網路編程實戰
① 程序員的七種武器是什麼
根據本人的多年開發經驗,向那些剛剛踏入IT行業的新程序員們或正在迷茫的程序員們整理出了程序員必須掌握 的七種武器以及相關的視頻教程。 第一種武器:開發工具 基於C++、VC++開發平台工具快速入門: 第一部份: VS2008 IDE開發環境的基本使用方法 第二部份:VS2008調試環境的使用 第三部份:VS2008性能分析工具 基於MyEclipse平台的java程序快捷開發: 第一部份:JAVA開發環境的搭建 第二部份:MyEclipse工具常用開發操作和技巧 第三部份:MyEclipse高級使用技藝 - 重構與快速實現 基於Linux操作系統平台下的Java語言開發: 第一部份: 安裝虛擬機以及Linux操作系統 第二部份: Linux桌面系統 第三部份: Linux文件和目錄管理 第四部份: VIM的使用(上) 第五部份: VIM的使用(下) 第六部份: Linux終端常用命令第七部份: Java開發環境的搭建 第二種武器:資料庫 sql Server 2008 資料庫基礎及應用: 第一講:SQL Server的安裝與配置 第二講:SQL Server中的庫、表、數據完整性 第三講:SQL Server中的CRUD語法 第四講:SQL Server中的查詢語句 第五講:SQL Server中的高級查詢 第六講:SQL Server高級查詢綜合示例(一) 第七講:SQL Server高級查詢綜合示例(二) 第八講:SQL Server高級查詢綜合示例(三) ORACLE系列之SQL從入門到精通: 第一講:資料庫基礎知識 第二講:創建資料庫 第三講:管理和控制Oracle資料庫 第四講:Oracle資料庫表管理 第五講:基本SQL語句 第六講:對數據進行限定和排序 第七講:處理單行的函數 第八講:從多個表中獲取數據 第九講:數據查詢的綜合案例(一) 第十講:使用分組函數來對數據進行聚集 第十一講:子查詢及高級應用 第三種武器:操作系統 Linux系統編程(文件篇、進程篇、信號與管道篇、時間篇、實戰篇): 第一部分:Linux系統編程之文件篇 第二部分:Linux系統編程之進程篇 第三部分:Linux系統編程之信號與管道篇 第四部分:Linux系統編程之時間篇 第五部分:Linux系統編程之實戰篇(minishell實現) 第四種武器:網路協議TCP.IP Windows伺服器與網路編程實戰課程(VC++系列之網路編程、WinSock超基礎): 第一部份:計算機網路和網際協議(TCPIP) 第二部份:標准套接字SOCKET原理及編程 第三部份:WinSock工作模式和編程模型 第四部份:WinSock2.0API和SOCKET池 剖析.NET網路通信、音頻、移動平台IM及伺服器端編程: 第一部份:.NET網路通信了解基本的.NET網路通信基礎 第二部份:UDP點對點網路通信 第三部份:UDP伺服器/客戶端通信 第四部份:UDP網路文件傳輸 基於TCPIP協議的java多線程高並發伺服器實戰: 第1課:TCPIP協議,多線程,高並發網路編程概述 第2課:基於TCPIP協議的自定義網路通信協議實現(一) 第3課:基於TCPIP協議的自定義網路通信協議實現(二) 第4課:多線程精講(一) 第5課:多線程精講(二) 第6課:網路基礎編程(一) 第7課:網路基礎編程(二) 第8課:網路基礎編程(三) 第9課:java NIO(一) 第10課:java NIO(二) 第11課:java NIO(三) 第五種武器:DCOM.CORBA.XML.WEB Services .NET下面的WebService開發: 1.掌握 Web Service 的基本工作原理 2.理解 Web Service 的優勢 3.掌握 Web Service 的開發和使用 4.ASP.net中如何通過代理類調用WebServic 5.ASP.net中如何手工調用WebService(Get/Post兩種方式) 6.JavaScript如何同步調用WebService 7.JavaScript如何非同步調用WebService 8.ExtJs中如何調用WS 9.通過SOAP頭來增強WebService安全性 10.Web Service開發中需要注意的問題 Java平台下的WebService框架Xfire深入解析: 第一部分、WebService 概念與xFire入門 第二部分、xFire開發起步 第三部分、Web服務客戶端及Web服務安全性 第四部分、xFire與Spring集成 第五部分、xFire使用綜合示例 第六種武器:軟體工程與CMM IT人必備實用項目管理系列訂餐系統實例化教學—Java版,10年IT經驗總結,涉及測試、風險、負載等: 1. 