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ios靜態庫反編譯

發布時間: 2022-07-28 18:46:46

㈠ iOS static library,dynamic library和framework有什麼區別

在開發過程中只用過static library靜態庫,按照網上的資料來看,iOS系統只支持靜態庫,而不支持動態庫。
framework 一般情況下就是 對library的封裝,同時封裝了對應的header文件、以及引用的資源文件(如果有)
靜態庫
鏈接時完整地拷貝至可執行文件中,被多次使用就有多份冗餘拷貝。

動態庫
鏈接時不復制,程序運行時由系統動態載入到內存,供程序調用,系統只載入一次,多個程序共用,節省內存。

總結來說:其實就是載入時機和載入次數的不同。

㈡ ios開發 靜態庫不支持arm64會有什麼影響

一:什麼是靜態庫,來自網路 程序編譯一般需經預處理、編譯、匯編和鏈接幾個步驟。在我們的應用中,有一些公共代碼是需要反復使用,就把這些代碼編譯為「庫」文件;在鏈接步驟中,連接器將從庫文件取得所需的代碼,復制到生成的可執行文件中。

㈢ ios 靜態庫包含第三方怎麼處理

如果有源碼,直接普通的靜態庫生成方式就可以吧

㈣ ios a靜態庫 能反編譯嗎

.a靜態庫不能進行反編譯,反匯編的可能性也極低。
靜態庫:靜態庫僅在程序啟動時被連接使用,程序運行時將不再需要該靜態庫。
與靜態庫相對的是動態庫:程序編譯時並不會被連接到目標代碼中,而是在程序運行是才被載入,因此在程序運行時還需要動態庫存在。

㈤ ios 什麼是靜態庫

一:什麼是靜態庫,來自網路
程序編譯一般需經預處理、編譯、匯編和鏈接幾個步驟。在我們的應用中,有一些公共代碼是需要反復使用,就把這些代碼編譯為「庫」文件;在鏈接步驟中,連接器將從庫文件取得所需的代碼,復制到生成的可執行文件中。這種庫稱為靜態庫,其特點是可執行文件中包含了庫代碼的一份完整拷貝;缺點就是被多次使用就會有多份冗餘拷貝。
靜態庫和動態庫是兩種共享程序代碼的方式,它們的區別是:靜態庫在程序的鏈接階段被復制到了程序中,和程序運行的時候沒有關系;動態庫在鏈接階段沒有被復制到程序中,而是程序在運行時由系統動態載入到內存中供程序調用。使用動態庫的優點是系統只需載入一次動態庫,不同的程序可以得到內存中相同的動態庫的復本,因此節省了很多內存。
————通俗的講就是把一些重要的或者公共代碼編寫成一個靜態庫文件給他人或者團隊調用。類似與delphi裡面的dll。
二:如何製作靜態庫
網上其實類似的有很多。可以參考製作。
http://blog.csdn.net/pjk1129/article/details/7255163
http://www.cnblogs.com/beginor/archive/2012/04/20/2459244.html
想說明的一點,真機測試和模擬器測試的靜態庫製作方法是不同的,不然別人調用會出現問題。下面會講。
三:如何調用靜態庫
如果您需要同時使用真機和模擬器平台進行測試,您可以使用如下方式調用靜態庫:

1、 配置TARGETS-Build Settings-Library Search Paths 在TARGETS-Build Settings-Library Search Paths中加入$(SRCROOT)/lib/Release$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME),其中$(SRCROOT)變數為工程源代碼根目錄$ (EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)變數為您編譯時選擇的編譯方式即「iphoneos」或「iphonesimulator」採用該種方式載入Xcode可在根據您的實際編譯環境自動選擇所需要的庫文件,根據您的工程目錄結構不同,實際輸入的變數內容可能會有所不同,請根據實際情況自行調整。

通俗的講就是 如果是模擬器運行,就是在TARGETS-Build Settings-Library Search Paths 添加"$(SRCROOT)/lib/Release-iphoneos" (備註:/lib/Release-iphoneos這個是你的項目文件名下文件夾位置)

如果是在真機測試,就是在TARGETS-Build Settings-Library Search Paths 添加"$(SRCROOT)/lib/Release-iphonesimulator"

其實可以把2個文件合並成一個。不然每次不同的編譯還要重新換路徑麻煩。

將/Users/user/Desktop/libPrint.a替換成合並後的路徑。

lipo -create /Users/pjk1129/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Print-dgfkluumuexoxhcapzidtsmdgqcj/Build/Procts/Release-iphonesimulator/libPrint.a /Users/pjk1129/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Print-dgfkluumuexoxhcapzidtsmdgqcj/Build/Procts/Release-iphoneos/libPrint.a -output /Users/pjk1129/Desktop/libPrint.a

㈥ ios開發怎麼把第三方框架打包進靜態庫

在企業開發中,一些核心技術或者常用框架,出於安全性和穩定性的考慮,不想被外界知道,所以會把核心代碼打包成靜態庫,只暴露頭文件給程序員使用(比如:友盟、網路地圖等第三方的sdk)

靜態庫和動態庫的存在形式
靜態庫:.a 和 .framework
動態庫:.dylib 和 .framework

靜態庫和動態庫的區別
靜態庫:鏈接時,靜態庫會被完整地復制到可執行文件中,被多次使用就有多份冗餘拷貝
動態庫:鏈接時不復制,程序運行時由系統動態載入到內存,供程序調用,系統只載入一次,多個程序共用,節省內存

