gs3編程
1. 傳祺gs3車胎換後顯示低壓故障
摘要 您好,我正在幫您梳理問題的答案,請稍等一會哦~
2. 電腦配置
既然有編程的需要,那就用4600的CPU,顯卡藍寶的A卡還是不錯的,電源要選好了,航嘉多核那個電源就不錯,其他就沒有什麼問題了
鍵盤滑鼠最好用羅技的G1套,雙飛燕的滑鼠我曾經也買過160啊。。沒用一年就出現問題了,後來換的羅技的滑鼠,還是不錯的。
3. 什麼是物聯網其發展前景如何
1)物聯網這個概念其實只是順勢而行的,在現在整個科技發展潮流來看,下一步的進展大體就是移動互聯網以及將更多的電器設備連接進互聯網以此得以被操控,讓我們的生活更為便捷。因此,物聯網這個概念就是在這種環境下產生了,它是一個對現有科技的綜合利用和發展方向的系統概括。
2)另外,物聯網這個概念是國內某些專家提出來的(而在國內至今為止都是做到的人少空頭講的人多,木有法子),在國外它有另外一個更為專業的名詞: cyber physical system.
物聯網其實是互聯網的一個延伸,互聯網的終端是計算機(PC、伺服器),我們運行的所有程序,無非都是計算機和網路中的數據處理和數據傳輸,除了計算機外,沒有涉及任何其他的終端(硬體)。
物聯網的本質還是互聯網,只不過終端不再是計算機(PC、伺服器),而是嵌入式計算機系統及其配套的感測器。現在更多關注了互聯網,類似M+眾享惠這些平台,但是隨著計算機科技發展的必然結果,為人類服務的計算機呈現出各種形態,如穿戴設備、環境監控設備、虛擬現實設備等等。只要有硬體或產品連上網,發生數據交互,就叫物聯網。
不過物聯網的概念目前被炒到過熱。鄙人大概十年前開始學習嵌入式,那個時候還沒物聯網、智能硬體這么高大上的字眼。相信很多前輩那時跟我一樣,學的是單片機編程,大家都用「單片機」來概括這個行業。大概2012年左右,很多熱錢從房市湧出,投入資本市場。正是這個時候,一大波高大上詞彙來襲。伺服器技術叫「雲」,單片機叫「智能硬體」,網路單片機應用叫「物聯網」,車載單片機應用叫「車聯網」。。。呵呵。這種現象是商業進展的必要性,我們搞技術的只能跟著改頭換臉,誰叫發薪水的是老闆呢,呵呵。
不過受限於技術上的瓶頸,物聯網的發展,其實無法像當初互聯網那樣爆發。或者換通俗一點的說法,大家有沒有發現很多物聯網的應用,其實是錦上添花的東西,需求性並沒有那麼強,這也就是為什麼很多智能硬體賣得並不是很好的根本原因;正是因為需求性原因,所以商業上也不會出現滴滴打車那樣的持續性投入,又一定鉗制了技術的進一步發展。
到今年,這一波的投資熱潮冷卻了很多,但是在這波浪潮里,我們的社會還是發生了很多變化。首先是關注物聯網的人越來越多,從業者也越來越多。而且很多大學也開設了相關課程,政府也出台了行業鼓勵政策。前面我們說過物聯網的概念被炒得有點過熱,所以在物聯網的大群體里,有兩類人最為迷茫。其一就是專注物聯網的創業者,其二就是物聯網專業的學生。鄙人也曾經屬於第一類人。
物聯網的技術前景是廣闊的,近些年上市的一些空氣凈化器產品,穿戴設備,家庭環境監控設備,在過去是不曾有的,在目前的消費背景下,正服務著大眾。未來還會有更多的新式設備出現,這些正是物聯網技術發展的必然結果,所以投身於物聯網的技術研發,是很有前景的一件事。
然而物聯網的商業前景卻是復雜的,特別是對於創業者而言,這不是一個好消息。既然創業,目的肯定是賺錢,然而放眼人類社會,最賺錢的事情,其實歸類起來就那麼幾樣。首先是資源、再就是獲取資源的工具,以及信息。每個企業,想要活得好,目標只有一個,就是壟斷。然而社會上的大部分資源,都是壟斷在大企業手裡,小企業參與的,往往是跟民生有關的門檻低的行業,競爭激烈,賺錢辛苦。回到計算機行業,雖然計算機行業開放程度很高,然而壟斷的存在並不亞於其他行業。英特爾、ARM等公司,基本壟斷了處理器行業。微軟、Google(Android)、蘋果壟斷了操作系統。物聯網是新興市場,雖然目前容量不大,但各家各戶都盯著,對於創業者而言,無法創造壟斷,很難存活。創業者大部分都是小公司,你無論多麼牛逼的技術,一旦有市場,大公司都可以迅速投入數倍於你的資金,在非常短的時間內模仿你,超過你,壓垮你。你是小公司,宣傳推廣,也不可能投入像大公司那樣的資金及影響力,所以產品再好,也不一定賣得好,這是每個技術型創業者,不得不面對的事實。
望採納喲!O(∩_∩)O謝謝!
