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jak如何編譯一個文件

發布時間: 2022-07-28 06:33:45

『壹』 jak牌 專業音樂控制台使用技術

關於錄音軟體很多喜歡多媒體製作的朋友,總是熱衷於體驗視頻編輯和音頻合成的樂趣,視頻領域尚有Premiere挑大樑,音頻方面就顯得十分陌生、無從下手了。在市場上眾多的音頻軟體中,怎樣選擇一款最適合自己需要的軟體就成了當務之急。另一方面對DIY一族來說,在經歷了3D動畫、網頁設計、FLASH製作等DIY階段之後,現在颳起的是電腦音樂DIY的旋風了,始終不想落伍的DIYer總是喜歡向新的目標挑戰,電腦錄音就是進入電腦音樂的最直接途徑,選擇一款最容易上手的錄音軟體也就顯得十分重要了。當然,對想要組建個人家庭小型錄音室的專業和半專業玩家來說,錄音軟體更是這個Record Studio的基礎和核心,怎樣選擇一款功能強大、專業優勢明顯的錄音軟體直接成為提高工作效率的關鍵砝碼。從以上這幾方面的應用來說,基於PC電腦的錄音軟體的選擇和使用都起著舉足輕重的作用。盡管錄音軟體的選擇范圍很大,但針對不同級別、不同要求的用戶應在不同的指導下,權衡功能強弱和操作難易後作出正確判斷,這裡面可有很大的學問呢。下面我們就帶領大家走入錄音軟體的大世界,從不同的角度,以不同的側面分析各種軟體的優勢和劣勢,為不同級別的用戶提供一個最實用、快捷、簡便的使用參考。一.分門別類,群星登場我們將以單軌錄音和多軌錄音為分界線,對兩種類型的錄音軟體進行比較,雖然他們都具有錄音功能,但在編輯操作、應用途徑等方面卻存在著千差萬別。單軌錄音,顧名思義就是指同時只能進行一個聲部(音軌)的錄制,要想進行多聲部錄制只能分別多次進行。而多軌錄音則可以同時對幾個聲部進行錄制,並能對音樂和人聲進行合成處理。單軌錄音雖然對多聲部錄制會比多軌錄音帶來更多的不便,但在編輯、修改單獨的一個音頻文件時卻顯得十分簡單,其編輯功能也普遍比多軌錄音軟體強大許多。因此它們之間是相輔相成、互相彌補的,應該在錄音的不同階段使用不同的錄音方法。 如果忽略單軌和多軌的這種特點上的差別就會造成很多用戶向筆者抱怨的錄音失敗、音質太差、聲音斷斷續續等後果,只有區別清楚何種環境下使用哪種類型的錄音軟體才能達到預想的錄音效果,滿足你的各種錄音要求。 當然對各種錄音軟體的介紹,我們也是精選了市面上流行的、在用戶中有一定知名度的軟體進行的,避免了一網打盡,泛泛而談,其根本出發點就在對用戶的實用性上。1. 單軌錄音軟體大點兵 下面首先出場的是單軌錄音軟體,我們選擇了這個領域中的4位佼佼者,在它們閃亮登場的同時對各自的特性進行簡要概述。(1). 強悍的Sound Forge一說到單軌錄音立即就會從我們腦子里冒出一個震耳欲聾的名字-Sound Forge!的確,Sound Forge從某種程度上來說似乎已經成為單軌錄音的代名詞,它主要以強大的功能和完善的技術支持一直以來都是獨霸這個領域,它的生產廠商Sonic Foundry公司也因此一夜成名,在這個行道享有"大哥大"級的待遇。 對於從事多媒體製作和專業工作室音頻應用的用戶來說,選擇Sound Forge絕對是無可厚非的,出色的性能會給你的工作帶來更多的便利。可以毫不誇張的說,凡是跟聲音有關的處理,Sound Forge都能夠"通吃",套用一句時髦的廣告詞來概括它的特點,那就是"只有你想不到的,沒有它作不到的",更何況目前Sound Forge已經更新到5.0的版本了(後文統一簡稱Sound Forge,如圖1),它的新功能更是讓你歡喜不已,在後文中我們就將以5.0為例進行介紹。 圖1:單軌錄音軟體的王者-Sound Forge 5(2). 菜鳥的福音-WaveCNE文不好的普通電腦玩家怎麼消受得起Sound Forge的滿屏"鳥語"呀,而且還都是專業的英文術語(都是跟錄音相關的),還沒看就頭大了。有沒有更簡單一點的,操作更方便一點的,功能也不用那麼強大的中文錄音軟體,讓我們這種業余票友也享受一下錄音的樂趣?當然有!下面將要登場的就是"輕量級冠軍"-WaveCN(如圖2)。這是一個由國人蘇信東先生開發的全中文界面的免費軟體(?!),發展到如今的1.4版(後文統一簡稱WaveCN)不僅已經具備了所有的基本錄音、音頻操作,還加入了直接讀取、編輯Mp3文件的功能,這對於一款完全由個人開發的專業音頻軟體來說已經是非常難能可貴了,更重要的它還是中文的! 圖2:全中文錄音軟體-WaveCN 1.4(3). 老牌勁旅-GoldWave當然WaveCN也不是中文錄音軟體的唯一選擇,我們不要忘了長久以來很多用戶一直鍾愛的GoldWave(如圖3)漢化4.16版(後文統一簡稱GoldWave)。綠色軟體的"環保"安裝方式,體積小巧的程序容量都是它帶給我們的驚喜,對要求不高的普通用戶使用它就最合適不過了。 圖3:由國內紫砂壺漢化的GoldWave 4.16(4). 