注意:項目中如果使用了動態庫,會蘋果拒接

靜態庫文件的版本(4種)
真機-Debug版本
真機-Release版本
模擬器-Debug版本
模擬器-Release版本

Debug(調試)版本
1、含完整的符號信息,以方便調試
2、不會對代碼進行優化

Release(發布)版本
1、不會包含完整的符號信息
2、的執行代碼是進行過優化的
3、的大小會比Debug版本的略小
4、在執行速度方面,Release版本會更快些(但不意味著會有顯著的提升)

所以我們一般開發中都打包Release(發布)版本,提供外界

㈦ iOS打包Framework靜態庫,從Framework里載入本地html,怎麼載入

方法/步驟 方法一: 通過webview的delegate方法 -(BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType; 在上面這個函數中,通過截取NSURLRequest解析js中傳遞過來的參數,和網址再根據參數來調用已定義好的方法。 但現在我們介紹另外一種方法。 方法二:我們用 javascriptCore.framework 這個庫。 首先在建立一個UIWebView,代碼如下: #import "webview.h" #import <JavaScriptCore/JavaScriptCore.h> @implementation webview -(id)initWithFrame:(CGRect)frame { self=[super initWithFrame:frame]; if( self ){ self.webview=[[UIWebView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 310, self.bounds.size.width, 300)]; self.webview.backgroundColor=[UIColor lightGrayColor]; NSString *htmlPath=[[NSBundle mainBundle] resourcePath]; htmlPath=[htmlPath :@"html/index.html"]; NSURL *localURL=[[NSURL alloc]initFileURLWithPath:htmlPath]; [self.webview loadRequest:[NSURLRequest requestWithURL:localURL]]; [self addSubview:self.webview]; JSContext *context = [self.webview valueForKeyPath:@"documentView.webView.mainFrame.javaScriptContext"]; context[@"log"] = ^() { NSLog(@"+++++++Begin Log+++++++"); NSArray *args = [JSContext currentArguments]; for (JSValue *jsVal in args) { NSLog(@"%@", jsVal); } JSValue *this = [JSContext currentThis]; NSLog(@"this: %@",this); NSLog(@"-------End Log-------"); }; } return self; } @end 在上面代碼中,我們先引入了javascriptCore.framework這個庫,然後webview那一套就不多說了,注意我載入一個靜態網頁。然後我用 JSContext *context = [self.webview valueForKeyPath:@"documentView.webView.mainFrame.javaScriptContext"]; 獲取該UIWebview的javascript執行環境。 在該javascript執行環境中,定義一個js函數,注意關鍵點來了,這個函數的執行體完全是 objective-c代碼寫的,也就是下面: context[@"jakilllog"] = ^() { NSLog(@"Begin Log"); NSArray *args = [JSContext currentArguments]; for (JSValue *jsVal in args) { NSLog(@"%@", jsVal); } JSValue *this = [JSContext currentThis]; NSLog(@"-------End Log-------"); }; oc端已經寫好了,我們現在進行html部分。 看看UIWebView 中所載入的 html及其js代碼是如何寫的。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta name="description" content=""> <meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0"> <script type="text/javascript" src="index.js"></script> </head> <button id="hallo" onclick="buttonClick()"> 點擊button</button> </body> </html> 上面html定義了一個button,然後引用index.js,點擊button的響應函數為buttonClick() 。 該函數在index.js中定義,如下 function buttonClick() { jakilllog("hello world"); } 注意,jakilllog("hello world"); 函數名jakilllog才是我們oc端調用的 oc端調用時的代碼。 context[@"jakilllog"] = ^() { NSLog(@"Begin Log"); NSArray *args = [JSContext currentArguments]; for (JSValue *jsVal in args) { NSLog(@"%@", jsVal); } JSValue *this = [JSContext currentThis]; NSLog(@"-------End Log-------"); }; 現在的流程是,點擊button按鈕,響應buttonClick(),去掉用buttonClick()這個方法 function buttonClick() { jakilllog("hello world"); } 然後執行jakilllog("hello world"); 並傳參「hello world「 這個函數。這個函數實現在我們oc端,所以調用方法: context[@"jakilllog"] = ^() { NSLog(@"Begin Log"); NSArray *args = [JSContext currentArguments]; for (JSValue *jsVal in args) { NSLog(@"%@", jsVal); } JSValue *this = [JSContext currentThis]; NSLog(@"-------End Log-------"); };

㈧ [iOS]一個靜態庫是用armv6生成的,我用xcode5.0打包的時候報錯,提示好像說這個靜態庫不能armv7

靜態庫分為真機版和模擬器版本,打包用真幾版本。
Architectures 選擇第一個選項,不要選擇arm64那個,選另外一個

㈨ iOS怎麼重新打包靜態庫,使得模擬器和真機都可以使用

樣對面引入靜態庫來開發非常方便因此非常需要打包成通用靜態庫方便調試1、學習查看靜態庫文件信息命令lipo -info xxxxxxxxxx.a 顯示結i386mac上架構(模擬器) armv6/armv7ios架構(真機); 2、打包命令lipo -create "完整路徑/lib.a" "完整路徑/lib.a" -output "輸出路徑/lib.a" 執行成功使用查看命令查看

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