4. 請用dBASE或者foxpro編程求解:表達式 3 3 3 3=15 中有三處問號,
for i=1 to 4
gs1='3'+icase(i=1,'+',i=2,'-',i=3,'*',i=4,'/')+'3'
for j= 1 to 4
gs2=gs1+icase(j=1,'+',j=2,'-',j=3,'*',j=4,'/')+'3'
for k=1 to 4
gs3=gs2+icase(k=1,'+',k=2,'-',k=3,'*',k=4,'/')+'3'
if ExecScript('return '+gs3)=15
?gs3
endif
endfor
endfor
endfor
結果有3個:
3+3+3*3
3+3*3+3
3*3+3+3
5. 傳祺gs3行使路上自動減路上行使自動減擋
在市區開車會經常遇到走走停停、大小路口的紅綠燈。會使變速箱頻繁換擋,導致變速箱溫度升高,從而破環了變速箱油的性能,導致變速箱油潤滑下降、控溫下降。從而變速箱故障:頓挫、沖擊、打滑、異響、高溫、漏油會頻頻發生。
電腦故障:編程升級、更換電腦。
6. 求高手鑒定,裝機性價比,兼容性,玩點3D網游,一般家用,編程!給出更換理由!謝謝!
這個配置還可以,把CPU換一下吧,畢竟一分錢一分貨,性能跟X4 640差不多,窮人的最佳選擇啊,
不玩3D游戲的話還可以,玩3D游戲,勸你別買,買了就等著哭吧,沒有三級緩存,主頻略低,性價比高,不過還是換一個比較好,個人建議
7. 《修改代碼的藝術》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源
《修改代碼的藝術》(Michael Feathers)電子書網盤下載免費在線閱讀
資源鏈接:
鏈接:https://pan..com/s/1RY_SS4R_uZTnFOyjTCop6w
書名:修改代碼的藝術
作者:Michael Feathers
譯者:劉未鵬
豆瓣評分:8.2
出版社:人民郵電出版社
出版年份:2007-09-25
頁數:384
內容簡介:
我們都知道,即使是最訓練有素的開發團隊,也不能保證始終編寫出清晰高效的代碼。如果不積極地修改、挽救,隨著時間流逝,所有軟體都會不可避免地漸漸變得復雜、難以理解,最終腐化、變質。因此,理解並修改已經編寫好的代碼,是每一位程序員每天都要面對的工作,也是開發程序新特性的基礎。然而,與開發新代碼相比,修改代碼更加令人生畏,而且長期以來缺乏文獻和資料可供參考。
本書是繼《重構》和《重構與模式》之後探討修改代碼技術的又一里程碑式的著作,而且從涵蓋面和深度上都超過了前兩部經典。書中不僅講述面向對象語言(Java、C#和C++)代碼,也有專章討論C這樣的過程式語言。作者將理解、測試和修改代碼的原理、技術和最新工具(自動化重構工具、單元測試框架、仿對象、集成測試框架等),與解依賴技術和大量開發和設計優秀代碼的原則、最佳實踐相結合,許多內容非常深入,而且常常發前人所未發。書中處處體現出作者獨到的洞察力,以及多年開發和指導軟體項目所積累的豐富經驗和深厚功力。通過這部集大成之作,你不僅能掌握最頂尖的修改代碼技術,還可以大大提高對代碼和軟體開發的領悟力。
作者簡介:
Michael Feathers 世界級面向對象技術專家,以豐富的軟體項目開發經驗著稱。目前在世界頂尖的軟體咨詢公司Object Mentor從事敏捷方法/極限編程、測試驅動開發、重構、面向對象設計、Java、C#和C++等方面的培訓和項目指導。他是著名測試框架CppUnit和FitCpp的開發者,已經主持了三次面向對象界盛會OOPSLA上的CodeFest比賽。
