傳奇傳送腳本
『壹』 請問傳奇傳送員NPC腳本怎麼寫
推薦朋友您用【烈日輔助1.02免費版】功能比如有:智能十田字位,微變服一鍵設置,跟隨滑鼠,定向野蠻,鎖定自身位置,自動贈送多人物品,自動合擊,魔法鎖定,模糊匹配,樓主
『貳』 傳奇裡面殺死特定怪傳送到某地圖的腳本怎麼寫
\market_def\QFunction-0.txt #IF CheckKillMonName 日本小女人 #ACT SENDMSG 6 你乾死了日本小女人,來到了日本. -------------------------------這個可不要!!!或改自己想寫的 GuildNoticeMsg 30 214 恭喜[%s]乾死了日本小女人,來到了日本!-----------這個也可不要! MapMove 66 break
『叄』 傳奇DELAYGOTO腳本詳解,後面跟的秒還是分還是什麼
DELAYGOTO 這屬於 延時跳轉腳本,,
例如我舉個例子
DELAYGOTO 30 @傳送 這里的30是秒
#if ;如果
#act ;執行
DelayGoto 30 @傳送 ;延時30秒跳轉到[@傳送]腳本
SendMsg 5 1分鍾後被傳送到XX地圖 ;信息:1分鍾後被傳送到XX地圖
[@傳送]
#if ;如果
#act ;執行
mapmove X XXX XXX ;傳送至X地圖 XXX XXX坐標。
『肆』 傳奇腳本。殺死怪物觸發傳送至某個地圖。MapQuest_def和MapQuest.txt都加了相應的文件,也實現不了
MapQuest
是在某地圖觸發某種功能,當然你也可以運用到殺怪觸發上。
簡單的方法:
你可以在QFunction-0.txt文本內添加以下內容。
[@殺怪傳送]
#IF
CheckKillMonName 白野豬
#ACT
mapmove 3 330 330
你可以把白野豬換成你想設置的怪物名稱。
利用地圖觸發的方法:
你在MapQuest_def文件夾里添加的東西應該是正確的,但是需要在MapInfo.txt文本內添加需要觸發的自定義腳本頭部名稱。
例如:
[0 比奇省] RUNMON SHAGUAI
然後在MapQuest_def文件夾內添加一個SHAGUAI文本,把腳本內容寫好就可以了
這種方法主要是指定某個地圖做某個觸發,和上面的相比更准確一些。
『伍』 傳奇 到時間活動結束將某個地圖上的人全都傳送至土城的腳本,誰會
進入MirServer\Mir200\Envir\Robot_def文件夾
1.為AutoRunRobot.txt添加腳本欄位:
#AutoRun NPC RUNONDAY 0:30(這里注意一下,如果你的活動時間是0:00開始持續30分鍾那麼這里就輸入0:30) @活動結束
2.為RobotManage.txt添加腳本欄位
@活動結束
#IF
#ACT
Gmexecute StartQuest @遣送回土
3.為MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_Def文件夾下的 qmanage.txt 添加腳本欄位:
@遣送回土
#IF
IsOnMap ?(活動地圖號)
#ACT
Mapmove 3 330 330
break
這個樣子就可以實現了。。。
『陸』 傳奇腳本 怎麼製作
多人都或多或少的接觸過傳奇伺服器端腳本文件,也很想自己製作一點腳本來試試,但又不敢亂碰生怕改壞一點東西造成不能運行伺服器端,其實「腳本語言「(我們暫且稱他為一種語言)和C語言等等程序語言比起來那真是不值得一提。看完我給大家寫的這篇文章後,你就自己偷著做吧...
可以說傳奇伺服器端所有的重點都集中在\mir200\envir\中,這裡面記載著所有伺服器要在游戲中表現的東西。在游戲中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中記載著npc的名稱、出現的地圖、坐標、范圍和形象代碼。你要問兩個記載的npc有什麼不同?為什麼不和在一起算了?我來告訴你,npcs.txt中記載的npc是對話型npc,在進入游戲後,不能夠使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任務型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做過試驗,兩種npc互換後也可以使用,好像沒有太大的限制。
npcs.txt對應的文件在.\npc_def\文件夾中,merchant.txt對應的文件在.\market_def\文件夾中。你如果要添加npc的時候,要注意npc的文件名,例如你要創建一個超級商人的npc要他出現在比奇省330:330的坐標。首先你要在.\market_def\文件夾中創建一個文本文件命名為「超級商人-0「(這里你可以使用英文,也可以使用中文,但後面的數字必須要是這個npc出現的地圖代碼!),然後把你寫好的腳本粘貼在裡面。再打開merchant.txt文件,添加以下信息:
;調用的文件
地圖
坐標x
坐標y
范圍
人物代碼
刷新時間
超級商人
0
330
330
0
5
0
相信大家可以看懂吧,這裡面的空格不要緊,沒有規定信息之間必須空幾格。人物代碼自己換吧,現在的npc有46種模樣。
和腳本的規則一樣,這兩個文件裡面以;開頭的行就當作注釋部分不做編譯。
『柒』 傳奇私服會員傳送在哪設置腳本怎麼寫
這是一個很簡單的腳本,網站有很多,這里不好發網址
你進我空間看,我保存有傳奇私服技術服務端的網址,你去那裡下一個腳本就可以了
『捌』 傳奇私服腳本命令請教,地圖傳送問題
你達到這個效果覺得有用嗎?首先要檢測在線與不在線的玩家
不在線的玩家被拉過去 被人家殺了爆裝備 這個是一個弊端 如果你把地圖設置成安全區也可以
我想你在同一時間拉全部人進去絕對別有用意 所以地圖是不會是安全地圖。絕對是可以PK和廝殺的。做好此腳本之前 首先得想一下 檢測在線活人!
『玖』 傳奇私服傳送員腳本問題!
#IF
CHECKMAPMONCOUNT XXX = 0 (XXX是指地圖號)
#ACT
mapmove XXX
#ELSESAY
這里的怪還沒殺完,不能挑戰下一層!
『拾』 傳奇私服 殺死特定怪傳送到某地圖腳本怎麼寫拜託了各位 謝謝
首先打開D:\mirserver\Mir200\Envir下MapQuest.txt裡面,.寫一條刷怪的命令,可以模仿前面有的,只是將最後的*號後面不要寫一樣,因為這個是腳本號,假設將*號後面寫Q100,然後就可以打開D:\mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def,在裡面新建一個Q100.TXT,,在裡面寫上 [@MAIN] #ACT MAPMOVE 3 333 333 messagebox 由於你殺死<什麼怪>,所以你被傳送到土城 BREAK