ae mac版上用嗎誰有破解版可以分享一下嗎

TypeMonkey for Mac是一款安裝After Effects中使用的AE文字排列效果腳本插件,AE文本復雜排列動畫腳本 TypeMonkey適用於各類視頻,AE腳本typemonkey主要用來創建排列文字效果,可以將歌詞或文字混排輸入。此版本的軟體安裝包附加激活教程我可以給您一份!!!
安裝教程
1、下載好TypeMonkey鏡像包後(TypeMonkey鏡像包下載地址:http://mac.orsoon.com/Mac/165243.html),點擊打開TypeMonkey.dmg,將左側【TypeMonkey.jsxbin】拖拽至右側「ScriptUI Panels」文件夾中(ScriptUI Panels路徑:應用程序/After Effects(VERSION)/Scripts/ScriptUI Panels)。
2、運行ae mac版,在菜單欄的窗口中就能找到安裝好的AE腳本TypeMonkey了。
3、運行TypeMonkey插件後,提示注冊,注冊碼已經有了,點擊「OK」即可。
4、提示注冊成功,點擊「OK」。

『肆』 ios中monkey測試腳本怎麼寫

一、利用fontMonkey測試工具包

1、下載FoneMonkey.zip文件並解壓
2、用xcode打開工程目錄
3、添加一個測試用的target並重命名:
4、選取剛才創建的target並將解壓好的FontMonkey倒入工程目錄 也可以直接拖入到文件目錄:倒入時確保你的target為剛才添加的
5、此時在你的框架中會默認添加兩個文件

libFoneMonkey.5.4a.beta.a

libFoneMonkeyOCUnit.5.4a.beta.a
這兩個文件在FoneMonkey的lib文件夾中,如果框架管理中沒有,則可以直接拖過去;

然後再添加幾個框架文件(默認有三個),libxml2.dylib、SenTestingKit.framework、QuartzCore.framework

6、修改工程的配置文件 Buile Seting->Linking->Other Linker Flags

添加選項 -all_load

7、開始編譯程序 選擇測試target以及模擬器(真機器還沒試驗),運行

二在Instrument中編寫腳本進行測試(不能錄制)
1、打開Instruments工具 一般路徑:/Developer/Applications/instrument
2、選擇Automation
3、添加測試腳本(如果有現成的,可以導入)
4、編寫腳本

給出測試幾個按鈕點擊的腳本

var target = UIATarget.localTarget(); //變數用來表示這是一個測試系統
var application = target.frontMostApp(); //確定要測試的程序
var window = application.mainWindow(); //確定要冊書的窗口
window.logElementTree(); //獲取要測試界面的所有元素
var bt=window.buttons()[2];

if(bt.isValid()){
bt.tap();
}
else{
UIAlogger.logMessage("some error show!");
}

5、倒入程序的xx.app 包
6、點擊Record將會直接通過腳本去點擊程序中的一個按鈕

『伍』 如何進行 iOS 穩定性測試

  • 使用工具

    Ynm3k的iosMonkey腳本,基於官方提供的UI Automation擴展的自動化測試框架。

  • 具體步驟

  1. 打開instruments,左側選擇設備(是真機還是模擬器),然後選擇Automation工具;

    『陸』 油猴腳本是什麼

    Greasemonkey,簡稱GM,中文俗稱為「油猴子」,是Mozilla Firefox的一個附加組件。它讓用戶安裝一些腳本使大部分HTML為主的網頁於用戶端直接改變得更方便易用。

    隨著Greasemonkey腳本常駐於瀏覽器,每次隨著目的網頁打開而自動做修改,使得運行腳本的用戶印象深刻地享受其固定便利性。

    大部分Greasemonkey使用者腳本都是自行撰寫,使用對某網站專用的javaScript代碼,透過文檔對象模型(DOM)介面對網頁內容做操作。維護了個 Greasemonkey 資料庫。該資料庫描述哪個網址網頁對應到哪個腳本。(注意:廢棄腳本倉庫 可能還保留許多還沒合並到新倉庫)。

    當使用者載入匹配的網頁,Greasemonkey便呼叫相關的腳本,而該腳本便為該頁加入輸出結果、刪除該頁的部分、或者移動礙眼的部分。

    Greasemonkey腳本亦能透過非網域綁定的XMLHTTP要求來查詢外部HTTP資源。Greasemonkey亦遵循某使用者名.user.js 的格式,這讓當該特定使用者拜訪時 Greasemonkey 可自動偵測並提供安裝選項。

    除了JavaScript代碼,Greasemonkey腳本包括有限可選用後資料集。該後資料集描述了腳本名稱、腳本描述、網址用來區分同名腳本的位址空間、以及原本該腳本為哪些網址撰寫的列表。

    Greasmonkey腳本寫作過程要求高技術 (雖然比起寫個五臟俱全的Firefox擴展簡單點)。這意味著非常少的一般使用者可以實際上撰寫 Greasemonkey 擴展。

    不過,Platypus 擴展可讓使用者可以編輯網頁 (刪除或者移動某礙眼的部分)。Platypus隨後將結果存成常駐的Greasemonkey腳本。

    技術

    Greasemonkey 用戶腳本是用JavaScript編寫的,並使用文檔對象模型界面操作網頁的內容。腳本通常被編寫為特定於頁面或特定於域(適用於域內的所有頁面),但也可能被標記為適用於全局瀏覽器增強的所有域。

    Greasemonkey 的用戶可以編寫或下載腳本並將它們保存到自己的個人庫中。當用戶訪問與其個人腳本庫中的腳本匹配的網站時,Greasemonkey 會調用相關腳本。

