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vb圖形編程

發布時間: 2022-07-30 14:10:03

『壹』 那裡有最全面,詳細的VB編程教程

Visual Basic(VB)介紹2007-02-13 19:38Visual Basic(VB)是一種由微軟公司開發的包含協助開發環境的事件驅動編程語言。從任何標准來說,VB都是世界上使用人數最多的語言——不僅是盛贊VB的開發者還是抱怨VB的開發者的數量。它源自於BASIC編程語言。VB擁有圖形用戶界面(GUI)和快速應用程序開發(RAD)系統,可以輕易的使用DAO、RDO、ADO連接資料庫,或者輕松的創建ActiveX控制項。程序員可以輕松的使用VB提供的組件快速建立一個應用程序。

發展歷史

1991年,微軟公司推出了Visual Basic 1.0版。這在當時引起了很大的轟動。這個連接編程語言和用戶界面的進步被稱為Tripod(有些時候叫做Ruby),最初的設計是由阿蘭·庫珀(Alan Cooper)完成的。許多專家把VB的出現當做是軟體開發史上的一個具有劃時代意義的事件。其實,以我們現在的目光來看,VB1.0的功能實在是太弱了;(不過最近VB6.0, VB.NET的功能相當大!)。但在當時,它是第一個「可視」的編程軟體。這使得程序員欣喜之極,都嘗試在VB的平台上進行軟體創作。微軟也不失時機地在四年內接連推出VB2.0,VB3.0,4.0三個版本。並且從VB3開始,微軟將ACCESS的資料庫驅動集成到了VB中,這使得VB的資料庫編程能力大大提高。從VB4開始,VB也引入了面向對象的程序設計思想。VB功能強大,學習簡單。而且,VB還引入了「控制項」的概念,使得大量已經編好的VB程序可以被我們直接拿來使用。VB1.0的DOS版本VB1.0於1991年發布。這個連接編程語言和用戶界面的進步被稱為Tripod(有些時候叫做Ruby),最初的設計是由阿蘭·庫珀(Alan Cooper)完成的

2002年Visual Basic .NET 2002 (v7.0)問世,2003年Visual Basic .NET 2003 (v7.1)問世,2005年11月7日Visual Basic 2005 (v8.0)問世,同時間推出Visual Basic 2005的免費簡化版本Visual Basic 2005 Express Edition給Visual Basic初學者及學生使用。

VB 2005的「顯著」優點是,可以直接編寫出XP風格的按鈕,以及其他的控制項。但是其編寫的小程序佔用近10MB的內存。

通過幾年的發展,它已成為一種專業化的開發語言和環境。用戶可用Visual Basic快速創建Windows程序,現在還可以編寫企業水平的客戶端/伺服器程序及強大的資料庫應用程序。

VB會吸引更多的贊譽和批評,也會繼續為廣大的用戶和程序員使用。它非常適合用來開發擁有友好界面的程序(比如針對終端的數據),但是不適合開發其它程序(比如聯合計算程序)。

語言特性

一個典型的VB進程VB的中心思想就是要便於程序員使用,無論是新手或者專家。VB使用了可以簡單建立應用程序的GUI系統,但是又可以開發相當復雜的程序。VB的程序是一種基於窗體的可視化組件安排的聯合,並且增加代碼來指定組建的屬性和方法。因為默認的屬性和方法已經有一部分定義在了組件內,所以程序員不用寫多少代碼就可以完成一個簡單的程序。過去的版本裡面VB程序的性能問題一直被放在了桌面上,但是隨著計算機速度的飛速增加,關於性能的爭論已經越來越少。

窗體控制項的增加和改變可以用拖放技術實現。一個排列滿控制項的工具箱用來顯示可用控制項(比如文本框或者按鈕]]。每個控制項都有自己的屬性和事件。默認的屬性值會在控制項創建的時候提供,但是程序員也可以進行更改。很多的屬性值可以在運行時候隨著用戶的動作和修改進行改動,這樣就形成了一個動態的程序。舉個例子來說:窗體的大小改變事件中加入了可以改變控制項位置的代碼,在運行時候每當用戶更改窗口大小,控制項也會隨之改變位置。在文本框中的文字改變事件中加入相應的代碼,程序就能夠在文字輸入的時候自動翻譯或者阻止某些字元的輸入。

VB的程序可以包含一個或多個窗體,或者是一個主窗體和多個子窗體,類似於操作系統的樣子。有很少功能的對話框窗口(比如沒有最大化和最小化按鈕的窗體)可以用來提供彈出功能。