靠插件取勝的WaveLab如果說Sound Forge有壟斷單軌錄音軟體市場的野心,恐怕最大的絆腳石就是WaveLab 3.0了(後文統一簡稱WaveLab,如圖4),這與其說是兩個軟體的競爭不如說是兩種音頻效果器插件形式DX和VST之間的較量。眾所周知,衡量一個錄音軟體,除了可以簡單的把聲音錄制下來之外,怎樣進行修改、剪輯、後期合成、特效製作等都顯得十分重要,而Sound Forge支持的DX形式的效果器插件和WaveLab支持的VST形式的效果器插件就變得勢不兩立了。目前,VST形式的插件效果器越來越多,各大效果器生產廠商好像都有意向VST這邊靠,如果想要享受VST的各種高質量的音頻特效的話,你還非得使用WaveLab不可。 圖4:VST領域的寵兒-WaveLab 3.0 !2.多軌錄音軟體群登場多軌錄音方面,更是"高手雲集、群星閃爍"了,各個公司推出的相關軟體都拿出了自己的看家本領,誓要在激烈的市場競爭中贏得一席之地。最先亮相的就是名聲顯赫的Cakewalk Pro Audio!(1). 老瓶裝新酒-SonarCakewalk可以算是國內資格最老,用戶數量最多的MID丨I製作軟體,以致很多朋友一說起MIDI馬上就聯想到Cakewalk,儼然一幅業界代名詞的派頭。可是你是否知道,自從Cakewalk 6.0推出以後,錄音編輯和音頻合成功能就加入到了這個軟體之中,所以現在它不僅是一個傳統意義上的MID丨I製作軟體,更是一個全方位、多功能的音樂製作系統,連名字也變成了Pro Audio,從這點也可以看出它內置的強大錄音功能,要完成我們要求的錄音效果真的就是小Case了! 目前Cakewalk在推出了9.0之後,毅然決定放棄Cakewalk的軟體商標,啟用新的Sonar名稱,推出了Sonar 1.0(用以替代Cakewalk 10.0的名稱,如圖5),其音頻功能進一步增強,我們就將以前不久剛更新至1.3版本的Sonar為例(後文統一簡稱Sonar),進行介紹。 圖5:Cakewalk的後續產品-Sonar 1.0(2). 視頻音頻雙料王-Vegas VideoVegas這個對不少朋友顯得比較陌生的名字同樣來自Sound Forge的出品公司Sonic Foundry,它的誕生和在很短的時間內贏得全世界用戶的一致口碑主要還是由於其操作的簡易性,充分發揮滑鼠左右鍵的配合功能,用極少的菜單命令就能完成各種操作,包你3分鍾上手 :o) Vegas的出現真的名副其實的可以稱得上是後起之秀,對於習慣使用Sound Forge的朋友,使用起Vegas來那更是如魚得水,操作的一致性和兩個軟體的"無縫銜接"都能給你的工作帶來更高的效率!同時Vegas不僅能夠解決你錄音的困惑,還能夠給你增添視頻編輯的樂趣,這就是我們後面將要介紹的Vegas Video 3.0(後文統一簡稱Vegas)。如果有人問你,哪個錄音軟體能夠化難為易,讓初學者也游刃有餘?那非Vegas莫屬了! 圖6:操作簡單、上手容易的Vegas Video 3.0(3). 專業錄音師的致愛-Sam2496和Nuendo筆者不少從事專業錄音混音和音樂製作的朋友,總喜歡在他的PC電腦上擺弄兩個華麗的面孔,以炫耀自己的專業性和品質的權威性,這就是功能更加強大,操作也相應復雜的Samplitude 2496(圖7)和Nuendo(圖8)。前者來自Sek'D公司(現已被MAGIX AG公司收購),後者來自目前勢頭最勁的Steinberg公司(也是WaveLab的出品公司)。有意思的是這兩個公司都是德國的錄音軟體製造廠商,日耳曼人做事的嚴謹和細致在這兩款軟體中表現得淋漓盡致,每一個按鈕、推子都經過嚴格的考究,每一條注釋、說明都顯得准確、精煉。他們代表了PC錄音軟體的最高水平,功能強大得自然沒法說了,對於專業和半專業的音頻用戶以及對錄音要求苛刻的朋友將起到很大的輔助作用,後面將以Samplitude 2496 6.0(後文統一簡稱Sam2496)和Nuendo 1.53(後文統一簡稱Nuendo)為例慢慢道來。 圖7:專業級別的Sam2496 2496 6.0 圖8:錄音師測最愛-Nuendo 1.53(4). 人氣最佳的Cool Edit最後需要特別介紹的這位叫做"Cool Edit",它也是在國內具有廣泛的用戶群和較高人氣值的一個錄音軟體(如圖9)。它的優勢在於集丨合了單軌錄音和多軌錄音兩種模式(盡管一些多軌錄音軟體也可以進行單軌音頻編輯,但卻沒有Cool Edit來得方便),也就是說通過簡單的一個按鈕就可以進行單軌和多軌模式的切換,並且在兩方面都做得十分出色。不少用Flash設計動畫和用Authorware製作多媒體光碟的用戶喜歡用Cool Edit進行音效處理和人聲錄制,這好像已經成為一種習慣了,他們親切的稱它為"酷編輯",由此可以看出Cool Edit是一位多方位、全才型的"明星"。後面我們以Cool Edit Pro 1.2(後文統一簡稱Cool Edit)為例向你做更細致的介紹。 圖9:單軌/多軌錄音功能兼備的Cool Edit Pro 好了,眾明星亮相登場之後,等待的就是一場激勵的擂台賽了。