在線編譯可以用模式識別嗎
⑴ 為什麼在c語言編譯器中將c語言保存成c++格式也能正確編譯,編譯器會自己識別代碼種類嗎
保存的源文件擴展名是什麼不要緊,有沒有擴展名都不要緊,只要編譯器能識別代碼就ok
⑵ 計算機能直接識別 執行用匯編語言編寫的程序對嗎
不對。
用匯編語言編寫的程序計算機不能直接識別它。計算機能直接識別的是機器代碼,也就是匯編程序(用匯編語言編寫的程序)被編譯之後形成的二進制代碼(不管是指令還是數據,都是用二進制來表示的)。
匯編語言編寫的程序不能被計算機直接識別。計算機只能識別二進制。必須先把匯編語言源程序翻譯成機器語言程序(稱目標程序),然後才能被執行。
在匯編語言中,用助記符(Mnemonics)代替機器指令的操作碼,用地址符號(Symbol)或標號(Label)代替指令或操作數的地址。在不同的設備中,匯編語言對應著不同的機器語言指令集,通過匯編過程轉換成機器指令。
匯編語言和機器語言的性質差不多,只是被符號化了的機器語言,仍然是一種依賴於機器的語言。與機器語言相比較,匯編語言在編寫、修改和閱讀等方面有了相當的改進,但與高級語言相比還相差甚遠。
(2)在線編譯可以用模式識別嗎擴展閱讀:
匯編語言的特點。
1、機器相關性。
這是一種面向機器的低級語言,通常是為特定的計算機或系列計算機專門設計的。因為是機器指令的符號化表示,故不同的機器就有不同的匯編語言。使用匯編語言能面向機器並較好地發揮機器的特性,得到質量較高的程序。
2.高速度和高效率。
匯編語言保持了機器語言的優點,具有直接和簡捷的特點,可有效地訪問、控制計算機的各種硬體設備,如磁碟、存儲器、CPU、I/O埠等,且佔用內存少,執行速度快,是高效的程序設計語言。
3.編寫和調試的復雜性。
由於是直接控制硬體,且簡單的任務也需要很多匯編語言語句,因此在進行程序設計時必須面面俱到,需要考慮到一切可能的問題,合理調配和使用各種軟、硬體資源。
⑶ c與c++語言編譯器是如何識別關鍵字
根據編譯器的不同,有不同的識別方式,例如VC6.0使用系統內建關鍵字列表,如果用戶定義變數的時候使用了系統默認的關鍵字,則會在編譯的時候產生錯誤。
附上:
C語言的關鍵字共有32個,根據關鍵字的作用,可分其為數據類型關鍵字、控制語句關鍵字、存儲類型關鍵字和其它關鍵字四類。
1 數據類型關鍵字(12個):
(1) char :聲明字元型變數或函數
(2) double :聲明雙精度變數或函數
(3) enum :聲明枚舉類型
(4) float:聲明浮點型變數或函數
(5) int: 聲明整型變數或函數
(6) long :聲明長整型變數或函數
(7) short :聲明短整型變數或函數
(8) signed:聲明有符號類型變數或函數
(9) struct:聲明結構體變數或函數
(10) union:聲明聯合數據類型
(11) unsigned:聲明無符號類型變數或函數
(12) void :聲明函數無返回值或無參數,聲明無類型指針(基本上就這三個作用)
(2)控制語句關鍵字(12個):
A循環語句
(1) for:一種循環語句(可意會不可言傳)
(2) do :循環語句的循環體
(3) while :循環語句的循環條件
(4) break:跳出當前循環
(5) continue:結束當前循環,開始下一輪循環
B條件語句
(1)if: 條件語句
(2)else :條件語句否定分支(與 if 連用)
(3)goto:無條件跳轉語句
C開關語句
(1)switch :用於開關語句
(2)case:開關語句分支
(3)default:開關語句中的「其他」分支
D
return :子程序返回語句(可以帶參數,也看不帶參數)
3 存儲類型關鍵字(4個)
(1)auto :聲明自動變數 一般不使用
(2)extern:聲明變數是在其他文件正聲明(也可以看做是引用變數)
(3)register:聲明積存器變數
(4)static :聲明靜態變數
4 其它關鍵字(4個):
(1)const :聲明只讀變數
(2)sizeof:計算數據類型長度
(3)typedef:用以給數據類型取別名(當然還有其他作用
(4)volatile:說明變數在程序執行中可被隱含地改變
⑷ 在線筆試時,編寫代碼可以用自己的編譯器嗎
不可以,你是提交代碼到服務端,在服務端編譯並運行的,編譯器是服務端自己的編譯器。
⑸ 除了leetcode還有哪些在線編譯
在線編輯器有很多。比較好的有FCK 有各個語言版本。還有個國產的webeditor。這兩個是比較好的。也最常用的。但是配置相對比較麻煩。還有一些雜牌的在線編輯器。都不是太好用。如果沒有特殊的要求。推薦你兩個好的。一個是網易的編輯器。簡單明了。常用功能都有。另一個是新浪編輯器。界面比較漂亮。功能擴展相當容易。
⑹ C語言可以不用編譯就被計算機識別執行對嗎
C語言是高級語言,要經過編譯才能被電腦識別執行。
Visual C++集成了MFC6.0,於1998發行,又稱vc98。發行至今一直被廣泛地用於大大小小的項目開發。但是,這個版本在WindowsXP下運行會出現問題,尤其是在調試模式的情況下(例如:靜態變數的值並不會顯示)。 這個調試問題可以通過打一個叫「Visual C++ 6.0Processor Pack」的補丁來解決。奇怪的是,這個網頁強調用戶也必須運行Windows 98、Windows NT4.0、或Windows 2000。這個C++版本對win7的兼容性非常差,有大大小小的兼容性問題。微軟不推薦安裝在windows7上。
希望我能幫助你解疑釋惑。
⑺ 在線編譯是否利用了模式識別
主要我們實驗室沒有和其他領域相結合的課題,比如醫學圖像處理、遙感圖像處理、農業信息化、生物信息學等等,只能做做理論,要是做應用只能做做通用型的應用,比如人臉識別等等,不過感覺這個好像不太容易創新了,做的人太多了。 工作很高端,比...
⑻ 計算機系統可以識別高級語言編寫的源程序嗎
其實計算機並不能識別任何編程語言編寫的源程序代碼。
計算機只明白二進制的數據,因此,所有源代碼都必須使用某種方式翻譯為計算機可理解的二進制數據。
目前常用的翻譯方式有:編譯型(C語言為典型)、解釋型(VB、java為典型)。
⑼ 哪位大牛能告訴我,c語言中的'&'這個符號,到底編譯器是怎麼識別並運用它的
'&'是多功能運算符,至於如何解釋該符號,編譯器是根據「上下文」來判斷的。
由於在C中每個變數必須先聲明後使用,比如有聲明 :
int x = 3,y = 5,z;
int *p,fun(int &, int &); // 這里顯然是引用操作符啦!
對於
z = x & y; // 很明顯的,這是邏輯與(and)運算
x &= y; // 這里也是
p = &x; // 這是取址運算,注意,新版的C中沒有 =& 雙目運算符
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在C++中,有運算符重載函數,比如
aClass operator&(const aClass &x,const aClass &y);,功能是實施類x和y的邏輯與,並返回aClass的實例,這里operator&中的「&」是被重載的運算符,&x,&y中的「&」是引用操作符。
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如果你希望了解編譯程序的細節,請參考相關書籍。
⑽ 能在網上在線編譯C語言,並編譯呈現出來的網站是什麼
http://acm.h.e.cn/