VB的組件既可以擁有用戶界面,也可以沒有。這樣一來伺服器端程序就可以處理增加的模塊。

VB使用參數計算的方法來進行垃圾收集,這個方法中包含有大量的對象,提供基本的面向對象支持。因為越來越多組建的出現,程序員可以選用自己需要的擴展庫。和有些語言不一樣,VB對大小寫不敏感,但是能自動轉換關鍵詞到標準的大小寫狀態,以及強制使得符號表入口的實體的變數名稱遵循書寫規則。默認情況下字元串的比較是對大小寫敏感的,但是可以關閉這個功能。

VB使得大量的外界控制項有了自己的生存空間。大量的第三方控制項針對VB提供。VB也提供了建立、使用和重用這些控制項的方法,但是由於語言問題,從一個應用程序創建另外一個並不簡單。

術語

在討論Visual Basic時,經常可以聽到以下這些術語,因此對這些術語的基本理解十分有幫助。

控制項——簡單的說,控制項就是構成或者說建造Visual Basic應用程序的圖形化工具,包括窗體、按鈕、復選框、列表框、數據控制項、表格控制項和圖片控制項等等...。
事件——由用戶或操作系統引發的動作。事件的示例有擊鍵、單擊滑鼠(Click)、雙擊滑鼠(DblClick)、一段時間的限制,或從埠接收數據。
方法——嵌入在對象定義中的程序代碼,它定義對象怎樣處理信息並響應某事件。例如,資料庫對象有打開紀錄集並從一個記錄移動到另一個記錄的方法程序的基本元素,它含有定義其特徵的屬性,定義其任務和識別它可以響應的事件的方法。控制項和窗體是Visual Basic中所有對象的示例。
對象——一個控制項、窗體等都可被看作一個對象。
過程——為完成某些特定的任務而編寫的代碼段,過程通常用於響應特定的事件,也可以當作應用程序的用戶自定義函數來使用。
屬性——屬性是組成用戶界面的各對象的性質的具體描述。例如上述「對象」中所提到的尺寸、位置、顏色、寬度、高度等等都稱為控制項的 屬性。屬性決定對象的外觀,有時也決定對象的行為。對象的屬性絕大部分是VB中已經事先定義好的,但也有的屬性是需要在應用 過程中才去定義的。屬性即可為對象提供數據,也能從對象取回信息。

VB的局限性

繼承。VB5和VB6都是面向對象的編程語言,但是不包含繼承特性。VB中提供了特殊的類的功能,但是還是不能滿足程序員的需求。VB.net 包含了所有面向對象的特性。
多線程支持 (VB.Net 2002以及之後的版本,都支持多線程技術。)
異常處理。VB.net中使用了Try-Catch-Finally來處理異常。而VB中只有"On Error Goto line"語句。
對指針的支持非常有限。
VB只能支持8到32位的整形,很多語言都有無限制的支持。
VB不允許在任何數組內存在不變的變數。
VB不支持以上特性,程序員需要自己建構方法來實現相似的功能。

爭議

反對觀點:

VB是一種充滿了爭議的語言:很多程序員對VB程序的質量有強烈的感受。很多人認為VB不配他們使用,認為它是一種給兒童和菜鳥程序員的語言。它自從設計開始就是一種簡單的語言。一些C++和Java中的特性在VB中並沒有出現。在感受開發的方便和快速的同時,一些類似於編譯時進行類型和聲明檢查的功能在默認情況下是關閉的。這樣一些程序員一邊感嘆VB的易用性,一般沮喪地地看著一些類似於「未定義類型」錯誤的發生。

一些批評家認為VB的簡單特性使得其在未來具有傷害性。很多人自學了VB,但是並沒有學到好的編程習慣。當VB進入課堂的時候,學生們不會學到很多基礎的程序技術和結構,因為很多技術已經包含在那些對用戶可見的組件裡面了。不用學習標準的編程習慣,因為VB具有可視化的特性,所以導致了一些莫名其妙的代碼的產生。而且很多錯誤和警告的檢查默認情況下都是關閉的,程序員很難找到隱藏的錯誤。有經驗的程序員在用VB編程的時候都會把這些選項打開。

很多批評家批評微軟簡單地拷貝了BASIC的思想到VB中。著名的計算機科學家Edsger Dijkstra說過一句名言:「如果一個學生最早學過BASIC,那麼幾乎不可能讓他學會優秀的編程:因為這些人已經放棄了涅磐的希望。」(Dijkstra對待Fortran、PL/1、COBOL和APL同樣也毫不留情。)

另外一個笑話是:「真正的程序員不用BASIC。12歲以下的孩子才用。」

並不是非常簡便,它開發的程序只能運行在Microsoft Windows中。

個頭太大了。Visual Studio要用好幾張盤才能裝下。VB程序在運行時候還需要一個1.4M大小的運行庫。

IDE中有錯誤。

VB不能很好的綜合Windows的基礎API,很多時候要使用低級運算的「小伎倆」來進行編程。而C語言的低級內存運算比VB的要簡單得多。

『貳』 VB編程。

2樓的是錯的。inputbox函數里輸入的是字元,要用val函數將其轉為數字。
a=val(inputbox(......))

