如何編程一個程序
1. 怎麼編程序
編程前需要:
1 找一本關於計算機高級語言的教材(如要學C語言,建議用譚皓強編的《C程序設計》);
2 然後好好學習該語言的語法;
3 再學習過程中,要注意理解和總結各種演算法;
4 開編。
編一個程序時(以C語言為例):
1 首先明確編程目的,根據目的和相關要求在腦子中構建演算法;
2 然後用程序流程圖或ns圖把演算法表示在紙上;
3 最後對照流程圖寫出源代碼;
4 上機藉助編譯軟體(如vc++ , tc)進行編譯、鏈接,若有錯誤或警告,根據提示修改程序;
5 再次進行編譯、修改直到無錯誤為止後運行程序,觀察結果是否與實際相符、是否達到預期值,若否,檢查演算法、修改程序,重新編譯、鏈接、運行,直到運行結果正確為止;
6 一個程序便編好了。
一個C程序的基本結構如下:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include"file1.h"
......
/* 1 頭文件部分,此部分用於將此程序的庫函數或其他文件包含進來*/
int functoin1(int *x,int y)
{
.......
}
double fonction2(char a,float a[][5])
{
.......
}
.......
void main()
{
..........
}
/* 2 各個程序部分,此部分用於實現此程序各個功能,
其中main函數只能有一個,mian函數可以調用其他各個函數,其他各個函數之間也可相互調用,但其他函數·不能調用main函數*/
/* 3 語句部分,即上面例子中各處的省略號部分,具體實現各個操作*/
這篇文章每個字都是我自己打上去的,我剛學完C,考了二級。
2. 怎麼編寫程序
簡單的說,編程就是為了藉助於計算機來達到某一目的或解決某個問題,而使用某種程序設計語言編寫程序代碼,並最終得到結果的過程。
計算機雖然功能十分強大。可以供你上網、打游戲、管理公司人事關系等等,但是沒有程序,它就等於是一堆廢鐵,不會理會我們對它下達的「命令」。於是,我們要馴服它,只有通過一種方式——程序,這也是我們和計算機溝通的唯一方式。
那程序到底是什麼呢?
程序也就是指令的集合,它告訴計算機如何執行特殊的任務。
打個比方說,它好比指導你烹調菜品的菜譜或指揮行駛一路到達目的地的交警(或者交通路標)。沒有這些特殊的指令,就不能執行預期的任務。計算機也一樣,當你想讓計算機為你做一件事情的時候,計算機本身並不能主動為我們工作,因此我們必須對它下達指令,而它根本不會也不可能聽懂人類自然語言對事情的描述,因此我們必須使用程序來告訴計算機做什麼事情以及如何去做?甚至對最簡單的任務也需要指令,例如如何取得擊鍵,怎樣在屏幕上放一個字母,怎樣在磁碟中保存文件等等。
這么麻煩,連這些東西編程都要考慮!怪不得人家說編程好難!你錯了,其實許多這樣的指令都是現成的,包含在處理晶元中內置於操作系統中,因此我們不必擔心它們工作,他們都是由處理器和操作系統來完成的,並不需要我們來干預這些過程。
上面講到的計算機本身不會主動的做任何事情。因此我們要通過程序的方式來讓計算機為我們「效勞」。而這個過程就是我們「編」出來的。編程可以使用某一種程序設計語言來實現,按照這種語言的語法來描述讓計算機要做的事情。
我們這里所講的語法和外語中的語法完全兩碼事,這里講的語法只是讀你的程序書寫做出一寫規定而已。
寫出程序後,再由特殊的軟體將你的程序解釋或翻譯成計算機能夠識別的「計算機語言」,然後計算機就可以「聽得懂」你的話了,並會按照你的吩咐去做事了。因此,編程實際上也就是「人給計算機出規則」這么一個過程。
隨計算機語言的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。
電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照已經用計算機語言編好的程序來執行,程序是計算機要執行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令。
計算機所能識別的語言只有機器語言,即由構成的代碼。但通常人們編程時,不採用機器語言,因為它非常難於記憶和識別。
目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。
匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。
匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。
3. 如何學習計算機編程
選擇一門語言
1)確定你感興趣的領域。你可以開始學習任何編程語言(盡管有些語言絕對比其他語言「容易」),所以你首先要問自己,你想通過學習編程語言來達到什麼目的?這將幫助你確定應該從事哪種類型的編程,並為你提供一個良好的起點。
2)考慮從「更簡單」的語言開始。不管你的決定如何,你都可以考慮從一種高級的、更簡單的語言開始。這些語言對初學者特別有用,因為它們的基本概念和思維過程幾乎可以適用於任何語言。
這一類中最流行的兩種語言是Python和Ruby。這兩種語言都是面向對象的web應用程序語言,使用了非常易讀的語法。
「面向對象」意味著語言是圍繞「對象」的概念構建的,即數據集合及其操作。這一概念應用於許多高級編程語言,如C++、java、Objtovi-C和PHP。
3)通讀各種語言的基本教程。如果你還不確定應該開始學習哪種語言,請閱讀一些不同語言的教程。如果一種語言比其他語言更有意義,那就試一下,看看它是否合拍。網上相關的教程有很多。
Python——一種很好的入門語言,當你熟悉它時會感受到它的強大。用於許多web應用程序和許多游戲領域。
Java——用於無數種程序中,從游戲到web應用程序再到ATM軟體。
HTML——任何web開發人員的基本起點。在進行任何其他類型的web開發之前,掌握HTML是至關重要的。
C語言——是一種較古老的語言,C仍然是一個強大的工具,是C++、Objtovi-C的基礎。
2、從小處開始
1)學習語言的核心概念。雖然這一步驟的應用部分會因你選擇的語言而有所不同,但所有編程語言都有一些基本概念,這些概念對於構建程序至關重要。盡早學習和掌握這些概念將使解決問題和創建強大而高效的代碼變得更容易。以下是一些不同語言中的一些核心概念:
變數——變數是一種存儲和引用不斷變化的數據的方法。變數可以被操作,並且通常具有定義的類型,例如「整數」、「字元」和其他類型,這些類型決定了可以存儲的數據的類型。在編碼時,變數通常有一些名稱,可以讓讀者在某種程度上識別它們。這樣就更容易理解變數如何與其餘代碼交互。
條件語句——條件語句是根據語句是否為真而執行的操作。條件語句最常見的形式是「If-else」語句。如果這個陳述是真的(例如x=1),那麼就會發生一件事。如果陳述是錯誤的(例如x!=1),然後發生其他事情。
函數或子常式——根據語言的不同,這個概念有不同的說法。它也可以是「過程」、「方法」或「可調用單元」。這本質上是一個大程序中的一個小程序。一個函數可以被程序多次「調用」,這樣程序員就可以高效地創建復雜的程序。
數據輸入——這是一個廣泛的概念,幾乎在每種語言中都有使用。它包括處理用戶的輸入以及存儲這些數據。如何收集這些數據取決於程序的類型和用戶可用的輸入(鍵盤、文件等)。這與輸出密切相關,輸出是將結果返回給用戶的方式,無論是在屏幕上顯示還是在文件中傳遞。
2)安裝任何必要的軟體。許多編程語言都需要編譯器,編譯器是用來將代碼翻譯成機器可以理解的語言的程序。其他語言(例如Python)使用解釋器,該解釋器無需編譯即可立即執行程序。
某些語言具有IDE(集成開發環境),通常包含代碼編輯器,編譯器和或解釋器以及調試器。 這使程序員可以在一處執行任何必要的功能。 IDE也可能包含對象層次結構和目錄的直觀表示。
網上有各種代碼編輯器。 這些程序提供了突出顯示語法的不同方法,並提供了其他對開發人員友好的工具。
3、創建你的第一個程序
1)一次只關注一個概念。任何語言最開始都是教大家「Hello World」。這是一個非常簡單的程序,它在屏幕上顯示文本「Hello,World」(或其他變體)。這個程序是教給第一次編程的程序員如何創建一個基本的、功能性程序,以及如何處理顯示輸出。通過更改文本,可以了解程序如何處理基本數據。
2)通過解構網上的例子學習。幾乎每種編程語言都有成千上萬的代碼示例。用這些例子來檢查語言的各個方面是如何工作的,以及不同部分是如何相互作用的。從不同的例子中獲取一些零碎的東西來創建你自己的程序。
3)檢查語法。語法是編寫語言的方式,以便編譯器或解釋器能夠理解它。每種語言都有一個獨特的語法,盡管有些元素可以跨多種語言共享。學習語法對於學習如何用語言編程是必不可少的。
4)嘗試改變。對示常式序進行更改,然後測試結果。通過實驗,你可以比閱讀一本書更快地了解什麼是有效的,什麼是無效的。不要害怕破壞你的程序;學習修復錯誤是任何開發過程中的一個主要部分,任何新事物幾乎永遠不會在第一次就能正確工作。所以別怕犯錯!
