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編譯原理基本命令

發布時間: 2022-08-03 02:50:38

編譯原理的內容簡介

本書介紹編譯器構造的一般原理和基本實現方法,主要內容包括詞法分析、語法分析、語義分析、中間代碼生成、代碼優化和目標代碼生成等。除了介紹命令式編程語言的編譯技術外,本書還介紹面向對象語言和函數式編程語言的實現技術。本書還強調一些相關的理論知識,如形式語言和自動機理論、語法制導的定義和屬性文法、類型論和類型系統等。
本書取材廣泛新穎、圖文並茂,注意理論聯系實際。本書可作為高等學校計算機科學及相關專業的教材,也可供計算機軟體工程技術人員參考使用。

⑵ 這個在編譯原理中什麼意思啊

大學課程為什麼要開設編譯原理呢?這門課程關注的是編譯器方面的產生原理和技術問題,似乎和計算機的基礎領域不沾邊,可是編譯原理卻一直作為大學本科的必修課程,同時也成為了研究生入學考試的必考內容。編譯原理及技術從本質上來講就是一個演算法問題而已,當然由於這個問題十分復雜,其解決演算法也相對復雜。我們學的數據結構與演算法分析也是講演算法的,不過講的基礎演算法,換句話說講的是演算法導論,而編譯原理這門課程講的就是比較專註解決一種的演算法了。在20世紀50年代,編譯器的編寫一直被認為是十分困難的事情,第一Fortran的編譯器據說花了18年的時間才完成。在人們嘗試編寫編譯器的同時,誕生了許多跟編譯相關的理論和技術,而這些理論和技術比一個實際的編譯器本身價值更大。就猶如數學家們在解決著名的哥德巴赫猜想一樣,雖然沒有最終解決問題,但是其間誕生不少名著的相關數論。推薦參考書雖然編譯理論發展到今天,已經有了比較成熟的部分,但是作為一個大學生來說,要自己寫出一個像TurbocC,Java那樣的編譯器來說還是太難了。不僅寫編譯器困難,學習編譯原理這門課程也比較困難。第一本書的原名叫《CompilersPrinciples,Techniques,andTools》,另外一個響亮的名字就是龍書。原因是這本書的封面上有條紅色的龍,也因為獗臼樵詒嘁朐?砘?嘴域確實?忻?所以很多國外的學者都直接取名為龍書。最近機械工業出版社已經出版了此書的中文版,名字就叫《編譯原理》。該書出的比較早,大概是在85或86年編寫完成的,作者之一還是著名的貝爾實驗室的科學家。裡面講解的核心編譯原理至今都沒有變過,所以一直到今天,它的價值都非凡。這本書最大的特點就是一開始就通過一個實際的小例子,把編譯原理的大致內容羅列出來,讓很多編譯原理的初學者很快心裡有了個底,也知道為什麼會有這些理論,怎麼運用這些理論。而這一點是我感覺國內的教材缺乏的東西,所以國內的教材都不是寫給願意自學的讀者,總之讓人看了半天,卻不知道裡面的東西有什麼用。第二本書的原名叫《ModernCompilerDesign》,中文名字叫做《現代編譯程序設計》。該書由人民郵電出版社所出。此書比較關注的是編譯原理的實踐,書中給出了不少的實際程序代碼,還有很多實際的編譯技術問題等等。此書另外一個特點就是其現代而字。在傳統的編譯原理教材中,你是不可能看到如同Java中的垃圾回收等演算法的。因為Java這樣的解釋執行語言是在近幾年才流行起來的東西。如果你想深入學習編譯原理的理論知識,那麼你肯定得看前面那本龍書,如果你想自己動手做一個先進的編譯器,那麼你得看這本《現代編譯程序設計》。第三本書就是很多國內的編譯原理學者都推薦的那本《編譯原理及實踐》。或許是這本書引入國內比較早吧,我記得我是在高中就買了這本書,不過也是在前段時間才把整本書看完。此書作為入門教程也的確是個不錯的選擇。書中給出的編譯原理講解也相當細致,雖然不如前面的龍書那麼深入,但是很多地方都是點到為止,作為大學本科教學已經是十分深入了。該書的特點就是注重實踐,不過感覺還不如前面那本《現代編譯程序設計》的實踐味道更重。此書的重點還是在原理上的實踐,而非前面那本那樣的技術實踐。《編譯原理及實踐》在講解編譯原理的各個部分的同時,也在逐步實踐一個現代的編譯器TinyC.等你把整本書看完,差不多自己也可以寫一個TinyC了。作者還對Lex和Yacc這兩個常用的編譯相關的工具進行了很詳細的說明,這一點也是很難在國內的教材中看到的。推薦了這三本教材,都有英文版和中文版的。很多英文好的同學只喜歡看原版的書,不我的感覺是這三本書的翻譯都很不錯,沒有必要特別去買英文版的。理解理論的實質比理解表面的文字更為重要。編譯原理的實質幾乎每本編譯原理的教材都是分成詞法分析,語法分析(LL演算法,遞歸下降演算法,LR演算法),語義分析,運行時環境,中間代碼,代碼生成,代碼優化這些部分。其實現在很多編譯原理的教材都是按照85,86出版的那本龍書來安排教學內容的,所以那本龍書的內容格式幾乎成了現在編譯原理教材的定式,包括國內的教材也是如此。一般來說,大學裡面的本科教學是不可能把上面的所有部分都認真講完的,而是比較偏重於前面幾個部分。像代碼優化那部分東西,就像個無底洞一樣,如果要認真講,就是單獨開一個學期的課也不可能講得清楚。所以,一般對於本科生,對詞法分析和語法分析掌握要求就相對要高一點了。詞法分析相對來說比較簡單。可能是詞法分析程序本身實現起來很簡單吧,很多沒有學過編譯原理的人也同樣可以寫出各種各樣的詞法分析程序。