劉未鵬,熱愛編程技術,長期關注C++,現在南京大學計算機系攻讀碩士學位,譯有《Imperfect C++中文版》、《Exceptional C++ Style中文版》(人民郵電出版社出版)。個人blog:http://blog.csdn.net/pongba。
8. 傳祺gs3胎壓燈怎麼消除,傳祺gs3胎壓燈怎麼復位
一般電放完了就會可能出現這種情況,GS3消除胎壓故障步驟:連接原廠檢測電腦-->掃描-->掃描完成後選擇編程界面-->選擇組合儀表(ICM)-->更換ECU-->確認
9. 傳祺gs3制動擋3擋減2擋有響怎麼回事
3檔減2檔車身抖動,實質上是檔不好掛,說白了就是三檔與二檔不同步,轉速不一致所版致。
可能原因有:
1、權2檔同步齒環損壞或磨損過甚。
2、2檔撥叉磨損過大。
3、二檔齒輪接合齒有毛刺,二檔齒套不易與接合齒接合;或二檔齒套毛刺也不易接合。
4、二檔齒輪軸向間隙太大,齒套掛不到位。
需要拆卸後檢查。
10. C語,這程序邏輯錯了一點點,不知道怎麼回事
e中對「黑客」一詞給出了很多個定義,大部分定義都涉及高超的編程技術,強烈的解決問題和克服限制的慾望。如果你想知道如何成為一名黑客,那麼好,只有兩方面是重要的。(態度和技術)
長久以來,存在一個專家級程序員和網路高手的共享文化社群,其歷史可以追溯到幾十年前第一台分時共享的小型機和最早的ARPAnet實驗時期。 這個文化的參與者們創造了「黑客」這個詞。 黑客們建起了Internet。黑客們使Unix操作系統成為今天這個樣子。黑客們搭起了Usenet。黑客們讓WWW正常運轉。如果你是這個文化的一部分,如果你已經為它作了些貢獻,而且圈內的其他人也知道你是誰並稱你為一個黑客,那麼你就是一名黑客。
黑客精神並不僅僅局限於軟體黑客文化圈中。有些人同樣以黑客態度對待其它事情如電子和音樂---事實上,你可以在任何較高級別的科學和藝術中發現它。軟體黑客們識別出這些在其他領域同類並把他們也稱作黑客---有人宣稱黑客實際上是獨立於他們工作領域的。 但在本文中,我們將注意力集中在軟體黑客的技術和態度,以及發明了「黑客」一詞的哪個共享文化傳統之上。
另外還有一群人,他們大聲嚷嚷著自己是黑客,實際上他們卻不是。他們是一些蓄意破壞計算機和電話系統的人(多數是青春期的少年)。真正的黑客把這些人叫做「駭客」(cracker),並不屑與之為伍。多數真正的黑客認為駭客們是些不負責任的懶傢伙,還沒什麼大本事。專門以破壞別人安全為目的的行為並不能使你成為一名黑客, 正如拿根鐵絲能打開汽車並不能使你成為一個汽車工程師。不幸的是,很多記者和作家往往錯把「駭客」當成黑客;這種做法激怒真正的黑客。
根本的區別是:黑客們建設,而駭客們破壞。
如果你想成為一名黑客,繼續讀下去。如果你想做一個駭客,去讀 alt.2600 新聞組,並在發現你並不像自己想像的那麼聰明的時候去坐5到10次監獄。 關於駭客,我只想說這么多。
---黑客的態度
黑客們解決問題,建設事物,信仰自由和雙向的幫助,人人為我, 我為人人。
要想被認為是一名黑客,你的行為必須顯示出你已經具備了這種態度。要想做的好象你具備這種態度,你就不得不真的具備這種態度。但是如果你想靠培養黑客態度在黑客文化中得到承認,那就大錯特錯了。因為成為具備這些特質的這種人對你自己非常重要,有助於你學習,並給你提供源源不斷的活力。同所有有創造性的藝術一樣,成為大師的最有效方法就是模仿大師的精神---不是僅從理智上,更要從感情上進行模仿。
So,如果你想做一名黑客,請重復以下事情直到你相信它們:
1 這世界充滿待解決的迷人問題
做一名黑客有很多樂趣,但卻是些要費很多氣力方能得到的樂趣。 這些努力需要動力。成功的運動員從健壯體魄,挑戰自我極限中汲取動力。同樣,做黑客,你必須