5)開始練習調試。當你在編程時,你總是會遇到bug。這些都是程序中的錯誤,幾乎可以在任何地方出現。bug可以是程序中無害的異常,也可以是阻止程序編譯或運行的主要錯誤。找出並修復這些錯誤是軟體開發周期中的一個主要過程,所以要盡早習慣這樣做。
6)注釋代碼。幾乎所有的編程語言都有一個「comment」函數,允許你包含未經解釋器或編譯器處理的文本。這允許您對代碼的作用留下簡短但清晰的語言解釋。這不僅有助於您記住代碼在大型程序中所做的工作,而且是協作環境中的基本實踐,因為它能幫助其他人理解你的代碼幹嘛的。
最後,一定要經常練習。編程是熟能生巧的技能,多練才能查漏補缺,更上一層樓。
4. 程序編程怎麼寫
1、先安裝程序編譯軟體。
2、打開程序編譯器,編寫代碼。
3、當程序編寫、調試完成,就可以編譯為可執行程序。
5. 什麼是編程如何編寫一個程序
設計環境 程序也就是指令的集合,它告訴計算機如何執行特殊的任務。
編寫設計環境 程序是一項系統而繁瑣的工作,它不僅需要程序設計人員具有一定的功底,更需要有良好的編程習慣和風格。良好的編程習慣和風格不僅可以使程序代碼更易於讀懂和修改,更重要的是,它可以使程序的結構更加合理,有助於提高程序的執行效率。
對我們要使用程序設計手段去解決的問題進行系統地分析,了解程序是做什麼的,要達到一種什麼樣的效果等。 結構設計:也就是對程序的整體框架進行設計,設計出我們需要使用的模塊等等,並畫出流程圖。
用戶界面設計:在此,我們要設計出用於與用戶交互的輸入輸出界面。
代碼設計:在這個步驟中,我們要進行代碼的編寫。
調試:對程序中正在發生或可能發生的各種錯誤進行處理。
維護:通俗地說,維護就是對程序進行升級,對原有錯誤進行修改。
6. 怎麼學習編寫程序
1 一、明確學習目的
學習編程對大多數IT業人員來說都是非常有用的。學編程,做一名編程人員,從個人角度講,可以解決在軟體使用中所遇到的問題,改進現有軟體,可以為自己找到一份理想的工作添加重要得砝碼,有利於在求職道路上謀得一個好的職位;從國家的角度,可以為中國的軟體產業做出應有的貢獻,一名優秀的程序員永遠是被爭奪的對象。學習編程還能鍛煉思維,使我們的邏輯思維更加嚴密;能夠不斷享受到創新的樂趣,將一直有機會走在高科技的前沿,因為程序設計本身是一種創造性的工作。知識經濟時代給我們帶來了無限的機會,要想真正掌握計算機技術,並在IT行業里干出一番事業來,有所作為,具有一定的編程能力是一個基本條件和要求。
2 二、打好基礎
學編程要具備一定的基礎,總結之有以下幾方面:
1、數學基礎 從計算機發展和應用的歷史來看計算機的數學模型和體系結構等都是有數學家提出的,最早的計算機也是為數值計算而設計的。因此,要學好計算機就要有一定的數學基礎,出學者有高中水平就差不多了。
2、邏輯思維能力的培養學程序設計要有一定的邏輯思維能力,「邏思力」的培養要長時間的實踐鍛煉。要想成為一名優秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。要做到這一點必須在反復的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。因此在學習編程過程中,我們不必等到什麼都完全明白了才去動手實踐,只要明白了大概,就要敢於自己動手去體驗。誰都有第一次。有些問題只有通過實踐後才能明白,也只有實踐才能把老師和書上的知識變成自己的,高手都是這樣成材的。