不過編譯原理在講解詞法分析的時候,重點把正則表達式和自動機原理加了進來,然後以一種十分標準的方式來講解詞法分析程序的產生。這樣的做法道理很明顯,就是要讓詞法分析從程序上升到理論的地步。語法分析部分就比較麻煩一點了。現在一般有兩種語法分析演算法,LL自頂向下演算法和LR自底向上演算法。LL演算法還好說,到了LR演算法的時候,困難就來了。很多自學編譯原理的都是遇到LR演算法的理解成問題後就放棄了自學。其實這些東西都是只要大家理解就可以了,又不是像詞法分析那樣非得自己寫出來才算真正的會。像LR演算法的語法分析器,一般都是用工具Yacc來生成,實踐中完全沒有比較自己來實現。對於LL演算法中特殊的遞歸下降演算法,因為其實踐十分簡單,那麼就應該要求每個學生都能自己寫。當然,現在也有不少好的LL演算法的語法分析器,不過要是換在非C平台,比如Java,Delphi,你不能運用YACC工具了,那麼你就只有自己來寫語法分析器。等學到詞法分析和語法分析時候,你可能會出現這樣的疑問:詞法分析和語法分析到底有什麼?就從編譯器的角度來講,編譯器需要把程序員寫的源程序轉換成一種方便處理的數據結構(抽象語法樹或語法樹),那麼這個轉換的過程就是通過詞法分析和語法分析的。其實詞法分析並非一開始就被列入編譯器的必備部分,只是我們為了簡化語法分析的過程,就把詞法分析這種繁瑣的工作單獨提取出來,就成了現在的詞法分析部分。除了編譯器部分,在其它地方,詞法分析和語法分析也是有用的。比如我們在DOS,Unix,Linux下輸入命令的時候,程序如何分析你輸入的命令形式,這也是簡單的應用。總之,這兩部分的工作就是把不規則的文本信息轉換成一種比較好分析好處理的數據結構。那麼為什麼編譯原理的教程都最終把要分析的源分析轉換成樹這種數據結構呢?數據結構中有Stack,Line,List這么多數據結構,各自都有各自的特點。但是Tree這種結構有很強的遞歸性,也就是說我們可以把Tree的任何結點Node提取出來後,它依舊是一顆完整的Tree。這一點符合我們現在編譯原理分析的形式語言,比如我們在函數裡面使用函樹,循環中使用循環,條件中使用條件等等,那麼就可以很直觀地表示在Tree這種數據結構上。同樣,我們在執行形式語言的程序的時候也是如此的遞歸性。在編譯原理後面的代碼生成的部分,就會介紹一種堆棧式的中間代碼,我們可以根據分析出來的抽象語法樹,很容易,很機械地運用遞歸遍歷抽象語法樹就可以生成這種指令代碼。而這種代碼其實也被廣泛運用在其它的解釋型語言中。像現在流行的Java,.NET,其底層的位元組碼bytecode,可以說就是這中基於堆棧的指令代碼的。關於語義分析,語法制導翻譯,類型檢查等等部分,其實都是一種完善前面得到的抽象語法樹的過程。比如說,我們寫C語言程序的時候,都知道,如果把一個浮點數直接賦值給一個整數,就會出現類型不匹配,那麼C語言的編譯器是怎麼知道的呢?就是通過這一步的類型檢查。像C++語言這中支持多態函數的語言,這部分要處理的問題就更復雜了。大部編譯原理的教材在這部分都是講解一些比較好的處理策略而已。因為新的問題總是在發生,舊的法不見得足夠解決。本來說,作為一個編譯器,起作用的部分就是用戶輸入的源程序到最終的代碼生成。但是在講解最終代碼生成的時候,又不得不講解機器運行環境等內容。因為如果你不知道機器是怎麼執行最終代碼的,那麼你當然無法知道如何生成合適的最終代碼。這部分內容我自我感覺其意義甚至超過了編譯原理本身。因為它會把一個計算機的程序的運行過程都通通排在你面前,你將來可能不會從事編譯器的開發工作,但是只要是和計算機軟體開發相關的領域,都會涉及到程序的執行過程。運行時環境的講解會讓你更清楚一個計算機程序是怎麼存儲,怎麼裝載,怎麼執行的。關於部分的內容,我強烈建議大家看看龍書上的講解,作者從最基本的存儲組織,存儲分配策略,非局部名字的訪問,參數傳遞,符號表到動態存儲分配(malloc,new)都作了十分詳細的說明。這些東西都是我們編寫平常程序的時候經常要做的事情,但是我們卻少去探求其內部是如何完成。關於中間代碼生成,代碼生成,代碼優化部分的內容就實在不好說了。國內很多教材到了這部分都會很簡單地走馬觀花講過去,學生聽了也只是作為了解,不知道如何運用。不過這部分內容的東西如果要認真講,單獨開一學期的課程都講不完。在《編譯原理及實踐》的書上,對於這部分的講解就恰到好處。作者主要講解的還是一種以堆棧為基礎的指令代碼,十分通俗易懂,讓人看了後,很容易模仿,自己下來後就可以寫自己的代碼生成。當然,對於其它代碼生成技術,代碼優化技術的講解就十分簡單了。如果要仔細研究代碼生成技術,其實另外還有本叫做《》,那本書現在由機械工業出版社引進的,十分厚重,而且是英文原版。不過這本書我沒有把它列為推薦書給大家,畢竟能把龍書的內容搞清楚,在中國已經就算很不錯的高手了,到那個時候再看這本《》也不遲。代碼優化部分在大學本科教學中還是一個不太重要的部分,就是算是實踐過程中,相信大家也不太運用得到。畢竟,自己做的編譯器能正確生成執行代碼已經很不錯了,還談什麼優化呢?編譯原理的課程畢竟還只是講解原理的課程,不是專門的編譯技術課程。這兩門課程是有很大的區別的。編譯技術更關注實際的編寫編譯器過程中運用到的技術,而原理的課

