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小學生電腦編程入門

發布時間: 2022-07-24 23:17:35

Ⅰ 如何學習電腦編程入門。

計算機編程的學習過程雖然具有一定的難度,但是只要有一個系統的學習規劃,大部分人都能學得會。對於初學者來說,可以按照以下步驟完成編程入門:

1、選擇一門編程語言。雖然目前編程語言有600種左右,但是比較流行的編程語言只有幾十種,所以盡量選擇流行程度比較高的編程語言來入門編程。對於沒有明確編程場景的初學者來說,盡量選擇全場景編程語言,比如Java、Python、C#等就是不錯的選擇,不僅應用范圍廣泛,而且也有大量的開發案例可以參考學習。

最後,在學習編程語言的過程中,也需要同時學習計算機網路、資料庫等相關知識,在當前的雲計算和大數據時代背景下,還需要掌握如何通過雲計算(PaaS)來輔助開發,以及如何利用大數據平台的各種資源。

Ⅱ 小學生學基礎編程會不會太早

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小學生學習少兒編程很有必要,少兒編程主要提升孩子的動手能力、創造力、想像力以及思維能力。目前的少兒學編程課程體系也不少,其中比較多的有圖形化編程課程、信息學奧數編程課程以及人工智慧編程課程等等,這些編程兒童學起來也是比較實用的,對於孩子的未來發展方向都是指明了一條充滿希望的道路。大家要認識到少兒編程是一門學科,主要關注點除了學什麼內容外,還需要進行長線的學習規劃,進行系統的學習。編程是一種學習工具,為孩子提供一個獲得最優體驗的學習場景,孩子會發現學習知識不再是枯燥乏味的。更能多方面鍛煉孩子解決問題的能力、自主學習能力和團隊協作能力,從而全面培養孩子的多元智能的發展。【學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!】

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Ⅲ 小學生適合學哪種編程語言。我五年級。

如果剛開始學,建議學習scratch也可以學習appinventor,都比較適合小學生編程入門。【學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!】

小學生剛開始最好選用比較容易上手的語言,比如VB,易語言等,這些編程語言非常容易上手,可以很快培養小孩的編程興趣,如果一開始就學C,可能會使感到枯燥而失去對編程的興趣。只要有了興趣,以後再學其它的語言也就事半功倍。Scratch是一種編程啟蒙語言,無關原有編程基礎,適合小學階段初次學習編程語言時使用。對於五年級以上有參加競賽打算的學生來說,就不再適合繼續接觸。對於小學階段離不開網路游戲、電子產品的孩子,家長可以引導孩子去接觸編程,會有奇效。Scratch適合在進行其他編程語言學習前作為起步學習,為日後學習更深層次的編程語言打好基礎。【童程童美少兒編程體驗課,點擊可免費報名試聽】