要有從解決問題,磨練技術,鍛煉智力中得到基本的熱望。如果你還不是這類人又想做黑客,你就要設法成為這樣的人。否則你會發現,你的黑客熱情會被其他誘惑無情地吞噬掉---如金錢、性和社會上的虛名。
(同樣你必須對你自己的學習能力建立信心---相信盡管你對某問題所知不多,但如果你一點一點地學習、試探,你最終會掌握並解決它。)
2. 一個問題不應該被解決兩次
聰明的腦瓜是寶貴的,有限的資源。當這個世界還充滿其他有待解決的有趣問題之時,他們不應該被浪費在重新發明輪子這些事情上。 作為一名黑客,你必須相信其他黑客的思考時間是寶貴的---因此共享信息,解決問題並發布結果給其他黑客幾乎是一種道義,這樣其他人就可以去解決新問題而不是重復地對付舊問題。
(你不必認為你一定要把你的發明創造公布出去,但這樣做的黑客是贏得大家尊敬最多的人。賣些錢來給自己養家糊口,買房買車買計算機甚至發大財和黑客價值也是相容的,只要你別忘記你還是個黑客。)
3. 無聊和乏味的工作是罪惡
黑客們應該從來不會被愚蠢的重復性勞動所困擾,因為當這種事情發生時就意味著他們沒有在做只有他們才能做的事情---解決新問題。這樣的浪費傷害每一個人。因此,無聊和乏味的工作不僅僅是令人不舒服而已,它們是極大的犯罪。 要想做的象個黑客,你必須完全相信這點並盡可能多地將乏味的工作自動化,不僅為你自己,也為了其他人(尤其是其他黑客們)。
(對此有一個明顯的例外。黑客們有時也做一些重復性的枯燥工作以進行「腦力休息」,或是為練熟了某個技巧,或是獲得一些除此無法獲得的經驗。但這是他自己的選擇---有腦子的人不應該被迫做無聊的活兒。)
4 自由就是好
黑客們是天生的反權威主義者。任何能向你發命令的人會迫使你停止解決令你著迷的問題,同時,按照權威的一般思路,他通常會給出一些極其愚昧的理由。因此,不論何時何地,任何權威,只要他壓迫你或其他黑客,就要和他斗到底。
(這並非說任何權力都不必要。兒童需要監護,罪犯也要被看管起來。 如果服從命令得到某種東西比起用其他方式得到它更節約時間,黑客會同意接受某種形式的權威。但這是一個有限的、特意的交易;權力想要的那種個人服從不是你的給予,而是無條件的服從。)
權力喜愛審查和保密。他們不信任自願的合作和信息共享---他們只喜歡由他們控制的合作。因此,要想做的象個黑客,你得對審查、保密,以及使用武力或欺騙去壓迫人們的做法有一種本能的反感和敵意。
5. 態度不能替代能力
要做一名黑客,你必須培養起這些態度。但只具備這些態度並不能使你成為一名黑客,就象這並不能使你成為一個運動健將和搖滾明星一樣。成為一名黑客需要花費智力,實踐,奉獻和辛苦。
因此,你必須學會不相信態度,並尊重各種各樣的能力。黑客們不會為那些故意裝模做樣的人浪費時間,但他們卻非常尊重能力---尤其是做黑客的能力,不過任何能力總歸是好的。具備很少人才能掌握的技術方面的能力尤其為好,而具備那些涉及腦力、技巧和聚精會神的能力為最好。
如果你尊敬能力,你會享受提高自己能力的樂趣---辛苦的工作和奉獻會變成一種高度娛樂而非賤役。 要想成為一名黑客,這一點非常重要。
---基本黑客技術
黑客態度是重要的,但技術更加重要。態度無法替代技術,在你被別的黑客稱為黑客之前,有一套基本的技術你必須掌握。 這套基本技術隨著新技術的出現和老技術的過時也隨時間在緩慢改變。例如,過去包括使用機器碼編程,而知道最近才包括了HTML語言。但現在明顯包括以下技術:
1 學習如何編程
這當然是最基本的黑客技術。如果你還不會任何計算機語言,我建議你從Python開始。它設計清晰,文檔齊全,對初學者很合適。盡管是一門很好的初級語言,它不僅僅只是個玩具。它非常強大,靈活,也適合做大型項目。
