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sdk編譯

發布時間: 2022-01-08 06:56:27

1. openwrt怎麼通過sdk編譯

先查詢出article,為持久態後再執行刪除。
修改後的代碼為:
@RequestMapping("/articledelete.do")
public String deleteArticle(Long id){
Article a = articleService.findById(id);
articleService.delete(a);
return "redirect:/user/articlelist.do";
}

2. 如何編譯android sdk

如果沒有真正開發板,又想深入到android
framework里,或kernel里的話,就只能用android
的emulator了。
但是我們下載的android
SDK沒有源代碼,我們沒辦法跟蹤修改framework和kernel里的東西。
所以有了想嘗試自己從頭生成SDK的想法。
1.
首先下載編譯android所有source
code.
具體步驟這里不再贅述,參考ht
tp:/
/source.and
roid.c
om/download
cd
mydroid
repo
init
-u
git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
repo
sync
一點小提示:
有時候google的android伺服器老是斷,總不能讓我們守在電腦旁邊一直手工重新repo
sync吧,這可是需要N個小時才能下載完的啊。
我們就寫個小腳本讓電腦自動repo
sync,直到下載成功為止:
#!/bin/sh
count=0
ret=1
while
[
$ret
-ne
0
]
do
repo
sync
ret=$?
count=$((
$count
+
1))
echo
"try
$count,
ret:
$ret"
done
echo
"try
$count,
ret:
$ret"
把上面的內容復制到一個文件里tryrepo.sh
然後修改tryrepo.sh的屬性,開始自動工作吧。第二點早上應該就大功告成了
chmod
a+x
tryrepo.sh
./tryrepo.sh
2.
編譯android,
生成SDK
make
sdk
漫長的等待之後,SDK生成了,在目錄:mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\platforms\
在linux下面可以直接運行mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\tools\android
就可以看到熟悉的android
emulator啟動界面。
如果想在windows
XP下使用這個SDK和emulator,
最簡單的方法是:
(1)自己下載一個最新的windows版本的android
2.0
SDK。
(2)把mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\platforms\下的東西復制到windows版SDK的platforms下。
(3)
然後把platforms下android-2.0下tools目錄下的幾個.exe文件復制到自己編譯的SDK目錄下的tools目錄下。

3. sdk 編譯器 之間關系

SDK,即軟體開發包,裡面一般包含有編譯器和編譯時需要的支持庫。(有時候不一定有編譯器)

Symbian平台的開發,我沒做過。VC,我們看到的界面,只是一個編輯窗口,編譯的時候,它會調用相關的編譯器,並使用某些設定的編譯參數。我猜測如下:
Symbian的軟體包里,應該帶有編譯器和相關的支持庫,並且在安裝的時候,它會修改VC的配置文件,使得其中關於Symbian的工程,調用自帶的編譯器和自設的參數來編譯程序。

4. APP與SDK的關系是什麼

SDK建立APP(應用軟體)時的開發工具的集合,API就是可以調用數據介面。用SDK實現系統的一部分功能,調用相應的API數據,最後的產物就是一個APP,也是我們平常使用的軟體。

SDK一般都是一些軟體工程師為特定的軟體包、軟體框架、硬體平台、操作系統等建立應用軟體時的開發工具的集合,比如提供安卓開發工具、或者基於硬體開發的服務等。也有針對某項軟體功能的SDK,如推送技術、圖像識別技術、移動支付技術、語音識別分析技術等。

API目的是提供應用程序與開發人員基於某軟體或硬體得以訪問一組常式的能力,而又無需訪問源碼,或理解內部工作機制的細節。

(4)sdk編譯擴展閱讀

API應用案例:

示例場景:假如你是一家小企業,公司網站上有一個表格是用來給客戶注冊預約的。你想要憑借這些預約細節信息,讓客戶能夠自動在谷歌日程上創建活動。

API使用:這就意味著,你的網站伺服器需要直接與谷歌伺服器進行對話,在掌握既定細節信息的情況下,申請創建活動。之後,你的伺服器就會接收到谷歌的響應並進行處理,然後將相關信息發送回瀏覽器,比如說向用戶發送一個確認信息。

API的分類:

API又分為(Windows、Linux、Unix等系統的)系統級API,及非操作系統級的自定義API。

作為一種有效的代碼封裝模式,微軟Windows的API開發模式已經為許多商業應用開發的公司所借鑒,並開發出某些商業應用系統的API函數予以發布,方便第三方進行功能擴展。如Google、蘋果電腦公司,以及諾基亞等手機開發的API等等。

API又分為開放式API和私有API。顧名思義,開放式API即是向所有人公開的介面,允許任何人調用它並獲取到它背後的數據,有時公司會將 API 作為其公共開放系統。

