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動畫分鏡頭腳本ppt

發布時間: 2022-07-26 18:44:24

① 經典動畫片分鏡頭腳本

動畫片《小豆取媳婦》的分鏡頭腳本
小豆娶媳婦分鏡頭

第0場:配字幕《這是一個古老的小鎮》。。。。。

時間:早上{需要體現朝氣蓬勃}

白天 外景 街頭

鏡頭1:特寫(移) 陽光斜斜的照在街頭的牌坊顯出李庄2個大字。

鏡頭2:全景(移) 顯示熙熙攘攘的小鎮早晨的熱鬧。人群來來往往。攝像機在人群里穿梭。

鏡頭3:遠景 由遠及近 一家小店面前的人排起了長隊,而且打多數是年輕人(鏡頭從隊尾聚焦到隊頭)視線停留在小店的招牌上:李豆漿。

第一場 豆漿店內

鏡頭1:近景 由上及下 從招牌的上面移到店內,一個美貌的姑娘很有禮貌給顧客發著熱騰騰的豆漿。 報角字幕(美貌的女主角:豆腐西施)

今天2: 中景 旁邊有個翹起2郎腿的胖老者一邊監視著排隊的情況一邊悠閑的喝著早茶. 報角字幕出(豆漿店老闆:李豆漿)

鏡頭2:特寫 一個小青年色眯眯的盯著豆腐西施, 報角字幕(青年甲)眼睛都不知道動了,豆腐西施遞過來一碗熱熱的豆家誰想小青年不知道是有意還是無意一把抓住了豆腐西施的手(大特寫手)。(豆腐西施嚇得當場大叫起來)一碗豆漿打倒在地上,碗也碎了。

鏡頭3:特寫 李豆漿看到那一幕驚叫起來,把茶杯都打翻了,拿起豆腐刀就要來砍這個小青年(一陣追擊,小青年逃出了店外) 聲音(人們的鬨笑)

第二場; 店外

鏡頭1:中景 一個青年上前 報角字幕(青年乙)去接應剛剛被李豆漿掃地出門的青年甲。 字幕(嘿嘿,又被李老闆打了吧嘿嘿)。

鏡頭2:中景 青年甲尷尬的看看被豆漿燙到的手,還有點隱隱作痛。若有所思(停頓2秒),然後笑笑:值得!。

鏡頭3:中景 排隊里的一個青年狡瑟的看著對話的青年甲和乙。 報角字幕(男主角小豆)。

鏡頭4: 中景(鏡頭跟著主角) 小豆興奮的跑進店裡。

鏡頭5:(接第一場的鏡頭1) 小豆有禮貌的接過豆腐西施手裡的熱熱的豆漿並把自己一直藏在背後的鮮花送往豆腐西施懷里一塞。然後扭頭就跑出們去

鏡頭6:豆腐西施的目光深切的跟隨。。。。。

第三場 李豆腐家的客廳

鏡頭1: 近景 媒婆扭捏的隨意走動。報角字幕(李庄的媒婆,她出面就沒有撮合不了的親事) (聲音:媒婆粗大的聲音:李老闆啊,你看西施小姐都20了再不嫁就是老姑娘了(很不悅耳的偷笑聲)用手帕掩著嘴。(我知道您老捨不得西施小姐,而且西施小姐是俺們李庄100年來出的最美麗的姑娘,就這樣老去多可惜啊。你看豆家少爺一表人才,祖上是開了一個豆腐店,現在他從他父親手裡接過也做的很好。和您家很是般配啊。您看你們一家買豆漿,一家賣豆腐,真是一家人啊,(掩嘴偷笑)嘿嘿,俺們您說是這個理吧?

鏡頭2: 近景 李老闆把桌子一拍,臉上肉也跟著抖動:他小豆他爹那個死老豆,你說我們都是做和那個。。。那個。。(口吃)豆子有關的生意的,他以前為什麼看不起我啊?不就笑話我只會做豆漿,不會做豆腐嘛!我求他交我手藝,硬是瞧不起我,要想我吧女兒嫁給他兒子啊?沒們!

鏡頭3: 近景 媒婆把手帕都快拋到李豆漿的臉上了,說到:李老闆啊,那是年輕時候的事情了,您看若是你同意了親事,豆家就是您的親家了,那豆家的不也就是您的了嘛。人要往前看啊。

鏡頭4:特寫 李豆漿狡猾的一笑。是啊,他豆家的不就是我李家的嘛。好,你回去告訴豆家如果願意交出做豆腐的方法我就答應這門親事!