『叄』 vb編程(繪制幾何圖形)

line方法是在pic控制項上畫直線和矩形~
(x,y) 起點坐標
(75,y)終點坐標
vbred 顏色為紅色

『肆』 用VB編程繪制函數圖像步驟

1。建立坐標系 用line畫 x y軸2 。計算函數的X ,Y值3。用pset畫出x,y不同的點

『伍』 用VB編程圖形

新建一個工程,在窗體上放入一個按鈕控制項,然後輸入下面代碼。運行時,單擊按鈕後,即可得到你所描述的結果。
Private Sub Command1_Click()
Print 444444
Print 33333
Print 2222
Print 111
End Sub

『陸』 VB程序設計一般的四個步驟

1、建立應用程序界面

2、設置對象的屬性

3、編寫應用程序的代碼

4、保存和運行程序

VB擁有圖形用戶界面(GUI)和快速應用程序開發(RAD)系統,可以輕易的使用DAO、RDO、ADO連接資料庫,或者輕松的創建ActiveX控制項,用於高效生成類型安全和面向對象的應用程序。程序員可以輕松的使用VB提供的組件快速建立一個應用程序。

(6)vb圖形編程擴展閱讀

VB語言缺點

Visual Basic 語言具有不支持繼承、無原生支持多線程、異常處理不完善等三項明顯缺點,使其有所局限性(此些缺點皆已在 vb .net 獲得改進)。

1、不支持繼承

VB 5.0 和 VB 6.0 都是基於對象的編程語言,但是不包含繼承特性。VB 中提供了特殊的類的功能,但是還是不能滿足程序員的需求。

2、無原生支持多線程

Visual Basic 對於多線程無原生支持,只能通過Windows API的調用實現,且極其的不穩定。因為在API創建的線程中,並沒有自動初始化運行時庫,導致部分的函數無法使用。一般的,在VB6等早期的VB開發環境下,使用API創建線程的目的是完成容易使程序假死的大量數據或者邏輯的計算。

3、異常處理不完善

Visual Basic 中內置異常處理,即使未寫異常處理代碼,一旦用戶出錯也會彈出一個明確寫出出錯原因對話框,接著程序終止。

Visual Basic 中可以使用 Err.Raise拋出異常。對系統及用戶拋出的異常的處理常用兩種模式:一是使用 On Error Resume Next 處理錯誤;另一種是使用 On Error Goto 將運行引入錯誤處理代碼。但相對 C++ 等語言而言,這樣的異常處理破壞了代碼的結構。

『柒』 vb圖形編程,畫線和圓

工作量太大了啊,建議分為 3 條題,並且鼓勵點辛苦分。

『捌』 vb編程實例

下面的代碼是利用三邊計算三角形面積
Private Sub Command1_Click()
a=val(text1.text)
b=val(text2.text)
c=val(text3.text)
p=(a+b+c)/2
s=sqr(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))
if a+b>c and b+c>a and a+c>b then
text4.text="三角形的面積是:" & s
else
text4.text="不能構成三角形"
end if
end sub

下面是計算兩數之和的代碼
private sub command1_click()
a=val(text1.text)
b=val(text2.text)
text3.text=a+b
end sub

『玖』 什麼叫做「vB編程」。

VB
是Visual
Basic編程語言
編寫計算機程序需要使用計算機編程語言。計算機編程語言是人和計算機「對話」的橋梁。就像人類的語言一樣,計算機編程語言也有很多。目前較為廣泛使用的語言有「C
」、「Pascal」、「Basic」等。在眾多的計算機編程語言中,以BASIC語言最為易學易用。
BASIC是英文Beginner』s
All
purpose
Symbolic
Instruction
Code的縮寫,意思為初學者通用符號指令代碼,一直都是程序設計入門的首選語言。
1991年,Visual
Basic(簡稱VB)面世,他是第三代BASIC語言,它不但秉承了BASIC語言的易學易用的優點,而且增加了圖形界面設計工具。它簡化了復雜的窗口程序編寫過程,讓編程者將更多的精力致力於問題的求解過程。

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