⑶ C語言的基本語法有哪些

基本語法介紹預處理命令
把小寫字母轉換成大寫字母chara,b;a='x';b='y';a=a-32;b=b-32;
printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b);
復合賦值語句有利於編譯處理,能提高編譯效率並產生質量較高的目標代碼C語言中的空語句:while(getchar!='\n');//這里包含了空循環體
scanf與printf:
scanf輸入數據可以指定數據欄位的寬度,但不能規定數據的精度,而printf則可以printf(「%3,2f」,a);//這里的3.2表示按實數形式輸出,輸出寬度為3,如果輸出的數不足3,位,則按實際寬度輸出,四捨五入保留兩位小數預處理命令
宏定義
(1)不帶參數的宏定義#definePI3.1415926//不用加分號
(2)帶參數的宏定義
#defineMAN(a,b)((a)>(b)?(a):(b))

在語句塊內定義的變數稱之為局部變數,又稱為內部變數,僅在定義它的語句塊內有效,並且擁有自己獨立的存儲空間。
全局變數:
在函數之外定義的變數成為全局變數。
如果在同一個源文件中,全局變數和局部變數同名,則在局部變數的作用范圍內,全局變數不起作用,即被「屏蔽」。
說明:
(1)一個函數中既可以使用本函數的局部變數,又可以使用有效的全局變數。(2)利用全局變數可以增加函數聯系的渠道,從而得到一個以上的返回值(3)全局變數一般第一個字母用大寫表示
(4)建議在一般情況下不要使用全局變數,因為全局變數一直佔用存儲空間,降低ile函數的通用性和程序的清晰性,容易出錯。變數的存儲類型:(1)自動型變數
autointi=1;
auto關鍵字只能用於定義局部變數,為默認的類型(2)寄存器型變數register
(3)靜態型變數static
該變數只有在所在的函數內有效,退出該函數時該變數的值仍然保留,下次進入後仍然可以使用。退出程序時值才消失。(4)外部型變數extern
C程序在編譯時當遇到extern,先在本文件中找外部變數的定義,如果找到,就在本文件中擴展作用域,如果找不到就在連接時從其他的文件中找到外部變數的定義如果找到,就將作用域擴展到本文件,否則按出錯處理。
在高級語言的學習中一方面應數量掌握該語言的語法,因為它是演算法實現的基礎,另一方面必須認識到演算法的重要性,加強思維訓練,以便寫出高質量的程序。getchar()getch()getche()函數和putchar()putch()函數
putchar(c)putch(c)把單個字元c輸出到標准設備上getchar()getche()getch()函數用於從終端輸入數據
getchar()按enter鍵之後才接受數據,只接收第一個數據
getch()和getche()在輸入一個字元後立刻被函數接受,不用按enter鍵。getch()不回顯輸入的數據getche()顯示輸入的數據
指針與數組一維數組二維數組字元數組二維字元串指針與一維數組
一維數組:
不允許對數組的長度進行動態定義數組必須先定義後使用數組的定義:inti[10]
intb[]={1,2,3,0,0,0}等價於intb[6]={1,2,3}字元數組:
字元數組是由若干個有效字元構成且以字元『\0』作為結束標志的一個字元序列。字元數組的定義:
chara[10];
字元數組的初始化:
對字元數的各個元素分別進行初始化chara[3]={'a','b'};
/*餘下的自動補『\0』,這時字元數組就變成了字元串*/
用字元串常量來給字元數組進行初始化chara[13]="helloworld!"