場景四 1個月後 晚上 李家大廳

鏡頭1:全景 紅燭,大紅的喜字閃閃,今天李家嫁了女兒。李豆漿還拿到了豆家的豆腐製作方法。很是高興,迫不及待的打開那張紙

鏡頭2:特寫 紙上的字 豆腐製作方法:做硬了,便是豆腐乾。 做稀了,是豆花

水加多了,嘿嘿便是你家的招牌商品:豆漿 做薄了,即是豆腐皮。 呵呵你個吝嗇鬼肯定想問我放臭了豈不可惜,那不就是湖南的名菜:臭豆腐嘛呵呵 老豆書

鏡頭2: 特寫 只見李豆漿氣都暈了,轟然倒地。



這是網上給你找的現成的
不介意吧?

② 動畫創作分鏡腳本的格式

動畫分鏡有畫面分鏡頭台本和文字分鏡頭腳本
畫面分鏡頭要標明鏡號,場景,規格,時間以及動態,台詞音樂和效果
文字分鏡要有編號,鏡號,景別,拍攝方法,連接方法,內容,時間音樂,音效和備注

③ 動畫分鏡腳本設計的內容簡介

《動畫分鏡腳本設計》內容簡介:動畫分鏡頭設計的學習和訓練非一日之功可成。要成為一個專業的分鏡設計師,需要理論和實踐相結合的不斷學習。一這本教材結合了編者工作學習的實踐經驗,試圖使讀者更快更有效地掌握動畫分鏡頭基礎技法動畫片的鏡頭設計是動畫片流程中最基本的單位,是構成的基本要素之一,也是《動畫分鏡腳本設計》的一個重要環節。第3章機位與鏡頭調度、第4章節奏與畫面組結講述了如何在製作分鏡頭腳本的時候.善於發現和利用畫面的連貫因素,達到視覺流暢的目的。在分鏡畫面技巧方面,《動畫分鏡腳本設計》剖析了畫面的各種構成元素,對畫面設計進行了理性分析,並介紹了繪制分鏡的一些具體的繪畫技法,如:動畫片畫而分鏡頭稿的版式、分鏡頭製作流程、作畫步驟、工具材料、表現技法等等。

④ 求一分鍾的動畫分鏡頭腳本範文

我永遠是你的
人物: 男主 紅陽 女主 米露
時間: 夏季
地點:1、家 2、公園長椅上
故事梗概:
她躺在他的懷里幸福的呢喃著:我永遠屬於你。
一天他犯了錯誤。被她拒之門外。
「你走,我再也不想見到你。」
他說:「那麻煩你把屬於我的東西還給我。」
她生氣的把他的衣服電腦全扔了出去。
「還有。還有。。。」他堅持著。
她嘆了一口氣,走出門。「好吧,還有我」
分鏡頭:
1、 男站在家門口敲門:露露,開門呀,露露,我和那女的真的沒什麼的,你相信我呀,我和她只是……(聲音淡化) 由遠拉近 鏡頭由背後搖至正面 切至2
2、 在公園的長椅上女偎依在男懷里幸福的呢喃著:我永遠屬於你。由遠拉對女的特寫(切)
3、 女的依著門(裡面)委屈的哭:你走,你走,我再也不想見到你。(接上一鏡頭的特寫)
4、 男大力敲門:露露,你開門呀,你聽我給你解釋呀,露露……過肩鏡頭 近景拍攝
5、 女哭的淚流滿面,捂著耳朵不搖頭:我不聽,我不聽……
6、 男敲門:露露……露露……(過肩鏡頭)全景 女開門 切至近景
7、 不哭啦,擦了一把鼻涕:陽,你走吧,咱們結束啦……轉身欲走(推至男的過肩)
8、 男後退兩步:站住……切至女過肩
9、 男冷笑一聲:那好,既然要分手,麻煩你把屬於我的東西還給我。 特寫推至中景 男緊攥拳頭,咬著牙說 「屬於我」咬的重
10、 女奮力忍著眼淚,可還是流了下來(特寫拉至中景) 女轉身跑進屋內:你等著,我還給你(哭著)……屋裡(叮叮哐哐找東西的聲音)
11、 男過肩,女從屋裡抱著衣服跑到門口,把衣服鞋子往外扔:你的,還給你……
12、 衣服砸在男身上,不動:還有……側前鏡頭
13、 女咬咬嘴唇(近景推至中景)轉身進屋
14、 男蹲下撿一件件衣服,近景
15、 女抱著書出來:還有你的……把書扔向男
16、 書散落在男面前,男沒抬頭,繼續撿……
17、 男主觀鏡頭,手碰到一本打開的書,書中夾這一張照片,男拿起照片,手在照片上撫摸,抬頭看向女:還有……(男主觀鏡頭)
18、 女看看男,又看看男手裡的照片,拉鏡頭至照片的特寫 男女合影(男攬著女的,女拿手機拍的)
19、 (空鏡頭)公園的長椅,男女闖入,打鬧(全景)
20、 男攬住女:停停停……歇會歇會(一起坐下)
21、 女偎依在男懷里:陽,你會永遠愛我嗎……(說著,坐起,正對著男)
22、 男認真的說:會的,露露,即使你不要我了,我也會依然愛著你(女主觀鏡頭)
23、 女幸福的笑(男主觀鏡頭)
24、 女又靠回男的身上,偎依在男懷里幸福的呢喃著:我永遠屬於你 拿出手機拍照(全景切為近景)
25、 照片特寫
26、 男抬頭看著女:還有……(全景)拿著照片站了起來
27、 女看了看照片,又看了看男:好吧,還有我。跑向男(全景)

