北航編譯原理文法代碼
㈠ 急求:編譯原理判斷文法類型的C語言源代碼!!!!!!
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
/**//*全局變數定義*/
char inputString[10]; /**//*用來存儲用戶輸入的字元串,最長為20個字元*/
char stack[10]; /**//*用來進行語法分析的棧結構*/
int base=0; /**//*棧底指針*/
int top=1; /**//*棧頂指針*/
char VT[4]={'a','d','b','e'}; /**//*用來存放5個終結符*/
char chanShengShi[10]; /**//*用來存放預測分析表M[A,a]中的一條產生式*/
int firstCharIntex=0; /**//*如果a匹配產生式,則每次firstCharIntex 自增 1 */
/**//*firstCharIntex用來存放用戶輸入串的第一個元素的下標*/
/**//*自定義函數聲明*/
char pop() ; /**//*彈出棧頂元素*/
int push(char) ; /**//*向棧內添加一個元素,成功返回1,若棧已滿則返回0*/
int search(char temp) ; /**//*查找非終結符集合VT中是否存在變數temp,存在返回1,不存在返回0*/
int M(char A, char a) ; /**//* 若預測分析表M[A,a]中存在產生式,
則將該產生式賦給字元數組chanShengShi[10],並返回 1,
若M[A,a]中無定義產生式則返回 0
*/
void init() ; /**//*初始化數組inputString[10] 、棧 stack[10] 和 chanShengShi[10]*/
int yuCeFenXi() ; /**//* 進行輸入串的預測分析的主功能函數,
若輸入串滿足文法則返回 1,不滿足則返回0
*/
void printStack(); /**//*列印棧內元素 */
void printinputString(); /**//*列印用戶輸入串 */
/**//*進入主函數*/
void main()
{
system("cls");
yuCeFenXi(); /**//*調用語法預測分析函數*/
system("pause");
}
/**//*函數的定義*/
int yuCeFenXi()
{
char X; /**//*X變數存儲每次彈出的棧頂元素*/
char a; /**//*a變數存儲用戶輸入串的第一個元素*/
int i;
int counter=1; /**//*該變數記錄語法分析的步驟數*/
init(); /**//*初始化數組*/
printf("wen fa : \n"); /**//*輸出文法做為提示*/
printf("S -> aH \n");
printf("H -> aMd | d \n");
printf("M -> Ab | \n");
printf("A -> aM | e \n");
printf("\ninput string ,'#' is a end sign !!(aaabd#) \n"); /**//*提示用戶輸入將要測試的字元串*/
scanf("%s",inputString);
push('#');
push('S');
printf("\nCounter-----Stack---------------Input string \n"); /**//*輸出結果提示語句*/
while(1) /**//*while循環為語法分析主功能語句塊*/
{
printf(" ");
printf(" %d",counter); /**//*輸出分析步驟數*/
printf(" "); /**//*輸出格式控制語句*/
printStack(); /**//*輸出當前棧內所有元素*/
X=pop(); /**//*彈出棧頂元素賦給變數X*/
printinputString(); /**//*輸出當前用戶輸入的字元串*/
if( search(X)==0 ) /**//*在終結符集合VT中查找變數X的值,存在返回 1,否則返回 0*/
{
if(X == '#') /**//*棧已經彈空,語法分析結果正確,返回 1*/
{
printf("success \n"); /**//*語法分析結束,輸入字元串符合文法定義*/
return 1;
}
else
{
a = inputString[firstCharIntex];
if( M(X,a)==1 ) /**//*查看預測分析表M[A,a]是否存在產生式,存在返回1,不存在返回0*/
{
for(i=0;i<10;i++) /**//* '$'為產生式的結束符,for循環找出該產生式的最後一個元素的下標*/
{
if( chanShengShi[i]=='$' ) break;
}
i-- ; /**//*因為 '$' 不是產生式,只是一個產生式的結束標志,所以i自減1*/
while(i>=0)
{
push( chanShengShi[i] ); /**//*將當前產生式逆序壓入棧內*/
i-- ;
}
}
else
{
printf(" error(1) !!\n"); /**//*若預測分析表M[A,a]不存在產生式,說明語法錯誤*/