    Greasemonkey 腳本可以以 JavaScript 允許的任何方式修改網頁,但具有某些 Greasemonkey 安全限制。腳本還可以通過不受域限制的XMLHTTP請求訪問其他網頁和Web 服務,從而允許將外部內容與原始頁面內容合並。

    腳本被命名為somename.user.js,當請求以該後綴結尾的 URL 時,Greasemonkey 提供安裝任何此類腳本。

    Greasemonkey 腳本包含元數據,這些元數據指定腳本名稱、描述、腳本所需資源、用於區分同名腳本的命名空間URL 以及打算調用或不調用腳本的 URL 模式。

    編寫 Greasemonkey 腳本類似於為網頁編寫 JavaScript,但有一些額外的限制,例如跨站點XMLHttpRequests。與編寫成熟的 Firefox 擴展程序相比,用戶腳本編寫在復雜性上比基本 Web 編程略有增加。

    但是,由於 Mozilla 的 XPCNativeWrappers 施加的安全限制,Greasemonkey 腳本受到限制,例如,Greasemonkey 腳本無法訪問 Firefox 的許多組件,例如下載管理器、I/O 進程或其主要工具欄。

    此外,Greasemonkey 腳本會針對匹配網頁的每個實例運行。因此,全局管理項目列表很困難。然而,腳本編寫者一直在使用 cookie,Greasemonkey 甚至提供了 GM_getValue 和 GM_setValue 等 API 來解決這個問題。

    以上內容參考網路-Greasemonkey

    『柒』 monkey命令 appium 自動化嗎

    calendarFormat (Sim-only) 為iOS的模擬器設置日歷格式 如 gregorian (公歷)
    bundleId 被測應用的 bundle ID 。用於在真實設備中啟動測試,也用於使用其他需要 bundle ID 的關鍵字啟動測試。在使用 bundle ID 在真實設備上執行測試時,你可以不提供 app 關鍵字,但你必須提供 udid 。 如 io.appium.TestApp
    udid 連接的真實設備的唯一設備編號 ( Unique device identifier ) 如 1ae203187fc012g
    launchTimeout 以毫秒為單位,在 Appium 運行失敗之前設置一個等待 instruments 的時間 比如: 20000
    locationServicesEnabled (Sim-only) 強制打開或關閉定位服務。默認值是保持當前模擬器的設定 true 或 false
    locationServicesAuthorized (Sim-only) 通過修改 plist 文件設定是否允許應用使用定位服務,從而避免定位服務的警告出現。默認值是保持當前模擬器的設定。請注意在使用這個關鍵字時,你同時需要使用 bundleId 關鍵字來發送你的應用的 bundle ID。 true 或者 false
    autoAcceptAlerts 當 iOS 的個人信息訪問警告 (如 位置、聯系人、圖片) 出現時,自動選擇接受( Accept )。默認值 false。 true 或者 false
    autoDismissAlerts 當 iOS 的個人信息訪問警告 (如 位置、聯系人、圖片) 出現時,自動選擇不接受( Dismiss )。默認值 false。 true 或者 false
    nativeInstrumentsLib 使用原生 intruments 庫 (即關閉 instruments-without-delay ) true 或者 false
    nativeWebTap (Sim-only) 在Safari中允許「真實的",非基於 javascript 的 web 點擊 (tap) 。 默認值: false。注意:取決於 viewport 大小/比例, 點擊操作不一定能精確地點中對應的元素。 true 或者 false
    safariInitialUrl (Sim-only) (>= 8.1) 初始化 safari 的時使用的地址。默認是一個本地的歡迎頁面 如 https://www.github.com
    safariAllowPopups (Sim-only) 允許 javascript 在 Safari 中創建新窗口。默認保持模擬器當前設置。 true 或者 false
    safariIgnoreFraudWarning (Sim-only) 阻止 Safari 顯示此網站可能存在風險的警告。默認保持瀏覽器當前設置。 true 或者 false
    safariOpenLinksInBackground (Sim-only) Safari 是否允許鏈接在新窗口打開。默認保持瀏覽器當前設置。 true 或者 false
    keepKeyChains (Sim-only) 當 Appium 會話開始/結束時是否保留存放密碼存放記錄 (keychains) (庫(Library)/鑰匙串(Keychains)) true 或者 false
    localizableStringsDir 從哪裡查找本地化字元串。默認值 en.lproj en.lproj
    processArguments 通過 instruments 傳遞到 AUT 的參數 如 -myflag
    interKeyDelay 以毫秒為單位,按下每一個按鍵之間的延遲時間。 如 100
    showIOSLog 是否在 Appium 的日誌中顯示設備的日誌。默認值 false true 或者 false
    sendKeyStrategy 輸入文字到文字框的策略。模擬器默認值:oneByOne (一個接著一個) 。真實設備默認值:grouped (分組輸入) oneByOne, grouped 或 setValue
    screenshotWaitTimeout 以秒為單位,生成屏幕截圖的最長等待時間。默認值: 10。 如 5
    waitForAppScript 用於判斷 "應用是否被啟動」 的 iOS 自動化腳本代碼。默認情況下系統等待直到頁面內容非空。結果必須是布爾類型。 例如 true;, target.elements().length > 0;, $.delay(5000); true;

    『捌』 寫monkey自動化腳本在夜神虛擬機上面定位app按鈕的坐標位置,如何操作

    那個操作比較麻煩,我們現在一般都是使用專門的腳本工具軟體「無敵點擊狗」來做各類自動化功能,能幫你輕鬆快捷地做這些點擊動作,自動填寫輸入,app定位點擊操作的功能。
    而且無敵點擊狗軟體支持多種網頁數據導入和錄入,自動滑鼠點擊,鍵盤按鍵模擬,支持日常各類辦公自動化需求,不用你每次手工操作那麼辛苦的。

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