3 三、注意理解一些重要概念
一本程序設計的書看到的無非就是變數、函數、條件語句、循環語句等概念,但要真正能進行編程應用,需要深入理解這些概念,在理解的基礎上應用,不要只簡單地學習語法、結構,而要吃透針這些語法、結構的應用例子,做到舉一反三,觸類旁通。
4 四、掌握編程思想
學習一門語言或開發工具,語法結構、功能調用是次要的,最主要是學習它的思想。關鍵是學一種思想,有了思想,那麼我們就可以觸類旁通。
5 五、多實踐、多交流
掌握編程思想必須在編程實際工作中去實踐和體會。編程起步階段要經常自己動手設計程序,具體設計時不要拘泥於固定的思維方式,遇到問題要多想幾種解決的方案。這就要多交流,各人的思維方式不同、角度各異,各有高招,通過交流可不斷吸收別人的長處,豐富編程實踐,幫助自己提高水平。親自動手進行程序設計是創造性思維應用的體現,也是培養邏輯思維的好方法。
6 六、養成良好的編程習慣
編程入門不難,但入門後不斷學習是十分重要的,相對來說較為漫長。在此期間要注意養成一些良好的編程習慣。編程風格的好壞很大程度影響程序質量。良好的編程風格可以使程序結構清晰合理,且使程序代碼便於維護。如代碼的縮進編排、變數命令規則的一致性、代碼的注釋等。
7 七、上網學編程
在網上可以學到很多不同的編程思想、方法、經驗和技巧,有大量的工具和作品及相關的輔導材料供下載。
8 八、加強計算機理論知識的再學習
學編程是符合「理論→實踐→再理論→再實踐」的一個認識過程。一開始要具有一定的計算機理論基礎知識,包括編程所需的數學基礎知識,具備了入門的條件,就可以開始編程的實踐,從實踐中可以發現問題需要加強計算機理論知識的再學習。程序人人皆可編,但當你發現編到一定程度很難再提高的時候,就要回頭來學習一些計算機科學和數學基礎理論。學過之後,很多以前遇到的問題都會迎刃而解,使人有豁然開朗之感。因此在學習編程的過程中要不斷地針對應用中的困惑和問題深入學習數據結構、演算法、計算機原理、編譯原理、操作系統原理、軟體工程等計算機科學的理論基礎和數理邏輯、代數系統、圖論、離散數學等數學理論基礎知識。這樣經過不斷的學習,再努力地實踐,編程水平一定會不斷提高到一個新高度。
7. 如何編寫程序
編寫程序是一項系統而繁瑣的工作,它不僅需要程序設計人員具有一定的功底,更需要有良好的編程習慣和風格。良好的編程習慣和風格不僅可以使程序代碼更易於讀懂和修改,更重要的是,它可以使程序的結構更加合理,有助於提高程序的執行效率。下面是我在程序設計中總結的一些經驗,供大家參考。
設計順序
在我們剛開始學習程序設計的時候,要編寫一個程序,總是先進行一番構思,然後就一邊寫代碼一邊調試。這種方法一般只適用於非常小的程序,根據軟體工程的特點,如果對所有程序都還按這種方法進行設計,是不合理的。
其實,設計程序就像我們蓋高樓大廈,首先要設計圖紙,然後動工。所以,對於個人編寫程序來說,應遵循以下步驟:
1、問題分析:對我們要使用程序設計手段去解決的問題進行系統地分析,了解程序是做什麼的,要達到一種什麼樣的效果等。
2、結構設計:也就是對程序的整體框架進行設計,設計出我們需要使用的模塊等等,並畫出流程圖。
3、用戶界面設計:在此,我們要設計出用於與用戶交互的輸入輸出界面。