⑤ 什麼是動畫分鏡頭腳本

就是每一個鏡頭大概拍的是些什麼,場景是在白天還是晚上,地點在哪裡,場景大致描述,人物有哪些,人物的動作、台詞等,一個分鏡頭本可以看出拍戲時的很多事情,比如使用的道具、是近景遠景還是全景等。

⑥ 請問什麼是動畫分鏡頭腳本,什麼是電影分鏡頭腳本以及什麼是廣告分鏡頭腳本

分鏡頭是在劇本和腳本之後的步驟。
分鏡頭簡單的來說就是把劇本用鏡頭語言來表達和重新編寫。
不同的媒體分鏡也是不同的。
動畫分鏡頭,主要是用簡單的畫面來表示,除了改寫文字劇本的內容,還有鎖定原畫構圖范圍和風格的作用。
電影分鏡頭,主要以文字描寫,而比動畫多出來的部分是鏡頭攝影機配音等,為了讓拍攝更加符合導演意圖。
廣告分鏡頭,和動畫分鏡相似但是也有直接寫成文字的,廣告沒有劇本這個步驟,有構思後寫成簡明的構思敘述後就可以直接繪制或寫作分鏡頭。

⑦ 動畫分鏡頭腳本的介紹

動畫分鏡頭腳本1也叫「動畫分鏡頭台本」也叫故事板是動畫前期工作的重要環節。

⑧ 動畫分鏡頭腳本

先畫個21行6列的表格。
然後在第1行分別寫上「鏡號、景別、畫面(這格用來畫)、攝法、長度、內容」。
最後在第2至第21行中「鏡號」(1、2……20)、「景別」(你畫的是:「全景」——人物全身/「中景」——人物小腿以上部、「近景」——人物胸以上)、攝法(平拍、仰拍、俯拍)、長度(「1/2/3秒」註:一般說4個字為1秒)、內容(人物對話/動作)。

⑨ 淺析二維動畫分鏡頭腳本在一部動畫片製作前期的作用

其實 二維動畫分鏡頭腳本 是相當於圖畫版的文字劇本,它不僅在前期中確定鏡頭的運動軌跡、還有景別、以及人物的運動動作等。 也附錄有部分必要的文字說明 ,和對話與旁白。(你可以用以上涉及的內容作為論文的主要內容來寫) 我說的比較籠統 擴展開來的話就很多了 比如:「劇本」在無論是動畫還是在電影電視劇裡面都是很重要的 你就可以突出的先寫一下「分鏡腳本的重要性」,然後再分方面的寫出 腳本中涉及的內容,就像人物運動、鏡頭動畫、動畫場景等等的

最後的時候 可以簡單的描寫一下分鏡腳本對動畫後續製作中所起到的關鍵性作用,比如:分鏡頭腳本全面沒有問題的話 後續的動畫製作會相對的輕松很多,也會減少犯錯和做白工等。當然這部分不要重點描寫,篇幅和字數一定要少。但是寫了這部分會感覺你的論文總體比較全面和充實。也是一個比較不錯的結尾。

希望可以幫助到你

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