需要事先指出的是,下面的對比並不是一次軟體的評測,因為從性能上來講,Sound Forge絕對遠遠超過GoldWave、Cool Edit,而Vegas、Sonar也絕對不是Sam2496和Nuendo的對手,而我們這里的比拼用意卻不在此,我們的出發點是實用性!由於不同的用戶對錄音有著不同的要求,因此我們就是針對這些不同層次的用戶,給出他們一個選擇這些軟體的參考方案。同時,在對這些軟體的不同方面進行比較時,你還能學到它們的最基本使用方法,真是一舉多得,何樂而不為?快跟我一起來吧二.單軌錄音,誰與爭鋒在單軌錄音軟體的較量中,我們的幾位選手-Sound Forge、WaveCN、GoldWave、 WaveLab-已經亮相過了,它們將在下面幾個回合中一決高低,我們也將給出最切合你心意的"裁判意見"(就是筆者總結性的吐血推薦了)。第1回合. 錄音質量既然我們要用它們來錄音,首先最重要的就是錄音質量了。如果錄制出來的效果很糟糕,那不管其他方面表現再好都是毫無意義的,畢竟音質才是第一位的。 當對同樣一段聲音片段進行麥克風錄音時,我們基本感覺不到它們四者的差別,播放的時候都能比較忠實的回放出聲音的真實效果。如果我們藉助一個頻譜軟體(就是能夠圖像化的表示出聲音的各種特性參數的軟體,讓我們的判別更具科學依據),比如Pinguin Audio Meter(PG-AM)還是能觀測出它們的音質區別的。 用Sound Forge錄制出來的聲音潤澤、飽滿又不失清晰感,在PG-AM的各項指標測試中均表現良好(如圖10),無疑是保證音質的最好選擇。其實,在筆者的長期研究、對比中發現,Sound Forge採用的音頻內部演算法的確是最優的。對於同樣一個操作,Sound Forge作用後對聲音的直接影響效果要比同類其它軟體好,這也是Sonic Foundry公司引以自豪的一點,的確是所向披靡、無人能敵! 圖10:用PG-AM測試後發現Sound Forge的錄音音質最好 至於其他3個軟體的錄音音質方面,WaveLab也具有很高的專業性,Steinberg的所有錄音軟體產品的品質還是很有保證的,WaveLab也不例外;WaveCN和GoldWave次之,畢竟音頻內部演算法是一個非常復雜的過程。 裁判意見: 第1回合-錄音質量的較量中,Sound Forge勝出。雖然從普通用戶的耳朵里可能不太能夠聽出它們的差別,但對准求品質的專業級別用戶,首選還是Sound Forge!第2回合. 運行環境一個優秀的軟體是能夠在各種環境下使用並且工作穩定,相比這4種軟體來說,WaveCN 1.4的體積是最小的,僅有一個的安裝文件一共才1.1M,用一張軟盤就可以裝下,方便於攜帶。GoldWave 4.16體積也很小,其主文件也才1.4M,並且是這4種軟體中唯一一款不需要安裝的綠色軟體。相比之下Sound Forge和WaveLab的10多M安裝容量就顯得略為臃腫了,對網路上的傳播也不太方面。 另一方面,從各個軟體的硬體要求來看,Sound Forge無疑是最高的,在打開多個其他軟體的情況下同時運行Sound Forge進行錄音操作,很容易造成死機,究其原因也在於其運算會消耗掉不少的CPU資源。而WaveLab也不是一盞省油的燈,賽揚300以下的電腦基本玩不轉,所以還是WaveCN和GoldWave要好很多,尤其是GoldWave,綠色軟體的特性決定了在任何時候使用都不會出現非法操作的錯誤,的確難能可貴啊! 裁判意見: 第2回合-運行環境的較量中,GoldWave 4.16勝出。其取勝的法寶就在小巧的軟體容量和零耗時的安裝,並且在低配置的電腦上也能運行自如,對於口袋裡銀子不多的朋友,有特別的實用價值!第3回合. 操作難易功能越強大,也就意味著操作越復雜!這個道理在錄音軟體中也普遍存在,從各個軟體的菜單命令中就可以看出來。Sound Forge無疑讓所有初學者望而卻步,其繁雜冗長的菜單命令給人眼花繚亂的感覺,往往很簡單的一個操作也會在各種主菜單、子菜單中反復切查找,費時費力。 與Sound Forge類似還有WaveLab,雖然菜單命令略顯精簡,但對不熟悉音頻軟體操作的朋友來說,面對滿屏的E文操作起來還是不那麼順心。對於普通用戶,最好還是選擇文中操作界面的GoldWave和WaveCN,前者畢竟是英文軟體的漢化版本,在漢化過程中很多語法、詞條中文譯名漢化得不準確,雖然可以幫助我們理解軟體的用法,但對要求較高的用戶就有點雞劣的感覺了。而後者WaveCN則完全不同,它是一款由中國人編寫的中文錄音軟體,各種音樂專業術語、詞彙都解釋得比較到位(如圖11),菜單命令和滑鼠操作也十分簡單,能夠讓初學者在很短時間內學會它的使用。 圖11:WaveCN的全中文操作方式 裁判意見: 第3回合-操作難易的較量中,WaveCN 1.4勝出。初學者要想快速掌握基本的錄音方法技巧,選擇WaveCN就不會錯的。當然GoldWave和WaveCN的操作中不支持右鍵快捷菜單不得不說是一個遺憾 :o(第4回合. 外觀界面現在任何一款軟體都十分重視操作界面的美觀性,誰都不想整天對著一張"醜陋的臉蛋"工作,因此美觀的界面已經成為了各種軟體開發商在軟體設計中所追求的一個重要的目標,錄音軟體也不例外。 