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maya批量渲染腳本

發布時間: 2022-07-19 00:09:51

A. 求個maya批量多文件渲染的腳本

用文本文檔把下面的內容寫上之後,再把後綴名改為.bat,然後雙擊就可以進行渲染了
例子:
"C:\Program Files\Autodesk\Maya2014\bin\Render.exe" -r mr -rd G:\fadongji\maya\donghuaxiugai -v 5 G:\fadongji\maya\donghuaxiugai\002033_36_d.mb

"Render渲染器的路徑" -r mr -rd 渲染圖片要存放的路徑 -v 5 要渲染的源文件的路徑
每一個源文件都要這樣寫一條代碼

B. Maya軟體中批量渲染腳本怎麼寫

文本文檔把下面的內容寫上之後,再把後綴名改為.bat,然後雙擊就可以進行渲染了
例子:
"C:\Program Files\Autodesk\Maya2014\bin\Render.exe" -r mr -rd G:\fadongji\maya\donghuaxiugai -v 5 G:\fadongji\maya\donghuaxiugai\002033_36_d.mb
"Render渲染器的路徑" -r mr -rd 渲染圖片要存放的路徑 -v 5 要渲染的源文件的路徑
每一個源文件都要這樣寫一條代碼

C. maya如何批量渲染成動畫輸出動畫中文回答

maya批量渲染動畫的步驟如下:

步驟一:設置任務組,配置環境

步驟六:在客戶端查看文件的上傳進度和渲染進度,等待渲染完成會自動回傳到本地。

D. maya批渲染指令是什麼啊誰能告訴我啊~

先假設你的MAYA文件保存在F:\Maya_Project\pixuanran\scenes文件夾下,要渲染的文件名分別是abc01,abc02,abc03...
那麼首先你要建立一個文本,在裡面打上如下格式
render F:\Maya_Project\pixuanran\scenes\abc01.mb
render F:\Maya_Project\pixuanran\scenes\abc02.mb
render F:\Maya_Project\pixuanran\scenes\abc03.mb
-end
(如果還有其他文件可以按順序往下排~)
然後全選,進行復制.
接著打開 開始菜單-->運行 程序,在裡面輸入cmd後回車.
在彈出的MS-DOS窗口中單擊滑鼠右鍵,選擇粘貼,OK~

E. maya動畫怎麼批量渲染怎麼操作

maya動畫批量渲染可以提交到渲雲-渲染平台渲染,隨時隨地批量渲染,極速出圖,提高工作效率。

操作方法如下:

步驟一:注冊並下載渲雲影視客戶端,安裝在本地電腦,注意安裝的時候關閉maya軟體。

步驟七:渲染完成自動回傳到本地。

F. maya批量渲染時怎樣停止渲染

???停止渲染步驟是這樣的:

???1.在MAYA中選擇Rendering模塊,如下圖。
?
?????


另外也可直接在任務管理器中強制關閉批量渲染的進程,以達到停止批量渲染的目的。

G. MAYA 批量渲染腳本是這么寫的么 render -r mr -s 1 -e 50 -rd F:\xuanr\tupian F:\xuanr\aaa.mb

必須是完整的文件路徑,每個文件前面都要有指令
例如
render -r mr -s 1 -e 50 -rd F:\xuanr\aaa.mb
render -r mr -s 1 -e 50 -rd F:\xuanr\bbb.mb
保存為.bat

如果裝了多個版本的maya可能需要指定render.exe的路徑

H. 如何設置maya的Render.exe程序來mayabatch批量渲染

具體的方法:
開始\運行\cmd 回車,打開命令提示符窗口,渲染的命令很簡單:render *:\(你要渲染的目錄和文件名稱(值得提醒的是,如果你的目錄或者是文件名中有空格的話從盤符到文件名需要用雙號把它包裹起來,)),然後回車,看反饋信息就可以了。比如:
C:\>render "E:\Maya project\character\Wizard\scenes\render.mb"
如果是bat文件則需要寫成render.exe
說簡單是因為輸入這么一個簡單的命令就可以渲染出一張圖來,但是要讓mayabatch.exe這個文件執行你想達到的目的卻難了,因為我們在渲染的時候還需要加一些參數,這些參數都包括什麼呢?在命令提示符窗口輸入:render –help 回車,如果沒有詳細的可以嘗試用:render -h 回車。
這樣就有一百多個參數在命令提示符窗口顯示出來,下面只是列出部分重要的參數:
1、 -r 指定渲染器。設定渲染器 sw是maya的軟體渲染 mr是mentalray渲染 hw是硬體渲染
2、 -no cpu運行100%
3、 -im 文件名
4、 -of 文件格式 如:jpg/tiff...
5、 -log保存輸出到指定的文件
6、 -rd 文件保存路徑 *:\*\
7、 -cam 選擇攝像機
8、 -x * -y * 渲染尺寸
9、 -s float 開始序列幀的浮點。
10、 -e float 結束序列幀的浮點
11、 -b float 每隔幾幀渲染一張.
12、 -rgb Turn RGB output on or off
13、 -alpha Turn Alpha output on or off
14、 -depth Turn Depth output on or off
15、 -x int Set X resolution of the final image
16、 -y int Set Y resolution of the final image
17、 -eaa int 圖像保真質量 EAS (Abuffer). highest(0), high(1), medium(2), low(3)

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