但是記住,如果你只會一門語言,你將不會達到黑客所要求的技術水平,甚至也不能達到一個普通程序員的水平---你需要學會如何以一個通用的方法思考編程問題,獨立於任何語言。要做一名真正的黑客,你需要學會如何在幾天內通過一些手冊,結合你現在所知,迅速掌握一門新語言。這意味著你應該學會幾種不同的語言。
如果要做一些重要的編程,你將不得不學習C語言,Unix的核心語言。其他對黑客而言比較重要的語言包括Perl和LISP。 Perl很實用,值得一學;它被廣泛用於活動網頁和系統管理,因此即便你從不用Perl寫程序,至少也應該能讀懂它。 LISP 值得學習是因為當你最終掌握了它你會得到豐富的經驗;這些經驗使你在以後的日子裡成為一個更好的程序員,即使你實際上可能很少使用LISP本身。
當然,實際上你最好四種都會。 (Python, C, Perl, and LISP). 除了是最重要的四種基本語言,它們還代表了四種非常不同的編程方法,每種都會讓你受益非淺。
這里我無法完整地教會你如何編程---這是個復雜的活兒。但我可以告訴你,書本和課程也不能作到。幾乎所有最好的黑客都是自學成材的。真正能起作用的就是去親自讀代碼和寫代碼。
學習如何編程就象學慣用自然語言寫作一樣。最好的做法是讀一些大師的名著,試著自己寫點東西,再讀些,再寫點,又讀些,又寫點....如此往復,直到你達到自己在範文中看到的簡潔和力量。
過去找到好的代碼去讀是困難的,因為很少有大型程序的可用源代碼能讓新手練手。這種狀況已經得到了很大的改善;現在有很多可用的開放源碼軟體,編程工具和操作系統(全都有黑客寫成)。這使我們自然地來到第二個話題...
2 得到一個開放源碼的Unix並學會使用、運行它
我假設你已經擁有了一台個人計算機或者有一個可用的( 今天的孩子們真幸福 :-) )。新手們最基本的一步就是得到一份Linux或BSD-Unix,安裝在個人計算機上,並運行它。
當然,這世界上除了Unix還有其他操作系統。但它們都是以二進制形式發送的---你無法讀到它的源碼,更不可能修改它。嘗試在DOS或Windows的機器上學習黑客技術,就象是在腿上綁了鐵塊去學跳舞。
除此之外,Unix還是Internet的操作系統。你可以不知道Unix而學會用Internet,但不懂它你就無法成為一名Internet黑客。因為這個原因,今天的黑客文化在很大程度上是以Unix為中心的。(這點並不總是真的,一些很早的黑客對此很不高興,但Unix和Internet之間的共生關系已是如此之強,甚至連微軟也無可奈何)
So,裝一個Unix---我個人喜歡Linux,不過也有其他選擇。(你也可以在同一台機器上同時運行DOS,Windows和Linux)學會它。運行它。用它跟Internet對話。讀它的代碼。試著去修改他。你會得到比微軟操作系統上好的多的編程工具(包括C,Lisp, Python, and Perl),你會得到樂趣,並將學到比你想像的更多知識。
關於學習Unix的更多信息,請看 The Loginataka.
要得到Linux,請看: 哪裡能得到 Linux.
3 學會如何使用WWW和寫HTML
大多黑客文化建造的東西都在你看不見的地方發揮著作用,幫助工廠、辦公室和大學正常運轉,表面上很難看到它對他人的生活的影響。Web是一個大大的例外。即便政客也同意,這個巨大而耀眼的黑客玩具正在改變整個世界。單是這個原因(還有許多其它的), 你就需要學習如何掌握Web。
這並不是僅僅意味著如何使用瀏覽器(誰都會),而是要學會如何寫HTML,Web的標記語言。如果你不會編程,寫HTML會教你一些有助於學習的思考習慣。因此,先建起自己的主頁。
但僅僅建一個主頁也不能使你成為一名黑客。 Web里充滿了各種網頁。多數是無意義的,零信息量垃圾。
要想有價值,你的網頁必須有內容---必須有趣或對其它黑客有用。這樣,我們來到下一個話題....