課程綜述:我們目前項目管理中遇到的困惑和我們所處的現狀。 2. 團隊組建和項目計劃。 3. 需求管理:任何人都為之頭疼的東西。 4. 實戰訂餐系統需求管理:,體驗一把從頭構建需求的快樂和痛。 5. 軟體配置管理:只是技術,純粹解決項目開發問題。 6. 軟體設計:該怎麼去設計一個軟體。 7. 進度控制:進度是大部分項目組頭疼的事情。 8. 風險管理:我們能做到的到底有多少。 9. 成本管理:不是說如何報價,而是說如何做能合理些。 10.軟體測試:確保軟體質量的關鍵點。 11. 單元測試:如何使用junit實施單元測試。 12. 負載測試:看看這輛車到底能拉多少貨? 13. 驗收交付:客戶滿意,公司滿意,我們的追求。 14. 過程改進:下個項目我們還需要這么費力嗎? IT項目管理實戰ASP.NET版(負載均衡+Web測試+VSTS單元測試+VSS+訂餐系統,10年經驗總結): 1. 課程綜述:我們目前項目管理中遇到的困惑和我們所處的現狀。 2. 團隊組建和項目計劃。 3. 需求管理:任何人都為之頭疼的東西。 4. 實戰訂餐系統需求管理:,一起體驗一把從頭構建需求的快樂和痛。 5. 軟體配置管理:只是技術,純粹解決項目開發問題。 6. 軟體設計:該怎麼去設計一個軟體。 7. 進度控制:進度是大部分項目組頭疼的事情。 8. 風險管理:我們能做到的到底有多少。 9. 成本管理:不是說如何報價,而是說如何做能合理些。 10.軟體測試:確保軟體質量的關鍵點。 11. 單元測試:如何使用junit實施單元測試。 12. 負載測試:看看這輛車到底能拉多少貨? 13. 驗收交付:客戶滿意,公司滿意,我們的追求。 14. 過程改進:下個項目我們還需要這么費力嗎? 第七種武器:演算法與數據結構 C#版數據結構與演算法高級教程(深入探討)--附各種演算法實例: 一、演算法的評價指標 (1) 二、線性表:(3) 三、棧和隊列 (3) 四、串(3節) 五、樹(5) 六、排序(4) 實戰應用Java演算法分析與設計(鏈表、二叉樹、哈夫曼樹、圖、動態規劃、HashTable演算法): 第一講、演算法基本概述、抽象數據類型 第二講、演算法的設計目標、時間復雜度和空間復雜度 第三講、線性結構與順序表的實現與應用 第四講、單向鏈表以及單向鏈表的應用 第五講、循環鏈表模擬鏈表以及循環鏈表應用 第六講、棧的基本概念以及順序棧的應用 第七講、鏈式堆棧以及棧的應用 第八講、中綴表達式轉換後綴表達式演算法 第九講、隊列以及順序循環隊列的應用 第十講、鏈式隊列以及優先順序隊列應用
記得採納啊
② 誰看過《visual c++網路編程案例實戰》
$CFG->dbtype = 'mysqli'; // 'pgsql', 'mariadb', 'mysqli', 'mssql', 'sqlsrv' or 'oci'
$CFG->dblibrary = 'native'; // 'native' only at the moment
$CFG->dbhost = 'localhost'; // eg 'localhost' or 'db.isp.com' or IP
$CFG->dbname = 'moodle'; // database name, eg moodle
$CFG->dbuser = 'root'; // your database username
$CFG->dbpass = '123456'; // your database password
$CFG->prefix = 'mdl_'; // prefix to use for all table names
③ 請問Linux下學習網路編程應該具備的知識
那幾本經典的外國教材了當然是
《UNIX環境高級編程》
《UNIX網路編程,第一卷套介面API》
STV他老人家留給我們的材富
最好再有 TCP/IP詳解 的第二本
在這里再次感謝 已故unix網路專家w. richard stevens博士
這些書全是他寫的
LINUX 和UNIX在網路編程方面是一樣的
我看過所有的書裡面 還沒有能超過 stevens 他老人家寫的
不比不知道,其他的書 差的很。尤其是國內出的.... 國內在LINUX網路方面幾乎就是空白. 寫的書水平差的多..