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Ⅳ 有適合小學生看的電腦代碼編程的書籍嗎

導讀:編程是當前需求比較旺盛的職業道路,因此,很多家長都希望自己的孩子長大後成為軟體程序員,或者起碼擁有一些編程思維。如果您想讓孩子學習編程從哪裡開始呢?在此兒童節之際向各位推薦7款適合兒童的編程語言。
計算機編程是一種需求旺盛的職業道路,因此父母可能希望自己的孩子長大後成為軟體程序員。如果您想讓孩子們學習編程的方法,那麼從哪裡開始呢?在此列表中嘗試一些適合兒童的編程語言。
1.Scratch
Scratch是由麻省理工學院的終身幼兒園實驗室開發的面向孩子的免費編程語言。通過入門教程,針對父母的課程說明以及強大的用戶社區,對免費語言進行了補充。甚至當孩子離開計算機時,他們甚至可以使用這些卡片來學習Scratch編程概念。
Scratch使用積木式視覺界面為孩子和父母創建腳手架體驗。您將編程組件(例如動作,事件和運算符)堆疊在一起。
每個塊的形狀僅允許將其與兼容對象組合。例如,重復循環的形狀像是一個側面的「 U」形,以告知您需要在循環的開始和結束之間放置塊。
Scratch使用預先填充的圖像和角色或通過上傳新的圖像和角色來製作真實的動畫和游戲。Scratch不需要互聯網連接。孩子們可以選擇在Scratch的在線社區中分享他們的作品。
由於Scratch是免費的並且得到了良好的支持,因此它是對兒童友好的編程的最早建議之一,並且很容易看出Scratch在此處列出的許多其他對兒童友好的編程語言(如Blockly)中的影響。
建議年齡:8至16歲
要求:Windows,macOS或Linux
2.Blockly
Blockly是Google對Scratch 的改進,它使用了相同的互鎖構建基塊隱喻,但它可以使用幾種不同的編程語言(包括JavaScript,Python,php,Lua和Dart)輸出代碼。這使Blockly成為可視化編輯器,而不僅僅是一種對兒童友好的編程語言。
將塊鏈接在一起時,您會在屏幕的側面看到代碼,並且可以即時切換編程語言,以查看同一基本程序在語言語法上的差異。這使得Blockly非常適合在各個年齡段教授代碼,包括年齡較大的孩子和成年人,他們可能不喜歡年輕的歪斜貓和Scratch的漫畫。
Google正在與MIT合作,基於Blockly平台開發下一代Scratch。
Blockly是Android App Inventor的骨幹,可用於開發可運行的Android應用程序。麻省理工學院控制了這個廢棄的Google項目。
Blockly尚未像Scratch那樣得到充分開發,並且可用的教程也不多。但是,Blockly希望為所有年齡段的程序員提供一個強大的編程環境,並擁有廣闊的未來。
建議年齡:10+
要求:Windows,macOS或Linux
3.Alice
Alice是一個免費的3D編程工具,旨在教授C ++等面向對象的編程語言的概念。它使用熟悉的積木方法,使兒童可以通過對相機運動,3D模型和場景進行編程來創建游戲或動畫。
與Scratch凌亂的界面相比,拖放界面和輕松播放按鈕對某些學生而言可能不會造成太多混亂。可以將程序(或Alice中的「方法」)轉換為Java IDE(例如NetBeans),以便編程學生可以從可視的構建模塊界面過渡到標準的編程語言。
卡內基-梅隆大學開發了愛麗絲。該網站可能看起來並不漂亮,但是該程序仍在開發和研究中。
建議年齡:10+
要求:Windows,macOS或Linux
注意事項:如果在Mac上安裝Alice,請通過轉到系統偏好設置 > 安全和隱私 > 允許從以下位置下載應用程序來啟用安裝:App Store和Identified Developers。安裝完成後,更改安全設置。
4.Swift Playgrounds
iOS和iPadOS的應用程序開發人員依賴Swift編程語言。Mac和iPad應用程序都可以使用Swift Playgrounds 。它旨在教孩子如何使用Swift編程,可以從Apple免費下載,並且不需要任何先驗編碼知識。
這些應用程序包含許多有關不同Swift命令的教程,這些教程旨在在3D世界中移動名為Byte的角色。盡管不需要編程知識,但是孩子們需要知道如何閱讀教程並具有一定的解決問題的毅力。拖放代碼消除了拼寫錯誤,但是Swift Playgrounds不使用互鎖塊界面。
一旦您的孩子精通Swift游樂場,他們就可以開始在Swift中進行開發。
建議年齡: 10+
要求: iPad或Mac
5.Twine
Twine適用於對創建游戲和講故事感興趣但對編程的技術細節感到沮喪的孩子。
Twine是一個免費的非線性講故事應用程序,各個年齡段的人都可以使用它,包括大量的成年人和教育工作者。使用Twine,您無需學習任何代碼。它沒有教用戶如何編碼,而是教他們如何構造和呈現非線性游戲和故事。
麻線故事由文字和圖片頁面組成,例如網站。設計界面顯示了連接的頁面,每個頁面都可以使用文本,鏈接和圖像進行修改。它對於「選擇自己的冒險」類型的游戲特別有效,其中每個玩家的選擇都進入了故事的新分支。
雖然此應用程序不教編碼,但它確實教了很多對游戲設計師和講故事者至關重要的規劃和設計技能。該應用程序受支持Wiki,教程和活躍的用戶社區的良好支持。
您可以通過託管應用在線創建Twine故事,也可以下載應用進行離線編輯。
建議年齡:12歲以上(強烈建議讀者)
要求:Windows,macOS或Linux
6.LEGO MINDSTORMS
學習編程的另一種方法是研究機器人技術。許多孩子對編程在現實世界中工作的事物的想法做出回應。這里有各種各樣的機器人套件的,你可以用它們編程語言,但LEGO MINDSTORMS系統中享有最大的用戶群體和孩子友好的可視化編程的應用程序之一。
免費下載編程環境,但是您需要訪問LEGO Mindstorms套件才能運行程序。這並不一定意味著您必須購買一個。一些學校和公共圖書館提供供學生使用的工具包,或者您可能想在您附近找到一個第一樂高聯盟。
樂高EV3編程軟體可以在平板電腦和計算機上運行,??並且使用了構建塊(在這種情況下為樂高塊)隱喻,就像Scratch和Blockly一樣,盡管樂高的版本傾向於水平構建程序,看起來更像流程圖。學生結合動作,變數和事件來操縱他們的LEGO Mindstorms作品。對於年幼的孩子來說,編程語言非常簡單,而對於年長的孩子和成年人來說,編程語言仍然充滿挑戰。
除了LEGO Mindstorms編程環境外,LEGO還使用開放源代碼Linux內核,可以通過Python和C ++等傳統編程語言對其進行修改和編程。
建議年齡:10歲以上(幼兒可以在監督下使用)
要求:EVA3需要運行macOS或Windows的計算機或運行Android或iOS 的平板電腦。要運行程序而不是調試程序,需要一個或多個LEGO EV3機械手。
7.Ko
Ko是Microsoft專門為Windows和Xbox 360設計的游戲編程應用程序。Windows版本是免費的,但Xbox 360版本是付費應用程序。孩子們可以使用該應用程序來探索和設計3D世界中的游戲。
Ko的圖形界面引人入勝,而Xbox版本的編程完全可以通過游戲控制器完成。如果您擁有支持它的硬體,那麼Ko是一個較舊但仍然可靠的選擇。
不幸的是,還沒有Xbox版本的Ko,而且未來的發展似乎不太可能。但是,Xbox和Windows版本已經完全開發,這就是為什麼即使放棄它也將其包括在此列表中的原因。
建議年齡:8至14歲
要求:Windows 7及以下版本或Xbox 360
總結:
有動力的中學生可能需要嘗試製作和安裝Minecraft mod。Unity 3D游戲界面是通過大量可用在線資源跳入編程3D游戲的另一種好方法。請記住,編程本質上令人沮喪。它涉及很多故障排除和反復試驗。父母可以為初出茅廬的程序員提供的最佳工具是一種毅力和決心。