return 0;
}
}
}
else /**//*說明X為終結符*/
{
if( X==inputString[firstCharIntex] ) /**//*如果X等於a,說明a匹配*/
{
firstCharIntex++; /**//*輸入串的第一個元素被約去,下一個元素成為新的頭元素*/
}
else
{
printf(" error(2) !! \n");
return 0;
}
}
counter++;
}
}
void init()
{
int i;
for(i=0;i<10;i++)
{
inputString[i]=NULL; /**//*初始化數組inputString[10] */
stack[i]=NULL; /**//*初始化棧stack[10] */
chanShengShi[i]=NULL; /**//*初始化數組chanShengShi[10]*/
}
}
int M(char A, char a) /**//*文法定義因實際情況而定,該文法為課本例題的文法*/
{ /**//*該函數模擬預測分析表中的二維數組 */
if( A=='S'&& a=='a' ) { strcpy(&chanShengShi[0],"aH$"); return 1; }
if( A=='H'&& a=='a' ) { strcpy(&chanShengShi[0],"aMd$"); return 1; }
if( A=='H'&& a=='d' ) { strcpy(&chanShengShi[0],"d$"); return 1; }
if( A=='M'&& a=='a' ) { strcpy(&chanShengShi[0],"Ab$"); return 1; }
if( A=='M'&& a=='d' ) { strcpy(&chanShengShi[0],"$"); return 1; }
if( A=='M'&& a=='b' ) { strcpy(&chanShengShi[0],"$"); return 1; }
if( A=='M'&& a=='e' ) { strcpy(&chanShengShi[0],"Ab$"); return 1; }
if( A=='A'&& a=='a' ) { strcpy(&chanShengShi[0],"aM$"); return 1; }
if( A=='A'&& a=='e' ) { strcpy(&chanShengShi[0],"e$"); return 1; }
else return 0; /**//*沒有定義產生式則返回0*/
}
char pop() /**//*彈出棧頂元素,用topChar返回*/
{
char topChar;
topChar=stack[--top];
return topChar;
}
int push(char ch)
{
if( top>9 )
{
printf(" error : stack overflow "); /**//*棧空間溢出*/
return 0;
}
else
{
stack[top]=ch; /**//*給棧頂空間賦值*/
top++;
return 1;
}
}
int search(char temp)
{
int i,flag=0; /**//*flag變數做為標志,若找到temp則賦1,否則賦0*/
for(i=0;i<4;i++)
{
if( temp==VT[i] ) /**//*終結符集合中存在temp*/
{
flag=1;
break;
}
}
if(flag==1) return 1; /**//*flag==1說明已找到等於temp的元素*/
else return 0;
}
void printStack() /**//*輸出棧內內容*/
{
int temp;
for(temp=1;temp<top;temp++)
{
printf("%c",stack[temp]);
}
}
void printinputString() /**//*輸出用戶輸入的字元串*/
{
int temp=firstCharIntex ;
printf(" "); /**//*該句控制輸出格式*/
do{
printf("%c",inputString[temp]);
temp++;
}while(inputString[temp-1]!='#');
printf(" \n");
}
㈡ 請教高人 編譯原理--正規文法
對於該文法寫出的正規式:
S=0A1B
A=0|A
B=1|B
㈢ 編譯原理文法分析
改完了,能文法分析出來了!!
大概 跟你說下 你的錯誤吧:
出錯地點:
1.聲明的stack[50]沒有初始化;
2.stack的入棧是錯誤的,按照你的方式,如果原來有TM,再加入T->FN,則M就被擠出來了.(這里很關鍵,你對照我給你改的再看看)
3.s指針在你入棧操作以後並沒有指向棧頂,而是保持了不變,這肯定是有問題的.(傳入push函數的時候直接傳參數s就好了.)
4.if(*s==*p){***}else{}的else的右括弧管轄的范圍 有錯誤
不嫌棄的話,可以去http://blog.csdn.net/fangguanya,我的BLOG,不怎麼充實,呵呵,有這個程序的運行結果的. 謝謝 呵呵.
總之你對照我給你改的再看看吧. 我把我的測試輸出 也給保留了.你好對照點.