④ python入門看什麼書好
以下有幾本Python入門到進階的書,希望可以幫到你:
廖大大 Python & JS & Git 教程PDF版
https://pan..com/s/1eTl1Vh4Zq7uNqVFHM9_0XQ 密 碼wbod
笨辦法學python(第3版) 中文PDF版
https://pan..com/s/1-qK6TlQx5vTfcg2EBoMNDA 密 碼k89v
編程小白的第一本 Python 入門書 PDF版
https://pan..com/s/1uxvZYOlq_DVGQLvPRpVBTg 密 碼4hd5
Python基礎教程(第2版) 中文PDF版
https://pan..com/s/1w9PBMjbq7lXLzUEcefNiVQ 密 碼it37
Python核心編程(第2版) 中文PDF版
https://pan..com/s/1U-qZ5JeLqiWyhpoCaU7plg 密 碼9tk5
Python學習手冊(第4版) 中文PDF版
https://pan..com/s/1o4hAvkbvigxmZBx6H07h5w 密 碼2n3f
像科學家一樣思考(Python版) 中文PDF版
https://pan..com/s/1L2aC8XG_WqvphiiUqsl3SA 密 碼jw7c
python絕技:運用python成為頂級黑客 中文PDF版
https://pan..com/s/19qn461T6X6vu9at9wa2fuw 密 碼3t84
Python Cookbook(第3版) 中文PDF版
https://pan..com/s/1uOMdauHiHxCTtTcFl8yR4w 密 碼g758
深入Python 3 中文PDF版
https://pan..com/s/1RlwrbJdKseP2o3UU7-w6Sg 密 碼oud4,
⑤ 大家 知道什麼 類似 自己書寫操作系統 網路編程 方面的實戰 書籍嗎
個人開發操作系統不太現實、、就如同讓一個人製造火箭一樣、 至於網路編程 好象編程書里都有一部分講的是網路編程吧
⑥ android網路編程學什麼,如何學習android網路編程
第一個問題解答:android網路編程學習內容詳解:
1.0 Android基礎入門教程
1.1 背景相關與系統架構分析
1.2 開發環境搭建
1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK開發Android APP
1.2.2 使用Android Studio開發Android APP
1.3 SDK更新不了問題解決
1.4 Genymotion模擬器安裝
1.5.1 Git使用教程之本地倉庫的基本操作
1.5.2 Git之使用GitHub搭建遠程倉庫
1.6 .9(九妹)圖片怎麼玩
1.7 界面原型設計
1.8 工程相關解析(各種文件,資源訪問)
1.9 Android程序簽名打包
1.11 反編譯APK獲取代碼&資源
2.1 View與ViewGroup的概念
2.2.1 LinearLayout(線性布局)
2.2.2 RelativeLayout(相對布局)
2.2.3 TableLayout(表格布局)
2.2.4 FrameLayout(幀布局)
2.2.5 GridLayout(網格布局)
2.2.6 AbsoluteLayout(絕對布局)
2.3.1 TextView(文本框)詳解
2.3.2 EditText(輸入框)詳解
2.3.3 Button(按鈕)與ImageButton(圖像按鈕)
2.3.4 ImageView(圖像視圖)
2.3.5.RadioButton(單選按鈕)&Checkbox(復選框)
2.3.6 開關按鈕ToggleButton和開關Switch
2.3.7 ProgressBar(進度條)
2.3.8 SeekBar(拖動條)
2.3.9 RatingBar(星級評分條)
2.4.1 ScrollView(滾動條)
2.4.2 Date & Time組件(上)
2.4.3 Date & Time組件(下)
2.4.4 Adapter基礎講解
2.4.5 ListView簡單實用
2.4.6 BaseAdapter優化
2.4.7ListView的焦點問題
2.4.8 ListView之checkbox錯位問題解決
2.4.9 ListView的數據更新問題
2.5.0 構建一個可復用的自定義BaseAdapter
2.5.1 ListView Item多布局的實現
2.5.2 GridView(網格視圖)的基本使用
2.5.3 Spinner(列表選項框)的基本使用
2.5.4 AutoCompleteTextView(自動完成文本框)的基本使用
2.5.5 ExpandableListView(可折疊列表)的基本使用
2.5.6 ViewFlipper(翻轉視圖)的基本使用
2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
2.5.8 Notification(狀態欄通知)詳解
2.5.9 AlertDialog(對話框)詳解
2.6.0 幾種常用對話框基本使用