Ⅳ 小學生編程課主要學什麼

小學生編程課主要是c語言的學習內容。編程是我們大人們所接觸的Java、php、HTML、hTMEL5等相關的編程、計算機軟體的知識,現在都是電腦代替打字的時代。c語言是其中的一個板塊,主要有C加和Ctwo加兩個大內容,包含for循環以if語句等。

編程的簡單知識介紹

C語言編程是全國信奧賽等和國際編程比賽指定語言,被稱為必須學會的編程技能,是目前計算機及軟體程序開發的基礎語言,同時也被廣泛運用於單片機、機器人開發等高端科創競賽中,從小接觸並學習C語言編程,無疑會成為孩子日後升學過程中的重要王牌。

當小學生學習for循環或者if語句的時候,不僅能將編程的基礎知識能夠學會。還能讓小學生接觸更多的語法這樣對小學生之後英語的學習也有一定的幫助,通過編程的學習能夠讓他們更好的學習英語,從小打下的基礎對以後英語的學習會有很大的幫助。

編程與數學也是密不可分的。編程中包含數學。家長們應該知道數學是一個比較難以學習的學科。編程里大部分都包含數學,特別是函數的應用那真是到處的出現呀。所以編程的學習內容很廣泛,能從不同面方便開發小學生的智力,這些編程的基礎知識對未來的成長也是有很大的幫助的。

Ⅵ 兒童編程的學習如何才能快點入門呢

我的觀點是:對於任何一個人來說(無論是大人、還是孩子),通過學習計算機編程,其最終目的就是:達到鍛煉一個人的縝密邏輯思維能力、分析問題的能力、以及最終解決問題的能力,而所有的這些能力都是讓人首先通過自己大腦的深入思考(如何做?、以及怎麼做?),然後學習逐步解決一個實際問題的方法(因為所有的實際問題都不可能是一下子就能夠解決的,都必須是通過分為若干步驟,最終達到解決問題的目的)。至於說具體到底是學習哪一種程序設計語言,那都不是最主要的,只不過是不同的編程語言,其關鍵字、以及語法、語句不同而已(例如:PASCAL、C、C++等等),而只要編程思路正確,對同樣需求的軟體,都可以使用不同的程序設計語言來實現。所以說,對於編寫軟體來說,具備縝密的邏輯思維能力才是最重要的。

Ⅶ 少兒編程入門先學什麼

1、使用Scratch軟體,打好編程基礎
Scratch是由麻省理工學院(MIT)設計開發的一款簡易編程工具,操作簡單,孩子只要一動滑鼠,動動小手就可以輕易完成。其中,涉及系統指令和參數,需要孩子在不斷的試煉中提升模塊的移動速率,增強孩子思維邏輯訓練。這樣一款簡單易上手的軟體,有利於形成良好的學習體驗,便於孩子在初期打好編程基礎。
2、編程語言教會孩子更多
隨著學習的深入,簡單的編程游戲已經不能滿足孩子的知識需求了,就可以嘗試學習一些編程語言,例如Python,HTML、C語言、C++或Pascal語言等。上升一個學習層次,編程語言的深度較好循序漸進,讓孩子在接受的同時理解實踐之後,鞏固學習。有一定編程基礎的孩子,建議學習Python語言,用於信息技術競賽,更有利於高考加分。
3、Python語言為通用編程語言
真正的編程語言肯定是要寫代碼的,但是初級並沒有程序員專業的晦澀難懂。考慮到孩子的接受學習能力,Python是通用語言中較為簡單的一種,應用廣泛,讓孩子短時間學習掌握更多。即便孩子日常的學習生活中都可以使用到