(PS.我用的vs2005,用的時候你改下頭申明,其他一樣)
// grammar.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
char * spush(char *stack,char *pt);
bool analyse(char *p);
void main()
{
//將分析串存放在二維數組中
char input[5][10]={"i+i#",
"i*(i+i)#",
"i*i+i#",
"i+*#",
"+i*i#"};
bool flag; //定義一個布爾型的標記量
for(int h=0;h<5;++h)
{
flag=analyse(input[h]);
if(flag) cout<<"恭喜你!"<<input[h]<<"語法分析成功,合法!"<<endl;
else cout<<"對不起!"<<input[h]<<"語法分析失敗,非法!"<<endl;
}
int aaa;
cin>>aaa;
}
//定義各一將串逆序入棧的函數
char * spush(char *stack,char *pt)
{
int l=0;
//while循環的作用是將指針指向字元串的末尾,然後再由後向前入棧,從而實現逆序
while(*pt!='\0')
{
pt++;
l++;
}
if (*stack == '#')
{
stack++;
}
while(l)
{
pt--;
char cTempIntoStack = (*pt);
*stack=cTempIntoStack;
stack++;
l--;
}
stack--; //由於前面向前加了一位,要返回
////////////////
return stack;
///////////////////////////////////
}
/*LL(1)分析表
i + * ( ) #
E TM +TM
F i (E)
M TM e e
N e *FN e e
T FN FN
*/
//分析函數
bool analyse(char *p){
char analyseTable[5][6][4]={
"TM", "", "", "TM", "", "",
"i", "", "", "(E)", "", "",
"", "+TM", "", "", "e", "e",
"", "e", "*FN", "", "e", "e",
"FN", "", "", "TN", "", ""
};
char *stack = new char[50]; //定義一個棧空間
for (int iStack = 0;iStack<50 ;iStack++)
{
stack[iStack] = 0;
}
char *s=stack; //用指針*s指向棧的起始地址
*s='#'; //將「#」入棧
s++; //指針加1
*s='E'; //將「E」入棧
//下面的while循環實現字元串的詞法分析操作
int count = 0;
while(*s!='#' || *p!='#'){
count++;
char * temp = s;
cout<<"NO."<<count<<endl;
cout<<"STACK"<<endl;
while (*temp != '#')
{
cout<<*temp<<" ";
temp--;
}
cout<<endl;
int x,y;
//若果棧頂數據和分析串的字元匹配,則將符號棧的棧頂數據出棧(即將棧頂指針減1)
if(*s==*p){
cout<<"Before :"<<*s<<endl;
s--;
p++;
cout<<"After :"<<*s<<endl;
}
//當符號棧和分析串的字元不匹配時,查分析表
else {
switch(*s){
case 'E':x=0;break;
case 'F':x=1;break;
case 'M':x=2;break;
case 'N':x=3;break;
case 'T':x=4;break;
default:return false;
}
switch(*p){
case 'i':y=0;break;
case '+':y=1;break;
case '*':y=2;break;
case '(':y=3;break;
case ')':y=4;break;
case '#':y=5;break;
default:return false;
}
//若果對應的為空,則分析串非法,退出
if(analyseTable[x][y][0]=='\0') return false;
//若查表所對應的為'e',則將符號棧的棧頂數據出棧
else if(analyseTable[x][y][0]=='e') s--;
//其它,這時將查表所得的項逆序入符號棧
else {
s=spush(s,analyseTable[x][y]);
}
}
}
return true; //分析成功,返回
}
㈣ LL(1)文法-------編譯原理
我正在寫一個編譯器,源代碼在這里:
http://code.google.com/p/bellman/source/browse
其中詞法規則在lex.l文件中,語法規則在grammer.y中,分別用flex和bison的輸入文件的格式寫的。我實現了一個類似C/C++的語法
地址如下:
http://code.google.com/p/bellman/source/browse/trunk/lib/bellman/lex.l
http://code.google.com/p/bellman/source/browse/trunk/lib/bellman/grammer.y
具體有什麼問題可以發郵件[email protected]
㈤ 編譯原理中文法G[E]:E::=E+T|T T::=T*F|F F::=(E)|i輸入輸出的程序實現代碼,急!!!!!