2.6.1 PopupWindow(懸浮框)的基本使用
2.6.2 菜單(Menu)
2.6.3 ViewPager的簡單使用
2.6.4 DrawerLayout(官方側滑菜單)的簡單使用
3.1.1 基於監聽的事件處理機制
3.2 基於回調的事件處理機制
3.3 Handler消息傳遞機制淺析
3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多點觸碰
3.5 監聽EditText的內容變化
3.6 響應系統設置的事件(Configuration類)
3.7 AnsyncTask非同步任務
3.8 Gestures(手勢)
4.1.1 Activity初學乍練
4.1.2 Activity初窺門徑
4.1.3 Activity登堂入室
4.2.1 Service初涉
4.2.2 Service進階
4.2.3 Service精通
4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小試
4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
4.4.1 ContentProvider初探
4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
4.5.1 Intent的基本使用
4.5.2 Intent之復雜數據的傳遞
5.1 Fragment基本概述
5.2.1 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法1)
5.2.2 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法2)
5.2.3 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法3)
5.2.4 Fragment實例精講——底部導航欄+ViewPager滑動切換頁面
5.2.5 Fragment實例精講——新聞(購物)類App列表Fragment的簡單實現
6.1 數據存儲與訪問之——文件存儲讀寫
6.2 數據存儲與訪問之——SharedPreferences保存用戶偏好參數
6.3.1 數據存儲與訪問之——初見SQLite資料庫
6.3.2 數據存儲與訪問之——又見SQLite資料庫
7.1.1 Android網路編程要學的東西與Http協議學習
7.1.2 Android Http請求頭與響應頭的學習
7.1.3 Android HTTP請求方式:HttpURLConnection
7.1.4 Android HTTP請求方式:HttpClient
7.2.1 Android XML數據解析
7.2.2 Android JSON數據解析
7.3.1 Android 文件上傳
7.3.2 Android 文件下載(1)
7.3.3 Android 文件下載(2)
7.4 Android 調用 WebService
7.5.1 WebView(網頁視圖)基本用法
7.5.2 WebView和JavaScrip交互基礎
7.5.3 Android 4.4後WebView的一些注意事項
7.5.4 WebView文件下載
7.5.5 WebView緩存問題
7.5.6 WebView處理網頁返回的錯誤碼信息
7.6.1 Socket學習網路基礎准備
7.6.2 基於TCP協議的Socket通信(1)
7.6.3 基於TCP協議的Socket通信(2)
7.6.4 基於UDP協議的Socket通信
8.1.1 Android中的13種Drawable小結 Part 1
8.1.2 Android中的13種Drawable小結 Part 2
8.1.3 Android中的13種Drawable小結 Part 3
8.2.1 Bitmap(點陣圖)全解析 Part 1
8.2.2 Bitmap引起的OOM問題
8.3.1 三個繪圖工具類詳解
8.3.2 繪圖類實戰示例
8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
8.3.4 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(一)
8.3.5 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(二)
8.3.6 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(三)
8.3.7 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(四)
8.3.8 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(五)
8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(1/3)
8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(2-3)