Ⅷ 初學電腦編程需要什麼

初學電腦編程需要學習英語,選擇一門編程語言,要有數學基礎,具體介紹如下:
1、英語基礎
計算機英語與傳統的英語知識不同,需要了解的大部分是計算機的專業單詞或者詞彙,普遍較為簡單。但是在高級編程中,會出現比較生澀的詞彙,對於想要參與計算機語言設計以及在職業發展上有更多追求的同學可以自學一下大學英語。
2、選擇一門編程語言
選擇一門編程語言。雖然目前編程語言有600種左右,但是比較流行的編程語言只有幾十種,所以盡量選擇流行程度比較高的編程語言來入門編程。對於沒有明確編程場景的初學者來說,盡量選擇全場景編程語言,比如Java、Python、C#等就是不錯的選擇
3、數學基礎
當然擁有初中階段的數學基礎也可以成為一名合格的程序員,這也是目前很多計算機編程培訓學校招收初中畢業學生的原因。但想要成為一名優秀的程序員,最少要高中及以上的數學基礎,而且要懂得如何舉一反三,靈活運用。
4、了解計算機操作系統原理
所有的開發或者說軟體應用都是在特定的操作系統上進行的,所以計算機操作系統原理可以說是基礎中的基礎是必須要了解的。
5、數據結構和演算法
這門課程能夠決定一個人程序設計水平的高低,是學習過程中需要重點掌握的。C和C++都是可以選擇的,前期可以先學C,再學C++會相對簡單一些。
在學習編程語言的過程中,也需要同時學習計算機網路、資料庫等相關知識,在當前的雲計算和大數據時代背景下,還需要掌握如何通過雲計算(PaaS)來輔助開發,以及如何利用大數據平台的各種資源。

Ⅸ 小學生編程課主要學什麼

小學生編程課主要學以學習和做小游戲為主。以建立興趣和學習思路為主,語言本身沒有什麼實際產品的構建能力。和下面其他語言不一樣,Scratch是專門為了教孩子而創造出來的編程語言教孩子而創造出來的編程語言,而其他語言都是在工業界各自領域雄霸多年的。

學習的好處其實還是非常的多的,但是家長們需要注意的是要給孩子選擇正規靠譜的機構,這樣各方面才能有一個好的效果。

小學生編程課的作用

1.編程對學習成績提高了,提高數學成績:很多孩子在學習數學時感到吃力和枯燥,這是因為數學是利用符號語言研究數量、結構、變化以及空間模型等概念的一門學科。它是抽象的,考驗了孩子們的邏輯推理能力,還考驗了孩子們思維的縝密性。

而編程往往可以幫助孩子形象化抽象概念,讓他們將數學運用到現實世界中,讓數學變得有趣和有創意。

2.編程對寫作能力提高了,提高寫作能力:在編寫代碼的過程中,流程圖必不可少,孩子們的腦中需要提前形成流程框架,把復雜的文章內容歸納成一個清晰的流程圖的過程,非常鍛煉小朋友的抽象歸納能力。

孩子們經過長期的閱讀積累,將閱讀內容進行總結,寫作時提前梳理寫作框架,從而提高寫作能力。

3.編程對創造力提高了,提高創造力:發散思維是一個創造者最重要的思維。發散思維就是通過一個或幾個已知條件,能夠推導出多個答案的能力,也叫求異思維,這種能力通過鍛煉和系統訓練能夠鍛煉出來。孩子們通過實驗學習,在編碼時加強他們的大腦求異思維,使他們擁抱自己的創造力。

4.編程對自信心提高了建立自信心:在編程過程中,孩子們會不斷遇到問題,遇到問題時他們會通過尋求方法以及外界幫助來解決問題。孩子們不僅在此過程中提高了解決問題的能力,同時對於自信心的建立也起著極大的作用。

5.編程對專注力和細心度的改變:培養專注力和細心度:當孩子們需要編寫更復雜的代碼時,他們會自然的提高自己的注意力,防止出現錯漏現象,因為編程時盡管是漏了個符號都會導致程序無法進行,因此孩子們必須保持高度的專注力,細心排查,避免馬虎誤事。

Ⅹ 小學生學編程入門先學什麼

可以自學scratch. Dk有本入門書

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