c並發編程實戰
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簡介:《C++並發編程實戰》是一本基於C++11新標準的並發和多線程編程深度指南。內容包括從std::thread、std::mutex、std::future和std::async等基礎類的使用,到內存模型和原子操作、基於鎖和鎖數據結構的構建,再擴展到並行演算法、線程管理,最後還介紹了多線程代碼的測試工作。本書的附錄部分還對C++11新語言特性中與多線程相關的項目進行了簡要的介紹,並提供了C++11線程庫的完整參考。
Ⅱ 新手想學習一下編程 想從簡單的學起 准備學習vb 想買一本書 請問各位高手什麼書好
先從簡單的學起我目前在看c,覺得可以看看其他相關書籍了,我准備看看C++並發編程實戰
Ⅲ 懂c,想學習下c++,大俠給推薦本不錯的課本,譚浩強的c++哪個版本的好,有比譚浩強的課本好的嗎
入門書籍
《C++程序設計教程》,錢能
《易學C++》,潘嘉傑
《大話設計模式》,程傑
《C++編程規范:101條規則、准則與最佳實踐》,劉基誠
《C和C++程序員面試秘籍》,董山海
進階書籍
《C++程序設計語言》英文第四版,Bjarne Stroustrup
《C++ Primer 第5版(英文版)》,Stanley Lippman、Josee Laoie、Barbara Moo
《C++標准庫:自學教程與參考手冊(第2版)(英文版)》,Nicolai Josuttis
《C++ Concurrency in Action|C++ 並發實戰》,Anthony Wiliams
《C和C++安全編碼(第2版)(英文版)》,Robert Seacord
集成開發環境(IDE) 共2張 C++代碼 Visual Studio (Visual C++) C++ Builder kDevelop Anjuta Code::Blocks:開放源碼的全功能的跨平台C/C++集成開發環境。 Visual Mingw Ideone Eclipse CDT Compilr Code Lite Netbeans C++ 集成開發環境(IDE),功能齊全,調試功能很強,程序編好後,可以立刻在環境中調試以獲得初步測試結果,然後,可以方便地做成beta版形式,拿到實際環境中進一步測試,最後做成軟體發行版。編譯器 Dev C++ Ultimate++ Digital Mars C-Free MinGW Tiny C Compiler
Ⅳ 請問推薦一些c語言並發編程的書籍
1、清華大學出版社的:跟我學 C程序設計;但書中錯誤不少,錯誤多這個特點是國內寫的書的主要特點。 2、C和指針(美)。 3、C Primer Plus(第五版)中文版。 4、C程序設計語言(第2版•新版)
Ⅳ c++並發編程實戰 計算機與互聯網 書籍怎麼樣
1.程語言其實是一個很初級的工具,但是你又必須熟練的掌握它,學懂一門編程語言就好像學會了寫字,但是會寫字的人不見得會寫文章,而會寫文章又不見的寫得好。可是如果你不會寫字,那就一定寫不出文章來。
2.在學習C語言之前,應該學好計算機基礎。裡面的很多概念對於C程序員都是非常重要的。如果你在著手學習C之前,或者已經開始學習C,但是碰到了很多問題,應該再把計算機基礎的書拿來好好看看。如果你有足夠的耐心,十足的毅力,應該再學習C語言之前學學匯編,這會讓你對許多比較細膩的概念有清醒的認識。那麼可以在看完一遍C語言的教材後再看,但是一定要看一遍,相信我一定會受益匪淺。不管看什麼書,先認真地看懂,不要貪速度,應該力求深入的理解。如果你能夠比較熟練的解決一本教材上的所有習題,那麼就應該轉入對演算法的學習,盡管此時你的C語言還稱不上精通,有許多細節問題還不了解,許多問題還沒有碰到,但是這些問題會在後面的工作和學習中得到解決的。
3.不需要多少資料,掌握一本《The C Programming Language》就足夠了。繼續學習就更加容易。建議不要找捷徑,通過考試除外,真正的水平提高是建立在編程實踐積累基礎上的,必須一個一個程序的完成才能提高。
Ⅵ 如何評價《c++並發編程實戰》這本書
《C++並發編程實戰》是一本基於C++11新標準的並發和多線程編程深度指南。內容包括從std::thread、std::mutex、std::future和std::async等基礎類的使用,到內存模型和原子操作、基於鎖和無鎖數據結構的構建,再擴展到並行演算法、線程管理,最後還介紹了多線程代碼的測試工作。本書的附錄部分還對C++11新語言特性中與多線程相關的項目進行了簡要的介紹,並提供了C++11線程庫的完整參考。
《C++並發編程實戰》適合於需要深入了解C++多線程開發的讀者,以及使用C++進行各類軟體開發的開發人員、測試人員。對於使用第三方線程庫的讀者,也可以從本書後面的章節中了解到相關的指引和技巧。同時,本書還可以作為C++11線程庫的參考工具書。
Ⅶ C語言socket高並發網路編程
這不是兩三句話可以搞定的啊,建議你復制一下把問題發到shx.io 這個網站,那邊工程師比較多,應該能幫到你
Ⅷ 麻煩給完整編程
print('\n'.join(input('請輸入多種水果名稱:').strip().split()))
Ⅸ 怎樣在C語言中編寫讓多個程序並發執行的程序
那要進行多線程編程才行。
Ⅹ 想接觸C++多線程編程,需要從哪方面入手,有沒有
多線程編程的難點不在於鎖,正常人看一下操作系統再寫幾個線程demo就可以基本理解了。對於C++而言,甚至連編寫線程安全的類也不是難事。只需要用同步原語來保持對共享資源的訪問即可。
我個人覺得最需要的就是實戰,寫Demo誰都會寫。同步原語就那麼幾個,信號量,互斥量,條件變數等。但是怎麼用呢?當你從點擊星際爭霸到和玩家匹配進行游戲,這當中程序是怎麼運行的?
事件驅動是怎麼驅動的?
就目前來說,我遇到的困難不是線程的死鎖,而是對並發模型的理解。Actor,Reactor模式等。這些東西不實戰,個人空想理解起來會吃力。
推薦《Linux多線程服務端編程》,這本書給我的觀點是實戰性很強,而且涉及面也比較廣。後幾章提到了分布式系統和作者對C++的思考以及STL algotrithm的運用。如作者所說:「對於面向對象,封裝式必須的;但繼承和多態耦合性太強,很不劃算」我就很贊同
同時展示了一個用C++開發的網路庫,不過雖然看了這本書,我還是沒找到為什麼要用C++的理由。我認為C的確可以很好地解決問題。C++的話就RAII算是真的有益處。
但讀之前你需要有一定的C++和操作系統基礎。當時買這本書的時候還覺得有點心疼,現在看看物超所值。(我那本CSAPP就翻了一章=-=)
總結:看現代操作系統第二章,同時結合C++11的thread庫寫經典Demo(生產者消費者問題等)
花兩周左右。剩下的就是實戰。如果不實戰,你還是不知道這些東西在生產環境中是怎麼使用的。
可以結合muo skynet等開源網路框架學習並發模型。