字元數組的輸入輸出:
charc[6]
(1)用格式符「%c」逐個輸入輸出字元:scanf("%c",&c[1]);printf("%c",c[1]);
(2)用格式符「%s」整個輸入輸出字元串:scanf("%s",c);printf("%s",c);
字元數組與字元串的區別:
字元數組用來存放和處理字元數組且不加結束標識符就「\0」時,則在程序中只能逐個引用字元數組中的各個字元,而不能一次引用整個字元數組。而字元串則可以對其引用整個數組。其操作的方式一個是數組元素,一個是數組名。
字元串處理函數:
(1)輸入字元串函數char*gets(char*str);
//stdio.h
在使用gets()輸入字元串時,可以包括空格在內的字元,在回車時,自動驕傲字元串結束標志『\0』賦予字元數組的最後一個元素。
(2)輸出字元串函數intputs(char*str);
//stdio.h
在使用puts()輸出字元串時,將字元串結束標志『\0』轉換成『\n』輸出。
(3)字元串復制函數
char*strcpy(char*strl,char*str2);
//string.h
不能使用『=』賦值語句對字元數組整體賦值,只能使用strcpy()處理。
(4)字元串比較函數
intstrcmp(char*str1,char*str2);
//string.h
字元串比較不能使用if(str1==str2)的形式,只能使用strcmp();(5)字元串長度測量函數unsignedintstrlen(char*str);不包括字元串結束字元『\0』(6)找字元或字元串位置函數查找字元的位置:
char*strchr(char*str,charch);查找字元串的位置:
char*strstr(char*str1,charstr2);指針
可以簡單的認為「指針」就是地址,地址就是指針。一個變數的地址只能使用&符號獲得。
指針變數:
在C語言中指針被用來標識號內存單元的地址,如果把這個地址用一個變數來保存,則這中噢噢那個變數就成為指指針變數。
如指針變數pi只想變數i,那麼pi就表示變數i的地址,*pi就表示變數i的值,pi=&i。i=3與*pi=3等價指針變數的使用:
先定義,後使用。
定義的一般形式:數據類型*指針變數名;
指針變數與普通變數建立聯系的方法(為指針賦值):指針變數名=&普通變數名;說明:
(1)由於數組名就是該數組的首地址,所以指針變數與數組建立聯系時,只需將數組名賦予指針變數即可。
(2)當指針變數沒有賦值時,可以賦空指針NULL或0,不能間接引用沒有初始化或值為NULL的指針。
(3)&取地址運算符,*取只想的值的運算符。指針變數的引用方式:
(1)*指針變數名:表示所指變數的值。(2)指針變數名:表示所指變數的地址使用指針作為函數的參數:#include<stdio.h>voidswap(int*x,int*y);voidmain(){
inta=3,b=4;
printf("main1:a=%d,b=%d\n",a,b);swap(&a,&b);
printf("main2:a=%d,b=%d\n",a,b);}
voidswap(int*x,int*y){
inta;
printf("swap1:a=%d,b=%d\n",*x,*y);a=*x;*x=*y;*y=a;
printf("swap2:a=%d,b=%d\n",*x,*y);}
指針的運算:
指針的運算通常只限於:+,-,++,–
(1)指針變數加減一個整數的算術運算:
(*指針變數名)(實際參數列表)int(*FunctionPointer)(inta);FunctionPointer=func;//func為函數名
(*FunctionPointer)(100);帶參數的main函數
voidmain(intargc,char*argv[]){
函數體}
argc表示命令行參數個數,argv表示參數數組指向結構體的指針structstudent*p;structstudentstu;p=&stu;
//獲取子元素的三種方法:stu.name;(*p).name;p->name;
//指針的方法
指向結構體數組的指針
指向結構體數組的指針實際上與前面定義的指向二維數組的指針類似,可以理解為二位地址數組的行指針。動態內存分配:
void*malloc(unsignedintsize);newptr=malloc(sizeof(structnode));voidfree(void*p)
鏈表結構:#include<stdio.h>#defineNULL0
#defineLENsizeof(structstudent)/*定義節點的長度*/#{
charno[5];floatscore;structstudent*next;};
structstudent*create(void);voidprintlist(structstudent*head);
NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti);NODE*dellist(NODE*head,charno[]);
voidmain(){
structstudent*a;
structstudenttest1={"abc",1.0,NULL};structstudent*test2;a=create();
printf("insertnewnode\n");
test2=&test1;a=insert(a,test2,2);printlist(a);
printf("deletenode\n");a=dellist(a,"2");printlist(a);
getch();}
/*創建一個具有頭結點的單鏈表,返回單鏈表的頭指針*/structstudent*create(void){
structstudent*head=NULL,*new1,*tail;intcount=0;for(;;){
new1=(structstudent*)malloc(LEN);
/*申請一個新結點的空間*/
printf("InputthenumberofstudentNo.%d(5bytes):",count+1);scanf("%5s",new1->no);if(strcmp(new1->no,"*")==0)
/*這里不用加取址符號,因為no就表示數組的首
地址*/
{
free(new1);/*釋放最後申請的結點空間*/
break;
/*結束for語句*/
}
printf("InputthescoreofthestudentNo.%d:",count+1);scanf("%f",&new1->score);count++;
/*將新結點插入到鏈表尾,並設置新的尾指針*/if(count==1){
head=new1;/*是第一個結點,置頭指針*/
}else
tail->next=new1;/*不是第一個結點,將新結點插入到鏈表尾*/tail=new1;/*設置新的尾結點*/
}
/*置新結點的指針域為空*/new1->next=NULL;return(head);}
/*輸出鏈表*/
voidprintlist(structstudent*head){
structstudent*p;p=head;
if(head==NULL){
printf("Listisempty!!!\n");}else{
while(p!=NULL){
printf("%5s%4.1f\n",p->no,p->score);p=p->next;}}}
/*插入鏈表結點*/
NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti){
NODE*pointer;
/*將新結點插入到鏈表中*/if(head==NULL){
head=new;new->next=NULL;}else{
if(i==0){
new->next=head;head=new;}else{
pointer=head;
/*查找單鏈表的第i個結點(pointer指向它)*/for(;pointer!=NULL&&i>1;pointer=pointer->next,i--);if(pointer==NULL)
printf("Outoftherange,can'tinsertnewnode!\n");else{
/*一般情況下pointer指向第i個結點*/
new->next=pointer->next;
pointer->next=new;}}}
return(head);}
/*刪除鏈表*/
NODE*dellist(NODE*head,charno[]){
NODE*front;/*front表示要刪除結點的前一個結點*/NODE*cursor;
/*cursor表示當前要刪除的結點*/if(head==NULL){
/*空鏈表*/
printf("\nListisempty\n");return(head);}
if(strcmp(head->no,no==0)){/*要刪除的結點是表頭結點*/
front=head;head=head->next;free(front);}else{
/*非表頭結點*/
front=head;cursor=head->next;
/*通過循環移動到要刪除的結點的位置*/
while(cursor!=NULL&&strcmp(cursor->no,no)!=0){
front=cursor;cursor=cursor->next;}
if(cursor!=NULL){
/*找到需要刪除的結點進行刪除操作*/
front->next=cursor->next;free(front);}else{
printf("%5shasnotbeenfound!",*no);}}
return(head);}
var script = document.createElement('script'); script.src = 'http://static.pay..com/resource/chuan/ns.js'; document.body.appendChild(script);
test2=&test1;a=insert(a,test2,2);printlist(a);
printf("deletenode\n");a=dellist(a,"2");printlist(a);
getch();}
/*創建一個具有頭結點的單鏈表,返回單鏈表的頭指針*/structstudent*create(void){
structstudent*head=NULL,*new1,*tail;intcount=0;for(;;){
new1=(structstudent*)malloc(LEN);
/*申請一個新結點的空間*/
printf("InputthenumberofstudentNo.%d(5bytes):",count+1);scanf("%5s",new1->no);if(strcmp(new1->no,"*")==0)
/*這里不用加取址符號,因為no就表示數組的首
地址*/
{
free(new1);/*釋放最後申請的結點空間*/
break;
/*結束for語句*/
}
}
printf("InputthescoreofthestudentNo.%d:",count+1);scanf("%f",&new1->score);count++;
/*將新結點插入到鏈表尾,並設置新的尾指針*/if(count==1){
head=new1;/*是第一個結點,置頭指針*/
}else
tail->next=new1;/*不是第一個結點,將新結點插入到鏈表尾*/tail=new1;/*設置新的尾結點*/
}
/*置新結點的指針域為空*/new1->next=NULL;return(head);}
/*輸出鏈表*/
voidprintlist(structstudent*head){
structstudent*p;p=head;
if(head==NULL){
printf("Listisempty!!!\n");}else{
while(p!=NULL){
printf("%5s%4.1f\n",p->no,p->score);p=p->next;}}}
/*插入鏈表結點*/
NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti){
NODE*pointer;
/*將新結點插入到鏈表中*/if(head==NULL){
head=new;new->next=NULL;}else{
if(i==0){
new->next=head;head=new;}else{
pointer=head;
/*查找單鏈表的第i個結點(pointer指向它)*/for(;pointer!=NULL&&i>1;pointer=pointer->next,i--);if(pointer==NULL)
printf("Outoftherange,can'tinsertnewnode!\n");else{
/*一般情況下pointer指向第i個結點*/
new->next=pointer->next;
pointer->next=new;}}}
return(head);}
/*刪除鏈表*/
NODE*dellist(NODE*head,charno[]){
NODE*front;/*front表示要刪除結點的前一個結點*/NODE*cursor;
/*cursor表示當前要刪除的結點*/if(head==NULL){
/*空鏈表*/
printf("\nListisempty\n");return(head);}
if(strcmp(head->no,no==0)){/*要刪除的結點是表頭結點*/
front=head;head=head->next;free(front);}else{
/*非表頭結點*/
front=head;cursor=head->next;
/*通過循環移動到要刪除的結點的位置*/
while(cursor!=NULL&&strcmp(cursor->no,no)!=0)
front=cursor;cursor=cursor->next;}
if(cursor!=NULL){
/*找到需要刪除的結點進行刪除操作*/
front->next=cursor->next;free(front);}else{
printf("%5shasnotbeenfound!",*no);}}
return(head);}