我這里有個差不多的,不過加減乘除都有namespace 遞歸下降調用子程序法
你給我郵箱發個郵件 我吧程序法給你吧
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
textBox2.Select();
}
// A → BC
// C → (+|-)BC | ε
// B → ED
// E → (A)| i
// D → *ED | ε
private Stack<char> st = new Stack<char>();
bool j_j = false;//標識外層是否是減法,若是,則內層加減互換
bool c_c = false;//標識乘除的
private float A()
{
result += "A → BC\n";
float m = B();
if (st.Count != 0)
{
if (st.Peek() == '+')
{
return m + C();
}
else
if (st.Peek() == '-')
{
j_j = true;
return m - C();
}
else
{
C();
return m;
}
}
C();
return m;
}
private float B()
{
result += "B → ED\n";
float m = E();
if (st.Count != 0 && st.Peek() == '*')
return m * D();
else
if (st.Count != 0 && st.Peek() == '/')
{
c_c = true;
return m/D() ;
}
else
{
D();
return m;
}
}
private float C()
{
if (st.Count == 0)
result += "C →ε\n";
else
if (st.Peek() == '+' || st.Peek() == '-')
{
result += "C→" + st.Pop() + "BC\n";
float m = B();
if (st.Count != 0 && st.Peek() == '+')
{
if (j_j)//外層減法
{
j_j = false;//內層
return m - C();
}
else
return m + C();
}
else
if (st.Count != 0 && st.Peek() == '-')
{
if (j_j)
{
return m + C();
}
else
{
j_j = true;
return m - C();
}
}
else
{
C();
return m;
}
}
else //if(st.Peek()
result += "C →ε\n";
return 0;
}
private float D()
{
if (st.Count == 0)
{
result += "D →ε\n";
return 0;
}
if ((st.Peek() == '*') || (st.Peek() == '/'))
{
result += "D→" + st.Pop() + "ED\n";
float m = E();
if (st.Count != 0 && st.Peek() == '*')
{
if (c_c)
{
c_c = false;
return m / D();
}
else
return m * D();
}
else
if (st.Count != 0 && st.Peek() == '/')
{
if (c_c)
{
return m * D();
}
else
{
c_c = true;
return m / D();
}
}
else
{
D();
return m;
}
}
else
{
result += "D →ε\n";
}
return 0;
}
private float E()
{
if (st.Count == 0)
{
result += "錯誤,結尾應有數字或'('\n";
return 0;
}
if (isdigit(st.Peek()))
{
result += "E→i\n";
float num = 0;
while (st.Count != 0 && isdigit(st.Peek()))
{
num = num * 10 + float.Parse(st.Pop().ToString());
}
return num;
}
else
if (st.Peek() == '(')
{
result += "E→(A)\n";
st.Pop();
float m = A();
if (st.Count != 0)
{
if (st.Peek() == ')')
{
st.Pop();
}
else
result += "非法字元!";
}
else
result += "缺少「)」";
return m;
}
else
result += "錯誤,第" +(codeLength- st.Count+1).ToString() + "個字應有數字或'('\n";
return 0;
}
private bool isdigit(char d)
{
return d >= '0' && d <= '9';
}
private string result;
private int codeLength;
private void startbtn_Click(object sender, EventArgs e)
{
j_j = false;
c_c = false;
result = "";
label2.Text = "";
string s = textBox2.Text;
codeLength = textBox2.Text.Length;
for (int i = s.Length - 1; i >= 0; i--)
{
st.Push(s[i]);
}
string res = null;
try
{
res = A().ToString();
}
catch (Exception e1)
{
label2.Text = "出現錯誤:" + e1.Message;
return;
}
if (st.Count != 0)
label2.Text += result + "第" + (textBox2.Text.Length - st.Count + 1) + "個字元處有錯誤,請仔細查看\n";
else
label2.Text += result + "最終結果是:" + res;
}
}
}
㈥ 編譯原理中 文法 文法G定義為四元組(Vn ,Vt,P,S)這4個是什麼意思 另外 終結符和非終結符是什麼意思
文法G是一個四元式(Vt,Vn,S,P)
其中Vt是一個非空有限集,它的每個元素稱為終結符號
Vn是一個非空有限集,它的每個元素稱為非終結符號(Vt和Vn的交集為空)
S是一個非終結符號,稱為開始符號
P是一個產生式集合(有限),每個產生式的形式是P-->a
開始S必須在某個產生式的左部出現一次
終結符指組成語言的基本符號(如基本字、標識符、常數、算符、界符)
非終結符號(也稱語法變數)表示一定符號串的集合。
你看到小寫字母一般是終結符,大寫字母肯定是非終結符
不明白可以聯系。
㈦ 求C語言編譯原理語法分析程序
一繼承的詞法來自
http://blog.sina.com.cn/s/blog_67c9fc300100srad.html
二語法
用擴充的BNF表示如下:
⑴<程序>::=begin<語句串>end
⑵<語句串>::=<語句>{;<語句>}
⑶<語句>::=<賦值語句>
⑷<賦值語句>::=ID:=<表達式>
⑸<表達式>::=<項>{+<項> | -<項>}
⑹<項>::=<因子>{*<因子> | /<因子>
⑺<因子>::=ID | NUM | (<表達式>)
三要求
輸入單詞串,以「#」結束,如果是文法正確的句子,則輸出成功信息,列印「success」,否則輸出「error」。
例如:
輸入 begin a:=9; x:=2*3; b:=a+x end #
輸出 success!
輸入 x:=a+b*c end #
輸出 error!
㈧ 求 編譯原理 語法分析程序
可以參考我的空間,我在三年前寫過類似代碼。
http://hi..com/逄韶華/ihome/myblog
㈨ 編譯原理的文法是什麼
文法是描述語言規則的形式規則。實際上就是用一個四元組G=(VT,VN,S,P)定義的一個推理方式。其中VT是終結符,VN是非終結符,S是開始符號,P是一組產生規則。