---黑客文化中的地位
象大部分不涉及金錢的文化一樣,黑客王國的運轉靠聲譽維護。你設法解決有趣的問題,但它們到底多有趣,你的解法有多好,是要有那些和你具有同樣技術水平的人或比你更牛的人去評判的。
相應地,當你在玩黑客游戲時,你知道,你的分數要靠其他黑客對你的技術的評估給出。(這就是為什麼只有在其它黑客稱你為黑客是,你才算得上是一名黑客)這個事實常會被黑客是一項孤獨的工作這一印象所減弱;它也會被另一個黑客文化的禁忌所減弱(此禁忌的效力正在減弱但仍很強大):拒絕承認自我或外部評估是一個人的動力。
特別地,黑客王國被人類學家們稱為一種精英文化。在這里你不是憑借你對別人的統治來建立地位和名望,也不是靠美貌,或擁有其他人想要的東西,而是靠你的奉獻。尤其是奉獻你的時間,你的才智和你的技術成果。
要獲得其他黑客的尊敬,你可以做以下五種事情:
1. 寫開放源碼的軟體
第一個(也是最基本和傳統的)是寫些被其他黑客認為有趣或有用的程序,並把程序的原代碼公布給大家共享。
(過去我們稱之為「自由軟體-free software」,但這卻使很多不知free的精確含義的人感到不解。現在我們很多人使用「開放源碼-open source」這個詞)
黑客王國里最受尊敬的大牛們是那些寫了大型的、具有廣泛用途的軟體,並把它們公布出去,使每人都在使用他的軟體的人。
2. 幫助測試並修改開放源碼的軟體
黑客們也尊敬也那些使用、測試開放源碼軟體的人。在這個並非完美的世界上,我們不可避免地要花大量軟體開發的時間在測試和抓臭蟲階段。 這就是為什麼任何開放源碼的作者稍加思考後都會告訴你好的beta測試員象紅寶石一樣珍貴。 (他知道如何清楚描述出錯症狀,很好地定位錯誤,能忍受快速發布的軟體中的bug,願意使用一些簡單的診斷工具) 甚至他們中的一個能判斷出哪個測試階段是延長的、令人精疲力盡的噩夢,哪個只是一個有益健康的玩意兒。
如果你是個新手,試著找一個趕興趣的正在開發的程序,作一個好的beta測試員。從幫著測試,到幫著抓臭蟲,到最後幫著改程序,你會不斷進步。以後你寫程序時,會有別人來幫你,你就得到了你當初善舉的回報。
3. 公布有用的信息
另一個好事是收集整理網頁上有用有趣的信息或文檔如FAQ。許多主要FAQ的維護者和其他開放源碼的作者一樣受到大家的尊敬。
4. 幫助維護基礎設施的運轉
黑客文化是靠自願者運轉的。要使Internet能正常工作,就要有大量枯燥的工作不得不去完成----管理mail list,newsgroup,維護大量文檔,開發RFC和其它技術標准等等。做這類事情的人會得到很多人的尊敬,因為每人都知道這些事情是耗時耗力的苦役,不象編碼那樣好玩。做這些事情需要毅力。
5. 為黑客文化本身服務
最後,你可以為這個文化本身服務(例如象我這樣,寫一個「如何成為黑客」的初級教程 :-) )(hehe,象我這樣把它翻成中文 :-) ) 這並非一定要在你已經在這里呆了很久,精通所有以上4點,獲得一定聲譽後後才能去做。
黑客文化沒有領袖。精確地說,它確實有些文化英雄和部落長者和歷史學家和發言人。若你在這圈內呆的夠長,你或許成為其中之一。
記住:黑客們不相信他們的部落長者的自誇的炫耀,因此很明顯地去追求這種名譽是危險的。你必須具備基本的謙虛和優雅。
---黑客和怪人(Nerd)的聯系
同流行的傳說相反,做一名黑客並不一定要你是個怪人。然而,很多黑客都是怪人。做一個出世者有助於你集中精力進行更重要的事情,如思考和編程。
因此,很多黑客都願意接受「怪人」這個標簽,更有甚者願意使用「傻子(geek)」一詞並自以為豪---這是宣布他們與主流社會不合作的聲明。
如果你能集中足夠的精力來做好黑客同時還能有正常的生活,這很好。今天作到這一點比我在1970年代是個新手是要容易的多。今天主流文化對技術怪人要友善的多。甚至有更多的人意識到黑客通常更富愛心,是塊很好的做戀人和配偶的材料。 更多信息見 Girl's Guide to Geek Guys.