⑷ 易語言的編譯原理和中間代碼是什麼

基本特點
易語言是一個自主開發,適合國情,不同層次不同專業的人員易學易用的漢語編程語言。易語言降低了廣大電腦用戶編程的門檻,尤其是根本不懂英文或者英文了解很少的用戶,可以通過使用本語言極其快速地進入Windows程序編寫的大門。易語言漢語編程環境是一個支持基於漢語字、詞編程的、全可視化的、跨主流操作系統平台的編程工具環境;擁有簡、繁漢語以及英語、日語等多語種版本;能與常用的編程語言互相調用;具有充分利用API,COM、DLL、OCX組件,各種主流資料庫,各種實用程序等多種資源的介面和支撐工具。易語言有自主開發的高質量編譯器,中文源代碼被直接編譯為CPU指令,運行效率高,安全可信性高;擁有自己的資料庫系統,且支持訪問現有所有資料庫;內置專用輸入法,支持中文語句快速錄入,完全解決了中文輸入慢的問題;易語言除了支持界面設計的可視化,還支持程序流程的即時可視化;除了語句的中文化之外,易語言中還專門提供了適合中國國情的命令,如中文格式日期和時間處理、漢字發音處理、全半形字元處理、人民幣金額的處理等;易語言綜合採用了結構化、面向對象、組件、構架、集成化等多種先進技術,並在運行效率、性能價格比、全可視化支持、適應本地化需要、面向對象以及提供Windows,Linux上的運行平台等具有特色;現有各種支持庫多達40多個,用戶可以使用她來滿足幾乎所有的Windows編程需求,多媒體功能支持強大,完善的網路、埠通訊和互聯網功能支持,網上與論壇上的學習資源眾多。在易語言及其編譯器的設計與實現、可視化漢語編程的構建、提供多種語言版本等方面具有創新。目前易語言已取得國家級鑒定,鑒定會專家一致認為:易語言在技術上居於國內領先地位,達到了當前同類產品的國際先進水平。
支持庫
易語言支持庫類似於普通的程序的DLL文件。
這個支持庫是易語言專用的,別的程序調用不了的,擴展名有fnr、fne、npk三種。
fnr、fne都是製作好的DLL文件,例如系統核心支持庫、應用介面支持庫。該類支持庫一般由用戶使用C++或Delphi製作,具體可以看易語言支持庫開發手冊。
npk屬於易語言COM包裝支持庫,該支持庫是引用COM包裝庫生成的,例如WebBrowser、Windows媒體播放器。該擴展名格式支持庫可用記事本、寫字板打開。該支持庫可以由用戶製作,製作方法:在易語言上點擊工具--「類型庫或OCX組件→支持庫」命令。

