Mbp編譯
『壹』 mac蘋果電腦適合專業使用(比如設計)還是花瓶 都來討論討論吧
apple的筆記本確實好的多
1.蘋果的筆記本色彩 要比通常的筆記本色彩更加細膩 無亮點 而且是顏色比較正 你可以把安裝了win7的macbook與其他的筆記本的win7比較
而且與其他牌子的同尺寸的筆記本的解析度相比 要大的多 比如 15寸的macbook解析度是1440*900 大部分是1366*768
蘋果用顯卡肯定會比用時代的其他電腦的顯卡高 比如最新款103 104 使用的是GT650M 其他多是610M 或者是630M 你可以仔細比對一下就知道顯卡的差距了 顯卡最重要的不是顯存 而是顯頻 位寬
2 蘋果筆記本的系統 Mac是個封閉系統,軟體應用確實不多 大部分設計軟體都是收費的 在圖形設計 渲染方面 明顯好於win7 這是業界認同的。win的市場佔有率比較大,開發商肯定是為win開發的軟體比較多
3 Macintosh是基於Unix的系統 穩定性比win7高 代碼執行效率高,功耗較低 我聽說過的五國是在黑蘋果中常有的 ,注意黑蘋果不是蘋果的硬體做的機器 沒有授權
4對於4 我確實沒有使用過編程語言 對您不能做出解答了
5 Mac的電腦價位相對較高 造型簡潔大方 配置比較高 當然也可以安裝win7的系統。學校的選購多是定位夠用,實惠。本分很多科學計算軟體只能在win下用。
6 Macbook pro 最新款分為103 104 975 976 前兩款是帶光碟機的 後兩款不帶光碟機(Retina)
7 我玩游戲較少,不能對mac系統和win系統比較了
8 蘋果笨的設計是以人為本,極簡風格,追求完美。外觀,甚至是內部的線板 都是設計的很不錯的,沒有凌亂的感覺。圖像處理 廣告設計 動畫設計 視頻製做 ,很多行內人有充足銀兩 還是選蘋果
9 Mac系統不支持網銀 沒有越獄 價位價高 有多少人能買的起
10 mac的軟體和硬體是相互結合,優化的,只對蘋果的硬體, win7是面向兼容多廠商硬體 。功耗mac比win7低,散熱小,續航時間長
macbook的玻璃觸控板 多點觸摸 鍵盤燈 很人性化
僅供參考
、
『貳』 unix 64位
1、所謂的Unix 32位/64位之間的轉換,實際上是安裝的時候同時安裝了32位和64位的內核以及常用的庫,轉換只是說修改系統的默認配置,從默認載入32位內核改為默認載入64位內核而已。
2、對於64操作系統內核來說,兼容32位程序是完全沒有問題的。因為現在64位操作系統都同時帶32位/64位的運行庫。所謂的兼容問題只是在驅動層面,據我所知,即使是windows下面,同一個版本的軟體,能在32位windows運行,但不能在同版本的64位windows下運行的,都涉及到驅動方面。此外,64位的windows要求驅動必須簽名,一些用模擬驅動方式運行/載入的軟體必須關閉簽名之後才能正常運行。
3、Unix上一樣有64位/32位兼容問題,其中linux相對來說多一點,Mac OS X/IBM AIX/Sun Solaris/FreeBSD等Unix,因為相對封閉,硬體環境相對簡單,所以很少會碰到不兼容的情況。而Linux相對開放,但又因為是源碼方式,一些不兼容的程序,只要提供了源碼,在64位環境下編譯一次,只要能編譯過去了就OK了。
『叄』 macbook air OR macbook pro
你用mac系統來做開發,但是對象是java和c++可能不是很適合,或者你願意在mbp上安裝win,mac上的xcode工具能夠用來開發c++,但是可能你剛用會感到不適應,xcode設計是為了支持object c的,但這兩個語言很相似。
13寸的cpu目前是i5的,但是種種跡象表明,很可能4月份就會pro全系列更新,而且intel也有跡象表明lvy bridge下個月發布,這兩個新聞結合起來看很可能4月份的新pro會直接使用intel的lvy bridge,因為往年來看通常intel發布新貨都是先便宜蘋果的,你如果想要ssd自己換可能比較麻煩,拆機也是一個技術活,因為mbp後蓋的螺絲七根不一樣,拆壞了換一組要700,可以在官網訂購的時候直接選配ssd,但是官網的ssd價格較高,這就產生了一種矛盾,所以我還是建議你就hdd算了,用著也挺快的。至於air的升級,可能要等到今年的九、十月份隨著iphone5一起上市,由於還有幾個月的時間,也沒什麼跡象表明會有什麼改變,所以很難說。pro的更新可以期待一下,這次很可能在筆記本上首次用到自己開發的retina顯示技術。另外說一下,pro的散熱不是很好,c++在運行已編譯程序的時候會發熱,風扇會滿轉6000轉。