WaveLab秉承了Steinberg丨產品的一貫界面風格,在細致入微地"雕琢"每個按鈕、推子的造型同時又不失整體布局的統一、整潔性(如圖12),毫無疑問的征服了"評委們"的心。 圖12:WaveLab秉承了Steinberg精製的界面設計風格 在WaveLab的比較下,其它3個軟體就顯得有點黯然失色了。對於GoldWave這種容量本來就小到無法顧忌太多界面性的軟體,和WaveLab真是不可同日而語。在低擋電腦上享受GoldWave的穩定運行的朋友又要忍受它"恐龍"的形象了 :o) 裁判意見: 第4回合-外觀界面的較量中,WaveLab 3.0以絕對優勢勝出!沒有太多的解釋,把它們都運行一次就一目瞭然了。使用WaveLab進行錄音操作,就象是在欣賞一件視覺藝術品一樣(有點誇張),絕對是一種享受!第5回合. 特效製作往往錄音操作不僅是把聲音錄制進去就完事了,而是要在後期對聲音進行各種處理,來製作出我們想要的各種聲音特效,這就要看錄音軟體提供的編輯手段和特效製作方法了。雖然WaveCN、GoldWave、WaveLab對常用效果的製作都能游刃有餘,但相比Sound Forge細致地調節、豐富的預置還是有很大差距的。 象淡出淡入、音量最大化、時間拉伸、均衡調節都效果對Sound Forge來說簡直就是小Case了,連聲場模擬、降噪、波形生成、同步設置等高級技巧也不在話下,的確象前面所講到的那樣,用Sound Forge進行音頻處理,只有你想不到的,沒有它做不到的! 裁判意見: 第5回合-特效製作的較量中,Sound Forge勝出!如果你不需要製作那麼多復雜的聲音效果,那麼選擇WaveCN和GoldWave也行,如果你想把錄音DIY進行到底,那Sound Forge是跑不掉的。綜合意見 真可謂"尺有所短,寸有所長",從上面的較量中可以看出,再強大的一個單軌錄音軟體都無法完全取代其他同類軟體的。其實,根據不同的錄音要求和不同的專業程度,選擇自己理想的軟體才是最重要的。對專業和半專業的多媒體製作者和錄音師來說,Sound Forge是首選,也可以考慮WaveLab,以其與後面的Nuendo多軌錄音軟體形成一個整體。對於普通初學者來說,WaveCN和GoldWave才是最理想的選擇,中文化的操作界面是它們最大的賣點!三.多軌錄音,群雄逐鹿如果說單軌錄音是側重聲音的細節處理的話,多軌錄音就是側重聲音的整體合成了,它在音樂的後期製作、歌曲的人聲錄制等方面發揮著巨大的作用。每一個立志成為專業錄音師的高級用戶必須精通,每一個業余做做卡拉OK歌曲的普通音樂愛好者也必須通曉基礎。參賽選手-Sonar、Vegas、Sam2496、Nuendo、Cool Edit准備就緒之後,下面就讓我們拉開多軌錄音軟體的擂台序幕吧!第1回合:運行速度頻繁與音頻數據打交道會消耗大量的CPU,這主要是由於Wav的龐大數據量造成的,所以在錄制人聲或者音樂的聲部達到一定的數量之後,系統性能會大幅度下降。"承受"能力強的多軌錄音軟體同時跑上30個音軌會沒有問題,而"吞吐量"小的軟體在很少的音軌之後就會顯出力不從心的疲勞姿態了。想想要是把你的歌唱才能限制到僅有的幾個音軌中,恐怕誰都不願意看到這種情況吧,所以運行速度就成為衡量多軌錄音軟體優劣的至關重要的環節。 在對同樣幾個聲部的錄制中我們發現,來自Sonic Foundry的Vegas以其獨特的演算法獲得了最好的表現,其運行的穩定性、運算的高效性和快捷性在幾個同類軟體中是最為出色的。的確,進一步對Vegas的使用後你會發現,往往在其它軟體中需要消耗大量CPU的操作在Vegas中總能輕松的解決。Vegas正是採用了與Sam24962496、Nuendo等軟體不同的音頻演算法來實現的。如果你要錄多聲部的小合唱或者樂隊同期錄音甚至交響樂都沒有問題,找Vegas就行了。在筆者的PIII-600上跑40軌都沒有問題,還不夠你用嗎? 圖13:再多的音軌Vegas總能應付自如 裁判意見: 第1回合-運行速度的較量中,Vegas勝出!如果我們用上述各種多軌錄音軟體錄制同樣的10軌音樂,然後再編輯、播放,就會明顯感到Vegas的速度勝出一籌,Cool Edit和Sonar略顯遜色,Sam2496與前三者相比運行效率下降就很大了,最慢的是Nuendo,沒有PIII級別的電腦很難玩轉。第2回合:調音台控制在多軌錄音過程中,我們使用最多的觀察、控制設備可能就是調音台了。由於錄音過程中需要對各個音軌參照進行對比,所以調音台的操作方便與否直接影響工作效率,是多軌錄音軟體設計中最重要的一個環節! 調音台根據不同的用戶的不同操作習慣,也很難做優劣的判定,我們這里以直觀、方便為依據,對各個軟體的調音台進行對比。這首先應排除Cool Edit和Vegas,因為這兩者都沒有我們習慣操作的調音檯面板,盡管Vegas中有被稱作Mixer的控制台,但與傳統意義上的分軌調音台有較大區別,不具太多實用性,這不得不說是兩個軟體的遺憾! 