也就是說,公司制定自己的系統介面標准,當需要執行系統整合、自定義和程序應用等操作時,公司所有成員都可以通過該介面標准調用源代碼,該介面標准被稱之為開放式API。私有API即介面未對外開放。

5. 怎麼把broadcom sdk編譯進內核

LINUX 的內核編譯 1.編譯內核指的時通常的內核 2.應為內核可以將驅動和功能模塊動態的載入內核,所以在需要的時間把功能模塊 動態載入,所以就有了,內核模塊的編譯

6. Windows SDK 不再附帶完整的命令行構建環境。你必須單獨安裝編譯器和構建環境。

以前sdk包含VC++編譯器的,但是從7.1以後為了整合sdk到vs2012和vs2013中就剝離了編譯器。當然說起來還是因為7.1sdk的bug導致系統運行環境和vs出錯無法使用才在之後的sdk中剝離了編譯環境。不過你下載免費的vs2013 express for desktop就會自帶完整的sdk和編譯環境。

7. android sdk怎麼開發

編譯自己的SDK
特種設備會有一些額外的功能,這樣就需要給應用層提供特定的API,從而需要定製自己的SDK。
編譯自己的sdk還是很簡單的,因為google幫我們做好基礎工作,步驟如下:
$ source build/envsetup.sh
$launch 'what you want'
$ make update-api
$ make PRODUCT-sdk-sdk -j81234

如果一切順利的編譯完成,那麼恭喜你。如果遇到錯誤也不要緊,因為這是正常的。下面列出我遇到的主要錯誤:tools/base沒有。
error1:
sdk/eclipse/scripts/create_all_symlinks.sh: line 285: cd: tools/base: No such file or directory
...
sdk/eclipse/scripts/create_all_symlinks.sh: line 285: cd: tools/base: No such file or directory
...
sdk/eclipse/scripts/create_all_symlinks.sh: line 47: cd: tools/base: No such file or directory
make: *** [out/host/linux-x86/obj/EXECUTABLES/monitor_intermediates/monitor] Error 1123456

modify create_all_symlinks.sh
將文件中所有需要tools/base的地方都注釋掉。
error2:
sdk/build/tools.atree:124: couldn't locate source file: tools/base/templates/projects
sdk/build/tools.atree:125: couldn't locate source file: tools/base/templates/activities
sdk/build/tools.atree:126: couldn't locate source file: tools/base/templates/gradle
sdk/build/tools.atree:127: couldn't locate source file: tools/base/templates/other
make: *** [out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.linc_linux-x86.zip] Error 4412345

modify tools.atree
$ vim sdk/build/tools.atree1
# Templates
#tools/base/templates/projects tools/templates/projects
#tools/base/templates/activities tools/templates/activities
#tools/base/templates/gradle tools/templates/gradle
#tools/base/templates/other tools/templates/other
123456

再次修改後就離成功不遠了,下面是成功的log。
Package SDK: out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.linc_linux-x86.zip
SDK: warning: including GNU target out/target/proct/generic/system/lib/libgccdemangle.so
123

使用SDK
將android-sdk_eng.linc_linux-x86.zip解壓到你喜歡的目錄,在Android Studio的設置如下:
File—>Project Structure—>SDK Location,填寫你剛剛解壓的目錄即可。
試著用自定義的API做測試吧,good luck!
參考:
http://blog.csdn.net/edsam49/article/details/44996353#reply

8. SDK的編譯命令

直接運行make或make install
里邊有source和tools目錄,里邊有沒有新生成的文件?

9. eclipse android sdk怎麼編譯

還是推薦使用Android Studio,畢竟是谷歌的親兒子,開發Android會事半功倍的。

10. android sdk多個版本 編譯用哪個

永遠只用最新的SDK版本,這是Google官方強烈建議的。開發者的app能運行的Android版本不是由SDK決定的,是由每一個項目的minSDK決定的。SDK都是向下兼容的。SDK在不斷改進中,新的SDK會提供更強大開發工具,而且用4.0的SDK編譯的2.1的apk的執行效率會比用2.1的SDK編譯的更高。
至於每個app應該用什麼minSDK ,應該根據應用具體的API來,如果app沒有用到1.6以上SDK新提供的API,那麼用1.6會在提供相同體驗下反而會比2.1兼容更多機型.

附谷歌原版建議:
In order to provide the best user experience on the latest devices, we recommend that you use the latest platform version as your build target. You'll still be able to run your app on older versions, but you must build against the latest version in order to use new features when running on devices with the latest version of Android.To get started, download the latest Android version, plus the lowest version you plan to support (we recommend Android 2.2 for your lowest version).

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