4、代碼設計:在這個步驟中,我們要進行代碼的編寫。
5、調試:對程序中正在發生或可能發生的各種錯誤進行處理。
6、維護:通俗地說,維護就是對程序進行升級,對原有錯誤進行修改。
對於以上幾個步驟,我想大多數人會認為代碼設計最為重要,但如果程序的結構尚未清楚,我們在編寫代碼的時候就會發生混亂,一個程序性能的好壞,主要還是取決於它的結構是否合理。因此,在程序設計中,我們要盡可能注意這一點,這樣才能使我們的程序更加完善。
設計環境
一個良好的編程環境可以使我們在編寫程序時,不至於造成各種資源的紊亂,還可以避免資源的丟失。建議大家要在放源程序的目錄下建立「programs」文件夾;然後再以你要編寫的程序名和版本為名建立一個文件夾,用於存放整個源程序以及各種資源;最後,分別建立幾個文件夾,「documents」:用於存放程序文檔,包括流程圖等;「resource」:用於存放圖片,聲音,影片等資源;「debug」:用於存放調試的程序。「release」:用於存放最終釋放的程序。
例如:我們要製作一個英語學習軟體,名為「english」,版本為1.0,那麼我們的編程環境中應存在以下文件夾:
[drive]:\\…\\programs\\english1\\debug\\
[drive]:\\…\\programs\\english1\\documents\\
[drive]:\\…\\programs\\english1\\resource\\
[drive]:\\…\\programs\\english1\\release\\
另外,最好再建立一個專門的文件夾,用於存放各種模塊,以便能實現代碼的重用,這樣,我們就不用在每次寫程序時,都重寫所有的模塊,編程速度會有很大的提高。
設計技巧
代碼如果寫得很亂,程序便不易被閱讀與修改,所以,在編寫代碼時要注意以下幾點:
(1)注釋:寫注釋雖然要佔用一定的時間,但在閱讀和修改代碼時卻會節省很多的時間。所以,建議大家在定義一個函數時,在函數的第一行寫出函數的作用,再用一行解釋函數的參數,並在每個變數的定義語句後注釋出其作用。
(2)變數和函數的命名:每個程序都會使用很多的變數和函數,如果隨意命名變數與函數,每次使用時還得在變數或函數的定義語句處查出它的數據類型及名稱,而且隨意命名還會造成變數與函數重復定義。
建議大家使用匈牙利命名法,方法是:每個變數或函數的開頭都以其數據類型的縮寫命名,然後再加上代表這個變數或函數的作用的英文單詞簡寫共同組成變數或函數的名稱。例如:要定義用於計數的整型變數count,其定義語句為c\\c++:int icount; basic:dim icount as integer。以這種方法定義,不僅可以有效地避免變數與函數的混亂與重復定義,還可以保證數據類型的匹配。
(3)控制項命名:如果在windows下編程,你有可能會大量地使用控制項,如果不對控制項名嚴加管理,會造成很大程度的混亂,因此,建議在給控制項命名時,以控制項類型縮寫再加上代表這個控制項作用的英文單詞的簡寫共同組成此控制項的名稱。例如:你要命名一個按鈕控制項,作用是進行刪除操作,那麼控制項名可以命名為cmddel。
並不是每個人都能成為頂級程序員,但我們都在程序員之路上不斷進步,追求更完美、更專業化的程序。不妨好好改造一下你的程序,你會從中感受到很多好處。