熟悉Cakewalk的朋友一定會首選Sonar,它的調音台界面比較簡單,但也能滿足我們的操作要求。可以添加音頻效果器,調整音量、聲相,還帶兩個輔助效果器和一個匯流排輸出(如圖14),可是界面單調卻是它的一個問題。 圖14:Sonar的調音檯面板 Nuendo有一個高貴、華麗的調音台,在主界面操作中用F3鍵就可以調用出來(如圖15),但操作的相應繁瑣會給沒有使用過Nuendo的朋友帶來不少麻煩。 圖15:Nuendo的豪華調音台 最理想也是最方便的調音台還是Sam2496的,它不僅可以對音量、聲相等基本音軌屬性進行方便的調節,而且自帶了均衡、延遲、立體聲擴展等常用效果器,就是使用插件效果器也是所有調音台中最方便的!最有特點的還是它支持調音台的Skin外殼程序,你可以設計自己的個性調音台,圖16就是筆者的一位朋友胡戈設計的"金屬"調音台。 圖16:胡戈設計的調音檯面板 裁判意見: 第2回合-調音台控制的較量中,Sam2496勝出。勝出原因是操作簡單、實用,功能強大、豐富,界面美觀、大方。第3回合:與MIDI的整合性所謂與MIDI的整合性是指,把前期製作好的MIDI音樂轉換成音頻文件,然後再到多軌錄音軟體中做後期合成!這個過程是每首MIDI歌曲都必須經過的,以達到最好的效果。 由於Cakewalk在國內的使用人數很多,並且它也具備音頻處理功能,所以在Sonar中製作MIDI然後直接在Sonar中將MIDI轉換為Wav進行後期處理是最理想的方式。省去了在各個軟體之間的轉換,非常方便。 Nuendo雖然也具有MID丨I製作功能,但相比Sonar來說卻不是那麼方便,如果你使用Cubase(Steinberg一種專業級別的音樂合成系統)製作MIDI的話,那麼用Nuendo做後期合成就最合適。 而Cool Edit、Vegas、Sam2496根本就不支持MID丨I製作,所以自然不用談與MIDI的整合性了。 裁判意見: 第3回合-與MIDI的整合性的較量中,Sonar勝出!憑借Sonar在國內巨大的用戶數量,會有越來越多的用戶意識到它音頻功能的強大,是MIDI → 錄音 → 後期合成的最佳選擇。關於器材1、 音效卡。電腦播放和錄制聲音都靠它管。音效卡分集成音效卡和獨立音效卡,每種音效卡都分不同聲道。理論上,獨立音效卡比集成音效卡好,而且聲道越多音質也就越好。台式機使用獨立音效卡的越來越多了,而一般筆記本都是用的集成的,但是只要不是大糟糕,基本都能用。譬如冷杉大叔錄的東西曾經的噪音是非常大而且恐怖的,但是他不惜血本換了個很好的音效卡,錄出來都基本沒有恐怖的電流聲。又如小亂,他的筆記本上的音效卡就是不行的,用再好的麥也是電話效果呀~~可見音效卡的重要性!2、 麥克風。麥克風一般說來有耳麥,單麥,一般動圈麥(唱K用的那種),專業電容麥。耳麥是最廉價也最常見的錄音工具,不要覺得耳麥就一定不行哦,好的耳麥錄出來的也能用。天劍"琳就是用的耳麥,但是到高頻的地方就會顯出它的無力來。(一一本人不太推薦耳麥,一是失真會比較嚴重,二是後期降噪處理時比較受挑戰|||)單麥就是不連耳機的麥克,同耳麥情況差不多。一般動圈麥在接到電腦上會需要一個大頭轉小頭的轉換器,就是把那個插在音響上的插頭轉換成和耳機插頭一樣SIZE的~~(轉換器不會太貴,10元以內)。太爛的動圈麥還不如耳麥,好的動圈麥可以媲美專業電容麥,其實挑一個中等的就能用了,300元左右就足夠了。買的時候最好能買方頭的,就是採集聲音的部分小一點的,可以使聲音集中,減少環境噪音,不推薦用大圓頭的。當然,電腦(尤其是筆記本)推不動電容麥的情況會比較常見(就是錄出來波形非常小),這樣你就需要一個放話器了。這些器材都可以在比較專業的音響店裡買到。關於錄音時1、不噴麥不破音。將麥克置於與臉平面成30度角以內的位置或者鼻子之上可以減少或防止噴麥的發生。感情比較激烈的戲份時,嘴則應該要比平時距麥克的距離稍遠一些。2、消除口水音。增益麥克風(控制面板—聲音、語音和音頻設備—聲音和音頻設備—音量標簽—設備音量選項—高級按鈕—麥克風增益選項打上鉤)而不要一味把嘴靠近它,5~10CM會比較好,不然嘴唇和舌頭活動的聲音也會被錄進去哦。如果增益後發現噪音增大,還是不要增益為好。如果不增益聲波幾乎沒有,請用放話器 =v=3、盡量消除環境噪音。不要在錄音時開風扇、空調一類的電器;不要有明顯的人說話的聲音作為背景;不要把手機開在旁邊,它會突然響起或者震動什麼的;不要使用滾輪滑鼠一邊拉台詞一邊錄,這樣肯定會把奇怪的「卡拉卡拉」聲錄進去……4、消除電腦噪音。錄音的時候盡量不要使用其他軟體,關掉QQ。尤其不能在SKYPE的保持狀態下錄音,絕對會增大噪音,有時還可能錄入其他人的談話聲!關於你錄出來的東西~~~1、格式問題。音頻常用的格式有wav(錄的時候存儲的原始格式),wma,mp3。交給監督的作業一一推薦大家用mp3格式,采樣率為44100HZ,播放率為128kb/s的。2、把同天同一套器材錄下來的東西錄在一個文件里。這樣能方面後期處理。不要把不用的器材錄的東西故意合到一個文件里喲~~噪音不同的話會給可愛的後期增加麻煩呢~~~呵呵,以上~~~~