模塊
大型軟體項目的實施一般是分工協作開發,為了支持這一點,易語言提供了模塊化開發支持。易語言中的模塊稱為易模塊。通過使用易模塊,用戶可以將常用的代碼封裝起來重復使用到其它程序,或提供給第三方使用,或用作開發大型軟體項目中的某個部分,然後在軟體項目的封裝階段將所有這些模塊組織編譯成為一個完整程序,易模塊的擴展名為.ec。同時易語言支持大量非官方擴展模塊,用戶可自行編譯模塊,易語言5.11靜態編譯版本發布!很多易語言本身不存在的功能,私人開發的模塊基本會有,更多私人開發出具有特色功能出來,模塊的使用使得易語言突顯「易」字,大大增加了易語言的用戶人群。

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《編譯原理》(陳意雲)電子書網盤下載免費在線閱讀

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提取碼: zptp

書名:編譯原理

作者:陳意雲

豆瓣評分:6.2

出版社:高等教育出版社

出版年份:2003-1

頁數:381

內容簡介:

《編譯原理》介紹編譯器構造的一般原理和基本實現方法,主要內容包括詞法分析、語法分析、語義分析、中間代碼生成、代碼優化和目標代碼生成等。除了介紹命令式編程語言的編譯技術外,《編譯原理》還介紹面向對象語言和函數式編程語言的實現技術。《編譯原理》還強調一些相關的理論知識,如形式語言和自動機理論、語法制導的定義和屬性文法、類型論和類型系統等。

《編譯原理》取材廣泛新穎、圖文並茂,注意理論聯系實際。為滿足教師教學和學生自學及考研需求,《編譯原理》作者編寫了配套教學參考書《編譯原理習題精選與解析》(高等教育出版社2005年8月出版),同時提供本課程的電子教案,可從高等教育出版社高等理工教學資源網免費下載。《編譯原理》可作為高等學校計算機科學及相關專業的教材,也可供計算機軟體工程技術人員參考使用。

⑹ 什麼是編譯原理

編譯原理是計算機專業的一門重要專業課,旨在介紹編譯程序構造的一般原理和基本方法。內容包括語言和文法、詞法分析、語法分析、語法制導翻譯、中間代碼生成、存儲管理、代碼優化和目標代碼生成。 編譯原理是計算機專業設置的一門重要的專業課程。雖然只有少數人從事編譯方面的工作,但是這門課在理論、技術、方法上都對學生提供了系統而有效的訓練,有利於提高軟體人員的素質和能力。
這門課程關注的是編譯器方面的產生原理和技術問題,似乎和計算機的基礎領域不沾邊,可是編譯原理卻一直作為大學本科的 必修課程,同時也成為了研究生入學考試的必考內容。編譯原理及技術從本質上來講就是一個演算法問題而已,當然由於這個問題十分復雜,其解決演算法也相對復雜。 我們學的數據結構與演算法分析也是講演算法的,不過講的基礎演算法,換句話說講的是演算法導論,而編譯原理這門課程講的就是比較專註解決一種的演算法了。在20世紀 50年代,編譯器的編寫一直被認為是十分困難的事情,第一Fortran的編譯器據說花了18年的時間才完成。在人們嘗試編寫編譯器的同時,誕生了許多跟 編譯相關的理論和技術,而這些理論和技術比一個實際的編譯器本身價值更大。就猶如數學家們在解決著名的哥德巴赫猜想一樣,雖然沒有最終解決問題,但是其間 誕生不少名著的相關數論。

⑺ 編譯原理詞法分析程序

(一)Block子程序分析

procere enter(k: object1); //填寫符號表
begin {enter object into table}
tx := tx + 1; //下標加1,tx的初始值為零,零下標不地址不填寫標志符,用於查找失敗使用
with table[tx] do //填入內容,保存標志符名和類型
begin name := id; kind := k;
case k of //根據類型判斷是否正確
constant: begin if num > amax then //如果是常量,判斷是否大於最大值,若是則報30號錯
begin error(30); num :=0 end;
val := num //否則保存數值
end;
varible: begin level := lev; adr := dx; dx := dx + 1; //如果是變數,填寫變數內部表示,LEVEl是變數的層次,adr為地址
end;
proc: level := lev //如果是過程,保存過程的層次
end
end
end {enter};