8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(3-3)
8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路徑效果)
8.3.13 Paint API之—— Shader(圖像渲染)
8.3.14 Paint幾個枚舉/常量值以及ShadowLayer陰影效果
8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
8.3.16 Canvas API詳解(Part 1)
8.3.17 Canvas API詳解(Part 2)剪切方法合集
8.3.18 Canvas API詳解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
8.4.1 Android動畫合集之幀動畫
8.4.2 Android動畫合集之補間動畫
8.4.3 Android動畫合集之屬性動畫-初見
8.4.4 Android動畫合集之屬性動畫-又見
9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
9.2 MediaPlayer播放音頻與視頻
9.3 使用Camera拍照
9.4 使用MediaRecord錄音
10.1 TelephonyManager(電話管理器)
10.2 SmsManager(簡訊管理器)
10.3 AudioManager(音頻管理器)
10.4 Vibrator(振動器)
10.5 AlarmManager(鬧鍾服務)
10.6 PowerManager(電源服務)
10.7 WindowManager(窗口管理服務)
10.8 LayoutInflater(布局服務)
10.9 WallpaperManager(壁紙管理器)
10.10 感測器專題(1)——相關介紹
10.11 感測器專題(2)——方向感測器
10.12 感測器專題(3)——加速度/陀螺儀感測器
10.12 感測器專題(4)——感測器了解
10.14 Android GPS初涉
第二個問題解答:如何學習android網路編程:
1. Android學習之路,博客是Android新手必備資料。
2. 書不在多,適合就好,這里推薦一本Android和兩本Java書籍吧。
《第一行代碼》:郭霖大神的著作。
《Thinking In Java》:Java經典書籍,不必說。
《Effective Java》:Java進階必備書籍。
3. 有些人一開始看書也有困難,沒關系,那就去網上看視頻,結合視頻和書一起看,邊看邊敲。
4. 多去混GitHub,目前最流行的開源社區,多參與開源項目,慢慢試著讀牛人們的代碼,時機到的時候自己也可以為開源社區貢獻力量,可以這樣說在GitHub上認真混一年。
5. 關注一些Android界不錯的博客。
6. 善於利用搜索引擎,從用Google做起,學會英文關鍵字搜索,有問題第一時間想到去搜索而不是去請教別人。
⑦ 誰有梁偉的visual c++網路編程案例實戰的iso,綠皮,2013版的,大概4個g左右,謝謝了
這書不錯啊~我有網路編程~木有實戰這本書~有時間應該搜搜去
⑧ 編程初學者先學python怎麼樣
這得看你學的目的是什麼了,要只是高級的編程的話當然要學好python這樣的高級語言,c語言完全不學也可以的;要是你需要低級的編程,就要學好C了。
另外,python是特別oop的語言,c完全不oop,c++的oop元素有限,很多時候python和c/c++在設計程序結構的時候思路會完全不一樣。
⑨ visual c++ 網路編程(開發與實戰)源碼
推薦一本書:《Visual C++ 網路編程經典案例詳解》,清華大學出版社,裡面有很多網路編程案例,附帶詳細解釋說明。非常適合初學網路編程的學子們。
你可以去網上下載電子版,找不到的話,給我發一封郵件,我傳給你。[email protected]
⑩ 請問Linux下學習網路編程應該具備哪些基礎知識
如果鐵了心干Linux編程,那還是要學好C語言,至於C++則最好別學(如果非C++不嫁,那麼C語言還是盡量不要深入)。
對C++實在不了解(實際上是根本沒學過,咱是散修)。Linux編程最好是先掌握一個腳本語言(shell、perl等,不需要學完,只需要知道它可以干哪些事,至於怎麼實現,可以在以後慢慢學),網路協議很可能要學一下,網路設備也要了解一下(總不好在U盤上建日誌文件系統吧),當然,最重要的始終是你所選擇的編程語言。
網路編程的工作,當然要找有這方面發展意向的機構(只要是有網路服務的機構,都會有這方面的人才需求,但國內大部分停留在網頁開發上)。
其實什麼都不用管,什麼都不用急著准備,給自己找點事做(實在想不出什麼可做的,不妨找點開源項目來看,如果有不懂的地方,再針對性地學習,如果全看懂了,就試著去改進它,或找下一個項目),用多少學多少,不要被老師「將來或許用得著」給束縛住(等你學完所有將來或許用得著的東西,只怕黑白無常為等你,早就成瞭望夫石了)。
最後再補充一點:如果要學C語言,K & R 兩人寫的C語言書蠻出名(有中英文版本,國際知名度甚高,幾乎是知道POSIX就會知道這本書)。