『貳』 下載了Jc Creator.請問下載什麼版本jdk和如何設置

你可以下載jdk1.6或者jdk1.7的都行, 然後安裝jak到你的文件夾, 還有就是要配置你的環境變數, 右擊「我的電腦」「屬性」「高級」(WIN 7的是右擊「我的電腦」 「屬性」然後點擊右邊「高級系統設置「「高級」)「環境變數」,, 在「系統變數」中選中「Path」 「編輯」, 然後進入你裝jdk目錄 , 進入jdk目錄下bin文件夾,把這時的地址復制下來(例如我的F:\Program Files\jdk1.6.0_02\bin)粘貼到剛才「編輯」中「變數名」里的地址的最前端 然後還要再加上分號(必須加分號) 弄好之後就可以編寫java程序了
還有問題可以再聯系

『叄』 java 反編譯中出現的問題,請高手蝦米指教:

The class file version is 50.0 <only 45.3 and 46.0 are supported
對呀這句話不就說得很明白了嗎, 你的class是50.0

而jad只支持45.3 到 46.0

『肆』 matlab2016a怎麼生成jar包

Step1:編寫完成m文件,此處以calculate.m文件為例說明
Step2:在MATLAB的命令窗口中輸入deploytool
Step3:彈出MATLAB Compiler窗口,選擇library Compiler
Step4:在application type窗口選擇Java package
Step5:在exported functions中點擊加號按鈕,在彈出的添加文件窗口中選擇calculate.m文件
Step6:在main file窗口選擇runtime downloaded from web
Step7:選擇藍色的對號按鈕,開始打包
Step8:點擊按鈕之後,顯示正在編譯
Step9:如圖所示,則表示編譯完成
Step10:編譯完成之後,會形成四個文件,三個文件夾和一個TXT文件
Step11:打開for_redistribution_files_only文件夾,文件夾中的calculate.jar就是打包成的jar包
Step12:其中for_redistribution_files_only\doc\html中的index.html是關於jar包的使用說明
Step13:拷貝出安裝目錄\toolbox\javabuilder\jar文件夾中的javabuilder.jar文件。
END
注意事項
打包的時候一定要用jdk7,用jak8會出現錯誤

『伍』 一個JAVA程序在DOS環境下運行成功是怎麼弄的 具體說說行嗎

首先安裝jak(java開發工具包);編輯一個java程序,命名為Hello.java,放在D盤的「JAVA程序"的文件夾里,路徑也就是D:\JAVA程序\Hello.java;在DOS環境下首先輸入D: 也就到了D盤的根目錄,再輸入cd D:\JAVA程序 也就找到了Hello.java的路徑,首先編譯該程序,輸入javac Hello.java,編譯沒出現錯誤的情況下,就執行該程序,輸入java hello.接下來就是結果輸出.
因為也是剛學JAVA,講的不對別吐口水哦?呵呵!!

『陸』 java不同小版本編譯的class文件相同嗎

樓主,你好!
jdk小版本之間的區別主要是修補JRE的BUG和漏洞,也可能是修補java編譯器的小BUG。它們編譯的class文件幾乎完全相同。當然,如果jdk小版本的一次升級只是修補了JRE而沒有修補Java編譯器,那麼這兩個版本的java編譯器自然編譯生成的位元組碼文件完全相同。
java編譯器支持編譯特定版本的java源文件,也支持將某版本的java源文件編譯為某版本的位元組碼文件,同時java編譯器也支持以指定的字元集解析Java源文件。例如,可以將java6版本的java源文件編譯為java5的位元組碼文件(也就是說,可以在jre5上運行),也可以將java6版本的java源文件編譯為java7版本的位元組碼文件,而這都是由javac的編譯選項-source和-target決定的,再例如,可以將使用UTF-8編寫java源文件,您也可以使用UTF-16編寫Java源文件,這是您需要指定-encoding 編譯選項。