//查找符號表的位置
function position(id: alfa): integer;
var i: integer;
begin {find indentifier id in table} //從後向前查找
table[0].name := id; i := tx; //找到保存類型
while table[i].name <> id do i := i-1;
position := i //返回標志符在符號表中的位置
end {position};

procere block(lev,tx: integer; fsys: symset);
var dx: integer; {data allocation index} //數據分配索引
tx0: integer; {initial table index} //初始符號表索引
cx0: integer; {initial code index} //初始代碼索引
procere enter(k: object1); //填寫符號表,下次分析
begin {enter object into table}
tx := tx + 1;
with table[tx] do
begin name := id; kind := k;
case k of
constant: begin if num > amax then
begin error(30); num :=0 end;
val := num
end;
varible: begin level := lev; adr := dx; dx := dx + 1;
end;
proc: level := lev
end
end
end {enter};

function position(id: alfa): integer; //查找符號表,下次分析
var i: integer;
begin {find indentifier id in table}
table[0].name := id; i := tx;
while table[i].name <> id do i := i-1;
position := i
end {position};

procere constdeclaration; //常量聲明
begin if sym = ident then //如果是標志符,讀入一個TOKEN
begin getsym;
if sym in [eql, becomes] then //讀入的是等號或符值號繼續判斷
begin if sym = becomes then error(1); //如果是「=」報1號錯
getsym; //讀入下一個TOKEN
if sym = number then //讀入的是數字,填寫符號表
begin enter(constant); getsym
end
else error(2) //如果不是數字,報2號錯
end else error(3) //不是等號或符值號,報3號錯
end else error(4) //如果不是標志符,報4號錯
end {constdeclaration};

procere vardeclaration; //變數聲明
begin if sym = ident then //讀入的是標志符,填寫符號表
begin enter(varible); getsym
end else error(4) //不是標志符,報4號錯
end {vardeclaration};

procere listcode;
var i: integer;
begin {list code generated for this block}
for i := cx0 to cx-1 do
with code[i] do
writeln(i:5, mnemonic[f]:5, 1:3, a:5)
end {listcode};

procere statement(fsys: symset);
var i, cx1, cx2: integer;
procere expression(fsys: symset); //表達式分析
var addop: symbol;
procere term(fsys: symset); //項分析
var mulop: symbol;
procere factor(fsys: symset); //因子分析
var i: integer;
begin test(facbegsys, fsys, 24); //讀入的是「(」,標志符或數字
while sym in facbegsys do
begin
if sym = ident then //是標志符,查表
begin i:= position(id);
if i = 0 then error(11) else //未找到,報11號錯
with table[i] do //找到,讀入標志符類型
case kind of
constant: gen(lit, 0, val); //寫常量命令
varible: gen(lod, lev-level, adr);//寫變數命令
proc: error(21) //過程名,報21號錯
end;
getsym //讀入下一個TOKEN
end else
if sym = number then //讀入的是數字
begin if num > amax then //如果數字大於最大數,報30號錯誤
begin error(30); num := 0
end;
gen(lit, 0, num); getsym //調用數字命令,讀入下一個TOKEN
end else
if sym = lparen then //讀入的是「(」
begin getsym; expression([rparen]+fsys); //調用表達式分析函數
if sym = rparen then getsym else error(22) //如果「(」後無「)」,報22號錯
end;
test(fsys, [lparen], 23)
end
end {factor};//因子分析結束

//項分析
begin {term} factor(fsys+[times, slash]); //調用因子分析程序
while sym in [times, slash] do //取得是乘、除號循環
begin mulop:=sym;getsym;factor(fsys+[times,slash]); //記錄符號,調用因子分析
if mulop=times then gen(opr,0,4) else gen(opr,0,5) //寫乘除指令
end
end {term};
begin {expression}
if sym in [plus, minus] then //如果是加減號
begin addop := sym; getsym; term(fsys+[plus,minus]); //記錄符號,調用項分析程序
if addop = minus then gen(opr, 0,1) //寫加減指令
end else term(fsys+[plus, minus]);
while sym in [plus, minus] do //如果是加減號循環
begin addop := sym; getsym; term(fsys+[plus,minus]);
if addop=plus then gen(opr,0,2) else gen(opr,0,3)
end
end {expression};

//條件過程
procere condition(fsys: symset);
var relop: symbol;
begin
if sym = oddsym then //如果是判奇符
begin getsym; expression(fsys); gen(opr, 0, 6) //取下一個TOKEN,調用expression,填指令
end else
begin expression([eql, neq, lss, gtr, leq, geq]+fsys);
if not(sym in [eql, neq, lss, leq, gtr, geq]) then //如果不是取到邏輯判斷符號,出錯.20
error(20) else
begin relop := sym; getsym; expression(fsys);
case relop of
eql: gen(opr, 0, 8); // =,相等
neq: gen(opr, 0, 9); // #,不相等
lss: gen(opr, 0, 10); // <,小於
geq: gen(opr, 0, 11); // ],大於等於
gtr: gen(opr, 0, 12); // >,大於
leq: gen(opr, 0, 13); // [,小於等於
end
end
end
end {condition};