如果你因為生活上不如意而為做黑客而吸引,那也沒什麼---至少你不會分神了。或許以後你會找到自己的另一半。
---風格的意義
重申一下,做一名黑客,你必須進入黑客精神之中。當你不在計算機邊上時,你仍然有很多事情可做。它們並不能替代真正的編程(沒有什麼能替代編程),但很多黑客都那麼做,並感到它們與黑客精神存在一種本質的關聯。
閱讀科幻小說。參加科幻小說討論會。(一個很好的尋找黑客的場合)
研究禪宗,或練功習武。
練就一雙精確的耳朵,學會鑒賞特別的音樂。學會玩某種樂器,或唱歌。
提高對雙關語的鑒賞。
學會流暢地用母語寫作。(令人驚訝的時,我所知道的所有最棒的黑客,都是很不錯的作家)
這些事情,你做的越多,你就越適合做黑客。至於為什麼偏偏是這些事情,原因並不很清楚,但它們都涉及到了左-右腦的綜合技巧,這似乎是關鍵所在。(黑客們既需要清晰的邏輯思維,有時也需要強烈的跳出邏輯之外的直覺)
最後,還有一些不要去做的事情。
不要使用愚蠢的,過於嘩眾取寵的ID
不要自稱為網路崩客(punk) ,也不要對那些人浪費時間
不要寄出充滿拼寫和語法錯誤的email,或張貼錯誤百出的文章
做以上的事情,會使大大損害你的聲譽。黑客們個個記憶超群---你將需要數年的時間讓他們忘記你的愚蠢。
---其它資源
Peter Seebach為那些不知如何同黑客打交道的經理們維護了一個非常精彩的黑客FAQ。
The Loginataka 有許多關於如何正確培養一個Unix黑客的態度的材料。
我也曾寫過一篇「黑客文化簡史」。
我還寫過另一篇文章,「大教堂與集市」,解釋了許多Linux和開放源碼文化的運做原理。我還在它的續集「開拓智域」一文中有更直接的論述。
---FAQ(常問問題解答)
問:你會教我如何做黑客嗎?
自從第一次發布此頁,我每周都會得到一些請求,要我「教會他如何做黑客」;遺憾的是,我沒有足夠的時間和精力來做這個;我自己的編程項目已經佔用了我110%的時間。
甚至即便我想教你也不可能,黑客基本上是一項需要你自行修煉的的態度和技術。你會發現即使真正的黑客想幫助你,如果你乞求他們填鴨一樣教你的話,你不會贏得他們的尊敬。
首先去學習。顯示你在嘗試,你能靠自己去學習。然後再去向黑客們請教問題。
問:你會幫我「黑」掉一個站點嗎?或者教我怎麼黑它?
No. 任何在讀完FAQ後還問此問題人,都是愚不可及的傢伙,即使有時間我也不會理睬。 任何發給我的此類mail都會被忽略或被痛斥。
問:哪裡能找到真正的可以與之交流的黑客?
最佳辦法是就近參加一個Unix或Linux的用戶組,參加他們的會議。
問:我該先學哪種語言?
HTML, 如果你還不會的話.
但它不是一個真正的編程語言。當你准備編程時,我建議你從 Python開始. 會有很多人向你推薦Perl,它比Python還受歡迎,但卻難學一些。
C 是非常重要的,但它卻是最難學的。不要一開始就嘗試學C。
問:開放源碼的自由軟體不會使程序員餓肚子嗎?
這似乎不大可能---到目前,開放源碼軟體產業創造了而不是消滅了大量工作機會。
如果寫一個程序比不寫一個程序只是個純粹經濟上的收益的話,無論它是否免費,只要它被完成,程序員都會從中得到回報。而且,無論軟體是由多麼的free的方法開發的,對更新的軟體應用的需求總是會有的。
問:我從何學起?哪裡有免費的Unix?
本頁的其他地方指向最常用的免費Unix。要做一名黑客,你需要自立自強,以及自我教育的能力。