『柒』 求一級OFFICE上機考試題

國家等考一級WPSOFFICE上機全真試題 計算機等級考試 2006-7-18 保存本文 推薦給好友 收藏本頁
1.(1)建立一個名為JEWRY的文件夾,並在其中建立一個新的子文件夾JAK;
(2)將C:\\TABLE文件夾刪除;
(3)將C:\\UNION\\TEAM文件夾中的文件MARK.FOX刪除;
(4)將C:\\TAM\\UPIN文件夾中文件MAIN.PRG拷貝到C:\\CAN\\TIN文件夾中;

(5)將C:\\GIR\\SUP文件夾下的文件SUBS.MPR改名為TEST.FOX;
(6)在「開始」菜單的「程序」菜單中,新建一個「系統編輯」快捷方式,指向Win95應用程序「SYSEDIT.EXE」。
2.(1)建立一個C:\\OPEN的文件夾,並在其中建立一個新的文本文件FFD;
(2)將C:SEASON文件夾中的WIND子文件夾刪除;
(3)將C:\\MARKET\\STORE文件夾中的文件GOOD.PAS刪除;
(4)將C:\\BANK\\OFICE文件夾下的EDIT.TXT文件復制到文件夾C:\\EDI中;
(5)將C:\\YEAR\\MONTH文件夾下的文件STATE.WPS改名為CONTRY.TXT;
(6)在「開始菜單」的「程序」菜單中,新建一個「DOS應用程序」文件夾。
3.(1)建立一個名為C:\\COMP的文件夾,並在其中建立一個新的子文件夾HALL;
(2)將C:\\WOOD文件夾刪除;
(3)將C:\\STRONG\\REST子文件夾中的文件MARK.FOX刪除;
(4)將C:\\TREE\\RFC子文件夾下的文件ARCHIE.FTM拷貝到C:\\DAVE\\HOLMS子文件夾中,文件名為HERO.MPR;
(5)將C:\\REVO\\HUND子文件夾下的文件TITLE.INI改名為ARTICLE.FOX;
(6)將「Windows」文件夾下的文件「Regedit.exe」的文件屬性「存檔」刪除。
4.(1)建立一個名為C:\\LADY的文件夾,並在其中建立一個新的文本文件SUS;
(2)將C:\\JIM文件夾中的SMITH子文件夾刪除;
(3)將C:\\EBONE\\LETF子文件夾中的文件PACKET.WPS刪除;
(4)將C:\\BOY\\BABY子文件夾中的EDIT.PRG文件復制到文件夾C:\\JOHN中;
(5)在資源管理器中,將WAN/WAIS子文件夾下的文件UCP.PAS改名為WHOIS.FOR;
(6)在「桌面」上創建一個快捷方式,命名為「計算器」,直接指向應用程序「CALC.EXE」。
5.(1)建立一個名為C:\\FAQ的文件夾,並在其中建立一個新的子文件夾IMHO;
(2)將C:\\IRC文件夾刪除;
(3)將C:\\EBONE\\LETF子文件夾中的文件PACKET.COC刪除;
(4)將C:\\SLIP\\RFC子文件夾中的文件ARCHIE.FTM拷貝到:C:\\DAVE\\HLMS子文件夾中,文件名為KERB.BAS;
(5)將C:\\STTF\\PUU子文件夾下的文件FORI.PRT改名為FOR2.PRG;
(6)在「開始菜單」中創建一個快捷方式,命名為「C:」,直接指向驅動器C。