『肆』 新macbook pro低配和新macbook air高配都是9288元,買哪個合適我平時以
從您所述,選擇Macbook Pro會是比較好的選擇。
理由是MBP的屏幕比Air稍好一些,看得久的時候眼睛也不累。此外從性價比來說,MBP所使用的CPU和其它配置在您進行編譯和計算時會比Air更勝一籌。(畢竟Air把錢用在了瘦身上)
您所說的是「屏幕更高」么?1366*768的屏幕屬於16:9的「帶魚屏」,對於閱讀文檔很不友好。13寸的Air和MBP都是屬於16:10的比例,實際用起來比16:9差別很大的。
15寸的16:9的屏幕,還沒有13.3寸的16:10的屏幕高。
所以高度自然是Mac的高一些。
『伍』 開發人員買 MacBook Pro 好還是 MacBook Air 好
如果是開發的,建議還是買MacBook Pro,但是Xcode沒有明確的配置要求,但是作為開發的話,建議使用8GB的內存比較合適,因為MacBook Air開發上會有些卡頓,Xcode佔用的內存可以達到1GB,因此可以選配8GB內存,或者更好的選擇MacBook Pro。。
『陸』 程序員為什麼要用Linux環境編程,用windows不可以嗎
linux和windows是兩個不同的操作系統,不同的操作系統,編譯的環境不一樣,所以知識不一樣,linux因為是開源的,就是免費的,所以有些公司用linux,這樣可以節約成本,當然,這知識linux的優點之一。就好比,你選擇用谷歌瀏覽器上網和選擇用IE瀏覽器上網都是可以的,但是這兩個瀏覽器有不同的優點! 所以應用的人群就不一樣
『柒』 MacBook Pro的運存8G和16G差別有多大
差別如下:
1、Max Tech Xcode 是模擬編譯代碼的測試,其中 16GB 的得分為 122 分,8GB 的得分為 136 分(分數越低越好) 。
2、在測試中, 8GB 和 16GB 最大的差異是從一個 8K RAW R3D 導出到 4K,8GB MacBook Pro 的導出時間為 13分57 秒,而 16GB MacBook Pro 只用了 5分59 秒就完成,相當具有32GB RAM的i9 MacBook Pro。
3、在 4K 導出測試和 Lightroom 經典 RAW 導出測試中,8GB 和 16GB 內存的差異並不大,在 Lightroom 的差異下降到 17 秒。16GB 型號甚至比 2300 美元的 iMac更優秀。
M1的性能表現
新款 13 英寸 Pro在fcp 中的視頻預覽表現也是非常優秀,輕松駕馭 8K 回放。而最奇妙的是,插件的兼容性目前看來也不錯,常用的字幕跟蹤,磨皮,專場等等都可以繼續使用,只有一個降噪插件無法安裝。
可以說對於普通用戶來說,13 英寸搭載 M1 晶元的 MBP 的 FCP 剪輯性能要全面優於 16 英寸版本,再一次,這是我無法理解的黑科技。
其實搭載 M1 晶元的 MacBook Pro 剛一上手沒什麼新鮮感。不過當你將電腦激活,正式啟用之後,你會發現,在發布會上特別演示的瞬間喚醒功能,實在是太好用了。
『捌』 MacBook Pro 上最適合安裝哪個 Linux 發行版
我個人感覺是archlinux
因為官方的wiki關於在mbp上裝arch linux非常全面.
但是, 感覺其實沒太大必要.基本上大部分的linux上的軟體都可以通過brew/macport安裝
另外, 不還有源碼可以直接編譯嗎?
我就是從有在mbp上裝雙系統的念頭, 然後現在已經打消了這個念頭的用戶~
更新: 如果你真有事情需要在Linux上做而且OS X上做不了的,可以做個ArchLinux的移動硬碟/U盤。需要的適合接上啟動直接用。
『玖』 MacBook Pro適合編程嗎
讓我說說為什麼(很多程序員)覺得Mac更適合編程。
3.Xcode是比VS差一些,VS我覺得代碼編輯功能已經從2012大幅提高。此外,Xcode是免費軟體,但與自由表達的版本,我想體驗會降低一點(或誰會購買高端收費版本)。
『拾』 mac能做java開發嗎
一般還是可以開發的去下JDK就有mac版本的啊。JDK, java development kit, 明擺著是讓做java開發的啊。
再說各種開發IDE都有Mac版本的。
1,如果做雙系統,windows系統是否很穩定安裝winxp還是win7(新型號的mbp,win7是不是還沒有合適驅動吧)
2,a,jre(這個應該沒問題),但是我怕在mac下編譯後會不會出現不可預知的狀況
b,eclipse
c,類似pl/sql developer資料庫操作工具(主要是oracle)
d,ssh client
e,cvs
f,web server(tomcat或jboss)