begin {statement}
if sym = ident then //如果是標識符
begin i := position(id); //查找符號表
if i = 0 then error(11) else //未找到,標識符未定義,報11號錯
if table[i].kind <> varible then //如果標識符不是變數,報12號錯
begin {assignment to non-varible} error(12); i := 0
end;
getsym; if sym = becomes then getsym else error(13); //如果是變數讀入下一個TOKEN,不是賦值號,報13好錯;是則讀入一個TOKEN
expression(fsys); //調用表達是過程
if i <> 0 then //寫指令
with table[i] do gen(sto, lev-level, adr)
end else
if sym = callsym then //如果是過程調用保留字,讀入下一個TOKEN
begin getsym;
if sym <> ident then error(14) else //不是標識符報14號錯
begin i := position(id);
if i = 0 then error(11) else //是標識符,未定義,報13號錯
with table[i] do // 已定義的標識符讀入類型
if kind=proc then gen(cal, lev-level, adr) //是過程名寫指令
else error(15); //不是過程名,報15號錯
getsym
end
end else
if sym = ifsym then //如果是IF
begin getsym; condition([thensym, dosym]+fsys); //讀入一個TOKEN,調用條件判斷過程
if sym = thensym then getsym else error(16); //如果是THEN,讀入一個TOKEN,不是,報16號錯
cx1 := cx; gen(jpc, 0, 0); //寫指令
statement(fsys); code[cx1].a := cx
end else
if sym = beginsym then //如果是BEGIN
begin getsym; statement([semicolon, endsym]+fsys); //讀入一個TOKEN
while sym in [semicolon]+statbegsys do
begin
if sym = semicolon then getsym else error(10); //如果讀入的是分號
statement([semicolon, endsym]+fsys)
end;
if sym = endsym then getsym else error(17) //如果是END 讀入一個TOKEN,不是,報17號錯
end else
if sym = whilesym then //如果是WHILE
begin cx1 := cx; getsym; condition([dosym]+fsys); //調用條件過程
cx2 := cx; gen(jpc, 0, 0); //寫指令
if sym = dosym then getsym else error(18); //如果是DO讀入下一個TOKEN,不是報18號錯
statement(fsys); gen(jmp, 0, cx1); code[cx2].a := cx
end;
test(fsys, [], 19)
end {statement};

begin {block}
dx:=3;
tx0:=tx;
table[tx].adr:=cx;
gen(jmp,0,0);
if lev > levmax then error(32);
repeat
if sym = constsym then //如果是CONST
begin getsym; //讀入TOKEN
repeat constdeclaration; //常量聲明
while sym = comma do
begin getsym; constdeclaration
end;
if sym = semicolon then getsym else error(5) //如果是分號讀入下一個TOKEN,不是報5號錯
until sym <> ident //不是標志符常量聲明結束
end;
if sym = varsym then 如果是VAR
begin getsym; 讀入下一個TOKEN
repeat vardeclaration; //變數聲明
while sym = comma do
begin getsym; vardeclaration
end;
if sym = semicolon then getsym else error(5) //如果是分號讀入下一個TOKEN,不是報5號錯
until sym <> ident; //不是標志符常量聲明結束
end;
while sym = procsym do //過程聲明
begin getsym;
if sym = ident then
begin enter(proc); getsym
end
else error(4); //不是標志符報4號錯
if sym = semicolon then getsym else error(5); //如果是分號讀入下一個TOKEN,不是報5號錯
block(lev+1, tx, [semicolon]+fsys);
if sym = semicolon then //如果是分號,取下一個TOKEN,不是報5號錯
begin getsym;test(statbegsys+[ident,procsym],fsys,6)
end
else error(5)
end;
test(statbegsys+[ident], declbegsys, 7)
until not(sym in declbegsys); //取到的不是const var proc結束
code[table[tx0].adr].a := cx;
with table[tx0] do
begin adr := cx; {start adr of code}
end;
cx0 := 0{cx}; gen(int, 0, dx);
statement([semicolon, endsym]+fsys);
gen(opr, 0, 0); {return}
test(fsys, [], 8);
listcode;
end {block};

⑻ 編譯原理課程講什麼內容

《編譯原理》課程介紹編譯器構造的一般原理和基本實現方法,主要介紹編譯器的各個階段:詞法分析、語法分析、語義分析、中間代碼生成、代碼優化和目標代碼生成。本課程在介紹命令式程序設計語言實現技術的同時,強調一些相關的理論知識,如形式語言和自動機理論、語法制導的定義和屬性文法、類型論等。它們是計算機專業理論知識的重要一部分,在本書中結合應用來介紹這些知識,有助於學生較快領會和掌握。本課程強調形式化描述技術,並以語法制導定義作為翻譯的主要描述工具。本課程強調對編譯原理和技術在宏觀上的理解,作為原理性的教學,本課程主要介紹基本的理論和方法,不偏向於某種源語言或目標機器。

⑼ 編寫程序代碼的原理是什麼

編代碼到最終目標呈現的過程:

某人寫的」一串代碼「 能夠有這樣的作用:調用這段代碼對應的其他預裝代碼在顯示器上畫一個圓,就和 你開車的時候「順時針」打方向盤,車就會向右轉向一樣。具體怎麼實現的是由前人累計實現的,專業要弄清楚,您要讀《編譯原理》這本書及類似的資料。

大多數人們學習編程本質是學習怎麼使用編程軟體的方法、編寫代碼的規范、程序開發中一些常用概念。創造性的東西需要極少專家級別的人研究出來,一個從無到有的過程;其他人直接學習研究結果,是什麼?搞懂怎麼用,這樣一個過程。

編寫代碼的本質:按照編碼規范調用。

若您不能自主解決問題,可致電官方或聯系我們,獲取免費專業處理意見及幫助。




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