http://www.itnz.cn/bbs/viewthrea ... B%D7%D4%B6%AF%BB%AF
辦公考試試題下載

(四)全真試題
1. 請在「考試項目」菜單上選擇「字處理」菜單項,完成下面的內容:
********本套題共有3小題*******
(1)將所有的標點「,」改為中文標點「,」,將後兩段一起移到第一段之前;
(2)將所有的「蘋果公司」改為「Apple公司」,將「Jobs(心情舒暢)」和「Netscape(愁眉苦臉)」的字體改為四號黑體和粗體,將所有的「Netscape」修改為五號斜體;
(3)將第一段的段後間距設置為18磅,將左右邊距都設置為3.5厘米。重排全文。
Netscape(愁眉苦臉)
新年伊始,Netscape公司將在全球裁員並關閉一些製造廠,1997 年,公司共虧損1.15億美元,其原因是由於Internet客戶機軟體和伺服器軟體市場的疲軟。其中受打擊最為嚴重的是Netscape的客戶機軟體業務,即Netscape Navigator和Communicator瀏覽器產品。因此,Netscape將不再單一地依賴客戶機軟體,而是把更大的力量投入到銷售集成的產品和服務市場中去。而來自微軟的壓力,即瀏覽器Internet Explorer可以免費獲得,更使Netscape的瀏覽器業務江河日下,在1997年第四季度的收入只佔全年總收入的13%,而第三財政季度佔18%。面對微軟的挑戰,Netscape一方面堅守Navigator和Communicator這兩塊陣地;另一方面,Netscape將開始放棄它的客戶機軟體,專注於伺服器和服務銷售方面。
2. 請在「考試項目」菜單上選擇「字處理」菜單項,完成下面的內容:
********本套題共有3小題*******
試題要求如下:
(1)將所有的標點「,」改為中文標點「,」。給文檔間加上標題「Internet Telephone」,格式為三號黑體,居中;
(2)所有的英文字體設置為「Arial」。將所有的「Internet」改為「網際網路」,但「Internet Telephone」中的Internet不改。將所有的「透過」改為「通過」;
(3)將紙張大小設置為「16開」,每頁的行數設置為5行。
Internet Telephone的新技術沖破了舊傳統,Internet技術的發展比風速還快。根據IDC的預測,透過Internet打電話的用戶將從1995年40萬戶猛增到1999年的1600萬戶,到那時,Internet Telephone將擁有5億美元的市場份額。最近幾周,又有大量的技術更全面的Internet Telephone新產品投入應用。
在此我們不免提出問題:為什麼使用Internet Telephone的用戶增長如此之快呢?實現Internet Telephone的關鍵技術又是什麼呢?
眾所周知,現在打國際長途較以前是便宜了很多,但對大部分人來說,還是比較昂貴的,比如從中國至美國是18.4元/分鍾,中國至法國是27.4元/分鍾,祖國內地至台灣或香港是11.6元/分鍾。即使是從美國打到中國,也需要1.1美元/分鍾;然而,通過電話連接Internet,每分鍾不到0.4元的費用,若通過本地區域網連接Internet,所花的費用就更少了。與你所訪問的地點遠近沒有關系,只是訪問速度稍微有所不同。如果可以通過Internet來打國際長途,那將可以節省一筆巨大的費用。
透過Internet打國際長途電話的關鍵技術就是網關技術。美國LATIC公司是世界上第一個研究生產基於Internet網關的公司。
Internet Telephone技術日逐成熟,其普及應用的關鍵就在於如何與現存的電信網有機地結合起來,利用新技術、新產品逐漸向Internet Telephone過渡。相信在不久的將來,我國也會安裝大量的網關,以充分利用Internet,來降低當前國際長途電話的價格。
3. 請在「考試項目」菜單上選擇「字處理」菜單項,完成下面的內容:
********本套題共有3小題*******
(1)把文檔的內容在本文檔中拷貝兩份;
(2)選擇「普通」視圖方式,利用標尺設立左、右邊距,按下列要求對全文進行排版;控制全文的左標尺在1厘米處,右標尺在12厘米處,每個自然段首行起始位置定在2厘米處;
(3)把文檔的內容按宋體四號字進行排版。
指發送方發送分組後,唯有等待接收方用證實分組響應後,才能再發送新的分組。接收方可暫緩發送,證實分組響應以控制發送方發送分組的速度,從而達到控制數據流量的目的。窗口大小定義了可進行連續發送的分組數,其作用是提高線路的傳輸效率。這樣當發送方連續發送了由窗口大小(上、下限)所規定的分組數後,如果沒有收到接收方的證實分組響應,就不能更新窗口的下限,那麼發送方便停止發送。
4. 請在「考試項目」菜單上選擇「字處理」菜單項,完成下面的內容:
********本套題共有3小題*******
試題要求如下:
(1)給文章加上標題:《流水線(Pipelime)技術》,3號楷體,居中;
(2)將最後兩段的內容對調,但「第二」、「第三」的順序不變。即「第二,將指令發成了更細的階段……」,「第三,在執行中採取了無序執行……」;
(3)選用A4紙,設置行的跨度為25榜(實際的作用是修改行距),在頁下方的中部設置頁號。
流水線(Pipelime)技術是目前廣泛應用於微處理晶元(CPU)中的一項關鍵技術。
在低檔的CPU中,指令的執行是串列的,簡單地說,就是執行完了一條指令後,再執行下一條指令。後來,這表現在CPU上就是指令機構與執行指令機構的分開,這樣從CPU整體來看,CPU在執行上條指令的同時,又在並行地取下條指令。這在CPU技術上是一個質的飛躍,它使得CPU從串列工作變為並行工作,從而具有了流水線的雛型。
CPU在完成了上面這一步之後,剩下的就是如何提高並行處理能力的問題了。CPU的設計者們將一條指令的執行分解成了許多各不相同的工序微指令,從而極大地簡化了指令的復雜度,簡化了邏輯設計,提高了速度。很明顯,這種流水線技術要求有多個執行單元,這在X86晶元中均得到了實現。
超流水線(Super Pipelime)在本質上仍為一種流水線技術,但它作了以下的改進。
第一,流水線條數從奔騰的兩條增至三條,還有十一個獨立的執行單位並行支持。
第二,在執行中採取了無序執行(out-of-order processing)技術。即當某條指令需要一些數據而未能立即執行完畢時,它將被剔出流水線並等待數據,CPU則馬上執行下條指令。這樣,可以防止一條指令不能執行而影響了整個流水線的效率。
第三,將指令劃分成了更細的階段,在486晶元中,一條指令一般被劃分為五個標準的部分,奔騰亦是如此。超流水線的一條指令被發成了創紀錄的14個階段,這極大地提高了流水線的速度。

『捌』 java小白求設置環境變數:我裝的是這個版本的JAK(jdk-7u45-windows-i586.exe)

1.添加JAVA_HOME指明JDK安裝路徑,如C:\Program Files\Java\jdk1.7.0,此路徑下包括lib,bin,jre等文件夾
2.在Path變數中添加:設為:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin; ps:分號主要是用來分隔jdk的路徑和其他系統程序和應用程序的路徑。
3.添加CLASSPATH變數為java載入類的(class or lib)路徑,(這樣java虛擬機裝載class文件的時候才知道上哪去找只有類在classpath中,java命令才能識別)
設為:.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar (要加.表示當前路徑,當前路徑的意思就是你現在編譯運行的程序class文件所在的地方)

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